- 现行
- 正在执行有效
- 2021-07-07 颁布
![【正版授权-英语版】 ISO/IEC 23090-2:2021 EN Information technology - Coded representation of immersive media - Part 2: Omnidirectional media format_第1页](http://file4.renrendoc.com/view5/M01/14/0B/wKhkGGaQ9vWAPFqTAADlOkfpFpk978.jpg)
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基本信息:
- 标准号:ISO/IEC 23090-2:2021 EN
- 标准名称:信息技术 - 沉浸式媒体的编码表示 - 第2部分:全方位媒体格式
- 英文名称:Information technology - Coded representation of immersive media - Part 2: Omnidirectional media format
- 标准状态:现行
- 发布日期:2021-07-07
文档简介
ISO/IEC23090标准是关于沉浸式媒体编码表示的国际标准,其分为多个部分。在本回答中,我们将重点讨论ISO/IEC23090-2:2021部分,即全景媒体格式。
1.**全景媒体的定义**:全景媒体是一种可以提供全方位、无死角视觉体验的媒体形式。它包括在任何方向上的视觉信息,从而为观众提供深度感和沉浸感。
2.**编码表示方法**:ISO/IEC23090-2:2021标准定义了一种编码表示方法,用于将全景媒体数据转换为可以在各种设备上播放的格式。这种方法包括对图像、音频和环境音效的数据进行编码,并使用一种通用的格式(如MP4)来存储和传输这些数据。
3.**文件结构**:全景媒体文件的结构通常包括元数据(如拍摄角度、时间长度等)和媒体数据本身。媒体数据可能包括一系列连续的图像帧,以及对应的音频数据。
4.**编解码器**:为了实现高效的编码和解码,ISO/IEC23090-2:2021标准规定了使用一些特定的编解码器。这些编解码器应该能够处理全景媒体数据,并将其转换为可以在各种设备上播放的格式。
5.**跨平台兼容性**:全景媒体格式的设计应该考虑到跨平台的兼容性,以确保在不同的设备和操作系统上都能正常播放。
6.**压缩效率**:为了节省存储空间和提高传输速度,全景媒体格式通常采用一些压缩算法来减小文件大小。
7.**错误恢复**:在处理可能发生的传输或存储错误时,全景媒体格式应该提供错误恢复功能,以确保在出现错误时能够恢复到可接受的播放状态。
ISO/IEC23090-2:2021标准为全景媒体提供了编码
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