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文档简介
2023年高一数学基础知识点总结归纳(10
篇)
2023年高一数学基础知识点总结归纳篇1
函数图象知识归纳
(1)定义:在平面直角坐标系中,以函数尸f(x),(x£A)
中的x为横坐标,函数值y为纵坐标的点P(x,y)的函数3
叫做函数y=f(x),(x£A)的图象.C上每一点的'坐标(x,y)
均满足函数关系y=f(x),反过来,以满足厂f(x)的每一组
有序实数对x、y为坐标的点(x,y),均在C上.
(2)画法
A、描点法:
B、图象变换法
常用变换方法有三种
1)平移变换
2)伸缩变换
3)对称变换
4.高中数学函数区间的概念
(1)函数区间的分类:开区间、闭区间、半开半闭区间
(2)无穷区间
5.映射
一般地,设A、B是两个非空的函数,如果按某一个确
定的对应法则f,使对于函数A中的任意一个元素x,在函
数B中都有确定的元素y与之对应,那么就称对应f:AB为
从函数A到函数B的一个映射。记作“f(对应关系):A(原
象)B(象)”
对于映射f:A-B来说,则应满足:
(1)函数A中的每一个元素,在函数B中都有象,并且
象是的;
(2)函数A中不同的元素,在函数B中对应的象可以是
同一个;
(3)不要求函数B中的每一个元素在函数A中都有原象。
6.高中数学函数之分段函数
(1)在定义域的不同部分上有不同的解析表达式的函
数。
(2)各部分的自变量的取值情况.
(3)分段函数的定义域是各段定义域的交集,值域是各
段值域的并集.
补充:复合函数
如果y=f(u)(ueM),u=g(x)(xeA),则
y=f[g(x)]=F(x)(xWA)称为f>g的复合函数。
2023年高一数学基础知识点总结归纳篇2
立体几何初步
1、柱、锥、台、球的结构特征
(1)棱柱:
定义:有两个面互相平行,其余各面都是四边形,且每
相邻两个四边形的公共边都互相平行,由这些面所围成的几
何体。
分类:以底面多辿形的边数作为分类的标准分为三棱
柱、四棱柱、五棱柱等。
表示:用各顶点字母,如五棱柱或用对角线的端点字母,
如五棱柱。
几何特征:两底面是对应边平行的全等多边形;侧面、
对角面都是平行四边形;侧棱平行且相等;平行于底面的截
面是与底面全等的多边形。
(2)棱锥
定义:有一个面是多边形,其余各面都是有一个公共顶
点的三角形,由这些面所围成的几何体。
分类:以底面多辿形的边数作为分类的标准分为三棱
锥、四棱锥、五棱锥等
表示:用各顶点字母,如五棱锥
几何特征:侧面、对角面都是三角形;平行于底面的截
面与底面相似,其相似比等于顶点到截面距离与高的比的平
方。
(3)棱台:
定义:用一个平行于棱锥底面的平面去截棱锥,截面和
底面之间的部分。
分类:以底面多边形的边数作为分类的标准分为三棱
态、四棱台、五棱台等
表示:用各顶点字母,如五棱台
几何特征:①上下底面是相似的平行多边形②侧面是梯
形③侧棱交于原棱锥的顶点
(4)圆柱:
定义:以矩形的一边所在的直线为轴旋转,其余三边旋
转所成的曲面所围成的几何体。
几何特征:①底面是全等的圆;②母线与轴平行;③轴与
底面圆的半径垂直;④侧面展开图是一个矩形。
(5)圆锥:
定义:以直角三角形的一条直角边为旋转轴,旋转一周
所成的曲面所围成的几何体。
几何特征:①底面是一个圆;②母线交于圆锥的顶点;③
侧面展开图是一个扇形。
(6)圆台:
定义:用一个平行于圆锥底面的平面去截圆锥,截面和
底面之间的部分
几何特征:①上下底面是两个圆;②侧面母线交于原圆
