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文档简介
2022-2023年度广东省职业院校学生专业技能大赛
互联网营销直播技能赛项竞赛规程
一、赛项名称
赛项编号:Z58
赛项名称:互联网营销直播技能
赛项组别:中职组
二、竞赛目的
互联网营销直播技能赛项为应对直播电商产业发展的
人才培养需求,推进普通中职学校电子商务类、市场营销类
及其相关专业的发展和教学改革,促进产教融合、校企合作,
共同提升中职学校电子商务类、市场营销类及其相关专业人
才培养的质量。
三、竞赛内容
互联网营销直播技能竞赛包括模块一电商直播技能、模
块二直播电商综合运营技能、模块三营销策划案与商品路演
宣讲三项竞赛内容,项目由所有参赛选手合作完成,团队总
分满分为100分。
模块一电商直播技能:主要考核直播电商团队的商品选
择能力、主播销售能力、团队控场能力、交易引导能力、客
户接待与沟通能力(如礼貌用语、商品疑问和纠纷处理
等),激发客户复购服务能力等综合素质。要求参赛团队从
大赛指定的商品库中自由选择不少于3款常规商品和固定选
择2款思政元素商品,并在执委会指定的时间段内直播一天,
1
当天的直播时间不少于2小时且累计直播时长不得超过6小
时。最终通过多项综合指标进行模块评分。为更好考核参赛
团队的直播表现,场外比赛的当天14:00至16:00为网络
评审时间段,此时间段要求参赛团队必须保持直播在线,裁
判组将通过直播大厅进入参赛团队直播间对选手思政元素
融入效果、店铺页面设计效果进行综合评分。同时模块一竞
赛过程中相关直播指标评分项皆设置满分达标线,参赛团队
只要数据达标即可获得此评分项的满分。模块一电商直播技
能将采用场外考核形式,即参赛团队无须到达承办校,可在
参赛校内或合作机构自行建立直播间完成比赛任务。
模块二直播电商综合运营技能:此模块由两部分考核内
容构成,采用场内考核形式进行,各参赛团队须到达承办校,
在竞赛规定的时间内,4名选手合作完成考核任务。
第一部分为理论考试:主要考核营销基础知识、产品基
础知识、安全基础知识、相关法律法规知识、职业道德基本
知识、职业守则、直播专业知识等,每年考核其中的一个知
识模块内容。今年考核内容为直播相关法律法规知识,并在
赛前发布相关的指导文件,供参赛团队学习准备,考试的题
型为单选题、多选题、判断题。
第二部分为运营任务:主要考核命题海报、营销活动策
划案和脚本制作与美化等综合素质。
模块三营销策划案与商品路演宣讲:此模块由两部分考
核内容构成,采用场内考核形式进行,各参赛团队须到达承
办校完成考核任务。
2
第一部分将对模块二考核过程中制作好的营销策划案
PPT内容进行宣讲,具体时长为5分钟,团队4人需共同协
作宣讲。
第二部分需要现场从商品库中抽取具体一件商品,要求
以和直播间宣讲相同的方式进行现场解说(路演宣讲环节选
手统一不能拿道具。备赛现场提供两张有赛场标识号的白
纸,用于书写),时长为3分钟,不限定宣讲选手数量,可
由团队成员共同协作完成。要求参赛团队对商品的特征总
结、脚本撰写、价格设置、活动促销、现场解说、客户导流、
客户复购等方面进行整体策划,并结合具体指标完成综合评
测。
表1竞赛内容与岗位、知识与技能
竞赛内容岗位知识技能
直播平台操作技能
主播直播间销售技能
直播间环境搭建知识主播形象设计技能
模块一电商互联网营销师
互联网营销直播知识主播客户服务技能
直播技能直播销售员
店铺装修与设计知识直播间控场技能
