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文档简介
第页《C++程序设计》课程设计报告三角形的种类和面积班级:10级2班___姓名:沈茂良_____学号:101102025_____________指导教师:唐远翔___完成时间:2011年11目录TOC\f\o"1-9"\t"Heading3;3;Heading2;2;Heading1;1"\h摘要 一、引言 二、设计目的与任务 1、本课程设计的目的 2、本课程设计的任务 三、设计方案 四、程序清单 五、程序调试与体会 六、总结 摘要本次设计用类进行有关三角形的种类和面积的操作。通过类的继承及派生,调用类的成员函数实现判别三角形的种类,求三角形三条边的长度,求三角形的面积,数据存入文件,查看文件数据,清空数据文件等操作。程序中使用了类的继承,提高代码的复用性。程序主要由点类、线段类、三角形类以及主函数构成。《C++程序设计语言》课程设计——利用类的继承及派生求三角形的种类和面积一、引言随着人们生活水平的提高,计算机发展异常迅速。如今,计算机已经深入到我们社会的各个领域,计算机的使用也已不再局限于科学计算,它已进入人类社会的各个领域并发挥着越来越重要的作用。通过计算机对各类问题求解已经成为一种高效、快捷的方式。本课程设计就是用C++研究三角形的种类及面积的问题,实现对三角形的种类和面积的求解及实现类的应用以及函数的调用。二、设计目的及任务1、本课程设计的目的1)通过课程设计更进一步理解C++的基础知识和面向对象的思想。2)训练用系统的观点和软件开发一般规范进行软件开发,并在此过程中培养严谨的科学态度和良好的工作作风。初步掌握软件开发过程的问题分析、系统设计、程序编码、测试等基本方法和技能。3)熟练掌握C++中类的继承及派生在程序中的应用,并熟练了解类中函数的调用。4)通过分工协作,激发团队合作精神,培养团队合作的能力。2、本课程设计的任务使用类实现对三角形的种类和面积求解,具体内容如下:1)设计菜单实现功能选择;2)输入三角形的三个顶点坐标;3)判断三角形的种类(一般三角形、等腰三角形、等边三角形、直角三角形和不能构成三角形);4)计算并输出三角形的面积5)对输入数据和输出结果均用文件实现三、设计方案(一)定义三个Point,Line,Triangle三个类,它们之间的关系。如图示:Point类Point类Line类Triangle类继承继承派生派生(二)详细设计private:doubleX1,X2,X3,Y1,Y2,Y3;private:doubleX1,X2,X3,Y1,Y2,Y3;Pointp1,p2,p3;Linel1,l2,l3;Point类:作为基类Line类:公有继承Point类Triangle类:公有继承Line类public:Point();Point(参数);public:Line();Line(参数);linelength();public:Triangle();Triangle(参数);trilineput();triarea();trijudgekind();trisave();tricheck();triclear();Private:doubleX;doubleY;private:doublePointp1,p2;详细注释:public:Point();:点类无参构造函数Point(参数);:点类带参构造函数Private:doubleX;:点的x坐标doubleY;:点的y坐标public:Line();:线段类无参构造函数Line(参数);:线段类带参构造函数private:doubleX1,X2,Y1,Y2;两个点的x坐标和y坐标Pointp1,p2;两个点类成员public:Triangle();:三角形类无参构造函数Triangle(参数);:三角形带参构造函数trilineput();:三角形边长输出函数triarea();:求三角形面积函数trijudgekind();:三角形类型判断函数trisave();:三角形点的数据及面积存入文件函数tricheck();:文件内容查看函数triclear();:文件内容清空函数private:doubleX1,X2,X3,Y1,Y2,Y3;:三角形三点的x坐标和y坐标Pointp1,p2,p3;:三个点类成员Linel1,l2,l3:三个线段类成员(三)其他自定义函数voidsetprecision();:设置输出数据精度函数viodtriin(Triangle&t);:初始化一个三角形对象函数voiddisplay();:主菜单显示函数(四)主函数:voiddisplay();switch(intn):调用操作四、程序清单#include"iostream.h"#include"math.h"#include"fstream.h"#include"ctype.h"#include"iomanip.h"#include"stdlib.h"staticintP=2;//点类//做线段类的基类classPointpublic:Point()//点类无参构造函数X=0;Y=0;Point(doublex,doubley)//点类带参构造函数X=x;Y=y;private:doubleX;//点类私有数据成员doubleY;//线段类classLine:publicPoint//公有继承点类public:Line()//线段类无参构造函数X1=0;X2=0;Y1=0;Y2=0;//给私有数据成员赋初值Line(doublex1,doubley1,doublex2,doubley2):Point(0,0),p1(x1,y1),p2(x2,y2)//线段类带参构造函数,初始化数据X1=x1;X2=x2;Y1=y1;Y2=y2;doublelinelength();//求两点距离函数private:Pointp1,p2;//私有点类成员doubleX1,X2,Y1,Y2;//私有数据成员doubleLine::linelength()//定义求两点距离函数,即三角形的边长returnsqrt((X1-X2)*(X1-X2)+(Y1-Y2)*(Y1-Y2));//返回两点的距离值,即三角形边}//长的值//三角形类classTriangle:publicLine//公有继承线段类函数public:Triangle():l1(0,0,0,0),l2(0,0,0,0),l3(0,0,0,0)//三角形类无参构造函数,对私有数据成员赋缺省值X1=0;X2=0;X3=0;Y1=0;Y2=0;Y3=0;Triangle(doublex1,doubley1,doublex2,doubley2,doublex3,doubley3):Line(0,0,0,0),l1(x1,y1,x2,y2),l2(x1,y1,x3,y3),l3(x2,y2,x3,y3){//三角形带参构造函数,对私有数据进行初始化X1=x1;X2=x2;X3=x3;Y1=y1;Y2=y2;Y3=y3;voidtrilineput();//三角形边长输出函数doubletriarea();//求三角形面积函数voidtrijudgekind();//三角形判断函数voidtrisave();//数据存入函数voidtricheck();//查看文件数据voidtriclear();//清空数据函数private:Linel1,l2,l3;//私有线段类成员Pointp1,p2,p3;//私有点类成员doubleX1,X2,X3,Y1,Y2,Y3;//私有数据成员voidTriangle::trilineput()//输出三角形三条边的长度cout<<"这三个点组成三边的长度分别为:"<<setiosflags(ios::fixed)<<setprecision(P)//设定数据输出精度<<l1.linelength()<<"\t"<<l2.linelength()<<"\t"<<l3.linelength()<<endl;}//调用三角形类中的成员函数linelength()求边长doubleTriangle::triarea()//计算三角形的面积doublea=l1.linelength();//调用三角形类成员函数:求两点距离doubleb=l2.linelength();//调用三角形类成员函数:求两点距离doublec=l3.linelength();//调用三角形类成员函数:求两点距离doublep=(a+b+c)/2;returnsqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c));//返回面积三角形的值voidTriangle::trijudgekind()//三角形的判断if((X1==X2&&X2==X3)||(Y1==Y2&&Y2==Y3)||((X3-X2)*(Y2-Y1)-(Y3-Y2)*(X2-X1))==0)//判断三点是否在一条直线上//三点所成直线及坐标轴垂直或者不垂直于直线cout<<"这三点在一条直线是上,不能构成三角形!"<<endl;elsedoublea=l1.linelength(),b=l2.linelength(),c=l3.linelength();//将三角形形三条边的长度分别赋给a,b,cif(a==b||b==c||a==c)//判断是否有两条边相等if(((X2-X1)*(X3-X2)+(Y2-Y1)*(Y3-Y2))==0||((X2-X1)*(X3-X1)+(Y2-Y1)*(Y3-Y1))==0||((X3-X2)*(X3-X1)+(Y3-Y2)*(Y3-Y1))==0)//判断直角cout<<"这是一个等腰直角三角形."<<endl<<"边长分别为:"<<setiosflags(ios::fixed)<<setprecision(P)//设定数据输出精度<<a<<"\t"<<b<<"\t"<<c<<endl;elseif(a==b&&b==c)//判断是否三条边相等cout<<"这是一个等边三角形,"<<"边长为:"<<setiosflags(ios::fixed)<<setprecision(P)//设定数据输出精度<<a<<"."<<endl;elseif(b==c)//判断底边的值cout<<setiosflags(ios::fixed)<<setprecision(P)<<"这是一个等腰三角形."<<"腰长为:"<<b<<","<<"底边长为:"<<a<<"."<<endl;elseif(a==b)cout<<setiosflags(ios::fixed)<<setprecision(P)<<"这是一个等腰三角形."<<"腰长为:"<<b<<","<<"底边长为:"<<c<<"."<<endl;elsecout<<setiosflags(ios::fixed)<<setprecision(P)<<"这是一个等腰三角形."<<"腰长为:"<<a<<","<<"底边长为:"<<b<<".";else//三条边不相等if(((X2-X1)*(X3-X2)+(Y2-Y1)*(Y3-Y2))==0||((X2-X1)*(X3-X1)+(Y2-Y1)*(Y3-Y1))==0||((X3-X2)*(X3-X1)+(Y3-Y2)*(Y3-Y1))==0) //判断直角cout<<"这是一个直角三角形."<<endl<<"边长分别为:"<<setiosflags(ios::fixed)<<setprecision(P)<<a<<"\t"<<b<<"\t"<<c<<endl;elseif((a*a+b*b-c*c)<0||(a*a+c*c-b*b)<0||(b*b+c*c-a*a)<0)cout<<"这是一个一般钝角三角形,"<<endl<<"边长分别为:"<<setiosflags(ios::fixed)<<setprecision(P)<<a<<"\t"<<b<<"\t"<<c<<endl;elsecout<<"这是一个一般锐角三角形,"<<endl<<"边长分别为:"<<setiosflags(ios::fixed)<<setprecision(P)<<a<<"\t"<<b<<"\t"<<c<<endl;voidTriangle::trisave()//定义点数据及面积数据存入ofstreamftriangle;charc;cout<<"\n保存三个点的坐标及面积数据,是否继续?