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文档简介
四年级上册全册教材分析
一、学情分析
小学生的好奇心强,对什么东西都感兴趣,尤其是计算机。我校学生大都是
外来务工子女,计算机对他们来说就更像是一个新生事物。透过学生的眼神就可
以看到学生心中的那种想学计算机的欲望是多么的强烈o很显然这些学生所掌握
的计算机知识是非常有限的。
本学期我担任四年级的信息技术,所教学内容是计算机基本知识,而这对于
我们的学生来说是有一定的难度的。根据所学内容及学生的特点,我采取了以下
的措施:
1、学生对信息技术课兴趣很浓,主要原因在于对计算机的好奇以及计算机
的游戏、娱乐功能,这点很重要,只要能充分抓住并利用好这一特点,将游戏、
娱乐适当蕴含于课堂,对教学效果的提高有着事半功倍的作用,这就是所谓的任
务驱动法。
2、在操作中采用互帮互助的方法,提前完成任务的同学可以帮助慢的学生
进行操作的技巧说明。(优生辅导学困生)
3、在课堂练习的设计中采取分层次练习,操作技能高的学生可以为其准备
一些拔高练习、或者扩宽学生思维的练习,慢的学生要求必须熟练掌握基本的操
作技能。(提高能力)
4、网络知识的学习,在上网过程中我注重引导学生文明上网,加强自身的
道德修养。(培养品德)
存在问题及解决措施
1、由于计算机教室不同于普通教室,教师上课时学生面对的是电脑屏幕,
往往会在上课时不听老师讲课,私下里看与教学无关的信息。一进机房,学生便
象脱缰的野马,常常一节课下来声嘶力竭。因此,需要进一步整顿纪律,做到象
语文、数学、外语课一样组织教学。
2、学生习惯养成亟待提高。学生习惯不好主要表现在一是进出机房虽然强
调了排队,但仍有插队与争抢的现象;二是学生上课喜欢带零食,随意丢弃杂物
等;三是部分学生不爱惜设备,故意用力捶和敲打键盘和鼠标;四是部分学生下
课时没有将键盘、鼠标、座椅复位;五是上信息课部分学生随意迟到、早退等。
在以后的教学中要特别注意这些情况,进一步检查和落实到位。
1
二、学习目标
1、了解计算机的基本功能。
2、能够熟练的打字。
3、能够熟练运用画图软件,以及其中各种功能。
三、教学重点难点
1、学生了解计算机组成各部分设备的作用。
2、学生了解计算机处理信息的过程。
3、绘图软件的操作与应用。
4、曲线画图工具的使用方法。
5、习圆、矩形、圆角矩形、多边形工具的使用方法。
6、让学生能运用画图工具作简单的规则图形。
7、使学生熟练掌握画笔中绘画工具箱中的涂色工具的用法;
8、进一步掌握调色板中前景色和背景色的设置方法;
9、培养学生绘画兴趣,提高绘画能力等
四、教学改进措施
1.让学生在生动具体的情境中教学数学,设计生动有趣、直观形象的数学
教学活动,激发学生的教学兴趣,让学生在生动具体的情境中理解和认识数学知
识。
2.引导学生独立思考和合作交流,注重因材施教,建立一帮一结对制度,
加强对学困生的辅导,促进学生教学主动性的提高。
3.注意发展学生综合运用知识的能力,促进学生实践能力的提高。
4.加强小组合作教学方法的使用,促进学生团结协作意识的培养。
2
第一课认识电脑
教学目的和要求
1、了解什么是电脑,什么是信息;
2、了解如何描述信息以及对信息进行获取、传递、处理的各种技术;
3、学会简单的电脑操作
教学重点与难点:学会简单的电脑操作。
教学方法:1、从感性认识到理性认识,启发学生对问题深入思考。
2、电脑动画课件教学。
教学准备:1、电教室内利用电脑播放自制的教学课件。
设计意图教学过程二次备课
一、导入
直接导1、什么是电脑,什么是信息?你知道吗?
