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文档简介

甘肃省职业院校学生技能大赛(高职组)

移动应用开发项目规程

一、赛项简介

赛项名称:移动应用开发

赛项组别:高职组

赛项归属:电子信息大类

二、竞赛目的

本赛项旨在考察参赛选手在移动应用开发实际工程项目中的综合分析能力、

架构设计能力、编码能力、文档编写能力、创意创新能力、产品测试能力,通过

比赛展现移动应用开发专业学生的技能与风采,激发学生的求知欲和参与教学活

动的热情;使教师和学生更全面地了解行业企业岗位对学生职业技能的最新要

求,提升移动应用开发专业人才培养质量和就业质量。同时培养选手的沟通与交

流能力、抗压能力、6S规范等职业素质;激发学生的求知欲和爱岗敬业的工匠

精神。通过大赛培养一批“实践能力强、教学水平高、敬业精神佳”的双师型“种

子教师”师资队伍,形成“赛教融合”“赛训融合”的大赛格局,促进职业教育

质量提升作用得到进一步发挥,培育工匠精神成效显著提升,培养高素质劳动者

和技术技能人才的贡献率明显提高。

三、竞赛内容

“移动应用开发”赛项基于高等职业学校移动应用开发专业标准,融合世界

技能大赛移动应用开发(MobileApplicationDevelopment)项目的技术要求,并

结合国内外行业企业实际需求组织命题,在规定的时间内完成指定的移动应用软

件项目开发任务。比赛采用实际操作形式现场编程,通过“功能模块开发”“测

试与交付”等模块,考查参赛选手实际工程项目的编码能力、综合分析能力、技

术架构设计能力、产品测试能力。考核技术点包括:UI设计、四大组件(Activity、

Service、BroadcastReceiver和ContentProvider)、资源使用、网络编程、

Handler/多线程/定时器、多媒体、数据存储、业务逻辑、数据分析、功能测试

1

等。

比赛时间为1天(7小时),比赛内容包括“功能模块开发”“测试与交

付”等两个模块。

模块一:功能模块开发

此模块重点考查参赛选手的代码编写能力。参赛选手根据要求进行项目创

建,构建通信等基本应用架构。具体包括两部分:

