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文档简介
中华人民共和国国家标准
20213183-T-339
《虚拟/增强现实内容制作流程规范》
(征求意见稿)
编制说明
中国电子技术标准化研究院
《虚拟/增强现实内容制作流程规范》
推荐性国家标准
(征求意见稿)制定编制说明
一、工作简况
(一)任务来源
国家标准计划《虚拟/增强现实内容制作流程规范》由
TC242(全国音频、视频及多媒体系统与设备标准化技术委
员会)归口,主管部门为工业和信息化部(电子),星鲨科
技集团有限公司负责《虚拟/增强现实内容制作流程规范》
标准的制定工作,项目计划号为:20213183-T-339。
(二)主要工作过程
本标准的制定工作组成立后,通过线上及线下会议形式,
开展多轮讨论研究,广泛听取分析工作组专家意见和建议,
使得本标准草案的范围、规范性引用文件、术语和定义、缩
略语、内容制作平台、内容制作流程等更加科学规范。
《虚拟/增强现实内容制作流程规范》国家标准项目起
始于2018年5月,由专家组提出标准修制定工作的项目建
议;至2021年,其间经多次内部会议与反复研究论证,星
鲨科技集团有限公司编写、形成标准草案,由全国音频、视
频及多媒体系统与设备标准化技术委员会对项目进行审查、
协调、确认后,于2021年8月24日正式立项并下达。2022
年1月7日,星鲨科技集团有限公司牵头成立了标准编写工
作小组。
2022年1月21日,《虚拟/增强现实内容制作流程规范》
编制工作组组织了第一次标准讨论会。标准草案研讨会上,
全国音视频标委会介绍了标委会主要工作方向、工作计划等
内容。星鲨科技集团有限公司随后对标准制定内容的计划进
行介绍,会上形成了《虚拟/增强现实内容制作流程规范》
标准基本框架,包含:内容制作平台、内容制作流程,专家
统一了内容制作流程中应包含内容设计、内容制作、内容制
作流程测试以及内容质量评价。
2022年3月30日,编制工作组召开第二次标准讨论会,
各编写单位负责人参与了讨论,会上确定了标准草案的整体
框架及各主要章节的逻辑映射关系。会议对标准编写工作进
行划分,于2022年4月1日正式成立五个编写小组,并对
各小组分工内容进行讨论,最终确定了后续编写小组的具体
工作事项。
2022年4月13日,《虚拟/增强现实内容制作流程规范》
编制工作组组织召开“内容制作平台工具”编写小组讨论会,
各编写工作组成员对现有标准内容提出了修改意见:制定了
虚拟/增强现实内容开发平台的结构以及平台的功能模块;
对标准中的网络制式与网络宽带要求进行研讨与制定。
2022年4月至15月,工作组组织召开“内容制作流程”
小组讨论会,编写工作组成员针对标准内容平逐一进行研究
商榷,最终确定了内容设计、内容制作、内容测试三项流程,
并完善本章节内容、调整缩略语顺序、校对交互逻辑图、梳
理流程列项、并修改部分歧义性描述。
2022年9月13日,召开了《虚拟/增强现实内容制作流
程规范》第三次全体会议,会上各编写组成员分别对标准中
的术语、定义、图示和文字描述提出了修改意见,并完善报
批稿内容。
2023年3月9日,工作组召本标准开征求意见稿研讨会,
并对标准征求意见稿草案进行了审阅和深入讨论,就标准的
范围、规范性引用文件、术语和定义、缩略语、内容制作平
台和内容制作流程等重要内容进一步提出了数项改进意见
和建议。
会后根据各成员单位的意见和建议对标准的草稿进行
修改,至此完成标准草案修改工作,形成本标准征求意见稿。
(三)主要参加单位和制定人员及所做工作
主要参与单位包括:星鲨科技集团、中国电子技术标准
化研究院、青岛星鲨虚拟现实技术研究院、西北工业大学、
北京航空航天大学、北京理工大学、北京电影学院、华为、
腾讯、公安部第三研究所、北京交通大学、北京邮电大学、
福州大学、江西理工大学、厦门大学、上海市虚拟现实产业
协会、海军研究院、青岛虚拟现实研究院有限公司、中国信
通院江西研究所、南京睿悦信息技术有限公司、深圳市中视
典数字科技有限公司、OPPO广东移动通信有限公司、上海曼
恒数字技术有限公司、广东虚拟现实科技有限公司(燧光)、
广州幻境科技有限公司、广州视享科技有限公司、马上消费
金融股份有限公司、中国传媒大学、中科泰岳(北京)科技
有限公司、贝壳找房、艾迪普科技股份有限公司、北京贝斯
林泰岳教育科技有限公司、北京市商汤科技开发有限公司、
北京抖音信息服务有限公司、百度网讯、江西洪工高科有限
公司、江西泰豪动漫职业学院、如你所视(北京)科技有限
公司、哈尔滨工程大学、咪咕文化科技有限公司、南昌虚拟
现实研究院股份有限公司、美的集团股份有限公司、海信视
像科技股份有限公司、深圳市洲明科技股份有限公司、深圳
市博乐信息技术有限公司、中国联合网络通信有限公司江西
省分公司、联想(上海)信息技术有限公司、厦门视诚科技
有限公司、煦象(上海)信息科技有限公司、福建乐想天成
