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文档简介
1.废墟寻宝
准备用具:闪卡
游戏解析:将闪卡洒落在地上,请幼儿在众多卡片中找出教师指定的闪
卡。最快找出的获胜。或者找到最多的获胜。
注意事项:可配合句型“Whereisthe--?”
2.躲猫猫
准备用具:无
游戏解析:教师任意说出一连串的单词,第二次说的时候有意遗漏掉一个
单词,请幼儿飞快说出丢失的单词。
注意事项:可遗漏掉1-3个单词,增加游戏难度。
游戏延伸:可改为教师出示闪卡,之后取走其中一张,请幼儿飞快说出躲
起来的闪卡。
3.丢手帕
准备用具:手帕
游戏解析:全班围成一个圈,一个幼儿拿着手帕,绕圈走,边走边说句子,
任意将手帕丢在一个人的背后,被丢到的人应该连忙捡起手帕去追丢的
人,追到就拍他一下,丢的人要尽力绕一圈跑到被丢的人的位子上坐
下,输的人必须到前面做下一个丢手帕的人。
游戏延伸:可将手帕改为闪卡,走动的时候全体说闪卡上的单词。
4.钓鱼游戏
准备用具:磁铁数个,拴上绳子,绑在筷子上,回形针数个别在闪卡
上
游戏解析:请2组幼儿分别展开钓鱼比赛,轮流派人上前听教师指令钓鱼
“Catchthe_.”幼儿根据指令用自制鱼竿钓起闪卡,先完成的那一队就得
分,以此类推玩下去,看哪一组得分最高就获胜。
注意事项:未参与的幼儿需在位置上重复说教师指定的单词。
5.纸箱寻宝
准备用具:两个大纸箱,两组同样单词闪卡
游戏解析:将全班分成两组,将闪卡分别放在两个纸箱内,但纸箱内分别
放一些撕碎的纸,将闪卡藏在碎纸内,两组轮流派人出来比赛,按照教
师的指示找出对的闪卡的就得分,以此类推玩下去。
注意事项:其他同组的幼儿不能帮忙找,必须保持距离。
6.小小绘画家
准备用具:黑板,粉笔
游戏解析:教师事先画好一个简单的图画与黑板中央(例如:小熊、西瓜
等)之后将幼儿分成两组,轮流一个一个按照教师的动作说单词或句子
强答,说对快又对的幼儿就可到黑板上画一笔,哪组先完成教师规定的
作品获胜。
注意事项:需事先规定好分组后轮流答题的顺序,其余幼儿不能帮忙。
游戏延伸:也可改为教师规定一个作品后请2组分别派代表来画,其余幼
儿在底下帮忙说句子或单词,先完成作品组获胜(或者以在规定时间内完
成的作品数量最多的获胜)
7.丢雪球
准备用具:废纸,纸篓
游戏解析:教师事先将废纸揉成团制作成雪球,准备好纸篓,请幼儿根据
教师要求说句子或单词,答对的可进行丢雪球游戏,将雪球(废纸团)丢
入纸篓的幼儿奖励。
主要事项:注意纸篓摆放的位置,尽量减低游戏难度,增加游戏乐趣。
8.小侦探
准备用具:挂图
游戏解析:出示挂图请幼儿根据教师说的单词在挂图上寻找对应的图片
位置。
注意事项:游戏过程中可要求幼儿问“whatdoyouseeinthepicture?”教师“I
see…”
游戏延伸:可根据幼儿掌握的程度要去幼儿扮演小老师的角色
9.火眼金金
准备用具:小卡,磁扣
游戏解析:利用磁扣将字母(单词)小卡反贴在黑板上,教师说字母(单
词)请2名幼儿比赛,看谁先找到字母。
注意事项:在幼儿找字母的过程中引导未位置上的幼儿拍手说字母(单
词)来加油。
10.鱼尾配对游戏
准备用具:数条鱼和鱼尾,小卡
游戏解析:分别画出鱼的身体和尾巴剪下来,鱼的身体上画上贴上单
词小卡,尾巴写上贴上字母,将之分散贴在黑板上或放在桌子上,
每个幼儿轮流上前把鱼和鱼尾接上,并且对的把字母和代表字母读出
来。
注意事项:这是配对游戏,所以也可以应用在单词和图片的配对,或是
同义词和反义词的配对。
II.鸵鸟游戏