锥的顶点;③侧面展开图是一个弓形。
(7)球体:
定义:以半圆的直径所在直线为旋转轴,半圆面旋转一
周形成的几何体
几何特征:①球的截面是圆;②球面上任意一点到球心
的距离等于半径。
2、空间几何体的三视图
定义三视图:正视图(光线从几何体的前面向后面正投
影);侧视图(从左向右)、俯视图(从上向下)
注:正视图反映了物体上下、左右的位置关系,即反映
了物体的高度和长度;
俯视图反映了物体左右、前后的位置关系,即反映了物
体的长度和宽度;
侧视图反映了物体上下、前后的位置关系,即反映了物
体的高度和宽度。
3、空间几何体的直观图一一斜二测画法
斜二测画法特点:
①原来与x轴平行的线段仍然与x平行且长度不变;
②原来与y轴平行的线段仍然与y平行,长度为原来的
一半。
直线与方程
(1)直线的倾斜角
定义:x轴正向与直线向上方向之间所成的角叫直线的
倾斜角。特别地,当直线与x轴平行或重合时,我们规定它
的倾斜角为0度。因此,倾斜角的取值范围是0°WaO,则
a可以是任意实数;
排除了为0这种可能,即对于x0的所有实数,q不能是
偶数;
排除了为负数这种可能,即对于x为大于且等于0的所
有实数,a就不能是负数。
指数函数
(1)指数函数的定义域为所有实数的集合,这里的前提
是a大于0,对于a不大于0的情况,则必然使得函数的定
义域不存在连续的区间,因此我们不予考虑。
(2)指数函数的值域为大于0的实数集合。
(3)函数图形都是下凹的。
(4)@大于1,则指数函数单调递增;a小于1大于0,则
为单调递减的。
(5)可以看到一个显然的规律,就是当a从0趋向于无
穷大的过程中(当然不能等于0),函数的曲线从分别接近于
Y轴与X轴的正半轴的单调递减函数的位置,趋向分别接近
于Y轴的正半轴与X轴的负半轴的单调递增函数的位置。其
中水平直线尸1是从递减到递增的一个过渡位置。
(6)函数总是在某一个方向上无限趋向于X轴,永不相
交。
(7)函数总是通过(0,1)这点。
(8)显然指数函数无界。
奇偶性
定义
一般地,对于函数f(x)
(1)如果对于函数定义域内的任意一个x,都有
f(-x)=-f(x),那么函数f(x)就叫做奇函数。
(2)如果对于函数定义域内的任意一个x,都有
f(-x)=f(x),那么函数f(x)就叫做偶函数。
(3)如果对于函数定义域内的任意一个x,f(-x)=-f(x)
与f(-x)=f(x)同时成立,那么函数f(x)既是奇函数又是偶
函数,称为既奇又偶函数。
(4)如果对于函数定义域内的任意一个x,f(-x)=-f(x)
与f(-x)=f(x)都不能成立,那么函数f(x)既不是奇函数又
不是偶函数,称为非奇非偶函数。
2023年高一数学基础知识点总结归纳篇3
本节内容主要是空间点、直线、平面之间的位置关系,
在认识过程中,可以进一步提高同学们的空间想象能力,发
展推理能力.通过对实际模型的认识,学会将文字语言转化
为图形语言和符号语言,以具体的长方体中的点、线、面之
间的关系作为载体,使同学们在直观感知的基础上,认识空
间中点、线、面之间的位置关系,点、线、面的位置关系是
立体几何的主要研究对象,同时也是空间图形最基本的几何
元素.
重难点知识归纳
1、平面
(1)平面概念的理解
直观的理解:桌面、黑板面、平静的水面等等都给人以
平面的直观的印象,但它们都不是平面,而仅仅是平面的一
部分.
抽象的理解:平面是平的,平面是无限延展的,平面没
有厚薄.
(2)平面的表示法
①图形表示法:通常用平行四边形来表示平面,有时根
据实际需要,也用其他的平面图形来表示平面.
②字母表示:常用等希腊字母表示平面.
