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文档简介

《PHOTOSHOP》教案

教学时间分配表

总学时:72

章目课时分配

理论课忖实践课时

第一章PHOTOSHOP基础理论22

第二章从选择开始13

第三章使用图层13

第四章色彩应用艺术13

第五章绘画与修图13

第六章通道与蒙版13

第七章自动执行工具13

第八章滤镜08

第九章酷文字13

第十章Web应用13

第十一章数码像机、扫描仪、打印机22

第十二章PHOTOSHOP在摄影中的应用13

第十三章PHOTOSHOP插图中的应用13

第十四章PHOTOSHOP在平面广告中的26

应用

第十五章PHOTOSHOP在动画中的应用13

第十六章PHOTOSHOP在网页中的应用13

合计1854

第一章PHOTOSHOP基础理论(4学时)

教学目的:

本章的目的是为了使学生对PHOTOSHOP7的工作方式有一个总体认识

一包括学生在制作和编辑图片时,PHOTOSHOP怎样组织信息,以及

学生如何与软件进行交互。本章还会提供一些总体的指导,以使程序应

用更加容易和有效。

教学内容:

-、PHOTOSHOP简介

PHOTOSHOP是Adobe公司于1990年推出用于Maicitosh和

Windows平台的图像处理软件,适用于平面设计、摄影、多媒体

制作和网页设计等专业。

二、什么是PHOTOSHOP文件

多个图层的叠加

♦矢量图(Object-orientedimages):

是山矢量方式所定义的直线、曲线或文字等对象组合而成,其中每

个对象都是独立的个体。矢量图形与分辨率无关,在打印时随意放

大或缩小都不影响它的清晰度,而且矢量图只占较少的初春空间。

♦位图(Bitmapimages):

山像素构成,与分辨率有关,分辨率约稿,单位面积里德像素就越

多,相反就越少。如果用过低分辨率打印,位图图像会出现锯齿。

三、运行PHOTOSHOP的系统要求

♦操作系统:Windows98、WindowsNT,Windows2000;

MaOS8,5>8.6或9.0。

♦显示器:至少800X600像素和8位色(256色)或更高,

♦内存:64MB.128MB是PHOTOSHOP和ImageReady同忖使用

的建议内存,其中不包括操作系统和同时运行的其它程序所需

内存。

♦空闲硬盘空间:125MB

♦光盘驱动器:

四、PHOTOSHOP的工作:原理

通过操作工具以及在菜单、调板和时话框中作各种选择。但

PHOTOSHO的大多数命令需要选择才能有效。

五、PHOTOSHOP的界面

(一)菜单

1.文件的打开、创建和保存

2.图像获取方式

SCAN/数码像机拍摄/用压感笔直接绘制/打开图片

SCAN注意事项:扫描图像的尺寸是根据最终要得到的图像尺

寸决定的。

如:输出3如DPI、10x6英寸的作品,而原始尺寸是5x3英寸,

分辨率应为600DPL

3.标尺、参考线和格点

>ctrl+Rctrl+Gctrl+“

4,配置PHOTOSHOP参数

通用设置:ctrl+K

文件处理方式:

显示和光标的摄制:

透明区和颜色警告:

外挂插件存放路径及虚拟内存

内存和缓冲级别:要在下一次启动PHOTOSHOP时才生效

(二)面板

>F5/F6/F7/F8/F9

(三)工具栏

/图像察看工具/z

>ctrl+ctrl-

(四)图像编辑窗口

(五)状态栏

(六)了解色彩模式

PHOTOSHOP提供了多种色彩模式,如:常用的RGB、打印用的CMYK

六、分辨率利文件格式

(-)分辨率

1.图像分辨率:图像中单位长度所包含的像素或点的数目,常以P

PI(像素/英寸)表示。网络:72PPI、96Ppi/印刷:

300PPI

2.显示器分辨率:显示器中单位长度所包含的像素或点的数目,常

以DPI(点/英寸)表示。PC机的典型分辨率是:96DPI,

苹果机的典型分辨率是:72DPI。

3.打印机分辨率:是指照排机或打印机每英寸产生的油墨点数(D

PI如果使用与打印机成正比的图像分辨率,则能产生较好

的输出效果。

4.网率:打印灰度图像或分色时,每英寸打印的点数或半调数,单

位是线/英寸(LPI)。

(-)文件格式

七、观看实例:

