2024年大学试题(计算机科学)-Android应用与开发考试近5年真题集锦(频考类试题)带答案_第1页
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(图片大小可自由调整)2024年大学试题(计算机科学)-Android应用与开发考试近5年真题集锦(频考类试题)带答案第I卷一.参考题库(共100题)1.()接口定义了常见的provider状态变化和位置变化的方法。2.下列属于SAX解析XML需要用到的类和接口是()。A、DocumentBuildrB、SAXParserC、DefaultHandlerD、SAXParserFactory3.关于SharedPreferences的下面正确的是()A、SharedPreferencespref=newSharedPreferences();B、Editoreditor=newEditor();C、SharedPreferences对象用于读取和存储常用数据类型。D、Editor对象存储数据最后都要调用commit()方法。4.以下关于线程异步问题的说法不正确的是()A、线程在应用程序开发过程中负责分担进程的耗时计算工作。B、一个进程中如果需要多个线程共同协作才能完成业务计算的话,往往会涉及到线程之间的数据通讯。C、线程依靠CPU调度分配时间片获得运行机会,当CPU时间片耗尽,线程将会停止运行等待CPU的再次分配。D、由于线程的运行与停止是可控的,所以当多个线程之间需要同时对一块进程中的"共享内存"进程操作的时候,就有可能发生线程异步交互错误。5.httpClient中发送请求的方法是()。6.关于广播的作用,正确的说法是()A、它是用接收系统发布的一些消息的B、它可以帮助service修改用户界面C、它不可以启动一个ServiceD、它可以启动一个Activity7.下面关于LayerManager类描述正确的是()。A、一个程序中只允许使用一个LayerManager类B、一个程序中可以使用多个LayerManager类C、LayerManager类只允许添加一个Sprite类的实例作为图层管理的一部分D、LayerManager类可以添加LayerManager类的实例作为图层管理的一部分8.以下关于Android中的广播机制的说法不正确的是()A、在应用层,发送方组件通常需要定义一个Intent对象,用于封装要发送的消息,并指定其Action属性用于匹配(参见第二章中的Intent属性部分),然后在组件中使用Context对象(上下文环境)所在的sendBroadcast()方法,将这个Intent发送出去。B、接收方想要接收到某一个广播时,需要在该广播被发送之前,注册一个BroadcastReceiver(广播接收者),将其Action属性设置为与要接受广播的Action属性相同的值。C、一般不需要在组件的onDestroy()方法中调用unRegisterReceiver()方法,以取消已注册的BroadcastReceiver对象,清理资源。D、如果在Activity的onResume()方法中注册了BroadcastReceiver,则应该在onPause()方法中取消注册。9.下面属于android的动画分类的有()。A、TweenB、FrameC、DrawD、Animation10.全局定时器中设置时间的方法是()。11.关于AppWidgetProvider类的onEnabled方法,描述正确的是()A、每次更新都调用一次该方法,使用频繁。B、每删除一个就调用一次。C、当该Widget第一次添加到桌面时调用该方法,可添加多次但只有第一次调用。D、当最后一个该Widget删除时,调用该方法。12.在android中使用SQLiteOpenHelper这个辅助类时,获取()A、getDatabase()B、openDatabase()C、getReadableDatabase()D、getAbleDatabase()13.什么是LinearLayout?14.以下关于MediaPlayer的生命周期描述有误的是()A、要开始播放MeidaPlayer对象,就必须成功调用prepare()方法。

