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文档简介

三年级信息技术上册第2课电脑能干什么教案闽教版科目授课时间节次--年—月—日(星期——)第—节指导教师授课班级、授课课时授课题目(包括教材及章节名称)三年级信息技术上册第2课电脑能干什么教案闽教版课程基本信息1.课程名称:信息技术课

2.教学年级和班级:三年级1班

3.授课时间:2022年10月10日

4.教学时数:45分钟

二、教学内容

1.课程目标:让学生了解电脑的基本功能和用途,提高学生对信息技术的认识。

2.教材内容:闽教版三年级信息技术上册第2课《电脑能干什么》

3.教学重点:掌握电脑的基本功能和用途

4.教学难点:如何让学生实际操作电脑,加深对电脑功能的理解

三、教学过程

1.导入:教师通过向学生展示一些日常生活中的电脑应用场景,引导学生思考电脑在我们生活中的重要性。

2.新课导入:教师简要介绍电脑的基本功能和用途,如文档编辑、图片处理、网络通信等。

3.课堂讲解:教师详细讲解电脑的各项功能,并通过示范操作让学生了解电脑的使用方法。

4.实践操作:学生分组进行实际操作,尝试使用电脑进行文档编辑、图片处理等活动,加深对电脑功能的理解。

5.课堂总结:教师总结本节课所学内容,强调电脑在日常生活中的重要作用。

6.课后作业:布置一道与课堂内容相关的实践作业,如回家后使用电脑编写一篇日记等。

四、教学评价

1.课堂参与度:观察学生在课堂上的积极参与情况,了解学生对电脑知识的兴趣。

2.实践操作能力:评估学生在实际操作中的表现,检验学生对电脑功能的掌握程度。

3.课后作业完成情况:检查学生课后作业的完成质量,了解学生对课堂所学知识的巩固情况。核心素养目标本节课旨在培养学生以下核心素养:

1.信息意识:引导学生认识电脑在日常生活中的重要作用,培养学生主动寻求和使用信息技术解决问题的意识。

2.计算机应用能力:通过实际操作,让学生掌握电脑的基本功能,提高学生运用计算机技术处理信息的能力。

3.网络安全与道德:教育学生合理使用网络,提高网络安全意识,培养良好的网络道德行为。

4.创新与实践:鼓励学生在实际操作中积极探索,发挥创造力,将所学知识应用于实际生活中。

5.合作与交流:通过小组合作完成任务,培养学生与他人合作、沟通的能力,提高团队协作精神。重点难点及解决办法重点:

1.电脑的基本功能和用途

2.学生实际操作,运用电脑进行文档编辑、图片处理等活动

难点:

1.学生对电脑功能的理解与掌握

2.学生实际操作中可能遇到的问题及解决方法

解决办法:

1.针对电脑的基本功能和用途,教师通过讲解、示范操作让学生深入了解,并进行实际操作练习,巩固所学知识。

2.对于学生实际操作中可能遇到的问题,教师可提前准备解决方案,并在课堂上引导学生共同探讨,培养学生的解决问题能力。同时,教师可分步骤进行教学,引导学生逐步掌握操作要领。教学方法与手段教学方法:

1.讲授法:教师通过讲解电脑的基本功能和用途,让学生深入了解电脑知识,为实际操作打下理论基础。

2.讨论法:教师组织学生就电脑在日常生活中的应用展开讨论,激发学生对信息技术的学习兴趣,培养学生的信息意识。

3.实践教学法:教师引导学生亲自动手操作,让学生在实际操作中掌握电脑的基本功能,提高学生的计算机应用能力。

教学手段:

1.多媒体设备:教师利用多媒体设备展示电脑的各项功能及实际应用场景,让学生更直观地了解电脑的作用,提高教学效果。

2.教学软件:教师选用合适的教学软件,辅助学生进行实际操作,降低学习难度,提高学习效率。

3.网络资源:教师引导学生利用网络资源进行学习和探究,拓宽学生的视野,培养学生的信息检索和处理能力。

4.小组合作学习:教师组织学生进行小组合作,让学生在团队协作中完成任务,提高学生的合作与交流能力。

5.课后实践作业:教师布置与课堂内容相关的课后实践作业,让学生巩固所学知识,提高学生的自主学习能力。教学流程(一)课前准备(预计用时:5分钟)

学生预习:

发放预习材料,引导学生提前了解《电脑能干什么》的学习内容,标记出有疑问或不懂的地方。

设计预习问题,激发学生思考,为课堂学习电脑的基本功能和用途做好准备。

教师备课:

深入研究教材,明确《电脑能干什么》教学目标和电脑的基本功能和用途重难点。

准备教学用具和多媒体资源,确保教学过程的顺利进行。

设计课堂互动环节,提高学生学习电脑知识和技能的积极性。

(二)课堂导入(预计用时:3分钟)

激发兴趣:

提出问题或设置悬念,引发学生的好奇心和求知欲,引导学生进入电脑学习状态。

回顾旧知:

简要回顾上节课学习的电脑基础知识,帮助学生建立知识之间的联系。

提出问题,检查学生对旧知的掌握情况,为《电脑能干什么》新课学习打下基础。

(三)新课呈现(预计用时:25分钟)

知识讲解:

清晰、准确地讲解电脑的基本功能和用途,结合实例帮助学生理解。

突出重点,强调难点,通过对比、归纳等方法帮助学生加深记忆。

互动探究:

