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文档简介

GB/T41421—2022Digitalfittings—Vocabularyandterminologyusedforthevirtualga(ISO18163:2016,Clothing—Digitalfittings—Vocabularyandterminologyusedforthevirtualgarment,MOD)国家市场监督管理总局GB/T41421—2022 I 2规范性引用文件 3术语和定义 附录A(资料性)虚拟服装信息的表示示例 8附录B(资料性)虚拟服装模型的数据结构示例 索引 I本文件按照GB/T1.1—2020《标准化工作导则第1部分:标准化文件的结构和起草规则》的规定本文件修改采用ISO18163:2016《服装数字化试衣虚拟服装用词汇和术语》。本文件与ISO18163:2016相比做了下述结构调整:本文件与ISO18163:2016的技术差异及其原因如下:a)更改了虚拟织物属性的定义(见3.1.1),以保持与服装软件中的名称一致性;b)更改了虚拟服装仿真术语的定义表述(见3.1.4),以便于理解;c)增加了样版应力的术语、定义及示意图(见3.1.5.3和图7),样版应力是目前主流软件评价虚拟试衣效果的主要显示形式之一;本文件做了下列编辑性改动:b)增加了文件的适用范围(见第1章),以便明确适用对象;d)使用国内软件绘制图1~图6、图8~图10对应更换了ISO标准对应图1~图9;e)更正表B.3中平面模型的数据类型为“2Dmodel”(见附录B);f)增加了索引。请注意本文件的某些内容可能涉及专利。本文件的发布机构不承担识别专利的责任。本文件由中国纺织工业联合会提出。本文件由全国服装标准化技术委员会(SAC/TC219)归口。1GB/T41421—2022数字化试衣虚拟服装用术语和定义本文件界定了数字化试衣系统中虚拟服装用的术语和定义。数字化试衣系统包括虚拟织物、虚拟的合体性评估。本文件适用于数字化试衣系统的各个实际应用领域、服装的网上交流和商业的各个阶段,包括设2规范性引用文件本文件没有规范性引用文件。3术语和定义3.1通用术语3.1.13.1.2虚拟服装样版virtualgarmentpattern由闭合曲线组成的图形,用于标记虚拟服装(3.1.3)的数字化样版区域。3.1.2.1虚拟服装样版属性virtualgarmentpatternproperties3.1.2.2用于组合虚拟服装样版的线。2图1虚拟服装样版示例图2虚拟缝合示例虚拟服装virtualgarment虚拟空间中以数字化形式表现的三维服装。3GB/T41421—20223.1.4虚拟服装仿真virtualgarmentsimulation3.1.5数字化试衣digitalfitting和/或局部服装模拟穿着在人体的效果进行定性和/或定量地合体性评估。3.1.5.14GB/T41421—2022图5数字化试衣横截面示例3.1.5.2穿着模拟过程中服装样版产生的变形量。图6样版应变可视化示例3.1.5.3样版应力patternstress穿着模拟过程中,服装样版由于人体等外力而产生变形时,其内部为抵抗这种外力,恢复到原来位置而互相作用产生的内力。5GB/T41421—2022图7样版应力可视化示例3.1.5.4间隙gap注:间隙可以通过表示人体与服装之间关系的水平或垂直切面来表示,也可以通过虚拟服装上的一个点与虚拟人体之间的距离来表示等。可以将间隙可视化为热力图,颜色随着间隙的增大而变浅,反之亦然。色标可以根据软件种类而变化,见图8。图8间隙可视化示例63.2.1虚拟服装样版的组成(见附录A和附录B)3.2.1.13.2.1.23.2.1.33.2.2.13.2.2.23.2.2.3缝合顺序sewingorder3.2.2.43.2.2.5基于图像模型或程序模型的光散射的纹理贴图,用于在不同光照条件下渲染不同材质的外观效果。7GB/T41421—2022图9虚拟服装纹理贴图的示例3.2.3虚拟服装样版的网格结构meshstructureofvirtualgarmentpatterns3.2.4虚拟服装样版的空间布局spatialarrangementofvirtualgarmentpatterns包围在某些身体表面上样版位置的信息。图10虚拟服装样版的空间布局示例3.3与可选组成和属性有关的术语3.3.1放码规则gradingrule根据人体尺寸的变化,从控制点增大或缩小虚拟服装样版(3.1.2)尺寸的档差方法。