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文档简介
-8-一、赛项名称二、竞赛目的三、竞赛内容表1竞赛知识与技能点考试模块分值考查点描述模块一:HTML5交互融媒体理论知识考核(100分),占总成绩20%。理论知识考核100单选、多选、判断考核选手在媒体运营、融媒体传播矩阵、网络热点信息、数据分析、VR虚拟现实、舆情监测和网络信息技术等多方面内容知识点的认知。模块二:HTML5交互融媒体实操技能考核(100分),占总成绩80%。融媒体平台作品制作50动画制作根据策划文档从资源库中选择合适的素材资源,按要求进行动画制作,生成运行流畅、符合要求的动画功能。交互制作根据策划文档添加交互功能,使之符合逻辑要求。VR虚拟现实全景应用根据策划文档中的作品制作要求,制作VR虚拟现实360°全景内容效果。视频编辑根据文档要求处理视频、添加视频,并控制视频播放的时间及播放效果。音效设置根据文档要求添加声音及背景音乐,并控制声音播放的时间节点及声音播放的效果。适配设置根据文档要求,调整作品的适配,使之符合移动端设备需求。运行效果根据文档要求,制作运行流畅、完整的作品融媒体页面作品开发25静态布局根据给定的资源和界面原型,自行设计/编写布局代码,实现与原型相一致的界面布局功能。动画实现根据策划文档从资源库中选择合适的素材资源,按要求进行动画制作,生成运行流畅、符合要求的动画功能。交互实现根据策划文档添加交互功能,使之符合逻辑要求。音效设置根据文档要求添加声音及背景音乐,并实现可控制的声音播放效果。适配设置根据文档要求,调整作品的适配,使之符合移动端设备需求。运行效果根据文档要求,制作运行流畅、完整的作品。融媒体数据分析20数据分析考察选手数据处理能力,数据分析能力,图表制作能力。运营建议考察选手的报告结论分析能力,要求结论分析客观、准确、有效职业素养5职业素养选手在考场纪律与实操过程中体现的职业规范等多方面的职业素养。。四、竞赛方式五、竞赛流程表2竞赛日程安排日期时间内容比赛日前一天10:00-11:00工作人员(含比赛监督)培训会12:00-17:00竞赛设备运行检测15:00之前各参赛队报到15:30-16:00领队会(抽签)16:00-16:30参赛队熟悉比赛场地路线17:00-18:00裁判长、现场裁判赛前检查,封闭赛场;比赛日06:30-07:00参赛队集合前往比赛现场07:00启封赛场:在裁判长、现场裁判的监督下工作人员启封赛场;07:00-07:45竞赛入场检录:参赛选手凭顺序号接受入场检录确认没有携带竞赛禁止的工具和材料;一次加密、二次加密07:45-08:00参赛选手根据工位号由工作人员引导进入竞赛工位、领取竞赛任务(密封),裁判宣读竞赛规则及赛场规则等必要说明;08:00竞赛开始12:00竞赛结束,选手提交竞赛成果;13:00-17:00评分裁判组对竞赛的各参赛队进行成绩评定与复核19:00-20:00闭幕式六、竞赛命题七、竞赛规则八、竞赛环境九、技术规范表3赛项技术标准序号标准号中文标准名称1GB21671-2008基于以太网技术的局域网系统验收测评规范2LD/T81.1-2006职业技能实训和鉴定设备技术规范3ISO/IEC14496-5-2001/Amd36-2015信息技术音频-可视对象的编码4ISO15076-1-2010图象技术色彩管理-架构、文件格式和数据结构5ISO/IEC15445:2000信息技术、文件描述和处理语言、超文本置标语言(HTML)6ECMA-2625thEdition:ECMAScript脚本语言规范7W3C.REC-HTML5-20141028W3CHTML5推荐标准8REC-css-ui-3-20180621W3C层叠样式表第二版第一次修订9GY/T321—2019县级融媒体中心省级技术平台规范要求十、技术平台表4设备配置参数名称设备参数计算机操作系统:64位Windows系统CPU:英特尔i56500及以上内存容量:8GBDDR3及以上硬盘:ssd固态硬盘200GB以上显卡:2GB独立显存图形显示卡或以上液晶显示器:19英寸及以上分辨:1920*1080及以上表5软件配置表软件类型软件名称软件版本软件选择操作系统Windows64位Windows必选浏览器GoogleChrome中文版必选融媒体理论考试平台BC-理论测评考试系统V1.0必选融媒体内容制作实训平台融媒体内容制作应用系统V1.0必选融媒体数据分析融媒体数据分析系统V1.0必选融媒体页面开发软件HBuilder编译器版本01811231920(不含jQuery库)必选支撑软件MicrosoftOffice2016中文版必选PhotoshopCC2017中文版必选承办院校为竞赛提供基于以太网技术的局域网环境,保证大赛环境的安全性和稳定性。