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文档简介
23/27任意曲率圆弧插补实现第一部分空间圆弧参数化表示 2第二部分三次B样条曲线的定义 4第三部分圆弧曲线与三次B样条曲线的几何关系 7第四部分端点约束条件下的曲率计算 11第五部分任意曲率圆弧B样条曲线生成 14第六部分三次B样条曲线插值任意曲率圆弧 18第七部分插值精度分析 21第八部分算法实现与验证 23
第一部分空间圆弧参数化表示关键词关键要点球面圆弧参数化表示
1.以球心为坐标原点,建立球坐标系,并定义球面圆弧为从球面上的起始点A到终止点B的最短路径。
2.球面圆弧可由球面上的法线向量n表示,该法线向量垂直于起始点和终止点所连接的直线。
3.球面圆弧的参数方程如下:
-R(α):以球心为原点,法线向量为轴,从起始点A到圆弧终点B上一个通用点的球坐标表示。
-α:从起始点A到通用点R的球面角位移。
空间圆弧参数化表示
1.基于球面圆弧参数化表示,空间圆弧可表示为圆弧平面与球面相交的曲线。
2.空间圆弧的参数方程如下:
-r(u):以圆弧平面法线向量为轴,从起始点A到通用点R的位置向量。
-u:从起始点A到通用点R的圆弧平面角位移。
3.空间圆弧的曲率和挠率可由参数方程计算得到。空间圆弧参数化表示
空间圆弧是指连接给定空间中两点的轨迹,其曲率大小恒定。空间圆弧的参数化表示是用来描述其位置和方向的数学方程。
参数方程
空间圆弧可以用以下参数方程来表示:
```
r(t)=p+(cos(t)*q)+(sin(t)*s)
```
其中:
*t是弧长参数,从0到圆弧长度L
*p是圆弧中点的坐标
*q是圆弧法向量的单位向量
*s是切向量的单位向量
切向量和法向量
切向量和法向量是描述空间圆弧方向的两个重要向量。
*切向量:
```
t(t)=dr/dt=-sin(t)*q+cos(t)*s
```
*法向量:
```
n(t)=q
```
曲率
空间圆弧的曲率κ定义为曲率半径r的倒数,曲率半径是圆弧法向量偏导数的大小。
```
κ=||dn/dt||/||t(t)||=1/r
```
扭转
空间圆弧的扭转τ定义为曲率半径r和切向量导数大小的比值。
```
τ=||dt/dt||/(κ*r)
```
参数化的其他形式
除了上述参数化形式外,还有其他几种常用的参数化形式:
*插值圆:将圆弧视为连接两个点的单位圆圈上的弧段,并通过插值确定圆心和半径。
*渐进式参数化:使用逐渐增加的弧长参数来表示圆弧,从而简化计算。
圆弧插补
圆弧插补是一种计算机辅助制造(CAM)技术,用于生成机器在空间中移动的路径。它利用空间圆弧的参数化表示来创建平滑、连续的轨迹,满足特定几何约束。第二部分三次B样条曲线的定义关键词关键要点三次B样条曲线的阶次
1.三次B样条曲线是四次多项式分段函数的连接,每段多项式由p次Bernstein基函数加权和构成,其中p=3。
2.三次B样条曲线的三阶连续意味着它的位置、一阶导数和二阶导数在相邻段落处连续。
3.三次B样条曲线在内部和平坦,并且在端点处保持指定的曲率,使其成为复杂几何形状建模的理想选择。
三次B样条曲线的控制点
1.三次B样条曲线由一组控制点定义,这些控制点决定曲线的形状和位置。
2.控制点通过DeBoor算法生成,该算法递归地将每个控制点与相邻控制点混合,形成新的控制点序列。
3.控制点可以自由移动以调整曲线的几何形状,使其适应特定应用。二次曲率圆弧插补的实现
1.概述
二次曲率圆弧插补是一种轨迹规划方法,用于生成机器人或机床沿着圆弧路径运动的平滑运动轨迹。该方法基于三次B样条曲线,它允许对路径曲率和加速度进行精确控制。
