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文档简介

文化传媒产业数字媒体内容制作与传播TOC\o"1-2"\h\u10983第一章数字媒体内容制作概述 2160851.1数字媒体内容制作的概念 246181.2数字媒体内容制作的类型与特点 374491.2.1类型 363541.2.2特点 33621第二章数字媒体内容制作技术 3304992.1数字音频制作技术 366482.1.1音频采集技术 4117782.1.2音频编辑技术 4313492.1.3音频处理技术 4165962.1.4音频输出技术 4231052.2数字视频制作技术 4146752.2.1视频拍摄技术 418552.2.2视频编辑技术 4216322.2.3视频特效制作技术 577722.2.4视频输出技术 5265912.3动画制作技术 587732.3.1二维动画制作技术 5188672.3.2三维动画制作技术 5156742.4虚拟现实与增强现实技术 572012.4.1虚拟现实技术 5118122.4.2增强现实技术 56753第三章内容创意与策划 691003.1内容创意的产生 6164753.2内容策划的原则与流程 669563.3创意表达与视觉设计 610350第四章数字媒体内容制作工具与应用 7212994.1数字音频制作软件与应用 761964.1.1Audacity 76234.1.2AdobeAudition 7154754.2数字视频制作软件与应用 7304564.2.1AdobePremierePro 7219264.2.2FinalCutPro 8304884.3动画制作软件与应用 8250244.3.1AdobeAfterEffects 8241904.3.2ToonBoomHarmony 8299754.4虚拟现实与增强现实软件与应用 85114.4.1Unity 8173094.4.2UnrealEngine 830324第五章数字媒体内容传播渠道 894145.1传统媒体渠道 9316105.2网络媒体渠道 9286305.3社交媒体渠道 943675.4新兴媒体渠道 1015209第六章数字媒体内容传播策略 10141976.1内容定位与目标受众 1088226.1.1内容定位 1047926.1.2目标受众 105336.2传播效果评估与分析 10142776.2.1评估指标 11324666.2.2分析方法 11222746.3品牌营销与推广 11218536.3.1品牌定位 11227136.3.2营销策略 11229856.3.3推广渠道 1125054第七章数字媒体内容制作与传播法规 12250227.1内容制作法规概述 12112507.2内容传播法规概述 12310517.3内容制作与传播的版权问题 13125627.4知识产权保护 1332571第八章数字媒体内容制作与传播案例解析 13300698.1成功案例解析 13279288.1.1背景介绍 13168718.1.2案例分析 13287408.2失败案例解析 14325118.2.1背景介绍 14258028.2.2案例分析 1479708.3案例分析与启示 142012第九章数字媒体内容制作与传播发展趋势 15137219.1技术发展趋势 15100069.2市场发展趋势 1528709.3产业政策与法规趋势 1631483第十章数字媒体内容制作与传播人才培养 161777110.1人才培养模式与体系 16366310.2课程设置与教学方法 16684010.3实践教学与产学研结合 172488110.4人才培养与产业需求对接 17第一章数字媒体内容制作概述1.1数字媒体内容制作的概念数字媒体内容制作,是指运用数字技术,对文字、图像、音频、视频等多种信息载体进行创意设计、编辑加工、整合呈现的过程。它涵盖了从策划、创意、制作到传播的整个环节,旨在为用户提供丰富、高质量的数字信息产品。数字媒体内容制作涉及多个领域,如网络、影视、动画、游戏、广告等,已成为我国文化传媒产业的重要组成部分。