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文档简介
漫画新手入门完全教程服饰篇目录\h第1章了解漫画服饰\h1.1服饰与漫画的人物关系\h1.1.1不同人物的不同服饰\h1.1.2绘制服饰的重要性\h1.1.3绘制服饰需要注意的地方\h1.2不同年龄人物的服饰\h1.2.1少儿服饰\h1.2.2男生服饰\h1.2.3女生服饰\h1.2.4中老年服饰\h1.2.5不同年龄段人物服饰的表现\h1.3服饰风格\h1.3.1萝莉风格\h1.3.2学院风格\h1.3.3森系风格\h1.3.4宅系风格\h第2章服饰的材质\h2.1服饰材质的选择\h2.1.1服饰材质与季节\h2.1.2服饰材质与人物性格\h2.1.3服饰材质与线条表现\h2.2服饰材质的种类\h2.2.1牛仔布\h2.2.2呢子\h2.2.3棉布\h2.2.4毛绒\h2.2.5薄纱\h2.2.6针织\h第3章身体与服饰的关系\h3.1身体是展示服饰的基础\h3.1.1人体骨骼与服饰\h3.1.2人体肌肉与服饰\h3.1.3强壮和单薄身体的服饰表现\h3.2身体各部分与服饰的画法\h3.2.1头部与帽子的画法\h3.2.2颈部与衣领的画法\h3.2.3躯干与衣服的画法\h3.2.4上肢与衣袖的画法\h3.2.5手部与手套的画法\h3.2.6下肢与下装的画法\h3.2.7脚部与鞋子的画法\h3.3不同体型的着装效果\h3.3.1标准体型\h3.3.2纤细体型\h3.3.3强壮体型\h3.3.4丰满体型\h第4章服饰的褶皱\h4.1关于服饰的褶皱\h4.2服饰褶皱的表现\h4.2.1跪坐产生的褶皱\h4.2.2站姿产生的褶皱\h4.2.3走姿产生的褶皱\h4.2.4弯腰产生的褶皱\h4.2.5跑步产生的褶皱\h4.3不同形态的褶皱\h4.3.1横向褶皱\h4.3.2纵向褶皱\h4.3.3扭曲褶皱\h4.3.4“搓揉”式褶皱\h4.3.5“提拉+收口”式褶皱\h4.3.6“百褶”式褶皱\h4.4服饰褶皱的光影表现\h4.4.1侧面光表现\h4.4.2正面光表现\h4.4.3背面光表现\h4.5不同服饰褶皱的表现\h4.5.1休闲装\h4.5.2休闲装的绘制\h4.5.3裙装\h4.5.4裙装的绘制\h4.5.5家居服\h4.5.6家居服的绘制\h4.5.7正装\h4.5.8正装的绘制\h4.5.9女仆装\h4.5.10女仆装的绘制\h第5章不同动作的表现\h5.1不同坐姿的表现\h5.1.1双手抱布偶坐着\h5.1.2盘腿坐着\h5.1.3屈膝坐着\h5.1.4身体后仰坐着\h5.1.5踢腿坐着\h5.1.6双腿伸直坐着\h5.2不同站姿的表现\h5.2.1屈膝站着\h5.2.2俏皮地站着\h5.2.3双手抱臂站着\h5.2.4翘起腿站着\h5.2.5扭转身体站着\h5.3不同走姿的表现\h5.3.1手臂摆动着走\h5.3.2提着裙子走\h5.3.3侧面走姿\h5.3.4正面走姿\h第6章各类动漫服饰\h6.1学院服饰造型\h6.1.1学院制服解析\h6.1.2学院制服的绘制\h6.2职业服饰造型\h6.2.1服务员服饰解析\h6.2.2服务员服饰的绘制\h6.2.3护士服解析\h6.2.4护士服的绘制\h6.2.5空姐服解析\h6.2.6空姐服的绘制\h6.2.7正装服饰解析\h6.2.8正装服饰的绘制\h6.3特色服饰造型\h6.3.1古风服饰解析\h6.3.2古风服饰的绘制\h6.3.3旗袍解析\h6.3.4旗袍的绘制\h6.3.5和服解析\h6.3.6和服的绘制\h6.3.7韩服解析\h6.3.8韩服的绘制\h6.4生活服饰造型\h6.4.1居家服解析\h6.4.2居家服的绘制\h6.4.3运动装解析\h6.4.4运动装的绘制\h6.4.5休闲装解析\h6.4.6休闲装的绘制\h6.4.7泳装解析\h6.4.8泳装的绘制\h6.4.9时尚装解析\h6.4.10时尚装的绘制\h6.4.11连衣裙解析\h6.4.12连衣裙的绘制\h6.5漫画军服的造型\h6.5.1海军服解析\h6.5.2海军服的绘制\h6.5.3陆军服解析\h6.5.4陆军服的绘制\h6.6礼服的造型\h6.6.1晚宴礼服解析\h6.6.2晚宴礼服的绘制\h6.6.3婚礼礼服解析\h6.6.4婚礼礼服的绘制\h6.6.5欧洲礼服解析\h6.6.6欧洲礼服的绘制\h6.7奇幻服饰的造型\h6.7.1魔法服饰解析\h6.7.2魔法服饰的绘制\h6.7.3幻想服饰解析\h6.7.4幻想服饰的绘制\h6.7.5精灵服饰解析\h6.7.6精灵服饰的绘制\h第7章服饰中的常见配饰\h7.1帽子\h7.1.1太阳帽\h7.1.2小礼帽\h7.1.3贝雷帽\h7.1.4毛线帽\h7.1.5鸭舌帽\h7.2围巾\h7.2.1针织围巾\h7.2.2羊绒围巾\h7.2.3丝巾\h7.3鞋子\h7.3.1平底鞋\h7.3.2高跟鞋\h7.3.3靴子\h7.4书包\h7.4.1双肩包\h7.4.2单肩包\h7.4.3手提包\h7.5其他配饰\h7.5.1头饰\h7.5.2颈饰\h7.5.3腕饰\h7.5.4手套\h7.5.5腰带\h第8章服饰搭配与应用\h8.1不同材质的混合搭配\h8.1.1棉布和针织的搭配\h8.1.2棉布和毛绒的搭配\h8.1.3棉布和金属的搭配\h8.2双人组合服饰的表现\h8.2.1Q版制服组合的绘制\h8.2.2学院服组合的绘制\h8.2.3连衣裙组合的绘制\h8.2.4女仆装组合的绘制\h8.2.5休闲装组合的绘制\h8.3多人组合服饰的表现\h8.3.1和服组合的绘制\h8.3.2水手服组合的绘制\h8.3.3民族服饰组合的绘制第1章了解漫画服饰读者对角色的第一印象源自于外表。我们看人的时候,会根据对方的容貌、体形、服饰和配饰来判断这是一个怎样的人。这一章我们将对漫画人物的服饰作一个初步了解。1.1服饰与漫画的人物关系1.1.1不同人物的不同服饰服装是生活中最重要的元素之一。大多数人在选择服饰的时候不仅要注意服装的样式美观与否,还要考虑到服饰面料是否舒适实用,另外,也要考虑服装是否适合自己。在动漫人物的服装创作中,我们可以随心所欲地为人物创作一些自己喜欢的衣服,不同类型的服装会给读者带来不同的感觉,选择合适的服饰能让人物形象更加有魅力。图中的人物是同一个人,当她换上了不同风格的服饰后,整个人物的形象便发生了较大的改变。左图中的人物身穿日本传统和服,动作保守,显得非常内敛和温柔,而当人物换上奇幻战服后,便有了一种英勇气概,看起来坚强而又独立。漫画人物的服饰来源于现实生活,要想让普通平凡的服饰体现出人物特有的风格,就要抓住服装款式的特点,然后加以修饰和改良。无论多么复杂的服饰都是建立在人物身体的基本结构动态上的。在处理复杂服饰的时候,应先将复杂的服饰进行分组,再进行深入绘制。在有较多人物的作品中,要根据人物各自的性格特征进行服装的创作,即使是同一款服饰,不同人穿着时,也要从细节来表现不同的特点。1.1.2绘制服饰的重要性服饰对于人物的外形以及性格的塑造有很大的辅助作用。在绘制个性人物的过程中,服饰具有体现人物身份、职业特点及衬托背景的作用。除了表情和相貌,服饰也是区分人物关系和性格的一个标志。不同样式的服装会给人带来不同的感觉。左图人物所穿的大衣,会给人一种神秘感和庄重感;上图人物所穿的学生装则给人一种青春活力的感觉;右图少女所穿的厚棉服则有一种冬日寒冷的感觉。很多初学者在绘制复杂服饰的时候,容易沉浸在细节中,而忽略了服饰的体积感。解决这一问题的办法就是在绘制时不断地审视整个画面,先将服饰的体积和穿插确定之后,再逐步绘制细节。当对两人或者两人以上的人物组合进行绘制时,要对每个人物的服饰质感以及动作姿势进行准确把握。