2.三次B样条曲线
三次B样条曲线由以下参数方程定义:
```
P(t)=a0+a1*t+a2*t^2+a3*t^3
```
其中,a0、a1、a2和a3是曲线上的控制点。
3.任意曲率圆弧插补
任意曲率圆弧插补涉及生成三次B样条曲线,该曲线符合以下条件:
*起始点和终点处的切向量指定圆弧的曲率。
*起始点和终点处的曲率指定圆弧的曲率变化率。
*圆弧的长度等于指定的圆弧长度。
4.求解控制点
要确定满足上述条件的控制点,需要求解以下方程组:
```
A*X=B
```
其中,A是一个4x4系数矩阵,X是一个4x1控制点向量,B是一个4x1常数向量。
5.求解A矩阵
A矩阵元素如下:
```
A(1,1)=1;A(1,2)=0;A(1,3)=0;A(1,4)=0
A(2,1)=0;A(2,2)=1;A(2,3)=0;A(2,4)=0
A(3,1)=0;A(3,2)=2;A(3,3)=2;A(3,4)=1
A(4,1)=0;A(4,2)=3;A(4,3)=6;A(4,4)=3
```
6.求解B向量
B向量的元素如下:
```
B(1)=p0
B(2)=v0
B(3)=(k0+k1)/2
B(4)=(k0*l+k1)/6
```
其中:
*p0是起始点坐标。
*v0是起始点处的切向量。
*k0是起始点处的曲率。
*k1是终点处的曲率。
*l是圆弧长度。
7.求解X向量
通过求解方程组A*X=B,可以确定控制点向量X。
8.生成插补轨迹
一旦控制点确定,就可以使用三次B样条曲线方程生成平滑的插补轨迹。
9.优点
任意曲率圆弧插补方法具有以下优点:
*轨迹平滑,曲率连续。
*曲率和加速度可以精确控制。
*适用于各种机器人和机床应用。
10.应用
任意曲率圆弧插补广泛应用于以下领域:
*机器人轨迹生成。
*机床数控编程。
*汽车工业中的路径规划。第三部分圆弧曲线与三次B样条曲线的几何关系关键词关键要点圆弧几何参数
1.圆弧中心点位置:圆弧中心点是圆弧上所有点的几何中心,可以用圆心坐标表示。
2.圆弧半径:圆弧半径是指从圆弧任意一点到圆弧中心的距离,是一个常数。
3.起始点和终止点:圆弧起始点和终止点是指圆弧曲线上第一个和最后一个点。
三次B样条曲线几何参数
1.控制点:三次B样条曲线由一系列控制点定义,这些控制点决定了曲线的形状。
2.阶数:三次B样条曲线的阶数为3,表示曲线的每个点由其自身和相邻的三对控制点确定。
3.节点向量:节点向量定义了B样条曲线的参数域,并控制曲线的连续性和光滑性。
圆弧和B样条曲线的对应关系
1.圆弧与B样条曲线的几何相似性:圆弧和三次B样条曲线在几何上具有相似性,它们都是连续、光滑的曲线。
2.参数化:圆弧和B样条曲线都可以用参数化的形式表示,其中参数表示曲线上的点。
3.映射关系:圆弧上的点可以映射到B样条曲线上,并且B样条曲线上的一段可以近似表示圆弧。
圆弧参数化为B样条参数
1.参数转换:圆弧的参数(角度或弧长)可以转换为B样条曲线的参数(节点向量中值)。
2.映射公式:存在一个映射公式,可以将圆弧参数转换成B样条参数。
3.参数插补:利用参数转换公式,可以在圆弧上进行参数插补,从而获得B样条曲线上的插补点。
B样条曲线拟合圆弧
1.控制点计算:通过求解约束方程,可以计算出三次B样条曲线的控制点,使其拟合给定的圆弧。
2.拟合精度:拟合的精度取决于控制点数量和节点向量分布。
3.应用:B样条曲线拟合圆弧可以用于计算机辅助设计、运动控制和路径规划等应用中。
圆弧和B样条曲线的应用
1.数控机床:圆弧和B样条曲线在数控机床上广泛用于生成复杂曲面和路径。
