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文档简介
《PHOTOSHOP》教案
教学时间分配表
总学时:72
章目课时分配
理论课忖实践课时
第一章PHOTOSHOP基础理论22
第二章从选择开始13
第三章使用图层13
第四章色彩应用艺术13
第五章绘画与修图13
第六章通道与蒙版13
第七章自动执行工具13
第八章滤镜08
第九章酷文字13
第十章Web应用13
第十一章数码像机、扫描仪、打印机22
第十二章PHOTOSHOP在摄影中的应用13
第十三章PHOTOSHOP插图中的应用13
第十四章PHOTOSHOP在平面广告中的26
应用
第十五章PHOTOSHOP在动画中的应用13
第十六章PHOTOSHOP在网页中的应用13
合计1854
第一章PHOTOSHOP基础理论(4学时)
教学目的:
本章的目的是为了使学生对PHOTOSHOP7的工作方式有一个总体认识
一包括学生在制作和编辑图片时,PHOTOSHOP怎样组织信息,以及
学生如何与软件进行交互。本章还会提供一些总体的指导,以使程序应
用更加容易和有效。
教学内容:
-、PHOTOSHOP简介
PHOTOSHOP是Adobe公司于1990年推出用于Maicitosh和
Windows平台的图像处理软件,适用于平面设计、摄影、多媒体
制作和网页设计等专业。
二、什么是PHOTOSHOP文件
多个图层的叠加
♦矢量图(Object-orientedimages):
是山矢量方式所定义的直线、曲线或文字等对象组合而成,其中每
个对象都是独立的个体。矢量图形与分辨率无关,在打印时随意放
大或缩小都不影响它的清晰度,而且矢量图只占较少的初春空间。
♦位图(Bitmapimages):
山像素构成,与分辨率有关,分辨率约稿,单位面积里德像素就越
多,相反就越少。如果用过低分辨率打印,位图图像会出现锯齿。
三、运行PHOTOSHOP的系统要求
♦操作系统:Windows98、WindowsNT,Windows2000;
MaOS8,5>8.6或9.0。
♦显示器:至少800X600像素和8位色(256色)或更高,
♦内存:64MB.128MB是PHOTOSHOP和ImageReady同忖使用
的建议内存,其中不包括操作系统和同时运行的其它程序所需
内存。
♦空闲硬盘空间:125MB
♦光盘驱动器:
四、PHOTOSHOP的工作:原理
通过操作工具以及在菜单、调板和时话框中作各种选择。但
PHOTOSHO的大多数命令需要选择才能有效。
五、PHOTOSHOP的界面
(一)菜单
1.文件的打开、创建和保存
2.图像获取方式
SCAN/数码像机拍摄/用压感笔直接绘制/打开图片
SCAN注意事项:扫描图像的尺寸是根据最终要得到的图像尺
寸决定的。
如:输出3如DPI、10x6英寸的作品,而原始尺寸是5x3英寸,
分辨率应为600DPL
3.标尺、参考线和格点
>ctrl+Rctrl+Gctrl+“
4,配置PHOTOSHOP参数
通用设置:ctrl+K
文件处理方式:
显示和光标的摄制:
透明区和颜色警告:
外挂插件存放路径及虚拟内存
内存和缓冲级别:要在下一次启动PHOTOSHOP时才生效
(二)面板
>F5/F6/F7/F8/F9
(三)工具栏
/图像察看工具/z
>ctrl+ctrl-
(四)图像编辑窗口
(五)状态栏
(六)了解色彩模式
PHOTOSHOP提供了多种色彩模式,如:常用的RGB、打印用的CMYK
六、分辨率利文件格式
(-)分辨率
1.图像分辨率:图像中单位长度所包含的像素或点的数目,常以P
PI(像素/英寸)表示。网络:72PPI、96Ppi/印刷:
300PPI
2.显示器分辨率:显示器中单位长度所包含的像素或点的数目,常
以DPI(点/英寸)表示。PC机的典型分辨率是:96DPI,
苹果机的典型分辨率是:72DPI。
3.打印机分辨率:是指照排机或打印机每英寸产生的油墨点数(D
PI如果使用与打印机成正比的图像分辨率,则能产生较好