8GB/T41421—2022(资料性)虚拟服装信息的表示示例虚拟服装信息分为元信息、服装产品数据、仿真数据和试衣信息。有关信表A.1虚拟服装信息示例元信息名称类型(衬衫、裙子、裤子、茄克衫、背心、设计师、颜色等)服装产品数据二维样版三维装饰物理属性(例如织物的力学性能等)外观(例如纹理图、位移图、纱线水平模式等)仿真数据空间布局—-安排面缝合线缝在一起的分段的列表缝合顺序层试衣信息表面应变的分布表面应力的分布平衡热力图间隙9GB/T41421—2022(资料性)B.1数据对象的定义数据对象是一种计算机编程算法,它作为一个单元管理许多不同类型的相互关联的数据。服装的基本对象是指构成数字化服装的子数据对象,其上一级可以包含许多不同的标准对象。表B.1定义了数字化服装基本对象的类型和定义。基本对象1服装模型作为服装模型基础的一种对象,包括数据,如服装样版信息、缝合条件和纹理图2服装样版包括服装样版轮廓信息、三维模型和空间布局信息的对象样版点包含服装样版顶点坐标和每个顶点的放码数量的对象样版线包括样版轮廓信息、缝合剪口信息的对象样版剪口包括在样版轮廓上标记剪口所必需的信息的对象3缝合条件包括缝合信息的对象,如点对点或线对线,以及将某些点固定到身体表面所需的信息4服装选项通过样版组合创建不同形状的服装所必需的信息的对象5纹理图具有纹理图信息的对象,用来表达服装外观63D模型具有服装的、三维表达所需信息的对象B.2按对象划分的数据结构B.2.1服装模型包括服装二维样版信息和服装形状三维模拟和放码所需的信息;外观包括用于表达纹理表面的纹理图GB/T41421—2022表B.2服装模型数据结构示例分类子分类名称英文名称描述数据类型元信息信息信息Information服装模型的元信息Text几何图形样版样版数目PatternNum样版的数目样版样版Pattern样版清单Garmentpattern(见B.2.2)缝合条件缝合数目SewingNum缝合条件的数目缝合条件缝合Sewing缝合条件清单Sewingcondition(见B.2.3)推版推版类型GradingType推版类型放码推版名称GradeName放码名称String放码推版等级GradeLevel放码等级Float外观纹理纹理图数目TextureNum纹理图数目纹理纹理图Texture纹理图清单Texturemap(见B.2.5)选项选项数目OptionNum选项数目选项选项Option选项清单Garmentoptions(见B.2.4)B.2.2服装样版服装样版对象包括在构成服装的每个样版上的几何信息和数据。几何信息包括2D轮廓信息、3D空间中的形状信息以及样版位于身体的包围曲面上时在样版空间位置的相对定义。服装样版对象数据结构分为元信息、物理和几何形状。元信息包括诸如样版名称和尺寸信息之类表B.3服装样版数据结构示例分类子分类名称英文名称描述数据类型元信息信息名称样版名称物理信息属性属性仿真用织物的物理性能几何信息原始样版原始点数目原始点的数目原始点原始点清单原始线数目原始线数目原始线原始线列表优化样版点数目点的数目点点的清单线数目线的数目线线的清单轮廓线数目包含轮廓线的线数轮廓线轮廓线清单折线数目折线数目GB/T41421—2022表B.3服装样版数据结构示例(续)分类子分类名称英文名称描述数据类型几何信息优化样版折线FoldingLine折线指标清单平面模型FlatModel模型的二维平面表示2Dmodel模型Model模型的三维表示3Dmodel排列安排面Boundingsurface目标安排面安排点Arrangementpoint目标安排点Vector(xy)位置Position样版在安排面上的相对位置Vector(xy)注:优化样版是虚拟服装缝合和虚拟服装仿真的调整样版。样版点对象包括构成样版轮廓的每个点的数据。结构元素包括二维坐标以及放码起始点的移动表B.4样版点数据结构示例分类子分类名称英文名称描述数据类型几何信息位置点Point二维位置Vector(xy)放码放码Grading放码量Vector(xy)B.2.2.2样版线样版线对象是表示样版轮廓所需的信息。数据包括直线和曲线的定义,确定缝合标准的剪口形状和位置的控制点数目,见表B.5。表B.5样版线数据结构示例分类子分类名称英文名称描述数据类型元信息信息类型Type线的类型几何信息形状点数目PointNum控制点的数目点Point点的索引列表Integerarray缝合剪口剪口数目NotchNum剪口的数目剪口Notch剪口列表Patternnotch样版剪口对象包括与作为缝合标准的剪口设置有关的数据。