(3)涉及本部分内容的符号表示有:
①点A在直线1内,记作;②点A不在直线1内,记作;
③点A在平面内,记作;④点A不在平面内,记作;
⑤直线1在平面内,记作;⑥直线1不在平面内,记作;
注意:符号的使用与集合中这四个符号的使用的区别与
联系.
(4)平面的基本性质
公理1:如果一条直线的两个点在一个平面内,那么这
条直线上的所有点都在这个平面内.
符号表示为:.
注意:如果直线上所有的点都在一个平面内,我们也说
这条直线在这个平面内,或者称平面经过这条直线.
公理2:过不在一条直线上的三点,有且只有一个平面.
符号表示为:直线AB存在唯一的平面,使得.
注意:“有且只有”的含义是:“有”表示存在,“只有”
表示唯一,不能用“只有”来代替.此公理又可表示为:不
共线的三点确定一个平面.
公理3:如果两个不重合的平面有一个公共点,那么它
们有且只有一条过该点的公共直线.
符号表示为:.
注意:两个平面有一条公共直线,我们说这两个平面相
交,这条公共直线就叫作两个平面的交线.若平面、平面相
交于直线1,记作.
公理的推论:
推论1:经过一条直线和直线外的一点有且只有一个平
面.
推论2:经过两条相交直线有且只有一个平面.
推论3:经过两条平行直线有且只有一个平面.
2.空间直线
(1)空间两条直线的位置关系
①相交直线:有且仅有一个公共点,可表示为;
②平行直线:在同一个平面内,没有公共点,可表示为
a//b;
③异面直线:不同在任何一个平面内,没有公共点.
(2)平行直线
公理4:平行于同一条直线的两条直线互相平行.
符号表示为:设a、b、c是三条直线,.
定理:如果一个角的两边和另一个角的两边分别平行并
且方向相同,那么这两个角相等.
(3)两条异面直线所成的角
注意:
①两条异面直线a,b所成的角的范围是(0。,90°].
②两条异面直线所成的角与点。的选择位置无关,这可
由前面所讲过的“等角定理”直接得出.
③由两条异面直线所成的角的定义可得出异面直线所
成角的一般方法:
(i)在空间任取一点,这个点通常是线段的中点或端点.
(ii)分别作两条异面直线的平行线,这个过程通常采用
平移的方法来实现.
(iii)指出哪一个角为两条异面直线所成的角,这时我
们要注意两条异面直线所成的角的范围.
3.空间直线与平面
直线与平面位置关系有且只有三种:
(1)直线在平面内:有无数个公共点;
(2)直线与平面相交:有且只有一个公共点;
(3)直线与平面平行:没有公共点.
4,平面与平面
两个平面之间的位置关系有且只有以下0)U(0,+8)。
因此可以看到x所受到的限制来源于两点,一是有可能作为
分母而不能是0,一是有可能在偶数次的根号下而不能为负
数,那么我们就可以知道:
排除了为0与负数两种可能,即对于x>0,则a可以是
任意实数;
排除了为0这种可能,即对于x0的所有实数,q不能是
偶数;
排除了为负数这种可能,即对于x为大于且等于0的所
有实数,a就不能是负数。
总结起来,就可以得到当a为不同的数值时,基函数的
定义域的不同情况如下:如果a为任意实数,则函数的定义
域为大于0的所有实数;
如果a为负数,则x肯定不能为0,不过这时函数的定
义域还必须根据q的奇偶性来确定,即如果同时q为偶数,
则x不能小于0,这时函数的定义域为大于0的所有实数;
如果同时q为奇数,则函数的定义域为不等于0的所有实数。
在X大于0时,函数的值域总是大于0的实数。
在x小于0时,则只有同时q为奇数,函数的值域为非
零的实数。
而只有a为正数,0才进入函数的值域。
由于x大于0是对a的任意取值都有意义的,因此下面
给出基函数在第一象限的各自情况。
可以看到:
(1)所有的图形都通过(1,1)这点。
(2)当a大于0时,幕函数为单调递增的,而a小于0
时,基函数为单调递减函数。
(3)当a大于1时,塞函数图形下凹;当a小于1大于0
时,塞函数图形上凸。
(4)当a小于0时,a越小,图形倾斜程度越大。
(5)a大于0,函数过(0,0);a小于0,函数不过(0,0)
点。
(6)显然基函数。
解题方法:换元法
解数学题时,把某个式子看成一个整体,用一个变量去
代替它,从而使问题得到简化,这种方法叫换元法。换元的
实质是转化,关键是构造元和设元,理论依据是等量代换,
目的是变换研究对象,将问题移至新对象的知识背景中去研
究,从而使非标准型问题标准化、复杂问题简单化,变得容
易处理。
换元法又称辅助元素法、变量代换法。通过引进新的变
量,可以把分散的条件联系起来,隐含的条件显露出来,或
者把条件与结论联系起来。或者变为熟悉的形式,把复杂的
计算和推证简化。
它可以化高次为低次、化分式为整式、化无理式为有理
式、化超越式为代数式,在研究方程、不等式、函数、数列、
三角等问题中有广泛的应用。
练习题:
1、若f(x)=x2—x+b,且f(log2a)=b,log2[f(a)]=2(a
Wl)。
(1)求f(log2x)的最小值及对应的x值;
(2)x取何值时,f(log2x)>f(1)且log2[f(x)]
2、已知函数f(x)=3x+k(k为常数),A(-2k,2)是函数
y=f—1(x)图象上的点。
(1)求实数k的值及函数f-1(x)的解析式;
⑵将y二f—l(x)的图象按向量a=(3,0)平移,得到函
数y=g(x)的图象,若2f一1(x+-3)一g(x)21恒成立,试求
实数m的取值范围。
2023年高一数学基础知识点总结归纳篇5
直线和平面垂直
直线和平面垂直的定义:如果一条直线a和一个平面内
的任意一条直线都垂直,我们就说直线a和平面互相垂直.
直线a叫做平面的垂线,平面叫做直线a的垂面。
直线与平面垂直的判定定理:如果一条直线和一个平面
内的两条相交直线都垂直,那么这条直线垂直于这个平面。
直线与平面垂直的性质定理:如果两条直线同垂直于一
个平面,那么这两条直线平行。③直线和平面平行一一没有
公共点
直线和平面平行的定义:如果一条直线和一个平面没有
公共点,那么我们就说这条直线和这个平面平行。
直线和平面平行的判定定理:如果平面外一条直线和这
个平面内的一条直线平行,那么这条直线和这个平面平行。
直线和平面平行的性质定理:如果一条直线和一个平面
平行,经过这条直线的平面和这个平面相交,那么这条直线
和交线平行。
多面体
1、棱柱
棱柱的定义:有两个面互相平行,其余各面都是四边形,
并且每两个四边形的公共边都互相平行,这些面围成的几何
体叫做棱柱。
棱柱的性质
(1)侧棱都相等,侧面是平行四边形
(2)两个底面与平行于底面的截面是全等的多边形
(3)过不相邻的两条侧棱的截面(对角面)是平行四边形
2、棱锥
棱锥的定义:有一个面是多边形,其余各面都是有一个
公共顶点的三角形,这些面围成的几何体叫做棱锥
棱锥的性质:
(1)侧棱交于一点。侧面都是三角形
(2)平行于底面的截面与底面是相似的多边形。且其面
积比等于截得的棱锥的高与远棱锥高的比的平方
3、正棱锥
正棱锥的定义:如果一个棱锥底面是正多边形,并且顶
点在底面内的射影是底面的中心,这样的棱锥叫做正棱锥。
正棱锥的性质:
(1)各侧棱交于一点且相等,各侧面都是全等的等腰三
角形。各等腰三角形底边上的高相等,它叫做正棱锥的斜高。
(3)多个特殊的直角三角形
a、相邻两侧棱互相垂直的正三棱锥,由三垂线定理可
得顶点在底面的射影为底面三角形的垂心。