的输出效果。
4.网率:打印灰度图像或分色时,每英寸打印的点数或半调数,单
位是线/英寸(LPI)。
(-)文件格式
七、观看实例:
(photoshop-picture)
八、制作一个自己的图片
(photoshop-samples-duck.jp
g)
第二章选取工具(4学时)
教学目的:
本章的目的是学习PHOTOSHOP7三种的选择工具的使用技巧。
教学内容:
-、工具栏中的选择工具
>/几何形状/M
>匚]矩形选框工具M
O椭圆选框工具M
二n单行选框工具
2单列选框工具
P套索工具L
・'多边形套索工具L
◎磁性套索工具L
>alt交替几何图形
>shift正圆正方
>shift+alt以中心点画圆
>shift(+)alt(-)ctrl+D(取消)
2、/套索/L
>alt交替套索工具
>Delete可删除最近的一条线
>指针出现小圆圈时可点左键封闭选取、双击鼠标可封闭选取
>shift可按水平、垂直和45°选取
3、/魔术棒/W
■\v电容美:15口消除锯齿口连续的口用于所有图层
连续的:只容许选择象素附近的区域。
>shift(和集)alt(差集)shift+alt(交集)
♦快!):(photoshop—samples—WOMEN01.jpg)
二、色彩范围选取工具(SelectColourRange)
Ashift(+)alt(-)
>OutOfGamut(溢色)只用于RGB、Lab模式的图像。
色彩葩围
Z取样颜色
取样颜色
红色
色
黄
色
绿
W色
色
蓝
红
洋
光
高
间
中
调
调
暗
溢色
A按Ctrl键可实现Selection与Image预览图形的切换。
♦例:(photoshop—samples—ZHIZHUXIA.jpg)
三、路径选取工具
1、路径的概念:由锚点和连接锚点的直线和曲线构成,每个锚点
有两个控制杆。路径不会被打印出来,它用来记录所有的矢量图,
也可以转换成选取。路径由矢量工具和贝兹曲线工具产生。
2、/贝兹曲线/P
Q钢笔工具P
务咱由钢笔工具
P
》+添加描点工具
删除锚点工具
卜转换点工具
>按shift可画出水平、垂直和45°的线段
>橡皮带可以预览将要绘制的下一段
|
。口面口|®QGQQ\/口1口自蹄加廛瞬|白6[&叵1
HrPenOptions—?H
匚橡皮带
A曲线拟和:是控制曲线弯曲时的象素数量,数值越小曲线越顺
滑,值在0.5〜10之间
>磁性宽度相当于溶差
>对比度越小越敏感
>频率数值越大锚点越多
光笔压力
3、路径的编辑与转化
•选择路径后,执行Edit—Transform编辑路径,
Cut、Coby、Paste也适用
、・\PathSelectionToolA
A:直接选择工具A
>按shift可以一次选多个路径
>按alt可复制路径
\,□显示定界框©『旧也[组合]
了g亚巴Mg三二心叶g明
4、ShapeLayer的栅格化、ClippingPath及蒙版的转化
5、路径与选取的转化
点击面板底部的选择按钮(按Ctrl在路径面板上)可将路径变为选区
nETTgg\W\
iF^TlaDocktoPaletteTell
新路径
复富蜷径
■赊路径
建立选区.
壕充路径
髭边路径
Sim径一
调板选项
只有使一个路径变为选区时,才能将新路径添加到前一层中
单击路径面板之中的按钮可将选区变为路径(Paths>Makeworkpath,
选择的容差越小路径的锚点越多,数值在0.5〜10选择。)
♦例:(photoshop—samples—AUTOMEN.jpg)
四、选取的调整技巧
1、移动:直接按住鼠标拖动既可。
2、All、Deselect、Reselect、Inverse
ctrl+Actrl+Dshift+ctrl+Dshift+ctrl+I
全选@)Ctrl+A
取消选择也)Ctrl+D
重新选择®)Shift+Ctrl+D
反选H)Shift+Ctrl+I
色彩范围C)...
羽化国)...Alt+Ctrl+D
修改扩边⑥...
平滑⑤)…
扩大选取©
扩展
选取相似(B)
收缩(£)...