[Y/N]:";cin>>c;if(toupper(c)!='Y')return;ftriangle.open("triangledata.txt",ios::out);ftriangle<<"<"<<X1<<","<<Y1<<">"<<endl<<"<"<<X2<<","<<Y2<<">"<<endl<<"<"<<X3<<","<<Y3<<">"<<endl<<"三点形成三角形的面积是:"<<triarea()<<endl;ftriangle.close();cout<<"\n保存点数据及面积数据已经完成...\n";voidTriangle::triclear()//清空文件中的数据charc;cout<<"\n将会清空数据,是否继续?[Y/N]:";cin>>c;if(toupper(c)=='Y')ofstreamftriangle;ftriangle.open("triangledata.txt");ftriangle.clear();ftriangle.close();cout<<"\n数据已经清空...\n";elsereturn;voidTriangle::tricheck()//查看文件中的数据charch;ifstreamftriangle("triangledata.txt",ios::binary|ios::nocreate);if(ftriangle)while(ftriangle.good())ftriangle.get(ch);if(!ch)break;cout<<ch;elsecout<<"error:Cannotopenfile'triangledata.txt'."<<endl;ftriangle.close();cout<<endl<<"文件数据读取完毕!...\n";voidtriin(Triangle&t)//录入三个点的坐标对操作数据进行初始化doublex1,x2,x3,y1,y2,y3;cout<<"输入第一个点的坐标值:";cin>>x1>>y1;cout<<endl<<"输入第二个点的坐标值:";cin>>x2>>y2;cout<<endl<<"输入第三个点的坐标值:";cin>>x3>>y3;cout<<endl;Trianglep(x1,y1,x2,y2,x3,y3);t=p;voidsetprecision()//设置数据的输出精度 cout<<"设置输出精度(0--15):"; intn; cin>>n; cout<<endl; P=n;voiddisplay()//显示菜单界面cout<<"\n\n\t\t********************************************************\n";cout<<"\t\t\t*********三角形的种类及面积*********\n\t\t********************************************************\n";cout<<"\n\t\t\t*********************************\n";cout<<"\t\t\t\t1--三角形的判断\n";cout<<"\t\t\t\t2--三条边的长度\n";cout<<"\t\t\t\t3--计算三角形的面积\n";cout<<"\t\t\t\t4--点数据及面积数据存入\n";cout<<"\t\t\t\t5--查看存入数据\n";cout<<"\t\t\t\t6--数据清空\n";cout<<"\t\t\t\t7--退出\n";cout<<"\t\t\t*********************************\n";cout<<"\t\t\t请选择(1-7):";intmain()Trianglet;charc;while(1)display();cin>>c;system("cls");switch(c)case'1':triin(t);setprecision();t.trijudgekind();cout<<endl;system("pause");break;case'2':triin(t);setprecision();t.trilineput();cout<<endl;system("pause");break;case'3':triin(t);setprecision();cout<<"这个三角形的面积为:"<<t.triarea()<<endl<<endl;system("pause");break;case'4':t.trisave();cout<<endl;system("pause");break;case'5':t.tricheck();cout<<endl;system("pause");break;case'6':t.triclear();cout<<endl;system("pause");break;case'7':gotoend;break;default:cout<<"请正确输入!\n";cout<<endl;system("pause");break;system("cls");end:cout<<"\nSeeyou\n\n";return0;五、程序调试及体会在开发一个软件项目的过程中,程序调试过程占了一个绝大部分的时间,可见程序调试它的重要性。通过程序调试,我们发现了程序中的达不到要求的地方,并且能够从中改进程序编写的内容,如结构的编排,更好的判断方法等等。调试实例:1、调试运行开始,显示菜单窗口:2、输入“1”,判断三角形的类别,(1)依次输入数据243245选择精度2回车则出现以下窗口:说明:这是三点能构成三角形的时(2)依次输入123456选择精度2回车则出现
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