准备用具:闪卡,夹子
游戏解析:全班围成一圈坐下,选出两个幼儿来做游戏,这两个幼儿彼此
面对面,在两个幼儿背后用长尾夹随意各夹一张闪卡,他们必须一直把手
背在背后假装自己是鸵鸟,听教师说“ready,g。!”之后,两个幼儿开始伸
长脖子偷看对方背后的闪卡究竟是什么,先看到的举手回答答案,答案
正确就得分。
注意事项:可引导其它幼儿念字母,26个字母念完后若还未有幼儿能说出
对方的闪卡单词则活动结束,换组进行,说出的幼儿得奖励。
12.数字游戏
准备用具:无
游戏解析:教师说:“Group。「和一个数字,“5”或“8”。幼儿们必须跑动起来
并且按教师说的数字跟其池幼儿组成一个与这个数字一样人数的小组。组
好了就坐下来,没有围城圈子的幼儿必须去数圈子的人数。
游戏延伸:延伸为分组游戏,事先准备好闪卡,并将闪卡交给幼儿,教师
说“Group。『和一个单词,手拿该单词的幼儿就必须组在一起,代表其他
单词的幼儿就不能动,否则出局。
13.记忆大考验
准备用具:闪卡
游戏解析:将全班分组后,每组轮流派1名幼儿进行游戏。教师手拿3-5张
闪卡,按照一定顺序出示,未参与游戏的幼儿需念出卡片上的单词。
3-5张念完后,请参与比赛的2名幼儿按照顺序说出卡片上的内容。
注意事项:可根据幼儿的功底决定卡片的数量,或者只需要求幼儿能重
复出卡片上的单词就好,不需要按照顺序进行。
14.魔鬼入侵
准备用具:椅子(比游戏人数少一张)闪卡
游戏解析:全部幼儿围城一个圈,椅子比人数少一张,先选一个幼儿或者
由教师当鬼,没有椅子可坐,其他孩子可以先坐下,每个幼儿拿一张闪卡,
闪卡上的单词则代表自己,当鬼的幼儿(教师)随意说出其中一种单词
(例如apple),手拿该闪卡的幼儿必须站起来换位子,当鬼的幼儿(教
师)趁机抢位子坐下,没抢到位子的幼儿继续当鬼,以此类推下去。
游戏延伸:可以一次念两到三个单词让全班一起换位子,增加游戏的刺激
度。
15.问候游戏
准备用具:椅子(比游戏人数少一张)
游戏解析:全部幼儿围城一个圈,椅子比人数少一张,先选一个幼儿当鬼,
他没有椅子可坐,其他孩子可以坐下,他绕着外圈走,随意拍两个坐下幼
儿的肩膀,被拍到的两个幼儿必须站起来分别往相反的方问跑,做鬼的
乘机坐在其中一个的那张椅子坐下,没抢到的就当鬼,以此类推下去。
注意事项:在走动时要求幼儿根据课程要求说句子。
16.找朋友
准备用具:闪卡
游戏解析:教师将闪卡贴在幼儿身体任何部位,幼儿根据教师说的单词将
闪卡碰在一起。例如教师说apple,boy.2名幼儿则移动身体将apple,
boy.这2张卡片面对面贴在一起。
注意事项:将卡片贴于手、脚、屁股部位,可增加游戏的趣味性。
17.大野狼
准备用具:各种闪卡和一张小羊的闪卡
游戏解析:由教师当大野狼,背对的幼儿站着,其他幼儿当小羊,站在
离大野狼约一公尺的地方,小羊一起问大野狼”Whatdoyoulike?”教师开
始依次出示闪卡,大野狼及幼儿按照教师给的闪卡回答“ILike_.”,当教
师拿出小羊的图片,大野狼就开始去抓小羊,大野狼就开始去抓小羊,
抓到的小羊就被吃掉。
注意事项:空间必须大一些,注意幼儿不要发生推挤冲撞的危险。
游戏延伸:针对年龄较小的幼儿,可将游戏改为幼儿站在埼子前进行游
戏,教师出示闪卡中间加入大野狼闪卡,当教师出示大野狼闪卡幼儿则飞
快坐下,最慢的被吃掉。
18.小手黏黏
准备用具:无
游戏解析:教师事先将大卡放置在教师任意位置,全班问教师“hand,
hand,whereareyou?”,教师发命令,例如说“Apple”,全班幼儿就将手
