• 现行
  • 正在执行有效
  • 2011-05-09 颁布
©正版授权
注:本标准为国际组织发行的正版标准,下载后为完整内容;本图片为程序生成,仅供参考,介绍内容如有偏差,以实际下载内容为准
【正版授权-英语版】 ISO/IEC 14496-25:2011 EN Information technology - Coding of audio-visual objects - Part 25: 3D Graphics Compression Model_第1页
全文预览已结束

下载本文档

基本信息:

  • 标准号:ISO/IEC 14496-25:2011 EN
  • 标准名称:信息技术-音视频对象编码-第25部分:3D图形压缩模型
  • 英文名称:Information technology - Coding of audio-visual objects - Part 25: 3D Graphics Compression Model
  • 标准状态:现行
  • 发布日期:2011-05-09

文档简介

该标准定义了一个用于视频对象的三维压缩模型,旨在提供高质量、高压缩比的压缩方案,同时保持视频的视觉和听觉质量。该标准包括以下主要部分:

1.压缩模型:该部分描述了如何将三维场景或对象编码为视频流,包括如何处理深度信息、如何进行视差编码等。

2.压缩算法:该部分描述了用于压缩三维视频流的算法,包括运动估计、变换编码、量化等步骤。

3.压缩标准:该部分定义了如何与其他系统或设备交互,以传输和播放三维视频流。这包括与视频编解码器、显示设备、音频系统等的接口规范。

该标准提供了一种用于压缩和传输三维视频流的通用框架,适用于各种应用场景,如游戏、虚拟现实、电影制作等。它有助于提高视频流的压缩效率,同时保持高质量的视觉和听觉体验。

ISO/IEC14496系列标准是一个不断发展和完善的标准系列,可能包含其他部分和扩展,因此以上内容仅提供了该标准的核心内容。

温馨提示

  • 1. 本站所提供的标准文本仅供个人学习、研究之用,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或网络传播等,侵权必究。
  • 2. 本站所提供的标准均为PDF格式电子版文本(可阅读打印),因数字商品的特殊性,一经售出,不提供退换货服务。
  • 3. 标准文档要求电子版与印刷版保持一致,所以下载的文档中可能包含空白页,非文档质量问题。
  • 4. 下载后请按顺序安装Reader(点击安装)和FileOpen(点击安装)方可打开。详细可查看标准文档下载声明

评论

0/150

提交评论