(photoshop-picture)

八、制作一个自己的图片

(photoshop-samples-duck.jp

g)

第二章选取工具(4学时)

教学目的:

本章的目的是学习PHOTOSHOP7三种的选择工具的使用技巧。

教学内容:

-、工具栏中的选择工具

>/几何形状/M

>匚]矩形选框工具M

O椭圆选框工具M

二n单行选框工具

2单列选框工具

P套索工具L

・'多边形套索工具L

◎磁性套索工具L

>alt交替几何图形

>shift正圆正方

>shift+alt以中心点画圆

>shift(+)alt(-)ctrl+D(取消)

2、/套索/L

>alt交替套索工具

>Delete可删除最近的一条线

>指针出现小圆圈时可点左键封闭选取、双击鼠标可封闭选取

>shift可按水平、垂直和45°选取

3、/魔术棒/W

■\v电容美:15口消除锯齿口连续的口用于所有图层

连续的:只容许选择象素附近的区域。

>shift(和集)alt(差集)shift+alt(交集)

♦快!):(photoshop—samples—WOMEN01.jpg)

二、色彩范围选取工具(SelectColourRange)

Ashift(+)alt(-)

>OutOfGamut(溢色)只用于RGB、Lab模式的图像。

色彩葩围

Z取样颜色

取样颜色

红色

绿

W色

溢色

A按Ctrl键可实现Selection与Image预览图形的切换。

♦例:(photoshop—samples—ZHIZHUXIA.jpg)

三、路径选取工具

1、路径的概念:由锚点和连接锚点的直线和曲线构成,每个锚点

有两个控制杆。路径不会被打印出来,它用来记录所有的矢量图,

也可以转换成选取。路径由矢量工具和贝兹曲线工具产生。

2、/贝兹曲线/P

Q钢笔工具P

务咱由钢笔工具

P

》+添加描点工具

删除锚点工具

卜转换点工具

>按shift可画出水平、垂直和45°的线段

>橡皮带可以预览将要绘制的下一段

|

。口面口|®QGQQ\/口1口自蹄加廛瞬|白6[&叵1

HrPenOptions—?H

匚橡皮带

A曲线拟和:是控制曲线弯曲时的象素数量,数值越小曲线越顺

滑,值在0.5〜10之间

>磁性宽度相当于溶差

>对比度越小越敏感

>频率数值越大锚点越多

光笔压力

3、路径的编辑与转化

•选择路径后,执行Edit—Transform编辑路径,

Cut、Coby、Paste也适用

、・\PathSelectionToolA

A:直接选择工具A

>按shift可以一次选多个路径

>按alt可复制路径

\,□显示定界框©『旧也[组合]

了g亚巴Mg三二心叶g明

4、ShapeLayer的栅格化、ClippingPath及蒙版的转化

5、路径与选取的转化

点击面板底部的选择按钮(按Ctrl在路径面板上)可将路径变为选区

nETTgg\W\

iF^TlaDocktoPaletteTell

新路径

复富蜷径

■赊路径

建立选区.

壕充路径

髭边路径

Sim径一

调板选项

只有使一个路径变为选区时,才能将新路径添加到前一层中

单击路径面板之中的按钮可将选区变为路径(Paths>Makeworkpath,

选择的容差越小路径的锚点越多,数值在0.5〜10选择。)

♦例:(photoshop—samples—AUTOMEN.jpg)

四、选取的调整技巧

1、移动:直接按住鼠标拖动既可。

2、All、Deselect、Reselect、Inverse

ctrl+Actrl+Dshift+ctrl+Dshift+ctrl+I

全选@)Ctrl+A

取消选择也)Ctrl+D

重新选择®)Shift+Ctrl+D

反选H)Shift+Ctrl+I

色彩范围C)...

羽化国)...Alt+Ctrl+D

修改扩边⑥...

平滑⑤)…

扩大选取©

扩展

选取相似(B)

收缩(£)...

