c 面向对象程序设计课程设计_第1页
c 面向对象程序设计课程设计_第2页
c 面向对象程序设计课程设计_第3页
c 面向对象程序设计课程设计_第4页
c 面向对象程序设计课程设计_第5页
已阅读5页,还剩1页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

c面向对象程序设计课程设计一、课程目标

知识目标:

1.让学生掌握面向对象程序设计的基本概念,如类、对象、封装、继承、多态等。

2.培养学生运用面向对象思想进行问题分析、设计和解决问题的能力。

3.让学生了解并运用面向对象编程语言(如Java、C++等)的基本语法和常用库。

技能目标:

1.培养学生运用面向对象方法编写程序的能力,能独立完成小型程序设计任务。

2.培养学生运用面向对象设计模式优化程序结构,提高代码复用性和可维护性。

3.培养学生具备团队协作能力,能与他人共同完成复杂程序设计项目。

情感态度价值观目标:

1.激发学生对计算机编程的兴趣,培养良好的编程习惯和自主学习能力。

2.培养学生勇于面对编程挑战,敢于创新,善于解决问题的精神。

3.增强学生的团队合作意识,培养沟通协调能力和责任心。

课程性质:本课程为高中信息技术课程,旨在帮助学生掌握面向对象程序设计的基本知识和技能,提高编程能力。

学生特点:学生具备一定的编程基础,对面向对象编程有一定了解,但实际应用能力有待提高。

教学要求:结合学生特点,注重理论与实践相结合,以案例驱动教学,培养学生动手实践能力和创新能力。通过分组讨论、项目实践等教学活动,提高学生的团队协作能力和沟通能力。在教学过程中,关注学生的学习进度和个体差异,给予个性化指导,确保课程目标的实现。将课程目标分解为具体的学习成果,便于后续教学设计和评估。

二、教学内容

1.面向对象基本概念:介绍类、对象、属性、方法、封装、继承、多态等基本概念,对应教材第一章内容。

2.面向对象编程语言:学习Java/C++等面向对象编程语言的基本语法,如数据类型、控制结构、异常处理等,对应教材第二章内容。

3.面向对象设计:学习如何进行面向对象分析、设计,包括类图、对象图、序列图等UML图的使用,对应教材第三章内容。

4.面向对象编程实践:通过案例教学,让学生动手编写面向对象程序,涵盖面向对象编程的基本特点,对应教材第四章内容。

5.面向对象设计模式:介绍常用设计模式,如单例、工厂、观察者等,并分析其在实际编程中的应用,对应教材第五章内容。

6.面向对象项目实践:分组进行项目实践,培养学生团队协作能力,提高代码复用性和可维护性,对应教材第六章内容。

教学安排与进度:

第1周:面向对象基本概念学习;

第2周:面向对象编程语言基本语法学习;

第3周:面向对象设计与UML图;

第4周:面向对象编程实践;

第5周:面向对象设计模式;

第6周:面向对象项目实践及总结。

教学内容与教材紧密关联,确保科学性和系统性。在教学过程中,根据学生实际情况调整教学进度,关注学生个体差异,确保教学质量。

三、教学方法

本课程将采用以下多样化的教学方法,以激发学生的学习兴趣和主动性:

1.讲授法:用于面向对象基本概念、编程语言基本语法等理论知识的传授。通过教师清晰、系统的讲解,帮助学生建立扎实的理论基础。

2.讨论法:针对面向对象设计、设计模式等教学内容,组织学生进行小组讨论,培养学生独立思考、解决问题的能力,加强课堂互动。

3.案例分析法:挑选具有代表性的案例,让学生分析、讨论,从中掌握面向对象编程的方法和技巧。案例分析法有助于学生将理论知识与实际应用相结合,提高解决实际问题的能力。

4.实验法:设置面向对象编程实践和项目实践环节,让学生动手编写代码,实际操作,掌握面向对象编程技术。实验法有助于培养学生的实践能力和创新能力。

5.任务驱动法:将课程内容分解为多个任务,引导学生自主探究、合作完成。任务驱动法有助于提高学生的学习兴趣和自主学习能力。

6.互动式教学:教师在课堂上提问、邀请学生回答,鼓励学生提问、发表见解,营造积极参与、互动交流的课堂氛围。

7.反馈与评价:在教学过程中,及时给予学生反馈,指导学生改进学习方法,提高学习效果。同时,组织学生互评、自评,培养学生的批判性思维和自我反思能力。

8.线上线下相结合:利用网络教学平台,提供课程资料、在线测试、讨论区等功能,方便学生课前预习、课后复习,提高学习效果。

四、教学评估

为确保教学评估的客观、公正,全面反映学生的学习成果,本课程采用以下评估方式:

1.平时表现:占总评的30%,包括课堂参与、提问、回答问题、小组讨论等。评估学生在课堂上的积极性、主动性和团队合作能力。

2.作业:占总评的20%,包括课后练习、编程作业等。评估学生对课堂所学知识的掌握程度和实际应用能力。

3.实验报告:占总评的20%,针对实验课程,要求学生撰写实验报告,内容包括实验目的、实验过程、实验结果和心得体会。评估学生的实验操作能力和分析问题、解决问题的能力。

4.项目实践:占总评的20%,要求学生分组完成一个面向对象程序设计项目,提交项目报告和代码。评估学生在项目中的团队协作、沟通协调、编程实现等方面的能力。

5.期末考试:占总评的10%,采用闭卷形式,包括选择题、填空题、简答题和编程题。评估学生对整个课程知识的掌握程度和综合运用能力。

教学评估具体安排如下:

1.平时表现:每节课后由教师进行记录,学期末汇总评分。

2.作业:每2周布置一次,要求学生在规定时间内完成并提交,教师批改后给予评分。

3.实验报告:每次实验课后提交,教师对实验报告进行批改,给出评分。

4.项目实践:在课程中期开始,学期末提交项目成果,由教师组织评审,给出评分。

5.期末考试:在课程结束后进行,根据考试成绩给出评分。

五、教学安排

为确保教学进度合理、紧凑,同时考虑学生的实际情况和需要,本课程的教学安排如下:

1.教学进度:

-第1周:面向对象基本概念

-第2周:面向对象编程语言基本语法

-第3周:面向对象设计与UML图

-第4周:面向对象编程实践(第一次作业)

-第5周:面向对象设计模式

-第6周:面向对象项目实践启动(第二次作业)

-第7周:项目实践中期检查与指导

-第8周:面向对象项目实践收尾(第三次作业)

-第9周:复习与期末考试准备

-第10周:期末考试

2.教学时间:

-每周2课时,每课时45分钟,共计90分钟。

-课时安排在学生精力充沛的时间段,避免与学生的其他重要课程或活动冲突。

3.教学地点:

-理论课:学校多媒体教室,配备计算机和投影设备,便于教师演示和讲解。

-实验课:学校计算机实验室,每人一台计算机,确保学生能够实时操作练习。

4.教学资源:

-提供课本、教案、实验

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论