B、MeidaPlayer通过isPlaying()方法来检测当前是否正在播放。C、MeidaPlayer通过setLooping(boolean)方法来设置是否循环播放。D、MeidaPlayer通过pause()方法来实现暂停播放,通过stop()方法来实现停止播放。15.关于AlertDialog的说法不正确的是()A、要想使用对话框首先要使用new关键字创建AlertDialog的实例B、对话框的显示需要调用show方法C、setPositiveButton方法是用来加确定按钮的D、setNegativeButton方法是用来加取消按钮的16.以下关于Service的两种选择描述错误的是()A、以绑定方式使用Service时,使用bindService()方法的目的是回调onBind()方法,它的作用是在Service和调用者之间建立一个桥梁。B、当调用者结束时,Service也会结束,而不负责更多的工作,例如连接服务器的操作。C、一般会把在应用程序被关闭后仍然需要执行的操作实现为一个绑定式的Service,而将一些执行特定功能、执行周期短或在应用程序关闭后将要停止的操作实现为启动式的Service。D、在实际开发中,常会将这两种方式的Service混用,一般的做法是在一个长期执行的、启动式的Service中多次绑定并解绑多个绑定式的Service,在每个绑定式的Service中都会执行短期的、特定的工作。17.在执行长时间的数据库操作的时候,需要数据库的事务支持来确保信息的完整性,下面关于事务的说法,不正确的是()A、使用SQLiteDatabese的beginTransaction()方法可以开启一个事务B、当程序执行到endTransaction()方法的时候,会检查事务的标志是否为成功C、当应用需要提交事务,必须在程序执行到endTransaction()方法之前使用setTransactionSuccessful()方法设置事务的标志为成功,如果不调用该方法,就会默认回滚事务D、SQLite允许嵌套事务18.利用Intent不仅可以传递int、string等基本类型的数据,还可以传递更复杂的自定义对象。在Android中要在不同Activity之间传递复杂对象,主要有()接口和()接口可以使用。19.处理菜单项单击事件的方法不包含()A、使用onOptionsItemSelected(MenuItemitem)响应B、使用onMenuItemSelected(intfeatureId.MenuItemitem)响应C、使用onMenuItemClick(MenuItemitem)响应D、使用onCreateOptionsMenu(Menumenu)响应20.布局文件会保存在()目录。A、resB、valuesC、layoutD、drawable21.下列关于Service描述不正确的是()。A、启动Service的组件被销毁时,Service也将被销毁B、当Activity通过调用startService()方法启动Service时,它处于started状态C、当应用程序组件通过调用bindService()方法绑定到Service时,Service处于bound状态D、其他应用程序组件能启动Service并且即便用户切换到另一个应用程序,Service还可以在后台运行22.下面哪个不是继承contentprovider,可以重载的函数()A、update()B、onstart()C、insert()D、getType()23.以下对记录仓库描述正确的是()。A、数据写入记录仓库后,记录ID号唯一,删除一条记录后,该记录ID号可以重新使用B、记录仓库中的记录ID不是唯一的可以重复使用C、一旦数据写入记录仓库之后,其RecordID就不会再改变(如果删除数据呢?)D、以上描述都不对24.String是最基本的数据类型吗。25.使用Graphics类的drawRecr(10,20,20,10)绘制矩形,此矩形的面积是()A、100B、200C、300D、40026.Android程序设计中用XML文档定义布局有何优点?27.在添加第一个appwidget窗口小部件时,会执行的方法是()。A、onReceiveB、onEnabledC、onDisabledD、onUpdate28.在Android工程中新建了一个Activity需要在哪个xml文件中声明一下?()A、main.xmlB、string.xmlC、AndroidMainifest.xmlD、layout.xml29.Android采用什么软件架构?整个系统包括哪几个层次?30.下列属于PULL解析XML中字段的是()。A、START_TAGB、START_DOCUMENTC、NEXT_TAGD、TEXT31.以下哪个不是应用间交互常用的方法?()A、接收Broadcast的消息B、文件共享访问C、通过ContentResolver接口访问D、Activity的调用32.广播消息的处理流程有哪3个环节?33.java.io包中的()和()类主要用于对对象(Object)的读写。34.下列说法哪一个不正确()。A、Java程序经编译后会产生字节码B、java虚拟机加载.java文件C、javac是编译的命令D、javadoc是文档化的命令35.下面对于Display类描述正确的是()。A、Display对象在每个MIDlet之中只有2个B、Dispaly对象在每个MIDlet之中只有1个C、Display对象在每个MIDlet之中可以有多个D、Display对象在每个MIDlet根据不同情况可以设置多个36.