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文档简介
2021年全国职业院校技能大赛高职组安徽省选拔赛
“虚拟现实(VR)设计与制作”赛项规程
一、赛项名称
赛项名称:虚拟现实(VR)设计与制作
英语翻译:VirtualRealityDesign&Production
赛项组别:高职组
赛项归属产业:电子信息
二、竞赛时间和地点
竞赛时间:2021年4月24、25日
竞赛地点:安徽国际商务职业学院(地址:合肥市双凤开发区魏武路
001号)。
网址:
电话/p>
联系人:李老师(19155199716)
赛项QQ群号:715989475
三、竞赛目的
引领专业建设与课程改革。通过本次大赛,将进一步加强“虚拟现实
应用技术”专业的普及,引导高职VR专业设置,促进人才培养方案制定、
课程体系构建、“双师型”师资队伍建设、VR教学平台和资源平台建设、
实验室和实训基地建设等,培养省及国家战略和社会急需的新型专业人
才,提升学生服务社会和行业发展的能力。
促进产教融合、校企合作与产业发展。首先,本次大赛将围绕虚拟现
实产业链的关键环节,加强产学研合作,面向全省广大高职院校提供VR
技术领域的普及通道,将VR企业中成熟应用的虚拟现实关键技术进行教
学化转化,促进产教融合,建设基于岗位的VR实训、实验、体验、教学、
培训、展示环境,开展项目实战式“双师型”队伍建设。其次,本次大赛
将进一步探索高技能虚拟现实人才输送机制,促进企业与高职院校对接合
作,订单式培养各类专业技能人才,为VR产业发展输送人才,解决学生
就业和创业问题。同时,促进资源成果转换,实现以赛促教、以赛促学、
以赛促改的产教合作赛事创新。最后,联合政府部门、职业院校、高校、
研究机构和企业共同建设虚拟现实产业联盟和研发机构,提供VR产品、
技术、服务等综合解决方案。
四、疫情防控要求
1、赛场严格按照国家防疫措施执行,以对应突发情况发生。请各参
赛队自本通知印发之日起,对所有参赛有关人员进行体温检测和身体健康
状况监测。
2、各参赛队报到时,须签署《参赛师生健康承诺书》(附件1)。
参赛期间,所有指导教师及参赛选手需出示安康码,并配合工作人员测量
体温,持绿码且体温合格的,给予通行。在测温正常且做好个人防护的前
提下有序流动,进入密闭场所时需佩戴普通医用口罩。
五、竞赛内容
竞赛内容围绕虚拟现实技术,以“一带一路”为背景,选择相关主题
进行VR设计与制作。竞赛内容分为四大任务。
任务一:三维建模。在给定主题下,根据设计要求进行三维建模,通
过三维建模、UV展开、贴图烘焙、贴图制作等技术,完成模型设计。
任务二:项目开发。紧扣主题,根据任务书要求及所提供的参考资料,
使用建模软件完成指定三维模型的创建工作,利用专业引擎完成项目的开
发,并打包发布到指定的设备上运行展示。
任务三:动作交互制作。根据要求创建模型素材,进行动画动作调节,
实现完美运行。
任务四:VR项目设计。结合VR项目开发的理论知识、分析主题要求,
完成VR作品的策划,撰写项目设计文档。
六、竞赛方式
1.本赛项为团体赛,以院校为单位组队参赛,不得跨校组队。
2.每支参赛队由3名选手(设场上队长1名)和不超过2名指导教师
组成。选手须为同校在籍学生,性别和年级不限。
3.3名参赛选手在现场根据给定的竞赛任务书,在规定时间内,相互
配合完成比赛任务。
4.本次赛项的竞赛时长为10个小时。
序号名称成绩占比
1VR三维建模30%
第一天7小时
2VR引擎制作35%
3动作交互制作20%
第二天3小时
4VR项目设计与职业素养15%
5.赛题以任务书的形式发放,竞赛使用的软件或参考资料在赛前植入
至参赛选手的计算机上,参赛队根据任务书的要求完成竞赛任务。
七、竞赛试题
本赛项的命题工作由赛项组委会指定的命题专家组负责,按照竞赛规
程的内容要求,在方向和难度上依据高职虚拟现实人才培养要求和虚拟现
实企业岗位需要进行设计,命题专家在完成命题后,会交由赛项组委会指
定的专家进行审核。
八、竞赛规则
1.参赛资格:依据2019年安徽省职业院校“虚拟现实(VR)设计与
制作”赛项(高职组)成绩,前9名团队所在学校可报名参加此次选拔赛,
选手由学校自行选拔确定。
2.参赛选手应为高等学校在籍高职高专类院(校)学生,本科院校中
高职类全日制在即学生可报名参加高职组比赛。五年制高职学生报名参赛
