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文档简介

幼儿园大班英语教案简洁版5篇

幼儿园大班英语教案简洁版(篇1)

活动内容:

1.ZooFarm

2.Afteryou!

班级:

大三班人数:33人

时间:

课时:30分钟

教师:

活动目标:

1.理解词语含义,发音准确。

2.喜欢玩游戏,用英语玩角色游戏。

准备:图片、汽车方向盘、售票员。

活动过程:

一.出示图片

1.T:Morningkids.

C:Morning

2.T:Todayit'sasunnyday?

Let'splaytogetherok?

C:Ok!

二.老师带领幼儿一同出去玩。走到图片A处

T:Oh,what'sit?

C:pandafodog...

T:为什么它们都到这里来了,我们应该把它们送到哪里呢?

C:动物园,

T:Yeszoo.

C:Zoo.

老师带领幼儿一起Gotothezoo.

T:Ok,Thisiszoo.Gotothezoo.

C:Gotothezoo.

三.老师和幼儿又来到图片B处。

T:Whatthis?

C:pigdogsheep...

T:我们把它们送到那里去呢?

C:Farm!

T:Yes,farm.

C:Farm.

老师带领幼儿Gotothefarm.

T:Ok,Thisisfarm.Gotothefarm.

C:Gotothefarm.

四.游戏:Bus!

T:我们一起Gotothehome!

C:Ok!

A:Afteryou!

B:Thankyou.

C:Afteryou!

D:Thankyou.

E:...

活动结束。

课后小结:通过本次活动,我班幼儿基本掌握了:

Goto….Gotothe---.Afteryou!等简单的对话。活动

过程中幼儿对送小动物回家特别感兴趣,活动积极性也很高。在

最后的Bus!游戏中对幼儿的礼貌用语也进行了培养。以后的活动

里我会尽量用日常对话来进行,也能很好的养成幼儿的语言环境

和英语的对话能力。

幼儿园大班英语教案简洁版(篇2)

教学准备:

教学卡片,录音机,教学磁带

活动过程:

—.Warm-upTime.课前热身(2分钟)

英语歌曲:Openshut

—.StoryTime.讲故事展示知识点(3分钟)

L听故事(有一个天使Angel最喜欢拿着望远镜看东西啦。

有一天,她又举起了望远镜,看……)

图片一:一副早上的图画,天使高兴的说:Morning,Good

morning她回头笑着对妈妈说:GoodMorningtoyou,妈妈也笑

着说:GoodMorningtoyou早上好。

图片二:天使又看,哦,中午啦:Afternoon,GoodAfternoon

她又回头跟妈妈说:GoodAfternoontoyou,妈妈又笑着说:

GoodAfternoontoyou下午好。

图片三:这回天使看的更远啦,啊:Evening,GoodEvening

她又回头跟她的妈妈说:GoodEveningtoyou.妈妈笑着说:

GoodEveningtoyou晚上好。

2.知识点回顾,看短语读音。并说明在什么情况下使用这些

语言。

三、游戏巩固知识点(8分钟)

1.指令游戏:whatisthis?

2.判断游戏:Angel,Angel,whatdoyousee?

四、MusicTime(5分钟)

1.身体律动

T:Let'sact.

GoodMorningtoyou手做圆的动作在右侧,半蹲

GoodAfternoontoyou手做圆的动作在头顶

GoodEveningtoyou手做圆的动作在左侧,半蹲

2.Let'schant.(跟着磁带慢做动作)

3.Let'ssing.(跟着磁带跟唱,打拍子)

五、结束活动(2分钟)

今天我们借着Angel的望远镜,认识了很多日常用语:Good

Morning.GoodAfternoon.GoodEvening.好了我们也玩累了,

跟老师们说Good-bye.

教学目标:让幼儿在愉悦的氛围中不自觉的学好英语

教学要点:短语:GoodMorning

GoodAfternoon

GoodEvening

幼儿园大班英语教案简洁版(篇3)

活动目标

1、让幼儿认识农场里的不同小动物。

2、培养幼儿爱护小动物的情感。

3、能够说出几种动物的名称。

4、培养幼儿对于英语的兴趣,让幼儿乐意参与英语活动。

5、在奇妙的游戏中体验英语学习的乐趣。

活动准备

1、磁带、配套光盘

2、大苹果、西瓜、饼干、梨头饰若干、图片等。

活动过程

(一)Greeting:

情景表演引出课题。

(二)Storytime:

1、运用故事展开知识点,学习cowpigturkeychick等。

2、通过提问的形式回顾知识。

3、让幼儿和小动物游戏来巩固知识。

4、采用游戏来复习所学,运用机器人的游戏提高了幼儿的学

习兴趣。

5、出示百宝盒让幼儿取出所学卡片复习巩固。

(三)Ending:

教师放大屏幕与幼儿一起复习所学。

活动结束

幼儿园大班英语教案简洁版(篇4)

目的:

1.引导幼儿在游戏中复习单词:buscartrainplaneboat。

2.引导幼儿在游戏中学习使用单词:by。

3.能较好地遵守游戏的各项规则。

准备:

1、各种交通工具(buscarplanetrainboat)的'玩具模

型、操作道具,图片,挂图,小动物(小兔.小猫.小狗•小羊・小牛)

的房子和头饰。

2、幼儿对各种交通工具的名称已有初步的印象。

过程:

一、WARMUP

1.律动:《Bybus》

师:Letsgobybus,OK?

2.Areyouhappytoday?

师:Howdoyoufeeltoday?Areyouhappy?/Areyousad?

/Areyouangry?

二、想一想

1.逐一出示交通工具(buscartrainplaneboat)的图片。

问:a、Whatisit?

b、whereshouldweparkthebus(car/train/plane/boat)?

引导幼儿逐一把图片贴到挂图上的停车场.码头.和飞机场。

2.引导幼儿逐一认识小兔.小猫.小狗•小羊.小牛的家,

问:Whosehouseisit?

3.引导幼儿观察挂图,逐一提问:Howcanwegoto

the(rabbit、cat>dog、sheep>cattle)shouse?弓I导幼儿学

习用by

4.个别提问,引导幼儿边操作边表达。

三、玩一玩

玩法:幼儿分四组,每组分别请一名幼儿戴上头饰操作相同的

交通工具比赛谁先到达某个小动物的家。全体幼儿喊口令:By

busBytrain-----获胜的幼儿得到奖品。

师:Doyouliketoplayagame?(介绍游戏的玩法和规则)

四、幼儿律动出活动室.《Rowrowrowyourboat》

师:Letsgobyboat,OK?

五、延伸活动:

幼儿拿粉笔到水泥操场上绘画各种交通工具和小动物的房子

等,自由游戏。

幼儿园大班英语教案简洁版(篇5)

教学目的:

1、正确发准howmany,three,理解含义并在游戏中运用;

2、听Thinkaboutit.Countit.

3、在游戏中学唱歌曲。

教学重点难点:

发准three,会用howmany提问。

教学准备:

草丛中有三朵花、三只蝴蝶;大树一棵,小猴、小熊猫头饰、

木偶各三个;每人一个小口袋(内盛不同数量的物品);每人三块

糖。

教学过程:

(一)导人

1.T:Letsgoforawalk.

Letscount.Howmanygirls?

C:Onetwothree.Threegirls.

T:Howmanyboys?

C:Onetwothree.Threeboys.

2.T:Look!Whatsthis?

C:Aflower.

T:Count,Howmanyflowers?

C:One,two,three.Threeflowers.

3.T:Whatsthis?

C:Abutterfly.

T:Count,Howmanybutterflies?

C:Threebutterflies.

(二)新授

1.T:Letshavearest.

Iamhungry.

Guess!Howmanybananas?

C:One,two,three.Threebananas.

T:Howmany(几个,多少个),幼儿学说“Howmany”,发

准字音。

Howmanybananas?(几个香蕉)

T:小朋友用英语说“几个苹果”这句话。

C:Howmanyapples?

T:几块糖呢?

C:Howmanycandies?

T:Pleasegoandfindthebags.幼儿寻找包并坐回桌前。

T:Now,Letsplayagame.Look!Whatsthis?

C:Abanana.

T:Guess.Howmanybananas?

C:Three.

T:Count.

大家:One,two,three,Threebananas.

T:Yourturn.(该你说)

C:Whatsthis?

大家:Apeach.

C:Guess.Howmanypeaches?

大家:Twopeaches.

C:Verygood.Count.

大家:One,two.Twopeaches.

C:Whatsthis?

大家:Anapple.

C:Guess.Howmanyapples?

大家:Threeapples.

C:Count.

大家:One.Oneapple.

2、游戏“变魔术”

教师出示糖盒,Look!Somecandies.Pleasetakeoutthree

candies.

教师:B—la—b■—la,b—la,Guess.Howmanycandies?

请幼儿猜出教师手中有几块糖,幼儿猜出,请幼儿变魔术大

家猜。幼儿猜错了

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