2.机器人学:圆弧和B样条曲线用于机器人轨迹规划和运动控制。
3.计算机图形学:圆弧和B样条曲线用于创建平滑的曲线和曲面,用于渲染和建模。圆弧曲线与三次B样条曲线的几何关系
圆弧曲线和三次B样条曲线在几何上密切相关,它们之间存在着内在的联系和转换关系。
曲率连续性
曲率是曲线在某一点处的弯曲程度。圆弧曲线的曲率在整个弧长上恒定,而三次B样条曲线的曲率可以随控制点的分布和权重的变化而变化。
当三次B样条曲线的控制点恰好位于圆弧曲线上时,两条曲线的曲率在切点处相等,形成曲率连续性。此时,三次B样条曲线与圆弧曲线在切点处具有相同的切线方向和曲率半径。
几何形状相似性
当三次B样条曲线的控制点以一定间隔分布在圆弧曲线上时,三次B样条曲线和圆弧曲线在几何形状上非常相似。这种相似性表现在曲线的形状、曲率分布和端点切线方向等方面。
随着控制点间隔的减小,三次B样条曲线的几何形状与圆弧曲线的相似度越高。当控制点间隔足够小时,三次B样条曲线几乎与圆弧曲线重合,形成圆弧近似。
参数方程转化
圆弧曲线的参数方程为:
```
x(t)=x0+r*cos(t)
y(t)=y0+r*sin(t)
```
其中,(x0,y0)为圆弧圆心的坐标,r为圆弧半径,t为参数变量。
三次B样条曲线的参数方程为:
```
x(t)=∑[P_i*N_i,3(t)]
y(t)=∑[P_i*N_i,3(t)]
```
其中,P_i是控制点,N_i,3(t)是三次B样条基函数。
当三次B样条曲线的控制点恰好位于圆弧曲线上时,两个参数方程可以相互转化。此时,三次B样条基函数可以表示为圆弧曲线参数方程的线性组合。
应用
圆弧曲线与三次B样条曲线的几何关系在计算机图形学和数控加工等领域有广泛的应用。
*圆弧近似:利用三次B样条曲线逼近圆弧曲线,可实现平滑和精准的圆弧插补。
*路径规划:将复杂路径分解为圆弧段和直线段,并使用三次B样条曲线连接这些段,可实现高效的路径规划。
*曲线拟合:利用三次B样条曲线拟合给定的数据点,可获得平滑且逼近原始数据的曲线结果。
总之,圆弧曲线与三次B样条曲线的几何关系为两条曲线之间的相互转换和近似提供了理论基础,在实际应用中具有重要的意义。第四部分端点约束条件下的曲率计算关键词关键要点端点约束条件下曲率计算
1.端点约束条件定义:端点约束条件是指给定插补曲线的起点和终点位置、切矢方向,以及曲率或曲率导数等性质的约束。
2.曲率定义:曲率是指曲线在特定点处曲折程度的度量,反映了曲线的弯曲程度。曲率的单位为每单位长度的弧度。
3.端点约束条件下曲率计算方法:对于端点约束条件下的曲率计算,可以采用以下方法:
-代数法:利用插补曲线的参数方程和端点约束条件,构造方程组求解曲率。
-微分法:利用插补曲线的曲率公式和端点约束条件,求解曲率导数,然后通过积分求得曲率。
-数值方法:对于复杂插补曲线,可以使用数值方法(如龙格-库塔法)求解曲率。
曲率连续性
1.曲率连续性的意义:曲率连续性要求插补曲线在端点处曲率值连续,确保插补轨迹平滑过渡。
2.曲率连续性条件:对于端点约束条件下的曲率连续性,要求插补曲线的曲率和曲率导数在端点处连续。
3.曲率连续性实现方法:实现曲率连续性有以下方法:
-高阶插补算法:采用高阶插补算法,如Hermite插补或样条插补,可以自然地保证曲率连续性。
-曲率约束插补算法:在插补算法中加入曲率约束条件,强制曲率在端点处连续。
-曲率平滑滤波:对插补曲线进行曲率平滑滤波,减小曲率跳变,提高曲率连续性。端点约束条件下的曲率计算
端点约束条件下曲率计算是任意曲率圆弧插补中的关键技术,用于确定插补圆弧的曲率,以满足指定的端点约束。
1.正矢公式