的,只能四、五年级学生参加高职组比赛。报名时每支参赛队由来自同一
院校的3名在校学生选手组成。每个学校限报1支代表队。凡在往届全国
职业院校技能大赛中获一等奖的选手,不能再参加同一项目同一组别的比
赛。
3.参赛选手应严格遵守赛场纪律,服从指挥,着装整洁,仪表端庄,
讲文明礼貌。各地代表队之间应团结、友好、协作,避免各种矛盾发生。
4.参赛队的竞赛工位号采用抽签方式确定。赛题以任务书的形式发
放,竞赛参考资料在赛前植入参赛选手的计算机,参赛队根据任务书的要
求完成竞赛任务。
5.参赛选手须提前20分钟入场,入场必须佩戴参赛证并出示身份证
和学生证。不得私自携带任何竞赛软硬件工具(各种便携式电脑、各种移
动存储设备等)、设计资源、通信工具。按工位号入座,检查比赛所需竞
赛设备齐全后,选手签字方可开始参赛。选手在比赛中应注意随时存盘。
迟到超过10分钟不得入场。竞赛期间不准出场,竞赛结束后方可离场。
6.竞赛过程中,各参赛队成员之间可以互相沟通,但不得与任何其它
人员讨论问题,也不得向裁判、巡视和其他必须进入考场的工作人员询问
与竞赛项目的操作流程和操作方法的相关问题。如有竞赛题目文字不清、
软硬件环境故障的问题时,可向裁判员询问。成员间的沟通谈话不得影响
到其他竞赛队伍。
7.竞赛过程中除裁判、巡视和其他必须进入考场的工作人员外,任何
其它人员不得进入竞赛场地。
8.参赛选手要严格遵守竞赛现场规则,如发现有冒名顶替等舞弊行为
者,均取消竞赛资格。
9.比赛制作时长为10小时。裁判宣布比赛结束后,每组参赛队队长将
作品拷贝至U盘(统一发放相同规格),其他两名队员起立并不得再有其它
操作行为,如有其它操作行为,视为违反竞赛现场规则,取消比赛资格。
10.竞赛结束(或提前完成)后,参赛队要确认成功提交竞赛要求的文
件,裁判员与参赛队队长一起签字确认,参赛队在确认后不得再进行任何操
作。
11.其它未尽事宜,将在赛前向各领队做详细说明。
九、竞赛环境
1.竞赛场地。竞赛现场设置竞赛区、裁判区、服务区、技术支持区。
现场保证良好的采光、照明和通风,提供稳定的水、电和供电应急设备,
同时提供指导教师休息室1间。
2.竞赛设备。所有竞赛设备由组委会负责提供和保障,竞赛区按照参
赛队数量准备比赛所需的软硬件平台,为参赛队提供标准竞赛设备。
3.竞赛工位。竞赛现场各个工位配备单相220V/3A以上交流电源。
每个比赛工位上标明编号。每个工位配有工作台,用于摆放计算机和其它
设备工具等,同时配备3把工作椅(凳)。
十、技术平台
1.硬件环境
序号设备名称单位数量备注
1VR开发套件套1含VR一体机及配件
2计算机台3
3工作台张3
计算机最低配置如下:
CPUI7以上处理器
内存16G以上
显卡GTX1070及以上
端口至少1个串口,2个USB接口
2.软件环境
软件类型软件名称软件版本说明
操作系统Windows64位Win10
3dsMax(3DMax)2020版
二选一
VR资源制作软件Maya2020版
PhotoshopCC2015版
2018.1.0f2
Unity3D
版二选一
UnrealEngine4(UE4)4.24版
Steam+SteamVR
VR引擎
MicrosoftOffice2016版
MicrosoftVisualStudio2015版
抓图软件2016版
十一、评分标准
竞赛评分本着公平、公正、公开的原则,评分标准注重对参赛选手价
值观与态度、虚拟现实(VR)设计与制作能力、团队协作与沟通、组织与
管理能力的考察。以技能考核为主,兼顾团队协作精神和职业素养综合评
定。
十二、评分方法
竞赛评分将采用客观评分方式,客观公正地评出各专项任务的分数,
根据评分标准精确打分。为了确保赛事评判的客观性,评分的重点在于能
客观评价的功能实现上。并且,针对每一套竞赛试题,针对该赛题需要实
现的功能,提供赛题评分标准,将评分项细化到每一个可客观评价的细节,
避免裁判主观判断,确保赛事的客观公正。
各项分值占比如下:
序
名称占比考核内容
号
根据要求对VR模型素材进行三维建模,掌握
1VR三维建模30%
3D建模、展UV、模型贴图等建模技术。
考核Unity3D/UE4的地形系统、交互脚本编
2VR引擎制作35%写、图形系统与组件、图形用户界面、例子
系统以及事件触发等功能的使用。
考核三维动作关键帧使用、骨骼绑定、运动
3动画交互制作20%
规律体现。
考核学生的项目涉及能力,包括文档、VR场
