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文档简介
泰坦之旅斗士加点相关内容请访问:\o""泰坦之旅攻略秘籍专区战斗专精:斗士的两个专精技能相辅相承,身为一名强大的战士,高的输出是必需的,战斗专精的存在宣告斗士不可能输出很低,不要被斗士那不起眼的3,000dps迷惑了,插上旗,光圈撑起来,狼嚎叫起来,此时的斗士就是所有boss的噩梦,正所谓不鸣则已,一鸣惊人.别以为斗士只擅长单对单的作战,当面临围攻时,斗士也是面无惧色的,双持的进阶技能会让围攻你的怪物哀嚎遍野,别看触发的概率只有百分之十几,真正打起来,斗士会像一个武林高手一样频繁使用各种华丽的招数,同时闪避会让斗士躲开敌人的攻击,冲击的进阶技能也会让斗士忘记战斗的伤痛,实在不行,吹一声号角,我们东山再起自然专精:很多人认为自然很弱,估计是因为自然没有强大的输出技能,战斗专精为自然搭起了一个平台,充分展示其身为最强大辅助专精的奥义.有什么能比给一个在战场上拼杀的战士充血更让人安心的事呢?自然的橡木之心为一个战士加了85%的血量,使斗士随便就可以达到上万的血量,同时增加10%的全部速度,如何增加战士的攻击力也很重要,狼的团队之心给出了最好的诠释,+90%的物理伤害,+10%的全部速度,仅这一项使斗士的战斗级别提高了一个档次,同时狼还可以吸引一部分火力使斗士更加安全,当你的药品还在冷却,血还很少时不用怕,我们是天生的奶妈!下面是自然的精华技能------瘟疫,这个技能简直强到变态,它会把boss的抗性减下去一半,同时减掉一半的全部速度,减掉一半的伤害,不仅让他变成一张纸,还变成一滩泥,运气好时,它会按很大比例扣掉boss的血,试问这样的boss在拥有可怕输出的斗士面前会有多么的无助,同时这个技能还具有传染性,一群感染的怪在拿着吸血武器(如堕落者)的斗士面前就像一团团面包(我曾经拿雷特当过面包).另外,斗士没有必要羡慕其他职业高的令人恐怖的dps,别的不敢保证,3000dps足以让你横扫三个难度,什么提风,哈迪斯,在斗士手里都撑不过20秒,用3000dps的斗士杀boss比用15000dps的罗马还要快,而且当面对如动摇者之类的BT怪,斗士的优势就更加明显了,小陶尽量就别招他了,让狼拖住,捡东西走人,我曾经一个劈斩斩掉自己8000+的血(没插旗),从此留下心理阴影,种族歧视另当别论技能分配战斗专精:双持及进阶
全满冲击及进阶
全满武器大师
全满闪避
全满军旗及进阶
本体全满,进阶如果打了bug修正补丁的全满,没打的不加狂暴及进阶各一点号角一点(保命)战风
随便,有了双持技能它的作用不大先祖前期有用,后期作用不大(我是到最后技能点没地方加了才加的先祖)自然专精:橡木之心
本体全满第一进阶加一点,第二进阶如果抗性不行可酌情添加再生及进阶
可以加可以不加,视技能点多少狼
本体尽量能召三匹(需装备)抓破和生存本能加一点,团队之心全满仙女
如果有多于的技能点加一点玩玩,路上不寂寞,她实在没什么用处瘟疫及进阶
不用说全满气定神闲
可加可不加石楠木环
可加可不加,不过有伤害吸收,吃力可以加一些战斗法师的详尽分析1、加点加点已经说过了,不要指望元素伤害,很简单的敏捷够,加力量。大地专精的专精点给你加的智力足够了。2、技能点首先是大地,很少。炽火盾牌一点,提供15%的物理抗性;石化状态一点,保命;大地居民,满;地火燃烧,满;野火,一点;变形术,满。然后是战斗,理论上除了胜利之光外都可以全满,考虑到装备,按优先程度的话,就是:武器大师,满;冲击,满;双持系,满;军旗前期加一点,渐满;专注,断筋,狂热,渐满;闪避,满;战争号角,满;战风,割裂,满;战斗狂暴系,满;末日号角,满;祖传号角,前期加一两点,渐满。看到了吧,全是满的…3、装备战法不需要太好的装备也能通游戏,但也有特别适合的装备,如下:阿基里斯皮铠。说明:需要bug甲吗?不用,双持的攻速上限是200%,武器大师加了25%攻速,狂热是加25%攻速的动态光环,只有攻击时才会发动,不攻击的时候你要攻速有什么用?阿基里斯皮铠加伤害,加战斗1技能,加力量,加战斗能力,加生命,完美。阿瑞斯的头。说明:加伤害,加力量,加元素抗,眩晕抗,加战斗能力,加战斗1技能,还有什么头比它更好呢?好词缀的凿石工护腕。说明:我的是轻快之强壮的,应该是最适合的了。打不到的话可以用征服者的护臂,亚尔古的束腕,好词缀的家神,都可以,只要攻速能达到180%就行了,静态攻速达到200%你就是在浪费。绿的就镶加伤害的赫拉克勒斯。雅典娜战斗胫甲或亚尔古胫甲,针对你的人物,哪一个dps高就用哪一个。说明:好词缀的卓格,青蛙胫甲都是可以用的,只不过抗性我看得不顺眼,不用那么死板的。绿的就镶加伤害的赫拉克勒斯。两个戒指都用娴熟指环,这是物理输出职业的规矩。地狱犬的项圈。说明:当然可以用神怒,但狗圈加的属性都很完美,比神怒实用。加25%伤害的阿瑞斯的鲜血。