(学生回答)
入,开门见山。
2、信息无处不在,无时不有。(举例启发
后,请学生自己举例)
只要我们留意一下周围世界,就会发现信
息无处不在,无时不有。十字路口的信号灯……
教室里的板书,挂图……图书馆里的书报……
春节联欢晚会的现场直播……大自然也无时无
刻不在向我们传发出各种各样的信息……
[可用幻灯片展示以上图片]
二、新授
1.计算机的起源
计算机最早是作为一种先进的数值计算工具而
产生的。计算工具的发展,经历了漫长的历史,而且
总是与人类社会生产、经济、文化的发展相联系的。
20世纪以来,产生了电子技术,并取得了迅速的
发展。第二次世界大战期间,美国军方为解决计算大
量军用数据的难题,在美国陆军部的赞助下成立了由
宾夕法尼亚大学莫奇利(JohnWilliamMauchly)和埃
克特(J•Pres—perEckert)领导的研究小组,经过
三年紧张的研制工作,第一台电子数字积分机和计算
机,简称ENIAC(ElectronicNumericallntergra—
torandCalculator)终于在1946年2月14日问世了,
它是世界上第一台电子数字计算机。ENIAC是一个庞
然大物,它使用了18000多只电子管,1500个继电器,
功率140千瓦,重量30吨,占地约170平方米,运
算速度达到每秒5000次。
ENIAC虽然有存储数据的存储器,然而由指令组
3
成的程序则由控制盘上的布线或穿孔卡片的方式存
储。运算之前,先要按照程序用手工把相应的电路接
通或由读卡机读卡以执行各个指令,既费时又费力,
无法发挥它的运算速度。这一问题引起了在美国工作
的匈牙利数学家冯•诺依曼(VonNeumann)的注意,
他与宾夕法尼亚大学摩尔电机系小组合作发展了“存
储程序”的概念,提出了“冯•诺依曼原理”,确立
了计算机由输入器、存储器、运算器、控制器、输出
器等五个基本部件组成的结构,而且揩指令也和数据
一样地存储和处理。依照此原则制成的第一台存储程
序、顺序控制的计算机EDSAC于1946年在英国的剑
桥大学投入使用。直到今天,我们使用的计算机仍遵
循此原则,称作冯•诺依曼计算机。在电子计算机产
生的过程中,英国科学家图灵(AlanMathisonTuring)
在计算机理论方面,做了许多开创性的工作。
2.计算机的发展简史
自世界上第一台电子计算机问世至今,不过短短
的几十年,已经走过了四代的历程,堪称世界上发展
最快的高新技术之一。通常,各代产品是以构成电子
计算机的物理器件的变化划分的,同时,也伴随着计
算机软件的发展和变化。
1)第一代:电子管时代(1946年〜1957年)
当时的电子计算机采用电子管作为基本的电子
元件,体积大、功耗大、价格昂贵,而且可靠性不高、
维修复杂、运行速度为每秒执行加法运算一千次到一
万次。程序设计使用机器语言和符号语言。
2)第二代:晶体管时代(1958年〜1964年)
这一时期的电子计算机采用晶体管作为基本电
子元件。机器的体积减小、功耗减少、可靠性增高、
价格降低、运算速度加快,每秒可执行加法运算达十
万次到一百万次。程序设计主要使用高级语言。
3)第三代:集成电路时代(1965年〜1970年)
这时的电子计算机采用中、小规模集成电路作为
基本电子元件。集成电路是利用光刻技术揩许多逻辑
电路集中在体积很小的半导体芯片上,每块芯片上可
容纳成千上万个晶体管。采用集成电路不仅大大缩短
了电子线路,减小了体积和质量,而且大大减少了功
耗、增强了可靠性,节约了信息传递的时间,提高了
运算速度,达到每秒可执行加法运算一百万次到一千
万次。出现了操作系统,程序设计主要使用高级语言。
4)第四代:大规模、超大规模集成电路时代
(1970年〜现在)
第四代电子计算机的显著特点是大规模或超大
4
规模集成电路技术的运用。一般来说,每个芯片的集
成度达10万个晶体管,为大规模集成电路;10万
到1000万个晶体管,即为超大规模集成电路。微
电子技术以每两年集成度翻两番的速度前进,集成度
已达几千万单元。第四代计算机在语言和操作系统方
面发展很快,形成了软件工程。在应用方面,全面建
立计算机网络,将相互独立的计算机、终端群和外部
设备,通过通信线路的联接,构成计算机网,实现了
计算机之间的实时信息交流。
3.计算机的发展趋势
目前,正在研究的智能计算机是一种具有类似人
借助教材
的思维能力,能“说”、“看”、“听”、“想”、
呈现的活动情“做”;能替代人的一些体力劳动和脑力劳动。不久
境,使学生在的将来,还会出现速度更快、功能更强、更接近于人
脑的光子计算机和生物计算机。总而言之,现代计算
已有知识经验机的发展正朝着巨型化、微型化的方向发展,计算机
的基础上,感的传输和应用正朝着网络化、智能化的方向发展,并
越来越广泛地应用于我们的工作、生活、学习中,对
受与生活的密
社会和生活起到不可估量的影响。
切联系。
1、先请同学们自己看书,边看书边思考:
①计算机是由哪两部分组成?
通过交流合②计算机硬件是由哪几部分组成?
作,学习知识。③计算机软件有哪几类?它们各有什么用
途?
