- 现行
- 正在执行有效
- 2011-05-09 颁布
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![【正版授权-英语版】 ISO/IEC 14496-25:2011 EN Information technology - Coding of audio-visual objects - Part 25: 3D Graphics Compression Model_第1页](http://file4.renrendoc.com/view5/M00/37/33/wKhkGGaQYRaARolnAADdDcmxvQI964.jpg)
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基本信息:
- 标准号:ISO/IEC 14496-25:2011 EN
- 标准名称:信息技术-音视频对象编码-第25部分:3D图形压缩模型
- 英文名称:Information technology - Coding of audio-visual objects - Part 25: 3D Graphics Compression Model
- 标准状态:现行
- 发布日期:2011-05-09
文档简介
该标准定义了一个用于视频对象的三维压缩模型,旨在提供高质量、高压缩比的压缩方案,同时保持视频的视觉和听觉质量。该标准包括以下主要部分:
1.压缩模型:该部分描述了如何将三维场景或对象编码为视频流,包括如何处理深度信息、如何进行视差编码等。
2.压缩算法:该部分描述了用于压缩三维视频流的算法,包括运动估计、变换编码、量化等步骤。
3.压缩标准:该部分定义了如何与其他系统或设备交互,以传输和播放三维视频流。这包括与视频编解码器、显示设备、音频系统等的接口规范。
该标准提供了一种用于压缩和传输三维视频流的通用框架,适用于各种应用场景,如游戏、虚拟现实、电影制作等。它有助于提高视频流的压缩效率,同时保持高质量的视觉和听觉体验。
ISO/IEC14496系列标准是一个不断发展和完善的标准系列,可能包含其他部分和扩展,因此以上内容仅提供了该标准的核心内容。
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