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文档简介
AdobePremiereProCC.3学习笔记内容阐明:我在学习pr期间,作为备忘录,整顿了200个左右知识点,以便于自己忘掉时候查看,内容基本是依照视频教程以及个人经验整顿。我水平有限,有些内容不一定对的,但是对于正在学习pr朋友来说,这份笔记也许多少会有些协助。--------------我是岛主笔记正文:ctrl+D:给视频添加转场shift+D:给音频和视频同步添加转场(音频默认是淡入淡出形式)ctrl+shift+D:给音频添加转场空格和回车键:预览视频,空格键是在任意位置播放视频进行预览,而回车键会从时间线起始位置开始播放,如果有打入出点,则是在入出点之间播放。渲染过载区域:如果视频辨别率或码率太高,时间线会浮现红线,播放卡顿,无法实时预览,这时候,按一下回车键,就会自动渲染红线区域,或者打一种入出点,然后渲染也行。注:如果没有红线区域,按回车键时则是播放视频,而不是渲染。shift+i:跳转到入点shift+o:跳转到出点上下箭头:跳转到上一种或者下一种剪辑点左右箭头:时间线指针逐帧移动shift+左右箭头:时间线指针每5帧移动一次alt+左右箭头:视频逐帧移动alt+shift+左右箭头:视频每5帧移动一次m:添加标记。标记有两种:时间线标记和剪辑标记。当选中时间线上视频时,标记会添加到视频上,这是剪辑标记,把轨道拉宽就看到了;如果没选中视频,那么添加标记会出当前时间线上,这是时间线标记。没有选中视频状况下,双击m,就可以添加时间线标记,同步打开标记修改窗口;如果是剪辑标记,无法单击或双击标记打开标记修改窗口,需要选中标记后,按下m键才可以。shift+m:跳转到下一种标记点ctrl+shift+m:跳转到上一种标记点shift+ctrl+k:剪切所有轨道ALT+拖拽视频:会自动复制一份视频(包括音频)。按住ALT之后,选中音频,则音频复制,选中视频,则视频复制,如果要同步复制视频和音频,则要先选中,然后再按AlT键进行拖拽。shift+ALT+拖拽音频:自动复制一份音频视频效果-扭曲-边角定位:可以调节图像四个顶点位置Q:波纹剪辑,剪切并波纹删除时间线指针前面视频(仅限于指针位置一段视频,其她视频不影响)W:波纹剪辑,剪切并波纹删除时间线指针背面视频(仅限于指针位置一段视频,其她视频不影响)。如果时间线指针在空白处,那么时间线指针背面所有素材会向前移动直到与时间线指针对齐。F(或双击时间线上视频):匹配帧,可以迅速找届时间线上素材在素材库相应引用一帧画面。shift+r:反向匹配帧,F键匹配帧反向操作,即从时间线找到素材监视器里现画面。时间轴缩放:ALT+鼠标滚轮+-\。注意+-不是小键盘区域而是大键盘区域。\键比较实用,推荐。shift+delete:波纹删除ctrl+\:隐藏pr最顶端窗口信息分号键:删除入出点之间视频引号键:波纹删除入出点视频shift+Q或者W:延长剪辑届时间轴(时间线指针位置)Ctrl+加减号:扩展轨道宽度,这里+-不是小键盘区域,而是大键盘区域shift+加减号:扩展所有轨道宽度,这里+-是大键盘区域。ctrl+alt+V:批量粘贴属性。选中时间线上一段素材,Ctrl+c复制,选中其她几段素材,然后ctrl+alt+V会浮现超级复制窗口,然后就可以把所有效果粘贴到这几种素材上面了。逗号:项目面板或者监视器里素材迅速插入届时间线(如果有入出点,则会插入到入出点之间)。ALT+Ctrl+鼠标拖动:两个视频互换位置。单独Ctrl键也可以移动视频,但是会保存空隙,ALT+Ctrl不会保存空隙。alt+从素材库拖动视频届时间线:可以替代时间线视频右键-删除属性:选中时间线上各种素材,然后删除属性,就可以所有删除素材上效果。右键-缩放为帧大小(也可在首选项中设立):视频会自动铺满窗口,如果在运动面板中把缩放比例去掉,虽然比例不对,也会铺满全屏(貌似有时不起作用)。缩放为帧大小,貌似是直接变化了视频辨别率。右键-设为帧大小:视频会自动铺满窗口。与缩放为帧大小不同是,设为帧大小之后,在效果控件-运动-缩放,是可以看到缩放数值是被调节了,而缩放为帧大小在效果控件-运动-缩放中数值始终是不变,永远是100。因此建议使用设为帧大小,而不要使用缩放为帧大小。在时间线插入/覆盖素材其她思路:时间线上有多段视频,如果要在某段视频前面或者背面插入一段新视频,常用办法是从源监视器中插入,但这里是另一种思路。例如咱们想要在某段视频前面插入一段新视频,那么就把时间线指针拖动到这段视频上,然后从项目面板找到新视频,用鼠标拖拽这段新视频到节目预览窗口,会浮现某些选项,此时不要松开鼠标,把视频拖拽到“此项前面插入”选项处,然后松开鼠标,新视频就被插入到原视频前面了。选项比较多,可以自己逐个尝试一下。如果要替代素材,例如替代模板中图片,则可以选取“替代”选项。打开pr控制台办法:在pr中,Ctrl+F12可以打开pr控制台,然后在项目选项卡上选取DebugDatebaseView(调试数据库视图),然后就可以看到某些系统控制选项了。设立pr中文界面和英文界面同步显示办法:在pr中,Ctrl+F12可以打开pr控制台,然后在项目选项卡上选取DebugDatebaseView(调试数据库视图),然后在控制台里找到ApplicationLanguageBilingual(软件语言双语)选项,把选项背面false修改为ture,然后重启pr,界面就变成中英双语言显示了。Pr中文界面和英文界面切换办法:在pr中,Ctrl+F12可以打开pr控制台,然后在项目选项卡上选取DebugDatebaseView(调试数据库视图),然后在控制台里找到ApplicationLanguage(软件语言),把zh_CN修改为en_US,然后重启pr,就可以把pr界面修改为英文,如果把en_US修改为zh_CN,重启后界面就恢复为中文。预设导入办法:预设普通是prfpset格式,是咱们自己或别人用pr做好,然后导出,重新安装软件时,就可以再次导入。在效果面板-预设-右键,选取“导入预设”,然后会在效果面板自动建立名为Presets文献夹,被导入预设就在此文献夹下。双击Presets,可以更改预设文献夹名字,改名后,下次导入预设时,又会重新建立一种新Presets文献夹,预设会被导入到新文献夹下。如果预设文献夹里预设太多,导入时也许会没有反映,因此建议每导入一种预设,就把文献夹改一下名,这样每个预设都会被导入到单独文献夹下,而不会浮现无法导入状况。效果重命名和保存预设:如果咱们为视频添加了各种同样效果,如添加了各种RGB曲线,由于名字同样,修改效果时候会弄混乱,如果把名字修改一下,就会好诸多。办法:在效果控件,找到添加效果,右键,重命名即可;如果要保存为预设便于下次使用,则右键时,选取保存预设即可。把各种效果保存为预设:如果视频添加了各种效果,可以通过Ctrl键对效果进行多选,然后在“视频效果”上右键,选取保存预设,或者在右键选取“全选”,然后在选取保存预设。浮动面板:如果要把某个面板或窗口单独拖拽出来,作为浮动面板,可以按住Ctrl键拖拽面板,如果要把面板放回本来堆叠位置,则按住Alt键,拖拽回去即可。新建自定义素材箱:在效果面板,有诸多视频和音频效果,有时候找起来比较麻烦,咱们可以新建自定义素材箱,把惯用效果统一放进去,便于后来寻找和使用。办法:在效果面板右上角点击,选取新建自定义素材箱,然后会在效果面板自动创立一种文献夹,把文献夹重命名一下,然后把惯用效果如:RGB曲线、溶化等惯用效果,直接从效果面板本来位置拖拽到文献夹里即可。判断视频与否是可变帧速率办法:把视频导入小丸工具箱Mediainfo(或其她可查看视频参数软件)中,然后看一下显示帧速率参数,然后删除,重新导入,多导入几次,观测显示帧速率参数与否有变化。Pr导入视频后,视频和音频不同步解决办法(可变帧速率)【重要】:如果导入视频声音不同步,多半是由于素材是可变帧速率(VFR),与之相对就是固定帧速率(CFR),例如25帧、30帧。办法一:新建一种文本文档,拷贝入下列文本:LoadPlugin("C:\Users\John\Desktop\小丸\tools\avsfilter\VSFilter.DLL")
