机械产品零部件三维建模教程(UG NX 12.0版) 课件 纪海峰 项目1-6 NX12.0软件简介-经典机械零件建模之“盘盖类零件”_第1页
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机械产品零部件三维建模实用教程(UGNX12.0版)新编21世纪高等职业教育精品教材·装备制造类目录NX12.0软件简介项目01项目03项目05项目07项目09项目02项目04项目06项目08项目10二维草图绘制三维建模基础三维建模特征编辑及辅助建模基准特征创建经典机械零件建模之“盘盖类零件”经典机械零件建模之“叉架类零件”经典机械零件建模之“轴套类零件”经典机械零件建模之“箱体类零件”零件装配

项目01NX12.0软件简介项目01NX12.0软件简介

【项目概述】:NX12.0软件功能强大,命令繁多,本项目主要介绍NX12.0软件的基本功能和基本操作,并选取了适合初学者最容易理解和经常使用的命令、功能和操作方式,以期使读者更快的了解和使用NX12.0软件。

【学习目标】:学会NX12.0软件的配置情况、新建文件、操作界面、鼠标的操作方式和保存等基本操作。

【职业素养】:培养对新事物或新学科新奇的态度,在熟悉基本操作后,积极寻求自主学习的方法。项目01NX12.0软件简介

1.1、NX软件简介

UGNX或称SiemensNX是一款全面的数字集成化产品开发系统,其功能强大,其中有:三维建模、产品装配、运动仿真、有限元分析、工程图设计、NC加工、钣金设计、模具设计和三维布线等众多功能。目前已被广泛应用于航空航天、汽车、工业制造和其他工程领域。它是一款先进的CAD/CAM/CAE集成软件。项目01NX12.0软件简介

1.2、NX12.0软件所需的电脑配置情况NX12.0软件对电脑配置的基本要求如下:1、建议使用独立显卡,及256MB以上的显卡;2、CPU主频应在2.5GHz以上;3、内存最小为512MB,建议使用4GB或更大容量内存;4、硬盘最小空间为8GB.5、安装系统为windows7以上均可

以上为建议安装的电脑最低配置,具体安装还需依据具体情况而定。项目01NX12.0软件简介

1.3、NX12.0软件界面1.3.1、启动NX12.0NX12.0软件安装完毕后,会在桌面生成“启动”快捷按钮

,双击即可将软件启动;也可以在程序列表中,找到

文件夹中的“启动”按钮

,单击后也可以启动软件。

1.3、NX12.0软件界面1.3.1、启动NX12.0NX12.0软件安装完毕后,会在桌面生成“启动”快捷按钮

,双击即可将软件启动;也可以在程序列表中,找到

文件夹中的“启动”按钮

,单击后也可以启动软件。项目01NX12.0软件简介

1.3.2、新建文件

点击启动图标,将软件启动后,会弹出初始界面,单击左上角“新建”按钮

,或单击[文件]/[新建],弹出“新建”对话框,便可选择所要进入的功能模块。项目01NX12.0软件简介

1.3.3、NX12.0操作界面

在操作界面中,主要有“菜单栏”、“标准工具栏”、“状态栏”、“控制面板区”、“提示区”、“按钮功能区”和“工作区”等区域,其作用如下:菜单栏:使用菜单的方式进入各种操作命令;标准工具栏:用于对文件的打开、保存及撤销等命令操作;状态栏:切换约束状态或显示状态等操作;控制面板区:显示当前工作状态,通过对控制面板的切换和编辑,可以有效的对工作进行编辑、修改和再处理;提示区:操作提示区;按钮功能区:显示主要操作按钮和常用按钮及面板切换;工作区:设计、处理和显示等操作的主要区域。项目01NX12.0软件简介

项目01NX12.0软件简介

1.4、鼠标的功能及操作方式

操作NX12.0软件时,要求应为三键鼠标,即具有左键、右键和中键(滚轮),按键之间可以配合使用,以达到方便操作的效果。鼠标按键功能如下:左键:单击用于选取对象;按住左键并移动可拖拽对象;双击对象执行缺省操作。右键:打开可弹出快捷菜单。中键:按住中键移动鼠标可以将对象旋转;滚动中键可以使对象,放大或缩小。左键+右键:使对象缩放中键+右键:使对象移动SHIFT+左键:取消选取操作项目01NX12.0软件简介

1.5、设置工作目录

当NX12.0软件安装完毕,打开后会发现,软件默认的初始文件保存路径为其安装目录下,这样会给使用和查找带来不便,所以在使用前,可以根据自己的需要设置一个工作目录,以便于今后的查找。1)新建一个文件夹并命名

在指定的盘符下,新建一个工作目录,名称自拟,本例则命名为“NX工作目录”(NX10.0以下版本不支持汉字,所以文件夹名称请使用英文字幕或阿拉伯数字)。2)启动NX12.0软件并进入建模界面

3)设置工作目录的路径项目01NX12.0软件简介

单击[文件]/[实用工具]/[用户默认设置],即可打开“用户默认设置”对话框,并单击“基本环境”,选取“常规”后,切换到“目录”面板。

在“目录”面板中,找到“部件文件目录”里的Windows,如图1.11所示。然后双击“NX工作目录”文件夹,进入后,用鼠标单击地址栏右侧空白处,地址栏则会显示D:\NX工作目录,即生成工作目录文字,将其复制后,粘贴在“Windows”的空白处。

