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文档简介
常用视频效果本小节将学习常用视频效果(二)11.111.8常用视频效果(二)1.模拟【模拟(Simulation)】效果主要用于模拟真实的效果,有的效果和原图层有关,图层不同效果不同;有的效果和原图层无关,图层只相当于一个载体,不同图层效果也都一样。新建项目,导入提供的素材“松树.mp4”,使用素材创建合成。◆焦散(Caustics):模拟焦散,可以创建水面效果,11.8常用视频效果(二)◆卡片动画(CardDance):将图层分解为许多卡片,创建卡片运动的效果,如图所示。◆CCBallAction(CC球形粒子):使画面球形粒子化,常用来制作画面粒子消散或合成的动画,如图所示。11.8常用视频效果(二)◆CCBubbles(CC气泡):模拟气泡效果,气泡的颜色和源图层有关,如图所示。◆CCDrizzle(CC细雨):模拟雨滴落入水中的波纹效果,如图所示。11.8常用视频效果(二)◆CCHair(CC毛发):使用毛发显示画面的轮廓,如图所示。◆CCMr.Mercury(CC水银流动):模拟水银滴落流动的效果,如图所示。11.8常用视频效果(二)◆CCParticleSystemsII(CC粒子仿真系统II):粒子仿真系统,可以制作一些简单的粒子特效,此效果与源图层内容没有关系,如图所示。◆CCParticleWold(CC粒子世界):可以模拟烟花、火焰等非常多的效果,此效果与源图层内容没有关系,如图所示。11.8常用视频效果(二)2.生成在图层上应用【生成(Generate)】组内的效果,有的源图层会消失而生成新的效果,有的在源图层形状基础上生成新的效果。新建项目,导入提供的素材“夜塔.mp4”,使用素材创建合成。◆分形(Fractal):可渲染曼德布罗特或朱莉娅集合,从而创建多彩的纹理,如图所示。11.8常用视频效果(二)◆圆形(Circle):可创建可自定义的实心圆盘或圆环,可以选择是否和源图层以混合模式叠加,如图所示。◆椭圆(Ellipse):创建自定义的椭圆,可以选择是否在源图层上合成,如图所示。11.8常用视频效果(二)◆镜头光晕(LensFlare):模拟将明亮的灯光照射到摄像机镜头所致的折射光线,如图所示。◆CCGlueGun(CC喷胶器):用来模拟胶水喷射的效果,需要对【BrushPosition】属性创建关键帧动画,如图所示。11.8常用视频效果(二)◆CCLightBurst2.5(CC光线爆裂2.5):可生成光线爆裂的极具冲击力的视觉效果,如图所示。◆CCLightRays(CC光芒放射):生成发射光线的光源,光线的颜色与光源在画面上位置的颜色有关,如图所示。11.8常用视频效果(二)◆CCLightSweep(CC扫光):以画面的某一点为锚点,产生光束扫光的效果,如图所示。◆CCThreads(线状穿梭):使画面产生线状编织纹理的效果,如图所示。11.8常用视频效果(二)◆填充(Fill):可使用指定颜色填充图层或者指定的蒙版。◆网格(Grid):创建可自定义的网格。可以选择是否和源图层以混合模式叠加,如图所示。◆单元格图案(CellPattern):根据单元格杂色生成单元格图案。使用它可创建静态或移动的背景纹理和图案,可用作有纹理的遮罩、过渡图或置换图的源图,如图所示。案例—音频可视化效果本小节将学习案例—音频可视化效果11.211.9案例—音频可视化效果11.9案例—音频可视化效果操作步骤1.新建项目,新建合成,命名为“音频可视化”,宽度为1920px,高度为1080px,帧速率为30帧/秒,新建黑色纯色层,重命名为“频谱”。选择图层#1“频谱”,添加【音频频谱】效果,导入提供的素材“bensound-perception.mp3”,拖曳至【时间轴】面板,如左图所示。2.将【音频频谱】效果的【音频层】选择为【2.bensound-perception.mp3】,【监视器】窗口便会出现频谱。11.9案例—音频可视化效果选择图层#1“频谱”,Ctrl+D复制一层,命名为“频谱2”,将其【音频频谱】效果的【显示选项】改为【模拟频点】,并将【厚度】改为10,增大点的半径。11.9案例—音频可视化效果选择图层#1“右频谱”和图层#2“左频谱”进行预合成,命名为“总频谱”,新建调整图层,选择图层#1“调整图层1”添加【梯度渐变】效果。11.9案例—音频可视化效果新建纯色层,命名为“粒子”,放于调整层下面,选择图层#2“粒子”,添加【CCParticleWord】效果。11.9案例—音频可视化效果调节【BirthRate】的属性值为0.1,降低粒子的数量,【Longevity】的属性值改为8,使粒子刚出生时透明度降低,如图所示。将【Physics】下的【Animation】选择为【ConeAxis】,调整为锥形发射,并将速度【Velocity】调整为0.05,重力【Gravity】调整为0,如图所示。11.9案例—音频可视化效果调节粒子发射器的尺寸,使粒子在X方向和频谱长度一样,如图所示。使用【星形工具】绘制一个星形,创建形状图层,并将其预合成命名为“星形”如图所示。11.9案例—音频可视化效果将【ParticleType】(粒子类型)选择为【TexturedQuadPolygon】(自定义纹理),【TexturedLayer】选择【3.星形】,调节旋转的速度、轴向和粒子的大小,隐藏图层#3“星形”。案例—烟花效果本小节将学习案例—烟花效果11.311.10案例—烟花效果11.10案例—烟花效果新建项目,新建合成,命名为“烟花”,宽度为1920px,高度为1080px,新建纯色层,添加【CCParticleWord】效果。将指针移动到1帧处,【BirthRate】的属性值改为15,创建关键帧,指针移动到2帧处,将【BirthRate】的属性值改为0,制作粒子中心爆炸的效果。11.10案例—烟花效果选择两个纯色层进行预合成,命名为“烟花1”,为其添加【发光】效果,使烟花更
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