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文档简介

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人物3D模型制作流程动漫人物角色头部头发身体服装道具制作动漫人物头发模型为什么要制作动漫人物头发模型人物的发型往往能够体现人物的生活背景、性格、衣着风格等特征。如在武侠背景中,马尾发型的人物往往侠肝义胆,长直发人物往往性格温文尔雅,白发人物通常受人尊敬,武艺高超。学习目标掌握人物的头发3D模型制作方法32了解人物的头发3D建模流程1复习头部模型的制作复习人物头部3D模型制作流程1建立人物三视图十字参考平面2新建一个立方体,添加涡轮平滑修改器3对照三视图进行人物的脸型调整4制作人物的颈部5做出人物的眼部任务请同学们运用本节课所学知识点,制作人物的头发模型。人物头发3D模型制作流程1使用挤出制作简单头发2调整左侧头发3克隆左侧,反转,调整对齐4调整右侧头发5调整整体头发,与原画相符人物头发3D模型制作要求以角色设计图纸为依据不要裸露出人物的头部的顶部和后部模型完整头发模型模型要还原角色发片人物头发3D模型制作流程无剪辑原视频可在资源区下载头发3D模型制作过程注意事项1:要尽可能的使模型与原画一致。2:注意不能出现五边面。3:除特殊发型外,头发不能裸露角色头部的顶部、侧方和后部。4:每部分发片粗细要均匀。5:布线要均匀。头发3D模型制作效果作品效果

总结进行角色头发建模时需要注重角色发型的还原度,角色的发型、发片、发丝走向,发丝是如何固定的,发丝之间互相缠绕的走向等,都是需要注意并做到与原画基本一致。在进行建模时,主要使用挤出、调整等指令进行调整,头发的左右两部分,要使用右键四元菜单中的塌陷功能结合,让它们成为一个整体,而不是左右单独的两个模型。

作业理论测试01.人物头发模型制作时要____。02.人物的头发模型分为刘海、两侧头发,____和后脑部分头发。03.头发模型以____模型的多边形为基础制作。04.选择头发模型的边,按一次____键,按住shift键,按住鼠标左键,移动鼠标可以复制出新的多边形面。05.为了给头发模型制作出厚度,按下___键选择边界,选择缩放工具,按住____键缩放。实操操作

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