单击“确定”后,弹出“用户默认设置”提示框,系统会提示“对用户默认选项的更改将在您重新启动NX会话后生效”,再次单击“确定”后,即可完成工作目录的设定,重启后自动生效。项目01NX12.0软件简介

项目01NX12.0软件简介

1.6、保存文件

单击[文件]/[保存]/[另存为],在确定保存路径后,修改文件名(NX10.0以下版本,文件名不支持汉字,请使用英文字母或阿拉伯数字来命名),并默认保存类型为“.prt”格式,单击“OK”即可完成图形1的保存。项目01NX12.0软件简介

1.7、课后习题1.请简述NX12.0软件的鼠标操作方式有哪些?2.练习文件打开和保存等基本操作。机械产品零部件三维建模实用教程(UGNX12.0版)新编21世纪高等职业教育精品教材·装备制造类目录NX12.0软件简介项目01项目03项目05项目07项目09项目02项目04项目06项目08项目10二维草图绘制三维建模基础三维建模特征编辑及辅助建模基准特征创建经典机械零件建模之“盘盖类零件”经典机械零件建模之“叉架类零件”经典机械零件建模之“轴套类零件”经典机械零件建模之“箱体类零件”零件装配

项目02二维草图绘制项目02二维草图绘制

【项目概述】:本项目主要介绍使用NX12.0软件中的“草图绘制”功能模块来完成平面图形的绘制。并选取了图形1、图形2和图形3等3个平面图形作为完成任务的目标案例,以此来锻炼在完成绘图任务时,各种平面绘图命令的综合使用情况。

【学习目标】:学会正确识读平面图形,学会合理的对平面图形的结构进行分析和判断,使用适当的绘图方法,完成对图形正确的绘制并进行有效的保存。

【职业素养】:培养独立分析问题和解决问题的能力,认真完成课堂案例和课后作业,并能够对平面绘图的方法进行学习、思考和总结。项目02二维草图绘制2.1二维草图绘制基础知识

2.1.1学习二维草图绘制的重要性

在NX12.0所提供的建模空间,是三维立体的空间,每个实体在空间中均以三维形式存在。而每个三维实体的截面均是二维平面,这样三维实体也可以看作是由无数个二维平面叠加构成。换言之,二维平面按照某种运动规律进行合理的运动即可生成三维实体。

例如一个长方体可以看作一个矩形沿一条与矩形垂直的路径运动,所扫过的空间,便是一个长方体实体,由此可以看出二维平面是三维实体的基本构成元素。所以如果想学习三维建模,则先要学习二维平面草图绘制。而且二维草图绘制贯穿整个三维建模学习的始终,所以学习好二维草图绘制是十分重要的。项目02二维草图绘制2.1.2二维草图绘制的学习内容和主要流程

二维草图绘制的主要流程如下:

1)分析二维平面图形的结构和特点;

2)确定绘制图形的起始位置;

3)使用绘图命令进行绘制图形;

4)完成绘图后进行检查;

5)检查无误后,完成草图绘制,退出后并保存。2.1.3二维草图的作用

绘制完成的二维草图,可以通过各种特征工具生成三维实体,也可以在生成三维实体前,对二维草图进行保存,以便后续可以编辑、修改和反复调用,这样也节省了三维实体的建模时间,提高了工作效率。项目02二维草图绘制2.1.4本章节的重点和难点1)重点:在绘制二维草图时,往往会使用到绘图、尺寸标注、几何约束和编辑等多种命令,而多种命令的有机结合和恰当使用则是关键。

2)难点:在二维草图绘制界面中,一旦几何约束添加不当,会对整个图形产生较大的影响,严重时会影响图形绘制的进程。

2.2“二维草图”功能模块介绍

2.2.1新建文件

1)“菜单”新建文件

2)“图标”新建文件项目02二维草图绘制

2.2.2进入草图

在三维建模界面中,有三种方法可以进入“二维草图”功能模块:

1)方法1“草图”按钮进入2)方法2“菜单”方式进入3)方法3“特征命令”方式进入

可以看出,“菜单”和“特征命令”两种进入方式的界面相同,故在本章,使用第二种即“菜单”方式进入二维草绘界面。项目02二维草图绘制2.3“二维草图”绘图工具介绍2.3.1工具栏分类(1)基本绘图工具

(2)图形编辑工具(3)辅助绘图工具(4)尺寸标注及约束工具(5)修剪和延伸工具(6)完成返回工具项目02二维草图绘制2.3.2各项命令介绍1、基本绘图工具轮廓

矩形

直线

圆弧

点2、图形编辑工具镜像曲线阵列曲线3、辅助绘图工具圆角倒斜角4、尺寸标注及约束工具1)尺寸标注线性标注角度标注直径标注径向标注项目02二维草图绘制2)几何约束重合约束点在曲线上约束相切约束

平行约束垂直约束

水平约束竖直约束

水平对齐约束中点约束

竖直对齐约束共线约束同心约束相等约束等半径约束3)设为对称项目02二维草图绘制5、修剪和延伸工具1)快速修剪2)快速延伸6、完成返回工具2.4、二维草图绘制实例详解

