- 现行
- 正在执行有效
- 2015-12-14 颁布
![【正版授权-英语版】 ISO/IEC 14496-27:2009/AMD6:2015 EN Amendment 6 - Information technology - Coding of audio-visual objects - Part 27: 3D Graphics conformance - Pattern-based 3D mesh coding co_第1页](http://file4.renrendoc.com/view5/M01/37/35/wKhkGGaQYg-AOiVFAAEbXwvK4EU512.jpg)
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基本信息:
- 标准号:ISO/IEC 14496-27:2009/AMD6:2015 EN
- 标准名称:修正案6-信息技术-音视频对象编码-第27部分:三维图形一致性-基于模式的3D网格编码一致性
- 英文名称:Amendment 6 - Information technology - Coding of audio-visual objects - Part 27: 3D Graphics conformance - Pattern-based 3D mesh coding conformance
- 标准状态:现行
- 发布日期:2015-12-14
文档简介
ISO/IEC14496-27:2009/AMD6:2015ENAmendment6-Informationtechnology-Codingofaudio-visualobjects-Part27:3DGraphicsconformance-Pattern-based3Dmeshcodingconformance是一个关于音频和视频对象编码的国际标准,它涵盖了3D图形一致性方面,特别是基于图案的3D网格编码一致性。这个标准主要关注3D图形编码的兼容性和互操作性,包括编码器和解码器之间的交互和通信。
该标准的主要内容包括:
1.定义了基于图案的3D网格编码的术语和概念,包括3D网格、图案、编码模式等。
2.规定了编码器和解码器之间的接口和通信协议,以确保双方能够正确地交换和处理3D网格数据。
3.提供了编码器和解码器的实现指南和测试方法,以确保双方能够符合标准的要求和互操作性。
这个标准对于视频和音频应用程序中的3D图形处理和交互非常重要,因为它提供了统一的规范和标准,使得不同的设备和平台之间的3D图形交互更加顺畅和可靠。
此外,该标准还涉及到一些关键的技术细节,例如编码算法、解码算法、数据压缩技术、网络传输协议等,这些技术细节对于实现高质量的3D图形处理和交互非常重要。
ISO/IEC14496-27:2009/AMD6:2015ENAmendment6-Informationtechnology-Codingofaudio-visualobjects-Part27:3DGraphicsconformance-Pattern-based3Dmeshcodingconformance是一个非常重
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