小组之间互相交流答案。
板书设计:
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第二课认识使用键盘
教学目的和要求
1、了解什么是键盘;
2、了解如何使用键盘打字
教学重点与难点:学会使用键盘的姿势。
教学方法:1、从感性认识到理性认识,启发学生对问题深入思考。
2、电脑动画课件教学。
教学准备:1、电教室内利用电脑播放自制的教学课件。
设计意图教学过程二次备课
一、导入
师:大家喜欢猜谜语吗?今天朱老师给大
谜语导
家带来了一则谜语,想猜吗?谜面是这样的:
有户人家真奇怪,房子区域分四块。
入,激发兴
有的面积大,有的面积小;
有的成员多,有的成员少。
趣
别看它们不起眼,少了它们真麻烦。
(打一电脑组件)(课件出示)
大家同意吗?对,谜底就是键盘。今天这
节课我就和大家一起来认识认识键盘。(出课
题)
二、自主探索,熟悉键盘
(一)触摸键盘整体感知
现在我们就一起和键盘来一次亲密接触!
下面请大家把自己的键盘轻轻地拉出来,仔细
观察一下,键盘上都有哪些键?(……)平时
你都用过哪些键?那大家知道你的键盘上一共
有多少个键吗?数数看!(学生数)有答案的请
举手。(104个)
观察一下,原来键盘上的键是按照他们的
借助教材功能分成了四个区域。(课件)老师现在给出
呈现的活动情它们的名称,你能把它们对号入座吗?
(二)任务驱动、自主学习
境,使学生在刚才已经了解了键盘的四个分区,并且已
已有知识经验经知道它们的名字和位置,下面我们就一起来
看看键盘上最大的分区一主键盘区。
的基础上,感(课件出示主键盘区图)
受与生活的密请大家认真观察,看看主键盘区上都有哪
些类型的键?
切联系。任务一:掌握backspace、空格键、回车
键的作用和使用方法
6
(在老师的指导下,打开记事本)
(课件出示:第一关aredcar
ayellowbus)
通过交流(你能快速输入这两行英文短语吗?)
(在记事本里输入字母)
合作,学习知在输入的过程中,你们遇到什么困难了
识。吗?你解决了吗?怎么解决的?
(Enter键)中文名字叫回车键。的确
Enter具有换行的功能。
Backspace中文名字叫退格键,删除光标
前的字符。举例操作示范。
任务二:掌握capslock的作用和使用方
法
(课件出示:第二关Thankyou.)
(你能快速输入这行英文句子吗?)
(生在记事本里输入字母)
这次有没有遇到什么困难?解决了吗?怎
么解决的?
你能描述一下这个键吗?靠近哪个字母?
大家都知道这个键的位置吗?互相指指看!
请大家反复地击打这个capslock控制键,
注意观察键盘上有什么变化?
击打这个键时,有两种状态。请大家在这
两种状态下分别地输入几个字母,看看有什么
不同。灯亮时,输入的是大写字母;灯灭时,
输入的是小写字母。
任务三:掌握shift键的作用和使用方法
(课件出示:第三关550559352@qq.com)
大家知道这是什么吗?对,这就是田老师
的邮箱地址,以后遇到问题可以写信给我,能
用记事本将它记下来吗?
碰到困难了吗?解决了吗?能介绍一下方
法吗?大家能找到这个符号键吗?像这样的符
号键很多,它们都有什么特征?对了,我们把
键面上带有两行字符的键称为双字符键。上面
的字符称为上档字符,下面的字符自然就称为
下档字符。那小朋友们试试看,直接击双字符
键,输入的是哪个字符?(下档字符)不错,
那我们如何输入上档字符呢?那我们就要请出
shift键,在键盘上找找看,你在哪个位置找
到的?一共几个?它们的作用都是一样,设置
两个是为了我们的操作更方便。那通过shift
如何输入上档字符?讲解并示范。
78%4+5=dt_hj@163.com
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三、巩固练习
师:那大家愿意接受更高难度的挑战吗?
能运用我们所学的本领在记事本里输入下面的
内容吗:
1.2350%32+(290-30)
Let'sgotothepark.
OK.Buthow?
Bybus.