信息科技有限公司、福建华南女子职业学院、福建犀牛智慧
科技有限公司、聚好看科技股份有限公司、歌尔股份有限公
司、漳州理工职业学院、赛因芯微(北京)电子科技有限公
司。
本文件主要起草人:刘诗雅、赵晓莺、樊养余、周彬、
宋维涛、游寒旭、任爽、乔秀全、姚建敏、黄学雨、郭诗辉、
陶锐、李婧欣、严小天、胡开拓、曹峻玮、陈炎磊、王岳明、
王晶、石智荣、石演峰、史俊杰、白莹杰、白继嵩、刑刚、
刘向群、刘法亮、刘志强、刘晓丹、刘霞、孙林、孙晨、李
东晓、李亚群、李兆昕、李赤峰、李笑如、李凌煜、李琳、
李静雅、吴健、吴聆捷、吴强、沈文、张亚军、陈立超、陈
浩、林江滨、周建国、周效军、周海鹏、单华琦、赵晖、胡
宏青、胡清、柳德荣、钟威、耿一丹、聂蔚青、贾腾飞、徐
龙明、徐嵩、郭红、黄传增、黄昌正、康峰、韩建、韩哲、
靳聪、谭胜淋、滕维宇、薛齐勇。
其中刘诗雅主要负责标准文本的制定工作,其他起草人
参与了本标准技术部分的制定工作。
二、标准编制原则和确定主要内容的论据及解决的主要问
题
(一)标准制定原则
当前,虚拟/增强现实已成为产业界乃至全社会关注的
热点领域,我国虚拟现实技术产品步伐不断加快,同时,产
业发展中存在内容稀缺、标准不统一等内容短板,制定《虚
拟/增强现实内容制作流程规范》国家标准对我国虚拟/增强
现实内容产业的发展具有重要意义。目前,国内外尚未建立
虚拟/增强现实内容制作流程规范,该领域的标准仍处于空
白状态。本次申请建立《虚拟/增强现实内容制作流程规范》
国家标准,将有助于内容的制作流程和质量进行规范,为维
护虚拟/增强现实内容产业保持良好秩序及健康可持续的发
展提供有力的标准支撑。本标准将为满足虚拟/增强现实技
术产品快速发展的行业需求,促进内容的制作流程和质量规
范的标准化进步,进而促进市场规范和产品质量提升,推动
虚拟现实行业实现高质量发展。
在本标准制定过程中,标准制定工作组充分考虑到标准
技术内容的科学性、合理性和易操作性,同时也为了使标准
的使用者易于理解标准内容,在满足对标准技术内容完整准
确表达的前提下,对标准表述内容进行了编写,力图达到语
言表达形式尽可能简单、易懂,使相应专业人员便于理解和
使用。
在编写内容与格式上按GB/T1.1-2020《标准化工作导
则第1部分:标准的结构和编写》、GB/T1.2-2020《标准
化工作导则第2部分:标准中规范性技术要求内容的确定
方法》的要求进行编写。
在技术内容和指标方面,标准制定工作组拟组织多行业、
多企业、多产品类型的测试工作,积累第一手测试数据,为
标准技术内容方面的编写提供有益参考和验证。
本标准为推荐性技术文件,它将作为指导虚拟/增强现
实内容制作流程中的内容制作工具、网络需求、内容设计、
内容制作、内容制作流程测试及内容质量评价的主要依据。
(二)标准制定主要内容
1、范围
本文件规定了虚拟/增强现实制作平台的组成,描述了
虚拟/增强现实的制作流程。
本文件适用于虚拟现实/增强现实内容的制作,虚拟现
实/增强现实内容制作系统的开发可参考使用。
2、规范性引用文件
规范性引用文件对本文件的应用是必不可少的。凡是注
日期的引用文件,仅注日期的版本适用于本文件。凡是不注
日期的引用文件,其最新版本(包括所有的修改单)适用于
本文件。
3、术语及定义
主要针对虚拟/增加现实内容制作流程中的相关术语,
定义了虚拟/增强现实、虚拟/增强现实内容、虚拟对象、虚
拟场景、脚本、建模、交互设计、模型渲染、跟踪。
4、缩略语
缩略语适用于本文件。
5、内容制作平台
内容制作平台中规定了虚拟/增强现实内容制作流程的
平台结构、内容制作工具、网络需求。
6、内容制作流程
内容制作流程中规定了虚拟/增强现实内容设计、内容
制作、内容制作流程测试、内容质量评价。
三、知识产权情况说明
本标准不涉及任何专利及知识产权。
四、产业化情况、推广应用论证和预期达到的经济效果
虚拟现实技术作为引领全球新一轮产业变革的重要力
量,正在不断催生新场景和新业态,近几年受疫情影响,虚
拟现实与多个领域的融合逐渐加快,扩宽了市场空间,在
2021年发布的《国民经济和社会发展第十四个五年规划和
2035年远景目标纲要》中,虚拟现实和增强现实已被列入
重点发展方向,将迎来长足发展。近年来,我国虚拟现实关
键技术也进一步成熟,在画面质量、图像处理、眼球捕捉、
3D声场、人体工程等领域有了重大突破,产品供给日益丰
富,应用创新生态持续壮大,已形成基本完整的虚拟现实产
业链和产业生态,虚拟现实产业市场规模不断扩大,取得了
阶段性成果。因此,对国内虚拟/增强现实内容制作流程的
规范化,将有效促进我国虚拟/增强现实产业的整体发展,
以提供更加稳定可靠的服务。
五、采用国际标准和国外先进标准情况
本标准未采用国内外其他标准,并暂无相应国际标准。
六、与现行相关法律、法规、规章及相关标准的协调性
与相关行业或领域的标准协调配套。
七、重大分歧意见的处理经过和依据
本标准制定过程以事实为依据,以测试数据为基础分析,
