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文档简介
游戏UI设计学习指南TOC\o"1-2"\h\u21591第1章游戏UI设计基础 4221601.1游戏UI设计概述 4233861.2设计原则与规范 4106981.3UI设计工具介绍 427263第2章设计流程与项目管理 574222.1设计流程概述 5321552.1.1设计流程的意义 5127102.1.2设计流程的组成部分 564792.2需求分析与用户研究 617052.2.1用户研究方法 66452.2.2需求分析输出物 6287732.3项目管理方法 6150662.3.1敏捷开发 6138022.3.2甘特图 6126412.3.3沟通协作 6177242.3.4风险管理 721082第3章基本界面元素设计 7324173.1按钮与图标设计 7137863.1.1按钮设计原则 7305193.1.2图标设计 7277643.2输入框与下拉菜单 7218703.2.1输入框设计 788013.2.2下拉菜单设计 7158943.3进度条与滑动条 8216933.3.1进度条设计 8161643.3.2滑动条设计 8291353.4提示框与弹窗 8198033.4.1提示框设计 8175323.4.2弹窗设计 821626第4章界面布局与信息架构 8195324.1界面布局原则 855374.1.1一致性原则 8283384.1.2清晰性原则 8117804.1.3简洁性原则 949764.1.4易用性原则 9123354.1.5可扩展性原则 934154.2信息架构设计 9195544.2.1信息分类 9311454.2.2导航设计 9104454.2.3信息布局 9214794.2.4标签与命名 9206644.3交互逻辑与操作流程 9104614.3.1交互逻辑设计 966154.3.2操作流程设计 1027421第5章色彩与视觉元素 1064945.1色彩搭配原则 10154405.2字体与排版 10201115.3图片与插画 11230385.4动效与动画 115848第6章响应式与适配设计 1145516.1响应式设计原理 11245036.1.1视口配置 11266.1.2媒体查询 11279126.1.3弹性布局与栅格系统 12138066.1.4自适应字体与图片 12323526.2设备适配策略 1212956.2.1设备类型识别 12134746.2.2常见设备分类 12286636.2.3适配策略制定 12248296.2.4优先级与渐进增强 12249106.3交互方式与操作体验 12288976.3.1触控交互 12124206.3.2非触控交互 1317236.3.3通用性设计原则 13256346.3.4交互反馈与动画效果 133448第7章游戏类型与UI设计 13265677.1不同游戏类型的UI特点 13176857.1.1动作游戏UI特点 13232787.1.2冒险游戏UI特点 13309247.1.3恐怖游戏UI特点 1317677.1.4休闲游戏UI特点 13214107.2角色扮演游戏UI设计 13157987.2.1角色状态显示 13118727.2.2菜单系统 13124547.2.3对话框 14189947.2.4地图和导航 1412487.3策略游戏UI设计 14178087.3.1单位和控制组管理 14238747.3.2资源和建筑信息 14176907.3.3指令和操作 1431327.3.4战术地图 14226597.4竞技游戏UI设计 14301047.4.1比分和时间显示 1491647.4.2血量和状态显示 14100517.4.3技能和道具快捷键 14223637.4.4胜负判定和排行榜 1410639第8章用户体验与交互设计 1455478.1用户体验概述 14191008.1.1用户体验的概念 1570868.1.2用户体验的重要性 1514608.1.3游戏UI设计中用户体验的应用 15269098.2交互设计原则 