本项目单元选取了3个较为典型二维图形,作为完成任务的目标案例。项目02二维草图绘制

实例1图形1项目02二维草图绘制【任务实施】步骤1:新建文件(略)步骤2:进入二维草图环境步骤3:绘制左侧同心圆步骤4:绘制右侧同心圆步骤5:绘制外公切圆弧步骤6:镜像外公切圆弧步骤7:绘制直线步骤8:修剪步骤9:保存文件项目02二维草图绘制

实例2图形2项目02二维草图绘制【任务实施】步骤1:新建文件(略)步骤2:进入二维草图环镜步骤3:绘制左侧同心圆步骤4:绘制右侧同心圆步骤5:绘制外公切线步骤6:绘制中间拐角步骤7:绘制右侧钩头步骤8:保存文件(略)项目02二维草图绘制实例3图形3项目02二维草图绘制【任务实施】步骤1:新建文件(略)步骤2:进入二维草图环镜步骤3:绘制同心圆步骤4:绘制直线滑道步骤5:阵列直线滑道步骤6:绘制圆弧滑道所需的圆步骤7:修剪步骤8:保存文件(略)项目02二维草图绘制2.5课后习题二维图形练习1项目02二维草图绘制二维图形练习2项目02二维草图绘制二维图形练习3项目02二维草图绘制二维图形练习4机械产品零部件三维建模实用教程(UGNX12.0版)新编21世纪高等职业教育精品教材·装备制造类目录NX12.0软件简介项目01项目03项目05项目07项目09项目02项目04项目06项目08项目10二维草图绘制三维建模基础三维建模特征编辑及辅助建模基准特征创建经典机械零件建模之“盘盖类零件”经典机械零件建模之“叉架类零件”经典机械零件建模之“轴套类零件”经典机械零件建模之“箱体类零件”零件装配

项目03三维建模基础项目03三维建模基础

【项目概述】:本项目主要讲述了拉伸、旋转和扫掠三种基本建模方法。并选取了支座、固定架、异型套、手柄、内六角扳手和弯管等6个简单零件作为完成任务的目标案例,以此来锻炼在完成建模任务时,各种基础建模命令的综合使用情况。

【学习目标】:学会正确识读简单零件的图纸,学会通过对零件图纸的结构进行分析和判断,使用适当的建模方法,完成对零件正确的三维建模并进行有效的保存。

【职业素养】:通过识读零件图纸,对零件结构进行正确分析,提高三维空间想象能力,并能够对建模方法进行思考和总结。3.1三维建模基础知识3.1.1三维模型实体的形成方式

在NX12.0所提供的建模空间,是三维立体的空间,同时系统提供了三个基准平面即ZX面、ZY面和XY面可供用户来选择使用。本章介绍的拉伸、旋转和扫掠这三种建模方式有一个共性,就是自身都有两个元素即截面和轨迹,即让截面按照一定的规则沿着指定的轨迹进行运动,运动过程中所扫过的空间就是生成的实体,以上是本章的三维模型实体的形成方式。项目03三维建模基础3.1.2进入三维建模界面

双击NX12.0的启动图标,进入初始界面后,单击[文件]/[新建],弹出“新建”对话框,系统默认选择“模型”功能模块,单击”确定”便可进入三维建模界面。3.1.3三维建模基础的作用

通过学习三维建模基础,可以对三维模型的创建有初步的了解,并熟悉了三维建模的基本过程,为今后学习高级命令,以及复杂零件建模打下良好的基础。3.1.4三维建模的主导思想

三维建模的主导思想,即建模思路是:首先通过识读零件图纸后,将细节或辅助结构忽略,把组合体主体结构看成是由若干个基本体构成,先创建基本体,并用几个基本体搭建起三维形体的主要结构,即先建立起整体结构;其次在其基础之上再进行进一步建模,最后对细节进行处理或增补,从而完成建模。即“先整体、后局部”,而这个主导思想也同样适用于后续的复杂形体的建模。项目03三维建模基础

说明:从本章开始,为了便于三维建模时观看图纸,全书所配零件图中,均将表面粗糙度、形位公差、基准符号和注释等省略,仅标注基本尺寸,如有需要,可自行添加。底座图纸项目03三维建模基础底座建模流程项目03三维建模基础3.1.5、三维建模基础的学习内容和主要流程三维建模的主要流程如下:1)识读零件图纸,分析零件的结构和特点;2)确定绘制图形的起始位置;3)正确合理的绘制二维草图;4)生成三维模型;5)完成建模,检查无误后保存文件。3.1.6、本章节的重点和难点1)重点:拉伸、旋转和扫掠三种基础建模命令的常规使用方法,以及多种命令的综合使用是本章的重点。2)难点:本章的难点在于如何快速的找到零件正确的建模方法。一个零件,可以有多个不同的建模方法,方法不同,效率不同。项目03三维建模基础3.2拉伸3.2.1拉伸的建模原理

拉伸是三维建模中最简单但也是最常用的建模方法。所谓拉伸,就是将一个闭合的截面按照规定的直线轨迹进行运动,即让这个闭合的截面沿着直线轨迹的起点运动到终点,所经过的空间即为得到的拉伸建模实体。在拉伸中,拉伸轨迹系统默认为直线,即始终与截面垂直。3.2.2拉伸命令的启动方法1、“拉伸”按钮进入