第一部分,遵循移动应用开发流程和规范,依照模块的具体功能要求进行每

个模块的代码编写。

第二部分,基于限选主题,结合业务要求,进行模块的自主设计与开发。

模块二:测试与交付

此模块重点考查参赛选手的产品App功能测试能力。参赛选手根据提供的待

测应用,依照测试功能范围进行完整的功能测试,记录测试中出现的Bug,并对

Bug进行分析。

四、竞赛方式

(一)选手构成

本赛项为个人技能赛,每支参赛队由1名选手组成,个人赛每队限报1名指

导教师,指导教师须为本校专、兼职教师。

(二)竞赛评分

本赛项由评分裁判对各参赛队伍提交的作品采取测量性结果评分和评价性

结果评分相结合的方式进行评分。各参赛队总成绩=功能模块开发模块得分+测试

与交付模块得分。

五、竞赛规则

参赛选手资格:参赛选手必须为普通高等职业院校的在校生。

1.比赛工位通过抽签决定,比赛期间参赛选手原则上不得离开比赛场地。

2.竞赛所需的硬件、软件和辅助工具统一提供,参赛队不得使用自带的任何

有存储功能的设备,如硬盘、光盘、U盘、手机、随身听等。

3.参赛队在赛前10分钟领取比赛任务并进入比赛工位,比赛正式开始后方

可进行相关操作。

2

4.在比赛过程中,参赛选手如有疑问,应举手示意,现场裁判应按要求及时

予以答疑。如遇设备或软件等故障,参赛选手应举手示意,现场裁判、技术人员

等应及时予以解决。确因计算机软件或硬件故障,致使操作无法继续的,经赛场

裁判长确认,予以启用备用设备。

5.比赛时间终了,选手应全体起立,结束操作。经工作人员查收清点所有文

档后方可离开赛场,离开赛场时不得带走任何资料。

6.赛项裁判应严格遵守赛项各项规章制度,确保比赛公平、公正、公开。

六、技术规范

按照《全国职业院校技能大赛赛项规程编制要求》,结合企业职业岗位对人

才培养需求,并参照表1中相关国家职业标准制定。参赛代表队在实施竞赛项目

中要求遵循表1中的规范。

表1移动应用开发赛项技术规范

序号标准号中文标准名称

1GB/T32421—2015软件工程软件评审与审核

2GB/T30999—2014系统和软件工程生存周期管理过程描述指南

3GB/T19769.2—2015功能块第2部分:软件工具要求

4GB/T19668.5—2018信息技术服务监理第5部分:软件工程监理规范

信息安全技术移动互联网应用服务器安全技术要

5GB/T35281—2017

6GB_T25000.51—2016系统与软件质量要求和评价(SQuaRE)

系统与软件工程系统与软件质量要求与评价

7GB/T25000.23—2019

(SQuaRE)第23部分:系统与软件产品质量测量

8IEEE1517—2010信息技术软件寿命周期过程再使用过程

9IEEE1074—2006开发软件项目生命周期过程

10教育部职业教育与成人教育司2019年高等职业学校移动应用开发专业标准

七、技术平台

1.硬件平台

3

计算机:i5以上处理器(支持VT),8G及以上内存,200G以上硬盘。

2.软件平台

移动应用开发赛项软件平台如表2所示。

表2移动应用开发赛项软件平台

序号软件名称版本单位数量

1PostmanVersion7.32套1

2OfficewordVersion2016套1

3NavicatPremiumVersion11套1

4AndroidStudioVersion4.0套1

Android模拟器

5Version7.1.X套1

(手机和Pad)

3.赛场内禁止自带使用的设备和材料

包括:电子设备,如平板、手机、多媒体播放器、录音器,照相机,摄影机

等。

八、成绩评定

8.1评分原则

1.独立评分原则

根据裁判分工,负责相同模块评分工作的不同裁判,采取随机抽签方式对参

赛选手提交的竞赛作品,依据赛项评价标准独立评分,确保成绩评定严谨、客观、

准确。

裁判每次评分前须进行随机抽签分组,杜绝主观意愿组队,各自完全独立评

分,裁判员间互不干涉。

2.错误不传递原则

各环节分别计算得分,错误不传递,按规定比例计入参赛队总分。

3.结果评分原则

竞赛名次按照成绩总分从高到低排序。相同成绩的依次按功能模块开发、测

试与交付部分得分高低决定排名次序。

8.2评分细则

4

本次评分规则融合世界技能大赛评分规则执行。本项目评分标准分为评价和

测量两类。

1.评价分

评价分(Judgement)打分方式:2名裁判为一组,各自单独评分,填写权

重分,分别计算出实际得分,最终取平均分。裁判相互间分差必须小于等于1分,

否则需要给出确切理由并在裁判长的监督下进行更正。权重如表3所示。

表3权重表

权重分值要求描述

0分作品低于行业标准

1分作品基本符合行业标准

2分作品符合行业标准,但在某些方面略有不足

3分作品全方位符合行业标准,接近完美

2.测量分

测量分(Measurement)打分方式:2名裁判为一组,各自单独评分。裁判

打分一致时有效,否则需要给出确切理由并在裁判长的监督下重新评分。

样例:模块测量分评判样例如表4所示。

表4测量分评判样例

评分子项评分细则正确分值得分值

点击【详情】跳转至对应界面0.50.5

模块:功能模

列表项中包括标题、详情和缩略图[每少一个扣

块开发1.51.0

0.5分]

模块:测试与缺陷简要描述和截图正确且清晰给0.2分/个0.40.4

交付缺陷重现步骤和判定缺陷程度正确给0.2分/个0.40.4

8.3评分点及样例

评分考核点如表5所示。

表5评分考核点

考试模块考查点描述权重评分标准

能够进行产品UI设计;

结果评分(测量+

功能模块熟练使用Android下常用的布局设

UI还原设计16%评价)

开发计,新版本MaterialDesign布局和

设计,熟练自定义控件和一些主流的(裁判随机分组

5

第三方控件的使用等;独立评分)

熟练掌握Android四大组件;

