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文档简介

2022-2023年度广东省职业院校学生专业技能大赛

互联网营销直播技能赛项竞赛规程

一、赛项名称

赛项编号:Z58

赛项名称:互联网营销直播技能

赛项组别:中职组

二、竞赛目的

互联网营销直播技能赛项为应对直播电商产业发展的

人才培养需求,推进普通中职学校电子商务类、市场营销类

及其相关专业的发展和教学改革,促进产教融合、校企合作,

共同提升中职学校电子商务类、市场营销类及其相关专业人

才培养的质量。

三、竞赛内容

互联网营销直播技能竞赛包括模块一电商直播技能、模

块二直播电商综合运营技能、模块三营销策划案与商品路演

宣讲三项竞赛内容,项目由所有参赛选手合作完成,团队总

分满分为100分。

模块一电商直播技能:主要考核直播电商团队的商品选

择能力、主播销售能力、团队控场能力、交易引导能力、客

户接待与沟通能力(如礼貌用语、商品疑问和纠纷处理

等),激发客户复购服务能力等综合素质。要求参赛团队从

大赛指定的商品库中自由选择不少于3款常规商品和固定选

择2款思政元素商品,并在执委会指定的时间段内直播一天,

1

当天的直播时间不少于2小时且累计直播时长不得超过6小

时。最终通过多项综合指标进行模块评分。为更好考核参赛

团队的直播表现,场外比赛的当天14:00至16:00为网络

评审时间段,此时间段要求参赛团队必须保持直播在线,裁

判组将通过直播大厅进入参赛团队直播间对选手思政元素

融入效果、店铺页面设计效果进行综合评分。同时模块一竞

赛过程中相关直播指标评分项皆设置满分达标线,参赛团队

只要数据达标即可获得此评分项的满分。模块一电商直播技

能将采用场外考核形式,即参赛团队无须到达承办校,可在

参赛校内或合作机构自行建立直播间完成比赛任务。

模块二直播电商综合运营技能:此模块由两部分考核内

容构成,采用场内考核形式进行,各参赛团队须到达承办校,

在竞赛规定的时间内,4名选手合作完成考核任务。

第一部分为理论考试:主要考核营销基础知识、产品基

础知识、安全基础知识、相关法律法规知识、职业道德基本

知识、职业守则、直播专业知识等,每年考核其中的一个知

识模块内容。今年考核内容为直播相关法律法规知识,并在

赛前发布相关的指导文件,供参赛团队学习准备,考试的题

型为单选题、多选题、判断题。

第二部分为运营任务:主要考核命题海报、营销活动策

划案和脚本制作与美化等综合素质。

模块三营销策划案与商品路演宣讲:此模块由两部分考