直播策划与推广技能
店铺装修与设计技能
互联网营销师直播营销的策划与筹备直播平台操作技能
模块二直播
直播销售员理论知识部分制图软件操作技能
电商综合运营
直播运营员海报设计搭配知识营销策划案设计与制作技能
技能
直播策划员直播相关理论知识团队协作技能
3
模块三营销直播营销技能
互联网营销师营销策划案设计与宣讲知识
策划案与商品路演宣讲技能
直播销售员商品路演流程设计知识
路演宣讲团队协作技能
表2竞赛内容、分值与竞赛时间
竞赛阶段竞赛内容分值竞赛时间
直播1天,当天的直播时间不少于2
第一阶段模块一电商直播技能35分
小时且累计直播时长不得超过6小时
模块二直播电商综合运时长150分钟,团队4人协作同时实
第二阶段35分
营技能施任务
模块三营销策划案与商视参赛校数量是否分组同时进行,每
第三阶段30分
品路演宣讲队宣讲总时长合计8分钟
四、竞赛方式
本赛项为学生团体赛,以学校为单位组队参赛,不得跨
校组队。每支参赛队由4名参赛选手、1-2名指导教师组成。
五、竞赛流程
(一)场外考核竞赛流程
表3场外竞赛流程
竞赛内容时间事项主要内容
直播1天,当天的直播时间不少于2
模块一
直播销售小时且累计直播时长不得超过6小
模块一电商赛前2周
时。
直播技能
完成所有参赛团队直播间订单的发
直播后7天内订单发货处理
货流程
4
1.对参赛团队直播间数据进行最终确
第二阶段认,确保订单交易不再发生变动(例
数据最终确认
赛前2天如订单取消、退货等);
2.裁判组进行模块一成绩综合评分。
(具体安排以公布的实际比赛时间为准)
(二)场内考核竞赛流程
表4场内竞赛流程
日
时间事项参加人员地点/说明
期
参赛队报到,安排住
13:00-14:30工作人员、参赛队住宿酒店
宿,领取资料
报赛前说明会
各参赛队代表会议室
到抽取抽签顺序
日15:30-16:30
赛场技术人员、
熟悉赛场竞赛场地
各参赛队代表
竞赛场地前,选手
带身份证、参赛
7:20-7:50大赛检录进场工作人员、参赛选手
证、学生证等,不
得带违禁物品
参赛选手、抽签
8:00-8:30抽签竞赛场地
裁判
竞
赛竞赛室,选手检查
8:30-9:00选手进入试室裁判组
日设备,赛前准备
模块二:直播电商
9:00-11:30参赛选手、裁判竞赛场地
综合运营技能
参赛选手、裁判、
11:30-12:00午餐
工作人员
选手进入宣讲候赛
12:00-12:30参赛选手、工作人员候赛室
室
5
模块三:营销策划
12:30-18:00参赛选手、裁判竞赛场地
案与商品路演宣讲
返
程
9:00所有参赛队返程
日
六、赛卷说明
本赛项采用公开样题的形式,专家组编制完成样题后,
由大赛执委会在省赛平台正式发布。公开样题必须于正式比
赛前20天发布。正式比赛试题由专家组依据竟赛规程和样
题模式进行编制,正式比赛试题的内容与样题内容不可重
复,但题型、分值要一致。每个赛项需要编制3套正式比赛
试题,每套试题的重复率不可超过30%。正式比赛试题编制
完成后,专家组要按照专家承诺书的要求做好保密工作,并
于比赛前5天将密封后的3份正式赛题交付大赛执委会保
存。正式比赛时,由省教育厅选派的大赛督查从3套试题中
随即任意抽取一套试题作为比赛用题。
七、竞赛规则
1.参赛选手应严格遵守赛场纪律,服从指挥,着装整洁,
仪表端庄,自觉遵守赛场纪律,服从大赛执委会的指挥和安
排,爱护大赛场地的设备和器材。
2.选手必须佩带参赛证提前30分钟进入大赛场地,对
号入座。
3.赛场裁判核对参赛选手资格,宣读《大赛规则》和《选
