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文档简介

《绘画游戏》说课稿一、教材分析本课是继一年级上册《看谁涂得最好看》这一课的延伸,前一课是用线把画面进行不同的分割,然后进行不同色彩的涂抹,而今天这一课是在线的变化中,寻找、想象所产生的形状并设计绘画,更进一步激发学生的学习兴趣和想象能力,让学生在游戏中了解线的变化。根据随意变化产生的形状进行想象,让学生体验学习美术的乐趣,尝试新的绘画方法。根据以上的分析和美术新课标的目的要求,我确定了以下的教学目标:1、了解绘画游戏的基本方法。2、会利用随意线条形成的图形,想象添加形象,完成一幅有趣的画。3、激发学生学习美术的兴趣,体验美术活动的乐趣,培养学生丰富的想象力。结合本课的教学内容以及学生的认知规律,我把本课的重点定为:学习利用随意的线条形成的图形,想象添加具象或抽象的形象。难点定为:能巧妙地利用随意形添加生动有趣的形象。二、学情分析对于二年级的学生来说,在之前的美术教学活动中,对线条已有了一定的了解,这对本课的教学,提供了扎实的基础。三、说教学方法为了更好的完成本课的教学,我从教学实践出发,采用观察法、演示法、发现法、比较法、展示法等方法,使整个教学过程生动而有效。我又做了充分的课前准备,教师方面:1准备了几张画面分割图(分散的、过于简单的和均匀的)2示范演示用的纸、笔等材料。学生方面:勾线笔、水彩笔、彩色铅笔等。四、说教学过程接下来,我重点讲讲本节课的过程设计,我准备了四个环节,它们分别是:导入新课、新授、作业、展评。具体安排是这样的:第一环节导入新课,我分两步走。第一步,出示三种线条,让学生说说是什么样的线条,也让他们了解各种各样的线条,激发学生对线条的兴趣。第二步,教师示范演示各种线条分割画面,并在示范时,提出画线时的规则,要随意画一条线,要连贯画满整张纸。引入新课,调动学生的学习兴趣。第二环节新授部分,我分三步走。第一步。把刚刚老师示范画的线条分割图贴在黑板上,再拿出课前准备的两张画面分割画贴于边上,请同学们起来说说,比较这几幅画哪张最好看?为什么?学生讨论图片的分割,体会用线分割画面要合理,加强学生对画面的整体把握能力。第二步,把教师示范的合理分割画面进行发现、比较,对其中线条所组成的形状进行想象,可以叫一到两个同学上台进行添加,使其更好看。在找寻游戏中,把抽象的形状转变成具象的形状,并对不完整地地方进行添加、装饰、使其更好看。第三步,教师出示学生作品,师生一起来分析学生作品的内容和色彩,以“你最喜欢哪一张画?它添加了哪些内容?等,为接下来的创作构思作好准备。在观察的同时,找一找有几种涂色方法,并及时讨论涂色方法,涂主体物、背景要有选择的上色,为最后的上色作好充分的准备。第三环节作业部分。我分两步走。第一步,学生在画纸上大胆、自由作画,先用勾线笔分割画面,要随意,注意作业要求,引导学生把所想、所感的表现出来。第二步,对一些绘画能力、想象能力差的学生,教师要适时引导他们大胆表现,也可让学生欣赏周边同学是怎么画的来激发他们的想象能力,最后辅导他们上色。通过学生相互欣赏、分析和交流,启发学生想象、培养学生相互帮助的精神。第四环节展评部分。我以小组为单位,展示评价,评出优秀作品,再以全般为单位,展开评价,评出最佳分割奖、最佳创意奖、最佳添加奖等,通式教师加以表扬和肯定,对其他作品的优秀之处也加以肯定。通过这一评价活动,训练学生的欣赏、评价和相互学习的能力,鼓励有创新的同学,激发学生的创新意识。以上教学设计是我对《绘画游戏》一课的预设,在具体的教学中,我还将根据学生的实际情况进行调整,以达到最好的教学效果,让学生学得更主动、更轻松。不当之处,敬请各位评委老师批评、指正。《绘画游戏》教学设计【教材依据】:《绘画游戏》是人民美术出版社美术教材二年级下册第二课。【设计思想】:(1)指导思想、设计理念:设计本课的目的是让学生在游戏中了解线条的变化,体验水墨带来的乐趣。在这样一个充满书画氛围的环境中,我感到他们最感兴趣的不是花花绿绿的水彩笔和油画棒,而是大手笔,蘸着水墨,在纸上随意涂鸦,给他们带来了很多的快乐和说不完的故事。用毛笔作画能粗能细,挥洒自如,痛快淋漓。所以本课让学生尝试新的绘画方法。(2)教材分析;水墨画作为我国的传统艺术,是我们中华民族的文化瑰宝。