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文档简介

四年级上册全册教材分析

一、学情分析

小学生的好奇心强,对什么东西都感兴趣,尤其是计算机。我校学生大都是

外来务工子女,计算机对他们来说就更像是一个新生事物。透过学生的眼神就可

以看到学生心中的那种想学计算机的欲望是多么的强烈o很显然这些学生所掌握

的计算机知识是非常有限的。

本学期我担任四年级的信息技术,所教学内容是计算机基本知识,而这对于

我们的学生来说是有一定的难度的。根据所学内容及学生的特点,我采取了以下

的措施:

1、学生对信息技术课兴趣很浓,主要原因在于对计算机的好奇以及计算机

的游戏、娱乐功能,这点很重要,只要能充分抓住并利用好这一特点,将游戏、

娱乐适当蕴含于课堂,对教学效果的提高有着事半功倍的作用,这就是所谓的任

务驱动法。

2、在操作中采用互帮互助的方法,提前完成任务的同学可以帮助慢的学生

进行操作的技巧说明。(优生辅导学困生)

3、在课堂练习的设计中采取分层次练习,操作技能高的学生可以为其准备

一些拔高练习、或者扩宽学生思维的练习,慢的学生要求必须熟练掌握基本的操

作技能。(提高能力)

4、网络知识的学习,在上网过程中我注重引导学生文明上网,加强自身的

道德修养。(培养品德)

存在问题及解决措施

1、由于计算机教室不同于普通教室,教师上课时学生面对的是电脑屏幕,

往往会在上课时不听老师讲课,私下里看与教学无关的信息。一进机房,学生便

象脱缰的野马,常常一节课下来声嘶力竭。因此,需要进一步整顿纪律,做到象

语文、数学、外语课一样组织教学。

2、学生习惯养成亟待提高。学生习惯不好主要表现在一是进出机房虽然强

调了排队,但仍有插队与争抢的现象;二是学生上课喜欢带零食,随意丢弃杂物

等;三是部分学生不爱惜设备,故意用力捶和敲打键盘和鼠标;四是部分学生下

课时没有将键盘、鼠标、座椅复位;五是上信息课部分学生随意迟到、早退等。

在以后的教学中要特别注意这些情况,进一步检查和落实到位。

1

二、学习目标

1、了解计算机的基本功能。

2、能够熟练的打字。

3、能够熟练运用画图软件,以及其中各种功能。

三、教学重点难点

1、学生了解计算机组成各部分设备的作用。

2、学生了解计算机处理信息的过程。

3、绘图软件的操作与应用。

4、曲线画图工具的使用方法。

5、习圆、矩形、圆角矩形、多边形工具的使用方法。

6、让学生能运用画图工具作简单的规则图形。

7、使学生熟练掌握画笔中绘画工具箱中的涂色工具的用法;

8、进一步掌握调色板中前景色和背景色的设置方法;

9、培养学生绘画兴趣,提高绘画能力等

四、教学改进措施

1.让学生在生动具体的情境中教学数学,设计生动有趣、直观形象的数学

教学活动,激发学生的教学兴趣,让学生在生动具体的情境中理解和认识数学知

识。

2.引导学生独立思考和合作交流,注重因材施教,建立一帮一结对制度,

加强对学困生的辅导,促进学生教学主动性的提高。

3.注意发展学生综合运用知识的能力,促进学生实践能力的提高。

4.加强小组合作教学方法的使用,促进学生团结协作意识的培养。

2

第一课认识电脑

教学目的和要求

1、了解什么是电脑,什么是信息;

2、了解如何描述信息以及对信息进行获取、传递、处理的各种技术;

3、学会简单的电脑操作

教学重点与难点:学会简单的电脑操作。

教学方法:1、从感性认识到理性认识,启发学生对问题深入思考。

2、电脑动画课件教学。

教学准备:1、电教室内利用电脑播放自制的教学课件。

设计意图教学过程二次备课

一、导入

直接导1、什么是电脑,什么是信息?你知道吗?

