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文档简介

第14课玩转滑梯

高峰学校徐威振

一、教学内容

本节课为粤教版六年级下册第14课“玩转滑梯”的内容,是学习使用3D软件设计作

品,掌握其基本方法的重要一课。本节课重点内容为学习''扫掠”“抽壳”命令的操作方法,

通过滑梯作品的制作,有利于学生进一步理解“组合编辑”命令,熟悉加运算、减运算的使

用方法;进一步理解“草图绘制”命令,熟悉草图编辑的技巧和“拉伸”的操作方法。

二、学情分析

课前学情调查显示90%以上的同学已经初步掌握了3D软件中的绘制基本实体、草图绘

制、组合编辑、特征造型的内容。学情反馈学生对于使用3D软件的兴趣较强,有两种迫切

的需求,一是希望掌握更多3D软件操作方法,二是希望按照自己的想法实现作品设计。我

将通过自主探究、解疑答惑,帮助学生掌握3D设计软件的操作方法和技巧,熟悉3D建模的

应用,提升学生使用3D软件设计和制作作品的能力。

三、教学目标

1.知识与技能

(1)掌握“抽壳”命令操作方法,对滑梯中空通道和圆锥顶两个部位进行掏空处理;

(2)掌握“扫掠”命令的操作方法和技巧,制作滑梯的滑道;

(3)进一步熟悉基本实体的添加和草图绘制的方法;组合编辑、加运算、减运算的操

作方法;“拉伸”命令的应用方法。

2.过程与方法

(1)通过自主探究和实践,了解对基本实体中的圆柱进行“抽壳”制作的直的滑道,

和使用“扫掠”命令制作弯曲的滑道之间的区别;(计算思维)

(2)观摩范例作品,了解制作滑梯中空通道、滑梯门、滑道、滑梯台阶的操作步骤和

技巧,能对自己的3D作品进行适当的创新。(数字化学习与创新)

3.情感态度价值观

(1)使用3D打印软件设计3D作品,体验从多个视觉去观察和设计物体,培养空间思

维能力和空间表达能力。(数字化学习与创新)

(2)体验3D打印软件设计3D作品过程的乐趣,增强对信息技术课程的喜爱。

四、教学重难点

1.教学重点:

熟练掌握“抽壳”“扫掠”命令的关键步骤和操作技巧,制作滑梯中空通道和滑道。

2.教学难点:

探究对基本实体中的圆柱进行“抽壳”制作的直的滑道,和使用“扫掠”命令制作弯曲

的滑道之间的区别;使用3D软件将滑梯作品绘制出来。

五、教学策略

1.任务驱动:采用“任务驱动”的教学模式,以“导学单”为指引,以“问题”为导

向,以“学生学习兴趣”为契机,引导学生进行自主学习、合作探究,在任务完成、问题解

决的过程中获得成就感,增强学习兴趣,解决自己的学习问题。

2.自主学习:因学生己经初步掌握了3D软件中的绘制基本实体、草图绘制、组合编辑、

特征造型的内容,我将提供多样的学习资源(微课、课件、导学单等),让学生自主学习和

探究,培养学生的自主学习能力。

六、教学过程

教学环节教师活动学生活动设计意图

滑梯是小朋友们非常喜欢的游乐设施之一,在游乐场、思考问题,明以“梦想乐园”中

公园、小区等很多场所都有,它是由各种几何体组装起来确本课时的学的滑梯设置情境,

的,形状各不相同。下面我们一起动手为我们的“梦想乐习主题。激发学生解决现实

情境创设园”设计一款个性十足的滑梯吧!问题的兴趣,引导

导入新课学生带着问题和任

2min务进入学习主题。

想一想:探秘滑梯仔细观察,思引导学生思考怎么

上图中的滑梯由哪几个部分组成?哪些部分是用己有考问题,对自制作滑梯,现在可

知识就能完成的?哪些部分是需要学习新知识才能完成己的知识进行以怎么做。对滑梯

的?评估。组成部分分解,对

分解任务

任务一:知识评估,分解任务掌握的知识进行评

实践探究

依据你们已经掌握的3D软件知识,填写知识评估表估,分解学习任务。

12min

滑梯的组成已学的知识新知识

底座

支柱

中空通道

圆锥顶

滑梯门

滑道

台阶

...