()、(广三)
四、总结
《小小键盘》:小小键盘本领大;文字录
入全靠它。文章需要另起行,回车键呀来帮忙。
大小转换也不难,Capslock很方便。感叹号、
问号、书名号,SHIFT键来指导。所有键位齐
上阵,电脑能手就是你。
板书设计:
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第三课练习使用键盘输入中文
教学目的和要求
1、熟练使用键盘输入中文
教学重点与难点:应用所学知识解决生活中的问题,掌握解决问题的技巧。
教学方法:1、从感性认识到理性认识,启发学生对问题深入思考。
2、电脑动画课件教学。
教学准备:1、电教室内利用电脑播放自制的教学课件。
设计意图教学过程二次备课
一、导入
直接导上节课我们学习了使用键盘,这节课我们
来练习使用键盘打字。
入,开门见山。
二、新授
上一节课我们主要练习了使用键盘输入英
文,这节课我们来学习如何输入中文。
输入中文就是利用键盘上的字母来打字,
借助教材大体分为拼音输入法和五笔输入法。
呈现的活动情三、练习
境,使学生在1、利用记事本输入老师准备好的文章。
已有知识经验2、通过使用金山打字游戏练习键盘的使
的基础上,感用。
受与生活的密
切联系。
板书设计:
9
第四课练习使用键盘
教学目的和要求
1、熟练使用键盘输入
教学重点与难点:应用所学知识解决生活中的问题,掌握解决问题的技巧。
教学方法:1、从感性认识到理性认识,启发学生对问题深入思考。
2、电脑动画课件教学。
教学准备:1、电教室内利用电脑播放自制的教学课件。
设计意图教学过程二次备课
一、导入
直接导之前的课程我们学习了使用键盘,这节课
入,开门见山。我们来继续练习使用键盘打字。
二、练习
1、利用记事本输入老师准备好的诗句。
借助教材何须剑道争锋?千人指,万人封;可问江
呈现的活动情湖顶峰,三尺秋水尘不染,天下无双。
境,使学生在华阳初上鸿门红,疏楼更迭,龙麟不减风
已有知识经验采;紫金箫,白玉琴,宫灯夜明昙华正盛,共
的基础上,感饮逍遥一世悠然。
受与生活的密少年无端爱风流,老来闲赋万事休。万丈
切联系。动名孤身外,百世经纬一樽中。少时听琴楼台
上,引觞歌啸眷疏狂。不信江湖催人老,皇图
笑谈逐尘浪。
半神半圣亦半仙,全儒全道是全贤,脑中
真书藏万卷,掌握文武半边天。
真神真圣亦真仙,通儒通道是通贤,脑中
玄机用不尽,统辖文武半边天。
书剑同修百十年,非非是是千万千,日移
月换孤星在,人间随处一片天。
10
羽化非是重生,而是死亡的变形。
飒风沾、问途寒,谁与共饮,谁敢挡关?
燕戟归命人不还。
风起了,蝉鸣了,你听到了吗?金风未
动蝉先觉,暗送无常死不知。
半涉浊流半席清,倚筝闲吟广陵文,
寒剑默听君子意,傲视人间笑红尘
海纳百川,有容乃大;壁立千仞,无
欲则刚。
2、通过使用金山打字游戏练习键盘的使
用。
板书设计:
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第五课练习使用键盘
教学目的和要求
1、熟练使用键盘输入
教学重点与难点:应用所学知识解决生活中的问题,掌握解决问题的技巧。
教学方法:1、从感性认识到理性认识,启发学生对问题深入思考。
2、电脑动画课件教学。
教学准备:1、电教室内利用电脑播放自制的教学课件。
设计意图教学过程二次备课
一、导入
直接导之前的课程我们学习了使用键盘,这节课
入,开门见山。我们来继续练习使用键盘打字。
二、练习
1、利用记事本输入老师准备好的文字。
1、1子曰:“学而时习之,不亦说乎?有朋自
远方来,不亦乐乎?人不知而不愠,不亦君子
借助教材乎?”
呈现的活动情
1、2有子曰:“其为人也孝弟,而好犯上者,
境,使学生在鲜矣;不好犯上,而好作乱者,未之有也。君
已有知识经验子务本,本立而道生。孝弟也者,其为仁之本
与!”
的基础上,感
受与生活的密1、3子曰:“巧言令色,鲜矣仁!”
切联系。1、4曾子曰:“吾日三省吾身:为人谋而不忠
乎?与朋友交而不信乎?传不习乎?”
1.5子曰:“道千乘之国,敬事而信,节用
而爱人,使民以时。”
1.6子曰:“弟子,入则孝,出则悌,谨而信,
泛爱众,而亲仁。行有馀力,则以学文。”
1.7子夏日:“贤贤易色;事父母,能竭其力;
事君,能致其身;与朋友交,言而有信。虽曰
未学,吾必谓之学矣。”
12
1.8子曰:“君子不重,则不威;学则不固。
主忠信,无友不如已者。过则勿惮改。”
1.9曾子曰:“慎终追远,民德归厚矣。”
1.10子禽问于子贡曰:“夫子至于是邦也,
必闻其政,求之与?抑与之与?”子贡日:“夫
子温、良、恭、俭、让以得之。夫子之求之也,
其诸异乎人之求之与?”