人物使用的道具饰品一种来源于日常生活,如左图中的人物,虽然只是使用了一把吉他,但让人物衬衣配马甲的装束更加符合演奏者的感觉。另外一种道具来源于科幻和想象,并与人物的身份性别有密切的关联,但是绘制时可以更加天马行空,别出心裁。如右图中的少女战士,身上的饰品虽然简单但却非常另类,同时武器的使用也与她的盔甲战服更为贴切。服装饰品的添加不仅能够使服装本身增色不少,还能从侧面反映出人物的特点。服装饰品一般都是比较小的物品,绘制时初学者容易忽略这些细节,如果将细节表现得越好,越能够使人物出彩。1.1.3绘制服饰需要注意的地方服饰的类别有很多,在平时的练习中应尽可能多地熟悉,并掌握各类别的主要特点,这样才能在实际创作中进行更丰富的联想。常见的服装类别有制服、居家服、运动服和休闲服等,从时间上又可以分为中世纪风格、古代民俗风格和现代风格等。绘制服饰时有如下技巧可作参考。技巧1:服饰的设计要符合日常环境及人们的经验。很多角色有一定的传奇色彩,具有不一般的能力,在服饰的展现上则需要靠近角色特质,并且要符合现实生活。这是因为人们习惯用自己的经验来评判对错。如果一个女战士穿着睡衣上战场,即便这件睡衣是防弹材质的,人们也会觉得她看起来不像女战士。技巧2:服饰并不是在绘制之初就需要全面设定好,大多数都是在绘制过程中进行添加或删减,甚至大幅度更改。这并不代表之前对角色的设定不全面,而是在将抽象的东西变成具象的画面时,很多之前没有想到的关于角色的信息会出现。对于这种情况我们要以积极的态度进行修改,因为无论添加还是删减,都是为了更好地展现角色。技巧3:无论绘制服装还是饰品,都要考虑到该物品是“缠绕”在人物形体上的,这样才能通过服饰来表现出体积感和画面空间感。表现“缠绕”的重点是对人物形体结构以及线条穿插关系的理解。技巧4:绘制服饰时并一定要将所有的转折变化都描绘出来,将重点的穿插及转折位置表现准确即可。当然,能将这些位置准确地表达出来,则需要正确地理解人体和动作。1.2不同年龄人物的服饰1.2.1少儿服饰儿童服饰通常是棉质或毛绒质地的,布料柔软,这样才能使儿童感到舒适自然,并且不伤害他们稚嫩的皮肤。儿童的吊带长裙与大人的吊带裙最大的区别就是修身效果的表现,儿童的衣服要相对宽松一点,不会像成人的衣服那么紧。家居服的款式非常宽松,有着夸张耳朵的动物造型的连体衣,加上毛茸茸的拖鞋,穿在儿童身上显得特别可爱。儿童的服饰大多都是以宽松、颜色鲜艳、样式可爱为设计理念。绘制解析小巧的上衣配上娃娃领和蝴蝶结,充分展现了儿童服饰的特点。短裤上一圈波浪形花边给服饰添加了几分可爱的效果。1.2.2男生服饰漫画中男性的服饰样式大多比较简单,装饰性的物件相对较小,只有在特定的题材中,男性角色的服饰才会有一些装饰。休闲服饰对于青少年来说是不错的选择,上身宽松的背帽衫搭配衬衣,下身休闲裤子搭配休闲鞋,使人物充满了年轻与活力。为了运动的时候伸展自如,身体不受束缚,运动衫都会比较宽松,面料柔软,衣服的外形线条相对比较圆滑一点。绘制解析在绘制男性的衣服时,要注意衣服与身体的衔接,掌握好结构的表现。圆礼帽的搭配更突显年轻人的时尚风格。针织衫装的服装线条轻松随意,不仅有种独特的文艺气质,还可以凸显男性身材。1.2.3女生服饰女性服饰具有种类繁多、花样繁杂、线条柔和等特点。对于不同类型的女性,如端庄型、淑女型、假小子型和妩媚型等,无论配以哪种类型的服饰,都要注意塑造好女性的身体线条。在绘制女性服饰的时候要重点体现胸部、腰部和臀部,把握好这三个部位就可以绘制出优美的“S”形曲线。另外,女性服饰讲究搭配,采用不同类型的首饰、丝巾、腰带和鞋子等配件,可以丰富人物个性。涤纶、雪纺和薄纱材质是夏季女孩非常喜欢的面料,这些面料的服饰具有轻薄透气的特性,而且非常有飘逸感,让女性更加性感迷人。美少女的服饰多以裙子为主,搭配其他不同的服饰表现出不同的风格。略带运动感觉的服饰使美少女更具有青春活力的气息。绘制解析宽松的休闲上衣为美少女增添了不少的活力。绘制百褶裙时要仔细观察线条的走向,使裙子更有动感。1.2.4中老年服饰老年人的身体结构特征十分明显,特别是在漫画世界中,老年人通常以弯腰驼背、拄着拐杖的造型出现,所穿的服饰大多样式简单,宽松舒适。中年人一般通过面部来表现出他的年纪,其服饰样式要比老年人的多些。由于老年人大多骨骼弯曲,肌肉松弛,所以不便于穿戴太过于紧身的衣服。老年人的日常服饰样式简单,宽松舒服。中老年人的常规服饰大多样式比较简单,衣服宽松舒服是最重要的。绘制解析这种马甲一般是军人穿着的,穿起来很酷的样子。在绘制皮靴时要注意绘制出它的质感。中年人中也有肌肉发达的,但是面部的表现还是能体现出人物的年龄。1.2.5不同年龄段人物服饰的表现不同年龄段人物的服饰有着不同的表现形式。仔细观察对比这些不同点,然后进行绘制。1.3服饰风格1.3.1萝莉风格萝莉风格是一种时尚服饰次文化,源自日本,受维多利亚时代的女童服装和洛可可时期的精细服装的启发。绘制实例01.先用线条勾画出服饰的大概轮廓,注意比例关系。02.再用流畅的线条绘制出服饰的线稿,并刻画服饰的细节。03.最后为服饰添加阴影,加强服饰的立体感。1.3.2学院风格常说的学院派风格是常春藤盟校的学生制服风格,当然也是美式穿着方式与英式传统结合后的产物。学院派着装并不以独特的款式为标志,特点基本上都在衣服、配件的细节里。绘制实例01.用线条绘制出校服的大概轮廓,确定衣服的形状。02.用流畅的线条绘制出校服的线稿,刻画出校服上的褶皱。03.最后为服饰添加阴影,加强服饰的立体感。1.3.3森系风格森林系是最近几年流行的风格,以简单舒适、自然清新的风格受到大众的喜爱。森系最早来自于森林系女孩,是一种时尚潮流,更是一种拥抱大自然的生活态度,有清新、自然、超凡脱俗的感觉。绘制实例01.用线条勾画出裙子的大概轮廓,掌握好衣服的大概比例。02.在裙子的轮廓上添加服饰上的细节。注意裙子的花边部分。03.为裙子添加调子,加强服饰的立体感。1.3.4宅系风格宅系风格指在家里和其周边范围内起居、劳作、休闲、运动时穿着的家居服装的风格。随着家文化的日益深入人心,这一服装风格可以让人品味家庭内的流行时尚与亲情时光,让人享受家文化的精神世界。绘制实例01.用线条勾画出女孩上衣的大概轮廓,注意轮廓的比例。02.用流畅的线条绘制出女孩服饰的线稿,刻画出服饰上的褶皱。03.为服饰添加阴影,增加明暗关系和质感。第2章服饰的材质虽然在大部分的黑白动漫作品中,材质都会被省略掉或者简单表示,但这并不代表材质不会对服饰的整体效果产生影响。这一章以常见的几种材质为例,讲解材质对服饰的影响。2.1服饰材质的选择不同材质具有不同的特性,特别是针对不同季节、场合和个人爱好等,材质的选择也是多种多样的。2.1.1服饰材质与季节服饰材质的选用受季节的影响非常大,夏季为吸汗的棉布、轻薄的雪纺和透气的亚麻等,冬季为保暖的毛织和厚重的呢料等。绘制解析薄纱质感的连衣裙轻薄、简单,穿上很凉快。厚重的棉衣看上去很保暖,跟夏季的服饰比起来更有重量。2.1.2服饰材质与人物性格性格不同的人物对服饰材质的喜好也会不同,比如温柔甜美的女生比较喜欢轻柔的薄棉料和蓬松的纱质布料。绘制解析简单大方的连衣裙很适合性格乖巧的女孩。样式繁复的连衣裙比较适合性格开朗、活泼的女孩。2.1.3服饰材质与线条表现绘制不同的服饰材质时运用的线条是不同的,主要通过线条的粗细来表现。绘制解析丝巾的材质光滑,不易形成褶皱,外形线条偏硬,褶皱线条圆滑。在绘制毛绒质感的小熊帽子时,边缘运用了大量的短线。雪纺类的衣服质地轻薄,垂坠感很强,衣褶的线多为“V”形。加绒卫衣衣褶的线条比较圆滑,大部分的衣褶线条为“U”形。2.2服饰材质的种类虽然在大部分的黑白动漫作品中,材质都会被省略掉或者简单地进行表示,但这并不代表材质不会对服饰的整体效果产生影响,这里以较为常见的几种材质为例,来给大家介绍材质对服饰的影响。