DirectShowSource("E:\1.MP4",25,convertFPS=True)
TextSub("E:\1.ass")
ConvertToYV12()第一行第三行第四行都是我要用来挂字幕压缩视频(作者原话),重点在第二行convertFPS=True,加入这个参数之后,就可以输出固定帧率视频。将其保存成.avs文献,试着用完美解码播放它,就可以看出该参数与否对视频同步产生了影响。
之后使用支持avs压缩软件,对avs进行转码,压缩得到视频就是音频视频同步了。岛主观点:办法一似乎是在AVS里添加convertFPS=True这个命令,然后压制输出视频就变成固定帧速率了(推荐软件:Megui、Mediacoder、小丸工具箱),我不懂AVS,没有详细操作过,但是这个办法看起来似乎是可行。办法二:据说vegas在预览渲染时候用是系统解码器,而Adobe系列软件却是使用她们自家解码器,因此解决不了可变帧率视频,从而产生音视频不同步现象。而导入MOV格式视频时,pr调用则是QuickTime解码器,因此强行改文献后缀名或者重新封装为MOV格式,然后导入,或允许以解决。办法三:据说强行改文献后缀名或者重新封装为AVI格式,视频VFR(可变帧速率)就会变为固定帧速率。然后导入,或允许以解决。办法四:①新建avs如下:ffvideosource("xxx.mp4",timecodes="1.txt")assumefps(24000,1001)该AVS补充阐明(重要):
assumefps(24000,1001)是指24000÷1001,意思是24帧秒÷1加百分之0.1,成果就是约23.976。那么为什么要这样写呢,由于电视信号录制和传播都是有延迟和误差,当时制定规则时,就是这样定,大概取百分之0.1误差率,因此P制式会变23.967,N制式会变29.970。如果视频是30帧、25帧、24帧甚至15帧,那么就要写成(30000,1000)(25000,1000)……,可以缩写成(30,1)(25,1),也就是零误差率。岛主观点:xxx.mp4中xxx也许需要改为视频文献名字,或者直接就是xxx,不修改,我也不懂得,不理解AVS。②用播放器打开avs会输出一种1.txt,这个是timecode文献。ffvideosource这个命令需要下载ffmpegsourcedll才干支持。③如果你需要内嵌字幕,需要用aegisub将字幕依照timecode文献做出调节,然后再用avs载入压制。办法如下:打开aegisub,启动一种待解决字幕,然后在video选项里面timecode选项导入相应timecode文献。然后选取file菜单导出命令,保存第一种转换fps,这里fps数值依照你上面avs设定fps值来,其她两项取消勾选,导出字幕即可。【岛主观点:这一步应当可以忽视】④为什么用aegisub修改字幕呢,由于片源通过assumefps后,长度会发生变化,如果不同步调节字幕话,内嵌进字幕将无法同步画面。如上压制完毕后,就会得到一种成品,但此时画面和声音长度还完全对不上。【岛主观点:这一步应当可以忽视】⑤然后就可以载入megui压制了,挂字幕记得加上textsub("字幕.ass")命令。【岛主观点:这一步应当可以忽视】⑥重新载入timecode:封装mkv最为简朴,只要使用mmg载入视频后,选定timecode文献。而mp4则需要用mp4box进行封装。导入timecode文献后,视频长度即恢复正常。⑦合并音频:mkv最为简朴,直接加入音轨。mp4则需要用mp4box封入音轨。岛主观点:办法四看起来和办法一有异曲同工之妙。prcc已取消4816点无用遮罩功能:可以用效果控件中透明度来代替。透明度里可以用钢笔工具绘制一种蒙版,可以通过“蒙版途径”左侧码表工具,为遮罩添加核心帧,并且蒙版尚有一种自动跟踪功能,自动跟踪时,如果跟踪效果不好,可以随时点击停止,然后手动调节遮罩,调节后再次自动跟踪。此外每添加一种视频效果,在效果控件里,该效果旁边均有蒙版选项,可以自由绘制和跟踪遮罩。代理剪辑(.3新增):通过媒体浏览器,找到视频所在文献夹,把“收录”勾选,然后点击右侧扳手工具,即可打开代理设立窗口。在打开窗口中,选取收录设立,收录方式选取创立代理,预设选取1024*540GoproCineForm或其她辨别率GoproCineForm,由于H.264采用帧间压缩,消耗硬件比较大,而GoproCineForm采用帧内压缩,因此建议选取Gopro。貌似Gopro转码之后是mov格式,文献文献很大,用H.264好像也很大,因此需要注意硬盘空间。代理目的可以选取代理存储位置,可以是和项目相似,也可以选取新文献夹存储。然后点击拟定,在文献浏览器里把原始文献拖动(或右键-导入)到项目面板,这时,会自动启用MediaEncoder(需提前安装MediaEncoder),并在MediaEncoder中自动进行转码。这时候咱们可以继续从文献浏览器导入视频到项目面板,新导入视频可以和之前不在同一种文献夹,只要保证“收录”始终勾选,那么所有视频在导入到项目面板时,都会自动被添加转码队列。如果通过双击项目面板办法导入视频,默认也会创立代理文献。如果从文献浏览器导入视频不想创立代理文献,则在导入时取消勾选“收录”即可。取消勾选之后,从项目面板直接双击导入视频,应当也不会创立代理文献,但是没有试过。在项目面板选中要创立代理视频,右键-代理-创立代理,这样可觉得单独某个视频创立代理。转码结完毕后,在项目面板上方,“名称”一栏附近,右键-元数据显示,然后在打开元数据显示设立窗口中,搜索代理,并把代理勾选,然后拟定即可。勾选代理显示之后,拖动项目面板滚动条,可以看到代理,代理选项下,如果显示“已附加”,则阐明已经代理文献创立成功;如果现实“脱机”,则阐明正在进行代理转码;如果什么也不显示,阐明这个素材没有进行代理文献转码。这里不是很重要,只是用来查看代理文献完毕状况。从项目面板中,拖拽视频届时间线,自动创立一种序列,不论这个视频与否完毕代理文献转码,都没关系。如果没有转码结束,剪辑时也不影响,无非是等转码完毕后,再点击“切换代理”(见下图)。如果转码结束,那么这个代理文献辨别率等参数也不影响序列参数,序列参数只受原始文献影响。建立序列后,在界面面板下方启动代理即可,如果之前没用过代理功能,需要点击“+”,然后把“切换代理”按钮添加到界面面板下方,添加之后,点击此按钮,就可以启动代理模式了。注:例如原视频是4K,代理文献是720p,那么代理文献自动创立序列依然是4K序列,和原文献保持一致,序列参数和代理文献无关,这里无需紧张。
