• 现行
  • 正在执行有效
  • 2017-10-31 颁布
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【正版授权-英语版】 ISO/IEC 14496-16:2011/AMD4:2017 EN Amendment 4 - Information technology - Coding of audio-visual objects - Part 16: Animation Framework eXtension (AFX) - Pattern-based 3D me_第1页
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基本信息:

  • 标准号:ISO/IEC 14496-16:2011/AMD4:2017 EN
  • 标准名称:修正案4-信息技术-音视频对象编码-第16部分:基于动画框架扩展(AFX)-基于模式的3D网格编码(PB3DMC)-视听对象编码的改进方案(AVO编码)
  • 英文名称:Amendment 4 - Information technology - Coding of audio-visual objects - Part 16: Animation Framework eXtension (AFX) - Pattern-based 3D mesh coding (PB3DMC)
  • 标准状态:现行
  • 发布日期:2017-10-31

文档简介

ISO/IEC14496-16:2011/AMD4:2017ENAmendment4主要关于信息技术,音频和视频对象的编码。它主要涉及动画框架扩展(AFX)的一部分,即基于模式的3D网格编码(PB3DMC)。具体来说,这个标准定义了一种基于模式的3D网格编码方法,用于高效地编码和传输3D网格数据。这个方法使用了一种特殊的模式匹配技术,可以将复杂的3D网格数据分解成一系列简单的模式,从而降低了编码和解码的复杂性。这个标准还提供了关于如何实现这种编码方法的详细指导,包括如何选择和使用适当的模式,如何处理编码过程中的错误和丢失,以及如何优化编码效率和性能。总的来说,这个标准提供了一种高效、可靠和灵活的3D网格编码方法,适用于各种需要传输和处理3D动画数据的场景,如视频游戏、虚拟现实、电影制作等。

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