2.2.1牛仔布牛仔布(Denim),始于美国西部,因放牧人员用以制作衣物而得名。牛仔服非常容易搭配鞋子,运动鞋、帆布鞋、休闲小皮鞋都可以和牛仔服搭配。牛仔布的缩水率比一般织物小,质地紧密,厚实,色泽鲜艳,织纹清晰,适合制作男女式牛仔裤,牛仔上装,牛仔背带裤,牛仔裙等。绘制解析翻边是牛仔裤独有的特点。牛仔裤的口袋和裤腰很有特点,粗线的车缝线与复杂的口袋装饰很漂亮。牛仔布料经常搭配金属扣子,这样的搭配更加结实耐用。2.2.2呢子呢子是一种较厚较密的毛织品,多用来做制服、大衣等。呢子面料的衣物由于风格新颖别致,挺括中不失柔软,朴实中又不失时尚,故在秋冬时节十分常见。呢子的帽子搭配不同的服饰能展现出不同的效果。呢子大衣由于质地较厚,整体外形很挺,穿在身上非常有气质,是时尚人群秋冬季节的必备服饰。绘制解析呢子大衣的衣兜大多是带盖的,这样的设计简洁大方,能保持大衣的挺展效果。当手臂弯曲抬起的时候,宽松的衣袖上部分贴着手臂,下方拉展,手肘关节处只有一个深深的褶皱。2.2.3棉布棉布是指以棉纱或棉型化纤混纺纱线织成的织品,它具有柔软舒适、透气性好、抗皱性差的特点。绘制解析棉布是纯天然产品,透气性好,穿着舒适。一般选择棉质服饰的人物都是大男生和比较成熟的女生。在棉布制成的衣服上面添加一些镂空的设计,再配以蝴蝶结装饰,显得简洁、大方。棉布制成的半袖是大部分年轻人喜欢的,这种衣服穿起来很舒服。棉布对染料具有良好的亲和力,染色容易,各色均可染,染出的、色泽也比较鲜艳。常见的碎花棉布服饰非常有田园气息。2.2.4毛绒毛绒制品的绒毛有不同形状,如螺旋形、直形和卷曲形等,呈现出一种蓬松厚密感,保暖性好。毛绒制作的披肩很受女性欢迎,既美观又保暖。皮草是毛绒质感的主要表现对象,在冬季的服饰上经常会有皮草或者人造绒毛的装饰部分。带有毛绒质感装饰物的服饰看起来更加上档次。冬季的靴子上面也经常会有毛绒质感的表现,再搭配上蝴蝶结,非常可爱。皮草包包在冬季用来搭配衣服非常漂亮,手柄、肩带是光面皮革。绘制解析在结构稿的基础上画出毛领小礼服的线稿,注意长毛毛领的线条要软。运用排线绘制毛领小礼服上面的暗部,使衣服有立体感。冬季的礼服外面经常会搭一件毛绒的披肩,既美观又保暖。2.2.5薄纱纱的特点是轻薄,可用于制作纱巾等衣物。动漫人物的衣服不会全部运用薄纱来制作,薄纱常用于披肩和裙摆边缘花边的制作。绘制解析薄纱的透光性非常强,光线照射的时候单层的纱衣部分身体的形状清晰可见。手臂处搭着的薄纱在贴近肌肤的部分,会很清楚地透出身体的形状。2.2.6针织针织是利用织针把纱线构成线圈,再经串套连接成针织物。针织物质地松软,有良好的抗皱性与透气性,并有较大的延伸性与弹性,穿着舒服。针织衫上面的凹凸花纹是这种材质的突出表现部分,这种花纹再配上高领看起来很漂亮。针织品除了针织衫,还有帽子和围巾等。绘制解析八角雪花形、菱格形和类似小鹿这种简单且易于识别的小动物图案,在针织衫中是最为常见的花样。在大致外形的基础上认真绘制每一件衣服,衬衣、罩衫和裙子是三种不同的材质,注意线条的表现。绘制出针织衫上面的花纹图案,并用不同疏密的排线画出衣服上面的阴影,让质感更明确。第3章身体与服饰的关系动漫中人物的身体结构要比真实人物的身体结构更加完美,穿出衣服的效果也比真实人物穿着的效果好。这一章我们学习人物的身体与服饰的关系。3.1身体是展示服饰的基础3.1.1人体骨骼与服饰一个成年人的骨骼由206块骨组成,分为头部、躯干和四肢的骨头3大部分,这些骨头分布在全身各部位,支撑着身体,保护内部器官,是供肌肉附着和作为肌肉运动杠杆作用的支架。可以将人体骨骼比作一个支架,通过骨骼将衣服架起来。用简单的圆圈表现出人物的骨节点,更加清楚地掌握人物身体关键的转折点在什么地方。将服饰绘制出来,这样可以清楚地了解人物的骨骼与服饰之间的关系。绘制解析绘制出人物的一条胳膊,并在上面标出骨节点的位置。在胳膊上绘制出袖子,可以看作是将布料搭在胳膊上一样。3.1.2人体肌肉与服饰人体形态的线条与身体肌肉的分布有着密切的联系,记清楚重要部位肌肉的名称、位置和形态,对绘制合理准确的人体有很大的帮助。平时能够见到的人体体表肌肉其实并不多,一般只有在健美运动员身上才能见到比较多的肌肉,所以我们只要记住人体中比较明显的、对人体外形有很大影响的肌肉就可以了。肌肉对于表现人体的轮廓有着很重要的意义。肌肉不同,人物的形体、动态也会产生变化。在绘制人物时,要适当地表现一些肌肉,这样绘制出来的人物才能更加吸引人。人物颈部和肩部的肌肉是很重要的肌肉,要绘制得清晰一些。绘制解析绘制出胳膊和骨节点。在人物胳膊上有肌肉的情况下,袖子的部分就显得很紧绷。女运动员也是有肌肉的,当穿得比较少且紧身的情况下,比如泳衣,就可以很明显地看出女性的肌肉。3.1.3强壮和单薄身体的服饰表现表现强壮型肌肉时需要将人体肌肉的体积绘制得大一些,尤其是一些大的肌肉块更要绘制得丰满一些,这样整体人物的造型才能给人以强壮的感觉。强壮的人不仅身体上的肌肉发达,而且衣服穿着在身上也能明显体现出身体上肌肉的线条。瘦弱的人躯干的厚度比起强壮型的要薄得多,四肢基本没有肌肉的凸起。瘦弱的人所穿的衣服明显宽松些,衣服堆积在一起褶皱也很明显。瘦弱的人虽然也有肌肉,但是肌肉的体积小,看上去比较纤弱。绘制解析用轮廓起伏表现出肌肉的立体感,强壮的胳膊就像是起伏的山峦,起伏感很强。由于缺乏肌肉与脂肪,人物显得消瘦。上肢长而粗壮,与腰部形成的空隙显得人物强壮却不失灵活感。除了胳膊,背阔肌也是表现人物强壮程度的重要肌肉。强壮的人物背阔肌的体积很大,腰部和背部形成了鲜明的对比。躯干上下的区别不大,背阔肌从前面看只有一点。表现瘦弱肌肉时,绘制的线条要平缓一些,避免起伏。肩部、肘部、胯部和膝部的关节要突出表现。强壮人物的肌肉比瘦弱人物的要更加丰满,肌肉的形态也更加饱满和明显。因此在穿衣服时,也使衣服看起来很饱满。瘦弱的人没有丰满的肌肉,穿的衣服显得修长且宽松。女孩的身体一般以纤细为主,衣服一般会贴近身体,显示出曲线的效果。强壮人物大腿的肌肉也很发达,即使穿着裤子也可以隐约看到腿部肌肉的轮廓。瘦弱人物小腿后侧的肌肉位置比较高。女性的腿部较男性而言,肌肉结构不是很明显,腿的线条较平滑,给人柔美、流畅的感觉。3.2身体各部分与服饰的画法3.2.1头部与帽子的画法初学者一直很难掌握头部的绘制,这是因为对五官位置、立体感觉、表情变化和不同发型等方面的认识不够清晰。正面头部在绘制帽子时,要注意不管是哪个角度都要将帽子和头部看作是一体的,要将帽子“戴”在头顶上,而不是放上去。侧面头部绘制实例01.用线条勾画出女孩头部的大致轮廓,确定五官位置。02.画出女孩的帽子和头发的轮廓。03.接着整体调整人物,绘制完成后擦除多余的线,然后绘制出女孩的眼睛和服饰。04.继续对女孩进行细致地刻画,添加一些调子和细节部分。3.2.2颈部与衣领的画法颈部是连接头与身体的重要部位,学习颈部的运动变化规律能帮助我们准确把握人物的动态。颈部是人物头、颈、肩之间的关连点。头、颈、肩之间的位置关系,会随着人物头部和身体的动态而改变。颈部前后的长度是不一致的,前面短,后面长。从背后看颈部,就像是两条从头部引下来的线条。从头部直接延伸到正面的肌肉,是颈部最明显的肌肉。女性的脖子比较圆滑且细,没有明显的棱角,绘制时线条要柔一些。男性的脖子有明显的肌肉感,线条分明,注意喉结的表现。绘制实例01.用线条勾画出脖子的大致轮廓,确定位置。02.画出脖子和衣领的整体轮廓。03.接下来整体调整画面,绘制完成后擦除多余的线条。04.继续对画面进行细致地刻画,添加阴影和细节部分。3.2.3躯干与衣服的画法人体躯干由脊椎支撑,脊椎从头部到腰再到骨盆,它贯穿整个躯干,并为各种动作奠定基础。以脊椎为中心来绘制角色,可以更容易表现人物的动作。用简单的形状来表示躯干部位的骨骼,这样可以更加容易理解和掌握躯干的运动。