看一看:细心观察滑梯中心部分思考问题,学以切合学生水平的

请仔细观察滑梯中心部分,注意它由底座、支柱、中空生自主探究,问题,引导学生进

通道和圆锥顶四个部分构成。明确模型尺行探究制作滑梯模

寸,制作滑梯型,首先需要确定

中心部分。模型中心部分的尺

寸。

任务二:做模型,定尺寸

请动手制作滑梯中心部分由基本实体圆柱体、六面体、

圆锥体制作,每个几何体的尺寸参考如图。

底座支柱中空通道

四个部分的外观尺寸

学着做:滑梯抽壳,制作滑梯门思考问题,观用切合学生实际的

观看微课和课件,按照导学单指引完成滑梯中心部分看学习资源问题,给出明确的

的制作。包,自主探究,任务,让学生在任

(1)将中空通道和圆锥顶抽壳;对中空通道和务的驱动下学会使

(2)绘制滑梯门。圆锥顶进行抽用“抽壳”命令。

壳,制作滑梯小妙招指引帮助学

门。生更好的完成滑梯

中心部分的设计与

制作。

将中空通道和圆锥顶抽壳

小妙招:巧1书草图复制和组合编辑

(1)绘制好一个力F口门后,可将开口|1草图复制到其

他几个面并彳侈动到合适位置,应用拉伸“减运算”命令完成

其他几个J勺绘制。

(2)为了防止四彳、几何体在制作中出n现错位,需要对

它们进行组,台编辑,形成一个几何体。

问题导向想一想:探1就滑道思考问题,观引导学生问题,探

实践探究做完骨W弟中心部分,需要做滑梯滑道。想一想,基本实看学习资源究“抽壳”与“扫

18min体能做出条滑道吗?圆柱抽空后可以做一一个直的滑道,包,自主探究掠”区别,找出制

弯曲的滑道彳艮难实现,怎么办呢?“抽壳”与“扫作滑道的方法。

任务三:'抽1壳”VS咛三掠”掠”区别。

探究对2基本实体中的圆柱进行“抽壳'制作的直的滑

道,和使用“扫掠”命令制作弯曲的滑道之二间的区别。

你探究彳轮发现什么

当轮抽是一个圆形,路径是一条直线,“扫掠”后形成

的是直的管;道。如果轮廓是一个正方形或)和也不规则的形

状,“扫关后形成的!名弯曲的管道。

学着做:制4乍滑道观看学习资源引导学生分解制作

现在助门已经找到了制作滑道的方法,观看微课和课包,自主探究,滑道的基本步骤,

件,按照-打兰单指引,i青用“扫掠”命令在》骨梯中心部分的用“扫掠”命令掌握“扫掠”命令

基础上制作:第一条滑道在滑梯中心部的操作技巧,完成

(1)给t制中空通Lt的圆;分的基础上制滑道的制作。

(2)及,制中空通il室上的曲线;作第一条滑

(3)猾,道扫掠;道。

SWM1点击确定按钮JJ

2?,3551

空H,、2;选中草.图',

____________遂廓圆

"③选中滑道弧不11

L线作为路径)

*、

(①点击“扫I

2

1押'命令J

丽)

.

滑道扫掠操作步骤

学着做:制作滑梯台阶观看学习资源引导学生分解制作

大家看看现在的滑梯还少了什么呢?是的,要加上台包,自主探究,台阶的基本步骤,

阶才能够让小朋友进入滑道。这个台阶又怎样做呢?运用“草图绘掌握“草图绘制”

(1)绘制台阶线段;制”菜单中的命令的操作技巧,

“多段线”命完成滑梯台阶的制

令绘制台阶。作。

小妙招:巧用网格定位

绘制台阶线段时,可借助网格进行定位,以确保台阶的

深度、高度一致。

问题拓展显身手:拓问题,增技能思考问题,创引导学生观察不同

提升技能意作品设计与创意作品,思考依

3min制作,提升技据自己的想法设计

能。和制作创意作品。

图中的滑道跟我们设计的圆形滑道有什么不同呢?这

又是如何做到的?快发挥聪明才智试试吧!

课堂小结课堂小结:学习评价,归纳总结学习评价,课总结本节课的知

5min这节课我们学习“扫掠”“抽壳”命令的操作方法,通堂小结知识识,加深学生的印

过滑梯作品的制作,熟悉3D建模的应用,你还可以尝试做点。象。

更多的创意作品,试试吧!

七、教学反思

以“梦想乐园”中的滑梯设置情境,激发学生解决现实问题的兴趣,引导学生带着问题

和任务进入学习主题。围绕学生的两种需求开展了教学活动,通过自主探究“抽壳”与“扫

掠”区别,找出制作滑道的方法;引导学生观察不同创意作品,思考依据自己的想法设计和

制作创意作品。

《玩转滑梯》学习评价表

日期:班级:姓名:

类别指标点笑脸(星级)

•我能独立完成学习任务,努力克服学习中的困难;©©©©©

•我能使用“抽壳”命令,对滑梯中空通道和圆锥顶两个部位进行掏©©©©©

空处理;

学习技能•我能使用“草图绘制”菜单中的命令,在中空通道上绘制滑梯门,©©©©©

能运用拉伸的“减运算”命令制作滑梯门;

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