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文档简介

2任务目标任务目标通过古代青铜器的材质制作,掌握凹凸贴图材质的表现方法及修改调整技巧等。效果如图所示。3任务解析:1.打开范例场景3dsMax文件“青铜罐-1”,在材质编辑器上为青铜罐指定缺省的样本球。打开“材质编辑器”上的“贴图”卷展栏,按下“凹凸”右侧的按钮,在打开的“材质/贴图浏览器”对话框中为其添加“位图”贴图类型。在随后弹出的“选择位图图像文件”对话框中添加配套光盘中的图片文件“纹理图案”,渲染透视视图,观察被指定了材质后的青铜罐效果,如图2-9-2所示。4任务解析:5任务解析:3.修改器的七种贴图方式中,“柱形”最符合青铜罐的形状,视图中橙黄色的圆柱形线框就是贴图修改器,可以理解为它将我们的纹理贴图沿着橙黄色的线框卷成圆柱形,然后投射到青铜罐上,渲染后的材质效果如图2-9-4所示。4.效果并不是很理想,因为凹凸的纹理并没有按要求显示在物体表面相应的位置上,这不符合要求,我们需要通过调整“UVW贴图”的Gizmo次物体位置来满足我们的要求。5.打开“UVW贴图”的Gizmo次物体层级,会发现视图中贴图修改器的圆柱形线框由橙黄色变为浅黄色,这表明Gizmo次物体处于被激活状态。在透视视图中单击【选择并移动】按钮,垂直移动Gizmo次物体至物体表面合适的位置,如图2-9-5所示。6任务解析:7任务解析:6.移动调整完成后关闭Gizmo次物体层级,在“材质编辑器”上的“贴图”卷展栏中设置凹凸的“数量”值为80,如图2-9-6所示。7.凹凸的“数量”值也可以设置为“负数”,当前“正数”情况下凹凸纹理呈“阴刻”状态(即:深色凹陷,浅色凸起);将凹凸的“数量”设置为“负数”,凹凸纹理呈“阳刻”状态(即:深色凸起,浅色凹陷),这也正是我们需要的效果,如图2-9-7所示。8任务解析:8.此时的青铜罐还没有青铜材质的效果,在材质编辑器上“漫反射”通道中再添加一个配套光盘中名为“绿色花纹-1”的图片文件,并设置“坐标”卷展栏中U向和V向的“平铺”参数均为0.6。单击工具栏中按钮回到上一层级,降低“漫反射”颜色的“数量”值到80,在“Blinn基本参数”卷展栏中,设置“漫反射”颜色为图2-9-8所示的参数值。设置“高光级别”值为25、“光泽度”值为15,最后的青铜材质效果如图2-9-9所示。9任务解析:指导要点:可以用“车削”修改器制作罐体,也可以直接调用模型素材。重点在于凹凸贴图材质的表现方法及修改调整技巧,凹凸贴图一般来说应选自黑白较分明的图像,因为凹凸效果是根

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