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文档简介

2022年山东省职业院校技能大赛高职组

“HTML5交互融媒体内容设计与制作”赛项

(样题)

工位号___________

2022年

2022年山东省职业院校技能大赛高职组“HTML5交互融媒体内容设计与制作”赛项-竞赛任务书(样)

第一部分竞赛须知

一、竞赛要求

(一)按要求完成竞赛任务,严格遵守操作要求,正确使用计算机设备;

(二)竞赛过程中如有问题,及时与裁判进行联系;

(三)严格遵守赛场纪律,禁止任何作弊行为,服从安排。

二、职业素养与安全意识

(一)禁止大声喧嚷,未经裁判允许,不得站立、走动,保证竞赛秩序;

(二)参赛选手所有操作均应符合安全规范。

三、选手须知

(一)竞赛开始前,请参赛选手进行如下检查工作:

1.检查BC-理论测评考试系统、融媒体内容制作应用系统、融媒体数据分析系统。账号登录、

使用操作是否正常,所有支撑软件是否可以正常使用,如认定有故障应及时联系裁判提出,竞赛

结束后再提出的,不予认定;

2.竞赛过程中,请仔细阅读竞赛任务书。

(二)参赛小组应在规定时间内完成任务书要求的所有内容,任务完成后的作品必须按要求提交,

作品未按要求提交的,则该任务不得分。

(三)参赛选手竞赛过程中,请及时保存任务中间成果。因任务中间成果未及时保存,遇设备或

网络故障导致前续工作结果丢失的,选手自行承担。

(四)参赛选手提交的作品内容中不得出现个人、学校等标识信息,如有发现则竞赛成绩记为0

分。

(五)在裁判宣布竞赛开始前,选手不得进行任何答题操作。

(六)在裁判宣布竞赛结束后,参赛选手必须立即停止对计算机等竞赛设备的任何操作,听从裁

判相关安排。

第二部分竞赛任务

模块一融媒体理论知识考核

理论题竞赛部分为单选题、多选题、判断题等题型,以融媒体相关理论知识为基础,涵盖媒

体运营、融媒体传播矩阵、网络热点信息、数据分析、VR虚拟现实、舆情监测和网络信息技术等

多方面内容知识点。

具体考试内容登录到理论考核平台后进行答题。

模块二融媒体实操技能考核

(实操题任务一、任务二、任务三为三个独立任务,特此说明!)

任务一:融媒体平台作品制作

一、选题背景:

春节,即中国农历新年,俗称新春、新岁、岁旦等,口头上又称过年、过大年。春节历史悠

久,由上古时代岁首祈岁祭祀演变而来。万物本乎天、人本乎祖,祈岁祭祀、敬天法祖,报本反

始也。春节的起源蕴含着深邃的文化内涵,在传承发展中承载了丰厚的历史文化底蕴。在春节期

间,全国各地均有举行各种庆贺新春活动,带有浓郁的各地域特色。这些活动以除旧布新、驱邪

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攘灾、拜神祭祖、纳福祈年为主要内容,形式丰富多彩,凝聚着中华传统文化精华。

二、任务主题:

主题:“春节回家大挑战”

三、任务内容

(一)融媒体可视化作品

利用融媒体内容制作应用系统(H5专业版)制作“春节回家大挑战”融媒体可视化作品,完

成场景模拟,动画交互效果。

1.(/c/5f2cc2700fcad93ecb196705/20211121085141/sbtg/index.

html)打开查看“春节回家大挑战”样例作品,并请仔细分析分镜图文脚本,并注意观察样例作

品中的场景、所用素材及交互,利用融媒体内容制作应用系统(H5专业版)制作“春节回家大挑

战”样例作品中所有呈现的内容。

2.融媒体内容制作要求

严格按照“春节回家大挑战”样例作品预览效果及分镜图文脚本,制作一个完整的融媒体作

品,要求如下:

(1)页数、画面、内容及排版一致;

(2)动画、逻辑交互方式及效果一致;

