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文档简介
四年级信息技术下册全册表格式教案
四年级信息技术下册《初识Logo世界》教案
检查时间:验印主备人:执教时间:年月日
教学单元第一单元漫游logo世界总(5)课时
课题第一课初识Logo世界第(1)课时
教学内容初识Logo世界
1.掌握logo的窗口布局及几个基本命令等知识。学生能够熟练进行
logo的窗口切换,能熟练应用前进、后退及清屏等命令
教学目标2.启发式教学方法培养学生的探究能力和分析问题、解决问题能力;
3.激发学生的学习兴趣;培养学生正确安全的使用互联网习惯,培养学
生良好的信息道德。
教学重点重点:掌握logo的窗口布局及几个基本命令等知识
及难点难点:能熟练应用前进、后退及清屏等命令
教学准备、
资源
二次备课
教学过程
(个性化修改)
一、激发情趣,导入新课
二、学习新知
(一)启动Logo程序
第一次进入logo我们看到了界面就是标准窗口,由命令窗
口和图形窗口组成。命令窗口是用来输入logo语言命令的,我
们编写的程序和要输入的命令都是在这个窗口下进行的,图形窗
口是小海龟按照我们输入的命令运行后所显示的结果。
刚启动logo语言时,小海龟位于图形窗口的中央,小海龟
的头指向上方,我们把这个位置叫“母位”。
命令窗口的"?"是输入logo语言命令的提示符,输入命
令并按回车键,小海龟就会在图形窗口中显示执行输入的命令。
(二)窗口布局
1.标准窗口布局
我们第一次进入log。语言,看到的界面就是标准窗口布局。
如果不是标准窗口布局,可以通过输入SS,按回车键来恢复成
标准窗口布局。
2.全局窗口布局
整个图形窗口被最大化。命令:fs
3.全文本窗口布局
整个命令窗口被最大化。命令:ts
(三)小海龟画图
1.前进命令FD
格式:FD步长
功能:命令小海龟按当前方向前进制定的步长。
A.命令和数据之间用空格分隔
B.小海龟的头所指的方向就是当前要移动的方向
C.小海龟移动是通过步长的长短来控制的。
试一试,让小海龟走100步,命令是什么?
FD100
2.后退命令BK
格式:BK步长
尝试小海龟后退200步
试一试BK50+50
3清.屏命令
在log。语言中有三种不同的命令可以清屏。
(1)初始化命令DRAW
格式:DRAW就是将LOGO语言系统恢复为启动时的初始状态
(2)清屏(绘图窗口)命令CS
格式:CS就是清除绘图窗口上的图形,小海龟回到初始位
置
(3)清屏(绘图窗口)命令CLEAN
格式:CLEAN是只清除绘图窗口上的图形,小海龟仍在当前
位置。
4.学生尝试三种命令,观察不同之处。
5.退出命令BYE
格式:BYE
作用是退出LOGO语言系统。
三、巩固练习
让小海龟前进100步后再后退200步。
四、课堂小结
通过本课的学习,你学会了哪些操作?
安全提示:下楼梯时注意安全,不拥挤,靠右侧通行;过马
路左右看,注意车辆;不在马路上打闹。
第一课初识Log。世界
启动logo
板书设计窗口布局:ssfsts
前进:FD步长后退:BK步长
清屏:DRAWCSCLEAN
退出:BYE
教学反思
注:所有填写的内容字体都用小四号仿宋。教学反思手写,写细、写详。表格内设计好的字体不许
改动。
四年级信息技术下册《改变画图方向和抬笔落笔命令》教案
检查时间:验印主备人:执教时间:年月日
教学单元第一单元漫游logo世界总(5)课时
课题第二课改变画图方向和抬笔落笔命令第(2)课时
教学内容改变画图方向和抬笔落笔命令
1.掌握改变画图方向和抬笔落笔命令。学生能够熟练进行改变小海龟的