无重大分歧意见出现。
八、标准性质的建议
建议本标准为推荐性标准。
九、贯彻标准的要求和措施建议
建议对征求意见稿公示并广泛征集各相关方意见,推动
送审稿尽快完成编制以及标准的最终发布,可以更好引导产
业发展,规范市场,正确引导消费者。
十、替代或废止现行相关标准的建议
无。
十一、其他应予说明的事项
无。
《虚拟/增强现实内容制作流程规范》标准工作组
2023年3月27日
目录
一、工作简况..........................................................................................................................1
(一)任务来源..............................................................................................................1
(二)主要工作过程......................................................................................................1
(三)主要参加单位和制定人员及所做工作..............................................................3
二、标准编制原则和确定主要内容的论据及解决的主要问题..........................................5
(一)标准制定原则......................................................................................................5
(二)标准制定主要内容..............................................................................................7
1、范围..............................................................................................................................7
2、规范性引用文件..........................................................................................................7
3、术语及定义..................................................................................................................7
4、缩略语..........................................................................................................................7
5、内容制作平台..............................................................................................................7
6、内容制作流程..............................................................................................................8
三、知识产权情况说明..........................................................................................................8
四、产业化情况、推广应用论证和预期达到的经济效果..................................................8
五、采用国际标准和国外先进标准情况..............................................................................9
六、与现行相关法律、法规、规章及相关标准的协调性..................................................9
七、重大分歧意见的处理经过和依据..................................................................................9