(3)音乐音效、旋转模式及自适应模式一致。

3.内容制作

使用融媒体内容制作应用系统(H5专业版)工具创建页面场景、导入素材(相关素材已提供)、

调整素材、实现任务要求的动画交互,并查看运行效果。

(1)创建内容

舞台尺寸设置为:320*520,帧速为:12帧/秒,禁止舞台动画循环。

(2)导入素材

将文件夹中“赛题要求\任务一\素材\”目录下的图片、音频素材导入到素材库中。

(3)调整素材

按照内容要求选择场景、添加素材,注意不要遗漏素材。

利用所提供的素材进行场景的创建,对素材进行位置排版及制作等操作,使其达到作品的运

行效果。

(4)完成动画及逻辑交互

利用时间轴与预置动画等制作各种动画效果,如人物运动、图片位移、角度变化等,从而完

成规定的效果。

利用各种逻辑交互行为功能,如点击、跳转、判断等,从而完成规定的功能。

(5)运行并提交作品

根据运行结果,调整素材、交互动画和逻辑判断,完成内容制作后,将完成的内容保存,在

平台提交作品。(作品提交请查看“附件1”)

4.分镜图文脚本

“春节回家大挑战”分镜图文脚本截图在文件夹“赛题要求\任务一\截图\”目录下已提供,

分镜图文脚本是部分内容提示,并非全部内容提示,完整的内容请参考“春节回家大挑战”样例

作品,如果预览效果与任务书发生冲突,以任务书为准,分镜图文脚本详细内容如下:

(备注:页号描述如:1、2、3……为页号;1-1、1-2、1-3……为第1个页面的第1个场景、

第2个场景、第3个场景……)

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页号画面描述

页面场景本页作为加载页面,即第一个页面;

页面文案loading;

1.首先左侧云从左侧移入,然后右侧云从右侧移入;

2.火车从右下方进入,进入后有反弹效果;

动画描述3.进度条增长,直到充满;

4.进度条右侧数字表示加载速率从0%-100%变化;

15.loading后方三个点依次循环出现。

交互逻辑加载速率值为100%后跳转至第P2页。

音乐音效无

页面切换缓入

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页号画面描述

页面场景本页作为作品的第二个页面;

页面文案无

1.背景框以跑马灯的形式循环运动;

2.首先左侧灯笼从下方浮入,然后右侧灯笼从下方浮入;

3.“春节回家大”放大进入,“挑战”蹦入,2秒后颤抖

动画描述一次;

4.牛气卷轴擦除出现,随后“敢挑战吗?”擦除出现;

25.“我要挑战”按钮循环放大缩小;

6.白色火车从右下方进入,进入后有反弹效果。

1.本页开始禁止系统默认翻页行为;

交互逻辑

2.点击“我要挑战”按钮进入第P3-1页。

音乐音效开始播放背景音乐。

页面切换缓入

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页号画面描述

页面场景本页作为作品的第三个页面,第一个场景;

页面文案选出“春节”错误得一组;

1.背景框以跑马灯的形式循环运动;

2.灯笼从上方浮入,“灯笼从左到右依次亮一次之后,所

有灯笼同时亮两次”并做循环播放;

动画描述

3.“第1关”翻转进入,文字【选出“春节”错误得一组】

以打字机的方式出现;

4.“6个文字组”与“下一题”按钮直接出现。

3-1

1.图中6组“春节”文字可以任意点击,每组可多次点击,

点击后当前组出现黑框,再次点击组,黑框闪烁,长按黑

框消失;【注意:每次点击只能选择一个组】

交互逻辑

2.点击“下一题”回答错误,跳转到第P3-2页;

3.点击“下一题”回答正确,直接跳转到第P4-1页。(图

中黑框为正确答案)

音乐音效继续播放背景音乐;

页面切换缓入

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页号画面描述

页面场景本页作为作品的第三个页面,第二个场景;

页面文案您的回答错误!请重新作答;

1.背景框以跑马灯的形式循环运动;

动画描述2.“灯笼从左到右依次亮一次之后,所有灯笼同时亮两

次”并做循环播放。

3-2

1.“您的回答错误!请重新作答”文字出现后,黑框消失,

交互逻辑文字在原位慢慢消失;

2.文字消失后,跳转到第P3-1页重新作答。

音乐音效继续播放背景音乐;