代理剪辑只影响剪辑过程中预览,不会影响输出,因此,无论与否启动了代理模式,输出都是依照原始清晰文献。如果不放心,怕输出视频画质不好,可以在项目面板选中视频,右键-代理-重新链接完整辨别率媒体(普通来说没必要,除非在多台电脑之间进行剪辑)。代理剪辑第二种办法:新建项目时,直接点击“收录设立”,然后选取创立代理,之后就和办法一操作同样了,只但是是办法二有个缺陷,导入视频所有都会创立代理文献,而办法一可以通过取消勾选“收录”操作决定要导入文献与否创立代理。代理预设创立办法:系统自带涉及GoproCinForm和H.264在内6个预设,码率太高,生成代理文献体积很大,并且辨别率也未必是咱们需要对的参数,因此建议自己创立代理预设。一方面,打开MediaEncoder,在左下角,点击“+”,可以创立两种预设,一方面选取创立编码预设。在弹出编码预设窗口中,格式可以选取H.264,然后把辨别率、帧速率、场序、长宽比、比特率都修改成自己需要参数。注:把右侧勾去掉,就能修改了。转码预设创立成功后,会在MediaEncoder左下角显示。接下来,同样办法,创立一种收录预设,随便设立一种名字,然后勾选“将文献转码到目的”,在浏览位置处,选取一种文献夹,专门用来存储代理文献,然后格式选取H.264,预设选取刚刚创立“编码预设”。创立收录预设后,也会在MediaEncoder左下角显示。从MediaEncoder左下角找到创立收录预设,右键-导出预设导出目录选取:C:\ProgramFiles\Adobe\AdobePremiereProCC.3\Settings\IngestPresets\Proxy然后,新建项目时,在收录设立中,就有了咱们刚才创立预设。注意事项:在收录选项里,有一种代理目的,也就是代理文献存储位置,默认是“与项目相似”。“与项目相似”就是与项目存储位置一致;“选取位置”,就是选取一种自定义文献夹存储代理文献;“使用预设目的”,则会存储在预收录预设文献夹,咱们之前创立收录预设时,勾选了一种将文献转码到目的,并在“目的”选项那里选取了一种文献夹,就是指这个文献夹。运用代理文献在不同电脑进行剪辑:咱们创立了代理文献,把文献从工作站复制到另一台电脑进行剪辑,剪辑之后,为保证输出时使用是完整辨别率源文献,可以在项目面板选中视频,右键-代理-重新链接完整辨别率媒体。恢复或链接离线文献注意事项:如果素材离线,需要重新链接素材,建议把视频所在文献夹设为英文名字和途径,这样不容易出错。同步偏移(项目-元数据显示-PremierePro项目元数据-同步偏移):通过同步偏移显示,可以查看音视频调节同步状况。如果原始视频和音频播放时不同步,把视频(含音频)添加届时间线,调节同步之后,从时间线把视频(含音频)拖拽回素材库,那么素材库中新加这是视频会保持音频调节后状态,也就是音频和视频同步状态,后来从素材库拖拽使用时候,无需再次调节同步。启动同步偏移之后,咱们可以以便区别哪个是同步之后新素材,并且懂得调节同步时,偏移了多少帧。为视频或图片添加边框办法:办法一:通过效果控件缩放数值,调节视频大小之后,通过新建字幕,绘制一种矩形,然后调节矩形大小,放在视频下方轨道。办法二:新建颜色遮罩,放到视频下方轨道,然后给颜色遮罩添加裁剪,通过调节裁剪参数,修改言责遮罩大小,裁剪顶部和底部数值要相似,左侧和右侧数值也要相似,或者四个数值都相似。办法三:为视频添加放射阴影(视频效果-透视-放射阴影),修改阴影颜色为边框颜色,勾选调节图层大小,然后通过光源数值调节边框位置,通过投影距离修改边框大小,最后把不透明度设为100%。办法四:在Newblue插件中,NewblueElements分类下,添加Flyingpip,视频画面会自动变小,并添加边框。StartPoint起始参数,EndPoint是结束参数,这两个选项内参数要完全一致,否则就变成动画了,相称于加了核心帧。选项内Position是位置、Rotation是旋转、Zoom是画面缩放大小。在Outline选项中,可以设立边框颜色、宽度、羽化、透明度,在Outline下方,尚有一种DropShadow选项,可觉得画面添加阴影。注:在NewblueElements下,自身有Outline(边框)效果,但是添加后,没效果,调节参数也无效,因素未知。为视频添加摄像机边框(取景器)办法:Newblue插件中,NewblueElements分类下,添加Viewfinder,内有各种预设,有些预设会变化画面颜色,如果不想变化画面颜色,要把Tint参数设为0,并且不要勾选B/W。Sharpen是锐化,也不要勾选;Resolution是辨别率,这个参数要设为100%。Overlay选项下参数可以调节取景框显示内容;Counter选项下,可以修改时间码数值(前提是在Overla已经勾选了时间码显示)。为视频添加画面抖动效果办法:办法一:安装Newblue插件,在NewblueElements分类中,找到ActiveCamera效果,添加即可,ActiveCamera中有各种画面抖动效果预设。办法二:RedGiantUniverse插件中,UniverseLegacy分类中下,添加“uni.CameraShakelegacy”效果。办法三:RedGiantUniverse插件中,UniverseUtilities分类中下,添加“uni.CameraShake”效果。为视频添加地震晃动效果办法:Newblue插件中,NewblueStylizers分类下,添加Earthquake,内有各种预设。调节画面显示比例(宽高比)办法:例如16:9画面修改为4:3或2:1。Newblue插件中,NewblueEssentials分类下,添加AspectRatio,内有各种预设,依照预设名字就可以看出宽高比参数。为视频画面添加四分屏办法:普通办法是通过调节效果控件缩放和位置数值来实现,但是比较繁琐,这里用插件比较容易。Newblue插件中,NewblueElements分类下,添加PictureGrid效果,然后在预设中,4UP-A1、4UP-A2、4UP-B1、4UP-B2分别代表就是视频在左上角、左下角、右上角、右下角。默认状况下,会同步为视频添加一种白色边框。如果不需要边框,把Border选项下Thickness参数改为0即可。为视频画面添加九分屏办法:Newblue插件中,NewblueElements分类下,添加PictureGrid效果,预设中有Brady-A1到Brady-C3,共9个预设,分别是九分屏九个位置。切割视频画面,并把分割后画面显示多次办法:例如视频中间有一种人,把中间人某些切割出来,并让画面显示各种人。Newblue插件中,NewblueElements分类下,添加Tile,默认视频画面是被切成三某些。Tile选项下Vertical和Horizontal可以修改画面分割次数。Origin可以调节画面显示位置,此外在效果控件点击选中Tile,画面会浮现一种锚点,左右拖拽锚点,也可以更改画面显示位置。Newblue插件,添加后任意效果后,切换效果中预设,效果或画面不显示解决办法:删除添加到视频上效果,重新添加,或者在预览窗口左下角,把预览画面数值由“适当”修改为“10%”,然后点击选中效果控件该效果名称,会看到预览窗口中有一种锚点,拖拽锚点到屏幕中适当位置,效果就浮现了。为视频添加时间码办法:办法一:pr效果列表中自带时间码效果。办法二:Newblue插件中,NewblueElements分类下,添加TimeClock,里面有各种时间码预设,如果切换预设后,效果不显示,请参照“Newblue插件,添加后任意效果后,切换效果中预设,效果或画面不显示解决办法”。为视频添加倒影办法:Newblue插件中,NewblueElements分类下,添加Reflection,里面有各种倒影预设,需要注意是,在切换预设后,也许会浮现画面黑屏状况,因素未知,解决办法是:在效果控件,点击选中Reflection,然后pr预览画面会浮现两个锚点,拖拽其中一种锚点,调节锚点位置,这样视频画面就出来了。在视频右下角添加调色矢量图办法:有时候,为了教程演示,需要在视频右下角添加亮度波形图、RGB分量图等。Newblue插件中,NewblueEssentials分类下,添加GammaCorrector和RegionScope,两个效果所含波形图种类不同样。通过VideoScope参数,可以切换要显示波形图类型。为视频添加鱼眼效果办法:办法一:pr自带“球面化”效果,缺陷是参数比较少。办法二:Newblue插件中,NewblueFilters分类下,添加Fisheye效果。办法三:RedGiantUniverse插件中,UniverseLegacy分类下,添加“uni.FishEyeDistortionLegacy”效果。修复视频鱼眼效果办法:RedGiantUniverse插件中,UniverseUtilities分类中下,添加“uni.FisheyeFixer”效果。