躯干的动作变化,主要是通过脊椎的弯曲和扭转来实现的。人体的中心线对绘制姿态正确的人体有很重要的作用。只有中心线绘制正确了,人体的姿态才不会画错。绘制解析绘制时注意女孩胸部和腰部的曲线走向,衣服要紧贴着躯干。可以用圆柱体来表示人物躯干,观察裙子与躯干的关系。男性与女性相比,肌肉更为发达,三角肌覆盖了肩膀全体,腹直肌会有少许地隆起。女性与男性相比,肋骨更窄,骨盆更宽,肋骨与盆骨之间的距离更窄。绘制实例01.用线条勾画出人物身体的大致轮廓,确定位置。02.画出人物身体的整体轮廓。03.接下来细化线稿,绘制完成后擦除多余的线条。04.继续对画面进行细致地刻画,添加阴影和细节部分。3.2.4上肢与衣袖的画法要画出自然的手臂,需要我们多观察,可以练习刻画自己的手臂,同时多临摹。手臂的动作千变万化,要想完全掌握手臂的绘制,还需要从根本上了解手臂的结构。手臂的主要肌肉手腕绷紧时,手臂的筋脉凸起。抬手时,前臂肌肉用力,要用曲线表示出前臂肌肉的凸起。前臂的肌肉受力,曲线突出明显,弧度增加。强壮的臂膀一般用来表现男性手臂,彰显男性的力量。通常臂膀上的肱三头肌、肱二头肌、三角肌都被画得很凸起,用以表现力量感。较男性臂膀而言,女性臂膀更为纤细,肱二头肌、肱三头肌和三角肌显得没那么凸起,稍显单薄。由于重力的原因,肱二头肌比较明显。手臂伸直用力时,手臂上的肌肉十分明显,可以通过凹凸的线条来表现。肌肉线条柔和绘制女性手臂时不要画上太多的肌肉,要保持线条的顺滑,尽量忽略肌肉纹理的表现。肌肉发达,肌肉线条明显。绘制男性手臂时,由于要体现手臂的粗壮感,因此要画出肌肉的纹理。绘制实例01.用线条勾画出人物胳膊的大致轮廓,确定位置。02.画出人物胳膊的整体轮廓。03.接下来细化线条,绘制完成后擦除多余的线条。04.继续对画面进行细致地刻画,添加阴影和细节部分。3.2.5手部与手套的画法绘制动漫人物的手部,首先需要了解真实的手部结构,了解各部分骨点的位置及其距离之间的比例关系。只有理解了手部关节的动态原理,才能很好地将手部的动态和结构表现出来。正面背面画手时要注意五个手指的长度和宽度,手指会随着手的动势、角度的不同形成多种“表情”。在绘制手部时,要注意手部的体积感。手部可以分成4块可活动的区域,除了将手部各个部分理解为体块外,整个手部也是一个大的体块,理解了这点就很容易看出手部的透视及变化。手背上肌肉很少,因此表现时主要强调骨骼和筋络的形态。男性的手部筋络要表现得明显些,女性的手部筋络则要忽略,这样才能表现出女性柔肉美感。手的根部并不是笔直地与手臂相连。从侧面看,手掌与手臂是有些小错位的。握拳时,越是里面的手指越往手心弯,手指根部到指尖看起来会越来越细。手不会是呈笔直的直线型,所以用曲面来进行绘画比较好。手可以做出各种微妙的动作,把握好手的结构,再加以灵活运用就能准确地画出各种形态的手。在现实中手指区的长度与手掌区的长度差不多,漫画中为了让手显得更加修长,往往将手指画得比手掌长一些。女性的手指较纤细,骨节不凸出。为了表现女性手的细腻、柔软的感觉,用线要平滑、流畅。绘制实例01.用线条勾画出女性手部的大致轮廓,确定位置。02.画出手和手套的整体轮廓。03.接下来细化线稿,绘制完成后擦除多余的线条。04.继续对画面进行细致地刻画,添加手套上的阴影和细节部分。男性的手指较粗,骨节凸出明显。可用较短的线条来表现男性手粗糙、硬朗的感觉。凸显粗糙。绘制实例01.用线条勾画出男性人物手部的大致轮廓,确定位置。02.画出手部的整体轮廓。03.接下来整体调整画面,绘制完成后擦除多余的线条。04.继续对画面进行细致地刻画,添加阴影和细节部分。3.2.6下肢与下装的画法腿部是走路和运动姿态的驱动器,一切运动姿态的完成,都离不开腿部的配合,没有腿部将无法完成走路、跑步和跳跃等动作。正面背面侧面从侧面看大腿和小腿,肌肉线条流向是从前斜向下的,而脚踝是从后斜向下。大腿用力时,外轮廓呈现为凹凸的曲线。这三个关节关系着腿部的运动。膝关节在腿部中很明显,绘制时要表现清晰。女性的腿部轮廓流畅清晰,腿部外侧的线从大腿根儿到脚后跟呈“S”形,内侧从膝盖一直到脚踝也呈“S”形。女性的腿部相比男性而言,肌肉结构不明显,光滑细腻,两条腿的线条没有过大的起伏,给人一种柔美、流畅的感觉。做大幅度动作的时候,男性大腿的肌肉会有些收缩,使得腿部肌肉的线条更加健美,充满男性魅力。绘制实例01.用线条勾画出人物腿部的大致轮廓,确定位置。02.画出腿部的整体轮廓。03.接下来细化线稿,绘制完成后擦除多余的线条。04.继续对画面进行细致地刻画,添加阴影和细节部分。3.2.7脚部与鞋子的画法脚支撑着全身的重量,同时还是弹跳、跑步等激烈运动的起点。在绘制漫画人物的脚部时,可以相应地将其进行一些美化。脚趾的长短因人而异,把食指画最长,然后再画出一个拱形,这样看起来会比较好看。在画女性的脚时,要注意线条的柔美。在画男性的脚时,看清楚脚趾的基本分区,准确地绘制出脚的形态。绘制实例01.用线条勾画出脚部的大致轮廓,确定位置。02.画出鞋子的整体轮廓。03.接下来细化线稿,绘制完成后擦除多余的线条。04.继续对画面进行细致地刻画,添加阴影和细节部分。3.3不同体型的着装效果3.3.1标准体型绘制解析标准体型的男性没有过多明显的肌肉,腰部的线条很流畅,肚子上也没有隆起的部分。绘制实例01.用线条勾画出男性身体的大致轮廓,确定位置。02.画出身体的整体轮廓。03.接下来细化线稿,绘制完成后擦除多余的线条。04.继续对画面进行细致地刻画,添加阴影和细节部分。3.3.2纤细体型纤细的体型一般以女性为主,腰部的曲线较为明显。绘制解析纤细体型的女性身材较瘦,线条流畅,身体的弧线十分明显。绘制实例01.用线条勾画出女性身体的大致轮廓,确定位置。02.画出身体的整体轮廓。03.接下来细化线稿,绘制完成后擦除多余的线条。04.继续对画面进行细致地刻画,添加阴影和细节部分。3.3.3强壮体型强壮的体型一般以成年男性为主,通过经常锻炼使身上呈现出肌肉,身体看起来很强壮。绘制解析强壮型男性人物的肌肉轮廓十分明显,在绘制时要了解肌肉的分布与结构才能更好地画出人物。如果身体肌肉结构稍有偏差,人物看上去就会显得很不协调。绘制实例01.用线条勾画出男性强壮身体的大致轮廓,确定位置。02.画出身体的整体轮廓。03.接下来细化线稿,绘制完成后擦除多余的线条。04.继续对画面进行细致地刻画,添加阴影和细节部分。3.3.4丰满体型丰满体型会在胸部和臀部重点体现。女性的胸部形状呈半球状或小圆锥状,丰满、匀称的胸部是女性的魅力所在。绘制解析在绘制胸部时要注意女性的身材比例进行,较大的胸部可以使女性看上去性感、丰满。在绘制女性臀部时,要注意线条的流畅性,以及腰部到臀部再到大腿部线条的走向。绘制实例01.用简单的线条勾画出女性的身体结构和动作姿态,确定人物的比例。02.接着勾画出头发和服饰的外轮廓。03.在轮廓线的基础上添加衣服的细节部分,并勾画出头发。04.线稿绘制完成后,添加一些调子使画面丰富起来。第4章服饰的褶皱大部分的服装都是由布料制成的,通常会产生褶皱。褶皱的绘制不仅能表现服装的质感,还能够体现服装的真实感。4.1关于服饰的褶皱身体各部位作用于服装的直接伸拉力是服装产生褶皱的主要原因。另外,行走、伸懒腰、跑跳等动作都会产生不同的皱褶效果。要画好服装的皱褶,一定要注意人物的身体结构,皱褶的产生和分布都要与人物角色的身体结构和动作保持一致。要想画人物身上的服饰,首先要画出人物身体的大致结构。身体画好后,再在结构的基础上画出服装的轮廓和相应的皱褶,越弯曲或越塌陷的部位,褶皱也越丰富。另外,疏密也要有一定的变化。绘制解析一个正方形。边缘发生了改变,产生了弧度。中间也产生了褶皱,正方形变成了一块立体感十足的布料。当人物用手拉起服饰时,会出现一些直线形褶皱,我们将它称之为拉伸褶皱。