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文档简介

天台岗雅居乐小学信息科技六年级下册复习。[复制]1.在图形化编程中,哪种结构允许代码块在特定条件满足时重复执行?[单选题]*A.顺序结构B.条件结构C.条件循环(正确答案)D.计数循环答案解析:条件循环会根据某个条件是否满足来决定是否重复执行特定的代码块。2.使用哪种循环结构可以确保代码块执行固定次数?[单选题]*A.条件循环B.计数循环(正确答案)C.顺序结构D.无限循环答案解析:计数循环会按照指定的次数重复执行特定的代码块。3.列表在图形化编程中主要用于什么?[单选题]*A.存储文本B.存储多个相同类型的数据(正确答案)C.存储图片答案解析:列表通常用于存储多个相同类型的数据项,如多个数字或字符串。4.在图形化编程中,枚举法通常用于什么场景?[单选题]*A.对列表进行排序B.查找列表中的特定元素C.尝试所有可能的解决方案(正确答案)D.合并两个列表答案解析:枚举法是一种通过列出所有可能的解来解决问题的策略,通常用于尝试所有可能的解决方案。5.图形化编程中的变量一旦定义,就不能再改变其名称。[单选题]*A.正确B.错误(正确答案)6.条件循环和计数循环在图形化编程中有不同的用途和工作方式。[单选题]*A.正确(正确答案)B.错误7.在图形化编程中,列表只能存储相同类型的数据。[单选题]*A.正确B.错误(正确答案)答案解析:图形化编程中的列表可以存储不同类型的数据,但通常建议存储相同类型的数据以便于管理和操作。8.在一个游戏中,当玩家得分超过100时,游戏进入下一关。你会使用哪种循环结构来实现这个逻辑?[单选题]*A.条件循环(正确答案)B.计数循环C.顺序执行D.无限循环9.你想让一个角色在屏幕上移动10次,你会选择哪种循环?[单选题]*A.条件循环B.计数循环(正确答案)C.顺序执行D.无限循环答案解析:当需要重复执行某段代码固定次数时,应使用计数循环。3在Scratch中,你创建了一个变量来存储玩家的得分。你如何初始化这个变量为0?[单选题]*A.使用“创建变量”积木块,并设置初始值为0(正确答案)B.使用“改变变量的值”积木块,并设置增加值为0C.使用“如果……那么……”积木块来设置D.使用“等待”积木块答案解析:在Scratch中,创建变量时可以直接设置其初始值。10.你有一个包含水果名称的列表,并想随机选择一个水果。你会使用哪种方法?[单选题]*A.条件循环B.计数循环C.枚举法(随机选择列表项)(正确答案)D.二分法搜索答案解析:枚举法在这里意味着尝试列表中的所有选项,但由于是随机选择,所以更直接地说是随机选择列表项。11.在一个排序游戏中,你有一个未排序的列表,并希望使用一种高效的方法来查找某个特定的值。虽然图形化编程工具中不直接实现二分法,但如果你知道二分法的原理,你会选择哪种策略?[单选题]*A.从头到尾遍历列表B.先将列表排序,然后使用某种高效搜索方法(正确答案)C.尝试列表中的每个值,直到找到为止D.使用“广播”功能来搜索答案解析:二分法要求列表已排序,但在图形化编程中,更直观的描述是先将列表排序,然后使用高效的搜索方法(尽管可能不是严格的二分法)。12.在图形化编程中,变量只能存储数字。[单选题]*A.正确B.错误(正确答案)答案解析:变量可以存储各种类型的数据,不仅仅是数字。13.条件循环允许代码根据某个条件重复执行。[单选题]*A.正确(正确答案)B.错误答案解析:这是条件循环的基本定义。14.计数循环在图形化编程中通常用于重复执行固定次数的代码。[单选题]*A.正确(正确答案)B.错误答案解析:这是计数循环的基本用途。15.在Scratch中,你设置了一个变量score来记录玩家的得分。初始时,你想让score的值为0,你应该怎么做?[单选题]*A.创建一个名为score的变量,并设置初始值为0(正确答案)B.创建一个名为score的列表,并添加0到列表中C.在舞台上放一个名为score的精灵,并设置其初始属性为0D.无需设置,Scratch会自动为你创建并初始化变量16.在Scratch中,你有一个列表fruits,包含多种水果。你希望使用一个更有效的方法来查找列表中是否有某种特定的水果(如“红苹果”)。以下哪种方法可能更有效?[单选题]*A.从列表的第一个元素开始,逐个检查每个元素,直到找到为止B.将列表排序,然后使用二分法搜索C.使用Scratch的内置函数直接搜索列表(正确答案)D.创建一个新的列表,只包含“红苹果”,然后比较两个列表17.在图形化编程中,如果你想让角色移动10步,你会使用哪种类型的循环?[单选题]*A.条件循环B.计数循环(设置循环次数为10)(正确答案)C.无限循环(但条件中断)D.顺序执行(但重复编写10次移动代码)18.变量在图形化编程中通常用于存储多个相同类型的数据项,如多个角色的位置或得分。()[单选题]*A.正确B.错误(正确答案)19.在Scratch中,当你想要根据某个条件重复执行某段代码时,你会使用哪种结构?[单选题]*A.广播B.等待C.当……那么……D.重复执行……次(正确答案)20.当你想尝试所有可能的解决方案来找到一个符合条件的解时,你使用的是哪种方法?[单选题]*A.排序B.枚举法(正确答案)C.条件循环D.计数循环21.列表在图形化编程中只能用于存储数字。()[单选题]*A.正确B.错误(正确答案)22.自制积木中,模块必须先(),才能使用。[单选题]*A.调用B.定义(正确答案)23.图形化编程工具中,使用自制积木的好处是()。[单选题]*A.让程序更好看、更高级B.展示个人编程水平C.反复使用,减少工作量(正确答案)D.没什么用24.如果小华想要在Scratch中创建一个程序,只有当外部温度低于零度时,雪人才会说“好冷!”,这应该使用哪种循环?[单选题]*A.条件循环(正确答案)B计数循环C.无循环D.嵌套循环25.如果小刘想要设计一个警报系统,在没有按下任何按钮的情况下触发警报,她应该使用哪个逻辑运算符?[单选题]*A.与B.或C.非(正确答案)小张正在编写一个游戏,只有当玩家的分数超过100分且生命值不为零时,才能进入下一关。应使用哪种逻辑运算符连接这两个条件?[单选题]*与(正确答案)或非在一个智能家居系统中,只要家中的任一门窗未关或未锁,系统就会发出警报。这种情况应该使用哪种逻辑运算符?[单选题]*与或(正确答案)非下面哪个程序块是计数循环?[单选题]*