1.11子曰:“父在,观其志;父没,观其行;
三年无改于父之道,可谓孝矣。”
1.12有子曰:“礼之用,和为贵。先王之道,
斯为美;小大由之。有所不行,知和而和,不
以礼节之,亦不可行也。”
1.13有子曰:“信近於义,言可复也。恭近
於礼,远耻辱也。因不失其亲,亦可宗也。”
1.14子曰:“君子食无求饱,居无求安,敏
於事而慎於言,就有道而正焉,可谓好学也已。”
1.15子贡日:“贫而无谄,富而无骄,何如?”
子曰:“可也。未若贫而乐,富而好礼者也。”
子贡日:“《诗》云:'如切如磋,如琢如磨',
其斯之谓与?”子曰:“赐也,始可与言《诗》
已矣,告诸往而知来者。”
1.16子曰:“不患人之不己知,患不知人也。”
2、通过使用金山打字游戏练习键盘的使
用。
板书设计:
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第六课练习使用键盘
教学目的和要求
1、熟练使用键盘输入
教学重点与难点:应用所学知识解决生活中的问题,掌握解决问题的技巧。
教学方法:1、从感性认识到理性认识,启发学生对问题深入思考。
2、电脑动画课件教学。
教学准备:1、电教室内利用电脑播放自制的教学课件。
设计意图教学过程二次备课
一、导入
之前的课程我们学习了使用键盘,这节课
直接导我们来继续练习使用键盘打字。
入,开门见山。
二、练习
1、利用记事本输入老师准备好的文字。
2.1子曰:“为政以德,譬如北辰,居其所而
众星共之。”
2.2子曰:“《诗》三百,一言以蔽之,日:
‘思无邪。'”
借助教材
呈现的活动情2.3子曰:“道之以政,齐之以刑,民免而无
耻;道之以德,齐之以礼,有耻且格。”
境,使学生在
已有知识经验2.4子曰:“吾十有五而志于学,三十而立,
四十而不惑,五十而知天命,六十而耳顺,七
的基础上,感十而从心所欲,不逾矩。”
受与生活的密
2.5孟懿子问孝。子曰:“无违。”樊迟御,
切联系。子告之曰:“孟孙问孝于我,我对曰,无违。”
樊迟日:“何谓也?”子曰:“生,事之以礼;
死,葬之以礼,祭之以礼。”
2.6孟武伯问孝。子曰:“父母唯其疾之忧。”
2.7子游问孝。子曰:“今之孝者,是谓能养。
至于犬马,皆能有养;不敬,何以别乎?”
2.8子夏问孝。子曰:“色难。有事,弟子服
其劳;有酒食,先生馔,曾是以为孝乎?”
2.9子曰:“吾与回言终日,不违,如愚。退
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而省其私,亦足以发,回也不愚。”
2.10子曰:“视其所以,观其所由,察其所
安。人焉瘦哉?人焉瘦哉?”
2.11子曰:“温故而知新,可以为师矣。”
2.12子曰:“君子不器。”
2.13子贡问君子。子曰:“先行其言而后从
之。”
2.14子曰:“君子周而不比,小人比而不周。”
2.15子曰:“学而不思则罔,思而不学则殆。”
2.16子曰:“攻乎异端,斯害也已。”
2.17子曰:“由!诲女知之乎!知之为知之,
不知为不知,是知也。”
2.18子张学干禄。子曰:“多闻阙疑,慎言
其馀,则寡尤。多见阙殆,慎行其馀,则寡悔。
言寡尤,行寡悔,禄在其中矣。”
2.19哀公问曰:“何为则民服?”孔子对日:
“举直错诸枉,则民服;举枉错诸直,则民不
服。”
2、通过使用金山打字游戏练习键盘的使
用。
板书设计:
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第七课练习使用键盘
教学目的和要求
1、熟练使用键盘输入
教学重点与难点:应用所学知识解决生活中的问题,掌握解决问题的技巧。
教学方法:1、从感性认识到理性认识,启发学生对问题深入思考。
2、电脑动画课件教学。
教学准备:1、电教室内利用电脑播放自制的教学课件。
设计意图教学过程二次备课
一、导入
之前的课程我们学习了使用键盘,这节课
直接导我们来继续练习使用键盘打字。
入,开门见山。
二、练习
1、利用记事本输入老师准备好的文字。
3.1孔子谓季氏:“八僧舞于庭,是可忍
也,孰不可忍也?”
3.2三家者以《雍》彻。子曰:“'相维辟公,
天子穆穆',奚取于三家之堂?”
借助教材
呈现的活动情3.3子曰:“人而不仁,如礼何?人而不仁,
如乐何?”