为单个视频(不是序列参数)修改帧速率或添加丢帧效果办法:Newblue插件中,NewblueFilters分类下,添加FrameRate,内有各种预设。FramesperSec:帧速率(每秒画面帧数)crossfadepercent:淡入淡出百分率,即上一帧与下一帧画面叠加溶化限度。为视频添加老电影(老电视)效果办法:办法一:Newblue插件中,NewblueFilters分类下,添加OldTV,内有各种预设。办法二:RedGiantUniverse插件中,UniverseLegacy分类下,添加“uni.HolomatrixEZLegacy”效果,内有各种预设。办法三:RedGiantUniverse插件中,UniverseStylize分类下,添加“uni.Holomatrix”效果。内有各种参数可以勾选和修改。默认状况下视频是变色,如果要保持本来色调,展开Effects,把里面Colorization去掉勾选即可,此外展开Effects后,内有各种参数可以勾选。办法四:RedGiantUniverse插件中,UniverseStylize分类下,添加“uni.MisFire”效果。为视频添加噪点/雪花/颗粒/划痕(老电视效果)办法(推荐):办法一:RedGiantUniverse插件中,UniverseLegacy分类下,添加“uni.LuminanceNoiseLegacy”效果,内有各种雪花预设。办法二:在pr中,选取视频效果-杂色与颗粒-杂色,可觉得视频添加颗粒(雪花),通过杂色数量参数,可以修改颗粒数量。办法三(推荐):RedGiantUniverse插件中,UniverseLegacy分类下,添加“uni.MisFireLegacy”效果,该效果下,有各种参数,把每种参数勾选,就能看到效果了,每种参数也可以展开调节效果强度,参数和效果比办法一丰富。其中ApplyGrain是颗粒(雪花)。ApplyDeepScratches和ApplyBasicScratches是划痕,前者是深度划痕,后者是基本划痕。展开Grain,可以调节颗粒(雪花)数量和颜色。展开BasicScratches,可以设立基本划痕数量和时间间隔(划痕运动速度)。展开DeepScratches,可以设立深度划痕数量、时间间隔(速度)、颜色。为视频添加干扰效果(类似老电视效果)办法:RedGiantUniverse插件中,UniverseStylize分类下,添加“uni.Glitch”效果。为视频添加VHS(模仿录像带)效果办法:办法一:RedGiantUniverse插件中,UniverseStylize分类下,添加“uni.VHS”效果,内有各种预设。注意:此效果FrameStyle参数一定要修改为Original,否则视频也许会变形(会所有变成4:3比例)。办法二:RedGiantUniverse插件中,UniverseText分类下,添加“uni.AVClub”效果,也可以达到效果,但是这个普通是用在字幕上。在效果控件中,点击BrowsePresets可以打开模板库。为视频添加光晕/模仿星光/模仿阳光效果办法:RedGiantUniverse插件中,UniverseStylize分类下,添加“uni.KnollLightFactoryEZ”效果,内有各种预设。为字幕添加80年代设计风格类金属文字效果办法:RedGiantUniverse插件中,UniverseText分类下,添加“uni.Luster”效果。常用于MG动画应用上面。为字幕添加长阴影效果办法:RedGiantUniverse插件中,UniverseText分类下,添加“uni.LongShadow”效果。给文字加上某些流行MG动画入场方式办法办法:RedGiantUniverse插件中,UniverseText分类下,添加“uni.TitleMotion”效果。在效果控件中,点击BrowsePresets可以打开模板库,点击EditText可以编辑字幕内容。注意:不支持中文,如果输入中文软件会卡死。视频设为卡通风格色调办法:Newblue插件中,NewblueStylizers分类下,添加Cartoonrplus或Charcoal,其中Charcoal是黑白风格卡通色调。效果内有各种预设。视频设为铅笔画风格色调办法:Newblue插件中,NewblueStylizers分类下,添加ColoredPencil,有各种预设。视频添加手绘画风格色调办法:Newblue插件中,NewblueStylizers分类下,添加HandDrawn,内有各种预设。视频添加印象派风格色调办法:Newblue插件中,NewblueStylizers分类下,添加Impressionist,内有多预设。视频添金属风格色调办法:Newblue插件中,NewblueStylizers分类下,添加Metallic,内有各种预设。视频添霓虹灯风格色调办法:Newblue插件中,NewblueStylizers分类下,添加NeonLights,内有各种预设。为视频添加颜色漂移(颜色分离)效果办法(推荐):办法一:Newblue插件中,NewblueStylizers分类下,添加RGBshift,内有各种预设。办法二:RedGiantUniverse插件中,UniverseDistort分类下,添加“uni.RGBSeparation”效果,内有三组参数可以调节。为视频添加光点晕影(光晕)效果办法:Newblue插件中,NewblueStylizers分类下,添加Halovision,内有各种预设。为视频添加波浪效果办法:Newblue插件中,NewblueStylizers分类下,添加RollingWaves或Wiggle,内有多预设。为视频四周添加模糊,突出中间焦点办法(推荐):RedGiantUniverse插件中,UniverseLegacy分类下,添加“uni.ZoomBlurLegacy”效果。为视频添加上下黑边办法:为视频添加裁剪效果,通过调节裁剪顶部和底部参数,实现黑边效果,顶部和底部数值要一致。把黑色和白色素材修改为任意颜色办法:视频效果-颜色校正-色彩,然后在色彩设立中,可以把素材中黑色或者白色更改成任意颜色。如果选取颜色校正中更改为颜色,则除了黑白之外,其她颜色也可以更改,但是不建议使用,除非素材颜色比较纯正,否则颜色更改会不彻底。视频里只保存其中一种颜色,把其她颜色设为黑白办法:视频效果-颜色校正-分色,然后用吸管工具选用要保存颜色,并调节脱色量数值即可。颜色键:抠像超级键:抠像。貌似有时不能扣黑色背景,不懂得是不是BUG。如果不是纯色背景,用吸管选用颜色时候,可以按住ctrl键来选用,这样选用范畴会由1*1变为5*5,效果会更好。亮度键:抠像依照亮度扣除,可以扣除黑色。混合模式中滤色模式也可以去除黑色。差值遮罩(视频效果-键控-差值遮罩):重要用于复杂背景抠像,但需要一种背景相似图层。例如:拍摄一种空镜头,然后镜头位置不变,再拍一种有人镜头,这样两个镜头背景就完全同样了,把空镜头放到下方轨道,把有人物需要抠像视频放到上方轨道,然后给有人物视频添加差值遮罩。之后在差值图层里,切换到空背景所在视频轨道,这样有人物视频就会依照下方空镜头背景进行计算,去除两个镜头中相似背景,然后只保存人物。扣除之后,把下方轨道点击隐藏按钮,让下方视频不显示,这样就完毕了。更改素材库中视频(或序列)预览图:在素材库中,需要更改预览图视频上,鼠标左右滑动(不需要按住左键,直接鼠标指针滑动即可),滑动到需要画面时候,鼠标停下不动,按快捷键shift+p,可以直接把当前画面设为预览图,也可以在素材上右键-设立标记帧。拖动时间线指针时,需要静音解决办法:默认状况下,在时间线迅速拖动指针时候,视频会播放声音,如果要拖动时候,不播放声音,那么可以在编辑-首选项-音频,把“搜索时播放音频”选项去掉。新建项目时,无法使用GPU加速解决办法:办法一:新建项目时,有时候可用GPU加速,有时候用不了,这种状况不排除是软件自身BUG问题,也也许是安装插件导致,不妨重启一下软件,然后重新新建项目,这样也许会恢复。办法二:①在下面途径(即pr安装途径):C:\Program