变换选区(X)

载入选区

存储选区©...

3、羽化和修改/扩大选取和选取相似

>alt+ctrI+D羽化

4、变换选区(Edit—FreeTransform)Esc取消

上W:100.0%IH:IOO.OM

二豫x:P2S”AY:2noeJ二00序JH:OOJfV:0.0度

■自由变形(Edit—Transformctrl+T)

>按Ctrl拖动手柄可以扭曲对象

>按shift可有比例缩放

>按alt以中心点缩放比例

>shift+ctrl+alt抓住边上的手柄可添加透视效果

>ctrl+alt抓中心手柄可偏移对象

>如果想在变换的同时还要把该图像的副本放置在自己的图层

上CTRL+ALT+T

再次色)Shift+Ctrl+T

缩放⑤)

旋转®

斜切⑹

扭曲也)

透视化)

旋转180度9

旋转90度。领时针)(§)

旋转90度硬时针)(Q)

水平翻转国)

垂直翻转

♦例:(photoshop—samples—WOMEN02.jpg)

第三章使用图层(4学时)

教学目的:

图层的方法是在不同的画面中分别进行,本章的目的是学习Layer的使

用方法,它是图像合成的一门重要技巧。

教学内容:

一、分层的图像

(-)图层模式

正常

溶解

变暗

正片捶底

颜色加深

LinearBurn

Lin

君加

M

LinearLight

PinLight

差值

排除

色相

饱和度

颜色

亮度

(二)不透明选项1、2、3、4、5、6、7、8、9、0

(三)锁定选项组

(四)眼睛图标Ctrl

(五)添加图层效果菜单

(六)添加蒙版按钮

(七)建立新图层组按钮

(八)创建填充或调整图层按钮

(九)创建图层和删除图层

濯合叱

投影

内阴影

外发光

内发光

斜面和浮X

光泽

雕叠加.

渐变我加

用案会加

3

♦:(photoshop—samples—WOMEN02.jpg/SCEENS.jpg)

二、图层的基本操作

(一)创建新图层

1、Layer>New>NewLayer(shift+ctrl+N)(all+面按钮)

2、使用图层面板创建新层

(二)移动图层

KLayer>Arrange

排列Q)置为顶层电)Shift+Ctrl+]j

对齐链接图层Q)前移一层也)Ctrl+]

分布链接的©)后移一层铠)Ctrl+[

置为底层也)Shift+Ctrl+[

铀定细中的所有•困层但)

2、使用鼠标拖动图层

(三)复制图层

1、Layer>CopyLayer

2、Layer>New>LayerviaCopy(ctrl+J)

Layer>New>LayerviaCut(shift+ctrl+J)

3、Layer>DuplicteLayer拷贝到新的文件

4、在面板右上角单击DuplicteLayer

5、用鼠标拖动图层至面板中新建按钮

(四)图层删除

1>Layer>DeleteLayer

2、在面板右上角单击DeleteLayer

3、用鼠标拖动图层至面板中删除按钮

4、点击面板中删除按钮

♦例:(photoshop—samples—WOMEN04.jpg/WOMEN05.jpg/

AUTOMEN.jpg)

三、设置图层的属性

图层样式

混台选项

样式

常双混合

混合选项:默认混合模式:~~

口投影

不透明度9):<—loo%

口内阴影

□外发光高级混合

口内发光埴充不透明度(E):100%

诵道:辿0G0B

口斜面和浮雕

后无v

口等高线□将内部效果混合成组(1)

口纹理它将雪切图层混合成纲(0

0TransparencyShapesLayer

□光泽

IILayerMaskHidesEffects

□颜色搔加□VectorMaskHidesEffects

□渐变及加

灰隹

□图案系加BlendIf:

口描边本图层:025s

A

下一图层:0255

高级混合选项区

1、填充不透明度

2、通道

3、挖空

4、混合带选项区

♦例:(New)

四、图层的编辑

1、图层的修边

修边也►去边也)…

移去黑色杂边⑤)

移去白色杂边批)