当衣服被扎起的时候,就会出现这种集中而且密集的褶皱,常出现在袖口和腰部等位置。在裙摆或披风下摆这样的位置,会出现比较自然、均匀的垂直褶皱。在裤脚口和袖口等位置,由于布料下垂会出现堆积起来的弹簧状褶皱。在袖口和裙摆等位置,由于布料短而多,所以会出现这种比垂直褶皱还要明显和琐碎的褶皱。当手肘或膝盖弯曲时,内侧会出现弯曲褶皱,这些褶皱线条向一点集中,疏密有致。4.2服饰褶皱的表现4.2.1跪坐产生的褶皱人物在跪坐的时候,重心在臀部和腿部。图中的少女席地跪坐,裙边自然地垂落在地面上,腹部由于弯曲而产生了堆积的褶皱。用几何体代表人物的上半身,可以很明确地看出其上布料的走向,布料随着圆柱体的弧面自然弯曲。少女上身笔直,腰部出现了少量的衣褶。为了表现出胸部的隆起,可以在胸下添加阴影,使衣服看上去体积感更强。布料在下半身体上的形态。少女双腿并拢,臀部坐下,裙摆在双腿中间出现了褶皱。裙子后摆平铺在地面上,形成自然的褶皱。大腿处的褶皱起伏不是很大。小女孩席地而坐,双腿向两侧弯曲,这样臀部和腿部都会受力。从这个角度看,除了胸部和裙摆上的褶皱外,袖子、腰部的褶皱也比较明显。小男孩席地而坐,双腿交叉着,从俯视的角度看,手臂动作及交叉的双腿导致服装产生的褶皱较多。4.2.2站姿产生的褶皱当人物站立时,衣服的褶皱相对来说会比较少,因为在这个姿势下,人物并没有大幅度的扭动。左图的人物虽然静止站立,但由于身体的形态和动作,也产生了褶皱,主要分布在袖子、胸部、腰部及纽扣处。下身的裙子因为面料不同于上衣,有着非常长而直的褶皱,这也正是此款裙子的特别之处。双手提起裙子,所产生的褶皱都是垂吊褶皱。4.2.3走姿产生的褶皱绘制步行的动作实际上是截取了人物走动中的一个瞬间,所以一定要把握好动作的平衡感。左图的人物一手扶包,一手放在身后,脚步缓慢轻盈,由于动作不大,身上的褶皱主要集中在长裙上,会产生一些长而直的褶皱。小女孩侧着身体,双手握拳摆动,双腿一前一后大跨步向前迈着。从姿势上我们可以看出人物处于非常着急的走路状态,所以腰部会有因扭动而产生的裙褶。人在走路时,两脚交替向前,双臂前后摆动,同侧手脚的方向相反。4.2.4弯腰产生的褶皱弯腰时布料产生的褶皱,类似于挂在颈部的毛巾或围巾的效果。由于受力的位置不是一个点,而是一条连续的曲线,所以产生的褶皱也会根据曲线的弯曲程度发生改变,而且垂在两侧的布料要体现出重量感。小女孩腿伸直坐在地上,身体弯曲,双手尽量去够自己的脚。大幅度的弯曲,使力全部集中在腰部,因此腰部衣服的褶皱很明显。手臂向前伸直,向内扭转,在袖子上出现了明显向内的衣褶。腿部有弧度,在绘制衣服时也要随腿部的弧度表现出弯曲。弯曲产生的褶皱与受到两个向上提拉的力而产生的褶皱不同,虽然中间都是弯曲的,但是向上提拉产生的褶皱集中于两个作用力点上,而弯曲式褶皱较为均匀,没有特别密集的地方。膝盖弯曲时,后面的服饰就会产生褶皱。褶皱所聚集的地方是关节的部分。将胳膊看成拼接接的“L”形的圆柱体,标出衣服褶皱的走向。女孩在攀爬时,身体弯曲,腰部、胳膊和腿部都会产生不同效果的褶皱。4.2.5跑步产生的褶皱如果作用力是两个向上提拉的力,作用点在布料的两个不同位置,就会使布料在这两个点上像被手抓起的感觉,其他部分自然下垂,注意两个作用点之间的褶皱形态。动漫作品中经常会出现女生两手提着裙子奔跑的画面,要学会把握好褶皱和服饰样式的结合关系。将布料的轮廓绘制好之后,要分析褶皱的线条走向,两侧的褶皱与单个力向上拉起的效果类似,中间部分要考虑到两个力相互作用的效果。女孩兴奋地向前奔跑,一条腿抬得很高。由于力的作用,头发和裙子都向后飘动。腿部抬得很高,导致裙子被抬起并产生了褶皱。4.3不同形态的褶皱服饰的褶皱大多是由于外力形成的,根据受力点、受力方向和受力程度的不同,服饰的褶皱会呈现不同的类型。服饰的整体褶皱是由各种不同类型的褶皱组合而成的,所以必须掌握这些基本褶皱的绘制方法。下面将介绍最为常见的几种褶皱的绘制方法。4.3.1横向褶皱连体泳衣一类的比较紧身的衣服,往往会将身体紧紧包裹,从而在腰部产生向两侧拉扯的横向褶皱。由于身体的转动,身上的衣服形成了横向的褶皱。调子的添加使衣服上形成的褶皱更具有立体感和层次感。如果作用力是向两边的拉力,受力点在布料的两端,会使布料呈现向外扩张的状态,布料两端的褶皱比中间多,从而表现出紧绷的感觉。4.3.2纵向褶皱如果作用力是一个向上拉起的力,就会使布料向四周下垂,从而出现许多纵向的褶皱。褶皱在胳膊上的走向。披风随人物手臂的弧度自然向下垂,形成了纵向的褶皱。裙子本身特别的款式版式,也会形成纵向的褶皱。绘制这样的布料时,先将三角形的外轮廓勾勒出来,逐步添加布料下方的波浪形边缘,并根据受力方向画出褶皱。两条肩带被拉起来,从而产生了竖直而细长的褶皱。4.3.3扭曲褶皱当布料两端被施予相反方向的作用力时,布料会呈现出拧毛巾时麻衣状的样子。在日常服饰中,这种褶皱通常用作装饰,或用在花边等部位。虽然看起来比较复杂,但在绘制时只要了解其内部结构、也能很容易地画出来。人物的身体扭转时,衣服会形成比较小幅度“拧毛巾”式的衣褶。女性的毛衣,采用了“拧毛巾”式的褶皱来设计毛衣领口。在勾勒轮廓时要对褶皱进行分组,把整个布料分成3个部分,然后刻画每个部分的边缘,注意突出布料重叠和聚集的效果。裙摆摆动时产生了扭曲的褶皱,褶皱的分布较为均匀。4.3.4“搓揉”式褶皱“搓揉”式褶皱,十分随意,就像布料被揉成一团后随手放置在一边的感觉。正因为其随意性,所以绘制时很难把握,既要表现出自然感,又要营造一定的立体感。手臂弯曲和服饰本身的布料堆积形成了较多的褶皱。裙摆较大,层层叠叠,绘制时要注意表现花边的层次。小腿处穿着小熊样式袜套,袜套上半部分比较平展,在脚踝处会形成堆积的褶皱。袜子和腿套最常使用“搓揉”式褶皱。袖子的褶皱也有被搓揉的感觉。绘制时首先要绘制布料被搓揉后的轮廓,然后逐步绘制层叠关系,要考虑好褶皱之间的层次和相互关系。4.3.5“提拉+收口”式褶皱“提拉+收口”式褶皱的上方有一个向上提拉的作用力,下方有一个扎口,布料既有拉力产生的褶皱,也有收口产生的褶皱。注意两种褶皱的线条方向、疏密程度和相互衔接的方式。这种褶皱效果通常用于袖口、裤腿和裙摆处。只有了解了身体结构,才能更好地绘制出服饰穿着后的样子。服饰的衣领处是两侧向上提拉的褶皱,袖口处因收口也出现了褶皱。收口式的裙摆和袖口通常出现在宫廷式的服装中,看起来高贵优雅。手臂抬起,使服饰形成了向上的提拉褶皱。这种褶皱与一个向上的力产生的褶皱有相同的地方,但由于下方增加了收口,使得褶皱更加丰富,绘制时要注意收口的地方和因收口而产生的向外鼓起来的地方。4.3.6“百褶”式褶皱“百褶”式的褶皱通常出现在动漫作品女学生所穿的校服裙中,无论是长裙还是短裙,都可采用百褶的形式。大裙摆下边的荷叶花边可以非常夸张地表现“百褶”式的褶皱。在绘制服饰的时候要注意褶皱的疏密分布,服饰边缘的褶皱比较丰富,中间的褶皱就可以简单一点。百褶裙的褶皱设计可以从腰部开始,也可以从裙子的下摆开始。这种褶皱一般都是先设计好的,与人体结构的关系较弱,只需要按照既定的方式绘制就可以。女孩在跳起来的同时头发和裙子都向上。4.4服饰褶皱的光影表现光影是表现画面空间感的重要元素,添加画面光影可以让平面的物体立体化。一幅完整的动漫作品,光影是不可缺少的。对服饰添加光影可以让褶皱更加明显且真实,同时体现出相互重叠的布料之间的前后、上下关系。4.4.1侧面光表现01.大致画出衣服的轮廓,注意各部分的位置划分。02.在大致结构轮廓的基础上绘制出细致线稿。绘制解析侧面光非常容易表现,侧面光照射的衣服上面会有比较明显的亮暗两部分。腿部和脚部的侧面光影很容易突出人物的体积感。03.根据光源位置为衣服添加明暗效果,使衣服的体积感更强。4.4.2正面光表现01.首先用画笔绘制出衣服的轮廓,把握衣服的形态和分区。02.仔细刻画衣服的线稿,注意各部分的细节和装饰,并画出衣褶的位置。