手须知》。
4.大赛开始前,选手根据任务要求自行商定分工。
6
5.比赛过程中,每队选手在指定区域进行操作,不得跨
越区域干扰到其他对队选手比赛,不得大声喧哗。如果裁判
员提示注意后仍无效,将酌情扣分,情节严重的终止其比赛。
6.安全要求。在比赛过程中,如果出现电源问题影响比
赛,选手不得自行处理,请举手示意,由赛场工作人员解决。
7.参赛选手应严格遵守赛场纪律,不得将比赛要求之外
的工具或者资料等带入大赛现场。
8.参赛选手在比赛过程中不得擅自离开赛场,如有特殊
情况,须经裁判同意后作特殊处理。
9.参赛选手在比赛过程中,如遇问题须举手向裁判人员
示意;比赛过程中如发生机器故障,须经现场裁判确认后方
能更换机位,故障中断时间不计时。
10.当听到比赛结束命令时,参赛选手应立即停止所有
操作,不得以任何理由拖延比赛时间。离开赛场时,不得将
与比赛有关的物品带离现场。
八、竞赛环境
(一)竞赛场地
1.竞赛场地竞赛现场保证良好的采光、照明和通风条
件;提供稳的水、电、网络和供电应急设备;同时提供所有
指导教师休息室。
2.竞赛设备所有竞赛设备由执委会负责提供和保障,
竞赛区按照参赛选手数量准备比赛所需的软硬件平台,为参
赛选手提供标准竞赛设备。其中,模块二赛场为每个参赛队
配备四台电脑,团队共同协作完成直播电商综合运营技能;
7
模块三赛场为每个参赛团队提供营销策划案与商品路演宣
讲相关的比赛环境。
3.接入外部网络。安装千兆交换机、路由器、防火墙,
承办校提供满足竞赛带宽需求的互联网接口,网线与电源线
隐蔽铺设。
(二)竞赛安全规范及保障
1.安全保障。采用统一的杀毒软件对竞赛设备进行防毒
保护。部署具有网络管理、账号管理和日志管理功能的综合
监控系统。
2.采用双路供电。利用UPS防止现场因突然断电导致的
系统数据丢失,额定功率:3KVA,后备时间:2小时,电池
类型:输出电压230V±5%V。
九、技术规范
参赛团队需遵循《网络直播营销行为规范》规范。
(一)商品信息
1.主播在开播分享商品信息前,应当核实其接入的商家
有相应的资质销售该商品,商品详情页本身不存在夸大宣
传、虚假宣传等情况。
2.主播在开播分享商品信息前,应基于商品详情、商品
价格等因素综合考量判断商品是否存在假冒侵权等情形,不
得分享涉嫌假冒、盗版的商品信息。
3.直播商品分享应是主播本人对商品和服务使用后的
推荐行为,不得出现未经使用,不了解商品的虚假推荐内容;
主播在开播分享信息前应当详细核对商品。不得分享三无商
8
品(即无生产厂家、无生产日期、无质量合格证的商品),
不得分享资质等不合规的商品。
4.主播在开播分享商品信息时,不得虚构商品来源背景
(包括但不限于生产背景、销售背景等)。
(二)网络直播营销行为规范
1.主播在直播分享过程中的行为规范,包括但不限于主
播所发布的视频内容、封面及购物袋商品主图不得出现穿着
暴露或低俗的真人图片。
2.主播进行商品分享时,不得对商品进行没有依据、不
切实际的夸张及功效放大。
3.主播在直播过程中不得涉及第三方负面信息,不得恶
意比较贬损第三方及第三方商品。
4.商品信息如显示支持退换服务,主播不得自行声明商
品不退不换。
5.主播宣传商品的各项信息及参数应与实际商品一致。
6.不得分享未对商品形状、质量、参数等进行准确描述,
仅以秒杀链接、专拍链接、邮费链接、价格链接等形式进行
售卖的商品。
7.主播发布的活动或商品信息,不得与商品实际信息
(如:活动名称、活动时间、活动规则、活动奖品、商品名
