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文档简介
3、冰棒棍玩具
教学内容与目标
1、参考教材中作品,结合自己的理解,用彩色纸、剪刀、胶水、彩色笔
根据预先的设计进行冰棒棍玩具制作。
2、通过学习活动,培养学生对美术学习的兴趣。
教学重点与难点
重点:捷过学3利用冰棒棍制作动物、人物玩具,培养学生的创新精神
和动手能力。
教学设计
一、导入新课
提问:谁能说说冰棒经过组合之后有什么特点?
提问:(1)说说你熟悉的人物、动物的运动方式。
二、新课教学:
(1)结合手中材料,学生分析、研究,了解用冰棒棍设计人物、动物的
一般规律。
(2)小组中进一步新的创意和设计。培养学生的造型能力。
三、布置作业:创作实践活动教师巡视辅导。
四、小结。提问:说说制作冰棒棍的体会。
第四课植物籽粒拼图
教学目标:
1、了解用各种色彩、大小的植物籽粒拼摆、粘贴出图形的方法,进行造
型创作。增强对美术的热爱,激发学生对生活的热爱。
教学重点:在学会制作植物籽粒拼图的基本方法的基础上,大胆创新。
学具准备:各种植物籽粒(如:红豆、绿豆、西瓜籽、大米等)和胶水
(胶水或白乳胶)。
教学过程:
一、创设情境,导入新课。
二、感知探索
1、欣赏分析植物籽粒拼图。
2、分组讨论植物籽粒拼图究竟美在哪儿?为什么美?
3、思考如何制作精美的植物籽粒拼图?
4、利用课件,直观感知制作步骤,分为:1.用铅笔在卡纸上起稿;2.在
需要粘贴处涂胶水;3.用选择好的植物籽粒拼图。
三、实践创作
、实践创作:学生分组合作制作,师巡回指导(播放背景音乐)。
四、展示评价
“小小拼图艺术展”,学生上台介绍自己的作品,介绍制作的感受。
第五课面具
教学目标:
1、用夸张的方法制作面具,学习制作方法。(了解、练习)
2、培养学生的想象力和造型能力。(接受、练习)
教学重点:发挥学生的想象力,根据自己的情趣、爱好,制作一个自己喜欢
的立体面具。
学具准备:对开的报纸或其他纸一张,16开纸一张,剪刀、胶水等。
教学过程:
一、,激发制作欲望。
二、介绍制作步骤
1、制作面具底坯。
2、想好做成什么样的面具。
3、通过剪、折、卷等方法,做成五官及其他部件备用。
4、粘贴。
三、教师示范做一个面具,
四、展示部分学生作品,教师或学生进行讲评。
请几个有表演才能的小朋友到上面来,戴上面具,即兴表演一番或说上
几句话。
6、红色的画
教学目的:
1、认识三原色
2、知道红色的画是以红色为主的画面。认识不同的红色,运用不同的红
色使画面更有层次。
教学重点:认识三原色、感受红色特有的美感及各种红色在画面上的运
用。
°学习材料:水粉用具、水彩笔、蜡笔、色彩纸、剪刀、胶水、红色实物
等。
教学过程:
二、认识三原色(出示课件,展示色卡)
师:猜猜世界上有哪三种颜色是其他颜色无法调配出来的?
生:红、黄、蓝
师:,这三种颜色我们又把它叫做(三原色)
师:这三种颜色中你最喜欢哪种?
:今天,我们就一起来认识红色,学习用红色作画。(课件出示课题)
三、新授
1.体验红色的美感及红色的特点。
这些图片上的红色给你什么感觉?(课件出示)
2.欣赏书上的作品。
(1)欣赏书上作品
(2),你最喜欢那一幅,为什么?
总结:这些作品都以红色为主,分别表现了丰收、欢庆、美丽的场面。
(3)欣赏色调不同的两幅图片
(3)欣赏其他作品(课件出示、拓展学生思维)
四、学生实践
以红色为主画一副画,
五、评价学生作业。
六、总结。今天这节课你学到了什么?