单击“拉伸”按钮

,弹出“拉伸”对话框,便可进入三维建模界面。方法2、“菜单”方式进入

单击左上角“菜单”按钮

,单击[插入]/[设计特征]/[拉伸],随后任选其中一个基准面,单击后进入三维建模界面。项目03三维建模基础3.2.3拉伸建模基本操作1)基本拉伸创建以XY面为基准面,直径为100,高度为20的圆柱。步骤一启动拉伸命令步骤二绘制草图步骤三完成建模并生成三维实体

项目03三维建模基础2)拉伸叠加

在“基本拉伸”步骤一的基础上,再创建一个直径为50,单侧拉伸距离为30的同心圆柱。

步骤一绘制草图

步骤二完成建模并生成三维实体

项目03三维建模基础3)拉伸切除

在“基本拉伸”步骤一的基础上,再创建一个直径为50,深度为10的盲孔。

步骤一

绘制草图

步骤二

完成建模并生成三维实体

项目03三维建模基础4)拉伸实体生成后再编辑步骤一修改草图

右键单击“部件导航器”中的“拉伸2”项目,在弹出的快捷菜单中,选取“编辑参数”,“拉伸对话框”会重新弹出,单击“截面线”下方“选择曲线1”,右侧的“绘制截面”按钮

,再次进入到草绘界面后,将圆的直径修改为90的圆步骤二

修改拉伸设置后完成建模并生成三维实体

在“拉伸”对话框中,将拉伸距离设置为5,拉伸方向为Z轴负向,其它设置默认,单击“确定”后,拉伸切除修改后的实体。编辑前编辑后项目03三维建模基础5)创建拉伸实体时二维草图绘制的注意事项

在使用拉伸创建实体时,二维草绘截面必须闭合,否无法生成实体。草图类型项目03三维建模基础3.2.4拉伸方式1)单侧拉伸2)双侧对称拉伸3)双侧不对称拉伸4)拉伸起点不为05)拉伸至指定面项目03三维建模基础3.2.5拉伸实例详解

实例1支座项目03三维建模基础3.2.5拉伸实例1详解

实例1支座步骤1:新建文件(略)步骤2:创建底板步骤3:创建立板步骤4:创建筋板步骤5:创建水平圆孔步骤6:创建竖直圆孔步骤7:保存文件(略)项目03三维建模基础3.2.5拉伸实例2详解

实例2固定架项目03三维建模基础3.2.5拉伸实例2详解

实例2固定架步骤1:新建文件(略)步骤2:创建底板基本体步骤3:创建空心圆柱体步骤4:创建连接部分步骤5:布尔运算求和步骤6:底板切除步骤7:创建通孔步骤8:保存文件(略)项目03三维建模基础3.3、旋转3.3.1旋转的建模原理

旋转就是将一个闭合的图形,围绕一根轴,旋转一定的角度,这个过程中所扫过的空间即为得到的旋转建模实体。在旋转中,轨迹为系统默认的圆或圆弧轨迹。3.3.2旋转命令的启动方法1、“旋转”按钮进入单击“旋转”按钮右侧的展开按钮,展开后单击“旋转”按钮,弹出“旋转”对话框,选取其中的一个基准面,单击后进入三维建模界面,方法2、“菜单”方式进入单击“菜单”下拉按钮,单击“插入”/“设计特征”/“旋转”,随后任选其中一个基准面,单击后进入三维建模界面。项目03三维建模基础3.3.3旋转建模基本操作1)基本旋转创建以ZY面为基准面,直径为100,高度为50的圆柱。步骤一启动旋转命令

步骤二

绘制草图步骤三完成建模并生成三维实体

项目03三维建模基础2)旋转叠加在“基本旋转”步骤一的基础上,再创建一个直径为50,高度为30的同心圆柱。步骤一

启动旋转命令

步骤

二绘制草图步骤三

完成建模并生成三维实体

项目03三维建模基础3)旋转切除

在“基本旋转”步骤一的基础上,再创建一个直径为50,深度为30的盲孔。步骤一

绘制草图

步骤二

完成建模并生成三维实体

项目03三维建模基础4)旋转实体生成后再编辑

对已经生成的实体圆孔进行修改,将孔的直径修改为80,孔深设为10。步骤一

修改草图步骤二

修改拉伸设置后完成建模并生成三维实体

项目03三维建模基础5)创建旋转实体时二维草图绘制的注意事项

在使用旋转创建实体时,二维草绘截面必须闭合,否无法生成实体。项目03三维建模基础3.3.4旋转方式1)单侧旋转2)双侧对称旋转3)双侧不对称旋转4)旋转起始角度不为05)旋转至指定面项目03三维建模基础3.3.5旋转实例详解

实例1异型套项目03三维建模基础3.3.5旋转实例详解

实例1异型套步骤1:新建文件(略)步骤2:创建立板步骤3:创建异型套基本体步骤4:切除异型套基本体步骤5:保存文件(略)项目03三维建模基础3.3.5旋转实例详解

实例2手柄项目03三维建模基础3.3.5旋转实例详解

实例2手柄步骤1:新建文件(略)步骤2:创建第一段圆柱体步骤3:创建第二段圆柱体步骤4:创建第三段圆柱体步骤5:创建手柄部分步骤6:创建通孔步骤7:保存文件(略)项目03三维建模基础3.4、扫掠3.4.1扫掠的建模原理