(学生回答)

入,开门见山。

2、信息无处不在,无时不有。(举例启发

后,请学生自己举例)

只要我们留意一下周围世界,就会发现信

息无处不在,无时不有。十字路口的信号灯……

教室里的板书,挂图……图书馆里的书报……

春节联欢晚会的现场直播……大自然也无时无

刻不在向我们传发出各种各样的信息……

[可用幻灯片展示以上图片]

二、新授

1.计算机的起源

计算机最早是作为一种先进的数值计算工具而

产生的。计算工具的发展,经历了漫长的历史,而且

总是与人类社会生产、经济、文化的发展相联系的。

20世纪以来,产生了电子技术,并取得了迅速的

发展。第二次世界大战期间,美国军方为解决计算大

量军用数据的难题,在美国陆军部的赞助下成立了由

宾夕法尼亚大学莫奇利(JohnWilliamMauchly)和埃

克特(J•Pres—perEckert)领导的研究小组,经过

三年紧张的研制工作,第一台电子数字积分机和计算

机,简称ENIAC(ElectronicNumericallntergra—

torandCalculator)终于在1946年2月14日问世了,

它是世界上第一台电子数字计算机。ENIAC是一个庞

然大物,它使用了18000多只电子管,1500个继电器,

功率140千瓦,重量30吨,占地约170平方米,运

算速度达到每秒5000次。

ENIAC虽然有存储数据的存储器,然而由指令组

3

成的程序则由控制盘上的布线或穿孔卡片的方式存

储。运算之前,先要按照程序用手工把相应的电路接

通或由读卡机读卡以执行各个指令,既费时又费力,

无法发挥它的运算速度。这一问题引起了在美国工作

的匈牙利数学家冯•诺依曼(VonNeumann)的注意,

他与宾夕法尼亚大学摩尔电机系小组合作发展了“存

储程序”的概念,提出了“冯•诺依曼原理”,确立

了计算机由输入器、存储器、运算器、控制器、输出

器等五个基本部件组成的结构,而且揩指令也和数据

一样地存储和处理。依照此原则制成的第一台存储程

序、顺序控制的计算机EDSAC于1946年在英国的剑

桥大学投入使用。直到今天,我们使用的计算机仍遵

循此原则,称作冯•诺依曼计算机。在电子计算机产

生的过程中,英国科学家图灵(AlanMathisonTuring)

在计算机理论方面,做了许多开创性的工作。

2.计算机的发展简史

自世界上第一台电子计算机问世至今,不过短短

的几十年,已经走过了四代的历程,堪称世界上发展

最快的高新技术之一。通常,各代产品是以构成电子

计算机的物理器件的变化划分的,同时,也伴随着计

算机软件的发展和变化。

1)第一代:电子管时代(1946年〜1957年)

当时的电子计算机采用电子管作为基本的电子

元件,体积大、功耗大、价格昂贵,而且可靠性不高、

维修复杂、运行速度为每秒执行加法运算一千次到一

万次。程序设计使用机器语言和符号语言。

2)第二代:晶体管时代(1958年〜1964年)

这一时期的电子计算机采用晶体管作为基本电

子元件。机器的体积减小、功耗减少、可靠性增高、

价格降低、运算速度加快,每秒可执行加法运算达十

万次到一百万次。程序设计主要使用高级语言。

3)第三代:集成电路时代(1965年〜1970年)

这时的电子计算机采用中、小规模集成电路作为

基本电子元件。集成电路是利用光刻技术揩许多逻辑

电路集中在体积很小的半导体芯片上,每块芯片上可

容纳成千上万个晶体管。采用集成电路不仅大大缩短

了电子线路,减小了体积和质量,而且大大减少了功

耗、增强了可靠性,节约了信息传递的时间,提高了

运算速度,达到每秒可执行加法运算一百万次到一千

万次。出现了操作系统,程序设计主要使用高级语言。

4)第四代:大规模、超大规模集成电路时代

(1970年〜现在)