称、商品描述、商品属性、商品价格等)不一致;进行不实、
虚假、夸大宣传,误导消费者不得通过借用热门话题、内容
炒作、内容引导的方式,发布与实际商品或活动不相关的信
息。
9
8.如使用数据、统计资料、调查结果等引证内容的,应
当真实、准确、并标明出处。
9.直播中如提及专利产品或专利防范的,应当同时说明
专利号和专利种类。
十、技术平台
表5技术平台一览表
序号设备名称规格
双核2GHz以上CPU,4GB或以上内存;100G或以上硬盘;千
兆网卡。预装Windows7以上操作系统;Microsoftoffice
1计算机
2016、AdobePhotoshopCS6、;谷歌浏览器、火狐浏览器;
搜狗输入法(拼音、五笔)、微软拼音。
2网络连接设备提供网络布线、交换机、路由器、防火墙
3场外直播设备模块一直播手机或专业直播设备,由选手自行准备
①直播电商技能竞赛平台(JYKJ-ZB01、JYKJ-ZB03)
英特尔至强系列16核或以上CPU;32GB或以上内存;
4竞赛软件500G或以上硬盘;千兆网卡。预装WindowsServer2008操
作系统及IIS7.5;预装MicrosoftSQLServer2005数据
库以上版本。
十一、成绩评定
1.成绩评定:模块一电商直播技能、模块二直播电商
综合运营技能评分方式为系统评分+评委评分。模块三营销
策划案与商品路演宣讲的评分方式为评委评分。
2.成绩复核:督察员将对赛项总成绩排名前15%的所有
参赛队伍的成绩进行复核;对其余成绩进行抽检复核,抽检
10
覆盖率不得低于60%。
3.评分细则
表6竞赛评分细则
项目内容评分细则分值
评分原则:
销售1.将由专家组制定此评分项满分达标条件,满足达标条
5
额件的参赛团队皆可取得5分。
2.不达标团队则按排名进行区间阶梯评分。
评分原则:
订单1.将由专家组制定此评分项满分达标条件,满足达标条
5
数件的参赛团队皆可取得5分。
2.不达标团队则按排名进行区间阶梯评分。
评分原则:
利润1.将由专家组制定此评分项满分达标条件,满足达标条
5
率件的参赛团队皆可取得5分。
模块一电商2.不达标团队则按排名进行区间阶梯评分。
电商直直播评分原则:
新增
播技能技能1.将由专家组制定此评分项满分达标条件,满足达标条
粉丝5
件的参赛团队皆可取得5分。
数
2.不达标团队则按排名进行区间阶梯评分。
评分原则:
店铺由专家组发布思政主题,参赛团队根据商品系列及思政
页面主题对后台店铺页面进行设计,裁判将从设计效果、营10
设计销功能效果、组件搭配、色彩搭配、结构搭配、消费吸
引力、物流售后说明等多个方面进行评分。
评分原则:
思政
由专家组发布思政主题,各参赛队将思政主题元素融入
元素5
以下内容中:直播间背景设计、直播间环境设计、团队
融入
成员形象设计、直播间商品销售话术。
11
理论理论
单选题、多选题、判断题等客观题目进行考核。
知识知识15
评分原则:回答正确得分,回答错误不得分。
考核考核
评分原则:
一、内容实现
根据考题确定海报图所需要实现的具体内容,并根据内
容实现完成情况进行具体评分。
内容二、设计效果
海报10
实现将从海报设计效果的多个不同维度进行评分,包括但不
设计
及设限于色彩搭配、设计风格、内容实现、主题突出、视觉
制作
计效冲击力等多方面进行评分。其中
模块二
果1.海报设计效果较差得1分;
直播电2.海报设计效果良好得2分;
商综合3.海报设计效果优秀得3分;
运营技评分原则:
能一、内容实现
根据考题确定营销策划案所需要实现的具体内容,并根
据内容实现具体完成情况进行评分。其中
1.营销策划案PPT内容无填充,得0分;
营销
2.营销策划案PPT内容有填充但制作一般,得2-3分;
营销直播
3.营销策划案PPT内容有填充且制作良好,得3-5分;
策划策划
4.营销策划案PPT内容有填充且制作优秀,得5-7分;10
案制案设
二、设计效果
作计能
将从营销策划案设计效果的多个不同维度进行评分,包
力
括但不限于色彩搭配、设计风格、图文混排效果、内容
逻辑结构等多方面进行评分。其中
营销策划案设计效果较差得1分;
营销策划案设计效果良好得2分;
营销策划案设计效果优秀得3分;
12
团队评分原则:
形象团队形象展示(整体气质、服装、举止、谈吐、装扮),5
设计裁判根据主观判断进行评分。
营销
评分原则:
直播
1.营销策划案PPT整体宣讲效果较差得0-2分;
策划
2.营销策划案PPT整体宣讲效果一般得2-4分;10
案宣
3.营销策划案PPT整体宣讲效果良好得6-8分;
营销讲能
4.营销策划案PPT整体宣讲效果优秀得9-10分;
模块三直播力
营销策策划评分原则:
划案与案与1.演讲表达能力;
商品路商品2.主播与助播的配合;
演宣讲路演3.演讲的效果;
宣讲商品4.演讲逻辑性;
路演5.演讲结构合理性(直播开场问好及自我介绍、产品介
15
宣讲绍、价格介绍、直播间福利环节设计);
能力结合上述总体效果进行划分,其中
1.路演整体宣讲效果较差得0-4分;
2.路演整体宣讲效果一般得5-8分;
3.路演整体宣讲效果良好得9-12分;
4.路演整体宣讲效果优秀得13-15分;
总分100
4.成绩公布:竞赛成绩复核无误后,经裁判长、督察员签字
后进行公示。
十二、奖项设定
1.本赛项只设参赛队团体奖。
2.根据参赛队竞赛成绩排名分别设立一、二、三等奖。
以各赛项实际参赛队(团体赛)为基数,一、二、三等奖获
奖比例分别为15%、25%、40%(小数点后四舍五入)。
13
十三、赛项安全
赛事安全是技能竞赛一切工作顺利开展的先决条件,是
赛事筹备和运行工作必须考虑的核心问题。赛项执委会采取
切实有效措施保证大赛期间参赛选手、指导教师、工作人员
及观众的人身安全。
(一)比赛环境
1.执委会须在赛前组织专人对比赛现场和交通保障进
行考察,并对安全工作提出明确要求。赛场的布置,赛场内
的器材、设备,应符合国家有关安全规定。如有必要,也可
进行赛场仿真模拟测试,以发现可能出现的问题。承办单位
赛前须按照执委会要求排除安全隐患。
2.赛场周围要设立警戒线,防止无关人员进入发生意外
事件。比赛现场内应参照相关职业岗位的要求为选手提供必
要的劳动保护。在具有危险性的操作环节,裁判员要严防选
手出现错误操作。
3.承办单位应提供保证应急预案实施的条件。对于比赛
内容涉及高空作业、可能有坠物、大用电量、易发生火灾等
情况的赛项,必须明确制度和预案,并配备急救人员与设施。
4.执委会须会同承办单位制定开放赛场和体验区的人
员疏导方案。赛场环境中存在人员密集的区域,除了设置齐
全的指示标志外,须增加引导人员,并开辟备用通道。
5.大赛期间,承办单位须在赛场管理的关键岗位,增加
力量,建立安全管理日志。
6.参赛选手进入赛位,赛事裁判及工作人员进入竞赛场
14
所,严禁携带照相摄录设备,禁止携带记录用具。如确有需
要,由赛场
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