变换选区(X)
载入选区
存储选区©...
3、羽化和修改/扩大选取和选取相似
>alt+ctrI+D羽化
4、变换选区(Edit—FreeTransform)Esc取消
上W:100.0%IH:IOO.OM
二豫x:P2S”AY:2noeJ二00序JH:OOJfV:0.0度
■自由变形(Edit—Transformctrl+T)
>按Ctrl拖动手柄可以扭曲对象
>按shift可有比例缩放
>按alt以中心点缩放比例
>shift+ctrl+alt抓住边上的手柄可添加透视效果
>ctrl+alt抓中心手柄可偏移对象
>如果想在变换的同时还要把该图像的副本放置在自己的图层
上CTRL+ALT+T
再次色)Shift+Ctrl+T
缩放⑤)
旋转®
斜切⑹
扭曲也)
透视化)
旋转180度9
旋转90度。领时针)(§)
旋转90度硬时针)(Q)
水平翻转国)
垂直翻转
♦例:(photoshop—samples—WOMEN02.jpg)
第三章使用图层(4学时)
教学目的:
图层的方法是在不同的画面中分别进行,本章的目的是学习Layer的使
用方法,它是图像合成的一门重要技巧。
教学内容:
一、分层的图像
(-)图层模式
正常
跨
溶解
变暗
正片捶底
颜色加深
LinearBurn
亮
变
幕
屏
色
颜
Lin
君加
柔
光
强
光
M
LinearLight
PinLight
差值
排除
色相
饱和度
颜色
亮度
(二)不透明选项1、2、3、4、5、6、7、8、9、0
(三)锁定选项组
(四)眼睛图标Ctrl
(五)添加图层效果菜单
(六)添加蒙版按钮
(七)建立新图层组按钮
(八)创建填充或调整图层按钮
(九)创建图层和删除图层
濯合叱
投影
内阴影
外发光
内发光
斜面和浮X
光泽
雕叠加.
渐变我加
用案会加
3
♦:(photoshop—samples—WOMEN02.jpg/SCEENS.jpg)
二、图层的基本操作
(一)创建新图层
1、Layer>New>NewLayer(shift+ctrl+N)(all+面按钮)
2、使用图层面板创建新层
(二)移动图层
KLayer>Arrange
排列Q)置为顶层电)Shift+Ctrl+]j
对齐链接图层Q)前移一层也)Ctrl+]
分布链接的©)后移一层铠)Ctrl+[
置为底层也)Shift+Ctrl+[
铀定细中的所有•困层但)
2、使用鼠标拖动图层
(三)复制图层
1、Layer>CopyLayer
2、Layer>New>LayerviaCopy(ctrl+J)
Layer>New>LayerviaCut(shift+ctrl+J)
3、Layer>DuplicteLayer拷贝到新的文件
4、在面板右上角单击DuplicteLayer
5、用鼠标拖动图层至面板中新建按钮
(四)图层删除
1>Layer>DeleteLayer
2、在面板右上角单击DeleteLayer
3、用鼠标拖动图层至面板中删除按钮
4、点击面板中删除按钮
♦例:(photoshop—samples—WOMEN04.jpg/WOMEN05.jpg/
AUTOMEN.jpg)
三、设置图层的属性
图层样式
混台选项
样式
常双混合
混合选项:默认混合模式:~~
口投影
不透明度9):<—loo%
口内阴影
□外发光高级混合
力
口内发光埴充不透明度(E):100%
诵道:辿0G0B
口斜面和浮雕
后无v
口等高线□将内部效果混合成组(1)
口纹理它将雪切图层混合成纲(0
0TransparencyShapesLayer
□光泽
IILayerMaskHidesEffects
□颜色搔加□VectorMaskHidesEffects