1.2数字媒体内容制作的类型与特点1.2.1类型数字媒体内容制作可分为以下几种类型:(1)网络媒体内容制作:包括网站建设、网页设计、网络广告、网络视频等。(2)影视媒体内容制作:包括电影、电视剧、动画片、纪录片等。(3)移动媒体内容制作:包括手机应用、移动游戏、移动广告等。(4)数字出版物内容制作:包括电子书、数字杂志、数字报纸等。(5)虚拟现实与增强现实内容制作:包括VR、AR游戏、教育应用等。1.2.2特点(1)数字化:数字媒体内容制作以数字技术为基础,实现了信息的数字化存储、传输和处理。(2)创意性:数字媒体内容制作强调创意和设计,具有较高的艺术性和创新性。(3)互动性:数字媒体内容制作具有较强的互动性,用户可参与内容制作和传播过程。(4)融合性:数字媒体内容制作涉及多个领域,如艺术、技术、商业等,具有多元化的融合特点。(5)时效性:数字媒体内容制作更新速度快,具有较强的时效性。(6)传播范围广:数字媒体内容制作可借助互联网、移动通信等渠道,实现全球范围内的传播。通过对数字媒体内容制作的概念和类型的了解,我们可以更好地把握这一领域的特点和趋势,为我国文化传媒产业的发展提供有力支持。第二章数字媒体内容制作技术2.1数字音频制作技术数字音频制作技术是数字媒体内容制作的重要组成部分,它涵盖了音频的采集、编辑、处理和输出等环节。以下是数字音频制作技术的几个关键方面:2.1.1音频采集技术音频采集技术是指将模拟音频信号转换为数字信号的过程。这一过程通常需要使用专业的音频接口设备,如声卡、调音台等。在采集过程中,要保证音频信号的采样率和采样精度满足要求,以保证音频质量。2.1.2音频编辑技术音频编辑技术主要包括剪辑、合并、分割、拼接等功能。通过对音频素材进行编辑,可以去除噪声、调整音量、平衡声道等,以提高音频质量。常用的音频编辑软件有AdobeAudition、Audacity等。2.1.3音频处理技术音频处理技术包括音频效果处理、音频压缩、音频格式转换等。音频效果处理可以增强音频的听感,如混响、均衡、合唱等。音频压缩技术可以减小音频文件的大小,便于存储和传输。音频格式转换技术则可以实现不同音频格式之间的转换。2.1.4音频输出技术音频输出技术是指将数字音频信号转换为模拟信号的过程。这一过程需要使用音频输出设备,如耳机、音箱等。输出过程中,要保证音频信号的还原度,以保证听感。2.2数字视频制作技术数字视频制作技术是数字媒体内容制作的核心环节,它涉及视频的拍摄、编辑、特效制作、输出等环节。2.2.1视频拍摄技术视频拍摄技术包括摄影设备的选用、拍摄技巧、画面构图等。在选择摄影设备时,要考虑画面的清晰度、色彩还原度等因素。拍摄过程中,要注重画面构图,把握拍摄角度和光线。2.2.2视频编辑技术视频编辑技术包括剪辑、合并、分割、拼接等功能。通过对视频素材进行编辑,可以实现画面切换、音效添加、字幕添加等效果。常用的视频编辑软件有AdobePremiere、FinalCutPro等。2.2.3视频特效制作技术视频特效制作技术是指在视频制作过程中,通过计算机的视觉效果。常见的视频特效有转场效果、粒子效果、光效等。视频特效制作软件有AdobeAfterEffects、Nuke等。2.2.4视频输出技术视频输出技术是指将数字视频信号转换为模拟信号的过程。这一过程需要使用视频输出设备,如显示器、投影仪等。输出过程中,要保证视频信号的还原度,以保证视觉效果。2.3动画制作技术动画制作技术是数字媒体内容制作的重要分支,它主要包括二维动画和三维动画制作技术。2.3.1二维动画制作技术二维动画制作技术是指通过绘制或计算的二维动画。常见的二维动画制作软件有Flash、ToonBoom等。二维动画制作技术包括动画设计、角色建模、动画渲染等环节。2.3.2三维动画制作技术三维动画制作技术是指通过计算机的三维动画。常见的三维动画制作软件有Maya、3dsMax等。三维动画制作技术包括建模、材质贴图、动画制作、渲染等环节。2.4虚拟现实与增强现实技术虚拟现实(VR)与增强现实(AR)技术是数字媒体内容制作的新兴领域,它们为用户提供了沉浸式体验。