粘在apple闪卡上,没有粘到的人就当下一个发命令的人,以此类推玩
下去。
注意事项:此游戏适宜人数较少的班级,若人数较多可改为请部分幼儿进
行。可将卡片贴在教师或幼儿身体上已增加游戏乐趣。
19.对对碰
准备用具:闪卡,黑板,磁扣
游戏解析:这是一个配对游戏,教师准备闪卡,没个单词各2张。打乱顺
序后出示闪卡,幼儿读出闪卡后教师利用磁扣将闪卡反贴在黑板。幼儿需
考记忆力记住闪卡位置。贴好闪卡后,请幼儿找山2张一样的闪卡。
游戏延伸:若只有无一对闪卡,可改为要求幼儿找出教师指定的闪卡即
可。
20.猜卡片
准备用具:闪卡
游戏解析:教师先将准备好的闪卡给全班幼儿看,并一一复习一次,请全
班幼儿将手放在头上,不准偷看,教师将闪卡一一发下去,请幼儿手拿
闪卡,顶在头上,当教师说“Go”的时候,所有幼儿开始看别人头上的
闪卡是什么,根绝他人卡片推测自己的闪卡是哪个单词。
注意事项:猜出自己的卡片的幼儿可说句子"Thisisa
21.打击魔鬼(点名游戏)
准备用具:空气锤一个,闪卡
游戏解析:参与游戏的幼儿围手拿闪卡成一个圈(闪卡朝向其它幼儿),
教师手拿空气锤当打击魔鬼的使者,手持软剑空气锤,然后教师随便喊某
张闪卡上的单词,并连忙向过拿着此单词闪卡的幼儿走去,而被叫到名
字的幼儿要在被打到之前喊出另外一个闪卡上的单词,否则被使者打
败。
注意事项:游戏之前幼儿必须要掌握游戏中用到的单词。
建议游戏中由教师当使者,这样可以控制游戏进行,并且避免意外。
23.萝卜蹲
准备用具:单词闪卡
游戏解析:按照单词数选出同样数目的幼儿到台前来,教师发给他们一人
一张闪卡,然后教师先任意选一张开始游戏,如教师说:“apple",拿apple
闪卡的幼儿就要“appledown,appledown,appledownthenbananadown”并做
蹲的动作,接下来由banana做同样的动作并制定下一个蹲的幼儿。
注意事项:此游戏较适合大班或学前班幼儿进行
游戏延伸:可以将蹲改为不同的动作,例如摇摆,跳之类的。
24.支持前线
准备用具:无
游戏解析:将全班分成几组,听教师指令搜集东西,全班幼儿问教师“What
doyouwant?”教师问答“Iwant3shoes,2coats,2hats.”每一组就开始按照
指令搜集东西,搜集速度越快并且是正确东西的组就得分。
注意事项:指定的东西可以改成教室内物品或是文具等。
教师可以事先准备要搜集的东西给幼儿,有幼儿到台前来按照指令寻找。
游戏延伸:教师可根绝教学内容要求幼儿收集教学单词小卡。
25.抢椅子
准备用具:椅子
游戏解析:将椅子围城一个圈,全班边唱边绕着椅子走动,当教师喊“Stop”
时,每个幼儿尽快找到一个位子坐下来,动作最慢的必须回答教师一个英
文问题或是单词,以此类推继续玩下去。
注意事项:在走动的过程中需要求幼儿唱歌或者练习句子、歌谣。
游戏延伸:可以改为要求两个人一起坐一个位子,彼此练习会话。、
椅子也可以随意摆放,不过必须规定走动的路线。
26.肢体字母
准备用具:无
游戏解析:将全班分成若干小组,每组轮流派代表到讲台前,教师任意指
定一个字母,然后他必须用屁股来写这个字母给该队组员猜,猜对就得分,
猜不对则换别组猜,以此类推玩下去。
注意事项:适合中大班幼儿进行,小班幼儿则要求和教师做同样动作让其它
幼儿猜即可
游戏延伸:根据幼儿的年龄层可改为用身体其他部位来写字母,如手字,
头….…等。
除了写字母,还可以画形状来让幼儿猜。
27.套圈圈
准备用具:塑料圈,闪卡
游戏解析:教师将图卡散在地上,请幼儿站在规定的地点,将塑料圈
丢到教师念的闪卡上,丢到的幼儿必须正确念出闪卡上的单词就得