□渐变及加
灰隹
□图案系加BlendIf:
口描边本图层:025s
A
下一图层:0255
高级混合选项区
1、填充不透明度
2、通道
3、挖空
4、混合带选项区
♦例:(New)
四、图层的编辑
1、图层的修边
修边也►去边也)…
移去黑色杂边⑤)
移去白色杂边批)
2、创建及转换背景图层
Layer>New>BackgroundFromLayer
背景图层不可以被删除,也没有透明模式,除非双击面板上的背
景图层,将其变成普通层。
3、对齐链接图层
对齐殿噩中>机顶边分相接的®>吕股
公耀雕@)>
加垂直居中名垂亘居中
锁定所有敏噩®…
比底边台底边
解所有趣接噩d)…
合并捱接用层®Ctrl+E
巴左边助左边
合并谶图层⑪Ctrl+E合并可见噩船Shift+Ctrl+E
£水平居中的水平居中
合并可见四层⑨Shift+Ctrl+E弥合图层的
自右边
战会因巨伸)M右访
4、与前一层编组的命令(ctrl+G)
只能选择相邻的两层编组,编组后的图层只能在下面图层的范围
里显示。
-二_
F常V不透明度:100%>穿过V不透明度:100%>
锁定:□口中aFili:100%>,)锁定:o
s—|背景副本4A•»,序列1
*5|i|背景副本3叵电肉M涉小和Q
❸一~]背景副本2
V
(九◎!」,▼力丹◎。―1©.aJm|
>选定•个图层,按住alt键,将光标放在土层面板的两图层分割
处,鼠标改变形状后,单击鼠标既可编组。
>Layer>GroupWithPrevious建立编组
>按住alt键,将光标放在土层面板的两图层分割处,鼠标改变形
状后,单击鼠标既可取消编组。
>Layer>Ungroup取消编组
5、图层组
>单击Layer面板上的Grealeanewset按钮
>Layer>New>NewLayerSet
>将链接的图层转化为图层组:Layer>New>LayerSetFromLinded
A图层组的复制:Layer>DuplicteLayerSet
A删除图层组:将图层组拖到Layers面板下的垃圾桶按钮
选定图层组单击垃圾桶按钮
选定图层组,在面板上执行DeleteLayerSet
选定图层组,执行Layer>DeleteLayerSet
6、合并图层
向下合并Ctrl+E
合并可见图层(V)Shi£t+Ctrl+E
拼合图层更)
♦例:(photoshop-samples-ZHIZHUXIA.jpg/WOMEN01.jpg)
第四章色彩应用艺术(4学时)
教学目的:
计算机描述色彩有其独特的方式,本章的目的是了解各种色彩模式及其
工作原理,掌握PHOTOSHOP调整图像色彩的方法,为学习调整图层、
填充图层提供技术支持。
教学内容:
一、直接调整色彩
♦色轮的顺序:
0°红色、60°黄色、120°绿色、180°青色、240°蓝色、300°品红色。
♦Levels是指颜色的强弱,共分为256个等级,0最弱256最强。
♦明暗度的表示方式分为明亮度的数值(0-255)和墨水浓度
(0-100%)两种,RGB图像显示(0-255)CMYK图像显示(。〜
100%)
色阶Ctrl+L
自动色阶色)Shift+Ctrl+L
自动对比度QJ)Alt+Shift+Ctrl+L
自动色彩Shift+Ctrl+B
曲线W).—Ctrl+M
色彩平衡值)...Ctrl+B
亮度/对比度(£)...
色相/饱和度但)...Ctrl+U
去色Shift+Ctrl+U
替换颜色(£)...
可选颜色(§)...
通道混合器(X)...
渐变映射w...
皮相(1)Ctrl+I
色调均化(1)
阈值①…
色调分离e)...
变化...