行走方向,能熟练掌握抬笔和落笔命令。
教学目标2.启发式教学方法培养学生的探究能力和分析问题、解决问题能力;
3.激发学生的学习兴趣;培养学生正确安全的使用互联网习惯,培养学
生良好的信息道德。
教学重点重点:掌握改变画图方向和抬落笔命令
及难点难点:根据命令绘制图形
教学准备、
资源
二次备课
教学过程
(个性化修改)
一、导入新课
上节课我们学习了让小海龟前进和后退,这节课我们来让小
海龟做更多的事情。
二、学习新知
小海龟可以自由转动,但需要我们给它命令。
(一)改变画图方向
1.左转命令LT
格式:LT角度
功能:让小海龟向左(逆时针方向)转动指定的角度。
2.右转命令RT
格式:RT角度
功能:让小海龟向右(顺时针方向)转动指定的角度。
3.练一练:
小海龟向左转45度,90度、180度以及向右转45度,90
度、180度
*灵活使用上节课学习的命令,前进、后退、清屏等
(二)抬笔、落笔命令
1.抬笔命令PU
格式:PU
功能:使用PU命令后,小海的“画笔”就抬起来了,在前
进后退时,只是小海龟在屏幕上移动,画不出线段。
抬笔命令要与落笔命令配合使用,只有输入落笔命令时,小
海龟移动时才能画出图形。
2.落笔命令PD
格式:PD
功能:配合抬笔命令使用,将小海龟的画笔落下,恢复画图
功能。
3.练一练:
1.输入命令:FD80PUFD50
2.输入命令:
FD50RT90FD70RT90FD50RT90FD70
LT90PUFD25RT90FD15LT180
PDFD100RT90FD60RT90FD100RT90FD60
(三)橡皮擦命令PE
格式:PE
功能:用过橡皮擦以后,再重新画图时,需要让小海龟落下
笔。
练习:
CSFD80RT90FD100RT90FD80RT90FD140
PEBK40
三、课堂小结
通过本课的学习,你学会了哪些操作?
安全提示:下楼梯时注意安全,不拥挤,靠右侧通行;过马
路左右看,注意车辆;不在马路上打闹。
第二课改变画图方向和抬笔落笔命令
板书设计左转命令:LT角度右转命令:RT角度
抬笔命令PU落笔命令PD
橡皮擦命令PE
教学反思
注:所有填写的内容字体都用小四号仿宋。教学反思手写,写细、写详。表格内设计好的字体不许
改动。
四年级信息技术下册《改变画图方向和抬笔落笔命令练习》教案
检查时间:验印主备人:执教时间:年月日
教学单元第一单元漫游logo世界总(5)课时
课题第二课改变画图方向和抬笔落笔命令第(3)课时
教学内容练习
1.能熟练改变画图方向,能熟练掌握抬笔和落笔命令。
2.激发学生的学习兴趣;培养学生正确安全的使用互联网习惯,培养学
教学目标生良好的信息道德。
教学重点重点:能根据命令绘制图形
及难点难点:能根据图形编写LOGO程序。
教学准备、
资源
二次备课
教学过程
(个性化修改)
一、导入新课
上节课我们学习了改变画图方向和抬笔落笔命令,这节课我
们一起来练习让小海龟绘制出我们想要的图形来。
二、练习
1.想一想,试一试
(1)让小海龟画一个步长为100的正方形
(2)小组合作,尝试操作
(3)汇报,总结
2.输入如下命令,看看小海龟能画出什么图形
(1)CS
RT90FD120BK60
LT90FD50
RT90FD40BK80
(2)CS
FD50
LT90FD30
RT120FD60RT120FD60RT120FD60
生操作,汇报
3.编写LOGO程序,画出如下图形
(1)小组讨论,确定图形(2个以上)
(2)尝试操作
(3)展示汇报
(4)师生共同总结,编写程序要点
三、课堂小结
通过本课的练习习,你学会了哪些操作?