核内容构成,采用场内考核形式进行,各参赛团队须到达承

办校完成考核任务。

2

第一部分将对模块二考核过程中制作好的营销策划案

PPT内容进行宣讲,具体时长为5分钟,团队4人需共同协

作宣讲。

第二部分需要现场从商品库中抽取具体一件商品,要求

以和直播间宣讲相同的方式进行现场解说(路演宣讲环节选

手统一不能拿道具。备赛现场提供两张有赛场标识号的白

纸,用于书写),时长为3分钟,不限定宣讲选手数量,可

由团队成员共同协作完成。要求参赛团队对商品的特征总

结、脚本撰写、价格设置、活动促销、现场解说、客户导流、

客户复购等方面进行整体策划,并结合具体指标完成综合评

测。

表1竞赛内容与岗位、知识与技能

竞赛内容岗位知识技能

直播平台操作技能

主播直播间销售技能

直播间环境搭建知识主播形象设计技能

模块一电商互联网营销师

互联网营销直播知识主播客户服务技能

直播技能直播销售员

店铺装修与设计知识直播间控场技能

直播策划与推广技能

店铺装修与设计技能

互联网营销师直播营销的策划与筹备直播平台操作技能

模块二直播

直播销售员理论知识部分制图软件操作技能

电商综合运营

直播运营员海报设计搭配知识营销策划案设计与制作技能

技能

直播策划员直播相关理论知识团队协作技能

3

模块三营销直播营销技能

互联网营销师营销策划案设计与宣讲知识

策划案与商品路演宣讲技能

直播销售员商品路演流程设计知识

路演宣讲团队协作技能

表2竞赛内容、分值与竞赛时间

竞赛阶段竞赛内容分值竞赛时间

直播1天,当天的直播时间不少于2

第一阶段模块一电商直播技能35分

小时且累计直播时长不得超过6小时

模块二直播电商综合运时长150分钟,团队4人协作同时实

第二阶段35分

营技能施任务

模块三营销策划案与商视参赛校数量是否分组同时进行,每

第三阶段30分

品路演宣讲队宣讲总时长合计8分钟

四、竞赛方式

本赛项为学生团体赛,以学校为单位组队参赛,不得跨

校组队。每支参赛队由4名参赛选手、1-2名指导教师组成。

五、竞赛流程

(一)场外考核竞赛流程

表3场外竞赛流程

竞赛内容时间事项主要内容

直播1天,当天的直播时间不少于2

模块一

直播销售小时且累计直播时长不得超过6小

模块一电商赛前2周

时。

直播技能

完成所有参赛团队直播间订单的发

直播后7天内订单发货处理

货流程

4

1.对参赛团队直播间数据进行最终确

第二阶段认,确保订单交易不再发生变动(例

数据最终确认

赛前2天如订单取消、退货等);

2.裁判组进行模块一成绩综合评分。

(具体安排以公布的实际比赛时间为准)