7、黄色和蓝色的画
教学目的:
2、认识不同的黄色和蓝色,运用不同的颜色使画面更有层次。
,提高对色彩美的感受能力,
教学重点:感受黄色或蓝色特有的美感及各种黄色或蓝色在画面上的运
用。
°学习材料:水粉用具、水彩笔、蜡笔、色彩纸、剪刀、胶水、红色实物
等。
°教学过程:
一、导入新课:
今天我们就学习有关颜色的知识。
二、学习新课:
提问:你能说出几种认识的颜色?
黄色和蓝色可以变成绿色。
师:用红、黄、蓝三种颜色可以变出橙、绿、紫。
师:同学们说一说我们生活中什么物体的颜色是橙、绿、紫色的。
师:我们来回忆一下橙、绿、紫色是怎么来的?(课件出示)
绿色是怎么来的?
紫色是怎么来的?
橙色是怎么来的?
原色:不能用别的颜色合成的基本色,但它们却能调出其它的颜色。
间色:由两种原色调成的颜色。
学生作业
师:黑板上这些作品都是同学们完成的,请你说一说你认为那一幅好,
好在什么地方。
三、小结
8、机器人
教学目标:
1.了解机器人的相关知识,知道机器人与人有着密切的关系。
2.能画或做一个机器人。
教学重、
L了解机器人的种类、特点和功能,利用多种绘画用具进行绘画创作或
利用废旧材料设计制作。
教学材料:范作、绘画工具、制作工具材料。
1.启发谈话:今天,老师给大家带来一些非常特别的朋友,现在,让我
们看看---它是谁?它在干什么?
2.范图分析:(图1)接下来,我们来看看:这幅画画了些什么呀?一一
再来看看,这幅画的构图饱满不饱满呀?一一很饱满!
3.作画步骤:
那机器人该怎么画呢?现在老师示范一幅《机器人》。
欣赏了这么多小朋友画的《机器人》,每幅画都与众不同,有自己的想法。
在座的各位“小科学家”你想发明怎样的机器人呢?……说得非常好!
6.学生作画
2讲评,小结
对学生的I业矗讲评,表扬有创造性的学生。
9、捏泥巴
教学目标
1.培养想象、造型、创造和合作能力。
教学重点、
1.学习高立的陶艺制作方法,体验你的特性
教具准备:水彩笔,油画棒,陶泥。
教学过程
二、导入:欣赏原始时代的陶艺作品。
、哪个造型让你觉得非常有趣?
三、新授•
1、教师讲授示捏你泥方法。
揉、捏、搓、按、擀……
2、探究:利用自己带来的工具,看看你有什么创新的使用方法。
3、欣赏书上作品
四、学生作业。
五、小结
作业展评:展示自己的作品,给同学讲讲你的创作思路。
互相评价:
10、童年
教学目标:
1、回忆童年,观察童年的生活,感受童年的快乐;
教学重点:
1、通过版赏,感悟不同历史时期童年生活的差异性;
2、认识多种艺术表现形式,体会不同表现形式带给人的不同美感;
教学过程:
一、导人(板书课题)
引导学生分析现在的童年生活。
新授
1、这就是我们今天将要欣赏到的四幅从古至今、风格各异,但又都是表现童
2、引导各组学生为本组评选出组长。(四个小组组员自由选择本组组长。)
3、出示四张自学提示卡片,指导学生进行自主合作式学习.
4、共同欣赏分析:
三、总任
(1).9生总结:引导学生谈谈自己对童年有了哪些新的理解。
(2)教师总结:四、课后作业:
与自己的家人交流童年的往事与感受,并创作一幅童年题材的绘画作品。板
书设计:童年
11、怪兽
教学目的:
1.培养想像力和形象创造力。
2.训练学生的概括、想像、夸张和构图能力。
教学重点难点:形象的设计能力。
教具学具:图片、实物投影仪、水彩笔。
教学过程:
二、导入
1、引导讨论,创造讨论气氛。
①、说说自己喜欢的动物。(如小猫、小狗、小兔、老虎……)
2揭示课题。
,这节课我们一起来创造新的怪兽形象。
三、新授
1、出示龙的图片让学生欣赏。
2、想一想,龙本来不存在,劳动人民是怎样创造出它的样子来的?
3、找一找,龙身上有哪些动物的特点?