安全提示:下楼梯时注意安全,不拥挤,靠右侧通行;过马
路左右看,注意车辆;不在马路上打闹。________
第二课改变画图方向和抬笔落笔命令(练习)
板书设计
教学反思
注:所有填写的内容字体都用小四号仿宋。教学反思手写,写细、写详。表格内设计好的字体不许
改动。
四年级信息技术下册《指定小海龟的移动位置》教案
检查时间:验印主备人:执教时间:年月日
教学单元第一单元漫游logo世界总(5)课时
课题第三课指定小海龟的移动位置第(4)课时
教学内容指定小海龟的移动位置
1.理解掌握屏幕上的坐标,学会定位命令,掌握隐龟、显龟及回家命令。
2.启发式教学方法培养学生的探究能力和分析问题、解决问题能力;
教学目标3.激发学生的学习兴趣;培养学生正确安全的使用互联网习惯,培养学
生良好的信息道德。
教学重点重点:定位命令、隐龟显龟及回家命令的使用
及难点难点:理解掌握屏幕上的坐标
教学准备、
资源
二次备课
教学过程
(个性化修改)
一、导入新课
小海龟在屏幕上来回移动,一会儿抬笔前进,一会儿左转落
笔,有时我们也不知道它走到哪里去了,为了能让小海龟画出
更精确、更复杂的图形,我们随时要知道小海龟在屏幕上的确切
位置。这节课就让我们一起来学习吧。
二、学习新课
(-)屏幕上的坐标(师演示讲解)
在LOGO语言中,系统将绘图区域按列、行进行了编号,横
向方向的列数用N表示,纵向方向的行数用丫表示。当我们在设
定小海龟的位置时,只需给出列数X和行数丫就可以了。
反之,在绘图区域给一个点,就能确定这个点在第几列、第
几行,数学上我们将这种能确定平面上某一位置的点称为坐标。
在logo语言中,将绘图的中心点(小海龟的初始位置)定
义为坐标原点;通过原点的水平线称为X轴,从原点向右为X
轴的正方向,从原点向左为X轴的负方向;通过原点的垂线为丫
轴,从原点向上为丫轴的正方向,从原点向下为丫轴的负方向。
坐标格式:(a,b)
原点坐标为(0,0)
小海龟是环绕着屏幕进行工作的,当小海龟超过边界时,
它就会屏幕上消失,再从另一边显示出来,同学们试一试。
(二)定位命令
L横向定位命令
格式:SETXX
功能:小海龟将在当前位置沿横向移动到X指定的位置。
2.纵向定位命令SETY
格式:SETYY
功能:小海龟将在当前位置沿纵向移动一丫指定的位置。
3,坐标定位命令SETXY
格式:SETXY[XY]
功能:小海龟将在当前位置移动到坐标(X,Y)指定的位置,
移动后不改变小海龟原来的指向。
4.练一练:SETX100SETY100SETX(50,50)
(三)隐龟显龟命令
1.隐龟命令HT
格式:HT
功能:将小海龟隐藏起来,隐藏后小海龟仍可画图
2.显龟命令:ST
格式:ST
功能:将被隐藏的小海龟再重新显示出来。
3.练习:
(四)回家命令
格式:HOME
功能:让小海龟回到绘图区域的中央“母位”(小海龟初始
位置),并使小海龟的头指向上方。
三、巩固练习
在LOGO语言系统中,加号、减号、乘号、除号分别用“+”、
表示。同学们输入FDT00命令试一试,看看交
果怎么样。
四、课堂小结
通过本课的学习,你学会了哪些操作?
安全提示:下楼梯时注意安全,不拥挤,靠右侧通行;过马
路左右看,注意车辆;不在马路上打闹。
第三课指定小海龟的移动位置
坐标(a,b)
定位命令:横向定位命令:SETXX
板书设计纵向定位命令:SETYY
坐标定位命令:SETXY[XY]
隐龟命令:HT显龟命令:ST回家命令:HOME
教学反思
四年级信息技术下册《指定小海龟的移动位置练习》教案
检查时间:验印主备人:执教时间:年月日
教学单元第一单元漫游logo世界总(5)课时
课题第三课指定小海龟的移动位置第(5)课时
教学内容练习
1.熟练使用屏幕上的坐标,熟练使用定位命令,掌握隐龟、显龟及回家
命令。
教学目标2.激发学生的学习兴趣;培养学生正确安全的使用互联网习惯,培养学
生良好的信息道德。
教学重点
重点、难点:能根据图形编写LOGO程序。
及难点
教学准备、
资源
二次备课
教学过程
(个性化修改)
一、导入新课
上节课我们学习了屏幕坐标,还学习了定位命令,以及隐龟
显龟,回家等命令,这节课我们一起来练习让小海龟绘制出我们
想要的图形来。
二、练习
1.输入下面命令,看看能画出什么图形来。
CS
FD100RT90FD70RT90FD100RT90FD70RT90
PUSETXY[-1515]
PDFD70RT90FD100RT90FD70RT90FD100RT90
HT
(1)生操作
(2)生展示,汇报
2.编写LOGO程序,画出如下图形
注:所有填写的内容字体都用小四号仿宋。教学反思手写,写细、写详。表格内设计好的字体不许
改动。
四年级信息技术下册《重复命令》教案
检查时间:验印主备人:执教时间:年月日
教学单元第二单元重复命令与重复嵌套总(6)课时
课题第一课重复命令第(1)课时
教学内容重复命令
1.学生能熟练掌握重复命令的使用,学会用重复命令画图形。
2.启发式教学方法培养学生的探究能力和分析问题、解决问题能力;
教学目标3.激发学生的学习兴趣;培养学生正确安全的使用互联网习惯,培养学
生良好的信息道德。
教学重点重点:熟练掌握重复命令
及难点难点:能熟练使用重复命令画图
教学准备、
资源
二次备课
教学过程
(个性化修改)
一、导入新课
我们用命令(FD100RT90)重复四次,看看绘制出的是什
么图形(正方形)。LOGO语言为我们设置了重复命令,我们可以
利用这个命令画出更加丰富多彩的图形来。
二、学习新知
(一)重复命令
格式:REPEAT重复次数[重复内容]
功能:将方括号内的命令重复执行指定的次数
派要找准“需要重复的命令”
1.你能用重复命令画出上面的正方形吗?