熟练掌握RecyclerView、ListView

等重要控件的使用;

熟练处理Activity、Fragment和

ViewPage的配合使用;

熟悉Android中的动画、选择器、样

式和主题的使用

熟悉Android常用的开发模式,如

产品架构设MVC、MVP等;

8%

计熟练掌握面向对象(OOP)思想;

掌握模块化封装能力

熟悉Java语言基础编程;

语言基础编熟练使用集合、IO流及多线程断点

10%

程能力上传下载和线程池的使用;

掌握异步数据加载编程能力

理解产品需求描述及功能设计;

业务逻辑实掌握软件产品化能力;

10%

现熟练处理Activity和Fragment、

Fragment和Fragment之间的通信

掌握SharedPreferences、文件存

储等方式的使用;

数据存储8%

掌握Android下SQLite数据库存储

方式(greendao,ormlite)

网络编程,熟练使用Android中常用的网络请

网络请求框求框架,如:HttpURLConnection、

14%

架,数据封Volley、OkHtttp等;

装和解析熟悉XML/JSON数据解析和封装

熟练掌握Android中的多点触控(手

触控及手势势识别器);

10%

识别熟悉Android下View的事件分发机

制,并能处理滑动事件冲突

熟悉Android图像处理之Bitmap类

多媒体等资

等;12%

源使用

掌握音频和视频等资源的使用

结果评分(测量+

能够记录测试结果并解决问题;

测试与交评价)

缺陷分析熟练进行测试过程分析和评估;12%

能够汇总测试结果以生成最终报告(裁判随机分组

独立评分)

8.4评分样例

评分样例如表6所示。

表6模块C:功能模块开发——任务2:引导页面评分样例

模任评分项子项评分描述评分细则最高权专家

6

块务编号分重分值

值/权

重值

3-2-1M显示引导页面0.5

M5个引导页面可以左右

3-2-2滑动切换,少一个引导0.5

页面扣0.1分

M引导页面显示5个小圆

3-2-30.5

圈标识

3-2-4M标识当前引导页面位置0.5

M最后引导页,显示【网

3-2-5络设置】和【进入主页】0.25

按钮

M点击【进入主页】按钮,

3-2-60.25

模跳转至主页面

块M点击【网络设置】弹出

:3-2-7对话框,并可输入IP和0.5

功端口信息项

能M【网络设置】对话框,

模3-2-8输入IP和端口信息,点0.5

块击保存,数据可保存

开M【网络设置】对话框,

发3-2-9输入IP和端口数据合0.5

M二次进入页面不显示导

3-2-100.5

航页

与实际业务不一致0

符合业务设计,但UI

不美观(含布局和色彩1

搭配)