本课是小学生第一次接触水墨画,他们对这门艺术很陌生,所以本课的教学主要目的是让学生初步接触水墨画,初步感悟水墨的特性,通过看一看、试一试、玩一玩,培养学生对水墨艺术的兴趣。本课给学生提供了大量的图片,并配以精炼的文字,让学生在欣赏的同时获得启发。本课有两版,—版着重介绍点线产生的韵味。二版着重介绍了水墨画产生的浓淡干湿特性的尝试。(3)学情分析:学生在绘画创作中引导学生认识水墨画中浓、淡墨的变化,学会调处不同浓淡层次的墨色。指导学生体会毛笔的中、侧锋等用笔,学会在创作体验中变换运用不同的用笔方法。使学生能使用多种方法创作,使作品产生多样化。【教学目标】:认知:了解水墨画基本技法,增强对水墨画的体验以及感受,由此产生的点线的浓淡干湿的趣味变化。能力:对点线的造型进行大胆的想象与表现,构成多样式的作品。提高动手能力,进一步丰富学生的创造能力。情感:通过学习,感受中国画的独特魅力,增进学生对中国画的了解,激发学生由衷的民族自豪感。【教学重点】:引导学生在学习中发现中国画“点线”在作品中产生的韵味和变化,充分感受中国画浓淡干湿变化的趣味性。【教学难点】:运用点线来创作和联想,把握住“中锋”“侧锋”和墨色的变化。体验中国画的乐趣。【教学准备】:水墨画名家作品欣赏课件、表现具有代表性的范画、表现不同墨色的欣赏范图、水墨画工具与材料【教学过程】:一:导入中国画是以点线为主的用笔用墨,它的粗细、干湿、浓淡变化都非常丰富,下来老师和大家来做个游戏,老师有毛笔在纸上画几条线,大家给老师想想办法看看添加一点能变成什么?(设计目的,让学生体验点线带来的乐趣)其实生活中的一些事物都可以用点线来表现的。二:课题——绘画游戏1.大家一起来找一找生活中的有那些点和线。小组讨论生活中的线。引导学生回答。那看看老师还找到了什么。(出示课件)①树②夜晚的公路③动物2.生活中的点和线也可以用国画的形式表现出来,看老师是怎么做的。(视频短片,实物图片变化成水墨点线效果)3.出示范画,老师也画了张画大家来帮老师找找点和线。①看看点线有什么不一样的。老师总结:这就关系到我们中国画中的用笔了,细细的线可以用中锋来画、粗粗的线可以用侧锋来画。(并示范)②画中墨色有什么不一样的。老师总结:如果想画好中国画,不仅要在用笔上要有变化用墨的方法也是中国画的精髓。古人呀给我们划分了这几种:焦、浓、重、淡、轻。老师想请一个同学按照自己的理解来按照(焦、浓、重、淡、轻)的顺序贴在黑板上。请同学看看他贴的对不对,说说自己的理解。那我们来看看他们的理解对不对,老师示范。(请同学自己先进行研究探索,其后老师示范讲解,加强学生的记忆和理解。)4.在纸上试着画一画(焦、浓、重、淡、轻)(中锋、侧锋)。并展示学生作品。并对学生进行表扬鼓励。也是对别的学生的指导和帮助。三.大家非常聪明一学就会了,那么我们来向大师学习学习。看看大师如何来用点线画画的。欣赏吴冠中的作品。教师引导学生欣赏作品,看看大师如何来表现点线的,激发学生对国画学习的兴趣。四.与学生擂台老师看了大师的作品受益匪浅呀!也想画画了不知道有没有人想和老师比一比的。1.提问上来的学生:你想用学过的什么方法来战胜老师。2.下面的学生看看我们用到了那些方法。3.请学生来点评老师和学生的作品,说优点,提建议。五.欣赏小朋友的作品看看小朋友们表现了生活中的什么。六.创作(配乐)我看大家都蠢蠢欲动了,接下来我们也该动手了,不过老师有一点小小的建议。1.大胆创意,简化提炼,点线穿插体现作品的韵律美,构成多样式的作品。2.注意用笔粗细的变化和用笔的墨色变化,充分体现点线的浓淡干湿的趣味变化。对学生创作中产生的问题进行指导。七.作业展示与评价各小组将作品集中展示,大家巡回欣赏,谁的点线变化最多?谁的画最美?说说自己为什么喜欢?八、小结中国画数千年来作为中国灿烂文化的一部分,随着各时代、各民族的画派、风格、艺术形式、表现技法不断演变,提高,形成了具有自己民族传统和独特的艺术风格,以及鲜明的时代特色的中国绘画。今天我们开开心心地做了一次水墨游戏,感受了中国传统文化的艺术美,作为一个新时代的小学生,课后,我们不妨也试着运用水墨、彩墨来表现抒发出我们自己生活中的喜、怒、哀、乐,用我们的传统艺术来表现今天我们的五彩生活。八.