说明:如果没有神器你的攻速就达到180%的话,就比较一下伊斯塔的星辰和加25%伤害的阿瑞斯的鲜血吧(ps。我还没有加25%伤害的阿瑞斯的鲜血),几乎你肯定会选择阿瑞斯的鲜血,因为战法不能靠穿刺输出,所以敏捷很高是没有用的。一把堕落者,一把NB的弗格。说明:这是副手,打boss时专用,打几下快速换主手。两把NB的弗格。说明:这是主手,最理想的是有一个双词缀高伤害,一个双词缀高伤害并吸血,我就是这样的,这两把弗格是什么等级就决定了你的战法是什么等级,不要用刺锤。攻速够就镶25%伤害的阿基里斯,不够就镶加攻速的阿基里斯,另一个镶加伤害的。综上,按上述装备搭配后,dps能有7,8千,攻速有180%就可以了。攻速超过180%就是你傻了。你会发现你的战斗能力会超过2000…战斗的时候,如果你有机会开出面板,会发现dps涨到1万多,而且记住你还是双持的…如果战斗狂暴发动了你会发现战斗能力涨到2600多。不过我装了显伤补丁,所以不知道哪些是暴击。。最后说一下,纯战士绝对要靠物理攻击作为主输出,原因就是怪物的物理抗性不会随游戏难度增加,所以即使不用堕落者降抗,只要弗格NB,你都可以打的。4、职业优缺点优点:(完完整整的)战斗专精的高输出。极强的清场能力。对装备要求不高,但是有好装备提供的话提升的效果很大。战斗节奏很爽很快。有完美的地心BB做引诱,做肉盾。缺点:打boss比神使和变态强盗慢,不过如果用了堕落者降抗后会好一点。尽管可以用带吸血功能的弗格吸血,但还是要依靠血瓶。魔少,使得战风不能频繁使用。本来有个很好的降抗技竟然是bug。老是拿着两把难看的锤子,还有一个难看的BB跟着你。。、开荒进程单战斗开局,按我说的战斗专精技能的优先程度慢慢升,普通前两幕节奏慢,可以将武器大师和冲击升的较高,双持升了一两点后直冲战斗专精的专精点,到了第三幕加一点军旗,再将双持渐渐加满,在普通时升满双持系是头等大事。开荒可以考虑双持妖刀村正。过了普通,史诗前两幕就升大地的专精点,因为此时难度比普通第四幕低,不需要考虑提升技能效果。等到了第三幕,有了大地BB你还怕难打吗?另外在史诗你可以玩玩脚下丢火山开石化的损招…2、关于大地BB一直没有谈大地BB。事实上,我不是喜欢带宠物玩游戏的人,所以,战法成型后,我也不怎么理会BB,直来直往。不过大地BB要比巫妖尽职多了,看到怪就放野火,然后怪全部打它…总的来说,这种憨憨的,尽职的,打不动的BB我还是很喜欢的,比巫妖瞎子和稻草呆子还要喜欢。操作上,初期得学着用F2来控制BB引怪,躲避台风和猩猩的石头,狮蝎的光,成型了以后,我都懒得理会BB了…另外BB对火毒流血等等是免疫的,不过对闪电伤害不免疫。。3、关于战斗狂暴这一系基本上是战斗专精被舍弃最多的技能了。可以说,初期时加,装备不好时加,加的点数少,都是废技能,但是装备上来了,技能加满了,你就会看到效果了。效果有多好,我不敢说,有一定几率打出高伤害,也无法在面板上显示。能显示的就是战斗能力暴涨,至于同时发动的劈斩和暴击,你只能去想象了。。可以说,只有战法才会体验这一系的效果。4、键位设置给新手的,冲击做左键,右键用战风赶路。大地技能树战斗技能树人物栏1人物栏2状态触发一瞬间的效果图状态触发一瞬间的效果图2结语说完了,还有谁觉得战法弱?ps、注意了我的阿瑞斯的鲜血是5~12穿刺伤害,用了加25%伤害的奖励是什么样子,大家自己想象吧!ps、别看我死的多,这是开荒号,在还是原版时打的。没有用死亡升级大法,所以等级不够高,等级高了后是什么样子,大家自己想象吧!补充二:
要想尽可能让宝宝替你挨打,首先要知道敌人攻击的优先级。一般来说,敌人对玩家的仇恨比宠物高,宠物中近战的更吸引敌人(所以没人理尸妖王)。另外地心居民的挑拨离间技能能打破这一规则,使敌人优先攻击地心居民(天性欠打)。不过地心居民只在攻守平衡状态时启动技能,所以当地心居民死亡后,新招的地心居民要先把他该回攻守平衡状态,待其启动技能后改到全力进攻状态。另外最先攻击敌人的单位也要优先考虑,所以打boss时最好先叫宠物上,当boss开始打宠物后再去打他,这样boss比较专心打宠物。可是有些boss(小陶)非常聪明,你最好离他非常远,他不受地心居民的挑拨离间影响,你离他近了他一定打你。就是在斯芬克司墓最后那里,打死三个大石头人后,剩下最后的一个机关不打,那里就会刷怪,打一个立即刷一个,一次刷两个,而且怪的攻速很慢,攻击又低,完全可以在它还没开始攻击就把他打死,很适合挂机。
下面说说挂机经验:
弓手:这里最适合弓手挂机了。挂前先洗点,把射术最上面的碎片、%几率发射3只箭洗掉,把穿透箭升满,然后带个吸法力的戒指或项链(一般商店都有的卖),最好再带个+%伤害对亡灵的装备,全身dps装,把右键调成射术,找个重物把右键一压,按图上那样摆对位置,让他打就行了。升级暴
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