2.4.1虚拟现实技术虚拟现实技术通过计算机的三维环境,让用户沉浸在其中。虚拟现实制作技术包括场景建模、交互设计、渲染等环节。常见的虚拟现实制作软件有Unity、UnrealEngine等。2.4.2增强现实技术增强现实技术将虚拟物体与现实世界融合,为用户提供丰富的信息。增强现实制作技术包括物体识别、虚拟物体渲染、交互设计等环节。常见的增强现实制作软件有ARKit、ARCore等。第三章内容创意与策划3.1内容创意的产生内容创意是数字媒体内容制作与传播的核心,其产生过程既充满创意又充满挑战。创意人员需要对当前社会热点、用户需求、市场趋势等有深入的理解和把握。在此基础上,通过创意思维的方法和技巧,如头脑风暴、思维导图等,激发创意灵感。借鉴和融合其他领域的优秀创意,如艺术、科技、文化等,也是内容创意产生的重要途径。在这个过程中,创意人员需要具备跨领域的知识和视野,以便在多元文化背景下进行创新。3.2内容策划的原则与流程内容策划是保证内容创意得以有效实施的关键环节。以下为内容策划的几个基本原则:(1)目标明确:内容策划应紧紧围绕传播目标,保证内容与目标相匹配。(2)用户导向:充分考虑用户需求,以用户为中心进行内容策划。(3)创新性:在内容策划过程中,注重创新,形成独特的内容风格。(4)可持续性:保证内容策划在长期传播过程中具有可持续性。内容策划的流程主要包括以下几个环节:(1)市场调研:了解市场现状、竞争态势、用户需求等。(2)创意策划:根据市场调研结果,进行内容创意的产生和筛选。(3)内容制作:根据创意策划,进行内容的具体制作。(4)传播渠道选择:根据内容特点和目标受众,选择合适的传播渠道。(5)效果评估:对内容传播效果进行跟踪和评估,以便不断优化内容策划。3.3创意表达与视觉设计创意表达是内容创意的具体呈现,视觉设计则是创意表达的重要手段。以下为创意表达与视觉设计的相关要点:(1)创意表达:通过文字、图片、音频、视频等多种形式,生动、形象地传达内容创意。(2)视觉设计:运用视觉元素,如色彩、形状、布局等,强化内容创意的表现力。(3)创意与视觉的融合:在内容制作过程中,注重创意与视觉设计的相互融合,形成统一、协调的整体效果。(4)用户体验:在创意表达与视觉设计过程中,充分考虑用户体验,提高内容的吸引力。(5)技术支持:运用现代数字媒体技术,如虚拟现实、增强现实等,提升创意表达与视觉设计的质量和效果。第四章数字媒体内容制作工具与应用4.1数字音频制作软件与应用数字音频制作是数字媒体内容制作的重要环节,涉及到音频的录制、剪辑、处理和混音等环节。以下介绍几种常用的数字音频制作软件及其应用。4.1.1AudacityAudacity是一款免费、开源的数字音频编辑软件,支持多种音频格式,如WAV、FF、MP3等。用户可以使用Audacity进行音频录制、剪辑、拼接、混音等操作,同时还可以应用各种音频效果,如均衡、混响、压缩等。Audacity广泛应用于音乐制作、声音设计、访谈录制等领域。4.1.2AdobeAuditionAdobeAudition是一款专业级的数字音频处理软件,提供了丰富的音频处理工具和效果,如多轨混音、音频修复、降噪等。AdobeAudition广泛应用于电影、电视、广播、游戏等行业的音频制作。4.2数字视频制作软件与应用数字视频制作是数字媒体内容制作的核心环节,涉及到视频的拍摄、剪辑、特效、调色等环节。以下介绍几种常用的数字视频制作软件及其应用。4.2.1AdobePremiereProAdobePremierePro是一款专业级的数字视频编辑软件,支持多种视频格式和编解码器。用户可以使用PremierePro进行视频剪辑、调色、特效制作等操作,还可以与其他Adobe软件如AfterEffects、Audition等无缝协作,提高制作效率。PremierePro广泛应用于电影、电视、网络影视等领域。4.2.2FinalCutProFinalCutPro是苹果公司开发的一款专业级数字视频编辑软件,具有简洁的界面和丰富的功能。