1、色相和的和度(ctrl+U)
吸管工具只有在改变通道的时候,才能打开,它可以调整单个色
彩的色相和饱和度,图下方的色带是色彩调整范围。
2、去色(shift+ctrl+U)
3、颜色替代
二、图像调整
1、色阶(ctrl+L)
按住alt键,对话框中的Cancel按钮就会变成Reset按钮;
计算方式:强调单色对比、强调每一个通道对比、寻找暗的和亮的色彩
2、自动色阶(shift+ctrl+L)
将图像中最浅的变为白色,最深的变为黑色。
3、自动颜色(shift+ctrl+BNEW)
自动调整图像的纯度和饱和度
4、曲线(ctrl+M)
A按住alt键不放,对话框中的Cancel按钮就会变成Reset按钮,同
时也可点击图表区,更改网格密度。
>控制杆表示了曲线图中明暗分布方向,
5、色彩平衡(ctrl+B)
色彩平衡
色彩平衡I好I
色阶(u:Ujo|[o~|取消|
青色,于n红色
&]预览也)
洋红r干,绿色
黄色,1an蓝色
色调平衡
。暗调⑤©中间调(B)。高光(H)
[3保持亮度也)
保留明度可保持图像不会随着色彩的变化而变化。
g、亮度和对比度,
亮度/对比度陷
7、自动对比(alt+shift+ctrl+L)
8、替换颜色/可选颜色
9、通道混合器
10、渐变映射
渐变映射
仿色:抖动
11、反相效果(ctrl+I)
12、阈值效果
该命令把一定色阶指定为阈值,所有比该阈值亮的象素被转化为白
色,反之被转化为黑色。
13、色调分离
14>用Variations调整
Saturation(饱和度),Fine(精细)Coarse(粗糙)
♦例:(photoshop—samples—SCEEN02.jpg)
三、直接颜色填充
1、填充命令的应用(EdioFill)
X
♦自定义图案:
选取图案——编辑〉定义图案——编辑〉填充〉使用图案
2、描边功能的应用(Edit>Stroke)_______________
描边.因
四、调整图层
调整图层是叠加在图层中的特殊图层,能调整图像色彩而不破坏
其它图层。
(—)方法:
1、面板下方的创建新的填充和调整图层按钮
纯色…
渐变...
图案...
色阶
曲线...
色彩平衡.•・
克度/对比度.一
色相/饱和度.一
可选颜色.•・
通道混合器.一
渐变映射...
皮相
阈值...
色调分离一.
2、Layer>NewAdjustmentLayer
(-)效果
1、纯色/渐变/图案
>纯色填充:直接点击颜色对话框
>渐变填充:
>图案填充
图案填充
2、色阶/曲线/色彩平衡/亮度和对比度/色相和饱和度
3、选取颜色效果/通道混合效果/渐变映射
4、反相效果/阈值效果/色调分离
五、色彩模式
1、RGB模式
是以红绿蓝三原色为基础的色彩模式,每个象素由24位数表示,
三种原色各使用8位,每个象素的RGB分量分配一个0(黑)〜
256(白)范围的强度值,交叠变换成1670万种颜色。显示器使
用RGB显示颜色。
2、CMYK模式
一种印刷模式,由青色、品红色、黄色和黑色油墨混合成,每个
象素的每种油墨被分配一个百分比,亮颜色百分比低,暗颜色百
分比高,由于反复混合会造成颜色越来越暗,所以被称为减色混
合。如欲将RGB转换为CMYK可使用View>ProofSetup,或直接
转换成CMYKo
3、Bitmap模式
仅用黑白两色描述图像中的象素,因像素分布的不同表现出不同
的灰度效果,但必须先变为灰度效果后才能转换成位图模式。
4、灰度模式
表示0-256之间的256级灰度。
5、IndexedColor模式
只能表现256种颜色值,它根据图像中的像素建立索引表,其它
的颜色用相近的颜色代替,由于这种模式占用的空间少,所以常
用于网络和多媒体上。
6、LabColor模式
由一个透明度和两个彩度组成,彩度包括由绿到品红的A要素,
和山篮到黄的B要素,它不依赖任何设备,无论显示器、扫描仪