选项1(正确答案)

选项2

选项94生活中的各种设备中都有传感器,有的传感器能测量开关量,有的传感器能测量连续量。请你判断一下,下列哪种传感器测量的是连续量?()[单选题]*A.光线传感器测量光线的强度;(正确答案)B.红外传感器测量有人还是没人;C.触控传感器测量按下还是松开;D.金属传感器测量有金属还是无金属;丁丁的妈妈答应丁丁“在周末丁丁完成了所有作业后带丁丁出去野餐”。请判断下列情况中哪一种丁丁能够去野餐?()[单选题]*A.周四回家后丁丁完成了所有作业;B.周五放学回家后以及周六全天丁丁都在准备野餐用品;C.周五放学回家后,丁丁抓紧时间完成了所有作业;(正确答案)D.周六早上丁丁完成了数学作业,还剩语文作业未完成;楼道中的声控灯进行了节能设计,只有当光线强度较弱,并且声音较大这两个条件都满足时才会点亮。这是使用了逻辑运算中的()。[单选题]*A.非运算;B.与运算;(正确答案)C.或运算;D.都不是;小亮正在练习钢琴,他决定重复弹奏一个乐段直到他完美掌握。每次弹奏后,他都会评估自己的表现,如果觉得自己没有掌握,就会继续练习。以下哪个程序逻辑可以描述小亮的练习过程?[单选题]*A.弹奏一次乐段,如果满意则停止,否则继续弹奏。(正确答案)B.弹奏一次乐段,无论是否满意都继续弹奏。C.无限次弹奏乐段,不评估自己的表现。D.弹奏一次乐段,如果满意则重新开始,否则停止;小红在收集邮票,她有一个目标:收集到100张不同的邮票。她每天检查新收到的邮票,如果发现是自己还没有的,就加入收藏。以下哪个程序逻辑可以描述小红收集邮票的过程?[单选题]*A.无限次检查邮票,只加入新的邮票。B.检查一张邮票,无论新旧都加入收藏,直到有100张为止。C.检查一张邮票,如果是新的就加入收藏,直到有100张为止。(正确答案)D.检查一张邮票,如果是旧的就停止收集。用关系表达式作为退出条件的循环结构称为()?[单选题]*A.计数循环B.条件循环(正确答案)C.退出循环D.双分支循环小明是一位编程的初学者,他在尝试创建一个简单的动画,其中需要让一只小猫在舞台上沿着一定的路径移动。为了记录小猫移动的位置,他可以使用编程中的哪个功能?[单选题]*A.变量B.列表(正确答案)C.广播D.运算下列情境中,哪些数据的存储适合使用列表?

①计算小明一分钟跳绳的个数

②生成班级通信录

③实时监测三峡博物馆每天的入馆人数

④记录一个班的一次语文考试成绩

⑤图书馆书籍信息存储[单选题]*A.①②③④⑤B.①③⑤C.②④⑤(正确答案)D.②③⑤以下哪个指令可以读取列表中某一项的项目值。[单选题]*

A.

B.(正确答案)

C.

D.在程序中,“图书名称”和“借阅情况”两个列表可以通过()建立一一对应的关系?[单选题]*A.列表名B.列表值C.项目编号(正确答案)D.列表长度使用模块的好处是?[单选题]*A.让程序更好看/更高级B.展示个人的编程水平C.可以反复调用,减少工作量(正确答案)D.没有什么特别的用处10名同学依次点学号的程序中运用到了“重复执行几次”指令,这种按照规定次数重复执行的循环结构称为条件循环。[单选题]*A.正确B.错误(正确答案)列表与变量一样,都是存储数据的一种方式,可以把变量当作是一个抽屉,列表当作是一个盒子。[单选题]*A.正确B.错误(正确答案)图书信息管理中,当归还书籍后,借阅情况应修改为“未借阅”,可以使用“替换”指令,修改某一项的值。[单选题]*A.正确(正确答案)B.错误新建的模块是不能直接使用的,必须先定义,再调用。[单选题]*A.正确(正确答案)B.错误二分法是效率最高的方法,任何问题都可以用二分法解决。[单选题]*A.正确B.错误(正确答案)如果你想创建一个名为“水果列表”的列表,并添加苹果、香蕉和橙子到列表中,只能使用指令进行添加项目值。[单选题]*A.正确B.错误(正确答案)当一个程序比较复杂时,我们可以分解成若干个部分,便于编写和阅读。[单选题]*A.正确(正

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