(二)场内考核竞赛流程

表4场内竞赛流程

时间事项参加人员地点/说明

参赛队报到,安排住

13:00-14:30工作人员、参赛队住宿酒店

宿,领取资料

报赛前说明会

各参赛队代表会议室

到抽取抽签顺序

日15:30-16:30

赛场技术人员、

熟悉赛场竞赛场地

各参赛队代表

竞赛场地前,选手

带身份证、参赛

7:20-7:50大赛检录进场工作人员、参赛选手

证、学生证等,不

得带违禁物品

参赛选手、抽签

8:00-8:30抽签竞赛场地

裁判

赛竞赛室,选手检查

8:30-9:00选手进入试室裁判组

日设备,赛前准备

模块二:直播电商

9:00-11:30参赛选手、裁判竞赛场地

综合运营技能

参赛选手、裁判、

11:30-12:00午餐

工作人员

选手进入宣讲候赛

12:00-12:30参赛选手、工作人员候赛室

5

模块三:营销策划

12:30-18:00参赛选手、裁判竞赛场地

案与商品路演宣讲

9:00所有参赛队返程

六、赛卷说明

本赛项采用公开样题的形式,专家组编制完成样题后,

由大赛执委会在省赛平台正式发布。公开样题必须于正式比

赛前20天发布。正式比赛试题由专家组依据竟赛规程和样

题模式进行编制,正式比赛试题的内容与样题内容不可重

复,但题型、分值要一致。每个赛项需要编制3套正式比赛

试题,每套试题的重复率不可超过30%。正式比赛试题编制

完成后,专家组要按照专家承诺书的要求做好保密工作,并

于比赛前5天将密封后的3份正式赛题交付大赛执委会保

存。正式比赛时,由省教育厅选派的大赛督查从3套试题中

随即任意抽取一套试题作为比赛用题。

七、竞赛规则

1.参赛选手应严格遵守赛场纪律,服从指挥,着装整洁,

仪表端庄,自觉遵守赛场纪律,服从大赛执委会的指挥和安

排,爱护大赛场地的设备和器材。

2.选手必须佩带参赛证提前30分钟进入大赛场地,对

号入座。

3.赛场裁判核对参赛选手资格,宣读《大赛规则》和《选

手须知》。

4.大赛开始前,选手根据任务要求自行商定分工。

6

5.比赛过程中,每队选手在指定区域进行操作,不得跨

越区域干扰到其他对队选手比赛,不得大声喧哗。如果裁判

员提示注意后仍无效,将酌情扣分,情节严重的终止其比赛。

6.安全要求。在比赛过程中,如果出现电源问题影响比

赛,选手不得自行处理,请举手示意,由赛场工作人员解决。

7.参赛选手应严格遵守赛场纪律,不得将比赛要求之外

的工具或者资料等带入大赛现场。

8.参赛选手在比赛过程中不得擅自离开赛场,如有特殊

情况,须经裁判同意后作特殊处理。

9.参赛选手在比赛过程中,如遇问题须举手向裁判人员

示意;比赛过程中如发生机器故障,须经现场裁判确认后方

能更换机位,故障中断时间不计时。

10.当听到比赛结束命令时,参赛选手应立即停止所有

操作,不得以任何理由拖延比赛时间。离开赛场时,不得将

与比赛有关的物品带离现场。

八、竞赛环境

(一)竞赛场地

1.竞赛场地竞赛现场保证良好的采光、照明和通风条

件;提供稳的水、电、网络和供电应急设备;同时提供所有

指导教师休息室。

2.竞赛设备所有竞赛设备由执委会负责提供和保障,

竞赛区按照参赛选手数量准备比赛所需的软硬件平台,为参

赛选手提供标准竞赛设备。其中,模块二赛场为每个参赛队

配备四台电脑,团队共同协作完成直播电商综合运营技能;

7

模块三赛场为每个参赛团队提供营销策划案与商品路演宣

讲相关的比赛环境。

3.接入外部网络。安装千兆交换机、路由器、防火墙,

承办校提供满足竞赛带宽需求的互联网接口,网线与电源线

隐蔽铺设。

(二)竞赛安全规范及保障

1.安全保障。采用统一的杀毒软件对竞赛设备进行防毒

保护。部署具有网络管理、账号管理和日志管理功能的综合

监控系统。

2.采用双路供电。利用UPS防止现场因突然断电导致的

系统数据丢失,额定功率:3KVA,后备时间:2小时,电池

类型:输出电压230V±5%V。

九、技术规范

参赛团队需遵循《网络直播营销行为规范》规范。

(一)商品信息

1.主播在开播分享商品信息前,应当核实其接入的商家

有相应的资质销售该商品,商品详情页本身不存在夸大宣

传、虚假宣传等情况。

2.主播在开播分享商品信息前,应基于商品详情、商品

价格等因素综合考量判断商品是否存在假冒侵权等情形,不

得分享涉嫌假冒、盗版的商品信息。

3.直播商品分享应是主播本人对商品和服务使用后的

推荐行为,不得出现未经使用,不了解商品的虚假推荐内容;