分。
注意事项:一个一个幼儿轮流进行,不可一起丢圈引起意外
游戏延伸:可用实际的物品代替图片来玩
也可改为将闪卡放在不同的塑料圈里面,幼儿根据教师的提示将球丢
到规定的圈内,正确丢中的奖励。
28.炸弹字卡
准备用具:闪卡,炸弹卡
游戏解析:首先将炸弹卡和其他闪卡混在一起,将全班分组,每一组各给
十分,然后教师将闪卡一一翻给全班看,要全班一一念出来,若翻到炸弹
卡,全班必须加装被炸到连忙坐下,最慢趴下的那一组扣一分。
注意事项:注意炸弹卡的出示次数,可根绝幼儿情绪做调整
30.捉迷藏
准备用具:闪卡
游戏解析:请出一名幼儿做鬼闭上眼睛,教师将卡片藏在某位幼儿的椅
上,请幼儿坐在上面。之后请该做鬼的幼儿去根据寻找卡片,当他离
卡片越近幼儿则越大声念单词越远越小声念。已引导幼儿找到大卡。
游戏延伸:在藏卡片时引导幼儿说"Let'splayhide-and-seek”
31.投篮游戏
准备用具:海洋球,纸箱,闪卡
游戏解析:准备几个投篮的纸箱,上头贴上闪卡,幼儿根据教师提示将
球丢到指定的纸箱内。
32.盖房子
准备用具:闪卡,积木
游戏解析:将全班分成两组,教室中间放要一个的积木,教师每次拿一张
闪卡轮流问两组问题,答对就可以拿一块积木放在中间的那块积木上,
一块一块叠上去,以此类推玩下去,最后使房子倒塌的那一组就算输。
注意事项:也可将房子也分成2组,每组获得机会后叠自己的房子。
33.扫雷
准备用具:闪卡,炸弹卡,礼物卡
游戏解析:将多张礼物卡,炸弹卡按顺序反贴在黑板上。请幼儿回答教师
指定的闪卡内容,打对的则有机会上台放一张卡片,翻到礼物卡得礼
物,翻到炸弹卡则输。
34.向前冲
准备用具:图表(可自行设计),磁铁数个,大骰子
游戏解析:画出图表(大部分是24个方格子的表格),并将每一格编上
编号,编号数字1是起始点,各组在该格子放一个磁铁做代表,教师问
问题幼儿回答,回答对的组可以到前面来掷骰子,按照所掷出的数字移
动磁铁,若幸运停在可爬梯子的格子,看哪一组先到达终点就获胜。
注意事项:也可以在格子二直接写上要问的问题,便于幼儿回答。
格子内可加上不同的颜色,例如红颜色格子要再往前一步等,增加游戏
的复杂性。
35.食人鲨
准备用具:磁铁,骰子
游戏解析:将全班分成两组,一组是食人鲨shark,一组是游泳者swimmer,
在白板上画图,食人鲨和游泳者距离十步,游泳者距离回家十步,终点
是回家,游泳者必须在被鲨鱼抓到前回到家,教师可以问两组任何英文
问题,先答对的就可以掷骰子移动磁铁,看是食人鲨先吃到游泳者还是
游泳者先回到家。
注意事项:同理可以设计各种追赶线性的图表,如魔鬼不想让圣诞老公公
发送礼物等。
37.跳跳乐
准备用具:闪卡
游戏解析:将3-4张闪卡放在地上,间距各约半公尺,教师每念一张闪卡,
幼儿就跳到该闪卡后面,跳错或是跳最慢的幼儿要被淘汰,最后留下的
幼儿获胜。
注意事项:教师可以加快念闪卡的速度,增加游戏的刺激性,
38.老虎抓人
准备用具:闪卡,老虎图卡
游戏解析:首先将老虎图卡和其他闪卡混合,然后教师在地上画个长方形
(也可用大型呼啦圈),所有幼儿将自己的一只脚房子框框内,教师将
自卡逐一翻给幼儿看,幼儿一一念出单字,但若翻到老虎卡,扮演老虎的
教师就开始抓人,幼儿必须迅速抽脚逃回自己的座位,被抓到的就扮演
老虎继续玩。
注意事项:若空间较小,只需要飞快将脚抽离框框内即可。
39.踢球游戏
准备用具:软球或是海滩球
游戏解析:将全班幼儿分成两组,面对面排成两排,相隔约一公尺,然后
将球放在两排的中间,要两排瞄准正对方或其他人用脚踢球,但手不可