Files\Adobe\AdobePremiereProCC,新建一种TXT文档,并命名为cuda_supported_cards.txt,然后填入自己电脑显卡型号,例如填入GeForceGTX580;②然后鼠标右键-NVIDIA控制面板-3D设立-管理3D设立-程序设立,选取AdobePremiere,将“多显示屏/混合GPU加速”这个选项调节为“兼容性性能模式”;③重启Premiere,在项目-项目设立-常规中“视频渲染与回放”中选取“水银回放引擎GPU加速”;④但是这种办法,也许会导致输出视频出错,例如弹出错误窗口“编译影片时出错”,如果出问题,就在项目-项目设立-常规中将渲染器改回“水银回放引擎(仅软件渲染)”,然后即可正常输出。办法三:此外,也可以尝试在桌面空白处右键(或在控制面板中),选取NVIDIA控制面板,把pr设为默认使用独立显卡。模板打包和工程备份:文献-项目管理(可指定任意快捷键),在打开管理窗口中,如果勾选“包括匹配音频文献”,生成文献会很大,不用勾选,不影响使用。音匹配文献是某些匹配文献,在MediaCache文献夹内,“PEAK”文献和“CFA”格式,重要是为了匹配你做那些素材,在按空格预览时候,有了这些匹配文献,你预览会流畅某些,这些文献只起到这个作用。在清理空间时候,就可以把这些文献删除,不用胆怯,当你再次打开这个项目时候它自己会自动生成,对你音视频进行匹配,然后你就可以再次制作了。修改图片和转场默认持续时间:编辑-首选项-常规,可以修改持续时间,也可以修改显示单位(帧或秒)。输出带通道视频办法(下面都是在输出界面中设立):办法1:格式选取QuickTime,下面“视频”里,把“视频编码器”选取为png或tga或tif,下拉滚动条,把“位深”设为32,就可以输出了,如果要修改文献大小和清晰度,可以在“质量”选项中修改,默认质量是最高100。办法2:格式选取png/tif/tga都可以,其中tif和tga是无损,文献非常大。无法修改文献大小和质量。帧混合:输出界面帧混合选项:如果输入视频和输出视频帧速率不同样,可以选取。用其她软件为pr输出视频办法:下载安装帧服务器插件DebugmodeFrameServer,插件最高版本是2.14,官方已停止更新,安装时在界面上勾选pr64-bit选项。此插件支持小丸工具箱和mediacoder。注意:网上有FrameServer2.14插件汉化版,一定不要安装汉化补丁,只安装英文版即可,否则也许无法在pr中调用。帧服务器插件FrameServer2.14用法:在pr输出界面,格式选取为DebugModeFrameServer,然后在输出名称处,设立虚拟avi文献名字及保存位置。接下来就是选取用pr输出或者用AdobeMediaEncoder(如下简称AME)输出,办法都同样,以用AME输出为例,上述设立完毕之后,点击队列,会自动打开AME,在界面上,点击绿色开始按钮。然后会弹出FrameServer界面,在界面上,把PCM音频选项勾选上,否则输出视频没有声音。勾选之后,点击Next,会弹出新窗口,此时avi文献已经输出完毕,新窗口不要动。然后,找到已输出虚拟avi文献,添加到小丸工具箱。其她参数随意,但是编码器一定要选取x264-32-8bit,分离器选取默认auto,否则会输出失败。设立完后,点击压制即可。压制结束之后,一定要先关闭小丸工具箱,然后再点击X号,关闭FrameServer窗口,这时就会发当前AME中已经显示是已完毕状态了,同步虚拟avi文献也已自动删除了。如果是用mediacoder软件压制,办法同样,只但是不像小丸工具箱,没有参数限制,直接把avi添加进去压制即可。pr支持srt格式字幕文献导入:可以直接导入到项目面板,然后添加到序列里。主剪辑(统一添加视频效果):如果在时间线上,某一段视频被分割成诸多小段,并且位置很凌乱,要给这些来自于同一视频多段视频添加统一效果,可以通过主剪辑添加。办法:选中其中一段视频,打开效果控件,然后选取左侧“重要”,打开“重要”面板之后,把效果直接拖拽或者粘贴到这里,然后就可以了。调节图层:新建一种调节图层,然后放到视频上方轨道,在时间线上把调节图层时间长度拉长,给调节图层添加一种视频效果,可以对下方轨道所有视频进行整体调节,例如旋转和缩放,或者整体调色等,然后通过对调节图层透明度调节,可以修改效果限度,例如:如果在调节图层上添加了调色效果,可以通过修改调节图层透明度来达到修改调色限度。调节视频播放速度后,保持音调不变办法:通过右键-速度/持续时间,修改视频播放速度时,勾选“保持音频音调”。为音频修改音调(变调)办法:普通来说,通过修改素材播放速度,可以达到修改音调效果。但是,如果既想变调,又不想变化播放速度,可以从音频效果中添加PitchShifter。添加PitchShifter后,在右上角有一种类似码表符号,点开后,有某些可供选取预设,默认状况下是第一种预设Default(即无效果,空效果),可以选取Default下面某些预设。也可以手动展开“各个参数”,修改详细参数;或者点击“编辑”,在弹出编辑窗口中修改各个参数。Pitch是按音阶来升降,+1就升一种半音(小二度),FineTune是按音分来升降,用于微调,100个音分=一种半音。点击Reset,可以重置效果。至于FormantPerserve选项,一种说法是“勾时是"变调不变速",但音乐和声很也许会被破坏,不打勾就是"变调也变速",音乐和声不会被破坏,但这段声音时长会被缩短,升太高话,人声会发尖,就是你听过那种人妖声”;还一种说法是勾选之后可以防止声音产生共振而变成卡通效果。对于FormantPerserve选项,说法不一,我也搞不清晰,个人建议是如果要把音调修改成卡通、机器人这种失真夸张音调,就不勾选(即off),如果只是普通人声升调和降调,就勾选(即on)。Pr和AU添加Vst音频插件办法:Pr:编辑-首选项-音频,然后选取最下方音频增效工具管理器选项,打开后,点击“扫描增效工具”,就可以自动扫描了,如果扫描不到,可以点击上方添加按钮,添加Vst效果目录,然后再进行扫描,扫描结束后,就自动添加了。AU:效果-音频增效工具管理器,然后其她操作和pr同样。pr结合Audition为音频进行降噪:在pr时间线选中需要降噪音频,右键-在AdobeAudition中编辑剪辑,然后会自动打开AU并加载音频。然后鼠标拖拽选中噪音样本,然后右键-捕获噪音样本。捕获样本之后,通过快捷键Ctrl+A,把音频波形所有选中,然后在最上方效果-降噪/恢复-降噪(解决),在弹出降噪窗口中,左下角播放开关可以预览降噪后效果,左下角最左侧是预览切换开关,如果关闭,预览则是未降噪原始音频,通过这里可以迅速预览降噪前和降噪后效果,预览没问题之后,就点击右下角应用。应用降噪效果之后,在Audition文献-保存,保存效果之后,即可关闭AU。或者可以直接关闭Audition,然后会弹出提示保存对话框。调节Audition时间线缩放:如下图所示,在音频波形上方有一种蓝色区域,是调节缩放滑块,鼠标拖拽蓝色区域边沿,就可以实现时间线缩放。调节缩放后,把鼠标放到蓝色滑块位置,鼠标会变成白色小手形状,然后就可以通过按住左键,拖拽滑块,来调节时间线位置;也可使用鼠标滚论来进行缩放。使用Audition对音频进行局部降噪:把pr中音频发送到Audition(办法参见上文),然后点击上方红色按钮,打开频谱显示屏。选取矩形工具,然后在频谱上,对需要删除噪音,用鼠标进行框选,然后右键,选取静音,被框选噪音就不见了。使用Audition消除歌曲中人声:不同乐器歌曲,消除伴奏人声效果是不同样,例如:鼓、贝斯会和人声一起被削弱,而如果伴奏是吉她,消除人声效果要好诸多。