师结:格式:REPEAT4[FD100RT90]
使用重复命令绘制图形会简便许多。
2.尝试用重复命令画出“十”字
(1)想"十"字绘制方法
(2)格式
REPEAT4LFD80BK80RT90]
HT
(二)画正多边形
(1)按如下命令画图形,看看每个命令画出的是什么图形
CS
REPEAT3[FD60RT120]
REPEAT4[FD60RT90]
REPEAT5[FD60RT72]
REPEAT6[FD60RT60]
REPEAT8[FD60RT45]
REPEAT10[FD60RT36]
REPEAT18[FD40RT20]
REPEAT36[FD25RT10]
(2)汇报:
第一个重复命令画的是一个正多边形
第二个画的是正三角形
第三行画的是正方形
最后一行画的是正三十六边形
(3)师结:在画每一个正多边形的的重复命令中,每个重
复命令的重复次数乖以旋转的角度都是360,而重复次数恰恰就
是所画的正方形的边数,所以画正多边形的方法是:
REPEAT边数[边长RT360/边数]
当正多边形的边数越多时,所画的正多边形就越接近于圆。
三、课堂小结
通过本课的学习,你学会怎样使用重复命令绘制图形吗?希
望同学们在今后的学习中也要多思考,多动手。
安全提示:下楼梯时注意安全,不拥挤,靠右侧通行;过马
路左右看,注意车辆;不在马路上打闹。
第一课重复命令
板书设计格式:REPEAT重复次数[重复内容]
画正多边形的方法是:REPEAT边数[边长RT360/边数]
教学反思
四年级信息技术下册《重复命令练习》教案
检查时间:验印主备人:执教时间:年月日
教学单元第二单元重复命令与重复嵌套总(6)课时
课题第一课重复命令第(2)课时
教学内容练习
1.熟练使用重复命令绘制图形,能根据图形编写LOGO程序。
2.激发学生的学习兴趣;
教学目标3.培养学生正确安全的使用互联网习惯,培养学生良好的信息道德。
教学重点
重点、难点:能根据图形编写LOGO程序。
及难点
教学准备、
资源
二次备课
教学过程
(个性化修改)
一、导入新课
上节课我们学习了哪个命令?(重复命令)它的格式是什
么?这节课我们一起来检验一下我们学习的效果如何,看看哪位
同学能勤思考,勤动手,是个聪明的指挥家。
二、练习
1.输入下面命令,看看能画出什么图形来。
CS
REPEAT4[FD20RT90]
REPEAT4LFD40RT90]
REPEAT4[FD60RT90]
REPEAT4[FD80RT90]
REPEAT4[FD100RT90]
HT
(1)生操作
(2)生展示,汇报
2.观察下面图形的特点,然后编写LOGO程序画出来。
(1)小组讨论绘图步骤,确定图形
(2)尝试操作
(3)展示汇报
(4)师生共同总结,编写程序要点
三、课堂小结
通过这节课的练习,我们更一步熟悉了重复命令的操作,在
小组同学的帮助下,有个别同学有了进步,希望同学们再接再励。
安全提示:下楼梯时注意安全,不拥挤,靠右侧通行;过马
路左右看,注意车辆;不在马路上打闹。
第一课重复命令(练习)
板书设计
教学反思
注:所有填写的内容字体都用小四号仿宋。教学反思手写,写细、写详。表格内设计好的字体不许
改动。
四年级信息技术下册《园和圆弧》教案
检查时间:验印主备人:执教时间:年月日
教学单元第二单元重复命令与重复嵌套总(6)课时
课题第二课圆和圆弧第(3)课时
教学内容圆和圆弧
1.熟练使用学过的命令,学会画圆、椭圆和圆瓠。
2.启发式教学方法培养学生的探究能力和分析问题、解决问题能力
教学目标3.培养学生正确安全的使用互联网习惯,培养学生良好的信息道德。
教学重点
重点、难点:熟练使用学过的命令画圆和圆弧