境,使学生在
已有知识经验3.4林放问礼之本。子曰:“大哉问!礼,与
其奢也,宁俭;丧,与其易也,宁戚。”
的基础上,感
受与生活的密3.5子曰:“夷狄之有君,不如诸夏之亡也。”
切联系。3.6季氏旅于泰山。子谓冉有曰:“女弗能救
与?”对曰:“不能。”子曰:“呜呼!曾谓
泰山不如林放乎?”
3.7子曰:“君子无所争。一一必也射乎!揖
让而升,下而饮。其争也君子。”
3.8子夏问曰:"'巧笑倩兮,美目盼兮,素
以为绚兮。’何谓也?"子曰:“绘事后素。”
曰:“礼后乎?”子曰:“起予者商也!始可
与言《诗》已矣。”
3.9子曰:“夏礼,吾能言之,杞不足征也;
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殷礼,吾能言之,宋不足征也。文献不足故也。
足,则吾能征之矣。”
3.10子曰:“自既灌而往者,吾不欲观之矣。”
3.11或问神之说。子曰:“不知也,知其说
者之于天下也,其如示诸斯乎!”指其掌。
3.12祭如在,祭神如神在。子曰:“吾不与
祭,如不祭。”
3.13王孙贾问曰:“与其媚于奥,宁媚于灶,
何谓也?”子曰:“不然。获罪于天,无所祷
也。”
3.14子曰:“周监于二代,郁郁乎文哉!吾
从周。”
3.15子入太庙,每事问。或曰:“孰谓郛人
之子知礼乎?入太庙,每事问。”子闻之,曰:
“是礼也。”
2、通过使用金山打字游戏练习键盘的使
用。
板书设计:
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第八课认识画图
教学目的和要求
1、掌握启动和退出画图的方法。
2、让学生认识画图的界面。
教学重点与难点:
教学重点:怎样进入和退出画图。
教学难点:如何根据需要设定画纸的大小。
教学方法:1、从感性认识到理性认识,启发学生对问题深入思考。
2、电脑动画课件教学。
教学准备:1、电教室内利用电脑播放自制的教学课件。
设计意图教学过程二次备课
一、激趣引入,出示课题。
直接导同学们,你们喜欢画画吗?(喜欢)平常同学
入,开门见山。们都是把画画在什么地方?(纸上)同学们想
不想知道计算机画出来的画是什么样的呢?让
我们一起来欣赏一下。
出示课件。(优秀的绘画作品)
师:今天我们就一起来认识“画图”。
借助教材二、启动“画图”
呈现的活动情师:同学们,以前我们学了“记事本”,现在
境,使学生在请一位同学上来演示一下,启动“记事本”的
已有知识经验方法。
的基础上,感生:演示。
受与生活的密师:我们能不能用刚才这位同学的方法,启动
切联系。“画图”工具?请同学们在自己的电脑上试一
试。
生:学生操作。
师:请一位同学说出自己的方法,并演示给全
班同学看。
今天老师要教给同学们另一种更简单的方法,
双击桌面上的图标。(教师演示)
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学生操作。
三、认识“画图”的界面。
师:在同学们上美术课的时候,老师都会让你
们准备些什么?
生:颜料、铅笔、橡皮、绘画纸、调色板等。
师:那么用“画图”来画画,是否也需要准备
呢?教师介绍窗口各部分的名称。
工具箱:好比我们的文具盒,里面有橡皮、铅
笔等我们所需要的工具。
颜料盒:好比我们自己的颜料,可以在里面选
择自己所需的颜色。
画布:就好比我们的绘画纸。我们可以在上面
画出非常精美的图画。
前景色和背景色、滚动条、提示栏。
师:相邻的两个同学相互说一说“画图”各部
份的名称。
三、调整画布大小。
师:刚才我们认识了“画图”的界面,它想得
真周到,把我们所需的工具都准备好了。只不
过有一样需要我们自己来准备,那就是准备自
己需要的的画纸(画布大小的设置)。
教师演示。(画纸宽:733象素,长:450象素)
学生练习。
四、退出“画图”
师:请一个同学用关闭“记事本”的方法来关
闭“画图”。(如果需要保存就按“是”,不
需要保存就按“否”)
五、学生巩固练习。
重新打开“画图”,并设置画布的大小,然后
19
关闭窗口。
六、教师总结。
七、拓展。
在“画图”中,还有一种方法可以达到改变画
布大小的作用,请同学们找一找,仔细观察画
布边缘的小方块,看他们有这个作用吗。