2、创建及转换背景图层

Layer>New>BackgroundFromLayer

背景图层不可以被删除,也没有透明模式,除非双击面板上的背

景图层,将其变成普通层。

3、对齐链接图层

对齐殿噩中>机顶边分相接的®>吕股

公耀雕@)>

加垂直居中名垂亘居中

锁定所有敏噩®…

比底边台底边

解所有趣接噩d)…

合并捱接用层®Ctrl+E

巴左边助左边

合并谶图层⑪Ctrl+E合并可见噩船Shift+Ctrl+E

£水平居中的水平居中

合并可见四层⑨Shift+Ctrl+E弥合图层的

自右边

战会因巨伸)M右访

4、与前一层编组的命令(ctrl+G)

只能选择相邻的两层编组,编组后的图层只能在下面图层的范围

里显示。

-二_

F常V不透明度:100%>穿过V不透明度:100%>

锁定:□口中aFili:100%>,)锁定:o

s—|背景副本4A•»,序列1

*5|i|背景副本3叵电肉M涉小和Q

❸一~]背景副本2

V

(九◎!」,▼力丹◎。―1©.aJm|

>选定•个图层,按住alt键,将光标放在土层面板的两图层分割

处,鼠标改变形状后,单击鼠标既可编组。

>Layer>GroupWithPrevious建立编组

>按住alt键,将光标放在土层面板的两图层分割处,鼠标改变形

状后,单击鼠标既可取消编组。

>Layer>Ungroup取消编组

5、图层组

>单击Layer面板上的Grealeanewset按钮

>Layer>New>NewLayerSet

>将链接的图层转化为图层组:Layer>New>LayerSetFromLinded

A图层组的复制:Layer>DuplicteLayerSet

A删除图层组:将图层组拖到Layers面板下的垃圾桶按钮

选定图层组单击垃圾桶按钮

选定图层组,在面板上执行DeleteLayerSet

选定图层组,执行Layer>DeleteLayerSet

6、合并图层

向下合并Ctrl+E

合并可见图层(V)Shi£t+Ctrl+E

拼合图层更)

♦例:(photoshop-samples-ZHIZHUXIA.jpg/WOMEN01.jpg)

第四章色彩应用艺术(4学时)

教学目的:

计算机描述色彩有其独特的方式,本章的目的是了解各种色彩模式及其

工作原理,掌握PHOTOSHOP调整图像色彩的方法,为学习调整图层、

填充图层提供技术支持。

教学内容:

一、直接调整色彩

♦色轮的顺序:

0°红色、60°黄色、120°绿色、180°青色、240°蓝色、300°品红色。

♦Levels是指颜色的强弱,共分为256个等级,0最弱256最强。

♦明暗度的表示方式分为明亮度的数值(0-255)和墨水浓度

(0-100%)两种,RGB图像显示(0-255)CMYK图像显示(。〜

100%)

色阶Ctrl+L

自动色阶色)Shift+Ctrl+L

自动对比度QJ)Alt+Shift+Ctrl+L

自动色彩Shift+Ctrl+B

曲线W).—Ctrl+M

色彩平衡值)...Ctrl+B

亮度/对比度(£)...

色相/饱和度但)...Ctrl+U

去色Shift+Ctrl+U

替换颜色(£)...

可选颜色(§)...

通道混合器(X)...

渐变映射w...

皮相(1)Ctrl+I

色调均化(1)

阈值①…

色调分离e)...

变化...

1、色相和的和度(ctrl+U)

吸管工具只有在改变通道的时候,才能打开,它可以调整单个色

彩的色相和饱和度,图下方的色带是色彩调整范围。

2、去色(shift+ctrl+U)

3、颜色替代

二、图像调整

1、色阶(ctrl+L)

按住alt键,对话框中的Cancel按钮就会变成Reset按钮;

计算方式:强调单色对比、强调每一个通道对比、寻找暗的和亮的色彩

2、自动色阶(shift+ctrl+L)

将图像中最浅的变为白色,最深的变为黑色。

3、自动颜色(shift+ctrl+BNEW)

自动调整图像的纯度和饱和度

4、曲线(ctrl+M)

A按住alt键不放,对话框中的Cancel按钮就会变成Reset按钮,同

时也可点击图表区,更改网格密度。

>控制杆表示了曲线图中明暗分布方向,

5、色彩平衡(ctrl+B)