及难点
教学准备、
资源
二次备课
教学过程
(个性化修改)
一、导入新课
上节课我们学习用画正三十六边形的方法得到一个近似的
圆,但这种方法很难约束圆的大小,圆的大小是由半径的大小来
控制的,那么如何根据给定的半径来画圆呢?这节课我们一起来
研究。
二、学习新知
(一)画圆
1.用正三十六边形近似代替圆
圆的周长=2*3.14*半径
如果把圆的周长看作正三十六边形的周长,可以得到以下推
导:
正三十六边形的周长=圆的周长+36
=(2*3.14*半径)4-36
=半径*3.14+18
=半径*0.174
公式:REPEAT36[FD半径*0.174RT10]
(1)指生说公式含义
(2)生尝试操作画半径为80的圆
(3)生汇报公式,展示
2.画椭圆命令
在LOGO语言中,有专门画椭圆的命令
格式:STAMPOVAL水平轴长的一半,垂直轴长的一半。
功能:小海龟在轴心位置上画一个椭圆
(1)学生尝试绘画
STAMPOVAL10050
STAMPOVAL50100
STAMPOVAL6060
(2)指生说什么是水平轴长,什么是垂直轴长,如果水平
轴长和垂直周长相等,画出是什么图形。
师结:水平轴长就是椭圆中最左边和最右边两点之间的距
离,垂直轴长就是椭圆中最上边和最下边两点之间的距离,当
水平轴长和垂直轴长相等时,椭圆就变成了一个圆
(二)画弧
圆弧是圆的一部分,所以把用重复命令画的重复次数减少,
就可以画出一段圆弧
(1)尝试绘画
CSREPEAT9[FD60*0.174RT10]
RT90
REPEAT9[FD60*0.174RT10]HT
(2)指生汇报画出的图形,想一想为什么用这个命令,如
果改动数值会发生什么变化。
(3)学生尝试操作
三、课堂小结
通过本课的学习,你学会了哪些命令?
安全提示:下楼梯时注意安全,不拥挤,靠右侧通行;过马
路左右看,注意车辆;不在马路上打闹。
第二课圆和圆弧
板书设计用正三十六边形画圆:REPEAT36[FD半径*0.174RT10]
画椭圆:STAMPOVAL水平轴长的一半,垂直轴长的一半
画瓠
教学反思
四年级信息技术下册《园和圆弧练习》教案
检查时间:验印主备人:执教时间:年月日
教学单元第二单元重复命令与重复嵌套总(6)课时
课题第二课圆和圆弧第(4)课时
教学内容练习
1.能熟练使用学过的命令画圆、椭圆和圆弧。
2.启发式教学方法培养学生的探究能力和分析问题、解决问题能力
教学目标3.培养学生正确安全的使用互联网习惯,培养学生良好的信息道德。
教学重点
重点、难点:能根据图形编写LOGO程序。
及难点
教学准备、
资源
二次备课
教学过程
(个性化修改)
一、导入新课
上节课我们学习了怎样画圆和圆弧,这节课我们一起练习,
看看谁的知识掌握得更牢固,谁更聪明。
二、练习
1.输入下面命令,看看能画出什么图形来。
CS
REPEAT9[RT5FD60*0.174RT5]RT90
REPEAT9[RT5FD60*0.174RT5]RT90]
REPEAT9[RT5FD60*0.174RT5]LT90]
REPEAT9[RT5FD60*0.174RT5]LT90]
BK60
(1)生操作
(2)生展示,汇报公式意义。
(3)生修改错误
2.编写LOGO程序,画出如下图形
C
/---------------------------------------------------------------------------------------------
1)小组讨论绘图步骤,确定图形
2)尝试操作
3)展示汇报
4)师生共同总结,编写程序要点
一、课堂小结
ii一过本课的练习,你学会了5*操作?