四、学生作业
五、教师辅导
o12、连环画
一、教学目标:
、通过观察、分析、创作连环画作品,了解连环画的特点,培养学生的
想象能力、连环画创作的能力、语言表达及综合学习能力。
二、教学重点:
连环画的特言及其创作方法。
三、教学准备
课件、连环画资料、美术纸、水彩笔等。
四、教学过程
(-)激趣导入
同学们喜欢看连环画吗?
(二)探究式学习
1.根据每四人小组提供的连环画资料,小组合作研究:
(1).连环画和以前学过的画有什么不同?
(2),连环画有哪几个部分组成?
2、:小组代表向全班同学介绍研究情况。
3、师生共同总结:
连环画的特点:故事性强,图文并茂,画面内容和形象具有连续性,色
彩丰富等。
连环画的组成:封面设计,图画,文字
4、对于封面设计,文字你觉得应该应注意些什么呢?
5、欣赏引导分析
(三)动手实践,创作连环画
小组进行分工合作,自编或已准备好的小故事画成连环画
(四)学生组际间相互介绍自己组的作品,进行自我评价和互相评价
13>对印版画
教学内容:
、初步了解对印版画的简单印制技巧。、学习对印版画不同的表现方式。
教学目标:
,激发学生不断追求创新的创造意识,注意培养学生感受、分析、表达
能力。
教学重点:
认识对向版画是造型表现的一种表达方式,学习简单的对印技巧并创造
性地表达。
教学过程:
1、游戏导入:
小游戏“找不同”
2、欣赏分析
引导学生欣赏书中的学生作品。
3、动手实践
4、自主创作
引导学生进行创作,并进行巡视辅导。
2、试验引导小组探究。
谁能发现画面中的秘密?
方法一:两张纸的对印。
方法二:单纸对折的对印。
3、欣赏引导学生分析书中画面。
6、再创作
方式一:对自己刚刚印制好的作品进行再创作。
方式二:换位子,对好朋友的作品进行别出心裁的再创造。
7、评价
组织学生自评、互评。
14、爬升玩具
教学内容与目标
、了解爬升玩具的制作方法。进行爬升玩具的创作和设计。
教学的重点
1、学习爬升玩具的创作、设计。
教学过程:
三、导入:出示会爬的玩具,引导学生观察和分析。导出课题。
四:授新
1、总结学生发言,引导学生思考
小玩具为什么会爬呢,还有什么其他的方法让小玩具爬起来么?
仔细观察,四人小组讨论。学生观察,思考、讨论、回答
2、示范说明集中会爬的玩具的具体方法和步骤。
3、欣赏其他学生作品,开拓学生的思维。
五、布置作业:
拿出材料,开动脑筋,做出一个和其他人不一样的会爬的玩具。
六、制作
15《彩墨游戏》
教学目的:
1、掌握生宣纸的特性,懂得墨和水能够在生宣纸上渗透,扩散的特点;
重点难点:在墨迹的基础上进行想象添画。
课前准备:水墨画工具;欣赏作品;想象演示图;数码相机、电视机
教学过程:
一、导入:
水墨的这个特性有什么作用呢?
二、体验:
1、只要把墨倒到生宣纸上,让它自己散开,真的就可以变出一只大怪兽吗?
2、回顾刚才的故事,提炼出泼墨画的作画步骤:
3、名家作品欣赏。
三、表现:
泼:形:、添:、成:
四、回顾:
1、展示学生的优秀作品,请同学们介绍一下自己的大怪兽。
16、身边的设计艺术
教学内容与目标
1、通过寻找生活中的设计艺术,了解艺术设计的“适用美观”的特色,
感受设计艺术的审美特征。
[教学重点、了解设计艺术特色,感受艺术设计的审美特征,运用艺术
设计方法进行设计创作。
[教学流程]
一、发现美
1、小朋友喜欢逛超市吗?
2、超市里有什么?
3、小朋友对超市真熟悉!今天老师也开了个小小超市,想不想看?喜欢
吗?
(1)、请你来挑一件,这只杯子什么地方最吸引你?
(2)、你喜欢什么?为什么?
(3)、哪个地方最合你的心意?
(4)、你呢,想选哪件?说说原因。
4、奖励糖果,请生自选:
二、感受美
三、欣赏美
1、欣赏了这么多东西,你发现每一类物品有不同的地方吗?
4、小结:设计师们的想象太奇妙了,
四、创造美画一画,
3、作业展评
17、电脑美术(选学)
教学目标
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