15283898.2.1易用性原则 15205388.2.2一致性原则 1531068.2.3反馈原则 15207058.3优化用户操作流程 1642718.3.1用户场景分析 162128.3.2用户任务流程优化 16216698.3.3交互设计优化 1650278.4用户反馈与数据分析 16291308.4.1用户反馈 16262748.4.2数据分析 1630751第9章设计规范与系统 16229899.1设计规范的重要性 16327089.1.1规范在UI设计中的作用 16175469.1.2设计规范的优点 17192429.2常见设计规范介绍 1734899.2.1色彩规范 179409.2.2字体规范 17266029.2.3图标规范 17112629.2.4布局规范 173899.3设计系统的构建与运用 17325399.3.1设计系统的定义 1785869.3.2设计系统的组成 17265189.3.3设计系统的构建步骤 17206379.3.4设计系统的运用 1823158第10章案例分析与实战演练 181915110.1成功游戏UI案例分析 183124610.1.1经典游戏UI设计特点 181167910.1.2分析热门游戏UI设计原理 181854110.1.3从用户体验角度分析成功游戏UI设计 181105710.1.4成功游戏UI设计的启示 181185610.2设计实战演练:移动端游戏UI设计 18509110.2.1移动端游戏UI设计原则 1871110.2.2界面布局与交互设计 182097410.2.3创意图标与按钮设计 182481510.2.4动画与特效在移动端游戏UI中的应用 18377010.2.5案例实战:设计一款移动端卡牌游戏UI 181750610.3设计实战演练:PC端游戏UI设计 181433610.3.1PC端游戏UI设计特点 182721910.3.2界面布局与视觉层次 18281710.3.3字体与颜色选择 18933310.3.4鼠标交互与键盘导航设计 181594910.3.5案例实战:设计一款PC端策略游戏UI 182971910.4设计实战演练:跨平台游戏UI设计 182635810.4.1跨平台游戏UI设计要点 181410510.4.2适配不同屏幕尺寸与分辨率 182358310.4.3设备特性与交互方式融合 181579110.4.4统一视觉风格与品牌元素 181338610.4.5案例实战:设计一款跨平台角色扮演游戏UI 18第1章游戏UI设计基础1.1游戏UI设计概述游戏UI(UserInterface,用户界面)设计是指游戏中用户与游戏互动界面的设计。它涵盖了游戏界面布局、图标、按钮、菜单、文字、动画等元素的设计。游戏UI设计不仅需关注美观性,更要注重用户体验,使玩家在游戏过程中能够便捷、直观地获取信息并进行操作。1.2设计原则与规范为了提高游戏UI设计的质量,以下是一些基本的设计原则与规范:(1)一致性:保持界面元素的风格、颜色、尺寸等一致,便于用户快速熟悉游戏操作。(2)简洁性:界面设计应简洁明了,避免冗余元素,减少用户在游戏中的认知负担。(3)易用性:关注用户体验,保证游戏操作便捷、直观,降低用户的学习成本。(4)明确性:界面元素应具有明确的功能指向,避免用户产生误解。(5)美观性:注重界面美观,使用合适的颜色、字体、布局等,提升游戏的整体视觉效果。(6)可扩展性:考虑游戏后续版本更新和功能扩展的需求,为界面设计预留一定的空间。1.3UI设计工具介绍在进行游戏UI设计时,选择合适的工具可以提高设计效率。以下是一些常用的UI设计工具:(1)AdobePhotoshop:强大的图像处理软件,适用于UI设计师进行界面设计、图标绘制等。(2)AdobeIllustrator:矢量图形设计软件,适用于制作高质量的UI元素,支持多种格式输出。(3)Sketch:仅支持Mac系统的矢量图形设计工具,界面简洁,操作便捷,广受UI设计师喜爱。(4)AdobeXD:Adobe推出的体验设计工具,支持原型设计和交互设计,便于团队协作。