第四代电子计算机的显著特点是大规模或超大

4

规模集成电路技术的运用。一般来说,每个芯片的集

成度达10万个晶体管,为大规模集成电路;10万

到1000万个晶体管,即为超大规模集成电路。微

电子技术以每两年集成度翻两番的速度前进,集成度

已达几千万单元。第四代计算机在语言和操作系统方

面发展很快,形成了软件工程。在应用方面,全面建

立计算机网络,将相互独立的计算机、终端群和外部

设备,通过通信线路的联接,构成计算机网,实现了

计算机之间的实时信息交流。

3.计算机的发展趋势

目前,正在研究的智能计算机是一种具有类似人

借助教材

的思维能力,能“说”、“看”、“听”、“想”、

呈现的活动情“做”;能替代人的一些体力劳动和脑力劳动。不久

境,使学生在的将来,还会出现速度更快、功能更强、更接近于人

脑的光子计算机和生物计算机。总而言之,现代计算

已有知识经验机的发展正朝着巨型化、微型化的方向发展,计算机

的基础上,感的传输和应用正朝着网络化、智能化的方向发展,并

越来越广泛地应用于我们的工作、生活、学习中,对

受与生活的密

社会和生活起到不可估量的影响。

切联系。

1、先请同学们自己看书,边看书边思考:

①计算机是由哪两部分组成?

通过交流合②计算机硬件是由哪几部分组成?

作,学习知识。③计算机软件有哪几类?它们各有什么用

途?

小组之间互相交流答案。

板书设计:

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第二课认识使用键盘

教学目的和要求

1、了解什么是键盘;

2、了解如何使用键盘打字

教学重点与难点:学会使用键盘的姿势。

教学方法:1、从感性认识到理性认识,启发学生对问题深入思考。

2、电脑动画课件教学。

教学准备:1、电教室内利用电脑播放自制的教学课件。

设计意图教学过程二次备课

一、导入

师:大家喜欢猜谜语吗?今天朱老师给大

谜语导

家带来了一则谜语,想猜吗?谜面是这样的:

有户人家真奇怪,房子区域分四块。

入,激发兴

有的面积大,有的面积小;

有的成员多,有的成员少。

别看它们不起眼,少了它们真麻烦。

(打一电脑组件)(课件出示)

大家同意吗?对,谜底就是键盘。今天这

节课我就和大家一起来认识认识键盘。(出课

题)

二、自主探索,熟悉键盘

(一)触摸键盘整体感知

现在我们就一起和键盘来一次亲密接触!

下面请大家把自己的键盘轻轻地拉出来,仔细

观察一下,键盘上都有哪些键?(……)平时

你都用过哪些键?那大家知道你的键盘上一共

有多少个键吗?数数看!(学生数)有答案的请

举手。(104个)

观察一下,原来键盘上的键是按照他们的

借助教材功能分成了四个区域。(课件)老师现在给出

呈现的活动情它们的名称,你能把它们对号入座吗?

(二)任务驱动、自主学习

境,使学生在刚才已经了解了键盘的四个分区,并且已

已有知识经验经知道它们的名字和位置,下面我们就一起来

看看键盘上最大的分区一主键盘区。

的基础上,感(课件出示主键盘区图)

受与生活的密请大家认真观察,看看主键盘区上都有哪

些类型的键?

切联系。任务一:掌握backspace、空格键、回车

键的作用和使用方法

6

(在老师的指导下,打开记事本)

(课件出示:第一关aredcar

ayellowbus)

通过交流(你能快速输入这两行英文短语吗?)

(在记事本里输入字母)

合作,学习知在输入的过程中,你们遇到什么困难了

识。吗?你解决了吗?怎么解决的?

(Enter键)中文名字叫回车键。的确

Enter具有换行的功能。

Backspace中文名字叫退格键,删除光标

前的字符。举例操作示范。

任务二:掌握capslock的作用和使用方

(课件出示:第二关Thankyou.)

(你能快速输入这行英文句子吗?)

(生在记事本里输入字母)

这次有没有遇到什么困难?解决了吗?怎

么解决的?

你能描述一下这个键吗?靠近哪个字母?

大家都知道这个键的位置吗?互相指指看!

请大家反复地击打这个capslock控制键,

注意观察键盘上有什么变化?

击打这个键时,有两种状态。请大家在这

两种状态下分别地输入几个字母,看看有什么

不同。灯亮时,输入的是大写字母;灯灭时,

输入的是小写字母。

任务三:掌握shift键的作用和使用方法

(课件出示:第三关550559352@qq.com)

大家知道这是什么吗?对,这就是田老师

的邮箱地址,以后遇到问题可以写信给我,能

用记事本将它记下来吗?