FinalCutPro支持多种视频格式,提供高效的剪辑、调色、特效制作等功能。FinalCutPro广泛应用于影视制作、新媒体等领域。4.3动画制作软件与应用动画制作是数字媒体内容制作的重要组成部分,以下介绍几种常用的动画制作软件及其应用。4.3.1AdobeAfterEffectsAdobeAfterEffects是一款专业级的动画和视觉特效软件,可以创建高质量的二维和三维动画。AfterEffects提供了丰富的特效、动画预设和表达式,用户可以轻松制作动态标题、动画背景、特效合成等。AfterEffects广泛应用于影视特效、广告设计、新媒体等领域。4.3.2ToonBoomHarmonyToonBoomHarmony是一款专业的二维动画制作软件,支持矢量绘图、位图绘制和动画制作。Harmony提供了丰富的动画工具和功能,如骨架动画、逐帧动画、粒子效果等。Harmony广泛应用于动画电影、动画电视剧、游戏动画等领域。4.4虚拟现实与增强现实软件与应用虚拟现实(VR)和增强现实(AR)是数字媒体内容制作的新兴领域,以下介绍几种常用的虚拟现实与增强现实软件及其应用。4.4.1UnityUnity是一款跨平台的虚拟现实和增强现实开发引擎,支持多种编程语言,如C、JavaScript等。Unity提供了丰富的资源和工具,用户可以创建沉浸式的VR和AR应用,应用于游戏、教育、医疗等领域。4.4.2UnrealEngineUnrealEngine是另一款流行的虚拟现实和增强现实开发引擎,以其高质量的图形效果和易用性著称。UnrealEngine支持实时渲染,用户可以创建逼真的虚拟环境和交互体验。UnrealEngine广泛应用于游戏、电影、建筑可视化等领域。第五章数字媒体内容传播渠道5.1传统媒体渠道传统媒体渠道主要包括报纸、杂志、电视、广播等,它们在数字媒体内容传播中依然扮演着重要角色。传统媒体具有广泛的受众基础和较高的可信度,因此,在数字媒体内容传播过程中,传统媒体渠道具有以下特点:(1)权威性:传统媒体在传播过程中,注重内容审核,保证信息真实可靠,因此在受众中具有较高的权威性。(2)广泛性:传统媒体覆盖范围广泛,可以触及不同年龄、职业、地域的受众,有助于数字媒体内容的广泛传播。(3)局限性:传统媒体传播速度相对较慢,且受版面、时段等限制,难以实现大规模、实时传播。5.2网络媒体渠道网络媒体渠道主要包括门户网站、垂直网站、自媒体平台等,它们以互联网为载体,具有以下特点:(1)实时性:网络媒体可以实时发布和更新信息,满足用户对最新资讯的需求。(2)互动性:网络媒体具有评论、转发等功能,用户可以积极参与内容传播,形成互动。(3)个性化:网络媒体可以根据用户喜好推荐内容,实现个性化传播。(4)多样性:网络媒体形式多样,包括文字、图片、视频等多种形态,满足不同用户的需求。5.3社交媒体渠道社交媒体渠道主要包括微博、抖音等,它们以社交网络为基础,具有以下特点:(1)强社交属性:社交媒体用户之间具有紧密的联系,可以快速分享和传播内容。(2)精准传播:社交媒体可以根据用户兴趣、行为等特征进行精准推送,提高内容传播效果。(3)病毒式传播:社交媒体内容易于被用户转发,形成病毒式传播效应。(4)口碑传播:社交媒体用户对内容的好评与传播,有助于提升数字媒体内容的口碑。5.4新兴媒体渠道新兴媒体渠道主要包括虚拟现实、人工智能、物联网等,它们以新技术为驱动,具有以下特点:(1)创新性:新兴媒体渠道采用前沿技术,为用户提供全新的传播体验。(2)沉浸感:新兴媒体渠道可以创造沉浸式的传播环境,提高用户参与度。(3)个性化:新兴媒体渠道可以根据用户需求,实现个性化内容定制。(4)智能化:新兴媒体渠道具备人工智能技术,可以实现智能推荐、智能互动等功能。第六章数字媒体内容传播策略6.1内容定位与目标受众在数字媒体内容传播过程中,内容定位与目标受众的明确是的。以下是对内容定位与目标受众的探讨:6.1.1内容定位内容定位是指根据市场需求和自身优势,对数字媒体内容进行明确的定位。内容定位应遵循以下原则:(1)符合国家政策法规,弘扬社会主义核心价值观。(2)关注受众需求,提供有价值、有深度、有趣味的内容。