如果后台的Activity由于某原因被系统回收了,如何在被系统回收之前保存当前状态?37.关于线程说法不正确的是()。A、在android中,我们可以在主线程中,创建一个新的线程B、在创建的新线程中,它可以操作UI组件C、新线程可以和Handler共同使用D、创建的Handler对象,它隶属于创建它的线程38.什么是意图过滤器?其对应的类名是什么?它在AndroidManifest.xml文档中的元素名称是什么?39.Androidmanifest的文件扩展名是()。A、.jarB、.xmlC、.apkD、.java40.下面的代码用于获取布局管理器中添加的WebView组件,并为其指定要加载网页的URL地址。空白处应该为()。 A、loadB、loadDataC、loadUrlD、loadDataWithBaseURL41.上下文菜单需要重载onCreateContextMenu方法,该方法用于()A、添加快捷菜单所显示的标题、图标和菜单子项等内容。B、处理菜单选择事件。C、将快捷菜单注册到界面控件上。D、动态地添加、删除菜单子项。42.以下的哪个方法会在菜单创建时被调用?()A、onCreateOptionsMenuB、onCreateMenuC、onCreateContextMenuD、onCreate43.关于SQLite3数据库的操作,下面说法不正确的是()A、Context对象调用openOrCreateDatabase方法打开或者创建数据库B、SQLiteDatabase类的静态方法openOrCreateDatabase方法打开或者创建数据库C、Context对象closeDatabase方法关闭数据库。D、SQLiteDatabase类的静态方法deleteDatabase方法删除数据库44.下面关于UI布局描述错误的一项是()。A、LinearLayout(线性布局)是按照横或竖的线性排列布局。B、RelativeLayout(相对布局)是按照相对位置来布局。C、FrameLayout(帧布局)一块在屏幕上提前预定好的空白区域,可以填充一些View元素到里面。D、AbsoluteLayout(绝对布局)是以表格的形式布局。45.继承ContentProvider不需要实现()等方法。A、addB、deleteC、updateD、query46.蓝牙和802.11b技术都属于短程通讯技术,以下描述错误的是()。A、蓝牙和802.11b都是无线技术,并且都选用了2.4GHz的频谱B、802.11b主要是用来连接耗电的大型设备,如个人计算机及手提电脑等C、蓝牙主要是用来连接耗电极小的小型设备,如PDA和手机等等D、蓝牙技术的数据交流的速度达到11Mb/s,距离可达100米47.Intent机制与Broadcast机制有何异同?48.android项目中放置常量的string.xml位于哪个目录下()A、res/layoutB、layoutC、res/valuesD、assets49.在启动模式下,为何Service中的业务逻辑主要放在onStartCommand()方法中而不是在onCreate()方法中?50.Action属性ACTION_DIAL代表()标准动作。A、显示直接打电话的界面B、提供编辑数据的途径C、显示电话拨号面板D、向用户显示数据51.Android中的短信、联系人管理、浏览器等属于Android系统架构中的哪一层().A、应用层B、应用框架层C、系统运行库层D、Linux内核层52.setOnTouchEvent设置返回值为true和false有何区别()A、没有区别,都能对事件进行监听B、设置为true时只能在移动时获得一次监听事件,false则可以多次C、返回true表示这个消息已经被处理结束,后续的handler不再接收到这个消息D、设置为false是,在处理一次监听事件后,系统将抛弃该次事件53.下列关于Service的描述,正确的是()A、Servie主要负责一些耗时比较长的操作,这说明Service会运行在独立的子线程中B、每次调用Context类中的StartService()方法后都会新建一个Service实例C、每次启动一个服务时候都会先后调用onCreate()和onStart()方法D、当调用了ConText类中的StopService()方法后,Serviece中的onDestroy()方法会自动回调54.以下关于Service的说法,不正确的是()A、Service是没有用户可见的界面,不与用户交互.B、Service可以通过Context.bindService()来启动C、每个Serviceclass可以在AndroidManifest.xml文件中有相应的声明,也可以不声明直接使用D、Service可以通过Context.startService()来启动55.