b、四面体中有三对异面直线,若有两对互相垂直,则
可得第三对也互相垂直。且顶点在底面的射影为底面三角形
的垂心。
2023年高一数学基础知识点总结归纳篇6
一、集合有关概念
1、集合的含义:某些指定的对象集在一起就成为一个
集合,其中每一个对象叫元素。
2、集合的中元素的三个特性:
1.元素的确定性;2.元素的互异性;3.元素的无序性
说明:(1)对于一个给定的集合,集合中的元素是确定
的,任何一个对象或者是或者不是这个给定的集合的元素。
(2)任何一个给定的集合中,任何两个元素都是不同的
对象,相同的对象归入一个集合时,仅算一个元素。
(3)集合中的元素是平等的,没有先后顺序,因此判定
两个集合是否一样,仅需比较它们的元素是否一样,不需考
查排列顺序是否一样。
(4)集合元素的三个特性使集合本身具有了确定性和整
体性。
3、集合的表示:{…}如{我校的篮球队员},{太平洋,
大西洋,印度洋,北冰洋}
1.用拉丁字母表示集合:A二{我校的篮球队
员},B={1,2,3,4,5}
2.集合的表示方法:列举法与描述法。
二、集合间的基本关系
1.“包含”关系一子集
注意:有两种可能(1)A是B的一部分,;(2)A与B是同
一集合。
反之:集合A不包含于集合B,或集合B不包含集合A,记
作AB或BA
2.“相等”关系(525,且5W5,则5=5)
实例:设A={x|x2-1=0}B二『1,1}“元素相同”
结论:对于两个集合A与B,如果集合A的任何一个元
素都是集合B的元素,同时,集合B的任何一个元素都是集
合A的元素,我们就说集合A等于集合B,即:A=B
①任何一个集合是它本身的子集。AiA
②真子集:如果A1B,且A1B那就说集合A是集合B的真
子集,记作AB(或BA)
③如果AiB,BiC,那么AiC
④如果AIB同时BiA那么A=B
3.不含任何元素的集合叫做空集,记为0)
规定:空集是任何集合的子集,空集是任何非空集合的
真子集。
三、集合的运算
1.交集的定义:一般地,由所有属于A且属于B的元素
所组成的集合,叫做A,B的交集.
记作AGB(读作"A交B”),ERAnB={x|xGA,且x£
B).
2、并集的定义:一般地,由所有属于集合A或属于集
合B的元素所组成的集合,叫做A,B的并集。记作:AUB(读
作"A并B”),即AUB={x|x£A,或x£B}.
3、交集与并集的性质:AAA=A,AGe二巾,AAB二BGA,
AUA=A,AU6=A,AUB=BUA.
2023年高一数学基础知识点总结归纳篇7
1.函数的概念:设A、B是非空的数集,如果按照某个
确定的对应关系f,使对于集合A中的任意一个数x,在集
合B中都有唯一确定的数f(x)和它对应,那么就称f:AfB
为从集合A到集合B的一个函数.记作:y=f(x),xeA.其中,
x叫做自变量,x的取值范围A叫做函数的定义域;与x的值
相对应的y值叫做函数值,函数值的集合{f(x)|xEA}叫做
函数的值域.
注意:2如果只给出解析式尸f(x),而没有指明它的定
义域,则函数的定义域即是指能使这个式子有意义的实数的
集合;3函数的定义域、值域要写成集合或区间的形式.
定义域补充
能使函数式有意义的实数x的集合称为函数的定义域,
求函数的定义域时列不等式组的主要依据是:(1)分式的分
母不等于零;(2)偶次方根的被开方数不小于零;(3)对数式
的真数必须大于零;(4)指数、对数式的底必须大于零且不等
于1.(5)如果函数是由一些基本函数通过四则运算结合而成
的.那么,它的定义域是使各部分都有意义的x的值组成的
集合.(6)指数为零底不可以等于零(6)实际问题中的函数的
定义域还要保证实际问题有意义.
