Solidworks 2023三维设计及应用教程 课件 3.3.3 零部件操作_第1页
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文档简介

机电工程学院曹兴潇装配体设计3装配体设计3.1装配概述3.2装配设计基础3.3虚拟装配3.4虚拟装配实例3.5自上而下设计3.6机械产品表达3.7虚拟装配技巧及总结3.3SolidWorks装配操作3.3.1设计树与零件插入3.3.2添加配合关系3.3.3零部件操作3.3.4子装配体3.3.5装配体评估3.3.3零部件操作(1)添加零部件(2)移动和旋转零部件(3)编辑零部件(4)零部件阵列和镜像目的要求1.了解装配体中插入零部件的方法和技巧;

2.会在装配体环境下移动和旋转零部件;

3.能够对零部件进行相应编辑

;4.能够对零部件进行阵列和镜像的操作。(1)

添加零部件—

从PropertyManager插入零部件1、打开PropertyManager:通过单击新建(“标准”工具栏)或文件>新建创建装配体文档。

在现有装配体中,单击插入零部件(装配体工具栏),或者单击插入>零部件>现有零件/装配体。如果您想插入多个零部件而不重新打开PropertyManager,单击可将PropertyManager钉住。(1)

添加零部件—

从PropertyManager插入零部件2、从列表中选择一零件或装配体,或单击浏览打开一现有文件。3、执行以下其中一项操作:在图形区域中单击以放置零部件。将组件旋转到所需方向,并单击图形区域以放置组件。单击以通过装配体原点放置组件。(1)

添加零部件—

从PropertyManager插入零部件2、从列表中选择一零件或装配体,或单击浏览打开一现有文件。3、执行以下其中一项操作:在图形区域中单击以放置零部件。将组件旋转到所需方向,并单击图形区域以放置组件。单击以通过装配体原点放置组件。(1)

添加零部件—连续添加多个零部件单击浏览。在对话框中,按住Ctrl+选择多个零部件,然后单击打开。在图形区域中,第一个零部件的预览将被附加到指针上。在图形区域中,单击以放置第一个零部件。在PropertyManager中,零部件将从列表中消失。在图形区域中,下一个零部件的预览将被附加到指针上。连续单击,以放置每个零部件。(2)

移动和旋转零部件1、在图形区域中拖动零部件,零部件在其自由度内移动。(最便利,常用)2、使用三重轴移动零部件。3、使用PropertyManager移动零部件。三重轴移动零部件属性管理器移动零部件(2)

移动和旋转零部件1、用右键单击并拖动零部件零部件在其自由度内旋转2、使用三重轴旋转零部件。3、使用PropertyManager旋转零部件。三重轴旋转零部件属性管理器旋转零部件(3)

编辑零部件—在单独窗口编辑零部件在装配体窗口,执行以下操作之一:在设计树中,单击或右键单击零部件,然后单击打开零件或打开装配体。在图形区域中:单击或右键单击零件,然后单击打开零件。

右键单击子装配体,单击选择子装配体,然后单击打开装配体。

零件文件会在单独的窗口中打开。2.在零部件窗口中,对零部件进行更改。3.保存并关闭零部件。应用程序会切换回装配体窗口。系统会弹出消息提示您重建模型。(3)

编辑零部件—在装配体环境编辑零部件欲在装配体中编辑零件:1、用右键单击零件并选择编辑零件,或单击装配体工具栏上的编辑零部件。2、根据需要更改零件。3、单击图形左上角图标回到编辑装配体状态。(3)编辑零部件—零部件压缩和轻化压缩:暂时将零部件从装配体中移除(而不是删除)而不被装入内存,不再是装配

体中所有功能的部分,结果无法看到压缩的零部件。一个压缩的零部件将

从内存中移除,则装入速度、重建模型速度和显示性能均有提高,更有效

地使用系统资源。压缩零部件包含的配合关系也被压缩,参考压缩零部件

的关联特征也受到影响。因此,装配体中零部件的位置可能变为欠定义。轻化:不读取零件特征,只读取实体信息、当前颜色和配合关系。轻化模式下,

无法对模型进行修改颜色、修改材质等操作。还原:将装配体零部件的正常状态。当零件完全还原时,零件的所有模型数据将

被装入内存,可以使用所有功能并可以完全访问和使用所有模型数据,所

以可选取、参考、编辑,在配合中使用它的实体。(4)

零部件阵列和镜像—镜像(4)

零部件阵列和镜像—圆周阵列(4)零部件阵列和镜像—特征驱动阵列(4)零部件阵列和镜像—

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