还是打印机,创建和输出图像的颜色都将保持一致。
PHOTOSHOP在各色彩模式间转换时,是依据Lab模式的色彩空
间来进行的,先将转换前的模式对应到Lab的彩色空间里,然后
再由Lab的彩色空间对应到要转换的模式。
7、双色模式
由灰度模式发展二来,用两种或更多色彩表现灰度图像的色彩,
双色调用于增加灰度图像的色调范围,彩色油墨用于重现浅色的
灰度而不是重现不同的颜色,
8、多通道模式
在每一个通道中使用256灰度,用户可以将由多个通道合成的图
像转化成多通道模式,原来的通道转换成专色通道,此模式主要
用于需要特殊印刷效果的打印。
用户从RGB、CMYK或Lab模式的图像删除一个通道时,图像会
自动转换成多通道模式。
♦例:(photoshop—samples—ROOMO1.jpg)
第五章绘图与修图(4学时)
教学目的:
练习绘图工具的使用方法,可以根据图片随意绘制、修改画面。
教学内容:
一、笔的应用P
1、画笔的属性栏
2、画笔的添加和修改
属性栏中的ToggletheBrushesPalette
BrushPresets
BrushTipShape
□ShapeDynamics
□Scattering
□Texture
□DualBrush
□ColorDynamics
□OtherDynamics
□Noise
□WetEdges
□Airbrush
□Smoothing
QProtectTexture
回Spacing1%
6
AJ
>BrushTipShape:回笔形状
>ShapeDynamics:形状动态
>Scattering:扩散
>Texture:纹理
>DualBrush:双重画笔
>ColourDynamics:色彩动态
>OtherDynamics:其它动态
3、自定义
Edit>DefineBrush
画笔名称
4、加载画笔
5、画笔的删除
二、绘图工具
1、移动工具V
按住Alt键,拖动目标,可以进行复制
2、复原画笔工具J
3、画笔工具B
4、橡皮擦工具E
>背景橡皮擦工具:
限制下拉列表中:连续表示可擦拭临近范围内的相同颜色区域;
不连续表示可擦拭不连续的相同颜色;查找边缘表示可在擦拭后
保留边缘。
涉,画翳,,限制:Tolerance:运>J回保护前景色取样:
保护前景色可以保留色板中前景色的色彩
背景色板可以保留色板中背景色的色彩
>魔术橡皮工具:
容差:叵]回消除裾齿R]临近回用于所有图层不透明唐:(100%>
5、渐变工具
>仿色
▼JUL1ZL1模式:差值V不济明磨:100%>;口反向□仿色团透明区域
6、模糊工具R
vStrength:100%》口用于所有图层
1.画翁;7模式:F常
7、减淡工具O
范围:m㈣调工曝光磨:市「习必
画第:65
暗调
8、吸管工具
取样大小:
瞬点...
3x3平均
5x5平均
3X3是选择3X3个像素的平均值
9、缩放工具Z
10、仿制图章工具S
$,百翁;,震式:怔常回不翻序:100%同|FIOY:画口加回阴的口用于所有噩
备,醺:;,贼|F常M硒脯叵]|Flow:S3%-■E1对齐的[]Impressionist
对齐选项:勾选此项,在仿制时是固定单个图像的仿制,如果中间停止
仿制,再继续时仍是对图像的继续仿制;否则是仿制多个图像。
三、颜色拾取对话框
拾色卷颈
小
口
5
口
度o
L:76
%o
a:26
om%O
bu:80
oBR:理M
O耐
丘
4<1OB:oY:100%
K:0%
口只有Web颜色
>打印警告色是打印时颜色超出色域的,点击下面的颜色框后,计
算机会自动选取最接近的色彩;Web警告是超出Web色域的颜色,点
击颜色框后,可选择Web的安全颜色。
>Lab模式:-128〜127之间
>祥
自定旗色
色库⑥:怵①叵豆型
L:90
a:-5
b:91
Typeacolornameto
selectitinthecolorlist.