页面切换缓入

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页号画面描述

页面场景本页作为作品的第四个页面,第一个场景;

页面文案选出北京、上海、广州的标志性建筑;

1.背景框以跑马灯的形式循环运动;

2.灯笼从上方浮入,“灯笼从左到右依次亮一次之后,所

有灯笼同时亮两次”并做循环播放;

动画描述

3.“第2关”翻转进入,文字“选出北京、上海、广州的

标志性建筑”以打字机的方式出现;

4.“6张图片”与“下一题”按钮直接出现。

4-1

1.图中6张图片可以任意点击,点击后当前照片右下角出

现红色选勾,再次点击照片,红色选勾消失;【注意:可

以多选】

交互逻辑

2.点击“下一题”回答错误,跳转到第P4-2页;

3.点击“下一题”回答正确,直接跳转到第P5页。(图

中勾选图片为正确答案)

音乐音效继续播放背景音乐;

页面切换缓入

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页号画面描述

页面场景本页为作品的第四个页面,第二个场景;

页面文案您的回答错误!请重新作答;

1.背景以跑马灯的形式循环运动;

动画描述2.“灯笼从左到右依次亮一次之后,所有灯笼同时亮两

次”并做循环播放。

4-2

1.“您的回答错误!请重新作答”文字出现后,红色选勾

交互逻辑消失,文字在原位慢慢消失;

2.文字消失后,跳转到第P4-1页重新作答。

音乐音效继续播放背景音乐;

页面切换缓入

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页号画面描述

页面场景本页作为作品的第五个页面;

页面文案疯狂点击按钮飞天超过50米红线过关;

1.背景框以跑马灯的形式循环运动;

2.灯笼从上方浮入,“灯笼从左到右依次亮一次之后,所

有灯笼同时亮两次”并做循环播放;

动画描述3.“第3关”翻转进入,文字“疯狂点击按钮飞天超过50

米红线过关”以打字机的方式出现;

4.“20米、50米、80米”文字与“鱼”图片与“GO”按

5钮直接出现,并且“GO”按钮循环放大缩小。

1.每点击一次“GO”按钮,鱼上升一段距离,并且每点击

两次,鱼本身抖动一次;

交互逻辑

2.停止点击“GO”按钮,鱼恢复原位且停止抖动;

3.鱼中心点接触红线后,自动跳转到第P6-1页。

音乐音效继续播放背景音乐;

页面切换缓入

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页号画面描述

页面场景本页作为作品的第六个页面,第一个场景;

页面文案快速收取金币满5个金币才可换购车票;

1.背景框以跑马灯的形式循环运动;

2.灯笼从上方浮入,“灯笼从左到右依次亮一次之后,所有灯

笼同时亮两次”并做循环播放;

动画描述

3.“第4关”翻转进入,文字“快速收取金币满5个金币才可

换购车票”以打字机的方式出现;

4.屏幕有金币落下且自转1圈。(共5个金币)

6-11.点击当前金币后,当前金币消失;

2.点击金币,金币消失后,金币收纳框中增加一枚金币;【注

意:(1)每个金币只能点击一次。(2)只有点击掉落金币,

金币框才会增加一枚金币。(3)初次点击任意金币,金币框都

交互逻辑是从一开始增加。】

3.没有点击金币或点击不够5枚金币,直到最后一枚金币掉落

离开舞台,自动跳转到P6-2页;

4.5枚金币都点击且金币框中达到5枚金币,自动跳转到P6-3

页。

音乐音效继续播放背景音乐;

页面切换缓入

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页号画面描述

页面场景本页作为作品的第六个页面,第二个场景;

页面文案重新挑战!金币丢失了;

1.背景框以跑马灯的形式循环运动;

动画描述2.“灯笼从左到右依次亮一次之后,所有灯笼同时亮两

次”并做循环播放。

6-2

“重新挑战!金币丢失了”文字显示2秒后消失,自动跳

交互逻辑

转到P6-1页重新挑战;

音乐音效继续播放背景音乐;

页面切换缓入

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页号画面描述

页面场景本页作为作品的第六个页面,第三个场景;

页面文案恭喜你!可以去买车票了;