剪口位置距直线起点或终点有一定距GB/T41421—2022表B.6样版剪口数据结构示例分类子分类名称英文名称描述数据类型几何信息定义类型Type剪口类型长度Length按长度划分的剪口的位置Float位置Position剪口的平面位置Vector(xy)B.2.3缝合条件缝合条件对象包括缝合所需的信息。数据包括点或线是否缝合,点缝合时两点的索引和缝合距离,表B.7缝合条件数据结构分类子分类名称英文名称描述数据类型几何信息定义类型缝合条件类型(点或线)点缝合在一起的两个点的索引距离缝在一起的两点之间的距离线缝合在一起的两条线的指标固定点数量固定点的数目固定点固定于身体表面上的点列表B.2.4服装选项服装选项对象包括在制作不同设计的服装时在基本服装数据中添加各种服装选项(例如细节)的信息。包括可设置的选项列表,每个选项的可能详细信息列表和创建每个细节所需的样版列表,见表B.8。表B.8服装选项数据结构分类子分类名称英文名称描述数据类型元信息信息名称选项名称定义细节细节数量可获得的细节的数目细节名称可获得细节的名称列表细节样版具体细节组合中使用的样版列表B.2.5纹理图纹理图对象包括纹理图像数据,用于纹理表面设计的真实表达。数据包括图像尺寸、材料实际尺寸、纹理图上每个点的色值和透明度。它还包括在没有复杂几何的情况下表示表面凸起的凹凸贴图方GB/T41421—2022表B.9纹理数据结构分类子分类名称英文名称描述数据类型元信息信息名称Name纹理名称String几何信息尺寸实际尺寸RealSize纹理图的实际尺寸Vector(xy)尺寸Size纹理图的尺寸(以像素为单位)Vector(xy)数据信息图像位图Bitmap纹理图的位图表示Bitmapimage色值颜色Colour纹理图像中每个像素的颜色数据Bytearray(RGB)Alpha每个像素的α值Bytearray凹凸贴图凸点Bump每个像素的凹凸贴图值Vector(xyz)3D模型对象包括定义三维模型所需的数据。数据包括表示三维模型空间几何表达的点坐标的构造方法和三角形元素、表面的颜色和光泽、纹理图、调整纹理图的尺寸所需的系数以及模型中包含的子表B.103D模型数据结构分类子分类名称英文名称描述数据类型元信息信息名称Name模型名称String3D几何节点节点数NodeNum节点数节点节点Node节点列表Vector(xyz)元素元素数目ElemNum元素数元素元素数目ElemNum元素列表Element(threenodeindices)法线法线Normal每个节点的法向量列表Vector(xy)子模型子模型数目SubModelNum子模型数目子模型子模型SubModel子模型列表3Dmodel外观颜色默认颜色DefaultColor表面颜色Colour(RGB)不透明度不透明度Opacity表面不透明度Float高光高光Shininess表面高光Float纹理纹理数TextureNum纹理图数目纹理纹理Texture纹理图列表Texturemap纹理纹理点TexturePoint每个节点的纹理点列表Vector(xy)纹理纹理缩放TextureScale纹理缩放调整Float纹理纹理角度TextureAngle纹理角度调整FloatGB/T41421—2022汉语拼音索引层结构………3.2.2.2层序…………3.2.2.1D点……………3.2.1.1F放码规则………3.3.1缝合顺序……3.2.2.3服装平衡……3.1.5.1J间隙…………3.1.5.4L力学性能……3.2.2.4轮廓线………3.2.1.2N内部线………3.2.1.3数字化试衣……3.1.5W外观…………3.2.2.5X虚拟缝合线…………………3.1.2.2虚拟服装………3.1.3虚拟服装样版的空间布局……3.2.4虚拟服装样版的网格结构……3.2.3虚拟服装样版属性…………3.1.2.1虚拟织物属性………………3.1.1Y样版应变……3.1.5.2样版应力……3.1.5.3英语对应词索引Ddigitalfiting………………3.1.5Ggap………………………3.1.5.4garmentbalance…………………………3.1.5.1gradingrule…………………3.3.1Iinternalline………………3.2.1.3GB/T41421—2022Llayerstructure………………3.2.2.2Mmechanicalproperty………………………

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