八、标准性质的建议..............................................................................................................9
九、贯彻标准的要求和措施建议..........................................................................................9
十、替代或废止现行相关标准的建议..................................................................................9
十一、其它应予说明的事项..................................................................................................9
《虚拟/增强现实内容制作流程规范》
推荐性国家标准
(征求意见稿)制定编制说明
一、工作简况
(一)任务来源
国家标准计划《虚拟/增强现实内容制作流程规范》由
TC242(全国音频、视频及多媒体系统与设备标准化技术委
员会)归口,主管部门为工业和信息化部(电子),星鲨科
技集团有限公司负责《虚拟/增强现实内容制作流程规范》
标准的制定工作,项目计划号为:20213183-T-339。
(二)主要工作过程
本标准的制定工作组成立后,通过线上及线下会议形式,
开展多轮讨论研究,广泛听取分析工作组专家意见和建议,
使得本标准草案的范围、规范性引用文件、术语和定义、缩
略语、内容制作平台、内容制作流程等更加科学规范。
《虚拟/增强现实内容制作流程规范》国家标准项目起
始于2018年5月,由专家组提出标准修制定工作的项目建
议;至2021年,其间经多次内部会议与反复研究论证,星
鲨科技集团有限公司编写、形成标准草案,由全国音频、视
频及多媒体系统与设备标准化技术委员会对项目进行审查、
协调、确认后,于2021年8月24日正式立项并下达。2022
年1月7日,星鲨科技集团有限公司牵头成立了标准编写工
作小组。
2022年1月21日,《虚拟/增强现实内容制作流程规范》
编制工作组组织了第一次标准讨论会。标准草案研讨会上,
全国音视频标委会介绍了标委会主要工作方向、工作计划等
内容。星鲨科技集团有限公司随后对标准制定内容的计划进
行介绍,会上形成了《虚拟/增强现实内容制作流程规范》
标准基本框架,包含:内容制作平台、内容制作流程,专家
统一了内容制作流程中应包含内容设计、内容制作、内容制
作流程测试以及内容质量评价。
2022年3月30日,编制工作组召开第二次标准讨论会,
各编写单位负责人参与了讨论,会上确定了标准草案的整体
框架及各主要章节的逻辑映射关系。会议对标准编写工作进
行划分,于2022年4月1日正式成立五个编写小组,并对
各小组分工内容进行讨论,最终确定了后续编写小组的具体
工作事项。
2022年4月13日,《虚拟/增强现实内容制作流程规范》
编制工作组组织召开“内容制作平台工具”编写小组讨论会,
各编写工作组成员对现有标准内容提出了修改意见:制定了
虚拟/增强现实内容开发平台的结构以及平台的功能模块;
对标准中的网络制式与网络宽带要求进行研讨与制定。
2022年4月至15月,工作组组织召开“内容制作流程”
小组讨论会,编写工作组成员针对标准内容平逐一进行研究
商榷,最终确定了内容设计、内容制作、内容测试三项流程,
并完善本章节内容、调整缩略语顺序、校对交互逻辑图、梳
理流程列项、并修改部分歧义性描述。
2022年9月13日,召开了《虚拟/增强现实内容制作流
程规范》第三次全体会议,会上各编写组成员分别对标准中
的术语、定义、图示和文字描述提出了修改意见,并完善报
批稿内容。
2023年3月9日,工作组召本标准开征求意见稿研讨会,
并对标准征求意见稿草案进行了审阅和深入讨论,就标准的
范围、规范性引用文件、术语和定义、缩略语、内容制作平
台和内容制作流程等重要内容进一步提出了数项改进意见
和建议。
会后根据各成员单位的意见和建议对标准的草稿进行
修改,至此完成标准草案修改工作,形成本标准征求意见稿。
(三)主要参加单位和制定人员及所做工作
主要参与单位包括:星鲨科技集团、中国电子技术标准
化研究院、青岛星鲨虚拟现实技术研究院、西北工业大学、
北京航空航天大学、北京理工大学、北京电影学院、华为、
腾讯、公安部第三研究所、北京交通大学、北京邮电大学、
福州大学、江西理工大学、厦门大学、上海市虚拟现实产业
协会、海军研究院、青岛虚拟现实研究院有限公司、中国信
通
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