咬,全提示:下楼梯时注意安4不拥挤,靠右侧通行;过马
路左右-看,注意车辆;不在马路一丁闹。
第二课圆和圆弧(练习)
板书设计
教学反思
注:所有填写的内容字体都用小四号仿宋。教学反思手写,写细、写详。表格内设计好的字体不许
改动。
四年级信息技术下册《重复命令嵌套》教案
检查时间:验印主备人:执教时间:年月日
教学单元第二单元重复命令与重复嵌套总(6)课时
课题第三课重复命令嵌套第(5)课时
教学内容重复命令嵌套
1.能熟练掌握重复命令嵌套命令,会使用重复命令嵌套命令绘制图形。
2.启发式教学方法培养学生的探究能力和分析问题、解决问题能力
教学目标3.培养学生正确安全的使用互联网习惯,培养学生良好的信息道德。
教学重点
重点、难点:使用重复命令嵌套命令绘制图形
及难点
教学准备、
资源
二次备课
教学过程
(个性化修改)
一、导入新课
我们要绘制这个一个图形“田”,你会怎样绘制,你发现了
什么?这节课我们就一起来学习重复命令嵌套。
二、学习新知
(一)重复命令嵌套
在一个重复命令中还存在着一个重复命令,一层套一层,这
种语句结构就称为重复命令嵌套。
利用重复命令嵌套,可以是两重以上的多重嵌套,利用重复
命令嵌套可以画出很多漂亮复杂的图案。
格式:REPEAT重复次数[REPEAT重复次数[重复内容]命令
栏]
在使用重复命令嵌套时应注意以下三点:
1.不管重复命令有几层,重复命令中的必须对出
现。
2,重复命令嵌套格式中的命令栏可以是一个命令,也可以是
多个命令,一般是起着变换位置的作用,比如旋转角度或移动位
置等。
3.要重复的内容是属于哪一层,放错了位置,会画出错误的
图形。
练习:“田”形用重复命令嵌套格式为:
REPEAT4[REPEAT4[FD100RT90]RT90]
(二)实例分析
1.画五个连续的正方形
REPEAT5[REPEAT4[FD50RT90]RT90FD50LT90]
REPEAT6[REPEAT9[FD60*0.174RT10]RT90REPEAT9[FD
4.小组讨论绘图要求,尝试操作
(三)设置小海龟画图的速度
格式:SETSPEED数值
功能:改变小海龟画图的速度
说明:数值范围是在0-1之间,当数值为0时,小海龟画图
的速度最慢,当数值为1时,小海龟画图的速度最快。系统默认
为1
三、课堂小结
通过本课的练习,你掌握了哪些知识?
安全提示:下楼梯时注意安全,不拥挤,靠右侧通行;过马
路左右看,注意车辆;不在马路上打闹。
第三课重复命令嵌套
板书设计格式:REPEAT重复次数[REPEAT重复次数[重复内容]命令栏]
教学反思
四年级信息技术下册《重复命令嵌套练习》教案
检查时间:验印主备人:执教时间:年月日
教学单元第二单元重复命令与重复嵌套总(6)课时
课题第三课重复命令嵌套(练习)第(6)课时
教学内容练习
1.熟练旧知,并能灵活使用,会使用重复命令嵌套命令绘制图形。
2.培养学生的探究能力和分析问题、解决问题能力
教学目标3.培养学生正确安全的使用互联网习惯,培养学生良好的信息道德。
教学重点
重点、难点:会使用重复命令嵌套命令绘制图形。
及难点
教学准备、
资源
二次备课
教学过程
(个性化修改)
一、导入新课
上节课我们学工,了重复命,基嵌套,我们利用这个命令能绘制
出漂亮的图形,这节课我们一走立来练习,看看谁的知识掌握得更
牢固,谁更聪明。
二、练习
1.输入下面命/,,看看能i哥出什么图形来。
CS
LT80REPEAT11[REPEAT3[FD100RT120]RT10]
(1)生操作
(2)生展示,汇报C'式意义。
(3)生修改错误
2.编写LOGO程序,i互出如下图形
4匕
1衣次旋转60120180240300度
(1)小组讨论绘图步骤,确定图形
(2)尝试操作
(3)展示汇报
(4)师生共同总结,编写程序要点
三、课堂小结
通过本课的练习,你学会了哪些操作?