(5)Figma:在线设计工具,支持团队协作,实时同步设计文件,方便设计师与开发人员沟通。(6)AxureRP:专业的原型设计工具,支持丰富的交互效果,适用于快速构建游戏UI原型。(7)InVision:在线设计协作工具,支持快速原型制作和团队协作,提供丰富的交互功能。第2章设计流程与项目管理2.1设计流程概述游戏UI设计流程是保证设计工作高效、有序进行的重要环节。本章将从整体上概述游戏UI设计流程,帮助读者理解并掌握设计过程中各阶段的目标与任务。2.1.1设计流程的意义设计流程有助于明确项目目标,提高工作效率,保证设计质量。合理的流程可以使设计团队在项目周期内有序地完成任务,降低不必要的时间成本。2.1.2设计流程的组成部分游戏UI设计流程主要包括以下几个阶段:(1)需求分析与用户研究(2)概念设计与原型制作(3)设计细化与迭代(4)设计实现与开发(5)测试与优化2.2需求分析与用户研究需求分析是游戏UI设计的基础,通过对目标用户、产品功能和市场竞争等方面的研究,为设计提供明确的方向。2.2.1用户研究方法(1)目标用户分析:了解目标用户的年龄、性别、兴趣爱好、行为习惯等特征。(2)竞品分析:研究同类产品的界面设计、功能布局、操作逻辑等,找出差距和优势。(3)用户访谈与问卷调查:收集用户对游戏UI的需求、期望和建议。(4)用户行为观察:观察用户在使用游戏过程中的行为,了解其操作习惯和痛点。2.2.2需求分析输出物(1)用户画像:描述目标用户的基本特征、需求和行为。(2)功能需求:明确游戏UI需要实现的功能和操作。(3)设计目标:根据需求分析结果,制定游戏UI设计的目标。2.3项目管理方法项目管理是保证游戏UI设计工作顺利进行的关键环节。以下介绍几种有效的项目管理方法。2.3.1敏捷开发敏捷开发注重快速迭代、持续反馈和灵活性。通过将项目拆分为多个短期迭代周期,设计团队可以快速响应需求变化,提高设计质量。2.3.2甘特图甘特图是一种时间轴式的项目进度管理工具,可以帮助团队清晰地了解各阶段任务的时间节点和进度,保证项目按计划进行。2.3.3沟通协作有效的沟通协作是项目管理中不可或缺的一环。设计团队应利用各种工具和平台,保持与项目成员、利益相关者的沟通,保证信息畅通。2.3.4风险管理识别项目中可能出现的风险,并制定相应的应对措施,有助于降低风险对项目进度和质量的影响。通过以上项目管理方法,设计团队可以更好地控制游戏UI设计项目的进度、质量和成本,保证项目的成功实施。第3章基本界面元素设计3.1按钮与图标设计按钮是游戏用户界面中最常用的交互元素之一。本章将介绍按钮的设计原则,包括形状、大小、颜色和图标的应用。3.1.1按钮设计原则形状:按钮通常采用矩形或圆角矩形设计,以突出其可性。大小:按钮的大小应适中,便于用户,同时避免占用过多界面空间。颜色:使用对比鲜明的颜色,以突出按钮,同时保持界面整体色调的协调。图标:合理运用图标可以增强按钮的功能表达,简化界面元素。3.1.2图标设计简洁明了:图标应简洁、易懂,避免使用复杂、难以理解的图形。统一风格:图标风格应与游戏整体风格保持一致,以增强视觉统一性。规范尺寸:图标尺寸应符合设计规范,便于在不同场景下使用。3.2输入框与下拉菜单输入框和下拉菜单是游戏用户界面中常见的表单元素,用于接收用户输入和提供选项。以下将介绍它们的设计要点。3.2.1输入框设计尺寸:输入框尺寸应适中,保证输入内容可见且不占用过多空间。标识:在输入框附近提供明确的标识,提示用户输入内容。边框:使用细边框突出输入框,便于用户识别。3.2.2下拉菜单设计列表布局:下拉菜单中的选项应清晰排列,便于用户浏览和选择。选项描述:为每个选项提供简洁明了的描述,避免用户混淆。动效:为下拉菜单添加平滑的展开和收起动画,提升用户体验。3.3进度条与滑动条进度条和滑动条用于展示游戏中的进度和数值变化。本章将介绍这两种元素的设计要点。3.3.1进度条设计样式:进度条样式应简洁、明了,易于识别。长度与宽度:根据界面空间和需求,合理设置进度条的长度和宽度。填充动画:进度填充时可添加动画效果,使进度变化更加直观。3.3.2滑动条设计滑块形状:滑块形状应易于抓握,便于用户操作。