(3)突出自身特色,形成差异化竞争优势。(4)紧跟时代潮流,不断创新内容形式和传播方式。6.1.2目标受众目标受众是指数字媒体内容传播过程中,需要重点关注的受众群体。明确目标受众有助于提高传播效果,以下是对目标受众的划分:(1)年龄层:根据内容特点,确定适合的年龄层。(2)性别:根据内容属性,确定男性或女性受众。(3)地域:根据内容覆盖范围,确定地域性受众。(4)兴趣爱好:根据内容主题,确定具有共同兴趣爱好的受众。6.2传播效果评估与分析传播效果评估与分析是衡量数字媒体内容传播效果的重要手段。以下是对传播效果评估与分析的探讨:6.2.1评估指标传播效果评估指标包括以下几个方面:(1)传播范围:包括量、阅读量、观看量等。(2)传播深度:包括用户互动、评论、分享等。(3)传播效率:包括内容制作周期、传播速度等。(4)传播效果:包括品牌认知、用户满意度等。6.2.2分析方法传播效果分析可采用以下方法:(1)定量分析:通过对传播数据的统计分析,了解传播效果。(2)定性分析:通过用户调查、专家评审等方式,对内容质量进行评价。(3)对比分析:将不同传播策略的效果进行对比,找出最优策略。6.3品牌营销与推广品牌营销与推广是数字媒体内容传播的关键环节。以下是对品牌营销与推广的探讨:6.3.1品牌定位品牌定位是指根据市场需求和自身特点,对数字媒体品牌进行明确的定位。以下原则:(1)符合企业发展战略,体现企业核心价值。(2)关注受众需求,提升用户体验。(3)突出品牌特色,形成差异化竞争优势。6.3.2营销策略数字媒体品牌营销策略包括以下几个方面:(1)内容营销:通过优质内容吸引受众,提升品牌知名度。(2)社交媒体营销:利用社交媒体平台,扩大品牌影响力。(3)合作营销:与其他品牌或平台合作,实现资源共享。(4)线下活动:举办线下活动,增强用户互动。6.3.3推广渠道数字媒体品牌推广渠道包括以下几种:(1)网络平台:如网站、社交媒体、短视频平台等。(2)移动应用:如手机浏览器、新闻客户端等。(3)户外广告:如公交车广告、户外LED屏等。(4)传统媒体:如电视、报纸、杂志等。通过以上策略,数字媒体内容传播将更加精准、高效,为我国文化传媒产业创造更多价值。第七章数字媒体内容制作与传播法规7.1内容制作法规概述数字媒体内容制作法规是指在数字媒体内容制作过程中,国家和地方为维护市场秩序、保护消费者权益、促进产业发展而制定的相关法律法规。这些法规主要包括以下几个方面:(1)内容制作标准:规定了数字媒体内容制作的基本要求,包括内容健康、积极向上,不得含有违法违规信息,以及技术标准等。(2)内容审核制度:要求数字媒体内容制作单位对制作的内容进行严格审核,保证内容的合法性、合规性。(3)内容制作许可:对从事数字媒体内容制作的企业和个人实行许可制度,规范市场准入。(4)内容制作责任:明确了数字媒体内容制作单位在内容制作过程中的法律责任,包括对内容的真实性、合法性、合规性负责。7.2内容传播法规概述数字媒体内容传播法规是指在数字媒体内容传播过程中,国家和地方为保障信息传播秩序、保护消费者权益、促进产业发展而制定的相关法律法规。主要包括以下几个方面:(1)内容传播渠道管理:规定了数字媒体内容传播的渠道,包括互联网、移动通信网络、卫星通信等。(2)内容传播许可:对从事数字媒体内容传播的企业和个人实行许可制度,规范市场准入。(3)内容传播监管:明确了相关部门对数字媒体内容传播的监管职责,保证内容传播的合法性、合规性。(4)内容传播责任:规定了数字媒体内容传播单位在内容传播过程中的法律责任,包括对内容的真实性、合法性、合规性负责。7.3内容制作与传播的版权问题数字媒体内容制作与传播过程中,版权问题尤为重要。以下为几个方面的版权问题:(1)原创性保护:对原创数字媒体内容实施版权保护,禁止未经授权的复制、传播和篡改。(2)版权归属:明确了数字媒体内容制作与传播过程中,原创作品的版权归属问题。(3)版权授权:规定了数字媒体内容制作与传播单位在授权使用他人作品时的法律责任。(4)侵权责任:对侵犯数字媒体内容版权的行为进行界定,明确了侵权行为的法律责任。