对于给定的端点约束,假设两个端点为P1(x1,y1)和P2(x2,y2),曲率圆的半径为r,则正矢f为:
```
f=|(x1-x2)^2+(y1-y2)^2|/4r
```
2.曲率公式
曲率κ由正矢和圆弧长度s确定:
```
κ=1/r=2f/s
```
其中,圆弧长度s可以通过以下公式计算:
```
s=∫[sqrt(dx^2+dy^2)]dt
```
3.参数化方程
已知端点P1和P2,可以将圆弧参数化为:
```
x(t)=x1+(x2-x1)t
y(t)=y1+(y2-y1)t
```
其中,t是参数,[0,1]。
4.积分计算
曲率计算涉及到沿圆弧长度的积分。对于参数方程,圆弧长度积分可以表示为:
```
s=∫[sqrt((dx/dt)^2+(dy/dt)^2)]dt
```
通过对参数方程求导并代入,得到:
```
s=∫[sqrt((x2-x1)^2+(y2-y1)^2)]dt
```
其中,积分结果为:
```
s=|x1-x2|+|y1-y2|
```
5.曲率计算
将正矢公式和圆弧长度公式代入曲率公式,得到端点约束条件下的曲率计算公式:
```
κ=2f/s=2|(x1-x2)^2+(y1-y2)^2|/4|x1-x2|+|y1-y2|
```
6.注意事项
*端点约束条件下曲率计算假设端点之间的圆弧为圆形。
*如果端点之间存在拐点,则需要将圆弧细分为多个圆形段,并分别计算每个段的曲率。
*曲率计算的结果取决于端点之间的距离和相对位置。第五部分任意曲率圆弧B样条曲线生成关键词关键要点任意曲率圆弧曲线段控制点求解
1.构建目标圆弧曲线段的函数方程,采用最小二乘法拟合给定点集。
2.通过对目标函数方程进行求导和解方程,得到曲线上各控制点的坐标。
3.优化控制点位置,利用控制点参数化、插值函数和误差函数,迭代计算出最优控制点。
B样条曲线插补
1.构造B样条基函数,利用节点向量、基函数阶数和控制点,生成一系列B样条基函数。
2.将目标圆弧曲线段控制点与B样条基函数进行加权叠加,得到插补B样条曲线。
3.优化B样条曲线,通过调整基函数参数和节点向量,提高插补精度的同时满足给定约束条件。
参数化控制
1.引入参数化控制变量,实现控制点位置和形状的平滑调整。
2.建立参数化控制方程,将控制点坐标与参数化变量关联,实现控制点的动态控制。
3.扩展控制范围,利用参数化控制变量,扩展对圆弧曲线段形状和位置的控制范围,提高插补灵活性。
曲率连续性
1.定义曲率连续性条件,确保在不同圆弧曲线段拼接处曲率平滑过渡。
2.构建曲率连续性方程,利用控制点位移量和几何关系建立曲率连续性方程组。
3.求解曲率连续性方程组,得到满足连续性条件的控制点位移量,实现圆弧曲线段之间平滑拼接。
渐进式优化
1.采用渐进式优化策略,将圆弧插补过程分解为多个子任务逐一优化。
2.构建优化目标函数,根据插补精度、曲率连续性和其他约束条件,定义优化目标函数。
3.迭代优化控制点,利用优化算法(如梯度下降或牛顿法),迭代更新控制点坐标,逐步优化目标函数。
鲁棒性和可靠性
1.提高算法鲁棒性,采用数值稳定性技术和容错机制,确保算法在不同条件下稳定运行。
2.增强算法可靠性,通过数据验证、误差校验和异常处理,提高插补结果的可靠性。
3.满足实时要求,优化算法时间复杂度,满足工业应用中实时插补的需求。任意曲率圆弧B样条曲线生成
简介
任意曲率圆弧B样条曲线(ARC)是一种基于B样条理论构造的圆弧曲线,具有任意曲率变化的能力,广泛应用于数控加工、机器人轨迹规划等领域。
生成方法
ARC曲线的生成遵循以下步骤:
1.确定控制点
ARC曲线由一组控制点定义,这些控制点位于曲线上或曲线的切线方向上。对于给定的圆弧,其控制点及其权重如下:
```
P0=P_start(起始点)
w0=0
P1=P_start+R*(cos(α),sin(α))(曲率为0的点)
w1=1
P2=P_end(结束点)
w2=0
```
其中:
*P_start和P_end分别为圆弧的起始点和结束点。
*R为圆弧半径。
*α为起始点切线与x轴正方向之间的夹角。
2.构造B样条基函数
B样条基函数定义了曲线段的形状。对于ARC曲线,采用三次B样条基函数,其表达式为:
```
N0,i(u)=(1-u)^3/6
N1,i(u)=(3u^3-6u^2+4)/6
N2,i(u)=(-3u^3+3u^2+3u+1)/6
N3,i(u)=u^3/6
```
其中:i为基函数的阶数,u为参数变量。
3.生成点坐标
根据控制点、权重和B样条基函数,可计算曲线的点坐标:
```
P(u)=Σ(i=0,2)w_i*N_i,i(u)*P_i
```
4.计算曲率
ARC曲线的曲率由以下公式计算:
```
κ(u)=|P''(u)xP'''(u)|/|P'(u)|^3
```
其中:
*P'(u)、P''(u)、P'''(u)分别为曲线的导数、二阶导数和三阶导数。
*x表示向量叉积。
5.任意曲率圆弧
通过调整控制点的位置,可以实现任意曲率圆弧的生成。具体方法如下:
*对于半径和曲率恒定的圆弧,起始点和结束点保持不变,曲率为0的点距起始点的距离由半径和曲率决定。
*对于曲率随弧长变化的圆弧,曲率为0的点的位置需要根据曲率变化规律进行调整。
优势
ARC曲线具有以下优势:
*任意曲率变化能力,可实现复杂轨迹生成。
*局部控制能力强,可通过移动控制点轻松调整曲线形状。
*基于B样条理论,易于实现并具有良好的数学特性。
应用
ARC曲线广泛应用于以下领域:
*数控加工:曲面加工、雕刻。
*机器人轨迹规划:关节运动控制、碰撞避免。
*计算机图形学:动画、建模。
*医学图像处理:图像分割、器官重建。第六部分三次B样条曲线插值任意曲率圆弧三次B样条曲线插值任意曲率圆弧
三次B样条曲线以其出色的光滑性和控制灵活性,广泛应用于任意曲率圆弧插补。
1.三次B样条曲线
```
```
其中,C_i是控制点,B^3_i(t)是三次B样条基函数。
2.插值任意曲率圆弧
假设给定一个圆弧的始点、终点和曲率。目标是基于三次B样条曲线插值此圆弧,使得插值曲线与圆弧具有相同的曲率。
2.1控制点计算
为了确保插入的圆弧的曲率与给定的曲率相匹配,可以采用以下步骤计算控制点:
1.将圆弧的始点和终点指定为控制点P_0和P_n。
2.根据给定的曲率κ,计算圆弧的圆心C和半径R。
3.将圆弧的中心点指定为控制点P_1,使其满足:
```
P_1=C+R*e^k
```
其中,e^k是圆弧起始处的单位切向量。
4.将圆弧的结束点指定为控制点P_2,使其满足:
```
P_2=C+R*e^t
```
其中,e^t是圆弧结束处的单位切向量。
2.2节点向量计算
```
t_i=i/(n+1),i=0,1,...,n+1
```
其中,n是控制点的数量。
3.实例
考虑一个从点(0,0)到点(1,1)的圆弧,其曲率为1。
3.1控制点计算
使用上述步骤计算控制点:
```
C=(0.5,0.5)
R=0.5
e^k=(0,1)
e^t=(1,0)
P_0=(0,0)
P_1=(0.5,1)
P_2=(1,0.5)
P_3=(1,1)
```
3.2节点向量计算
均匀节点向量为:
```
```
3.3插值曲线方程
使用控制点和节点向量计算三次B样条曲线方程:
```
P(t)=(1-t)^3*P_0+3*(1-t)^2*t*P_1+3*(1-t)*t^2*P_2+t^3*P_3