板书设计:
20
第九课画圆
教学目的和要求
学会运用画图工具绘画大熊猫,掌握操作技能。
教学重点与难点:
画图工具和菜单命令的使用。
教学方法:1、从感性认识到理性认识,启发学生对问题深入思考。
2、电脑动画课件教学。
教学准备:1、电教室内利用电脑播放自制的教学课件。
设计意图教学过程二次备课
一、谈话导入
直接导1、教师谈话:上节课我们学习了画图的有
入,开门见山。关知识,熟悉和掌握了一些菜单命令和画图工
具的使用技巧,今天我们就来画一种动物。(问
学生你们喜欢小动物吗?你们都知道哪些小动
物?)那么我们今天要画的又是一种什么样的
动物呢,同学们可以通过老师的描述来猜一
借助教材猜?……
呈现的活动情生回答:大熊猫
境,使学生在(教师在谈话中多涉及有关于大熊猫的一
已有知识经验些信息,一方面让学生初步了解这种动物的一
的基础上,感些知识信息,另一方面来调动学生的学习兴
受与生活的密趣。)
切联系。2、课件展示导入新课(教师:好,今天我
们就来学画大熊猫。)
二、自主探究、协作学习
了解大熊猫
1、教师:好通过互联网我们了解了大熊猫
的一些情况,下面我们还要对大熊猫作一下近
距离的观察(打开课件:观察大熊猫)
2、展示课件,提出问题:①大熊猫的身体
21
是由哪几部分组成的呢?(学生回答是由头、
躯干和四肢来组成的)
②它身体的颜色有哪些?(学生一起回答
有黑色和白色)
③教师:哪位同学们能说一说大熊猫身体
的哪些部分是黑颜色的呢?(学生回答:耳朵、
眼睛、四肢、鼻子是黑色的,其它部分是白色
的)
④教师肯定:嗯,答的非常棒,观察的也
非常仔细,同学们来点掌声鼓励一下好不好?
(学生鼓掌)
⑤观察:大熊猫的体形是什么样的?(学生
回答胖胖的壮壮的)
绘画大熊猫
1、教师:好了,现在我们对大熊猫有了一
个比较全面的认识,接下来我们就可以绘画大
熊猫了。
2、画前准备:课件展示,在画的时候,可
能会用到哪些工具?(学生根据观察,思考后
回答)
3、教师:嗯,观察的非常仔细,回答的也
很好,同学们来点掌声鼓励一下。
4、教师:我们应该按照什么样的顺序来画
呢?(学生回答可以由上到下,也可以先主后
次。
5、教师演示,并提出问题。(好,下面就
由老师来演示一下大熊猫的画法,在教师画的
过程中同学们思考一个问题,计算机绘画和手
工画画有什么不同?)
22
6、重点演示大熊猫头部的画法,特别强调
“复制”和“粘贴”命令的使用。
7、教师总结,并向学生提出要求。(计算
机画画与手工绘画相比,使用会更加方便,但
由于是用鼠标间接控制,不易操作,所心同学
们在画的时候一定要仔细、认真,要有耐心。)
8、学生操作,教师巡视指导。
9、展示学生作品,教师评价作品。
10、先由学生自评,互评,教师再做评议
和肯定。
11、保存作品,演示操作。
三、总结回顾,谈谈收获
1、教师:好,通过我们今天的学习,你都
得到了哪些收获?
2、学生回答:我学会了……。我知道
了……o我知道……。
板书设计:
23
第十课填充颜色
教学内容:
1、复习用“颜色填充”工具填色。
2、综合利用“放大镜”等工具解决漏色现象。
教学目标:
1、认知目标:让孩子们认识“放大镜”等新工具。
2、能力目标:孩子们能综合使用已学习过的工具绘图。
3、情感目标:通过绘画,培养孩子们热爱大自然的情感,以及提高孩子们
的审美情趣。
教学重点:学会用“颜色填充”“放大镜”工具。
教学难点:用“放大镜”检查漏色。
课时安排:1课时
设计意图教学过程二次备课
一■、新课导入:
直接导师:孩子们,在我们五彩斑斓的世界里,你最
入,开门见山。喜欢什么颜色呀?为什么?(生回答)
师:我们的世界就是因为有了红、黄、蓝、绿、
紫等丰富的颜色才变的美丽、生动、活泼。
二、教学过程:
1、(师出示两幅一样的图画,一幅有丰富的颜
色,一幅没有)师:老师有两张照片,。孩子
借助教材
们,请大家找一找这两幅照片有什么相同点和
呈现的活动情
不同点。(生回答:画面一样,颜色不同,一
境,使学生在
幅有颜色,一幅没有)师问:你们喜欢哪一幅
已有知识经验
画呀?为什么?(生回答:有颜色的)
的基础上,感
2、利用任务驱动,完成复习“颜色填充”工具。
受与生活的密
⑴、师:老师这里还有一幅画,它是黑白色的,