1.背景框以跑马灯的形式循环运动;

动画描述2.“灯笼从左到右依次亮一次之后,所有灯笼同时亮两

次”并做循环播放。

6-3

“恭喜你!可以去买车票了”文字显示1秒后消失,自动

交互逻辑

跳转到第P7页;

音乐音效继续播放背景音乐;

页面切换缓入

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页号画面描述

页面场景本页作为作品的第七个页面;

1.请输入出发地;

页面文案

2.请输入目的地。

1.背景框以跑马灯的形式循环运动;

2.烟花背景循环闪烁;

3.首先左侧灯笼从下方浮入,然后右侧灯笼从下方浮入;

动画描述4.“恭喜过关”蹦入;

5.“成功过关获得定制出发地点的机会”从下方浮入;

7

6.文本输入外框及文本输入框依次从左侧飞入;

7.“生成车票”按钮放大进入。

1.文本输入框限制输入2字符;

交互逻辑

2.点击“生成车票”跳转到第P8页。

音乐音效继续播放背景音乐;

页面切换缓入

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页号画面描述

页面场景本页作为作品的第八个页面;

页面文案无

1.背景框以跑马灯的形式循环运动;

2.红色火车从右上角,放大进入;白色火车从左下方进入,

进入后有反弹效果;

3.“拿到车票了!开心回家过春节”文字放大进入;

动画描述

4.“GO!GO!GO!”文字蹦入并循环放大缩小;

5.车票翻转进入;

8

6.“您是第3200位通关者”文字从下方浮入;

7.“再来一次”按钮从下方浮入。

1.图中出发地与目的地(见图文字“东北”、“西北”)

承接第P7页文本输入框所输入的内容;

交互逻辑

2.点击“再来一次”按钮,跳转到第P2页,重新挑战。

【注意:重新挑战各关卡内容要恢复初始状态】

音乐音效继续播放背景音乐;

页面切换缓入

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任务二:融媒体页面作品开发

一、任务主题

主题:“金牛闹元宵”

根据所提供的录屏文件、psd设计稿以及作品截图使用HBuilder编译器软件进行作品的静

态布局、动画处理、逻辑编码、媒体处理、适配设置,最终完成任务书要求的融媒体编程项目。

二、任务内容

根据提供的“金牛闹元宵”分镜图文脚本、“金牛闹元宵录屏视频”及其psd设计稿素材,

制作“金牛闹元宵录屏视频”所呈现的所有内容。

三、制作要求

自定义文件目录或使用HBuilder创建项目,根据所提供的psd图片素材,利用Photoshop

软件处理成合适的图片进行布局、添加动画交互,使用原生JavaScript语言进行开发,比赛环

境不提供jQuery等前端库。

严格按照“金牛闹元宵录屏视频”预览效果及分镜图文脚本,制作一个融媒体内容,要求

如下:

(一)页数、画面、内容及排版一致;

(二)动画内容、逻辑交互效果一致;

(三)音乐音效、旋转模式及自适应模式一致;

(四)文件目录要求:img(存放图片素材)、css(存放css层叠样式表文件)、js(存

放JavaScript脚本文件)、media(存放音、视频文件)、index.html(入口文件);

(五)处理素材。考生可使用Photoshop软件对图片进行整理,自定义图片大小、格式,

最终实现任务说明中的布局样式。

(六)完成动画交互制作。模拟正常移动端前端开发,使用JavaScript、CSS3、HTML5完

成对整个作品的开发。

(七)作品查看与提交。使用chrome浏览器模拟移动端运行(移动端尺寸为:750*1334适

应3种以上机型),对作品进行查看、排错。(作品提交请查看“附件1”)

四、分镜图文脚本

请仔细分析“金牛闹元宵”分镜图文脚本,并注意观察文件夹中“赛题要求\任务二\录屏\

金牛闹元宵录屏视频”中的场景、所有素材及交互。“金牛闹元宵分镜图文脚本”截图在文件

夹“赛题要求\任务二\截图\”目录下已提供,分镜图文脚本是部分内容提示,并非全部内容提

示,完整的内容请参考“金牛闹元宵录屏视频”,参赛选手需要完成“金牛闹元宵录屏视频”