以碰到球,轮到踢球的人要说一个今天所学的单词。
注意事项:也可以说一句今天所学的新句子或是朗诗。
40.五体投地
准备用具:闪卡
游戏解析:将全班分成两组,每组轮流派代表上来玩,教师先将八张闪卡
散放在地上,然后教师随意念出其中一张,两队代表必须飞快用手或脚
按住正确闪卡,最快用四肢盖住司长卡的人获胜,以此类推沅下去。
注意事项:闪卡不要散放得太开,以孩子的肢体伸展所及为限制。
41.是非椅
准备用具:两张椅子,闪卡(或是物品)
游戏解析:全班分成两组,将两张椅子放在台前,一张标示true,一张标
示false,请2名幼儿看教师展示的物品并听题目,如教师拿着一个黄色的
气球并说“Theballoonisyellow.”则代表必须跑去true的椅子上坐下,速
度快又答对的为该组得一分。
注意事项:这种问题的问法必须是肯定句。
42.站的稳
准备用具:无
游戏解析:将全班分成两组,每组各派一个代表前来,教师问下面组员人
员任意的英文问题,答对的组可要求打错的组代表单脚站立,继续答题,
若继续大错继续保持单脚站立。最后看谁坚持到最后。
注意事项:适宜中大班幼儿
43.烫手山芋
准备用具:软球
游戏解析:教师任意说一个句子或问一个问题,如“Whatdayistoday?”,并
把球丢出去给其中一名幼儿,接到球的幼儿必须在限定时间内回答问题
并问下一个问题,把球丢给下一位幼儿,逾时则被判出局。
游戏延伸:可根据幼儿年龄改变游戏难度,例如只需要接到球的幼儿与教
师说同样的句子或单词即可。
44.“谁”不见了?
准备用具:闪卡
游戏解析:教师展示数张闪卡,让幼儿看几分钟后请大家闭上眼睛,教师
任意抽走一张或是数张闪卡,并将其他卡片变换位子,请幼儿睁开眼睛,
教师问"What'smissing?”,说出正确答案的幼儿即可得分。
注意事项:若是孩子较小,可以不用变换闪卡的位子,以免太困难。
45.反应游戏
准备用具:手电筒
游戏解析:将一些闪卡放在地上,将手电筒打开,以绕圈圈方式照明这
些闪卡(可以一边念朗诗一边绕圈),最后停在一张闪卡上,最先正确
读出闪卡单词的幼儿就得分。
注意事项:教师给要有一定的控场功底并注意安全。可请幼儿来照单词
46.拍拍手
准备用具:无
游戏解析:教师先设定一个需要拍手的情况,例如当看到某个单词时,或
者是单教师把闪卡放到背后时。设定好后,则出示闪卡请幼儿来说单词
游戏延伸:可以用声音或是其他的动作(如踏脚)来代替拍手。
在句子练习时可改为说到句子里某个单词时拍手。或者听教师说句
子,听到某个单词拍手,教师可以改变说句子的速度增加游戏乐趣。
47.开火车
准备用具:椅子
游戏解析:请幼儿站立后说句子或单词,单教师给予拍手或者转头之类的
指定时幼儿需连忙坐到位置上。
注意事项:在活动过程中可要求幼儿边说边拍手。
48.捞鱼
准备用具:闪卡
游戏解析:请2名幼儿手牵手围成一个网,将卡片放在地板上,幼儿根据
教师的指令将单词框在网内。可请2组幼儿进行比赛。
注意事项:注意安全,避免游戏间的碰撞
49.背靠背
准备用具:闪卡
游戏解析:请出2名幼儿手拿闪卡背考背站着(闪卡正面朝外),教师发号
指令力、2、3”2幼儿分别向前走一步,当走到3步后,教师说“GO”,2
名幼儿连忙转身,并飞快大声说出对方手上闪卡上的单词。快而准确的
获胜。
注意事项:底下幼儿可配合根据教师的手势发号命令,但不可以提示
50.角力赛
准备用具:报纸一张
游戏解析:将全班分成两组,报纸平铺在地上,各组派代表出来回答教
师的问题,代表背对背各站在报纸的两个边上,教师任意问问题,先