主播在开播分享信息前应当详细核对商品。不得分享三无商

8

品(即无生产厂家、无生产日期、无质量合格证的商品),

不得分享资质等不合规的商品。

4.主播在开播分享商品信息时,不得虚构商品来源背景

(包括但不限于生产背景、销售背景等)。

(二)网络直播营销行为规范

1.主播在直播分享过程中的行为规范,包括但不限于主

播所发布的视频内容、封面及购物袋商品主图不得出现穿着

暴露或低俗的真人图片。

2.主播进行商品分享时,不得对商品进行没有依据、不

切实际的夸张及功效放大。

3.主播在直播过程中不得涉及第三方负面信息,不得恶

意比较贬损第三方及第三方商品。

4.商品信息如显示支持退换服务,主播不得自行声明商

品不退不换。

5.主播宣传商品的各项信息及参数应与实际商品一致。

6.不得分享未对商品形状、质量、参数等进行准确描述,

仅以秒杀链接、专拍链接、邮费链接、价格链接等形式进行

售卖的商品。

7.主播发布的活动或商品信息,不得与商品实际信息

(如:活动名称、活动时间、活动规则、活动奖品、商品名

称、商品描述、商品属性、商品价格等)不一致;进行不实、

虚假、夸大宣传,误导消费者不得通过借用热门话题、内容

炒作、内容引导的方式,发布与实际商品或活动不相关的信

息。

9

8.如使用数据、统计资料、调查结果等引证内容的,应

当真实、准确、并标明出处。

9.直播中如提及专利产品或专利防范的,应当同时说明

专利号和专利种类。

十、技术平台

表5技术平台一览表

序号设备名称规格

双核2GHz以上CPU,4GB或以上内存;100G或以上硬盘;千

兆网卡。预装Windows7以上操作系统;Microsoftoffice

1计算机

2016、AdobePhotoshopCS6、;谷歌浏览器、火狐浏览器;

搜狗输入法(拼音、五笔)、微软拼音。

2网络连接设备提供网络布线、交换机、路由器、防火墙

3场外直播设备模块一直播手机或专业直播设备,由选手自行准备

①直播电商技能竞赛平台(JYKJ-ZB01、JYKJ-ZB03)

英特尔至强系列16核或以上CPU;32GB或以上内存;

4竞赛软件500G或以上硬盘;千兆网卡。预装WindowsServer2008操

作系统及IIS7.5;预装MicrosoftSQLServer2005数据

库以上版本。

十一、成绩评定

1.成绩评定:模块一电商直播技能、模块二直播电商

综合运营技能评分方式为系统评分+评委评分。模块三营销

策划案与商品路演宣讲的评分方式为评委评分。

2.成绩复核:督察员将对赛项总成绩排名前15%的所有

参赛队伍的成绩进行复核;对其余成绩进行抽检复核,抽检

10

覆盖率不得低于60%。

3.评分细则

表6竞赛评分细则

项目内容评分细则分值

评分原则:

销售1.将由专家组制定此评分项满分达标条件,满足达标条

5

额件的参赛团队皆可取得5分。

2.不达标团队则按排名进行区间阶梯评分。

评分原则:

订单1.将由专家组制定此评分项满分达标条件,满足达标条

5

数件的参赛团队皆可取得5分。

2.不达标团队则按排名进行区间阶梯评分。

评分原则:

利润1.将由专家组制定此评分项满分达标条件,满足达标条

5

率件的参赛团队皆可取得5分。

模块一电商2.不达标团队则按排名进行区间阶梯评分。

电商直直播评分原则:

新增

播技能技能1.将由专家组制定此评分项满分达标条件,满足达标条

粉丝5

件的参赛团队皆可取得5分。

2.不达标团队则按排名进行区间阶梯评分。

评分原则:

店铺由专家组发布思政主题,参赛团队根据商品系列及思政

页面主题对后台店铺页面进行设计,裁判将从设计效果、营10

设计销功能效果、组件搭配、色彩搭配、结构搭配、消费吸

引力、物流售后说明等多个方面进行评分。

评分原则:

思政

由专家组发布思政主题,各参赛队将思政主题元素融入

元素5

以下内容中:直播间背景设计、直播间环境设计、团队

融入

成员形象设计、直播间商品销售话术。

11

理论理论

单选题、多选题、判断题等客观题目进行考核。

知识知识15

评分原则:回答正确得分,回答错误不得分。

考核考核

评分原则:

一、内容实现

根据考题确定海报图所需要实现的具体内容,并根据内

容实现完成情况进行具体评分。

内容二、设计效果

海报10

实现将从海报设计效果的多个不同维度进行评分,包括但不

设计

及设限于色彩搭配、设计风格、内容实现、主题突出、视觉

制作

计效冲击力等多方面进行评分。其中

模块二

果1.海报设计效果较差得1分;

直播电2.海报设计效果良好得2分;

商综合3.海报设计效果优秀得3分;