绘制解析可以把身体概括成不同的几何体,再去表现身段的光影。03.认真分析在正面顶光照射下衣服明暗面的划分,为衣服绘制排线。4.4.3背面光表现01.首先画出连衣裙的大致外轮廓,注意外形的准确性。02.在大致结构轮廓的基础上绘制出细致线稿,注意线条的虚实变化。绘制解析连衣裙上面的褶皱在背光的情况下看上去立体感会变弱。03.接着为衣服添加明暗效果,使衣服的体积感和前后关系更加明确,使画面更加完善。4.5不同服饰褶皱的表现4.5.1休闲装手臂弯曲时,在手肘的位置处形成聚集的褶皱。腰间的衣服褶皱较多,注意区分它们的方向。隆起的胸部使衣服产生向下的褶皱。挽起的袖子在手肘的位置形成堆叠的褶皱。4.5.2休闲装的绘制01.绘制人物的身体动态,动作是影响绘制衣物的关键。02.大致绘制出衣服的分区和位置。03.仔细绘制上衣的轮廓和褶皱的走向。04.绘制裙子和腰间系着的衣物,注意遮挡关系。05.擦除多余的线条,生动地表现出少女的休闲装。06.绘制上衣的阴影位置,注意光线的统一。07.绘制裙子的明暗,衣服的皱褶需要跟打结的方向一致。休闲服是我们平时的服装穿着,它能更好地体现我们在轻松状态下的休闲心情。4.5.3裙装隆起的胸部使衣服产生向下的褶皱。腰间的衣服褶皱较多,褶皱的方向可以表现出裙子旋转的方向。向外方向的褶皱表现出裙子的蓬松感。4.5.4裙装的绘制01.绘制人物的身体动态,动作是影响绘制衣物的关键。02.大致绘制出衣服的分区和位置。绘制解析衣服花边要绘制出起伏,表现出裙摆飘动的感觉,起伏的弧度很大,说明裙子的材质很轻、很柔软。03.仔细绘制裙子的轮廓和褶皱的走向。04.绘制裙子的花边,花边层层叠叠,要注意细小褶皱的前后关系,画得要自然。05.擦除多余的线条,生动地表现出连衣裙样式。06.绘制裙子的明暗,注意表现裙子的阴影部分。连衣裙的款式有很多种,不同款式的裙子穿出的感觉会不一样。连衣裙没有礼服那么庄重,也没有休闲服那么随意。4.5.5家居服绘制贝雷帽,注意帽子的里外关系,掌握好整体结构。注意大臂和小臂之间的衔接。手臂弯曲处褶皱较多。腰间的衣服褶皱较多,褶皱的方向可以表现出身体扭转的方向。将身体看作一个圆柱体,衣服在圆柱体撑起的状态下会形成很多不同走向的褶皱。根据动作的程度,衣服上形成褶皱的走向不同,深浅程度也不相同。4.5.6家居服的绘制01.绘制人物的身体动态,动作是影响衣物的关键。02.画出少女头部、上身身体和上衣服饰的线稿。03.仔细绘制裙子的轮廓和褶皱的走向。04.擦除多余的线条,给女孩头部和上衣部分添加阴影。05.绘制裙子的明暗,注意表现腿部的阴影。整理画面,使人物和衣服的表现更加生动。家居服的款式有很多种,不同款式的家居服穿出的感觉也不一样。家居服面料很柔软舒适,在绘制时要注意以宽松为主。4.5.7正装胳膊弯曲时,手臂弯曲处的褶皱较多,注意衣服上线条的走向,绘制时线条要流畅。把人物的上半身用几何体来表现,可以更加直观地体现出身体的立体感,为绘制身体打好基础。绘制人物身体时先用简单的线条画出外形轮廓。服饰紧贴着人物的身体,衣服叠压的地方也出现了阴影,在绘制时要注意添加明暗效果。只有了解人物身体结构,才能更好地把握好服饰随人体形态和动作所发生的变化。4.5.8正装的绘制01.用简单的线条大致勾画出人物的姿态和位置。02.绘制出上衣的大致轮廓,注意线条的流畅性。03.仔细绘制上衣的轮廓线和褶皱的走向。04.绘制出裙子,注意上衣与裙子遮挡部分的绘制。05.擦出多余的辅助线条,生动地表现出女性的正装。头发和服饰加少许颜色。06.绘制服饰的明暗,注意表现腿部的阴影部分。整理画面,使人物和衣服的表现更加生动。女式正装是指西服套裙、夹克衫,以及连衣裙或两件套裙。西服套裙是女性的标准职业着装,可塑造出干练的形象。4.5.9女仆装将胳膊绘制成圆柱体。袖口比较宽松,有很大的空隙。胳膊向上抬起,衣褶的走向也向上。在绘制女仆裙时,可以先用简单的线条概括出来大体的轮廓,绘制时注意线条的走向。注意绘制出服饰棉布柔软的质感。将身体用柱体表示出来,衣服包裹在上面很贴身,要仔细观察褶皱形成的走向。4.5.10女仆装的绘制01.用线条勾画出身体的外形,确定身体的位置与动作姿态。再绘制出女孩的头发和五官。02.在身体轮廓的基础上添加服饰的大致轮廓,确定服饰的外形。03.仔细绘制裙子的轮廓和褶皱的走向。擦除多余的线条。04.给女孩头部和上身服饰画出明暗效果。05.添加服饰的细节,注意表现围裙和裙摆的阴影。整理画面,使人物和衣服的表现更加生动。女仆装(女仆服)是指女仆的工作装,通常也指仿照这种工作装而制作的女性服装。第5章不同动作的表现只有准确地绘制出人物的动态,才能更好地绘制漂亮的人物。5.1不同坐姿的表现5.1.1双手抱布偶坐着01.确定女孩双手抱布偶的动作,简单地描绘出身体的轮廓和大概位置,画出头发和五官线稿。02.以身体的轮廓线为基础为人物添加服饰的大致外轮廓。注意起稿的线条要画得轻一些,这样方便后面进行修改和添加。03.对服饰和布偶进行深入绘制,绘制脚时注意要将脚部结构绘制准确。04.整体调整人物,绘制完成后擦除多余的线条。进行深入调整时注意线条要有轻重、粗细的变化。05.对服饰进行细致地刻画,添加明暗效果,注意线条的流畅性。06.继续对人物进行深入刻画,使画面的层次感更加突出,注意投影的刻画以及整体效果的把握。5.1.2盘腿坐着01.确定女孩盘腿坐着的动作,简单地描绘出身体的轮廓,画出头部的线稿。02.以轮廓线为基础为人物添加服饰,注意起稿的线条要画得轻一些。03.擦除多余的线条,细致地绘制出少女的线稿。04.整体调整细节部分,注意线条要有轻重、粗细的变化。画出女孩眼睛的颜色。05.继续对女孩进行细致地刻画,添加细节部分。为少女的服饰添加明暗效果。06.继续对女孩进行深入刻画,使画面的层次感更加突出,注意投影的刻画以及整体效果的把握。5.1.3屈膝坐着01.确定人物屈腿坐姿的基本动作,简单地描绘出头部、四肢的轮廓,画出脸部五官和头发的线稿。02.以轮廓线为基础为女孩添加服饰的大致外轮廓。03.沿着外轮廓线对服饰进行细致地绘制,画出服饰细节的草稿。04.接下来整体调整,绘制完成后擦除多余的线条。05.为头部添加阴影,画出服饰的明暗效果。06.画出腿部遮挡处的阴影,完成人物的绘制。5.1.4身体后仰坐着01.确定女孩身体后仰的基本动作,简单地描绘出身体的轮廓,要把握好身体结构的透视变化。细致地绘制出少女的头发和五官线稿。02.画出服饰的大致外轮廓,部分衣襟随少女的动作向上扬起,绘制时线条要流畅。03.擦除多余的助线条,细致地绘制出服饰的线稿,完成绘制。04.为头部添加明暗效果,在绘制眼睛时要留出高光,颜色要从深到浅,体现出眼睛的球状感。05.对人物进行细致地刻画,添加身体、服饰的明暗关系,注意保持光源的一致性。06.继续对人物进行细致刻画,使画面的层次感更加突出,注意投影的刻画以及整体效果的把握。5.1.5踢腿坐着01.确定人物踢腿坐着的基本动作,简单地描绘出身体的轮廓,结构绘制要准确。02.以身体轮廓线为基础为人物添加服饰的外轮廓,注意起稿的线条要画得轻一些,这样方便后面进行修改和添加。03.沿着外轮廓线将服饰的线稿画出来,添加服饰细节,绘制完成后擦除多余的线条。04.为头发添加颜色,使头发的体积感更强。05.继续对人物进行细致地刻画,添加细节部分,为服饰和上半身身体添加明暗效果。06.画出短裤和腿部的明暗效果,完成绘制。5.1.6双腿伸直坐着01.确定人物双腿伸直坐着的基本动作,简单地描绘出身体的轮廓,利用面部基准线勾勒出脸部的朝向。02.以轮廓线为基础为人物添加头发、五官和服饰,注意起稿的线条要画得轻一些,这样方便后面进行修改和添加。03.沿着外轮廓线将五官和头发的大致形态画出来,并对服饰和鞋子进行细致绘制。绘制眼睛时注意要将内部结构画出来。