碰到困难了吗?解决了吗?能介绍一下方

法吗?大家能找到这个符号键吗?像这样的符

号键很多,它们都有什么特征?对了,我们把

键面上带有两行字符的键称为双字符键。上面

的字符称为上档字符,下面的字符自然就称为

下档字符。那小朋友们试试看,直接击双字符

键,输入的是哪个字符?(下档字符)不错,

那我们如何输入上档字符呢?那我们就要请出

shift键,在键盘上找找看,你在哪个位置找

到的?一共几个?它们的作用都是一样,设置

两个是为了我们的操作更方便。那通过shift

如何输入上档字符?讲解并示范。

78%4+5=dt_hj@163.com

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三、巩固练习

师:那大家愿意接受更高难度的挑战吗?

能运用我们所学的本领在记事本里输入下面的

内容吗:

1.2350%32+(290-30)

Let'sgotothepark.

OK.Buthow?

Bybus.

()、(广三)

四、总结

《小小键盘》:小小键盘本领大;文字录

入全靠它。文章需要另起行,回车键呀来帮忙。

大小转换也不难,Capslock很方便。感叹号、

问号、书名号,SHIFT键来指导。所有键位齐

上阵,电脑能手就是你。

板书设计:

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第三课练习使用键盘输入中文

教学目的和要求

1、熟练使用键盘输入中文

教学重点与难点:应用所学知识解决生活中的问题,掌握解决问题的技巧。

教学方法:1、从感性认识到理性认识,启发学生对问题深入思考。

2、电脑动画课件教学。

教学准备:1、电教室内利用电脑播放自制的教学课件。

设计意图教学过程二次备课

一、导入

直接导上节课我们学习了使用键盘,这节课我们

来练习使用键盘打字。

入,开门见山。

二、新授

上一节课我们主要练习了使用键盘输入英

文,这节课我们来学习如何输入中文。

输入中文就是利用键盘上的字母来打字,

借助教材大体分为拼音输入法和五笔输入法。

呈现的活动情三、练习

境,使学生在1、利用记事本输入老师准备好的文章。

已有知识经验2、通过使用金山打字游戏练习键盘的使

的基础上,感用。

受与生活的密

切联系。

板书设计:

9

第四课练习使用键盘

教学目的和要求

1、熟练使用键盘输入

教学重点与难点:应用所学知识解决生活中的问题,掌握解决问题的技巧。

教学方法:1、从感性认识到理性认识,启发学生对问题深入思考。

2、电脑动画课件教学。

教学准备:1、电教室内利用电脑播放自制的教学课件。

设计意图教学过程二次备课

一、导入

直接导之前的课程我们学习了使用键盘,这节课

入,开门见山。我们来继续练习使用键盘打字。

二、练习

1、利用记事本输入老师准备好的诗句。

借助教材何须剑道争锋?千人指,万人封;可问江

呈现的活动情湖顶峰,三尺秋水尘不染,天下无双。

境,使学生在华阳初上鸿门红,疏楼更迭,龙麟不减风

已有知识经验采;紫金箫,白玉琴,宫灯夜明昙华正盛,共

的基础上,感饮逍遥一世悠然。

受与生活的密少年无端爱风流,老来闲赋万事休。万丈

切联系。动名孤身外,百世经纬一樽中。少时听琴楼台

上,引觞歌啸眷疏狂。不信江湖催人老,皇图

笑谈逐尘浪。

半神半圣亦半仙,全儒全道是全贤,脑中

真书藏万卷,掌握文武半边天。

真神真圣亦真仙,通儒通道是通贤,脑中

玄机用不尽,统辖文武半边天。

书剑同修百十年,非非是是千万千,日移

月换孤星在,人间随处一片天。

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羽化非是重生,而是死亡的变形。

飒风沾、问途寒,谁与共饮,谁敢挡关?