办法一:在效果组面板中,点击添加效果三角符号,选取立体声声像-中置声道提取器,然后在预设中选取人声移除,通过中置滑块,可以调节人声消除限度。在效果器面板,双击添加效果,可以重新调出效果设立界面,对参数进行修改,旁边绿色是启动和关闭该效果,也可以用delete键直接删除该效果应用。办法二:也可以在最上方效果菜单中选取立体声声像-中置声道提取器,在打开界面中选取人声移除,然后点击应用。两种办法区别:办法一占用比较多硬件,但是预览时效果比较好;办法二直接在效果菜单中添加效果时,硬件占用小,但是预览时音频波形有损伤。因此建议:用办法一调好参数进行预览,找到最佳参数,预览没问题之后,用办法二添加效果,并修改参数,然后应用。低通音频滤镜:只保存该数值如下音频高通音频滤镜:只保存该数值以上音频打电话声音效果:办法1:添加低通和高通,,只保存450Hz到3000Hz之间频率即可。办法2(更好办法):添加音频滤镜中多频段压缩器(多段压限器),然后在编辑菜单中,选取“步话机”预设。旁路:启动后所有音频效果都会去掉。本新增功能:全局视频FX静音,可以设立快捷键,添加效果后,预览视频就是所有去除特效原始视频,此效果不影响最后输出,只影响预览。ALT键:单独选中音频或视频。按住ALT键选取视频和音频可以单独删除而不需要解组注意:不能按住alt键同步删除,而需要按住alt键选中相应视频或音频后,松开alt键,然后才干按delete键删除。按住Ctrl键点击音频线就可以直接给音频添加核心帧而不需要切换到钢笔工具。快捷键x:给时间线指针位置视频添加入出点。把时间线指针移动届时间线上一段视频附近,就会自动为这段视频添加入出点。ctrl+f搜索时间线上视频。按住shift拖动时间线指针:指针会自动吸附轨道视频,和视频对齐。选中时间线音频中括号键可以增大或者减小音频。时间线右侧那个音频仪表面板数值要在-12和0之间:如果超过0,就会爆音。在时间线选中音频,右键-音频增益,在弹出窗口中可以看到峰值时数值,可以在窗口中通过输入正负值调节数值。显示重复帧标记:打开时间线旁边扳手工具,在里面勾选显示重复帧标记,然后如果时间线上素材有多次使用时候,会在素材重复使用某些下方添加一条线。在元数据面板里,也可以看到视频使用状况,涉及视频和音频使用次数。多机位自动对齐:把各种视频放到不同轨道,全选需要对齐视频,右键,选取同步,然后选取音频方式同步。使用音频自动对齐时要注意:拍完视频不要通过任何二次解决,如果通过了二次解决,例如转格式,那么就也许无法自动对齐。多机位剪辑流程:①新建序列1,把需要对齐视频放到视频轨道;②自动或者手动对齐(参照上一种知识点,如果有插件,可用插件对齐);③对齐后,只保存一种音质比较好音频,把别的音频删除;也可以把音频单独做一种序列,剪辑完毕之后,把音频序列添加到总序列。④对齐之后,新建序列2,把序列1导入序列2,或用序列1自动创立一种新序列;⑤在序列2中,预览窗口右下角扳手按钮打开,选取“多机位”;⑥在序列2中,选中时间线上素材,在时间线上右键--多机位--启用多机位;⑦点击红色录制按钮(新添加,如下图所示),然后点击空格键播放;⑧播放同步,鼠标点击预览窗口分镜头,点击哪个,就会切换到哪个,或者用快捷键数字1/2/3(例如:如果是两个镜头,则是1和2),此处数字是大键盘,不是小键盘。⑨边播放,边点击分镜头,播放结束后,就剪辑完了。如果剪辑成果不精准,可以用滚动编辑工具微调。多机位剪辑办法二:在素材库选中需要多机位剪辑所有视频,然后右键选取“创立多机位源序列”,然后在弹出窗口中选取自动对齐方式,如果勾选音频对齐方式,建议把轨道声道选项设立为“向下混合”,多机位源序列序列建立之后,就和办法一相似了,把多机位序列拖动到新序列,然后启动多机位模式剪辑。使用多机位插件对齐注意事项:①在时间线所有选中需要对齐视频,然后再选取对几位插件;②如果在对齐之前,调节了音频(例如添加音频滤镜、调节音频音量),对齐后,效果会失效,需要重新调节,因此各种效果需要对齐之后再添加。统一音量大小办法:在时间线选中需要调节音频视频或音频,右键-音频增益-原则化最大峰值为0db(或其她数值,不要不不大于0),这样最高音量就完全同样了。音量大小与dB换算关系:音量提高3dB,基本相称于音量提高一倍。单独调节左右声道音量:音频效果-声道音量,添加后,就可以单独调节每个声道音量。音频效果reverb:混响。音频效果EQ:均衡器声像器(效果控件):声像器中平衡重要是指左右声道音量平衡,调节后,可以让左声道音量大,右声道音量小,也可以对左右声道音量平衡大小做核心帧动画。单声道转换为立体声(未测试):只要时间线以及主声道和音频轨道是一种立体声轨道,那么把单声道音频放到轨道后,默认输出就是立体声。立体声转单声道(未测试):需要在新建序列时,在新建序列界面“轨道”选项里,把主声道设为单声道(最佳把轨道类型也设立为单声道),输出就是单声道了,输出界面如果有声道设立选项,注意把立体声修改为单声道选项,此外在输出界面会显示输入和输出音频所有参数,可以在界面看一下输出参数与否是单声道。如果办法不可用,那么可以尝试把单声道音频放到两个轨道上,在轨道混合器面板中,分别调节两个轨道为L和R,然后再输出。立体声音频,但其中一种声道没有声音解决办法:在音频效果中,选取“用右侧填充左侧”或者“用左侧填充右侧”,这样就可以用有声音一种声道填充没有声音声道了,填充后两个声道就均有声音了。在选中项目窗口状况下(重要),选中一种视频或者音频,点击最上方剪辑-音频选项-拆分为单声道,这里就会自动把立体声拆分为两个单声道音频,一种左声道,一种右声道。制作左声道演唱,右声道伴奏:在音轨混合器面板,把两个音频轨道,一种调节为L,一种是R。Pr录音办法:录音前准备工作:打开音轨混合器,然后把主声道音量拉到最底;如果有耳机,最佳用耳机录音,这样音质会更好。如果低版本没有音轨混合器,可以把电脑设立静音。否则录制时会有很大啸叫声(杂音),若时间线上本来就有音频,也会把那个音频录进去。录音结束后,再把主声道音量滑块上拉(或双击滑块),调回默认0。办法一(推荐):如果要在哪个音频轨道录音,就点开音频轨道左侧录音按钮,然后等待几秒钟(预览窗口会显示倒计时),就可以录音了,默认是从时间线指针位置开始录制。办法二:打开音轨混合器面板,在面板里选取需要添加录音音频轨道,然后点击上面R选项,然后点击下方红色录制按钮,然后点击播放按钮,就可以录制了,再次点击播放按钮,就会停止录制,并把音频保存届时间线和项目面板,如下图所示。音频音量大小不均衡解决办法:有时咱们录了一段音频,成果有地方声音大,有地方声音小,音量大小不均衡,这时候如果手动给音频加核心帧比较繁琐。办法一:在pr中,添加多频段压缩器效果,然后在预设中选取“广播”,貌似添加后声音会整体变大,甚至过爆,也许还需要后期手动减少整体音量,感觉不好用。办法二:在pr中,对时间线上素材右键,发送到AU,在Au选取效果-振幅与压限-语音音量级别,添加后,可以通过里面参数来调节,但是没有试过,不懂得效果怎么样。调节背景音乐时间长度办法(推荐):有时候咱们为视频添加背景音乐,会发现音乐长度与视频不匹配,例如音乐时间太长,普通办法只能是手动裁剪多余某些,但是这个办法不推荐。在pr菜单栏选取编辑-在AdobeAudition中编辑-序列,然后在弹出窗口中点击拟定,就把整个序列发送到了AU中,在左下角,点击视频选项,可以显示视频实时预览,如下图所示。在时间线选取需要调节长度背景音乐,然后在窗口左侧点击属性选项卡,下拉,找到重新混合,点击启用重新混合,这时背景音乐就会自动计算。计算结束后,把鼠标放到音频左下角或右下角,鼠标指针会变成双向箭头,且浮现重新混合文字提示,然后拖拽音频,就会变化音频长度。注意:要拖拽音频最下方,而不是上方白色显示音频名字位置。