- 废止
- 已被废除、停止使用,并不再更新
- 2007-09-20 颁布
![【正版授权-英语版】 ISO/IEC 14496-16:2006/Amd 1:2007 EN Information technology - Coding of audio-visual objects - Part 16: Animation Framework eXtension (AFX) - Amendment 1: Geometry and shadow_第1页](http://file4.renrendoc.com/view5/M01/37/2F/wKhkGGaQXiWAKvZrAAEVF2Z0YqE031.jpg)
下载本文档
基本信息:
- 标准号:ISO/IEC 14496-16:2006/AMD 1:2007 EN
- 标准名称:信息技术 视听对象编码 第16部分:动画框架扩展 (AFX) 第 1 修正案:几何与阴影
- 英文名称:Information technology — Coding of audio-visual objects — Part 16: Animation Framework eXtension (AFX) — Amendment 1: Geometry and shadow
- 标准状态:废止
- 发布日期:2007-09-20
文档简介
***概述**:ISO/IEC14496-16标准是一个关于音频和视频对象编码的标准,其中包含动画框架扩展(AFX)部分,该部分主要涉及到几何图形和阴影的编码。
***几何图形编码**:这部分主要涉及到三维物体的形状、纹理、颜色等属性的编码。通常使用三维图形引擎进行渲染,然后将渲染结果编码为数字信号。编码过程中需要考虑的问题包括如何精确地描述物体的形状、如何处理物体的运动和变形、如何优化编码效率等。
***阴影编码**:阴影是动画中常见的效果之一,可以通过调整光源位置和物体表面属性来生成。在ISO/IEC14496-16标准中,阴影的编码需要考虑到阴影的动态变化、阴影与物体的互动、阴影的分辨率等因素。通常使用动态阴影算法来生成实时编码的阴影。
***应用场景**:几何图形和阴影编码在各种应用场景中都有用武之地,例如游戏、虚拟现实、视频编辑、广告制作等。通过使用ISO/IEC14496-16标准,可以提高动画质量和性能,降低存储和传输成本。
***挑战和限制**:几何图形和阴影编码是一个复杂的问题,涉及到计算机图形学、信号处理、人工智能等多个领域。在实践中,需要解决许多技术难题,如精确的形状描述、高效的编码算法、动态阴影生成等。此外,不同设备和平台之间的兼容性和互操作性也是一个需要考虑的问题。
ISO/IEC14496-16:2006/Amd1:2007标准提供了对几何图形和阴影的编码方法,为动画制作提供了更多的可能性和技术支
温馨提示
最新文档
- 2024至2030年中国无菌服行业市场发展现状及前景趋势与投资价值研究报告
- 消防灭火演练总结报告
- 新疆维吾尔自治区乌鲁木齐市2024年中考二模物理试题含解析
- 保安年终总结个人报告
- 西藏自治区左贡县中学2024年中考押题数学预测卷含解析
- 智慧商贸物流园基础设施一期项目(地块一、地块二)岩土专篇施工图设计说明书
- 习作:续写故事【新课标版】-三年级上册语文课件
- 全国各地高考英语卷语法词汇单选题走势分析
- 江苏通信行业技能竞赛理论试题题库及答案
- 行政文员个人一周工作内容总结
- 2024年郴州市电力有限责任公司招聘笔试参考题库附带答案详解
- 工程施工质量评定报告
- 《电力勘测设计企业安全生产标准化实施规范》
- 医疗纠纷的防范及处理
- 农村生活污水处理站运营维护方案
- 医院副院长任职表态讲话
- 部编小学语文四下五单元大单元学习任务群教学设计
- 2024届福建省福州市金山中学八年级数学第二学期期末学业水平测试模拟试题含解析
- JTG F90-2015 公路工程施工安全技术规范
- 城市空中交通示范项目实施分析报告
- 教师招聘考试题库1000道【含答案】
评论
0/150
提交评论