运营技评分原则:

能一、内容实现

根据考题确定营销策划案所需要实现的具体内容,并根

据内容实现具体完成情况进行评分。其中

1.营销策划案PPT内容无填充,得0分;

营销

2.营销策划案PPT内容有填充但制作一般,得2-3分;

营销直播

3.营销策划案PPT内容有填充且制作良好,得3-5分;

策划策划

4.营销策划案PPT内容有填充且制作优秀,得5-7分;10

案制案设

二、设计效果

作计能

将从营销策划案设计效果的多个不同维度进行评分,包

括但不限于色彩搭配、设计风格、图文混排效果、内容

逻辑结构等多方面进行评分。其中

营销策划案设计效果较差得1分;

营销策划案设计效果良好得2分;

营销策划案设计效果优秀得3分;

12

团队评分原则:

形象团队形象展示(整体气质、服装、举止、谈吐、装扮),5

设计裁判根据主观判断进行评分。

营销

评分原则:

直播

1.营销策划案PPT整体宣讲效果较差得0-2分;

策划

2.营销策划案PPT整体宣讲效果一般得2-4分;10

案宣

3.营销策划案PPT整体宣讲效果良好得6-8分;

营销讲能

4.营销策划案PPT整体宣讲效果优秀得9-10分;

模块三直播力

营销策策划评分原则:

划案与案与1.演讲表达能力;

商品路商品2.主播与助播的配合;

演宣讲路演3.演讲的效果;

宣讲商品4.演讲逻辑性;

路演5.演讲结构合理性(直播开场问好及自我介绍、产品介

15

宣讲绍、价格介绍、直播间福利环节设计);

能力结合上述总体效果进行划分,其中

1.路演整体宣讲效果较差得0-4分;

2.路演整体宣讲效果一般得5-8分;

3.路演整体宣讲效果良好得9-12分;

4.路演整体宣讲效果优秀得13-15分;

总分100

4.成绩公布:竞赛成绩复核无误后,经裁判长、督察员签字

后进行公示。

十二、奖项设定

1.本赛项只设参赛队团体奖。

2.根据参赛队竞赛成绩排名分别设立一、二、三等奖。

以各赛项实际参赛队(团体赛)为基数,一、二、三等奖获

奖比例分别为15%、25%、40%(小数点后四舍五入)。

13

十三、赛项安全

赛事安全是技能竞赛一切工作顺利开展的先决条件,是

赛事筹备和运行工作必须考虑的核心问题。赛项执委会采取

切实有效措施保证大赛期间参赛选手、指导教师、工作人员

及观众的人身安全。

(一)比赛环境

1.执委会须在赛前组织专人对比赛现场和交通保障进

行考察,并对安全工作提出明确要求。赛场的布置,赛场内

的器材、设备,应符合国家有关安全规定。如有必要,也可

进行赛场仿真模拟测试,以发现可能出现的问题。承办单位

赛前须按照执委会要求排除安全隐患。

2.赛场周围要设立警戒线,防止无关人员进入发生意外

事件。比赛现场内应参照相关职业岗位的要求为选手提供必

要的劳动保护。在具有危险性的操作环节,裁判员要严防选

手出现错误操作。

3.承办单位应提供保证应急预案实施的条件。对于比赛

内容涉及高空作业、可能有坠物、大用电量、易发生火灾等

情况的赛项,必须明确制度和预案,并配备急救人员与设施。

4.执委会须会同承办单位制定开放赛场和体验区的人

员疏导方案。赛场环境中存在人员密集的区域,除了设置齐

全的指示标志外,须增加引导人员,并开辟备用通道。

5.大赛期间,承办单位须在赛场管理的关键岗位,增加

力量,建立安全管理日志。

6.参赛选手进入赛位,赛事裁判及工作人员进入竞赛场

14

所,严禁携带照相摄录设备,禁止携带记录用具。如确有需

要,由赛场

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