燕戟归命人不还。

风起了,蝉鸣了,你听到了吗?金风未

动蝉先觉,暗送无常死不知。

半涉浊流半席清,倚筝闲吟广陵文,

寒剑默听君子意,傲视人间笑红尘

海纳百川,有容乃大;壁立千仞,无

欲则刚。

2、通过使用金山打字游戏练习键盘的使

用。

板书设计:

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第五课练习使用键盘

教学目的和要求

1、熟练使用键盘输入

教学重点与难点:应用所学知识解决生活中的问题,掌握解决问题的技巧。

教学方法:1、从感性认识到理性认识,启发学生对问题深入思考。

2、电脑动画课件教学。

教学准备:1、电教室内利用电脑播放自制的教学课件。

设计意图教学过程二次备课

一、导入

直接导之前的课程我们学习了使用键盘,这节课

入,开门见山。我们来继续练习使用键盘打字。

二、练习

1、利用记事本输入老师准备好的文字。

1、1子曰:“学而时习之,不亦说乎?有朋自

远方来,不亦乐乎?人不知而不愠,不亦君子

借助教材乎?”

呈现的活动情

1、2有子曰:“其为人也孝弟,而好犯上者,

境,使学生在鲜矣;不好犯上,而好作乱者,未之有也。君

已有知识经验子务本,本立而道生。孝弟也者,其为仁之本

与!”

的基础上,感

受与生活的密1、3子曰:“巧言令色,鲜矣仁!”

切联系。1、4曾子曰:“吾日三省吾身:为人谋而不忠

乎?与朋友交而不信乎?传不习乎?”

1.5子曰:“道千乘之国,敬事而信,节用

而爱人,使民以时。”

1.6子曰:“弟子,入则孝,出则悌,谨而信,

泛爱众,而亲仁。行有馀力,则以学文。”

1.7子夏日:“贤贤易色;事父母,能竭其力;

事君,能致其身;与朋友交,言而有信。虽曰

未学,吾必谓之学矣。”

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1.8子曰:“君子不重,则不威;学则不固。

主忠信,无友不如已者。过则勿惮改。”

1.9曾子曰:“慎终追远,民德归厚矣。”

1.10子禽问于子贡曰:“夫子至于是邦也,

必闻其政,求之与?抑与之与?”子贡日:“夫

子温、良、恭、俭、让以得之。夫子之求之也,

其诸异乎人之求之与?”

1.11子曰:“父在,观其志;父没,观其行;

三年无改于父之道,可谓孝矣。”

1.12有子曰:“礼之用,和为贵。先王之道,

斯为美;小大由之。有所不行,知和而和,不

以礼节之,亦不可行也。”

1.13有子曰:“信近於义,言可复也。恭近

於礼,远耻辱也。因不失其亲,亦可宗也。”

1.14子曰:“君子食无求饱,居无求安,敏

於事而慎於言,就有道而正焉,可谓好学也已。”

1.15子贡日:“贫而无谄,富而无骄,何如?”

子曰:“可也。未若贫而乐,富而好礼者也。”

子贡日:“《诗》云:'如切如磋,如琢如磨',

其斯之谓与?”子曰:“赐也,始可与言《诗》

已矣,告诸往而知来者。”

1.16子曰:“不患人之不己知,患不知人也。”

2、通过使用金山打字游戏练习键盘的使

用。

板书设计:

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第六课练习使用键盘

教学目的和要求

1、熟练使用键盘输入

教学重点与难点:应用所学知识解决生活中的问题,掌握解决问题的技巧。

教学方法:1、从感性认识到理性认识,启发学生对问题深入思考。

2、电脑动画课件教学。

教学准备:1、电教室内利用电脑播放自制的教学课件。

设计意图教学过程二次备课

一、导入

之前的课程我们学习了使用键盘,这节课

直接导我们来继续练习使用键盘打字。

入,开门见山。

二、练习

1、利用记事本输入老师准备好的文字。

2.1子曰:“为政以德,譬如北辰,居其所而

众星共之。”

2.2子曰:“《诗》三百,一言以蔽之,日:

‘思无邪。'”

借助教材

呈现的活动情2.3子曰:“道之以政,齐之以刑,民免而无

耻;道之以德,齐之以礼,有耻且格。”