轨道样式:滑动轨道样式应简洁,与滑块形成视觉关联。反馈:滑动时提供实时数值反馈,帮助用户准确控制数值。3.4提示框与弹窗提示框和弹窗用于向用户展示信息或提示操作。本章将介绍这两种元素的设计要点。3.4.1提示框设计位置:提示框应出现在用户操作区域附近,便于用户查看。文字:提示框中的文字应简洁明了,避免冗长的描述。显示时长:根据提示内容的重要性,合理设置提示框的显示时长。3.4.2弹窗设计样式:弹窗样式应与游戏整体风格协调,同时突出重要信息。大小:弹窗大小适中,避免遮挡过多界面内容。交互:为弹窗提供明确的关闭按钮,便于用户关闭。如有必要,可添加其他交互元素,如按钮、等。第4章界面布局与信息架构4.1界面布局原则4.1.1一致性原则界面布局应保持整体风格的一致性,包括色彩、字体、排版等方面,以便用户在使用过程中形成稳定的认知,降低学习成本。4.1.2清晰性原则界面布局需清晰明了,保证用户能够快速地识别各个功能模块和内容区域,避免产生混淆。4.1.3简洁性原则界面布局应简洁大方,去除冗余元素,突出核心功能,提高用户的使用效率和体验。4.1.4易用性原则界面布局要考虑到用户的操作习惯,合理安排功能和内容的布局,让用户能够轻松上手,减少操作失误。4.1.5可扩展性原则界面布局应具有一定的可扩展性,方便后续添加或调整功能模块,以适应产品的发展需求。4.2信息架构设计4.2.1信息分类根据产品需求和用户需求,对信息进行合理的分类,形成清晰的结构层次。4.2.2导航设计合理的导航设计能够帮助用户快速找到所需内容,提高用户体验。导航设计应遵循以下原则:(1)逻辑清晰,易于理解;(2)结构层次分明,便于用户定位;(3)适度简洁,避免冗余;(4)可预测性,让用户能够预知操作结果。4.2.3信息布局在界面中合理布局信息,突出重点内容,提高信息的可读性和易理解性。4.2.4标签与命名标签与命名应简洁明了,易于理解,符合用户的心理预期。4.3交互逻辑与操作流程4.3.1交互逻辑设计交互逻辑设计主要包括以下几个方面:(1)合理安排用户操作顺序,提高操作的自然性;(2)反馈及时,让用户了解当前操作状态;(3)符合用户认知,减少用户的学习成本;(4)避免重复操作,提高操作效率。4.3.2操作流程设计操作流程设计应遵循以下原则:(1)简化流程,减少用户操作步骤;(2)合理安排操作顺序,符合用户的思维习惯;(3)明确操作目标,提高用户操作的准确性;(4)优化异常处理,降低用户在操作过程中遇到的困难。第5章色彩与视觉元素5.1色彩搭配原则色彩在游戏UI设计中扮演着重要角色,它能够调动玩家的情感,提升用户体验。在进行游戏UI的色彩搭配时,应遵循以下原则:(1)单一性原则:在游戏UI设计中,尽量保持色彩搭配的单一性,避免使用过多颜色。通常来说,三种以下的颜色即可满足大部分设计需求。(2)对比性原则:通过对比色来突出重要信息,增强视觉效果。例如,在暗色背景上使用亮色文字,或在亮色背景上使用暗色文字。(3)协调性原则:色彩搭配应保持和谐统一,避免色彩之间的冲突。可以采用类似色搭配或补色搭配,使整体视觉效果更加协调。(4)情感原则:根据游戏的主题和氛围,选择符合其情感表达的色彩。例如,暖色调常用于表现温馨、舒适的氛围,冷色调则适合表现冷静、神秘的氛围。(5)视觉疲劳原则:长时间注视同一颜色容易产生视觉疲劳,因此在设计时应注意色彩的变换和搭配,减轻玩家的视觉负担。5.2字体与排版字体和排版在游戏UI设计中同样具有重要意义,以下是一些关键点:(1)字体选择:根据游戏的主题和风格选择合适的字体。字体应具有较强的可读性和辨识度,同时符合游戏的整体氛围。(2)字号设置:保证字体大小适中,便于玩家阅读。不同设备、分辨率和游戏类型可能需要不同的字号。(3)行间距和字间距:合适的行间距和字间距可以提高文字的可读性,使整体排版更加美观。(4)文字排版:合理布局文字,避免拥挤和空白过多。重要信息应突出显示,次要信息可适当减弱。(5)对齐方式:保持文字对齐的一致性,有助于提高视觉舒适度。5.3图片与插画图片和插画在游戏UI设计中具有很高的实用价值,以下是相关要点:(1)主题一致性:图片和插画应与游戏主题保持一致,突出游戏特色。