下列属于SOAP优点的是()。A、SOAP与编程语言无关。SOAP可以使用任何语言来完成B、SOAP是完全和厂商无关C、SOAP与平台无关D、SOAP是简单的,可扩展的56.下列不属于android布局的是()A、FrameLayoutB、LinearLayoutC、BorderLayoutD、TableLayoutE、RelativeLayout57.在继承中,关于构造方法的说明,下列说法错误的是()A、子类无条件的继承父类的无参构造方法B、子类可以引用父类中的有参构造方法,使用super关键字C、如果子类没有构造方法,则父类无参构造方法作为自已的构造方法D、如果子类有无参构造方法,而父类的无参构造方法则被覆盖58.以下关于ContentProvider的说法不正确的是()A、ContentProvider在Android中的作用是对外共享数据,也就是说可以通过ContentProvider把应用中的数据共享给其他应用访问,但是缺点是其他应用不可以通过ContentProvider对本应用中的数据进行增删改查。B、通过指定文件的操作模式为Context.MODE_WORLD_READABLE或Context.MODE_WORLD_WRITEABLE也可以对外共享数据。C、如果采用文件操作模式对外共享数据,数据的访问方式会因数据存储的方式而不同,导致数据的访问方式无法统一。D、使用ContentProvider对外共享数据的好处是统一了数据的访问方式。59.如果我们需要导入一张图片资源,我们需要将图片放在哪个工程目录中?()A、res/stringB、res/drawableC、res/iconD、res/picture60.下面是属于GLSurFaceView特性的是()。A、管理一个surface,这个surface就是一块特殊的内存,能直接排版到android的视图view上B、管理一个EGLdisplay,它能让opengl把内容渲染到上述的surface上C、让渲染器在独立的线程里运作,和UI线程分离D、可以直接从内存或者DMA等硬件接口取得图像数据61.负责管理所有Android传感器框架支持的传感器组件是()A、android.hardware.SensorB、android.hardware.SensorEventListenerC、android.hardware.SensorManager62.当Activity被销毁时,保存它原来状态的方法是()A、实现Activity的onSaveInstanceState()方法B、实现Activity的onSaveInstance()方法C、实现Activity的onInstanceState()方法D、实现Activity的onSaveState()方法63.尺寸伸缩动画newScaleAnimation(0f,1f,0f,1f,Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f)表示()A、变化点在中心,尺寸从小逐渐增至原尺寸的二分之一大小B、变化点在中心,尺寸从原尺寸的二分之一大小逐渐变小C、变化点在中心,尺寸从小逐渐增至原尺寸D、变化点在中心,尺寸从原尺寸逐渐变小64.自动把数据保存为一个xml文件,并以键值对的形式保存/data/data/package_name/shared_prefs目录下的存储方式是()。A、File存储方式B、SQLite存储C、SharedPreference存储方式D、网络存储方式65.下面关于Android相关知识的说法错误的是()。A、ActivityManager(活动管理器)管理各个应用程序生命周期以及通常的导航回退功能。B、WindowManager(窗口管理器)管理所有的移动设备窗口功能。C、ContentProvider(内容提供器)使得不同应用程序之间存取或者分享数据。D、ViewSystem(视图系统)构建应用程序的基本组件。66.下列与Android相关的选项描述不正确的是()。A、运行Andorid应用可以右击你要运行的项目,然后选择RunAs->AndroidApplication,即可自动在已开启的AVD或者移动设备上运行这个项目了。B、如果焦点在项目中/src目录下的Java文件中,可以通过菜单栏的Run->Run、工具栏的Run按钮等。C、如果有多个AVD和真机都已被启动且连接在PC上,则可以右击项目名称,然后在RunAs->RunConfigurations里指定使用哪个目标机来运行本应用。D、也可以按快捷键Ctrl+F6来运行Android应用程序。67.SensorEvent系统使用这个类来创建一个传感器事件对象,他提供了相关传感器事件的信息。一个传感器事件对象包含()信息。A、原始传感器数据B、产生事件的传感器的类型C、数据的精度D、以上全部选项68.