扫掠,也是将一个闭合的截面按照规定的轨迹进行运动,即让这个闭合的扫掠截面沿着扫掠轨迹的起点运动到终点,所扫过的空间即为得到的扫掠建模实体。在本章节中,学习的是最基础的扫掠,即扫掠的过程中,扫掠截面始终与扫掠轨迹垂直。3.4.2“扫掠”建模基本操作使用扫掠建模与拉伸和旋转均不同,需要先使用草图功能,分别创建扫掠轨迹和扫掠截面,然后再使用扫掠完成建模。1)创建扫掠轨迹2)创建扫掠截面3)创建扫掠实体项目03三维建模基础3.4.3“管”建模基本操作

“管”建模也叫“管道”建模。使用“管”建模方式可以创建管道结构的模型,只需创建扫掠轨迹,然后设置管道的直径参数即可完成建模。1)创建扫掠轨迹2)创建扫掠实体项目03三维建模基础3.4.4扫掠实体生成后再编辑以3.4.2中的扫掠实体为基础,对其进行再编辑,将水平尺寸60改为120,将圆直径50改为25。

步骤一修改扫掠轨迹

步骤二修改扫掠截面

创建扫掠实体时的注意事项

如果扫掠轨迹中有倒圆角,在创建扫掠实体时,扫掠截面的某一方向的尺寸,不能超出扫掠轨迹中倒圆角的半径,否则会出现实体堆叠或无法生成实体的可能。

以3.4.2中的扫掠实体为例,其中扫掠轨迹的倒圆角为30,那么扫掠截面中的圆角半径就应该小于或等于30,这样才能顺利完成扫掠。项目03三维建模基础3.4.5扫掠实例详解

实例1内六角扳手项目03三维建模基础3.4.5扫掠实例详解

实例1内六角扳手步骤1:新建文件(略)步骤2:创建扫掠截面步骤3:创建扫掠轨迹步骤4:创建内六角扳手步骤5:保存文件(略)项目03三维建模基础3.4.5扫掠实例详解

实例2弯管项目03三维建模基础步骤1:新建文件(略)步骤2:创建扫掠轨迹步骤3:生成弯管步骤4:创建底板步骤5:倒圆角步骤6:创建螺栓孔步骤7:保存文件(略)3.4.5扫掠实例详解

实例2弯管项目03三维建模基础3.5、课后习题底座项目03三维建模基础轴项目03三维建模基础弯管项目03三维建模基础机械产品零部件三维建模实用教程(UGNX12.0版)新编21世纪高等职业教育精品教材·装备制造类目录NX12.0软件简介项目01项目03项目05项目07项目09项目02项目04项目06项目08项目10二维草图绘制三维建模基础三维建模特征编辑及辅助建模基准特征创建经典机械零件建模之“盘盖类零件”经典机械零件建模之“叉架类零件”经典机械零件建模之“轴套类零件”经典机械零件建模之“箱体类零件”零件装配

项目04三维建模特征编辑及辅助建模项目04三维建模特征编辑及辅助建模

【项目概述】:本项目主要讲述镜像、阵列、布尔运算、抽壳、拔模、孔、螺纹、边倒圆和倒斜角等特征编辑及辅助建模方法。并选取了八角形烟灰缸和下底座2个简单零件作为完成任务的目标案例,以此来锻炼在完成基本建模任务的同时,特征编辑及辅助建模等命令的综合使用情况。

【学习目标】:学会在完成基本建模之后,对其进行合理的编辑与修改,以及对细节特征的建模处理和优化。

【职业素养】:在实体建模过程中,养成“先整体、后局部”的处理方式,即先完成整体建模,然后对细节进行处理,有条理有顺序的完成建模。项目04三维建模特征编辑及辅助建模4.1特征编辑

特征编辑的命令有很多,但由于篇幅所限,这里主要介绍一下阵列和镜像。4.1.1阵列1)阵列的定义

所谓特征阵列就是以某个特征作为原始的阵列单元,并按照一定的规律复制出多个相同或相似特征的操作。2)阵列的种类

阵列的种类包括:线性阵列、圆形阵列、多边形阵列、平面螺旋阵列、沿曲线阵列、常规阵列、参考阵列和立体螺旋线阵列,在本章节中主要介绍线性阵列和圆形阵列两种。阵列的种类项目04三维建模特征编辑及辅助建模3)线性阵列

线性阵列主要包括直线阵列和矩形阵列,两者的区别是直线阵列是单一方向阵列,矩形阵列是两个方向同时阵列。1)直线阵列:是指使原始特征,按照一定的规律,在一个直线方向上的进行复制,且生成的特征间隔相同。创建原始特征直线阵列设置及预览圆柱的直线阵列项目04三维建模特征编辑及辅助建模2)矩形阵列:是指让原始特征,按照一定的规律,在两个相互垂直的直线方向上进行特征的复制,且生成的特征间隔相同。