音乐长度修改后,点击AU菜单栏多轨-导出到AdobePremierePro,然后pr会弹出复制窗口,在窗口中选取吧一种空白音频轨道,或者选取“新建音频轨道”,修改后音频就被复制到了新轨道了,然后删除多余音频(见下方注意事项)。注意:例如原pr序列中有A1、A2、A3三个音频轨道,并且每个轨道均有音频,那么在AU中把某一轨道(例如A1)音频解决后,返回到pr,这时候,A1、A2、A3三个轨道音频都会被复制一份,也就是说咱们最后一步选取“新建音频轨道”之后,会多余A4、A5、A6三个音频轨道,其实就是把原轨道音频复制了一份,由于有重复,因此这时候把多余两个(例如A5和A6,也就是说没有修过长度音频)轨道音频删除即可。字幕与标题:在高版本pr中,新增了标题选项,旧版本如果添加字幕,则选取新建字幕即可,而新版本则要选取新建标题,如果选取新建字幕,则会新建一种唱词字幕,唱词字幕用法是新建后来,从项目面板拖动届时间线,然后修改长度,然后双击,就可以在左侧面板输出文字了。视频效果-生成-吸管填充:依照采样点位置视频中颜色来填充,例如采样点颜色是黄色,那么就填充黄色,咱们可以通过调节吸管填充透明度(里面有一种“与原始图像混合”选项,依照这个调节),来观测背景视频颜色,然后调节采样点位置。视频效果-生成-四色渐变:很适合做渐变文字动画,也可以给视频添加四色渐变,四色渐变里有混合模式选项,调节一下混合模式,可以和视频进行较好融合,做出类似光效叠加效果。给整个音频轨道添加音频滤镜(轨道上所有音频都会被添加效果):打开音轨混合器面板,找到面板左上角白色三角号,点开,,然后在里面选取相应音频轨道,然后点击灰色三角号,就会有诸多音频效果可以选取和添加。插入帧定格:在时间线对素材右键-插入帧定格分段,就会在素材上插入一段静止图像,注意要把时间线指针移动到要添加静帧位置,此办法和截取并导入静帧大同小异。批量删除素材间空隙:新建一种颜色层,拖动到视频轨道上方轨道了,并把长度拉长到和下方视频同样长,然后把视频轨道视频全选,拖动到颜色层所在轨道,把颜色层覆盖,然后及时再重新把视频拖回本来轨道,把上方轨道残留颜色层进行波纹删除。无法删除空隙解决办法:有时候,右键-波纹删除(快捷键Shift+Delete)按钮是灰色,无法删除空隙。这时候,只要把其她轨道同步按钮暂时关闭一下就可以了,普通来说只关闭音频轨道同步就可以了。注:在EDIUS中,只需要关闭“要删除空隙轨道”同步按钮;而pr则需要关闭“其她轨道”同步按钮,而不是有空隙轨道同步。我个人严重怀疑这是prBug。MorphCut转场:CC本新增功能,转场-溶解-MorphCut。如果两个镜头由于人物或镜头位置有移动,导致衔接不流畅,添加这个转场后,会变流畅某些。pr导入EDIUS工程:EDIUS导出AAF文献,在pr中导入,就可以实现导入EDIUS工程目,但是由于EDIUS在导出时,会对素材库文献重命名,因此就导致pr在导入AAF之后,显示素材离线,需要重新连接一下离线素材。制作轨道蒙版文字(轨道遮罩):文字要放到上方轨道,要填充视频或图片文献放到下方轨道,然后给下方轨道视频添加轨道遮罩键(效果-键控-轨道遮罩键),然后在效果控件里,把轨道遮罩键“遮罩”选项修改为文字所在视频轨道。图像遮罩键:有亮度和Alpha通道两种模式,可以导入一张有亮暗区域图片做亮度遮罩,或导入带通道图片做Alpha遮罩。注意:要导入图片不支持中文名称和中文途径。迅速模糊:使用时,普通要勾选重复边沿像素。三原色及其互补色:红色互补色为青色、绿色互补色为品红色、蓝色互补色为黄色。红色+绿色=黄色绿色+蓝色=青色蓝色+红色=品红色红色+绿色+蓝色=白色品红+青=蓝品红+黄=红黄+青=绿黄+品=红品红+青+黄=黑以红色为例,如果要让红色纯正,就要减少她互补色(也就是对立颜色)青色,然后加黄色和品红色,可以参照下图。下图中最下方:当滑块向右侧滑动时候,以红色为例,会浮现加青减红,也就是说滑块越向右滑动,右侧颜色就越多,反之亦然。色阶(效果-调节-色阶):如下图所示,在设立窗口中,左侧滑块是输入黑色,右侧滑块是输入白色,中间滑块是灰度系数,在下方尚有两个滑块,左侧是输出黑色,右侧是输出白色。如果想对其中一种通道进行调节,可以在窗口中把RGB通道切换为其她通道,例如绿色通道。通过RGB分量图,观测RGB三种颜色在亮部和暗某些布,然后在色阶里分别选取这三种颜色通道,然后调节黑色和白色滑块。色阶调完之后,可以再添加HLS,参照示波器,调节一下饱和度。亮度与对比度(效果-颜色校正-亮度与对比度):调节视频亮度和对比度。亮度可以修改YC波形中波形上下位置,对比度可以修改YC波形中波形宽度和范畴。RGB曲线(效果-过时-RGB曲线):第一种曲线是整体调节,曲线上半某些是亮部区域,曲线下方是暗部区域,给曲线下方添加一种点,向上拉,就可以提高暗部区域亮度,向下拉是减少亮度。删除点办法:把点拖拽到曲线外部。给第一种曲线上方添加一种点,并向上拉,在下方添加一种点,并向下拉,这样就形成了S形曲线,能有效提高视频对比度。pr加载Luts调色预设办法:办法一:打开LumetriColor面板,找到“创意”下方“Look”选项,打开,找到浏览,导入cube格式LUTs文献即可。办法二(推荐):打开LumetriColor面板中,创意文献夹目录,直接把cube或者LOOK扩展名LUTs文献(或整个文献夹)拷贝到目录文献夹里,下次在LumetriColor面板-创意-LOOK中,就能看到所有预设了。由于这是“创意”选项,因此建议把效果类LUT放到此目录下,效果类LUT就是专门用于调色,变化画面风格LUTC:\ProgramFiles\Adobe\AdobePremiereProCC.3\Lumetri\LUTs\Creative导入后,可以通过在预设名字上滚动鼠标滚轮,来切换不同预设,滚轮切换后,就相称于对视频应用了这个预设。也可以通过点击下方预览窗口两侧箭头,来切换不同预设,但是这种办法只是在下方小窗口里预览效果,并没有真正应用到视频上,如果要使用这种预设,就要用鼠标点击一下小预览窗口中画面。办法三(推荐):打开如下目录,直接把cube格式Luts文献拷贝到文献夹里,下次打开LumetriColor-基本校正-输入LUT,会自动加载这些Luts预设,就不需要挨个导入了。由于这是“基本校正”选项,因此建议把校正类LUT放到此目录下,校正类LUT就是专门用于色彩校正LUTC:\ProgramFiles\Adobe\AdobePremiereProCC.3\Lumetri\LUTs\Technical随便加载一种Luts之后,把鼠标放到Luts预设名字上,然后鼠标滚轮键上下滚动,可以迅速切换Luts预设。注意事项:Luts预设不支持中文字符,如果把Luts文献改为中文名,导入后,在prLuts列表中,会显示乱码。把Luts文献拷贝到系统文献夹下时候,可以是以各种文献形式,也可以是把LUTs放到一种文献夹里,然后把整个文献夹直接拷贝到系统文献夹里。导出LUT办法:红巨星出品插件中,有一种名为RedGiantLUTBuddy免费插件,该插件可以帮咱们导出LUT。添加LUTBuddy后,在Action选项中,选取DrawPattern,然后视频左上角会浮现一种色卡。调色之后,再次添加一种LUTBuddy,放在本来所有调色效果下面(一定要放到所有调色效果下方,否则无法读取调色信息),在Action选项中,选取ReadPattern,即读取色卡,然后点击新添加LUTBuddy右下角导出按钮,进行导出。点击导出按钮后,会浮现一种窗口,在窗口中,选取ExportLUT(导出LUT),就可以保存LUT到电脑了。注意事项:第一种LUTBuddy效果应当添加在所有调色效果之前,也就是说在效果控件里,应当是排在最上面,这样绘制色卡才干被调色。第二个LUTBuddy应当加到所有调色效果之后,也就是说在效果控件里,是排在最下方,虽然不在最下方,至少也要在调色效果下方。