要操作WIFI设备,就需要使用Context.getSystemService(Context.WIFI_SERVICE)来获取()对象。69.Google发布的基于Linux平台的开放源代码移动操作系统平台名称是()。70.对话框中有几个默认Button,()代表是确定按钮。A、PositiveButtonB、NegativeButtonC、NeutralButtonD、OKButton71.在android中,ArrayAdapter类是用于()。A、用于把数据绑定到组件上B、它能把数据显示到Activity上C、它能把数据传递给广播D、它能把数据传递给服务72.下面哪些是String对象的特性()A、不变性B、针对常量池的优化C、类是final的D、用户可自定义的多态73.关于Intent对象说法错误的是()。A、在android中,Intent对象是用来传递信息的B、Intent对象可以把值传递给广播或ActivityC、利用Intent传值时,可以传递一部分值类型D、利用Intent传值时,它的key值可以是对象74.在android程序中,Log.w()用于输出什么级别的日志信息?()A、调试级别B、信息级别C、警告级别D、错误级别75.Android系统内核基于什么操作系统?76.以下哪个控件用来显示图片?()A、ImageViewB、TextViewC、EditTextD、Button77.哪个方法可以实现在屏幕上描绘一个实心的扇形()。A、fillArc()B、drawArc()C、drawRect()D、fillRect()78.下列哪些情况下,系统可能会弹出ANR对话框()A、在Activity中,Main线程消息队列中的消息在5秒内没有得到响应B、在Service中,onStartCommand()方法执行超过5秒C、在BroadcastReceiver中,onReceive()方法执行时间超过5秒D、在启动的新线程中,run()方法执行时间超过5秒79.在android中使用SQLiteOpenHelper这个辅助类时,可以生成一个数据库,并可以对数据库版本进行管理的方法可以是()。A、getWriteableDatabase()B、getReadableDatabase()C、getDatabase()D、getAbleDatabase()80.如果要实现用户单击后触发一定的处理,以下哪个控件最合适?()A、ButtonB、EditTextC、ImageViewD、TextView81.以下关于Service的说法错误的是()A、Android中,Service有两种不同的使用方式:一种是以启动方式使用Service(StartedService),另一种是以绑定方式使用Service(BoundService)。B、需要在AndroidManifest.xml文件中注册,否则,Service根本无法启动。C、以绑定方式使用Service,能够获取到Service对象,不仅能够正常启动Service,而且能够调用正在运行中的Service实现的私有方法和属性。D、为了使Service支持绑定,需要在Service类中重写onBind()方法,并在onBind()方法中返回Service对象。82.如果你的应用程序使用的是一种特殊的传感器类型,但是不想依赖它,你能够使用()在运行时来检测该传感器。A、传感器框架B、系统调用方法C、原始数据D、环境传感器83.以下哪个日志级别最高?()A、INFOB、WARNC、ERRORD、DEBUG84.ContentResolver用什么方法查询ContentProvider提供的内容()A、select()B、retrieve()C、query()D、execute()85.TabHost.newTabSpec("tab1")()。A、为tab页创建标题为tab1B、为tab页创建ID为tab1C、为tab页创建内容D、为tab页创建新空格86.Android应用四大组件中,可以在后台长时间执行长时,而不需要提供用户界面的是()A、ServiceB、ActivityC、BroadcastReceiverD、ContentProvider87.关于Activity说的法不正确的是()。A、Activity是为用户操作而展示的可视化用户界面B、一个应用程序可以有若干个ActivityC、Activity可以通过一个别名去访问D、Activity可以表现为一个漂浮的窗口88.下面哪种进程最重要,最后被销毁?()A、服务进程B、后台进程C、可见进程D、前台进程89.以下关于Handler机制原理的说法,错误的是()A、Android提供了Handler和Looper来满足线程间的通信。B、Handler机制是遵循先进后出的原则。C、Looper类用来管理待定线程内对象之间的消息交换(MessageExchange),而通过Handler对象可以与Looper进行沟通,以便push新消息到MessageQueue里面,或者接收Looper从MeaagesQueue取出的消息。