矩形阵列设置及预览

圆柱的矩形阵列项目04三维建模特征编辑及辅助建模2)圆形阵列

圆形阵列是指让阵列的原始特征,按照一定的规律,围绕着一根轴线进行特征的复制,且生成的特征间隔角度相同。创建原始特征圆形阵列参数设置和预览

圆形阵列项目04三维建模特征编辑及辅助建模4.1.2镜像1)镜像的定义

所谓特征镜像就是以某个特征作为原始的镜像单元,使其按照某一指定的平面来生成完全对称的特征。2)镜像的种类镜像主要有3种:镜像特征、镜像面和镜像几何体,各定义如下:

镜像特征:以选定的平面为对称面,对实体或曲面等特征进行对称复制;

镜像面:以选定的平面为对称面,对曲面等特征进行对称复制;

镜像几何体:以选定的平面为对称面,对几何体进行对称复制;3)镜像特征正四棱柱

正四棱柱的镜像项目04三维建模特征编辑及辅助建模4.1.3布尔运算1)布尔运算简介在建模时,有时需要对生成的几个实体进行合并或者去除等操作,则需要用到布尔运算,所谓布尔运算,即对两个或两个以上的实体做求和、求差和求交等的运算过程。2)布尔运算的种类布尔运算主要有3种:合并、减去和相交,各定义如下:合并:将两个或多个实体合并为一个整体;减去:用一个实体,减去另一个实体,得到所剩下的实体;相交:得到两个实体共有的一部分实体;项目04三维建模特征编辑及辅助建模长方体和圆柱体布尔运算-合并布尔运算-减去布尔运算-相交3)布尔运算项目04三维建模特征编辑及辅助建模4.2辅助建模

所谓辅助建模,即无法独立完成建模,须在已有的模型实体基础之上进行创建,辅助建模的命令有很多,但由于篇幅所限,这里主要介绍一下边倒圆、倒斜角、拔模、抽壳、孔和螺纹这6个比较常用的命令。4.2.1创建“通用模型1”创建边长为50,高度为30的长方体

边长为50的正方形

正四棱柱项目04三维建模特征编辑及辅助建模4.2.2、边倒圆

边倒圆的定义

边倒圆即倒圆角,对两条相交的边进行圆弧过渡连接,圆角半径可以是常量或变量(本章仅介绍圆角半径为常量的使用情况)。边倒圆设置和预览

边倒圆项目04三维建模特征编辑及辅助建模4.2.3、倒斜角

倒斜角的定义

倒斜角即倒角,对两条相交的边进行平面过渡连接,倒角可以是规则倒角或不规则(本章介绍规则倒角的使用情况)。

倒斜角设置和预览

倒斜角项目04三维建模特征编辑及辅助建模4.2.4、拔模

拔模的定义

使得一个或多个平面相对于另一个面,绕着一条指定的轴来旋转一定的角度,从而形成一定角度的平面。“固定面”与“被拔模的面”

拔模设置和预览拔模项目04三维建模特征编辑及辅助建模4.2.5、抽壳

抽壳的定义

使物体内部中空,形成一定的容积,且使物体内壁厚度相等或不等(本章仅介绍等壁厚的使用情况)。

抽壳设置和预览

抽壳项目04三维建模特征编辑及辅助建模4.2.6创建“通用模型2”创建两个直径为24,高度为20的圆柱体

直径为24的对称圆

对称圆柱体项目04三维建模特征编辑及辅助建模4.2.7孔

孔的种类

在UGNX12.0中有专门创建孔的工具,种类繁多,期中常规孔、钻形孔、螺钉间隙孔、螺纹孔和孔系列等,而常规孔包括:简单孔、沉头孔、埋头孔和锥孔。由于篇幅所限,在此仅介绍比较常用的简单孔和沉头孔。简单孔设置与预览

简单孔1)简单孔项目04三维建模特征编辑及辅助建模“顶锥角”设置为118时的简单孔项目04三维建模特征编辑及辅助建模2)沉头孔

沉头孔的设置与预览

沉头孔项目04三维建模特征编辑及辅助建模4.2.8螺纹1)螺纹种类

在UGNX12.0中有专门创建螺纹的工具,螺纹的种类繁多,本节主要以普通螺纹为例,介绍内螺纹与外螺纹的创建方法。2)创建简单孔(添加内螺纹用)

简单孔的设置与预览

简单孔项目04三维建模特征编辑及辅助建模3)内螺纹(M12×1.75、螺纹有效长度为12)内螺纹孔设置与预览

内螺纹孔项目04三维建模特征编辑及辅助建模外螺纹设置与预览

外螺纹项目04三维建模特征编辑及辅助建模4.3三维建模特征编辑及辅助建模实例详解

本项目单元选取了八边形烟灰缸和下底座等2个较为典型的三维建模实例,作为完成任务的目标案例。实例1八角形烟灰缸项目04三维建模特征编辑及辅助建模八边形烟灰缸建模流程图项目04三维建模特征编辑及辅助建模【任务实施】步骤1:新建文件(略)步骤2:创建烟灰缸基本体步骤3:切除烟灰缸基本体步骤4:内表面拔模步骤5:创建切槽步骤6:阵列切槽步骤7:倒圆角步骤8:抽壳步骤9:保存(略)项目04三维建模特征编辑及辅助建模实例2下底座项目04三维建模特征编辑及辅助建模下底座建模流程图项目04三维建模特征编辑及辅助建模【任务实施】步骤1:新建文件(略)步骤2:创建底板基本体步骤3:创建中间圆柱体步骤4:创建顶板基本体步骤5:创建竖直通孔步骤6:创建内部卡槽步骤7:阵列内部卡槽步骤8:创建螺纹孔步骤9:创建沉头孔步骤10:倒角步骤11:倒圆角步骤12:保存文件(略)项目04三维建模特征编辑及辅助建模4.4、课后习题小端盖