境,使学生在

已有知识经验2.4子曰:“吾十有五而志于学,三十而立,

四十而不惑,五十而知天命,六十而耳顺,七

的基础上,感十而从心所欲,不逾矩。”

受与生活的密

2.5孟懿子问孝。子曰:“无违。”樊迟御,

切联系。子告之曰:“孟孙问孝于我,我对曰,无违。”

樊迟日:“何谓也?”子曰:“生,事之以礼;

死,葬之以礼,祭之以礼。”

2.6孟武伯问孝。子曰:“父母唯其疾之忧。”

2.7子游问孝。子曰:“今之孝者,是谓能养。

至于犬马,皆能有养;不敬,何以别乎?”

2.8子夏问孝。子曰:“色难。有事,弟子服

其劳;有酒食,先生馔,曾是以为孝乎?”

2.9子曰:“吾与回言终日,不违,如愚。退

14

而省其私,亦足以发,回也不愚。”

2.10子曰:“视其所以,观其所由,察其所

安。人焉瘦哉?人焉瘦哉?”

2.11子曰:“温故而知新,可以为师矣。”

2.12子曰:“君子不器。”

2.13子贡问君子。子曰:“先行其言而后从

之。”

2.14子曰:“君子周而不比,小人比而不周。”

2.15子曰:“学而不思则罔,思而不学则殆。”

2.16子曰:“攻乎异端,斯害也已。”

2.17子曰:“由!诲女知之乎!知之为知之,

不知为不知,是知也。”

2.18子张学干禄。子曰:“多闻阙疑,慎言

其馀,则寡尤。多见阙殆,慎行其馀,则寡悔。

言寡尤,行寡悔,禄在其中矣。”

2.19哀公问曰:“何为则民服?”孔子对日:

“举直错诸枉,则民服;举枉错诸直,则民不

服。”

2、通过使用金山打字游戏练习键盘的使

用。

板书设计:

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第七课练习使用键盘

教学目的和要求

1、熟练使用键盘输入

教学重点与难点:应用所学知识解决生活中的问题,掌握解决问题的技巧。

教学方法:1、从感性认识到理性认识,启发学生对问题深入思考。

2、电脑动画课件教学。

教学准备:1、电教室内利用电脑播放自制的教学课件。

设计意图教学过程二次备课

一、导入

之前的课程我们学习了使用键盘,这节课

直接导我们来继续练习使用键盘打字。

入,开门见山。

二、练习

1、利用记事本输入老师准备好的文字。

3.1孔子谓季氏:“八僧舞于庭,是可忍

也,孰不可忍也?”

3.2三家者以《雍》彻。子曰:“'相维辟公,

天子穆穆',奚取于三家之堂?”

借助教材

呈现的活动情3.3子曰:“人而不仁,如礼何?人而不仁,

如乐何?”

境,使学生在

已有知识经验3.4林放问礼之本。子曰:“大哉问!礼,与

其奢也,宁俭;丧,与其易也,宁戚。”

的基础上,感

受与生活的密3.5子曰:“夷狄之有君,不如诸夏之亡也。”

切联系。3.6季氏旅于泰山。子谓冉有曰:“女弗能救

与?”对曰:“不能。”子曰:“呜呼!曾谓

泰山不如林放乎?”

3.7子曰:“君子无所争。一一必也射乎!揖

让而升,下而饮。其争也君子。”

3.8子夏问曰:"'巧笑倩兮,美目盼兮,素

以为绚兮。’何谓也?"子曰:“绘事后素。”

曰:“礼后乎?”子曰:“起予者商也!始可

与言《诗》已矣。”

3.9子曰:“夏礼,吾能言之,杞不足征也;

16

殷礼,吾能言之,宋不足征也。文献不足故也。

足,则吾能征之矣。”

3.10子曰:“自既灌而往者,吾不欲观之矣。”

3.11或问神之说。子曰:“不知也,知其说

者之于天下也,其如示诸斯乎!”指其掌。

3.12祭如在,祭神如神在。子曰:“吾不与

祭,如不祭。”

3.13王孙贾问曰:“与其媚于奥,宁媚于灶,

何谓也?”子曰:“不然。获罪于天,无所祷

也。”