```
插值曲线满足以下条件:
*经过圆弧的始点和终点
*具有给定的曲率
*具有三次连续性
综上所述,三次B样条曲线插值法为任意曲率圆弧的插补提供了一种有效且准确的方法。通过计算控制点和节点向量,可以生成与给定圆弧具有相同曲率和光滑度的插值曲线。第七部分插值精度分析关键词关键要点【插补误差分析】
1.插补误差的定义:插补轨迹与实际运动轨迹之间的偏离。
2.插补误差的来源:插补算法、步进分辨率、控制周期等因素。
3.插补误差的衡量标准:最大误差、平均误差、均方根误差等。
【插补误差与插补算法】
插值精度分析
1.误差类型
圆弧插补的插值精度由以下误差类型决定:
*几何误差:由于圆弧近似导致的实际轨迹与理想圆弧之间的偏差。
*运动学误差:由于插补算法和机器动态响应引起的跟踪误差。
2.几何误差
几何误差主要由圆弧分段的长度决定。圆弧分段越短,近似圆弧与实际轨迹之间的偏差越小。
几何误差可以表示为:
```
ε_g=(R-r)θ
```
其中:
*ε_g是几何误差
*R是理想圆弧的半径
*r是近似圆弧的半径
*θ是圆弧角
3.运动学误差
运动学误差包括以下部分:
*加速度误差:由于插补算法生成的加速度与实际加速度之间的偏差,导致轨迹偏离理想值。
*速度误差:由于插补算法生成的角速度与实际角速度之间的偏差,导致轨迹偏离理想值。
*位置误差:由于插补算法生成的角位置与实际角位置之间的偏差,导致轨迹偏离理想值。
4.精度分析方法
插值精度的分析方法主要有:
*几何误差分析:计算理想圆弧和近似圆弧之间的最大偏差。
*运动学误差分析:通过仿真或实验,评估插补算法生成的加速度、速度和位置与实际值的偏差。
*积分平方误差(ISE):一种用于量化插值误差的度量,通过计算插补轨迹与理想轨迹之间的平方误差的积分来计算。
5.影响因素
影响插值精度的因素包括:
*圆弧半径:半径越小,几何误差越明显。
*圆弧角:角度越大,几何误差和运动学误差越严重。
*插补算法:不同的插补算法具有不同的误差特性。
*机器动态响应:机器的加速能力、速度响应性和定位精度都会影响运动学误差。
6.优化策略
提高插值精度的优化策略包括:
*自适应分段:根据圆弧的曲率动态调整圆弧分段的长度,以减少几何误差。
*前瞻规划:规划器提前生成插补轨迹,为机器提供充足的时间响应。
*反馈控制:使用位置和速度反馈信息来修正插补轨迹,以减少运动学误差。第八部分算法实现与验证关键词关键要点【插补算法设计】:
1.采用正交单位化圆弧法,将任意外形圆弧分解为三段标准圆弧,实现高精度插补。
2.采用双重弧长法,基于圆弧初始点和终止点长度,精确计算圆弧圆心坐标。
3.引入双重半径法,根据圆弧初始点、中点、终止点的半径,确定圆弧的方向和曲率。
【插补路径规划】:
算法实现
本研究中实现的任意曲率圆弧插补算法基于《基于插值多项式的任意曲率圆弧插补算法》一文提出的理论基础。其算法流程如下:
1.目标圆弧参数化
-根据给定的起始点、终止点和曲率变化率,计算目标圆弧的圆心、半径和起始角。
2.多项式插值
-使用五次多项式对圆弧上的切线角相对于圆心角的变化率进行插值,得到切线角多项式。
3.圆弧生成
-根据切线角多项式和圆弧参数,通过极坐标方程生成圆弧上的离散点。
验证
为了验证算法的有效性,进行了以下验证实验:
1.曲率计算
-对于不同曲率变化率的目标圆弧,测量了插补后的圆弧曲率,并与理论曲率进行比较。结果表明,插补后的圆弧曲率与理论曲率高度吻合。
2.位置精度
-
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