圆底座机械产品零部件三维建模实用教程(UGNX12.0版)新编21世纪高等职业教育精品教材·装备制造类目录NX12.0软件简介项目01项目03项目05项目07项目09项目02项目04项目06项目08项目10二维草图绘制三维建模基础三维建模特征编辑及辅助建模基准特征创建经典机械零件建模之“盘盖类零件”经典机械零件建模之“叉架类零件”经典机械零件建模之“轴套类零件”经典机械零件建模之“箱体类零件”零件装配

项目05基准特征创建项目05基准特征创建

【项目概述】:本项目主要讲述基准特征的创建,基准特征主要包括基准平面、基准轴、基准点和基准坐标系。基准特征是在建模的过程中,由于零件结构的需要,会适当的添加一些基准特征来辅助建模,从而使零件顺利完成建模。本项目选取了底座和斜底座2个简单零件作为完成任务的目标案例,以此来锻炼在完成建模任务时,各种基准特征创建的使用情况。

【学习目标】:学会在建模的过程中,根据实体的结构不同,添加合理的基准特征来辅助建模。

【职业素养】:在建模过程中,通过对零件结构的合理分析与判断,选择正确的基准特征来辅助建模并解决问题的。项目05基准特征创建

5.1基准特征概述

在建模的过程中,有时需要添加一些辅助特征来帮助建模,通过使用基准特征,可以更加方便、准确和高效的完成建模。基准特征的用途也比较多,既可以作为建模的基准参考,也可以在装配的过程中用来进行精确定位,有时也可以作为对特征参照来进行标注,使得所建立的模型结构合理同时,也便于今后的编辑和修改。

但是基准特征多数无法单独创建,经常需要在实体或曲面等特征的基准之上来创建。项目05基准特征创建

5.2基准特征种类

基准特征主要包括基准平面、基准轴、基准点和基准坐标系四种,其中基准平面和基准轴的使用较为常见,下面重点介绍一下。5.3基准特征命令启动方式方法1、“基准特征”按钮进入

单击“基准平面”按钮

,右侧的黑色三角

,可以将隐藏图标展示,并选取需要的基准特征。方法2、“菜单”方式进入

单击左上角“菜单”按钮

,单击[插入]/[基准/点],也可找到基准特征,

两种方法进入均可。项目05基准特征创建

5.4基准特征创建创建通用模型1:

边长为50的正方形

通用模型1项目05基准特征创建

5.4.1“基准平面”创建1)创建平行基准平面

定义:选取一个已知平面作为参考面,并以此为基准,创建与参考面有一定距离的平行面。

平行基准平面预览

平行基准平面项目05基准特征创建

2)两条平行线创建基准平面定义:选取两个已知的平行边或平行轴,生成基准平面。

平行线创建的基准平面预览

平行线创建的基准平面项目05基准特征创建

3)直线与直线外一点创建基准平面定义:选取一个已知的边或轴,再选取边或轴以外的一个已知点,生成基准平面。

直线与直线外一点创建基准平面预览

直线与直线外一点

创建基准平面项目05基准特征创建

4)三点创建基准平面定义:选取不在同一直线上的三个已知点,生成基准平面。三点创建创建基准平面预览

三点创建创建基准平面项目05基准特征创建

5)带角度的基准平面定义:选取一个平面和一根轴,生成带角度的基准平面。带角度的基准平面预览

带角度的基准平面项目05基准特征创建

5.4.2“基准轴”创建创建通用模型2:

绘制一对同心圆通用模型2项目05基准特征创建

1)圆周表面创建基准轴定义:选取一个圆周面,可生成对应的基准轴。圆周面的选取和轴预览

基准轴项目05基准特征创建

2)相交平面创建基准轴定义:选取两个相交的已知平面,生成的交线即为基准轴。相交平面的选取和轴预览

基准轴项目05基准特征创建

5.4.3“基准坐标系”创建定义:选取一个已知点,作为基准坐标系生成的坐标原点,即可生成基准坐标系。基准坐标系基准坐标系的选取和预览项目05基准特征创建

5.4.4“基准点”创建定义:选取一个已知点,确定后,即可生成基准点。基准点的选取和预览基准点项目05基准特征创建

5.5基准特征实例详解本项目单元选取了2个较为典型的三维建模实例,作为完成任务的目标案例。

实例1底座项目05基准特征创建

底座零件建模流程图项目05基准特征创建

【任务实施】步骤1:新建文件(略)步骤2:创建底板基本体步骤3:创建立板基本体步骤4:创建圆柱体步骤5:创建新的基准面步骤6:创建筋板步骤7:底板基本体倒圆角步骤8:创建底板螺栓孔步骤9:创建圆柱通孔步骤10:保存文件(略)项目05基准特征创建