色彩平衡

色彩平衡I好I

色阶(u:Ujo|[o~|取消|

青色,于n红色

&]预览也)

洋红r干,绿色

黄色,1an蓝色

色调平衡

。暗调⑤©中间调(B)。高光(H)

[3保持亮度也)

保留明度可保持图像不会随着色彩的变化而变化。

g、亮度和对比度,

亮度/对比度陷

7、自动对比(alt+shift+ctrl+L)

8、替换颜色/可选颜色

9、通道混合器

10、渐变映射

渐变映射

仿色:抖动

11、反相效果(ctrl+I)

12、阈值效果

该命令把一定色阶指定为阈值,所有比该阈值亮的象素被转化为白

色,反之被转化为黑色。

13、色调分离

14>用Variations调整

Saturation(饱和度),Fine(精细)Coarse(粗糙)

♦例:(photoshop—samples—SCEEN02.jpg)

三、直接颜色填充

1、填充命令的应用(EdioFill)

X

♦自定义图案:

选取图案——编辑〉定义图案——编辑〉填充〉使用图案

2、描边功能的应用(Edit>Stroke)_______________

描边.因

四、调整图层

调整图层是叠加在图层中的特殊图层,能调整图像色彩而不破坏

其它图层。

(—)方法:

1、面板下方的创建新的填充和调整图层按钮

纯色…

渐变...

图案...

色阶

曲线...

色彩平衡.•・

克度/对比度.一

色相/饱和度.一

可选颜色.•・

通道混合器.一

渐变映射...

皮相

阈值...

色调分离一.

2、Layer>NewAdjustmentLayer

(-)效果

1、纯色/渐变/图案

>纯色填充:直接点击颜色对话框

>渐变填充:

>图案填充

图案填充

2、色阶/曲线/色彩平衡/亮度和对比度/色相和饱和度

3、选取颜色效果/通道混合效果/渐变映射

4、反相效果/阈值效果/色调分离

五、色彩模式

1、RGB模式

是以红绿蓝三原色为基础的色彩模式,每个象素由24位数表示,

三种原色各使用8位,每个象素的RGB分量分配一个0(黑)〜

256(白)范围的强度值,交叠变换成1670万种颜色。显示器使

用RGB显示颜色。

2、CMYK模式

一种印刷模式,由青色、品红色、黄色和黑色油墨混合成,每个

象素的每种油墨被分配一个百分比,亮颜色百分比低,暗颜色百

分比高,由于反复混合会造成颜色越来越暗,所以被称为减色混

合。如欲将RGB转换为CMYK可使用View>ProofSetup,或直接

转换成CMYKo

3、Bitmap模式

仅用黑白两色描述图像中的象素,因像素分布的不同表现出不同

的灰度效果,但必须先变为灰度效果后才能转换成位图模式。

4、灰度模式

表示0-256之间的256级灰度。

5、IndexedColor模式

只能表现256种颜色值,它根据图像中的像素建立索引表,其它

的颜色用相近的颜色代替,由于这种模式占用的空间少,所以常

用于网络和多媒体上。

6、LabColor模式

由一个透明度和两个彩度组成,彩度包括由绿到品红的A要素,

和山篮到黄的B要素,它不依赖任何设备,无论显示器、扫描仪

还是打印机,创建和输出图像的颜色都将保持一致。

PHOTOSHOP在各色彩模式间转换时,是依据Lab模式的色彩空

间来进行的,先将转换前的模式对应到Lab的彩色空间里,然后

再由Lab的彩色空间对应到要转换的模式。

7、双色模式

由灰度模式发展二来,用两种或更多色彩表现灰度图像的色彩,

双色调用于增加灰度图像的色调范围,彩色油墨用于重现浅色的

灰度而不是重现不同的颜色,

8、多通道模式

在每一个通道中使用256灰度,用户可以将由多个通道合成的图

像转化成多通道模式,原来的通道转换成专色通道,此模式主要

用于需要特殊印刷效果的打印。

用户从RGB、CMYK或Lab模式的图像删除一个通道时,图像会

自动转换成多通道模式。

♦例:(photoshop—samples—ROOMO1.jpg)