(2)质量要求:使用高清、高质量的图片和插画,以提高游戏的整体美感。(3)适当留白:在图片和插画周围保留适当的空间,避免过于拥挤。(4)视觉焦点:通过构图、色彩等手法,引导玩家的视觉焦点。(5)创意表现:运用创意设计手法,使图片和插画更具个性和独特性。5.4动效与动画动效和动画在游戏UI设计中具有画龙点睛的作用,以下是一些建议:(1)适度运用:动效和动画应适度使用,避免过于频繁和繁琐。(2)功能性原则:动效和动画应具备实际功能,如提示、引导等。(3)流畅性原则:保证动效和动画的流畅性,提高用户体验。(4)创意设计:运用创意设计,使动效和动画更具吸引力。(5)适应性原则:根据不同游戏类型和设备功能,调整动效和动画的复杂度。第6章响应式与适配设计6.1响应式设计原理响应式设计是游戏UI设计中的一种重要方法,旨在使游戏界面能够根据不同设备屏幕尺寸、分辨率和操作方式自适应调整,提供一致性的用户体验。本节将从以下几个方面阐述响应式设计的原理:6.1.1视口配置介绍视口(Viewport)的概念,以及如何通过配置视口实现游戏界面在不同设备上的适配。6.1.2媒体查询讲解媒体查询(MediaQuery)的原理和应用,以及如何利用CSS媒体查询为不同设备设置相应的样式。6.1.3弹性布局与栅格系统介绍弹性布局(Flexbox)和栅格系统(GridSystem)的原理,以及它们在游戏UI设计中的应用。6.1.4自适应字体与图片阐述自适应字体和图片的原理,以及如何实现字体和图片在不同设备上的优化显示。6.2设备适配策略为了提高游戏在不同设备上的用户体验,需要制定相应的设备适配策略。本节将从以下几个方面探讨设备适配策略:6.2.1设备类型识别介绍如何通过设备识别技术,如UserAgent检测、特征检测等,识别出不同类型的设备。6.2.2常见设备分类根据屏幕尺寸、分辨率等参数,将设备分为不同的分类,如手机、平板、PC等。6.2.3适配策略制定针对不同设备分类,制定相应的适配策略,包括界面布局、交互方式、操作体验等方面的调整。6.2.4优先级与渐进增强阐述在资源有限的情况下,如何根据设备重要性制定适配优先级,并运用渐进增强技术提高用户体验。6.3交互方式与操作体验游戏UI的交互方式和操作体验对于用户来说。本节将探讨如何在不同设备上优化交互方式和操作体验:6.3.1触控交互针对触控设备,介绍常见的触控交互方式,如、长按、拖动、缩放等,并分析如何优化这些交互方式的体验。6.3.2非触控交互针对非触控设备,如键盘、鼠标等,探讨如何设计合理的交互方式,提高用户操作便捷性。6.3.3通用性设计原则6.3.4交互反馈与动画效果阐述交互反馈和动画效果在提高用户操作体验中的作用,以及如何在不同设备上实现相应的效果。第7章游戏类型与UI设计7.1不同游戏类型的UI特点游戏UI设计需根据不同游戏类型满足其特定需求。以下是几种常见游戏类型的UI特点:7.1.1动作游戏UI特点动作游戏强调快速反应和操作,其UI设计应简洁明了,避免干扰玩家。常用快捷键、浮动血条和能量条等元素,使玩家能迅速了解角色状态。7.1.2冒险游戏UI特点冒险游戏注重故事情节和摸索,UI设计应融入游戏环境,采用互动式菜单和日记等元素,帮助玩家沉浸在游戏世界。7.1.3恐怖游戏UI特点恐怖游戏追求紧张氛围,UI设计应尽量简化,使用不规则的字体和动态效果,增强游戏的恐怖感。7.1.4休闲游戏UI特点休闲游戏以轻松愉悦为主,UI设计应采用明亮的色彩和卡通风格,突出游戏玩法和趣味性。7.2角色扮演游戏UI设计角色扮演游戏(RPG)以故事情节和角色成长为核心,以下是其UI设计要点:7.2.1角色状态显示清晰展示角色属性、技能、装备等信息,方便玩家随时调整角色状态。7.2.2菜单系统设计简洁易用的菜单系统,包括背包、任务、技能树等,便于玩家管理角色和游戏进度。7.2.3对话框对话框应具备良好的可读性,融入游戏画面,同时突出对话内容。7.2.4地图和导航提供详细地图和导航功能,帮助玩家在庞大的游戏世界中找到目标地点。