实例2斜底座项目05基准特征创建

斜底座零件建模流程图项目05基准特征创建

【任务实施】步骤1:新建文件(略)步骤2:创建底板基本体步骤3:创建倾斜基准面步骤4:创建斜板步骤5:创建水平基准面步骤6:创建圆柱体步骤7:布尔运算步骤8:创建均布圆孔步骤9:底板基本体倒圆角步骤10:创建底板沉头孔步骤11:创建通孔步骤12:保存文件(略)项目05基准特征创建

5.5课后习题侧底座项目05基准特征创建

弯管机械产品零部件三维建模实用教程(UGNX12.0版)新编21世纪高等职业教育精品教材·装备制造类目录NX12.0软件简介项目01项目03项目05项目07项目09项目02项目04项目06项目08项目10二维草图绘制三维建模基础三维建模特征编辑及辅助建模基准特征创建经典机械零件建模之“盘盖类零件”经典机械零件建模之“叉架类零件”经典机械零件建模之“轴套类零件”经典机械零件建模之“箱体类零件”零件装配

项目06

经典机械零件建模之“盘盖类零件”项目06经典机械零件建模之“盘盖类零件”

在一台机器或设备中,都是由多个零件装配而成的。零件就像是一个最基本的单元,成为构成机器或设备不可或缺的部分。但由于零件的结构形状多种多样,不尽相同,所以为了比较系统的学习,一般将比较常见的零件可以分为四大类,它们是“盘盖类零件”、“轴套类零件”、“叉架类零件”和“箱体类零件”。

【项目概述】:本项目主要介绍“盘盖类零件”的基本概念、结构特点和建模方法。选取了泵盖、皮带轮和法兰盘等3个较为典型的“盘盖类零件”,作为完成任务的目标案例,以此来锻炼各种命令的综合使用情况。

【学习目标】:学会正确识读“盘盖类零件”的零件图纸;学会合理的对“盘盖类零件”的结构进行分析和判断,并能够使用正确的建模方式和方法来完成“盘盖类零件”的建模。

【职业素养】:培养独立分析问题和解决问题的能力,快速找到“盘盖类零件”的结构特点,在练习的同时,做好总结,优化建模方法。6.1、“盘盖类零件”基本介绍

1)结构特点:“盘盖类零件”的主要结构特点是零件的径向尺寸远大于轴向尺寸。零件主体部分主要为回转体构成,有时也可能是方型、板或其他的组合形体。零件上经常由槽、筋板和均布的孔等结构

2)加工方法:零件毛坯多为铸件。主要在车床上加工,当结构轻薄时则可采用刨床或铣床加工。

3)视图表达:一般采用两个基本视图进行表达,主视图按照加工位原则选取,轴线水平放置,通常采用全剖或半剖视图来表达内部结构,而另一视图则主要表达其外形轮廓和其他结构,如:孔或筋板的相对位置等。项目06经典机械零件建模之“盘盖类零件”6.2、“盘盖类零件”建模思想

由于“盘盖类零件”的结构多为回转体或长方体等结构,所以可较多的使用拉伸或旋转等命令来创建基本体,以“先整体、后局部”的建模思想来进行零件建模,即先创建“盘盖类零件”的整体,然后细化内部结构,最后再完成孔、筋板、倒角或倒圆角等辅助结构的创建。6.3、“盘盖类零件”实例详解

本项目单元选取了泵盖、皮带轮和法兰盘等3个较为典型的“盘盖类零件”,作为完成任务的目标案例。项目06经典机械零件建模之“盘盖类零件”实例1泵盖项目06经典机械零件建模之“盘盖类零件”泵盖建模流程图项目06经典机械零件建模之“盘盖类零件”【任务实施】步骤1:新建文件(略)步骤2:创建泵盖基本体草图尺寸标注端盖基本体项目06经典机械零件建模之“盘盖类零件”步骤3:切除泵盖两侧

绘制矩形草图

右侧切除

镜像切除项目06经典机械零件建模之“盘盖类零件”步骤4:创建梯形盲孔

草图尺寸标注

梯形盲孔项目06经典机械零件建模之“盘盖类零件”步骤5:创建沉头孔基准点(先创建基准点,再创建沉头孔)

前表面1“基准点1”草图

基准点1

项目06经典机械零件建模之“盘盖类零件”步骤6:创建沉头孔

沉头孔的参设置和预览

沉头孔项目06经典机械零件建模之“盘盖类零件”步骤7:阵列沉头孔

沉头孔阵列参数设置和预览

阵列后的沉头孔项目06经典机械零件建模之“盘盖类零件”步骤8:创建销孔

绘制2个直径为5的圆

销孔项目06经典机械零件建模之“盘盖类零件”步骤9:倒圆角

泵盖外侧倒圆角

梯形盲孔内侧倒圆角步骤10:保存(略)项目06经典机械零件建模之“盘盖类零件”实例2皮带轮项目06经典机械零件建模之“盘盖类零件”皮带轮建模流程图项目06经典机械零件建模之“盘盖类零件”【任务实施】步骤1:新建文件(略)步骤2:创建皮带轮基本体

直径为185的圆

皮带轮基本体项目06经典机械零件建模之“盘盖类零件”步骤3:皮带轮基本体前端切除

前表面1直径为140的圆

前端切除项目06经典机械零件建模之“盘盖类零件”步骤4:皮带轮基本体后端切除

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