3.14子曰:“周监于二代,郁郁乎文哉!吾

从周。”

3.15子入太庙,每事问。或曰:“孰谓郛人

之子知礼乎?入太庙,每事问。”子闻之,曰:

“是礼也。”

2、通过使用金山打字游戏练习键盘的使

用。

板书设计:

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第八课认识画图

教学目的和要求

1、掌握启动和退出画图的方法。

2、让学生认识画图的界面。

教学重点与难点:

教学重点:怎样进入和退出画图。

教学难点:如何根据需要设定画纸的大小。

教学方法:1、从感性认识到理性认识,启发学生对问题深入思考。

2、电脑动画课件教学。

教学准备:1、电教室内利用电脑播放自制的教学课件。

设计意图教学过程二次备课

一、激趣引入,出示课题。

直接导同学们,你们喜欢画画吗?(喜欢)平常同学

入,开门见山。们都是把画画在什么地方?(纸上)同学们想

不想知道计算机画出来的画是什么样的呢?让

我们一起来欣赏一下。

出示课件。(优秀的绘画作品)

师:今天我们就一起来认识“画图”。

借助教材二、启动“画图”

呈现的活动情师:同学们,以前我们学了“记事本”,现在

境,使学生在请一位同学上来演示一下,启动“记事本”的

已有知识经验方法。

的基础上,感生:演示。

受与生活的密师:我们能不能用刚才这位同学的方法,启动

切联系。“画图”工具?请同学们在自己的电脑上试一

试。

生:学生操作。

师:请一位同学说出自己的方法,并演示给全

班同学看。

今天老师要教给同学们另一种更简单的方法,

双击桌面上的图标。(教师演示)

18

学生操作。

三、认识“画图”的界面。

师:在同学们上美术课的时候,老师都会让你

们准备些什么?

生:颜料、铅笔、橡皮、绘画纸、调色板等。

师:那么用“画图”来画画,是否也需要准备

呢?教师介绍窗口各部分的名称。

工具箱:好比我们的文具盒,里面有橡皮、铅

笔等我们所需要的工具。

颜料盒:好比我们自己的颜料,可以在里面选

择自己所需的颜色。

画布:就好比我们的绘画纸。我们可以在上面

画出非常精美的图画。

前景色和背景色、滚动条、提示栏。

师:相邻的两个同学相互说一说“画图”各部

份的名称。

三、调整画布大小。

师:刚才我们认识了“画图”的界面,它想得

真周到,把我们所需的工具都准备好了。只不

过有一样需要我们自己来准备,那就是准备自

己需要的的画纸(画布大小的设置)。

教师演示。(画纸宽:733象素,长:450象素)

学生练习。

四、退出“画图”

师:请一个同学用关闭“记事本”的方法来关

闭“画图”。(如果需要保存就按“是”,不

需要保存就按“否”)

五、学生巩固练习。

重新打开“画图”,并设置画布的大小,然后

19

关闭窗口。

六、教师总结。

七、拓展。

在“画图”中,还有一种方法可以达到改变画

布大小的作用,请同学们找一找,仔细观察画

布边缘的小方块,看他们有这个作用吗。

板书设计:

20

第九课画圆

教学目的和要求

学会运用画图工具绘画大熊猫,掌握操作技能。

教学重点与难点:

画图工具和菜单命令的使用。

教学方法:1、从感性认识到理性认识,启发学生对问题深入思考。

2、电脑动画课件教学。

教学准备:1、电教室内利用电脑播放自制的教学课件。

设计意图教学过程二次备课

一、谈话导入

直接导1、教师谈话:上节课我们学习了画图的有

入,开门见山。关知识,熟悉和掌握了一些菜单命令和画图工

具的使用技巧,今天我们就来画一种动物。(问

学生你们喜欢小动物吗?你们都知道哪些小动

物?)那么我们今天要画的又是一种什么样的

动物呢,同学们可以通过老师的描述来猜一

借助教材猜?……

呈现的活动情生回答:大熊猫

境,使学生在(教师在谈话中多涉及有关于大熊猫的一

已有知识经验些信息,一方面让学生初步了解这种动物的一

的基础上,感些知识信息,另一方面来调动学生的学习兴

受与生活的密趣。)