第五章绘图与修图(4学时)

教学目的:

练习绘图工具的使用方法,可以根据图片随意绘制、修改画面。

教学内容:

一、笔的应用P

1、画笔的属性栏

2、画笔的添加和修改

属性栏中的ToggletheBrushesPalette

BrushPresets

BrushTipShape

□ShapeDynamics

□Scattering

□Texture

□DualBrush

□ColorDynamics

□OtherDynamics

□Noise

□WetEdges

□Airbrush

□Smoothing

QProtectTexture

回Spacing1%

6

AJ

>BrushTipShape:回笔形状

>ShapeDynamics:形状动态

>Scattering:扩散

>Texture:纹理

>DualBrush:双重画笔

>ColourDynamics:色彩动态

>OtherDynamics:其它动态

3、自定义

Edit>DefineBrush

画笔名称

4、加载画笔

5、画笔的删除

二、绘图工具

1、移动工具V

按住Alt键,拖动目标,可以进行复制

2、复原画笔工具J

3、画笔工具B

4、橡皮擦工具E

>背景橡皮擦工具:

限制下拉列表中:连续表示可擦拭临近范围内的相同颜色区域;

不连续表示可擦拭不连续的相同颜色;查找边缘表示可在擦拭后

保留边缘。

涉,画翳,,限制:Tolerance:运>J回保护前景色取样:

保护前景色可以保留色板中前景色的色彩

背景色板可以保留色板中背景色的色彩

>魔术橡皮工具:

容差:叵]回消除裾齿R]临近回用于所有图层不透明唐:(100%>

5、渐变工具

>仿色

▼JUL1ZL1模式:差值V不济明磨:100%>;口反向□仿色团透明区域

6、模糊工具R

vStrength:100%》口用于所有图层

1.画翁;7模式:F常

7、减淡工具O

范围:m㈣调工曝光磨:市「习必

画第:65

暗调

8、吸管工具

取样大小:

瞬点...

3x3平均

5x5平均

3X3是选择3X3个像素的平均值

9、缩放工具Z

10、仿制图章工具S

$,百翁;,震式:怔常回不翻序:100%同|FIOY:画口加回阴的口用于所有噩

备,醺:;,贼|F常M硒脯叵]|Flow:S3%-■E1对齐的[]Impressionist

对齐选项:勾选此项,在仿制时是固定单个图像的仿制,如果中间停止

仿制,再继续时仍是对图像的继续仿制;否则是仿制多个图像。

三、颜色拾取对话框

拾色卷颈

5

度o

L:76

%o

a:26

om%O

bu:80

oBR:理M

O耐

4<1OB:oY:100%

K:0%

口只有Web颜色

>打印警告色是打印时颜色超出色域的,点击下面的颜色框后,计

算机会自动选取最接近的色彩;Web警告是超出Web色域的颜色,点

击颜色框后,可选择Web的安全颜色。

>Lab模式:-128〜127之间

>祥

自定旗色

色库⑥:怵①叵豆型

L:90

a:-5

b:91

Typeacolornameto

selectitinthecolorlist.

♦例:(photoshop—samples—WOMEN06.jpg)

四、修图

1、图像的旋转和翻转

>Eide>RotateCanvas

旋转画布烟)»180度Q)

90度0质时针)⑨

90度硬时针)(Q)

任意角度

水平翻转01)

垂直翻转W)

2、图像的剪切C

耳,和?:高)?:用解]画亘卫(ME)I;

前面的图像会将最后一次的高宽比例锁定

3、图像、画布大小的调整

>Eide>ImageSize

>Eide>CanvasSize

4、图像的注释

>笔记本功能

>声音注释工具

五、历史面板

1、历史面板的显示(Window>History)

DocktoPaletteYell

向蓟

返回

新快照…

删除

清除历史记录

新文档

历史记录选项…

上一步:ctrl+alt+Z

下一步:ctrl+shift+Z

历史记录选项文

回自动创建第一幅快照(与

□存储时自动创建新快照©

取消

□允许非线性历史记录值)