中所有呈现的内容(录屏中出现的黄绿色按钮为模拟鼠标,请注意甄别),如果预览效果与任

务书发生冲突,以任务书为准,分镜图文脚本详细内容如下:

(备注:页号描述如“1、2、3……”为页号;“1-1、1-2、1-3……”为第1个页面的第

1个场景、第2个场景、第3个场景…)

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页号画面描述

页面场景本页为作品的加载页;

页面文案Loading...XX%(xx为0%-100%的加载数值)

1.背景烟花循环有规律绽放;

2.屏幕下方炮竹循环放大缩小;

动画描述

3.小牛在进度条上前进;

14.XX%模拟加载数字。

交互逻辑“loading...100%”加载完毕自动进入第P2页。

音乐音效开始播放背景音乐;

页面切换出现

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页号画面描述

页面场景本页为作品的第二页;

页面文案无

1.右上角音乐符号顺时针循环转动;

2.背景烟花有规则绽放;

动画描述3.两侧灯笼以绳子根部为圆点循环左右晃动;

4.屏幕下方炮竹循环放大缩小;

5.“我要猜灯谜”按钮,从左下方移入。

2

交互逻辑点击“我要猜灯谜”按钮即可进入第P3页;

音乐音效点击屏幕右上角的音乐图标可播放/暂停背景音乐

页面切换出现

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页号画面描述

页面场景本页为作品的第三页;

1.本活动仅限参加比赛用户参与。

2.用户在页面内可参与猜灯谜活动,本次活动共有6道灯

页面文案谜题,需全部答对方可领取元旦祝福语。

3.如您已拥有祝福语,不要重复领取哦,本活动有效期7

天呢!还等什么?快来领取吧!

1.右上角音乐符号消失;

2.背景烟花有规则绽放;

动画描述

33.三段文字依次出现;

4.“开始猜灯谜”按钮从左下侧移入。

交互逻辑点击“开始猜灯谜”按钮即可进入第P4-1页;

音乐音效继续播放背景音乐;

页面切换出现

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页号画面描述

页面场景本页为作品的第四页,第一个场景;

页面文案小提示:全部答对获取祝福哦~

1.背景烟花有规则绽放;

动画描述

2.所有灯笼循环放大缩小。

4-1

交互逻辑点击左上第一个灯笼,即可跳转到第P4-2页;

音乐音效继续播放背景音乐;

页面切换出现

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页号画面描述

页面场景本页为作品的第五页,第二个场景;

【注意:标黑处文字为正确答案】

1.充耳不闻无话讲(打一茶叶名)

A:龙井B:碧螺春C:佛手D:铁观音

2.春香连日去听琴(打一字)

A:项B:需C:秦D:鹏

3.山水相连称第一(打一广东地名)

页面文案A:深圳B:广州C:佛山D:汕头

4.动物学索引(打一成语)

A:虎头虎脑B:目中无人C:双龙戏珠D:物是人非

5.二人别后又相逢(打一字)

4-2A:友B:归C:情D:笑

6.公孙胜驾云,丁得孙狂奔(打一成语)

A:精神抖擞B:龙腾虎跃C:无法无天D:春暖花开

动画描述无

1.点击错误答案,即可跳转到P4-3页;

交互逻辑

2.点击正确答案,即可跳转到P4-4页。

音乐音效继续播放背景音乐;

页面切换出现

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页号画面描述

页面场景本页为作品的第四页,第三个场景;

页面文案您的回答错误!

动画描述“您的回答错误”文字显示1秒后消失;

4-3

“您的回答错误”文字消失后,自动跳转到第P4-2页继续

交互逻辑

作答;

音乐音效继续播放背景音乐;

页面切换出现

第21页/共25页

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页号画面描述

页面场景本页为作品的第四页,第四个场景;

页面文案无

1.背景烟花有规则绽放;

2.回答正确后,当前灯笼点亮,灯笼文字变为“答对啦!”

动画描述

并停止放大缩小;

4-43.6个灯笼全部点亮后,“我的祝福语”按钮从左下方移入;

交互逻辑点击“我的祝福语”按钮,即可跳转到第

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