安全提示:下楼梯时注意安全,不拥挤,靠右侧通行;过马
路左右看,注意车辆;不在马路上打闹。
第三课重复命令嵌套(练习)
板书设计
教学反思
注:所有填写的内容字体都用小四号仿宋。教学反思手写,写细、写详。表格内设计好的字体不许
改动。
四年级信息技术下册《小小粉刷匠》教案
检查时间:验印主备人:执教时间:年月日
教学单元第三单元logo的彩色世界总(6)课时
课题第一课小小粉刷匠第(1)课时
教学内容小小粉刷匠
1.能熟练掌握设置背景颜色命令、设置画笔颜色、颜色填充、设置背景
图案命令。
教学目标2.能灵活使用颜色代码、填充模式代码。
3.培养学生正确安全的使用互联网习惯,培养学生良好的信息道德。
重点:能熟练掌握设置背景颜色命令、设置画笔颜色、颜色填充、设置
教学重点
背景图案命令。
及难点难点:能灵活使用颜色代码、填充模式代码。
教学准备、
资源
二次备课
教学过程
(个性化修改)
一、导入新课
前面我们利用小海龟画的图形都是黑白图形,从这节课开
始,我们来学习用小海龟画:彩色图形。
二、学习新知
(-)设置背景色命令
1.用命令设置背景颜色
格式:SETBG颜色代码
说明:LOGO语言提供了16种颜色供我们选择,要选择哪种
颜色,就在颜色代码中输入7相对应的数字。
颜色黑蓝绿蓝绿红紫黄褐浅灰
代码01234567
颜色深灰浅蓝浅绿粉浅红紫红黄白
代码89101112131415
如:输入SETBG4绘图区背景就变成红色了。
2.利用工具栏里的“背景色”工具设置背景颜色
3.利用“海龟”菜单设置背景颜色
(二)设置画笔颜色
L用命令设置画笔颜色
格式:SETPC颜色代码(代码同背景色)
如:输入SETPC1画笔就变成了蓝色。
2.利用工具栏里的“画笔色”工具设置画笔颜色
3.利用“海龟”菜单设置画笔颜色
(三)颜色填充命令
格式:FILL
功能:将画笔颜色填充在一个封闭图形区域内。
*使用该命令时,小海龟必须抬笔进入封闭图形区域内,然
后处于落笔状态时,才能填充颜色。
(四)填充模式
L用命令设置填充模式
格式:SETPATTERN填充模式代码
说明:LOGO语言为我们提供了11种填充模式,要选择填充
模式,就在填充模式代码中输入相对应的数字。
2.利用工具栏里的“填充模式”工具设置填充模式
3.利用“海龟”菜单设置填充模式
(五)设置背景图案
填充模式图案不仅可以填充一个封闭图形区域,还可以将它
设置成整个背景图案。
格式:SETPATTERN填充模式代码
如画一个五角星,然后对它进行颜色填充
CSRT90SETPC4
REPEAT5[FD40LT72FD40RT144]
PUSETX44PDFILL
HT
三、课堂小结
通过本课的学习,你掌握了哪些知识?
安全提示:下楼梯时注意安全,不拥挤,靠右侧通行;过马
路左右看,注意车辆;不在马路上打闹。
第一课小小粉刷匠
1.用命令设置背景颜色:SETBG颜色代码
板书设计2.用命令设置画笔颜色:SETPC颜色代码(代码同背景色)
3.颜色填充命令:格式:FILL
4.用命令设置填充模式:SETPATTERN填充模式代码
5.设置背景图案:SETPATTERN填充模式代码
教学反思
四年级信息技术下册《小小粉刷匠练习》教案
检查时间:验印主备人:执教时间:年月日
教学单元第三单元logo的彩色世界总(6)课时
课题第一课小小粉刷匠(练习)第(2)课时
教学内容练习
1.熟练旧知,并能灵活使用,会使用命令绘制彩色图形并能编写程序。
2.培养学生的探究能力和分析问题、解决问题能力
教学目标3.培养学生正确安全的使用互联网习惯,培养学生良好的信息道德。
教学重点
重点、难点:会使用命令绘制彩色图形并能编写程序。
及难点
教学准备、
资源
二次备课
教学过程
(个性化修改)
一、导入新课
上节课我们学习了改变背景色、画笔颜色、填充颜色等命令,
我们利用这些命令能绘制出漂亮的彩色图形,这节课我们一起来
练习,看看谁的知识掌握得更牢固,谁更聪明。
二、练习
1.输入下面命令,看看能画出什么图形来。
CS
SETPC12
REPEAT4[FD100RT90]
PUFD50RT90FD50PD
FILL
HT
(1)生操作
(2)生展示,汇报公式意义。
(3)生修改错误
2.编写LOGO程序,画出如下图形
\/
・
/1\
(1)小组讨论绘图步骤,确定图形
(2)尝试操作
(3)展示汇报
(4)师生共同总结,编写程序要点
三、课堂小结
通过本课的练习,你学会了哪些操作?