□默认显示新快照对话框⑤

2、在历史纪录中的某一步骤建立新图像

3、使用历史快照

新快照文

合并的图层

当前图层

♦例:(photoshop—samples—ZHIZHUXIA.jpg)

第六章通道与蒙板(4学时)

教学目的:

通道的概念及其使用方法,蒙版的使用。

教学内容:

第一节通道

一、通道

1、通道的定义:

通道是用来储存途程选取信息的特殊层,这种通道又称为Alpha

通道,是八位灰度图像,在通道上同样可以进行一些绘图、编辑

和滤镜处理。

2、Channel与Layer的区别

图层的各个像素点的属性是以红、绿、蓝三原色的数值来表示的,

而通道中只有一种颜色的不同亮度,即灰度形式表示。

3、通道的用途:

>选取蒙版和图层特定部位

>制作特殊效果

>储存选取

二、通道的使用

1>通道面板(Window>ShowChannels)

「口里山3|1

选择区域作为通道调入、存储选择范围为通道删除通道

2、建立新通道

被蒙版区域和所选区域是反转关系

3、复制通道

不可以复制通道到Bitmap图像中去,因为位图不支持图层。

4、删除通道

删除一个原色通道时,系统将自动转化为多通道模式,多通道不

支持图层,因此回合并所有图层。

5、分离通道

分离前必须先合并所有图层

6、合并通道

混合通道的调整(Image〉Adject>ChannelMixer)

通道混和器

输出通道(Q):红

回预览(E)

□单色(H)

>Red、Green、Blue的含量设置可以通过输入数值

>常量的值为负值是以白色输出,正值以黑色输出

♦修!):(photoshop—samples—WOMEN01.jpg)

四、专色通道

1、专色概念

专色是特殊的混合油墨,用于替代或补充CMYK油墨。每种

专色在印刷时要求有与之对应的印版。把专色作为一种色彩应

用于图像时.,先把图像转化为两色网版中的一种,每个网版可

以应用多达4种专色,也可以把专色作为特殊的图像部分,即

创建专色通道,添加到图像中。

2、创建专色通道

密度只改变显示器的效果,对打印输出无影响

3、将Alpha通道转化为Spot通道

在相应通道上双击鼠标左键,出现通道选项对话框

通道选项

DocktoPalttte

斯通道.

复制通道.

删除通道

新专色通道…

通道选项…

合并通道

调板选项…

4、合并专色通道

这是一个转为印刷设计者设计的功能,作品要是以单纯四色印

刷时,使用合并通道不会带来困扰。但合并时所有图层也会被

合并。

五、Alpha通道

1、将选区范围保存到Alpha通道

>单击channel面板上的按钮

>Select>SaveSelection

2、载入Alpha通道

>单击channel面板上的按钮

ASelect>LoadSelection

♦例:(photoshop—samples—CUTOON01.jpg)

第二节蒙版

一、蒙版

蒙版用来隔离和保护图像的区域,当对图像的其余区域进行颜色变

化、滤镜效果和其它效果处理时,被蒙版蒙住的区域不会发生改变。

二、快速蒙版

使用选取工具在目标图像中选取编辑区,在工具栏中点击快速蒙版

按钮。

三、蒙版面板

双击工具栏中点击快速蒙版按钮

♦例:(photoshop—samples—CUTOON02.jpg)

课后练习:photoshop—test―CUTOON01.jpg

CUTOON02.jpg

CUTOON.jpg

第七章自动执行功能(4学时)

教学目的:

自动执行功能给予了用户极大的方便,他可以把图像经常用到的常规命

令记录下来,而不用再继续重复的操作,这一章中我们就学习动作和动

作面板的使用方法。

教学内容:

一、动作及动作面板

1>动作(Window>Action)

动作功能指的是把图像的编辑过程或其中的一部分记录下来,设

置一个命令来缩短编辑时间,提高编辑的一致性。

2、动作面板

点击下拉式菜单“按钮模式”切换

DocktoPaletteWell

按钮模式

新动作一.

新序列.一

复制

删除

播放

开始记录

再次记录一.

插入菜单项目...

插入停止...

插入路径

动作选项.一

回放选项...

清除全部动作

复位动作

载人动作.一

替换动作…

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