答出正确答案的代表就往后退一步,如此继续下去,直到两方的屁股相
碰就开始角力赛,看谁先把对方挤出报纸外的就算获胜。
注意事项:小心角力赛的安全性,桌椅最好移开些。适宜学前班幼儿
51.换位子
准备用具:闪卡(每种2张)
游戏解析:教师与全班围圈坐下,幼儿手中拿着闪卡,幼儿问教师"whatdo
youlike?”教师回答“ILike_”根据教师的回答被说到的闪卡的2名幼儿必
须连忙起来换位置,教师此刻则去抢其中任意一名的位置,被抢到的幼
儿则坐到教师的位置上回答其它幼儿的问题,以此内退。
教师注意事项:教师不必真的去抢位置只需要制造出一种紧张气氛即可
52.雷电游戏
准备用具:闪卡,长尾夹
游戏解析:全班分成两组,轮流派代表出来决斗,在代表身上分别卡上
闪卡,单教师发号指令"lightning,lightning,lightning,go!M2名幼儿则作出
被击中的样子抖动身体将闪卡抖到地板上。并且说出抖到地板上的闪卡
上的单词,答得对的获胜。
注意事项:根据幼儿常规改变参赛人数
53.擦字游戏
准备用具:板擦
游戏解析:将全班分成两组,教师将一些字母写在黑板上,两组轮流派
代表来前面擦字母,教师随意念黑板上的任一单词,较快正确擦去该单
词的组别就得分,擦错的扣分,来不及擦的没得分也没扣分,最后
看哪一组得分最高就算获胜。
54.运输队
准备用具:闪卡或实物
游戏解析:2名幼儿分别将闪卡放在头顶上,并将闪卡运至指定地点,最
快运到的获胜。
注意事项:若闪卡不小心掉到地板上必须回到起点继续。不可用手扶住闪
卡
游戏延伸:设定为2名幼儿用肚子顶着卡片方式运输。或者将闪卡夹在腿
上,跳着运输。
55掉牙齿
准备用具:板擦
游戏解析:在黑板上画2个大嘴巴的脸。嘴巴上都长满了牙齿,2组分
组比赛获胜组可以擦掉另一组的牙齿,最后牙齿掉光光的失败。
56.摘苹果
准备用具:小卡
游戏解析:在黑白上画上一棵大树,上面贴满小卡(每种多张),请
幼儿根据教师的指令摘下指定的小卡。快而准的获胜
注意事项:中大班幼儿可采取2人比赛的形式
57.彩色球
准备用具:各色软球
游戏解析:教师将球拍向幼儿并且说一个句子或单词,接下来拍到气球的
幼儿必须说同样的单词或句子。
注意事项:注意纪律控制,控制幼儿不能起来追跑拍气球。
58.猫捉老鼠
准备用具:猫的头饰,闪卡
游戏解析:请出3-4名幼儿分别拿成不同的闪卡做老鼠,教师扮演猫,教
师说单词,拿着指令单词卡的幼儿需连忙蹲下,要不就被猫吃掉了。
注意延伸:可改为猫在老鼠后面走动,走到拿个幼儿后面,其它幼儿就
说出改幼儿手中的闪卡,例如幼儿手中拿的是A,底下的幼儿则说“A,
A,Adoyoulikeit?”教师回答,若回答的是“NO”,则继续走动,若回
答“YES”则表示要吃该老鼠,那么拿着此闪卡的幼儿需飞快回到位置上。
59.甜蜜的家
准备用具:幼儿照片
游戏解析:在黑板上画两个甜蜜的家,可是空荡荡的,幼儿根据教师
要求说句子或单词,答对的就可将自己照片贴到房子里
60.青蛙过河
准备用具:闪卡
游戏解析:将闪卡放在地上,幼儿根据闪卡说单词,说对一个既可以向
前跳一步。
61.卡片接力赛
准备用具:两组一样的闪々
游戏解析:将全班分成两队,在教室的一端画一条起跑线,在距离气派
先至少十公尺的地板上排列两组同样的闪卡,各队派出一人在起跑线
上听教师发命令,“Walk,Pickupthecat.”两人必须用走的去拿猫咪的闪
卡,先回来的就得分,然后换另外两人,听教师的命令作出相应动作
并拿正确图卡,以此类推玩下去。
注意事项:教师可以换不同的动作,例如:Hop,jump,crawl,run...etc.