安全提示:下楼梯时注意安全,不拥挤,靠右侧通行;过马
路左右看,注意车辆;不在马路上打闹。
第一课小小粉刷匠(练习)
板书设计
教学反思
注:所有填写的内容字体都用小四号仿宋。教学反思手写,写细、写详。表格内设计好的字体不许
改动。
四年级信息技术下册《可变的画笔》教案
检查时间:验印主备人:执教时间:年月日
教学单元第三单元logo的彩色世界总(6)课时
课题第二课可变的画笔第(3)课时
教学内容可变的画笔
L能熟练掌握设置画笔粗细、学会用小海龟写字。
2.培养学生正确安全的使用互联网习惯,培养学生良好的信息道德。
教学目标
教学重点
能熟练使用小海龟写字。
及难点
教学准备、
资源
二次备课
教学过程
(个性化修改)
一、导入新课
上节课我们学习了怎样改变背景颜色及画笔颜色,这节课我
们来学习用小海龟写字。
二、学习新知
(一)设置小海龟画笔的粗细命令
格式:SETW画笔宽度值
初始画笔宽度值为1,画笔宽度取值范围是1-999,画笔宽
度值越大,画笔就越粗。
如:设置画笔宽度为5画一朵雪花
SETW5
CS
REPEAT6[REPEAT3[FD30LT135FD20BK20RT270FD20
BK20LT135]PUBK90RT60PD]
(二)小海龟写字
1.设置字体
(1)用命令设置字体
格式:SETFONT字体名称字体大小字体属性
说明:不同计算机安装的字体可能不一样,可在LOGO窗口
下输入?FONTS命令查询。
字体大小数值越大,字体就越大;
字体属性是设置粗体、斜体、下划线和涂抹,取值范围为
0-15
(2)利用工具栏里的“海龟字体”工具设置字体。
(3)利用“海龟”菜单设置字体
2,用TT命令写字
格式:T式文本字符]
功能:在小海电当前位置显示输入的文本字符,字本字符可
以是汉字、英文、数字。
如:在小雪花图形上方写“美丽的小雪花”,字体是隶书、
字体大小30,字体属性为3(斜粗体)
PUSETXYE—100150]PD
SETFONT隶书303
TT[美丽的小雪花]
三、学生练习
熟练画出小雪花,并学会写汉字
四、课堂小结
通过本课的学习,你掌握了哪些知识?
安全提示:下楼梯时注意安全,不拥挤,靠右侧通行;过马
路左右看,注意车辆;不在马路上打闹。
第二课可变的画笔
板书设计
教学反思
四年级信息技术下册《可变的画笔练习》教案
检查时间:验印主备人:执教时间:年月日
教学单元第三单元logo的彩色世界总(6)课时
课题第二课可变的画笔(练习)第(4)课时
教学内容练习
1.熟练旧知,并能灵活使用学过的命令,能熟练使用命令书写汉字。
2.培养学生的探究能力和分析问题、解决问题能力
教学目标3.培养学生正确安全的使用互联网习惯,培养学生良好的信息道德。
教学重点
重点、难点:能熟练使用小海龟写字。
及难点
教学准备、
资源
二次备课
教学过程
(个性化修改)
一、复习导入
上节课我们学习了如何改变画笔粗细,怎样用小海龟写字,
这节课我们一起来复习,看看谁的知识掌握得更牢固。
二、练习
1.绘制如下图形,并书写“我的太阳”
\1/
・
/1\
(1)生操作
(2)生展示,汇报。
(3)生修改错误
2.你能利用小海龟输入下面这段话吗?
要求:字体楷体,字体大小60,字体属性来粗体涂抹(9)
不去耕耘,不去播种,再肥的沃土也长不出庄稼,不去奋
斗,不去创造,再美的青春也结不出硕果
(1)小组讨论
(2)尝试操作
(3)展示汇报
(4)师生共同总结
三、课堂小结
通过本课的练习,你学会了哪些操作?
安全提示:下楼梯时注意安全,不拥挤,靠右侧通行;过马
路左右看,注意车辆;不在马路上打闹。
第二课可变的画笔(练习)
板书设计
教学反思
注:所有填写的内容字体都用小四号仿宋。教学反思手写,写细、写详。表格内设计好的字体不许
改动。
四年级信息技术下册《过程》教案
检查时间:验印主备人:执教时间
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