7.3策略游戏UI设计策略游戏强调策略和决策,UI设计应注重以下方面:7.3.1单位和控制组管理设计直观的单位和控制组管理界面,使玩家能轻松操控大量单位。7.3.2资源和建筑信息清晰展示资源、建筑和科技树等信息,帮助玩家制定策略。7.3.3指令和操作提供便捷的指令操作界面,简化玩家在游戏中的复杂操作。7.3.4战术地图战术地图应具备高清晰度,方便玩家观察战场局势和制定战术。7.4竞技游戏UI设计竞技游戏以公平、紧张、快节奏为特点,UI设计需注意以下几点:7.4.1比分和时间显示醒目展示比分和时间,让玩家随时关注比赛进度。7.4.2血量和状态显示实时显示玩家和对手的血量、状态,帮助玩家掌握战场局势。7.4.3技能和道具快捷键设计合理的技能和道具快捷键,提高玩家在游戏中的操作效率。7.4.4胜负判定和排行榜明确胜负判定标准,展示排行榜,激发玩家的竞争欲望。第8章用户体验与交互设计8.1用户体验概述用户体验(UserExperience,简称UX)是指用户在使用产品或服务过程中的感受、体验和满意度。它涉及用户对产品外观、功能、功能、交互等方面的整体感受。本节将从用户体验的概念、重要性及其在游戏UI设计中的应用进行阐述。8.1.1用户体验的概念用户体验涵盖用户在使用产品过程中的感知、情感、认知和行为。一个优秀的游戏UI设计应关注以下四个方面的用户体验:(1)功能性:产品是否具备用户所需的功能,功能是否易于使用。(2)可用性:产品是否易于操作,用户能否快速学会使用。(3)美观性:产品的视觉效果是否吸引人,是否符合用户的审美需求。(4)情感化:产品是否能激发用户的情感共鸣,提高用户对产品的忠诚度。8.1.2用户体验的重要性用户体验直接影响用户对游戏的满意度、口碑和市场份额。良好的用户体验可以提升用户留存率、降低用户流失率,从而提高游戏的盈利能力。8.1.3游戏UI设计中用户体验的应用(1)界面布局:合理布局界面元素,提高用户操作的便捷性。(2)视觉设计:注重美观性和一致性,提升用户的使用体验。(3)交互设计:遵循交互设计原则,优化用户操作流程。(4)动效与反馈:合理运用动效和反馈,提高用户的操作满足感。8.2交互设计原则交互设计是游戏UI设计的重要组成部分,它关乎用户在使用游戏过程中的体验。以下是一些基本的交互设计原则:8.2.1易用性原则(1)直观性:界面元素和操作逻辑应符合用户的认知习惯,让用户一眼就能看明白。(2)简洁性:简化界面布局和操作流程,降低用户的学习成本。(3)可预测性:用户的操作结果应符合其预期,避免出现意外情况。8.2.2一致性原则(1)界面风格:保持整体风格的一致性,提高用户的熟悉度。(2)操作逻辑:保持操作逻辑的一致性,避免用户产生混淆。8.2.3反馈原则(1)及时性:用户操作后,应立即给予反馈,让用户知道操作结果。(2)明确性:反馈信息应清晰明确,便于用户了解操作是否成功。8.3优化用户操作流程优化用户操作流程是提升用户体验的关键环节。以下方法可帮助设计师优化用户操作流程:8.3.1用户场景分析了解用户在使用游戏过程中的需求和操作习惯,找出关键节点,优化操作流程。8.3.2用户任务流程优化(1)合并相似任务:将相似或可并行的任务进行合并,减少用户的操作步骤。(2)简化复杂任务:将复杂任务拆解为简单步骤,降低用户的学习成本。8.3.3交互设计优化(1)减少输入:尽量减少用户输入操作,如使用下拉菜单、选项卡等。(2)逻辑分组:将相关功能进行分组,提高用户操作的便捷性。8.4用户反馈与数据分析收集用户反馈和数据是持续优化用户体验的重要手段。以下方法有助于设计师了解用户需求,提升游戏UI设计质量。8.4.1用户反馈(1)主动收集:通过问卷调查、在线反馈等方式,主动收集用户意见。(2)被动收集:分析用户在游戏中的行为数据,挖掘潜在问题。8.4.2数据分析(1)用户行为分析:分析用户在游戏中的操作路径、停留时间等,找出优化点。(2)功能数据分析:关注游戏功能指标,如加载速度、帧率等,提升用户体验。第9章设计规范与系统9.1设计规范的重要性9.1.1规范在UI
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