十一、成绩评定参照全国职业院校技能大赛成绩管理办法的相关要求,根据申报赛项自身的特点,选定具有较强操作性的评分方法,编制评分细则。本赛项根据高等职业学校教育教学特点和教育部颁布的职业学校教学指导方案,设置每个环节考核的知识点、技能点以及评分标准,以技能考核为主,组织专家制定比赛规程、实施方案与各项评分细则,邀请有关教育教学专家与企业专家组成评判委员会,对选手技能进行公开、公平、公正的评判。竞赛总分满分为100分。最终名次按比赛总成绩从高到低排列,如果成绩相同,按实操题任务一提交时间的先后顺序确定名次。为了确保赛事评判的客观性,针对每一套竞赛试题,将会定制赛题评分标准,将评分项尽可能细化到每一个细节,减少主观判断的比例,确保赛事的客观公正。表6赛项评分标准考试模块分值总成绩占比考察点描述理论题考核(满分100分,占总成绩20%)单选题多选题判断题100分20%融媒体理论知识考核选手在媒体运营、融媒体传播矩阵、网络热点信息、舆情监测和网络信息技术等多方面内容知识点的认知。实操题考核(满分100分,占总成绩80%)任务一:融媒体平台作品制作50分40%动画制作根据策划文档从资源库中选择合适的素材资源,按要求进行动画制作,生成运行流畅、符合要求的动画功能。交互制作根据策划文档添加交互功能,使之符合逻辑要求。VR虚拟现实全景应用根据策划文档中的作品制作要求,制作VR虚拟现实360°全景内容效果。视频编辑根据文档要求处理视频、添加视频,并控制视频播放的时间及播放效果。音效设置根据文档要求添加声音及背景音乐,并控制声音播放的时间节点及声音播放的效果。适配设置根据文档要求,调整作品的适配,使之符合移动端设备需求。运行效果根据文档要求,制作运行流畅、完整的作品。任务二:融媒体页面作品开发2520%静态布局根据给定的资源和界面原型,自行设计/编写布局代码,实现与原型相一致的界面布局功能。动画实现根据策划文档从资源库中选择合适的素材资源,按要求进行动画制作,生成运行流畅、符合要求的动画功能。交互实现根据策划文档添加交互功能,使之符合逻辑要求。音效设置根据文档要求添加声音及背景音乐,并实现可控制的声音播放效果。适配设置根据文档要求,调整作品的适配,使之符合移动端设备需求。运行效果根据文档要求,制作运行流畅、完整的作品。任务三:融媒体数据分析2016%数据分析考察选手数据处理能力,数据分析能力,图表制作能力。运营建议考察选手的报告结论分析能力,要求结论分析客观、准确、有效。职业素养54%违纪扣分考核选手在职业规范、团队合作、组织管理、工作计划、团队风貌等方面的职业素养。十二、赛场预案赛事安全是技能竞赛一切工作顺利开展的先决条件,是赛事筹备和运行工作必须考虑的核心问题。赛项组委会采取切实有效措施保证大赛期间参赛选手、指导教师、裁判员、工作人员及观众的人身安全。1.组委会将在赛前组织专人对比赛现场、住宿场所和交通保障进行考察,并对安全工作提出明确要求。赛场的布置,赛场内的器材、设备,应符合国家有关安全规定。如有必要,也将进行赛场仿真模拟测试,以发现可能出现的问题。承办单位赛前须按照组委会要求排除安全隐患。2.赛场周围将设立警戒线,防止无关人员进入发生意外。3.严格控制与参赛无关的易燃易爆以及各类危险品进入比赛场地,禁止携带书包进入赛场。4.组委会将会同承办单位制定开放赛场和体验区的人员疏导方案。赛场环境中存在人员密集、车流人流交错的区域,除了设置齐全的指示标志外,将增加引导人员,并开辟备用通道。1.比赛期间,原则上由组委会统一安排参赛选手和指导教师食宿。2.各赛项的安全管理,除了可以采取必要的安全隔离措施外,应严格遵守国家相关法律法规,保护个人隐私和人身自由。比赛期间发生意外事故,发现者应第一时间报告组委会,同时采取措施避免事态扩大。组委会将立即启动预案予以解决并报告组委会。赛项出现重大安全问题可以停赛,是否停赛由组委会决定。事后,组委会将向大赛相关机构报告详细情况。1.因参赛队伍原因造成重大安全事故的,取消其获奖资格。2.参赛队伍有发生重大安全事故隐患,经赛场工作人员提示、警告无效的,可取消其继续比赛的资格。3.赛事工作人员违规的,按照相应的制度追究责任。