切联系。
我想把它变得漂亮些,该怎么办呀?(师出示
图1)(生回答:可以用以前我们学习过的“颜
色填充”工具。)
24
⑵、师:大家还认识我们的“颜色填充”工具
吗?请一位同学上台找一找,并用它给大树涂
上颜色。(生上台演示)
3、师:孩子们,老师昨天在画画的时候发现一
个奇怪的现象,不知道是怎么回事,你能帮帮
我吗?(师出示图2)
4、师演示用“颜色填充”工具填充后问:为什
么颜色老是要跑到外面去呢?请大家相互讨论
后回答。(生回答可能是因为角上的线没有合
拢。)
5、师:我又怎样检查是哪一个角呢?请大家在
工具栏中找工具试一试,帮老师检查检查是哪
个角没合拢呀。(生尝试各种工具的作用。)
6、生回答可以用哪些工具进行检查,并上台示
范。(师应对每位学生进行评价及表扬和鼓励。)
7、师归纳:谢谢大家帮我找到了解决问题的方
法,希望你们能在其他学科的学习中也发扬这
种探索的精神。
8、师:我们找到了刚才漏色的原因,可我怎么
把没合拢的地方修好,并把多余的颜色去掉
呢?(生回答:可以用直线工具把缝隙修复后,
用“橡皮擦”把外面多余的颜色擦掉。)师:
请你和老师比一比看谁先把多余的颜色去掉好
吗?(师生比赛)
9、师边讲解边示范:老师为什么比你快呀,你
知道什么原因吗?我能把以前学习的知识进行
综合运用,由于刚才填充了颜色后,颜色跑到
了外面,我先用了菜单栏上“编辑”菜单下的
“撤消”选项(也可以用快捷键),就把刚填充
的颜色都去掉了,再用“放大镜”工具把没合
拢的地方放大后进行修复,最后在封闭的图形
25
里用“颜色填充”工具填上喜欢的颜色。这样,
老师就能在很短的时间里去除多余的颜色了。
10、师:老师也希望你们能把以前学习的知识
或生活经验进行综合运用,已便解决更多的难
题。
11、师:下面请同学们运用我们以前学习和今
天学习的知识,任意创作,并填上你喜欢的颜
色。创作完成可以上黑板来展示。
12、结束语:孩子们,看到你们的画,我觉得
你们对世界充满了希望和好奇,我祝愿你们以
后能用自己所学的知识和勤劳的双手,勾画出
你们美好的未来。
板书设计:
26
第十一课画矩形
教学内容:
1、学习圆、矩形、圆角矩形、多边形工具的使用方法。
2、让学生能运用画图工具作简单的规则图形。
教学重点:进一步认识“圆”、“矩形”、“圆角矩形”“多边形”等画图
工具
教学难点:“圆”、“矩形”、“圆角矩形”“多边形”等画图工具的使用
方法。
课时安排:1课时
设计意图教学过程二次备课
一、复习
直接导提问:工具箱中的工具名称
入,开门见山。教师指工具,学生口答
二、新课导入
1、出示图例:
师:请同学们看屏幕上有些什么简单
的图形?如果老师将这些图形移动一下,就拼
借助教材成了一个什么图形?
呈现的活动情出示:其实许多规则的图形
境,使学生在都是由正方形、长方形、多边形、圆
已有知识经验形、椭圆形等基本图形构成的。
的基础上,感同学想和老师一起用这些简单的图形
受与生活的密去画出漂亮的图形吗?
切联系。今天,老师就和大家一起学习“画规
则图形”(投影出示课题)
三、教学新课
1、教学“矩形”画图工具
(1)教学画长方形
①选择矩形工具单击;
27
②将鼠标指针指向画图区合适的位
置,先按下左键,再沿对角线拖动鼠标,屏幕
上出现一个矩形;
③当矩形大小合适时,松开鼠标左键。
即可绘制出矩形。
(2)教学画正方形
①选择矩形工具单击
②按下Shift键后,再将鼠标指针指向
画图区合适的位置,按下左键,拖动鼠标,屏
幕上出现一个正方形。
③当正方形大小合适时,松开鼠标左
键。即可绘制出正方形。
2、教学“圆角矩形”画图工具
圆角矩形的画法同画直角矩形的画法
方法一样,只是“圆角矩形”画出的长方形的
四个角是圆角的。
3、教学“椭圆”画图工具
(1)教学画椭圆
引导:画椭圆和画矩形方法是相同的。
请学生讲一下操作步骤
(2)教学画圆
说明:画圆方法和画正方形的方法是
一致的。可以怎么画?
4、教学“多边形”画图工具
操作步骤:(师生讨论得出)
教学画45度和90度角的拐角。
5、教学画一幢房子。
引导学生观察分析图形的
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