构成函数的三要素:定义域、对应关系和值域
再注意:(1)构成函数三个要素是定义域、对应关系和
值域,由于值域是由定义域和对应关系决定的,所以,如果
两个函数的定义域和对应关系完全一致,即称这两个函数相
等(或为同一函数)(2)两个函数相等当且仅当它们的定义域
和对应关系完全一致,而与表示自变量和函数值的字母无
关。相同函数的判断方法:①表达式相同;②定义域一致(两
点必须同时具备)
值域补充
(1)、函数的值域取决于定义域和对应法则,不论采取
什么方法求函数的值域都应先考虑其定义域.(2).应熟悉掌
握一次函数、二次函数、指数、对数函数及各三角函数的值
域,它是求解复杂函数值域的基础。
3.函数图象知识归纳
(1)定义:在平面直角坐标系中,以函数尸f(x),(xEA)
中的x为横坐标,函数值y为纵坐标的点P(x,y)的集合C,
叫做函数尸f(x),(x£A)的图象.
C上每一点的坐标(x,y)均满足函数关系尸f(x),反过
来,以满足尸f(x)的每一组有序实数对x、y为坐标的点(x,
y),均在C上.即记为C={P(x,y)|y=f(x),xGA)
图象C一般的是一条光滑的连续曲线(或直线),也可能
是由与任意平行与Y轴的直线最多只有一个交点的若干条曲
线或离散点组成。
(2)画法
A、描点法:根据函数解析式和定义域,求出x,y的一
些对应值并列表,以(x,y)为坐标在坐标系内描出相应的点
P(x,y),最后用平滑的曲线将这些点连接起来.
B、图象变换法(请参考必修4三角函数)
常用变换方法有三种,即平移变换、伸缩变换和对称变
换
⑶作用:
1、直观的看出函数的性质;2、利用数形结合的方法分
析解题的思路。提高解题的速度。
2023年高一数学基础知识点总结归纳篇8
集合的运算
运算类型交集并集补集
定义域R定义域R
值域>0值域>0
在R上单调递增在R上单调递减
非奇非偶函数非奇非偶函数
函数图象都过定点(0,1)函数图象都过定点(0,1)
注意:利用函数的单调性,结合图象还可以看出:
⑴在[a,b]上,值域是或;
(2)若,贝I」;取遍所有正数当且仅当;
(3)对于指数函数,总有;
二、对数函数
(一)对数
L对数的概念:
一般地,如果,那么数叫做以为底的对数,记作:
底数,一真数,一对数式)
说明:注意底数的限制,且;
02;
03注意对数的书写格式.
两个重要对数:
O1常用对数:以10为底的对数;
02自然对数:以无理数为底的对数的对数.
指数式与对数式的互化
幕值真数
=N=b
底数
指数对数
(二)对数的运算性质
如果,且一,那么:
O1+;
02-;
03.
注意:换底公式:(,且;,且;),
利用换底公式推导下面的结论:(1);(2).
(3)、重要的公式①、负数与零没有对数;②、,③、对
数恒等式
(二)对数函数
1、对数函数的概念:函数,且叫做对数函数,其中是
自变量,函数的定义域是(0,+8).
注意:O1对数函数的定义与指数函数类似,都是形式
定义,注意辨别。如:,都不是对数函数,而只能称其为对
数型函数.
02对数函数对底数的限制:,且.
2、对数函数的性质:
a>10
定义域x>0定义域x〉0
值域为R值域为R
在R上递增在R上递减
函数图象都过定点(1,0)函数图象都过定点(1,0)
(三)塞函数
1、事函数定义:一般地,形如的函数称为基函数,其
中为常数.
2、幕函数性质归纳.
(1)所有的塞函数在(0,+8)都有定义并且图象都过点
(1,1);
(2)时,幕函数的图象通过原点,并且在区间上是增函
数.特别地,当时,幕函数的图象下凸;当时,幕函数的图象
上凸;
(3)时,幕函数的图象在区间上是减函数.在第一象限
内,当从右边趋向原点时,图象在轴右方无限地逼近轴正半
轴,当趋于时,图象在轴上方无限地逼近轴正半轴.
第四章函数的应用
一、方程的根与函数的零点
1、函数零点的概念:对于函数,把使成立的实数叫做
函数的零点。
2、函数零点的意义:函数的零点就是方程
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