62.点鞭炮
准备用具:指挥棒
游戏解析:教师说一个单词后连忙将指挥棒指向一名幼儿,被指到的幼儿
无需有任何反应,但是坐在该幼儿左右2边的幼儿需连忙站立说单词,
反应慢的幼儿惩罚。
游戏延伸:教师问一个问题后指向一名幼儿,由旁边的幼儿飞快站立回答
63.记忆纸袋
准备用具:不透明的牛皮纸袋,物品数件
游戏解析:教师先将一些物品放在纸袋中(至少十件以上),然后再见段
时间内,一件一件秀出来给大家看,顺便再练习一次各种对象的英文称呼,
之后一样一样再放入袋中,考考看谁能记得全部的东西。
注意事项:纸袋可以换成纸箱,重点是不透明即可。
64.蒙眼侠
准备用具:一些可贴的五官,蒙眼布
游戏解析:教师先任选其中一个五官,问孩子"WhaUsthis?”,幼儿回答
“Msaneye.",然后教师将该幼儿蒙上眼睛,请他拿着眼睛,走到白板钱
贴在脸上,其他幼儿指挥他的方向“left,right,up,down”最后大家一起分
享成品。
游戏延伸:可改为在黑板上画好任意图形的轮廓,之后请幼儿将图案对
的贴到轮廓内。
65.射击游戏
准备用具:黏黏球
游戏解析:在白板上画出九格,每一格代表一个数字,全班分成两组进
行对抗,教师任意问问题,幼儿抢答,答对的幼儿可代表那一组到台前
来丢黏黏球射击格子,粘中的数字是几就表示该组可以得几分,最后
看哪一组得分最高就算获胜。
注意事项:若球没有粘住分数不算,已增加刺激性
66.冰山一角
准备用具:闪卡
游戏解析:教师选定好一式闪卡,先不让幼儿看到是哪一张,拿出来的
时候教师遮住大部分的闪卡,只露出闪卡的一个角落来提示幼儿闪卡的
内容,最快依提示正确猜巴闪卡内容的幼儿得分。
注意事项:也可以真正的将闪卡的一个角落剪下来,直接从角落来猜。
露出角落的方式有无数,可以从上到下,由左到右慢慢露出来。
67.顺风耳
准备用具:无
游戏解析:教师不出声音说出单词,幼儿依据教师的唇形读出教师所说的
内容,正确回答着就得分,也可以利用分组来进行对抗,甚至由幼儿来
做小教师给全班猜,增加游戏的趣味性。
注意事项:教师必须注意自己的嘴型是否清楚,容易辨识,也可以考句
子,增加难度。
69.转转乐
准备用具:几个大纸碗或是大纸杯,图片
游戏解析:教师将图片幼儿看后揉成球放在碗内,倒扣在桌上,排成一
列,然后迅速用双手移动倒扣的纸碗,使之重新排序数次,最后让幼儿
来猜“Whereisthe_?”由幼儿指出来,指着认为对的碗说“hereis答
对的为该组得分,答错的就换人猜,以此类推玩下去。
注意事项:可以依幼儿的程度,加减纸碗数或是变化移动速度的快慢,
增加游戏的趣味。
70请你跟我这样做
准备用具:背景音乐
游戏解析:先放一些背景音乐,然后请全班站起来,教师随着音乐任意做
一些动作并要幼儿模仿。
注意事项:此游戏目的是让幼儿跟着教师进入音乐,对音乐内容熟悉。动
作要简单不可太多太复杂,但是要注意乐趣,例如可以扭扭屁股
71.扭一扭
准备用具:闪卡一组
游戏解析:将闪卡交给会说单词的幼儿,教师说单词,拿着指定闪卡的
幼儿连忙起立到讲台将展示小卡后扭扭屁股碰在一起
注意事项:游戏的乐趣在于碰屁股
72.我说你做
准备用具:无
游戏解析:全班站起来,教师任意发一个命令,幼儿做出指定的动作。
注意事项:在教学时需要先将每个单词或句子设计好动作练习