设计小组讨论环节,让学生围绕电脑的实际应用展开讨论,培养学生的合作精神和沟通能力。

鼓励学生提出自己的观点和疑问,引导学生深入思考,拓展思维。

技能训练:

设计实践活动或实验,让学生在实践中体验电脑知识的应用,提高实践能力。

在《电脑能干什么》新课呈现结束后,对电脑的基本功能和用途进行梳理和总结。

强调重点和难点,帮助学生形成完整的知识体系。

(四)巩固练习(预计用时:5分钟)

随堂练习:

随堂练习题,让学生在课堂上完成,检查学生对电脑知识的掌握情况。

鼓励学生相互讨论、互相帮助,共同解决电脑问题。

错题订正:

针对学生在随堂练习中出现的错误,进行及时订正和讲解。

引导学生分析错误原因,避免类似错误再次发生。

(五)拓展延伸(预计用时:3分钟)

知识拓展:

介绍与电脑相关的拓展知识,拓宽学生的知识视野。

引导学生关注学科前沿动态,培养学生的创新意识和探索精神。

情感升华:

结合电脑内容,引导学生思考学科与生活的联系,培养学生的社会责任感。

鼓励学生分享学习电脑的心得和体会,增进师生之间的情感交流。

(六)课堂小结(预计用时:2分钟)

简要回顾本节课学习的电脑的基本功能和用途,强调重点和难点。

肯定学生的表现,鼓励他们继续努力。

布置作业:

根据本节课学习的电脑内容,布置适量的课后作业,巩固学习效果。

提醒学生注意作业要求和时间安排,确保作业质量。教学资源拓展1.拓展资源:

(1)电脑基础知识网站:提供电脑基础知识的学习网站,如“电脑入门教程”、“电脑知识普及网”等,帮助学生深入了解电脑的基本功能和用途。

(2)电脑操作视频教程:推荐一些电脑操作的视频教程,如“网易云课堂”、“腾讯课堂”等平台上的电脑操作教学视频,让学生自主学习,提高操作技能。

(3)学生作品展示平台:推荐一些学生作品展示平台,如“少儿编程作品展示”、“小学生科技创新作品展示”等,让学生欣赏同龄人的作品,激发学生的创新精神和实践能力。

(4)信息技术竞赛活动:推荐一些与信息技术相关的竞赛活动,如“全国青少年计算机奥林匹克竞赛”、“全国中小学生信息技术创新与实践大赛”等,鼓励学生积极参加,提高自己的信息技术水平。

2.拓展建议:

(1)让学生利用课余时间浏览电脑基础知识网站,自主学习电脑的基本功能和用途,加深对知识的理解和记忆。

(2)引导学生观看电脑操作视频教程,跟随教程进行实际操作练习,提高电脑操作技能。

(3)组织学生参加信息技术竞赛活动,鼓励学生在竞赛中锻炼自己的信息技术能力和创新能力。

(4)鼓励学生利用电脑进行创意编程、制作多媒体作品等,培养学生的信息技术应用能力和创新精神。

(5)结合本节课的学习内容,引导学生关注身边的信息技术应用,如手机、平板电脑等,了解其功能和用途,提高学生的信息意识。

(6)鼓励学生阅读与电脑相关的书籍、杂志、博客等,拓宽知识面,了解电脑技术的发展趋势和应用领域。

(7)组织学生进行课堂展示,分享自己在本节课学习到的知识和技能,提高学生的表达能力和合作精神。教学反思与改进今天上的《电脑能干什么》这节课,我觉得整体上还是达到了预期的效果。学生们对电脑的基本功能和用途有了更深的理解,同时在实际操作中也体现出了不错的掌握程度。不过,我也发现了一些可以改进的地方。

首先,我发现课堂上的互动环节可以更加丰富。虽然我设计了小组讨论和小结部分,但感觉学生们在互动的时候还是略显拘谨,没有完全放开。下次我可以尝试引入一些游戏或者竞赛类的活动,让学生在轻松的氛围中更加积极地参与到课堂讨论中来。

其次,我发现有些学生在实际操作中还是会出现一些小问题,比如对软件的操作不熟悉,或者是遇到问题时不知道如何解决。针对这个问题,我可以在课后准备一些操作指南或者常见问题解答,让学生们在课后可以自行查阅,这样也能帮助他们更好地巩固课堂所学。

另外,我觉得课堂上的知识点可以更加深入一些。虽然我们讲了很多电脑的用途,但是对于电脑的一些内部原理或者技术细节并没有涉及到。下次我可以准备一些更深入的内容,比如电脑的硬件组成,软件是如何运行的等等,这样也能让学生对电脑有一个更全面的认识。作业布置与反馈作业布置:

1.实践作业:让学生回家后使用电脑编写一篇日记,记录当天的生活和学习情况,要求字数不少于100字,锻炼学生的电脑操作能力和文字表达能力。

2.探究作业:让学生通过网络资源了解电脑的发展历程,总结电脑技术的未来发展趋势,培养学生的信息检索和总结能力。

3.创新作业:鼓励学生发挥创造力,利用电脑制作一份小报或者海报,展示电脑在日常生活中的应用,提高学生的电脑应用能力和审美能力。

作业反馈:

1.实践作业反馈:及时批改学生的日记,对学生的文字表达和电脑操作进行评价,指出存在的问题,如文字表达不清、电脑操作不熟练

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