例如为:为视频添加了Lumetricolor和looks调色,咱们想把这两个颜色效果保存为LUT,那么顺序是LUTBuddy(绘制色卡)、Lumetricolor和looks、LUTBuddy(读取色卡)。两个LUTBuddy之间调色效果,就是要输出LUT效果。2.旧版本Looks套装(如12.1.1-12.16版本)中是自带该插件(官网显示LUTBuddy最新版本是1.0.3,最后更新时间是.10),但是最新版Looks套装中,我没找到,也许是取消了。如果没有话,安装新版Looks套装后,再安装一次旧版Looks套装,旧版安装时只勾选LUTBuddy就可以了。3.如果安装新版,再安装旧版办法不行,也可如下载LUTBuddy1.0版本安装试试,网上有单独LUTBuddy1.0安装包,不懂得是不是支持最新版pr。4.如果只使用LUTBuddy,而不使用Looks,那么就没必要先安新版,再安旧版了,直接只安装旧版即可。导出LUT第二种办法:在使用LumetriColor调色后,点击LumetriColor右上角选项卡,选取“导出.cube”,就可以把当前效果导出为LUT格式。注:此办法仅针对LumetriColor有效,如果是用其她工具调色,则无法通过这个办法导出为LUT,这种状况请用法一。矢量示波器打开办法:新版更改了示波器打开方式。打开打开“Lumetri范畴”窗口,然后就可以看到波形图和矢量示波器了,通过窗口右下角扳手工具可以打开和关闭各种窗口。矢量示波器垂直交叉直线:i线代表肤色,Q线代表天空颜色。图里有两个方形格子(其她版本也有是田字格),由于电脑显示屏颜色域为0-255,而电视机则是16-235之间。因此,如果要广播级输出,颜色不要超过第一种格子(内存小那个格子),参照位置是格子中心点,如果不是广播输出(例如在网络或电脑播放),那么参照外侧格子中心点。第二个格子(外侧大格子)代表颜色纯度,也就是颜色饱和度。如果有颜色从示波器中心点;连接到格子中心,那么阐明这个颜色是纯色,例如纯红色。RGB分量:可以监控颜色信息分布状况,以亮度为单位,数值在0-100之间。上方是亮部区域,下方是暗部区域,如果某个颜色注意分布在上方,那么这个颜色就是在亮部区域过多。惯用调色面板:矢量示波器、YC波形、RGB分量。惯用颜色校正工具:LumetriColor、迅速颜色校正器、RGB曲线、RGB颜色校正器、三向颜色校正器惯用颜色校正辅助工具:裁剪。可以运用裁剪工具,让画面只保存一某些区域,然后把这一某些区域颜色进行校正。例如:整个画面是偏色,咱们可以裁剪出人面部,这样示波器中就只剩余面部颜色信息,然后可以对照示波器,把颜色往肤色线某些调节,调节完之后,关闭裁剪,然后再整体微调。颜色平衡HLS(视频效果-颜色校正-颜色平衡HLS):可以调节颜色饱和度和亮度。颜色平衡(视频效果-颜色校正-颜色平衡):如果要把视频调为冷色调,可以让阴影偏蓝(提高阴影蓝色平衡数值,减少红色和绿色阴影数值),高光偏橙色(高光和阴影相反,需提高红色和绿色,减少蓝色数值),然后调节中间调,调节中间调时候,需要打开RGB分量面板,如果要让画面偏绿,那么要提高中间调绿色数值,减少蓝色和红色数值,并让红和蓝分派均匀某些。YC波形:Y是亮度信息;C是色度信息,可以以为是色彩饱和度。重要是查看亮度信息与否正常,因此普通在波形类型中选取“YC无色度”波形。数值范畴是0-100,不要超过这个范畴,0是纯黑色,50是灰色,100是纯白色,也就是说上方是高光、下方是阴影(个人理解,不一定对的)。如果选取了有色度YC波形,波形包括绿色和蓝色,绿色代表亮度,蓝色代表色度。如果选取了YC波形“亮度与波形”,那么波形是白色,正常亮度范畴是0-100,越接近0,越暗,越接近100,越亮,如果波形太靠下,阐明视频太暗,曝光局限性。通过RGB曲线,调节局部亮度,如下图(YC波形无色度)所示,咱们想单独调节30-40附近亮度,可以添加RGB曲线。由于亮度是0-100,而RGB曲线有8个格子,因此每一种格子是12.5,而35-40大概就是第三个格子附近,因此咱们就可以在这个位置给RGB曲线添加几种点,单独进行调节。自动颜色(视频效果-obsolete-自动颜色):可以自动调色,重要调节是中间调、黑白灰,但是由于自动调节不精准,很少用。调色流程:分析白平衡(黑色和白色进行校正)-分析亮度和对比度-分析偏色-分析饱和度。Lumetri范畴:新版本增长了“Lumetri范畴”窗口,可以在窗口中启动,各种调色视图例如YC波形、RGB分量、矢量示波器等,都集中到了这里。LumetriColor:新增调色功能,可以在窗口中启动,推荐使用。LumetriColor参数重置为默认办法:双击相应参数上滑块,没有滑块就双击面板或者曲线。例如:如果是色轮,就双击色轮,如果是RGB曲线,就双击曲线。使用LumetriColor进行二级调色:在LumetriColor面板,选中HSL辅助,展开,用“设立颜色”吸管吸取要进行二级调色颜色区域,如果颜色范畴太大,可以用“添加颜色”再补充选用颜色区域,如果选用了多余颜色,可以用“移除颜色”选用多余颜色区域。下面H是色相,可以调节选用颜色范畴;S是颜色饱和度,可以依照颜色饱和度调节选用范畴;L是亮度,可以依照亮度调节颜色选用范畴。通过HSL进行颜色范畴微调时,可以看到画面变成灰色,其中灰色某些就是没有选中区域,非灰色某些是已经选用了颜色范畴。如果不习惯灰色,也可以在下方选取彩色-黑色或者白色-黑色进行显示。左侧有一种打钩地方,如果勾选,会始终以黑白或者彩色-灰色蒙版显示,如果不勾选,则只在微调HSL时显示黑白或者彩色-灰色蒙版。颜色范畴调节完毕后,展开下方“改正”中参数进行二级调色,例如使用“改正”中色轮把所选区域颜色替代或修改。RGB颜色校正器(视频效果-过时-RGB颜色校正器):展开里面“基值”参数,滑动滑块,可以对YC波形和RGB分量波形进行偏移,例如整体上移和下移。展开里面RGB,可以对单个颜色进行调节,例如展开红色基值,调节滑块,可以偏移RGB被波形图中红色位置。针对偏色解决,比较实用。三向颜色校正器(视频效果-过时-三向颜色校正器):阴影代表暗部区域,高光代表亮部区域,中间调是肤色(个人理解,不一定对的)。给视频添加暗角:办法一:运用pr自带LumetriColor面板打开LumetriColor面板,在面板下方有“晕影”选项,点击,可以修改参数,晕影数量数值可以调小某些,如果数量数值太大,暗角会不明显,甚至变亮,别的参数可依照需要修改。办法二:运用looks调色插件打开looks,点亮Lens选项,然后打开右侧TOOLS(工具)面板,可以直接点击TOOLS,也可以把鼠标放到TOOLS上自动打开面板,然后在弹出TOOLS面板中,选取LensVignette(暗角),然后把LensVignette直接拖拽到左侧预览图上(或者直接双击LensVignette就可以添加效果)。选中最下方其中一种效果,例如选中Lens,然后键盘delete键,可以直接把这个效果删除。CONTROLS:参数控制面板,可以调出参数面板,选中最下方效果时,这里可以显示效果参数;关闭参数面板时,中间视频预览图会变大,这样以便效果预览。preset(预设):可以保存或者调用暗角预设(惯用)Vignette:暗角范畴,也就是暗角大小,普通来说设为80%就可以(惯用)Center:暗角中心点,也就是暗角位置Amount:暗角数量,也就是暗角限度,普通设为100%就可以(惯用)Highlights:高光Aspect:可以把中间圆形范畴调成椭圆形Anamorphic:形状,和Aspect类似,可以把暗角圆形范畴切换为椭圆形Looks插件中记忆颜色:点击Looks主界面左下角Looks选项,调出Looks各种示波器,下拉菜单,找到MemoryColors,这里可觉得颜色校正提供参照。例如头发,MemoryC
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