游戏延伸:可改为我做你说
73.找搭档
准备用具:两组一样的闪G
游戏解析:分成两组进行对抗,先将两组一样的闪卡放在地上,教师问
问题,答对的幼儿分别字两组卡片中翻卡,若能配成对,并正确念出闪
卡单词者,则可保留卡片,无法配对者,则将卡片重新放回原位,拥有卡
片越多的组别就算获胜。
注意事项:也可以是字卡配对、图片与字卡的配对等。
75向左向右看
准备用具:闪卡
游戏解析:将闪卡贴在班级扮不同的位置,幼儿根据教师的指令转身面
向闪卡,并再次读出闪卡内容
注意事项:此游戏可全班进行
76.高人矮人
准备用具:闪卡
游戏解析:幼儿手拿闪卡片开始绕圈走并说“walk,walk,walk”,师念1个
单词,所有幼儿念该单词并继续绕圈走,拿相应闪卡的幼儿则需半蹲着走,
直到师说下一个单词方可站起,换另外的幼儿半蹲着走。
游戏延伸:可将蹲下改为跳之类的其它动作
77.向左向右走
准备用具:无
游戏解析:若干幼儿排队绕圈走并说本课所学句子,师说“stop”,幼儿需掉
转方向继续走,反应慢的则淘汰
注意事项:适宜中大班幼儿
78.旋转木马
准备用具:无
游戏解析:幼儿排队跟着教师走并说本课所学句子,师说“stop”,幼儿需立
即蹲风否则淘汰。
79.急冻人
准备用具:音乐
游戏解析:让全班幼儿站起来,播放一段音乐,在放音乐的同时,教师
可以给幼儿一些动作指令(例如:ShakeyourheadJump...etc.)当幼儿不注
意,教师可以突然喊“Freeze”,幼儿必须连忙像是被冰冻一样迅速停止动
作,加入还在动的就算四局。
注意事项:教师也可以在幼儿冷冻时随意问一些问题,要幼儿以冰冻的声
音来回答,然后继续游戏。
80.回头望
准备用具:无
游戏解析:幼儿排队跟着教师走并说本课所学句子,教师转身幼儿需跟着转
身。
注意延伸:除小班外,教师可在转身时做动作,要求幼儿做一样动作。
83.保龄球
准备用具:球,椅子,闪W
游戏解析:教师将卡片置放于椅子上,请幼儿将球滚向放着指定单词闪卡
的椅子。
84.纸飞机
准备用具:纸张
游戏解析:让每个幼儿做一架纸飞机,分组玩,每组说单词或句子,加入
他们的答案正确,那么他或他们小组就可以飞一次纸飞机,教师呢,就可
以设计一个记分表。比如也们的飞机能撞到黑板,就可以得到2分,加
入撞到桌子就可以得到5分等等,最后看哪一组得分最高就获胜。
注意事项:纸飞机的前端最好不要是尖的,再平折一次,以免射飞机时
误伤孩子的眼睛。
85.弹弹弹
准备用具:球
游戏解析:师将球随意向下扔并说单词,幼儿需跟随球弹起的节奏说一样
单词
87.大风吹
准备用具:无
游戏解析:教师和全体幼儿边说单词或句子边在指定范围内随意走动,师
说“stop”并参与幼儿抢椅子,无椅子的幼儿充当教师角色,继续游戏。.
89.士兵听命
准备用具:锤子,闪卡
游戏解析:将单诃置于黑板J_,黑板_L画_L脚印,手印或嘴等;教师敲
闪卡,幼儿说单词;敲到其他时幼儿需做相应动作。
92.占地为营
游戏用具:闪卡,报纸
游戏解析:将闪卡放在班级不同地方,下面放上报纸,选取5名幼儿进行
游戏,幼儿根据教师的指令,站在指令报纸上,没
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