3-2-11JUI界面美观度0.5

符合业务设计,UI布

2

局分布较为清晰

符合业务设计,UI清

3

晰完美展现

8.5评分方法

1.竞赛满分为100分。

2.各参赛队总成绩=功能模块开发模块得分+测试与交付模块得分。

3.本赛项配备裁判若干人,其中包括裁判长、评分裁判、加密裁判、现场

裁判。

4.裁判对参赛队伍提交的作品采取评价分和测量分结合评分。采取分步得

7

分、累计总分的计分方式。各环节分别计算得分,错误不传递,按规定比例计入

个人总分。根据赛题模块情况进行任务划分,分组评分裁判负责模块任务进行独

立评分。

5.裁判长正式提交全部模块评分结果并复核无误后,在督察员监督下进行

评分,加密赛位号到参赛队名称解密。

6.为保障成绩评判的准确性,督察员对赛项总成绩排名前60%的成绩进行

复核,其中前15%的成绩进行全部复核,其余成绩进行抽检复核,抽检覆盖率为

30%。

7.在竞赛过程中,参赛选手如有不服从裁判裁决、扰乱赛场秩序、舞弊等

行为的,由裁判长按照规定扣减相应分数,情节严重的将取消比赛资格,比赛成

绩计0分。

8.赛项成绩解密审核无误后,经裁判长、督察员和仲裁组签字后,向全体

参赛队进行公布,再将竞赛成绩上传到竞赛平台,以省大赛办最终公布结果为准。

九、奖项设定

竞赛奖项根据参赛代表队总得分进行排序。如出现不同参赛队得分相同的情

况,按照功能编码、程序排错、系统文档、创意设计的顺序及得分高低进行排序。

以赛项实际参赛队总数为基数,设一等奖10%,二等奖20%,三等奖30%(小数

点后四舍五入)。

十、赛场预案

赛项根据赛项具体特点做好安全事故防范和应急预案。

10.1安全防范

1.消防安全

赛前赛场进行严格的场地清理,将易燃易爆材料和与比赛无关物品设备等清

理出赛场。

在赛场准备一定数量的灭火器散布在赛场中。

设立防火巡视员,禁烟员,赛场及其周围严禁吸烟。

比赛场地要有紧急疏散通道,比赛期间要保证通道畅通,让所有人都知晓疏

8

散通道的出口,并做出明显的引导指示标志。

2.安保措施

出入人员均需佩戴专用证件,不同身份角色证件样式(或颜色)不同,最好

配有照片。

场地出入口要有安保人员值守,场地内部要有安保人员巡逻。

进入场地要进行安全检查(至少要用手持金属扫描仪进行扫描)。

箱包给予寄存,任何存储设备和手机等都不得带进赛场,不得带任何液体进

场,场内准备饮用水。

赛场应配有视频监控,对大赛考场进行监控,在出现纠纷时进行举证。

3.服务人员保障

保安(安全员)若干名,对赛场和赛场周围的安全进行保障,遇到有人闹事,

立刻带出现场进行场外调解,并处理协调突发意外事件的发生;

赛场服务人员,引导员、赛场服务后勤保障人员必须坚守岗位,且持证上岗,

带有大赛组委会统一制作的工作人员胸牌;

医疗(或备用常用药品)人员,现场最好要配备医护人员,配备一些常用应

急药品,参赛相关人员如突发疾病,要立刻拨打医疗求救电话,如果当地医疗保

障设施不是很完善,建议配备备用车辆,在救护车不能及时到达的情况下,由现

场医护人员陪同自行把病号送往就近医院。

10.2应急预案

赛前应组织安保人员进行培训,提前进行安全教育和演习,使安保人员熟悉

大赛的安全预案,明确各自的分工和职责。督促各部门检查消防设施,做好安全

保卫工作,防止火灾、踩踏等群体性事件发生,确保大赛期间赛场财产的安全。

竞赛过程中如若发生安全事故,应立即报告现场总指挥,同时启动事故处理

应急预案,各类人员按照分工各尽其责,立即展开现场抢救和组织人员疏散,最

大限度地减少人员伤害及财产损失。

竞赛结束时,要及时进行安全检查,重点做好防火、防盗以及电气、设备的

安全检查,防止因疏忽而发生事故。

安全防范基本要求:

①坚守岗位,认真履职。

9

②听从指挥,反应迅速。

③保持联络,及时沟通。

④明确责任,问责追究。

赛场周围要设立警戒线,防止无关人员进入,发生意外事件。比赛现场内应

参照相关职业岗位的要求为选手提供必要的劳动保护。在具有危险性的操作环

节,裁判员要严防选手出现错误操作。

在参赛选手进入赛位,赛项裁判工作人员进入工作场所时,赛项承办院校有

责任提醒、督促参赛选手、赛项裁判工作人员严禁携带通讯、照相摄录设备,禁

止携带未经许可的记录用具。如确有需要,由赛场统一配置,统一管理。赛项可

根据需要配置安检设备,对进入赛场重要区域的人员进行安检,可在赛场相关区

域安放无线屏蔽设备。

表7突发事件预防与应对措施

突发事件预防措施事件发生后应对措施

医务人员应采取紧急救护措施,及

参赛选手发

在各工位张贴安全操作说明。时进行救治,如病情或伤势严重,

病或受伤

应及时送往最近医院进行救治。

立即组织对中毒人员进行救治,必

要时送往最近医院进行检查治疗。

比赛期间指定的住宿/餐饮场地符同时对可疑的食品、饮水及其有关

人员发生食

合国家相关资质要求。并协调地方原料、工具设备和场所以及可能受

物中毒

卫生部门做好检查工作。污染的区域采取保留、控制措施,

组织开展现场调查,迅速查明原

因,并及时向大赛组委会报告。

设备损坏(如参赛选手举手示意后,监考人员计

提前一天烤机,所有设备开机运行;

