- 现行
- 正在执行有效
- 2016-12-13 颁布
![【正版授权-英语版】 ISO/IEC 14496-16:2011/Amd 3:2016 EN Information technology - Coding of audio-visual objects - Part 16: Animation Framework eXtension (AFX) - Amendment 3: Printing material a_第1页](http://file4.renrendoc.com/view5/M00/37/30/wKhkGGaQXnuAbsOzAAE_czoqPT4235.jpg)
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基本信息:
- 标准号:ISO/IEC 14496-16:2011/AMD 3:2016 EN
- 标准名称:信息技术 视听对象编码 第16部分:动画框架扩展 (AFX) 修订案 3:用于浏览器的印刷材料和 3D 图形编码
- 英文名称:Information technology — Coding of audio-visual objects — Part 16: Animation Framework eXtension (AFX) — Amendment 3: Printing material and 3D graphics coding for browsers
- 标准状态:现行
- 发布日期:2016-12-13
文档简介
该标准主要针对Web浏览器中的打印材料和3D图形编码进行了规定。它提供了一种通用的框架,用于在Web浏览器中创建和显示高质量的动画和图形内容。该标准包括了对打印材料和3D图形编码的详细描述,以及一些用于实现这些编码的技术规范。
该标准主要关注于以下几个方面:
1.打印材料编码:该部分规范了如何在Web浏览器中对打印材料进行编码和传输。这包括了对图像、文本和颜色信息的编码方式,以及如何在浏览器中显示这些信息。该标准还提供了对打印材料质量进行评估的规范,以确保在浏览器中显示的打印材料具有高质量的视觉效果。
2.3D图形编码:该部分规范了如何在Web浏览器中对3D图形进行编码和传输。这包括了对三维对象、纹理、光照和动画的编码方式,以及如何在浏览器中渲染这些图形。该标准还提供了对3D图形质量进行评估的规范,以确保在浏览器中显示的3D图形具有高质量的视觉效果和逼真的表现力。
3.技术实现:该标准还提供了关于如何实现打印材料和3D图形编码的技术规范。这包括了对图像和视频编解码器的选择、网络传输协议的使用、浏览器渲染引擎的实现等方面。这些技术规范旨在帮助开发人员实现符合该标准的Web应用程序,并确保它们能够以高质量的方式显示动画和图形内容。
ISO/IEC14496-16:2011/Amd3:2016标准为Web浏览器中的打印材料和3D图形编码提供了详细的规范和技术指导,旨在支持高质量的动画和图形内容的创建、传输和显示。它为开发人员提供了实现这些功能所需的技术规范
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