D、UIThread通常就是MainThread,而Android启动程序的时候就会替它建立一个MessageQueue。90.当Activity被消毁时,如何保存它原来的状态()。A、实现Activity的onSaveInstanceState()方法B、实现Activity的onSaveInstance()方法C、实现Activity的onInstanceState()方法D、实现Activity的onSaveState()方法91.对象池和享元模式的根本不同在于()A、对象池中的对象可以复用,享元模式中的对象不能复用B、对象池可以提升系统性能,享元模式不能C、对象池中的每个对象都是等价的,享元模式中的每个对象是不等价的D、对象池中的每个对象是不等价的,享元模式中的每个对象是等价的92.为了建立一个绑定服务(boundservice),首先要定义一个封装了服务提供给其他组件使用的方法和属性的接口,这个接口名称是什么?93.在MIDP中,函数ImagecreateImage(Imagesource)创建的是()A、静态图像B、不可变图像C、可变图像D、动态图像94.关于AppWidgetProvider类中,每接收一次广播消息就调用一次的方法是()A、onReceive()B、onUpdate()C、onDeleted()D、onEnabled()95.下列哪个接口是Camera中处理快门关闭的接口()。A、android.hardware.Camera.ShutterCallbackB、android.hardware.Camera.PreviewCallbackC、android.hardware.Camera.ErrorCallbackD、android.hardware.Camera.AutoFocusCallback96.以下各项哪些类和接口可以实现线程的运作()。A、Runnable接口B、Thread类C、TimerTask类D、以上均可97.关于同步关键字的说法错误的是()A、如果一个线程在执行同步方法时没有执行完毕代码就耗尽了时间片,其他线程在获得了运行权之后就可以运行了。B、为防止时间片耗尽导致的代码没有完全执行完毕的情况发生,可以考虑利用同步关键字。C、利用同步关键保证只有当一个线程彻底执行完方法后,其他线程才能运行该方法。D、等待失去时间片的线程执行完毕代码后,才能访问该方法。98.SharedPreferences保存文件的路径和扩展名是?()A、/data/data/shared_prefs/——*.txtB、/data/data/packagename/shared_prefs/——*.xmlC、/mnt/sdcard/指定文件夹——指定扩展名D、任意路径——指定扩展名99.Android中有许多控件,这些控件无一例外的都继承自()类。A、ControlB、WindowC、TextViewD、View100.ReadWriteLock能够提高并发性能的原因是()A、它是无锁的操作B、它为每个线程都提供了一份数据的复本C、它可以使得读读操作真正的并发,无需等待D、它自动进行了锁的粗化第I卷参考答案一.参考题库1.参考答案:LocationListener2.参考答案:B,C,D3.参考答案:D4.参考答案:D5.参考答案:execute6.参考答案:D7.参考答案:A8.参考答案:C9.参考答案:A,B10.参考答案:set11.参考答案:C12.参考答案:C13.参考答案:LinearLayout是一种应用界面视图组件布局方式,它的orientation属性可以选择水平或垂直方向,根据这个排列方向属性,将所有视图组件在水平或垂直方向排列成一行或一列。14.参考答案:A15.参考答案:A16.参考答案:C17.参考答案:D18.参考答案:Serializable;Parcelable19.参考答案:D20.参考答案:C21.参考答案:A22.参考答案:B23.参考答案:D24.参考答案:基本数据类型包括byte、int、char、long、float、double、boolean和short。java.lang.String类是final类型的,因此不可以继承这个类、不能修改这个类。为了提高效率节省空间,我们应该用StringBuffer类。25.参考答案:A26.参考答案: ①实现应用的表现层与逻辑层分离,即描述界面的表现层与描述程序运行的逻辑层分别由XML文件和程序代码文件定义,使得代码简洁且易于维护。 ②方便了用户界面适应不同的硬件环境,将不同运行环境中对应的布局信息定义在不同的XML文件中,让Android根据运行环

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