不能启动、反时,裁判确认后更换备机,并由主

现场放置备机。

复重启等)裁判确定应计入延时时间。

竞赛前技术人员及监考人员检查所

有电源插头,确保牢固;电源线尽

参赛选手举手示意后,监考人员计

量绑扎在参赛选手碰不到的地方,

设备掉电时,裁判确认后重启机器,并由主

如桌子后面等;

裁判确定应计入延时的时间。

竞赛前提醒参赛选手注意尽量不要

碰到电源,配置文件要随时保存。

10

现场走线要规范,尽量走暗槽或现

现场网络线

场人员接触不到的地方;对主要线启用备线。

缆故障

路要在走线槽内留有备线。

十一、赛项安全

11.1选手安全防护要求

1.参赛选手应严格遵守设备安全操作规程。

2.参赛选手停止操作时,应保证设备的正常运行,比赛结束后,所有设备保

持运行状态,不要拆、动硬件连接,确保设备正常运行和正常评分。

3.参赛选手应遵从安全规范操作,例如:ESD(静电放电),静电放电无害环

境下的设备用途,安全使用及储存。

4.参赛选手应保证设备和信息完整及安全。

11.2赛事安全要求

禁止选手及所有参加赛事的人员携带任何有毒有害物品进入竞赛现场。承办

单位应在设置专门的安全防卫组,负责竞赛期间健康和安全事务。主要包括检查

竞赛场地、与会人员居住地、车辆交通及其周围环境的安全防卫;制定紧急应对

方案;监督与会人员食品安全与卫生;分析和处理安全突发事件等工作。赛场须

配备相应医疗人员和急救人员,并备有相应急救设施。

十二、竞赛须知

12.1参赛队须知

1.参赛队组成。每校限报1队,每支参赛队由1名符合参赛资格学生组成,

性别不限。

2.指导教师。每支参赛队最多可配指导教师1名,指导教师经报名并通过

资格审查后确定。

12.2指导教师须知

1.指导教师应该根据专业教学计划和赛项规程合理制定训练方案,认真指

导选手训练,培养选手的综合职业能力和良好的职业素养,克服功利化思想,避

11

免为赛而学、以赛代学。

2.指导老师应及时查看大赛有关赛项的通知和内容,认真研究和掌握本赛

项竞赛的规程、技术规范和赛场要求,指导选手做好赛前的一切技术准备和竞赛

准备。

12.3参赛选手须知

1.竞赛选手严格遵守赛场规章、操作规程和工艺准则,保证人身及设备安

全,接受裁判员的监督和警示,文明竞赛。

2.参赛选手在检录时需将身份证、学生证、参赛证等身份证件交由检录人

员统一保管,不得带入场内。

3.参赛选手进入赛场,不允许携带任何书籍和其他纸质资料(相关技术资

料的电子文档由赛项执委会提供),不允许携带任何通信工具和存储设备(如U

盘)。竞赛统一提供计算机以及应用软件。

4.各参赛队应在竞赛开始前一天规定的时间段进入赛场熟悉环境,但不得

触碰任何比赛设备及材料。

5.竞赛时,在收到开赛信号前不得启动操作,各参赛队自行决定分工、工

作程序和时间安排,在指定赛位上完成竞赛项目,严禁作弊行为。

6.竞赛过程中,因严重操作失误或安全事故不能进行比赛的(例如因综合

布线发生短路导致赛场断电的、造成设备不能正常工作的),现场裁判员有权中

止该队比赛。

7.凡在竞赛期间提前离开的选手,当天不得返回赛场。

8.为培养技能型人才的工作风格,在参赛期间,选手应当注意保持工作环

境及设备摆放符合企业生产“6S”(即整理、整顿、清扫、清洁、素养和安全)

的原则,如果过于脏乱,裁判员有权酌情扣分。

9.在竞赛中如遇非人为因素造成的设备故障,经裁判确认后,可向裁判长

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