♦例:(photoshop—samples—WOMEN06.jpg)
四、修图
1、图像的旋转和翻转
>Eide>RotateCanvas
旋转画布烟)»180度Q)
90度0质时针)⑨
90度硬时针)(Q)
任意角度
水平翻转01)
垂直翻转W)
2、图像的剪切C
耳,和?:高)?:用解]画亘卫(ME)I;
前面的图像会将最后一次的高宽比例锁定
3、图像、画布大小的调整
>Eide>ImageSize
>Eide>CanvasSize
4、图像的注释
>笔记本功能
>声音注释工具
五、历史面板
1、历史面板的显示(Window>History)
DocktoPaletteYell
向蓟
返回
新快照…
删除
清除历史记录
新文档
历史记录选项…
上一步:ctrl+alt+Z
下一步:ctrl+shift+Z
历史记录选项文
回自动创建第一幅快照(与
□存储时自动创建新快照©
取消
□允许非线性历史记录值)
□默认显示新快照对话框⑤
2、在历史纪录中的某一步骤建立新图像
3、使用历史快照
新快照文
合并的图层
当前图层
♦例:(photoshop—samples—ZHIZHUXIA.jpg)
第六章通道与蒙板(4学时)
教学目的:
通道的概念及其使用方法,蒙版的使用。
教学内容:
第一节通道
一、通道
1、通道的定义:
通道是用来储存途程选取信息的特殊层,这种通道又称为Alpha
通道,是八位灰度图像,在通道上同样可以进行一些绘图、编辑
和滤镜处理。
2、Channel与Layer的区别
图层的各个像素点的属性是以红、绿、蓝三原色的数值来表示的,
而通道中只有一种颜色的不同亮度,即灰度形式表示。
3、通道的用途:
>选取蒙版和图层特定部位
>制作特殊效果
>储存选取
二、通道的使用
1>通道面板(Window>ShowChannels)
「口里山3|1
选择区域作为通道调入、存储选择范围为通道删除通道
2、建立新通道
被蒙版区域和所选区域是反转关系
3、复制通道
不可以复制通道到Bitmap图像中去,因为位图不支持图层。
4、删除通道
删除一个原色通道时,系统将自动转化为多通道模式,多通道不
支持图层,因此回合并所有图层。
5、分离通道
分离前必须先合并所有图层
6、合并通道
混合通道的调整(Image〉Adject>ChannelMixer)
通道混和器
输出通道(Q):红
回预览(E)
□单色(H)
>Red、Green、Blue的含量设置可以通过输入数值
>常量的值为负值是以白色输出,正值以黑色输出
♦修!):(photoshop—samples—WOMEN01.jpg)
四、专色通道
1、专色概念
专色是特殊的混合油墨,用于替代或补充CMYK油墨。每种
专色在印刷时要求有与之对应的印版。把专色作为一种色彩应
用于图像时.,先把图像转化为两色网版中的一种,每个网版可
以应用多达4种专色,也可以把专色作为特殊的图像部分,即
创建专色通道,添加到图像中。
2、创建专色通道
密度只改变显示器的效果,对打印输出无影响
3、将Alpha通道转化为Spot通道
在相应通道上双击鼠标左键,出现通道选项对话框
通道选项
DocktoPalttte
斯通道.
复制通道.
删除通道
新专色通道…
通道选项…
合并通道
调板选项…
4、合并专色通道
这是一个转为印刷设计者设计的功能,作品要是以单纯四色印
刷时,使用合并通道不会带来困扰。但合并时所有图层也会被
合并。
五、Alpha通道
1、将选区范围保存到Alpha通道
>单击channel面板上的按钮
>Select>SaveSelection
2、载入Alpha通道
>单击channel面板上的按钮
ASelect>LoadSelection
♦例:(photoshop—samples—CUTOON01.jpg)
第二节蒙版
一、蒙版
蒙版用来隔离和保护图像的区域,当对图像的其余区域进行颜色变
化、滤镜效果和其它效果处理时,被蒙版蒙住的区域不会发生改变。
二、快速蒙版
使用选取工具在目标图像中选取编辑区,在工具栏中点击快速蒙版
按钮。
三、蒙版面板
双击工具栏中点击快速蒙版按钮
♦例:(photoshop—samples—CUTOON02.jpg)
课后练习:photoshop—test―CUTOON01.jpg
CUTOON02.jpg
CUTOON.jpg
第七章自动执行功能(4学时)
教学目的:
自动执行功能给予了用户极大的方便,他可以把图像经常用到的常规命
令记录下来,而不用再继续重复的操作,这一章中我们就学习动作和动
作面板的使用方法。
教学内容:
一、动作及动作面板
1>动作(Window>Action)
动作功能指的是把图像的编辑过程或其中的一部分记录下来,设
置一个命令来缩短编辑时间,提高编辑的一致性。
2、动作面板
点击下拉式菜单“按钮模式”切换
DocktoPaletteWell
按钮模式
新动作一.
新序列.一
复制
删除
播放
开始记录
再次记录一.
插入菜单项目...
插入停止...
插入路径
动作选项.一
回放选项...
清除全部动作
复位动作
载人动作.一
替换动作…
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