7.4知识产权保护数字媒体内容制作与传播的知识产权保护是保障产业发展、维护市场秩序的重要手段。以下为知识产权保护的几个方面:(1)知识产权法律法规:建立健全数字媒体内容制作与传播的知识产权法律法规体系。(2)知识产权执法:加大对侵犯数字媒体内容知识产权行为的查处力度。(3)知识产权教育:提高数字媒体内容制作与传播领域的知识产权意识。(4)知识产权保护合作:加强与国际知识产权组织的合作,共同维护数字媒体内容制作与传播领域的知识产权。第八章数字媒体内容制作与传播案例解析8.1成功案例解析8.1.1背景介绍本节选取的成功案例为某知名视频网站。该网站成立于2006年,经过十多年的发展,已经成为国内领先的视频媒体平台,拥有丰富的内容资源和庞大的用户群体。8.1.2案例分析(1)内容制作该网站在内容制作方面,注重版权购买与原创内容开发。通过购买国内外优质版权,为用户提供丰富的视频资源。投入大量资金和人力进行原创内容开发,包括自制电视剧、电影、综艺节目等。还与众多知名导演、演员、制作人等合作,提高内容质量。(2)内容传播在内容传播方面,该网站采用多种渠道进行推广。利用自身平台优势,进行内部推广,如首页推荐、专题策划等。通过社交媒体、网络论坛、线下活动等渠道,扩大品牌影响力。同时与各大电视台、电影院等合作,实现跨平台传播。(3)用户互动该网站重视用户互动,提供评论、点赞、分享等功能,让用户参与内容讨论。还推出会员制度,为用户提供专属福利,提高用户粘性。8.2失败案例解析8.2.1背景介绍本节选取的失败案例为某短视频平台。该平台成立于2015年,曾一度风靡全国,但最终因内容质量、版权问题等原因,逐渐失去市场份额。8.2.2案例分析(1)内容制作该平台在内容制作方面,过于依赖用户的短视频。由于缺乏有效的审核机制,导致平台上出现了大量低俗、侵权、虚假等内容。平台对原创内容的投入不足,无法满足用户日益增长的需求。(2)内容传播在内容传播方面,该平台过度依赖社交媒体推广,忽视了与其他媒体平台的合作。同时由于内容质量参差不齐,导致品牌形象受损,传播效果大打折扣。(3)用户互动该平台在用户互动方面,虽然提供了评论、点赞等功能,但缺乏有效的互动引导,导致用户活跃度不高。会员制度设置不合理,用户权益得不到保障。8.3案例分析与启示通过以上成功与失败案例的解析,我们可以得出以下启示:(1)内容制作方面,要注重版权购买与原创内容开发,提高内容质量。同时加强内容审核,保证内容健康、合规。(2)内容传播方面,要充分利用自身平台优势,同时与其他媒体平台合作,实现跨平台传播。加强品牌推广,提高品牌知名度。(3)用户互动方面,要注重用户需求,提供丰富多样的互动功能,提高用户活跃度。同时合理设置会员制度,保障用户权益。第九章数字媒体内容制作与传播发展趋势9.1技术发展趋势科技的飞速发展,数字媒体内容制作与传播技术呈现出以下几个发展趋势:(1)5G技术的普及与应用。5G技术的高速度、低时延、大容量特点,为数字媒体内容制作与传播提供了更为便捷、高效的传输通道,使得高清、实时、互动的媒体内容成为可能。(2)人工智能技术的融合。人工智能技术在数字媒体内容制作与传播中的应用逐渐深入,包括内容审核、数据分析、个性化推荐等方面,提高了媒体内容的智能化水平。(3)虚拟现实与增强现实技术的应用。虚拟现实(VR)与增强现实(AR)技术为用户带来了沉浸式体验,数字媒体内容制作与传播将更加注重场景化、互动性,满足用户个性化需求。(4)大数据技术的应用。大数据技术在数字媒体内容制作与传播中的应用,有助于分析用户行为、挖掘潜在需求,为媒体内容创作和传播提供精准定位。9.2市场发展趋势数字媒体内容制作与传播市场发展趋势如下:(1)媒体融合趋势加剧。传统媒体与新媒体的融合不断深化,以内容为核心,渠道、平台、服务等多元化发展,实现资源共享、优势互补。(2)用户需求多样化。互联网的普及,用户对数字媒体内容的需求日益多样化,媒体内容制作与传播将更加注重细

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