04.整体调整人物,绘制完成后擦除多余的线条。05.细致刻画头部,使人物更加生动。为少女上半身身体和服饰添加明暗效果。06.继续对人物服饰进行细致刻画,画出腿部阴影和鞋子的颜色,完成绘制。5.2不同站姿的表现5.2.1屈膝站着01.确定人物屈膝站着的基本动作,简单地描绘出身体的轮廓,利用面部基准线勾勒出脸部的朝向。02.以轮廓线为基础为女孩添加头发、服饰,注意线条要简洁。03.沿着外轮廓线将五官和头发的大致形态画出来,并对服饰和鞋子进行细致绘制。04.细致画出人物线稿,绘制完成后擦除多余的线条。05.对人物进行细致地刻画,画出五官、头发和服饰的明暗效果。06.为裙子和腿部添加明暗效果。裙子的遮挡在少女的腿部形成了阴影,绘制时要明确阴影的位置。5.2.2俏皮地站着01.确定俏皮站着的基本动态,简单地描绘出身体的轮廓。少女的身体微倾斜,绘制时要把握好人物身体的平衡感。02.以身体轮廓线为基础为人物添加头部和服饰的大致轮廓,确定基本外形。03.沿着外轮廓线将五官和头发的大致形态画出来,并对服饰和鞋子进行深入绘制。04.绘制完成后擦除多余的线条,查看画面效果,不足处再进一步刻画。05.对人物进行明暗效果的添加,绘制出头部和上半身身体的暗部颜色。06.画出裙摆和腿部的调子,完成绘制。5.2.3双手抱臂站着01.确定男孩双手抱臂的基本动态,简单地描绘出身体的轮廓,利用面部基准线勾勒出脸部的朝向。02.以身体轮廓线为基础为人物添加头发和服饰,注意线条的流畅性。03.沿着外轮廓线将五官和头发的大致形态画出来,并对服饰的细节进行深入绘制。绘制眼睛时注意要将内部结构画出来。04.整体调整人物,绘制完成后擦除多余的线条,查看画面效果,并添加一些服饰上的细节。05.对人物进行细致地刻画,添加细节部分。添加一些调子,分出明暗关系。06.继续对人物进行深入刻画,使画面的层次感更加突出,注意投影的刻画以及整体效果的把握。5.2.4翘起腿站着01.勾画出人物翘脚站着的基本动态,利用十字线勾勒出脸部的朝向。02.添加头发、五官的大致轮廓。03.画出五官并对服饰进行深入绘制,注意服饰细节的刻画。04.细致地绘制出线稿,绘制完成后擦除多余的线条。05.对人物进行细致地刻画,添加细节部分。为头发和服饰添加一些调子,使人物具有立体感。06.继续对人物进行深入刻画,使画面的层次感更加突出,注意投影的刻画以及整体效果的把握。5.2.5扭转身体站着01.用简单的线条画出女孩扭转的基本动态,确定身体的位置。用十字线勾勒出脸部的朝向,画出头发、服饰的大致轮廓。02.在身体轮廓的基础上勾画出头发,头发随少女的动态扬起。绘制时线条要流畅,这样才能更好地表现出头发的轻柔感。03.将五官的大致形态画出来,并对服饰进行深入绘制,勾画出服饰的细节。04.整体调整女孩的服饰,绘制完成后擦除多余的稿线条。05.对人物进行细致地刻画,添加细节部分。为头发和服饰添加一些调子,使人物具有立体感、衣服更具质感。06.继续对人物的暗部进行刻画,使画面的层次感更加突出。5.3不同走姿的表现5.3.1手臂摆动着走01.用线条勾画出男孩手臂摆动走着的基本动态,确定身体的形态。少年腿部交叉向前走,左腿出现了透视变化,长度明显比右腿短些,绘制时要注意。02.在身体结构的基础上为人物添加头发、服饰的大致外轮廓。03.沿着外轮廓线将五官和头发的线稿画出来,并对服饰和鞋子进行深入绘制。绘制衣服线条时,注意与身体结构的关系。04.绘制完成后擦除多余的线条,然后添加衣服上的褶皱和细节。05.为少年添加调子,使人物具有明暗关系。06.继续对人物进行深入刻画,阴影的绘制使人物的体积感更强。5.3.2提着裙子走01.用简单的线条勾画出女孩的基本轮廓和动作姿态,注意手提起裙子时布料褶皱的走向。02.绘制女孩的帽子、头发和五官的线稿。03.在衣服外轮廓的基础上将裙子的花边和褶皱添加上,完善裙子的外形。04.线稿绘制完成后擦除多余的线条,将五官清楚地描绘出来。05.给帽子、头发、五官和裙子添加调子,增加立体感。06.添加投影,表现出光线的照射,使画面看起来更加丰富。5.3.3侧面走姿01.勾画出人物侧面走姿的动作姿态,确定好人物的比例关系,并勾画出衣服的大致轮廓。02.将帽子和头发的细节勾画出来,依据脸部的十字线绘制出五官的轮廓。03.将衣服的细节添加上,注意人物在行走的过程中衣褶的的走向。将鞋上的细节也绘制上。04.线稿完成后擦除多余的线条,并调整画面。05.在线稿的基础上添加一些调子,使人物整体更加生动。06.给人物整体添加一些光影效果,让整个画面更加丰富、饱满。5.3.4正面走姿01.简单绘制出人物正面走姿的动作姿态,确定好人物的比例关系。02.将头发和衣服的大致轮廓表现出来,注意衣服与身体的关系。03.细化头发,确定五官的位置并绘制出轮廓,将服饰的细节部分勾画出来。04.线稿完成后擦除多余的线条,并刻画出人物五官的细节。05.给人物添加一些调子,突出整体的立体感。06.最后将人物整体再添加一遍调子,完成绘制。第6章各类动漫服饰动漫中服饰的种类很多,不同场合下,不同人物角色的衣服也会不一样。6.1学院服饰造型6.1.1学院制服解析有的女生穿校服喜欢搭配小领带,这使整体造型中多了一点男孩子的帅气。绘制校服时要区别于西服,不要绘制得太过拘谨。针织衫的面料柔软,形成的褶皱形状也比较圆滑,在腹部形成圆滑的衣褶,衣襟的形状随着衣褶弯曲起伏。绘制解析女生的校服多配有蝴蝶结装饰。一般休闲鞋或者皮鞋来搭配男生的校服。短裙配长筒袜、圆头小皮鞋,凸显出女学生的俏皮和可爱。男生的校服多以领带进行搭配。男生的校服多以衬衣搭配针织衫或者外套为主,这样的校服男生穿起来显得很精神、帅气和阳光。6.1.2学院制服的绘制01.绘制人物的身体动态,动作是影响衣物的关键。02.大致绘制出衣服的分区和位置。03.仔细绘制上衣的轮廓和褶皱的走向。04.绘制裙子的褶皱,注意手部遮挡处的表现。05.擦除多余的线条,生动地表现出少女的校服。06.绘制上衣的阴影,注意光线的统一。07.绘制裙子的明暗,皱褶需要跟裙摆的方向一致。女生的校服多以短裙搭配衬衫为主,主要用来体现学院氛围,也显出女孩的清新、活泼和可爱。6.2职业服饰造型6.2.1服务员服饰解析围裙上腰部的褶皱比较明显。绘制解析发带服务员的服饰常带有褶皱花边,再配上丝带系的蝴蝶结显得更加可爱。手腕上的装饰高跟鞋6.2.2服务员服饰的绘制01.绘制出女孩的身体动态,动作是影响衣物的关键。绘制出头发和五官。02.绘制出衣服的外轮廓,注意概括出衣服的整体造型。03.仔细绘制出衣服灯笼袖的造型,以及围裙的花边和蝴蝶结。04.绘制裙子和腰带,注意围裙和裙子之间的遮挡关系。05.线稿完成后擦除多余的线条,将服饰完整地呈现出来。绘制解析绘制服务员服饰线稿时,主要掌握曲线的运用以及裙子上褶皱的表现。06.给上半部分添加调子,增加立体感。07.给裙子添加调子,使裙子有蓬起来的感觉。08.绘制裙子的明暗,衣服褶可以根据调子的排线进行绘制。服务员的主要特点可以通过身上的围裙以及手中拿着的一些餐饮用具来表现。绘制解析给裙子添加调子时,不要大面积添加,要根据明暗关系和光线绘制。6.2.3护士服解析绘制解析护士帽听诊器注射器动漫中一些辅助的配饰更容易表现出人物的形象。护士服很修身,凸显出人物的身材,灯笼袖的设计显得很俏皮、可爱。6.2.4护士服的绘制01.绘制出女孩的身体动态,添加女孩的头发、五官和手里的听诊器。02.用线条勾画出帽子和衣服的线稿。03.仔细绘制护士帽上的结构线和标志。04.绘制护士服时,注意服饰上细节的部分和褶皱的线条。05.擦除多余的线条。06.绘制护士帽的阴影,注意光线的统一。07.绘制出裙子的明暗,增加衣物的立体感。动漫里穿着护士服的都是女性人物,护士帽配上护士服是每个护士的标志。6.2.5空姐服解析干练的马尾搭配紧身短裙和高跟鞋,显得人物既精神又可爱。