情节恶劣并造成重大安全事故的,由司法机关追究相应法律责任。十三、申诉与仲裁1.各参赛队对不符合大赛和赛项规程规定的仪器、设备、工装、材料、物件、计算机软硬件、竞赛使用工具、用品,竞赛执裁、赛场管理,以及工作人员的不规范行为等,可向赛项监督仲裁组提出申诉。申诉主体为参赛队领队。参赛队领队可在比赛结束后2小时之内向监督仲裁组提出书面申诉。2.书面申诉应对申诉事件的现象、发生时间、涉及人员、申诉依据等进行充分、实事求是的叙述,并由领队亲笔签名。非书面申诉不予受理。3.赛项监督仲裁组收到申诉报告后,应根据申诉事由进行审查,2小时内通知申诉方,告知申诉处理结果。4.申诉人不得无故拒不接受处理结果,不允许采取过激行为刁难、攻击工作人员,否则视为放弃申诉。申诉人不满意赛项仲裁工作组的处理结果的,可向大赛仲裁委员会提出复议申请。大赛仲裁委员会在接到复议申请后的1天内组织复议,并及时反馈复议结果。大赛仲裁委员会的仲裁结果为最终结果。5.仲裁结果由申诉人签收,不能代收,如在约定时间和地点申诉人离开,视为自行放弃申诉。6.申诉方可随时提出放弃申诉。7.申诉方不得以任何理由采取过激行为扰乱赛场秩序。十四、竞赛观摩以现场直播方式公开观摩。十五、竞赛直播阐述本赛项除抽签加密外,对比赛全过程、全方位直播的形式和方法(所有赛项都必须安排现场直播,并安排比赛直播观摩室)。十六、竞赛须知1.每个参赛队由同校的3名选手组成,不得跨校组队。2.参赛选手在报名获得确认后,原则上不再更换。如在筹备过程中,选手因故不能参赛,参赛学校主管部门需出具书面说明并按相关参赛选手资格补充人员并接受审核;竞赛开始后,参赛队不得更换参赛选手,允许队员缺席比赛。3.参赛队需为所有参赛选手办理意外伤害险,领队负责查验选手意外伤害险凭证,复印、汇总后于领队会议时交赛场工作人员存档。4.领队应对比赛详细时间做好安排,保证选手按时参加比赛全部环节。各参赛队于比赛前一天参加赛前说明会,并抽取选手检录顺序号。5.比赛正式开始前进行检录与两次加密。选手凭相关证件(参赛证、身份证及学生证)进行检录,凭顺序号进行一次加密,凭一次加密号进行二次加密确定工位号,并对号进入工位参加比赛。1.根据承办单位及领队的安排,具体安排选手比赛期间的交通、住宿与餐饮,保证选手比赛期间的安全。2.牢记比赛详细时间安排,配合领队保证选手按时参加比赛全部环节。3.熟悉选手须知等相关规定,并于现场比赛前一天为选手讲解选手须知,保证参赛选手知晓全部比赛规则。4.严格遵守赛场的规章制度,服从裁判,文明竞赛。5.不得进入赛场,比赛期间禁止使用通讯工具和参赛队员联系。6.保证参赛选手提前购买意外伤害险,并复印相关凭证交领队保管。1.参赛选手须认真填写报名表各项内容,提供个人真实身份证明,凡弄虚作假者,将取消其比赛资格。2.参赛队按照大赛赛程安排和具体时间前往指定地点,各参赛选手凭大赛组委会颁发的参赛证和有效身份证件参加比赛及相关活动。3.参赛选手进行操作比赛前须检录。检录时应出示本人身份证、学生证和参赛证,检录合格后方可参赛。凡未按时检录或检录不合格者取消参赛资格。4.组委会统一布置竞赛需要的软硬件环境。选手不得私自携带任何移动存储、辅助工具、移动通信等进入赛场。5.参赛选手应自觉遵守赛场纪律,服从裁判、听从指挥。6.比赛时间为4个小时,比赛过程连续进行,参赛队选手需按照任务书的要求,在规定的4小时内完成赛项内容,并按要求提交相应的融媒体作品。7.赛项任务书以纸质的形式发放,其他赛项资料保存在比赛专用U盘中,不得毁损或删除,不得携带离开考场。8.参赛选手需及时保存,,以防止因操作异常及其他设备异常造成的数据丢失。9.参赛队所提交的内容不得出现学校、姓名等与身份有关的信息或进行其他类似的标识,一经发现,成绩无效且取消奖项评比资格。10.比赛结束后,参赛选手应按裁判要求有序离开比赛现场,不得以任何借口在赛场逗留。11.参赛选手未经组委会的批准,不得接受其他单位和个人进行就竞赛内容相关的咨询、采访等,不得私自公开竞赛内容相关的情况和资料。12.参赛选手如果对竞赛的裁决有异议,须通过领队以书面形式向仲裁工作组提出申诉。13.本竞赛项目的最终解释权归大赛组委会。1.树立服务观念,一切为参赛选手着想,以高度负责的精神、严肃认真的态度和严谨细致的作风,认真完成本职任务。2.工作人员于赛前90分钟到达赛场,严守工作岗位,不迟到
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