板书设计学生作品展示绘画游戏范画焦浓重淡轻【课后反思】《绘画游戏》一课是学生第一次接触水墨画,要使让他们自然的、愉快的、主动的接受水墨画,掌握水墨画的基础知识,通过水墨实践获得对中国水墨画的一些真实的体验和感受,上课时教师引导学生自己的体会从而引出对传统笔墨的分析和教授。学生通过自己体验、分析,教师总结后掌握用笔、用墨的基本方法。继而通过水墨画作品赏析,让他们体会笔墨的情趣、笔墨带给人的美妙感受,激发学生创作欲望。在辅导学生时,只提大的目标,大的设想,不作具体的画法和要求。在指导上只点拨启发,在画法上完全放开,充分调动孩子的积极性,孩子的想法,都会涌现出来。这样,我们的目标已经达到。《绘画游戏》教案(一)【教材分析】设计本课的目的是让学生在游戏中了解线的变化,根据线随意变化产生的形状进行想象设计,添画上各种具象或抽象的形象。通过教学激发学生学习美术的兴趣,充分发挥想象力,培养创新精神。让学生在教学活动中体验学习美术的乐趣,尝试新的绘画方法。【教学目标】知识与技能:了解本课综合游戏的基本方法;过程与方法:会利用随意线条形成的图形想象添加形象,完成一幅有趣的画。情感态度与价值观:激发学生学习美术的兴趣,了解线条游戏的方法与内容,体验美术活动的乐趣,培养学生丰富的想象力。【重点、难点】重点:学习利用随意线条形成的图形,想象添加具象或抽象的形象。难点:巧妙地利用随意形,添加生动有趣的形象。【课时安排】:2课时【德育渗透】培养学生的创新精神和对生活的热情。【材料准备】图画纸、水彩笔、黑色水笔。【教学过程】1、组织教学提示学生准备上课,集中注意力,准备好学习用具。2、讲授新课(1)画线游戏。规则:请你在一张纸上随意画一条线,要连贯画满画面。(可以闭上眼睛画。)(2)请你看看这幅画好看吗?说说理由。学生活动,相互观看、分析。(3)教师利用学生作业演示。(实物投影)利用学生画面上的图形添加具象和抽象形象,学生观察了解绘画方法。(4)想象练习利用实物投影仪放映学生作品中的某一个形状,奖形状上下左右翻转让学生联想像什么。(5)看书第4页、第5页,讨论:①欣赏米罗的作品(色彩、线条、构图)都表现了什么?②线的排列,哪张疏密关系处理得好?③你认为画面哪一部分添加得具有丰富的想象力,形状巧妙?学生分组讨论:分别讨论三个问题,组内进行交流,小组代表进行典型发言,其他成员补充。3、完成作业(1)作业要求:①在一张图画纸上随意画线,最好一笔画完,注意疏密关系。②利用自己画好的或与别人交换的图形,联想进行添画,注意巧妙利用随意形。分析作业要求,准备作业用具,选择作业形式,学生完成作业,在完成作业中发现问题,解决问题。(2)教师辅导要点:①随意形的疏密关系。②添加内容是否生动。③调整画面的整体感觉。4、作业展示学生自评、互评结合。按照作业要求评价作业。分析创新表现内容。5、小结:通过本课学习你学到了什么?课后反思:孩子们习惯了具象的绘画,现在随意画线条反而不知所措了。但随着课程的深入,孩子们的想像力被调动起来,几乎每一副作品上都有他们先前不曾发现的绘画乐趣。《绘画游戏》教案二【教学目标】1.显性内容与目标:应知:了解本课绘画游戏的基本方法。应会:会利用随意线条形成的图形,想象添加形象,完成一副有趣的画。2.隐性内容与目标:激发学生学习兴趣,了解线条游戏的方法与内容,体验美术活动的乐趣,培养学生丰富的想象力。【教学重点】:学习利用随意线条的图形,想象添加具象或抽象的形象。【教学难点】:巧妙地利用随意形,添加生动有趣的形象。【学习材料】;图画纸,水彩笔,黑色水笔。【教学过程】导入新课:提问:哪位同学能到黑板上画一画线条,并说出线名字{交叉,折线,曲线,直线等等}小结:同学们画的线可真棒啊,现在我们继续做一个画线游戏,就画一条线要连贯灌满画面,也是这节棵我们要学习的内容。板书课题讲授新课:1.同学们把你们画的线条举起来老师欣赏一下{选几幅对比一下}总结:同学们画的很不错哦,不但是一条线连续灌满画面,而且形成图形,但也有一些不足,希望同学们和老师一起找出哪幅画设计的线条最合理。图1,画面分割均匀,在线条形成的抽象图形上添画具象形象,由于形成的形状较多便于想象。图2,画面分割分散,画面效果不美观。图3,画面分

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