景设计、UI设计、人机交互设计、用户体验
VR项目涉及与职业素
415%设计等能力。考核参赛选手在职业范围、团
养
队协作、组织管理、工作计划、团队风貌等
方面的职业素养。
十三、奖项设定
本次选拔赛按选拔成绩顺序推荐参加国赛选手,不设省级奖项,不颁
发证书。
十四、赛项安全
赛事安全是技能竞赛一切工作顺利开展的先决条件,是赛事筹备和运
行工作必须考虑的核心问题。采取切实有效措施保证竞赛期间参赛选手、
指导教师、裁判员、工作人员及观众的人身安全。
(一)赛项安全规定
1.加强办赛安全管理。大赛期间,各参赛院校要为选手和指导老师购
买意外伤害保险和医疗保险。赛项举办期间,为保证参赛队的健康及安全,
赛项执委会统一安排食宿和各项活动。参赛队如有特殊情况需单独外出或
无法参加规定活动,应事先报告赛项执委会,未经赛项执委会批准,参赛
队不得单独活动。
2.竞赛举行期间,参赛选手应严格按照赛场指示的线路进行作业,并
服从竞赛裁判员及工作人员的指挥。
(二)应急处理
1.赛项举办期间,赛项执委会安排值班人员24小时为各参赛队提供应
急服务。参赛队如遇特殊情况,可拨打应急电话与赛项执委会值班人员联
系。
2.竞赛举行期间,如发生不可抗力情况,全体人员应服从竞赛工作人
员的统一指挥,有序撤离至安全地带。
(三)医疗服务
承办校医务室及参赛队入住酒店均安排专人24小时值班为参赛队提
供医疗服务。
十五、申诉与仲裁
(一)申诉
1.参赛队对不符合竞赛规定的软硬件设备,有失公正的评判,以及对
工作人员的违规行为等,均可提出申诉。
2.申诉时,应递交由参赛队领队亲笔签字同意的书面报告,报告应对
申诉事件的现象、发生的时间、涉及的人员、申诉依据与理由等进行充分、
实事求是的叙述。事实依据不充分、仅凭主观臆断的申诉不予受理。
3.申诉时效:竞赛结束后2小时内提出,超过时效将不予受理申诉。
4.申诉处理:赛场专设仲裁工作组受理申诉,收到申诉报告之后,根
据申诉事由进行审查,3小时内书面通知申诉方,告知申诉处理结果。
申诉人不得无故拒不接受处理结果,不允许采取过激行为刁难、攻击
工作人员,否则视为放弃申诉。
(二)仲裁
1.组委会下设仲裁工作组,负责受理竞赛中出现的所有申诉并进行仲
裁,以保证竞赛的顺利进行和竞赛结果公平、公正。
2.仲裁工作组的裁决为最终裁决,参赛队不得因申诉或对处理意见不
服而停止比赛或滋事,否则按弃权处理。
十六、竞赛须知
(一)参赛队须知
1.每个参赛队由3名选手组成,选手为2021年同校在籍高职学生,
不分性别、不分年级,其中队长1名。每支参赛队可配2名指导教师。
2.参赛选手在报名获得确认后,原则上不再更换。如在筹备过程中,
选手因故不能参赛,参赛学校主管部门需出具书面说明并按相关参赛选手
资格补充人员并接受审核;竞赛开始后,参赛队不得更换参赛选手,允许
队员缺席比赛。
(二)指导教师须知
1.各个参赛队的指导教师不得进入比赛现场指导。
2.对比赛过程及结果有异议者,应及时向裁判长书面反映,不得在
场外喧哗,影响赛场纪律。
(三)参赛选手须知
1.参赛选手须认真填写报名表内容,提供个人身份证明,弄虚作假者,
将取消比赛资格和成绩。
2.参赛选手凭大赛组委会颁发的参赛证和有效身份证件(身份证、学
生证)参加竞赛及相关活动,参赛队按照赛程安排和规定时间前往指定地
点。
3.参赛选手进入赛场前抽取赛位号,并对抽签结果签字确认。
4.参赛选手按规定时间进入竞赛场地,对现场条件进行确认并签字,
按统一指令开始竞赛。
5.参赛队须按照竞赛要求提交竞赛结果及相关文件,禁止在竞赛成果
上做任何与竞赛无关的标记。
6.竞赛结束时间到后,选手不得再进行任何与比赛有关的操作。参赛
队若提前结束比赛,应向裁判员举手示意,裁判员记录比赛完成时间。
7.参赛选手须严格遵守操作规程,确保人身及设备安全。若因选手个
人原因出现安全事件或设备故障,由裁判组裁定其竞赛结束,保留竞赛资
格,累计其有效竞赛成绩;非选手个人原因出现的安全事件或设备故障,
由裁判组做出裁决,可视具体情况给选手补足排除故障耗费时间。
8.参赛选手须严格遵守赛场规章制度,服从裁判,文明竞赛。有作弊
行为的,参赛队该项成绩为0分;如有不服从裁判、扰乱赛场秩序等不文
明行为,按照相关规定扣减分数,情节严重的取消比赛资格和成
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