空姐服饰是职业装的一种,显得十分正式,它体现出工作场合的气氛。绘制解析6.2.6空姐服的绘制01.先绘制出女孩的身体姿态,接着为女孩添加头发和五官。02.绘制出衣服的分区和位置。03.仔细绘制空姐帽子的轮廓和上面的图案。04.绘制上衣和裙子,注意褶皱的走向。05.擦除多余的线条。06.给帽子添加一些调子,使帽子更加有立体感。07.根据光源位置表现出衣服上的明暗关系。空姐服饰是职业服饰的一种,其样式比较有特点,很容易分辨。6.2.7正装服饰解析正装服饰一般都是在工作或参加一些大型活动时穿,显得正式。女性的正装服饰多以西服上衣配包臀短裙和高跟鞋,凸显气质。绘制解析衣服穿在人物身上是立体的而不是平面的,绘制时要留心。修身的设计更能体现女性的身材。添加的蝴蝶结使衣服显得不那么古板。6.2.8正装服饰的绘制01.先绘制出男孩的身体姿态,接着为男孩添加头发和五官。02.绘制出衣服的大致分区和位置。03.仔细绘制出里面服装的细节,注意线条的粗细变化。04.将男孩披在肩上的外套绘制出来,注意遮挡部分和内部线条的绘制。05.擦除多余的线条,生动地表现出男孩正装服饰的样式。06.给里面的正装添加一些调子,使衣服看上去更加具有立体感。07.给外套添加一些调子,注意暗面的绘制面积较大,排线时线条要均匀。正装就是正式场合的装束,而非娱乐和居家环境的装束,如西服、中山装和民族服饰等。6.3特色服饰造型6.3.1古风服饰解析中国古代服装是指古代的各种衣裳、冠帽、鞋袜等服饰。其构成与款式随着生产生活方式的发展而逐渐变化。宽松的袖口,腰部配有腰带,这是古代服饰的特点。绘制解析汉服线条柔美流动,飘逸灵动。其袖长远远超出手臂,宽松的袖口在穿着后甚至长及地。“上衣下裳”即上穿衣下穿裳(裙),是中国最早的服装形制之一,这种服装周正庄重,雍容典雅,十分符合中国传统的主流审美观。6.3.2古风服饰的绘制01.先绘制出人物的身体姿态,接着为人物添加头发和五官。02.大致绘制出古风服饰的分区。03.用简单的线条勾画出古风服饰上衣部分,注意宽松袖子的绘制。04.绘制出古风服饰的下半身长裙,注意裙子下摆的线条。05.绘制完线稿后擦除多余的线条。为服饰添加花纹图样,生动地表现出人物的古风服饰。06.绘制出五官和发型的明暗效果,使头部的体积感更强。07.给上衣添加一些调子,注意袖子上调子的排线。08.给裙子添加调子,根据光线的照射找准明暗关系。09.给裙摆添加调子,调子的绘制面积较大,排线时线条疏密一致,颜色才会均匀。古装狭义上是指具有古代元素的服装,现多用于拍摄武侠等影视作品。多数古装并非真正历史上存在的服装,是艺术化了的古代服饰。绘制解析衣服上花纹的图案有很多种,绘制时可以根据自己的喜好来添加。6.3.3旗袍解析图中人物身穿的旗袍,是中国女性的传统服饰。高开衩的裙袍可以使穿着的少女腿部显得更加修长。改良过的旗袍添加了一些现代元素,使旗袍能适合更多的人群。绘制解析旗袍的立领改成了衬衣式领子,袖子的设计也很宽松,这样的设计很独特。旗袍露背的设计可以更好地表现出女性完美的身材。6.3.4旗袍的绘制01.先绘制出人物的身体姿态,接着为人物添加头发和五官。02.大致绘制出旗袍服饰的轮廓,注意衣服与身体的穿插关系。03.绘制旗袍内部结构时,注意掌握好旗袍的曲线和特点。04.服饰的线稿完成后,擦除多余的线条。05.为旗袍添加调子,体现出服饰的质感。旗袍是中国女性的特色服装,是中国悠久的服饰文化中极具魅力的服装之一。6.3.5和服解析根据袖子的长度,和服可分为大振袖、中振袖和小振袖,左图是中振袖。少女穿的是大振袖的和服。和服上的图案可以有很多种类,多以花朵图案为主。现在的和服款式很多,在传统和服基础上做了修改,使原本漂亮的和服更加多样化。绘制解析和服的配饰在绘制木屐时要注意鞋子的透视。短小的和服显得很利索。6.3.6和服的绘制01.先绘制出人物的身体姿态,接着为人物添加头发和五官。02.绘制出和服服饰的大致轮廓,线条要简练。03.细致地绘制出和服的内部结构线,并画出和服上的花朵图案。04.服饰的线稿完成后,擦除多余的线条。05.为和服添加调子,体现出服饰的质感。和服是日本的传统民族服装。和服本身的织染和刺绣,还有穿着时的繁冗规矩(穿和服时讲究穿木屐、布袜,还要根据和服的种类,梳理不同的发型),使它俨然成了一种艺术品。6.3.7韩服解析女性韩服以长裙为主,左图中裙子后面的下摆因堆积形成了很多的褶皱。绘制时线条不能太过强硬,要体现出柔软度。男性的韩服也是以较长的外套为主,不同于女性的韩服,男性韩服的衣袖比较宽松。身着韩服的男子通常会搭配图中式样的帽子,使人物显得文质彬彬。绘制解析韩服上身衣服的分解,一件短小的上衣搭配一个腰部包裹的布。女性韩服最大的特点就是裙子,多层莲起的大裙摆很有特点,腰部带子的收束很凸显女性腰部的曲线。绘制时裙摆向里收束的褶皱多而明显,要注意观察。6.3.8韩服的绘制01.先绘制出女孩的身体结构和基本动作,为衣服的绘制打好基础。02.大致绘制出韩服服饰的轮廓,注意衣服与身体的穿插关系。03.将韩服的大体结构绘制完成后,在裙摆的地方画上一些飘逸的褶皱,使裙子有动态的感觉。04.将身体的结构稿擦掉,可以清楚地看到韩服完整的展示效果。05.线稿绘制完成之后,给裙子添加一些调子,使衣服立体感更强,褶皱更生动。韩服的特点是颜色鲜艳无口袋。6.4生活服饰造型6.4.1居家服解析居家服的设计都较为宽松,面料多为棉布材质。少女居家服款式的设计很简单,大方实用。绘制解析居家服面料柔软,在绘制时线条要流畅圆润,不要出现过硬过尖锐的线条,影响服饰的柔软感。6.4.2居家服的绘制01.先绘制出人物的身体姿态,接着为人物添加头发和五官。02.大致绘制出服饰的轮廓,找准衣服与身体的关系。03.将身体的结构稿擦掉,可以清楚地看到韩服完整的展示效果。04.画出少女的眼睛颜色,眼球要绘制出体积感。05.画出少女头发的颜色,绘制时要注意线条的排列和前后的穿插关系。06.绘制上衣的时候要注意衣服上褶皱的走向,给衣服添加调子时,要注意绘制出服饰的质感。居家服指在家里和其周边范围内活动时所穿的服装。随着家文化日益深入人心,这一服装门类可以让人品味亲情时光,享受家文化的精神世界。6.4.3运动装解析最早的运动装是运动员在体育运动时所穿的相对专业、便于行动的服装,这类服装的面料透气性较好,衣服较轻薄。在刻画运动装的同时,人物的表情也要注意刻画,尤其是眼神,要有一定的力度,使人物更有力量。漫画人物所穿的运动装多为日常生活穿着的运动休闲装。秋冬季运动服饰的面料较厚,穿着既舒适又保暖。绘制解析要画出服饰的宽松舒适感,就要从线条入手。线条要流畅,褶皱弯曲处不要过于尖锐。6.4.4运动装的绘制01.先绘制出人物的身体姿态,接着为人物添加头发和五官。02.大致绘制出运动装的轮廓,服饰随少女的动态向外扬起,露出了上衣和短裤的里面。03.将身体的结构稿擦掉,完成线稿的绘制。04.绘制出少女五官和头发的明暗效果。05.绘制上衣时,由于动作姿势比较大,形成的褶皱也比较多,绘制时要去区分主次。06.给短裤添加调子,表现明暗关系。运动装是体育运动竞赛或从事户外体育活动时穿着的服装,通常按照不同的运动项目的特定要求来设计制作。现多泛指日常生活中穿着的运动休闲服装。6.4.5休闲装解析不同的休闲服搭配起来有不同的感觉,年轻人着休闲服会显得精神、阳光。休闲服饰宽松,穿起来很舒服,再搭配一些饰物,时尚感十足。绘制解析棒球帽对于喜欢穿休闲服的人来说是很好的搭配。圆头的休闲鞋穿起来很舒服,很百搭,是年轻人的最爱。百搭的休闲鞋,很受年轻人的喜爱。6.4.6休闲装的绘制01.先绘制出人物的身体姿态,接着为人物添加头发和五官。02.大致绘制出休闲服
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