切联系。2、课件展示导入新课(教师:好,今天我

们就来学画大熊猫。)

二、自主探究、协作学习

了解大熊猫

1、教师:好通过互联网我们了解了大熊猫

的一些情况,下面我们还要对大熊猫作一下近

距离的观察(打开课件:观察大熊猫)

2、展示课件,提出问题:①大熊猫的身体

21

是由哪几部分组成的呢?(学生回答是由头、

躯干和四肢来组成的)

②它身体的颜色有哪些?(学生一起回答

有黑色和白色)

③教师:哪位同学们能说一说大熊猫身体

的哪些部分是黑颜色的呢?(学生回答:耳朵、

眼睛、四肢、鼻子是黑色的,其它部分是白色

的)

④教师肯定:嗯,答的非常棒,观察的也

非常仔细,同学们来点掌声鼓励一下好不好?

(学生鼓掌)

⑤观察:大熊猫的体形是什么样的?(学生

回答胖胖的壮壮的)

绘画大熊猫

1、教师:好了,现在我们对大熊猫有了一

个比较全面的认识,接下来我们就可以绘画大

熊猫了。

2、画前准备:课件展示,在画的时候,可

能会用到哪些工具?(学生根据观察,思考后

回答)

3、教师:嗯,观察的非常仔细,回答的也

很好,同学们来点掌声鼓励一下。

4、教师:我们应该按照什么样的顺序来画

呢?(学生回答可以由上到下,也可以先主后

次。

5、教师演示,并提出问题。(好,下面就

由老师来演示一下大熊猫的画法,在教师画的

过程中同学们思考一个问题,计算机绘画和手

工画画有什么不同?)

22

6、重点演示大熊猫头部的画法,特别强调

“复制”和“粘贴”命令的使用。

7、教师总结,并向学生提出要求。(计算

机画画与手工绘画相比,使用会更加方便,但

由于是用鼠标间接控制,不易操作,所心同学

们在画的时候一定要仔细、认真,要有耐心。)

8、学生操作,教师巡视指导。

9、展示学生作品,教师评价作品。

10、先由学生自评,互评,教师再做评议

和肯定。

11、保存作品,演示操作。

三、总结回顾,谈谈收获

1、教师:好,通过我们今天的学习,你都

得到了哪些收获?

2、学生回答:我学会了……。我知道

了……o我知道……。

板书设计:

23

第十课填充颜色

教学内容:

1、复习用“颜色填充”工具填色。

2、综合利用“放大镜”等工具解决漏色现象。

教学目标:

1、认知目标:让孩子们认识“放大镜”等新工具。

2、能力目标:孩子们能综合使用已学习过的工具绘图。

3、情感目标:通过绘画,培养孩子们热爱大自然的情感,以及提高孩子们

的审美情趣。

教学重点:学会用“颜色填充”“放大镜”工具。

教学难点:用“放大镜”检查漏色。

课时安排:1课时

设计意图教学过程二次备课

一■、新课导入:

直接导师:孩子们,在我们五彩斑斓的世界里,你最

入,开门见山。喜欢什么颜色呀?为什么?(生回答)

师:我们的世界就是因为有了红、黄、蓝、绿、

紫等丰富的颜色才变的美丽、生动、活泼。

二、教学过程:

1、(师出示两幅一样的图画,一幅有丰富的颜

色,一幅没有)师:老师有两张照片,。孩子

借助教材

们,请大家找一找这两幅照片有什么相同点和

呈现的活动情

不同点。(生回答:画面一样,颜色不同,一

境,使学生在

幅有颜色,一幅没有)师问:你们喜欢哪一幅

已有知识经验

画呀?为什么?(生回答:有颜色的)

的基础上,感

2、利用任务驱动,完成复习“颜色填充”工具。

受与生活的密

⑴、师:老师这里还有一幅画,它是黑白色的,

切联系。

我想把它变得漂亮些,该怎么办呀?(师出示

图1)(生回答:可以用以前我们学习过的“颜

色填充”工具。)

24

⑵、师:大家还认识我们的“颜色填充”工具

吗?请一位同学上台找一找,并用它给大树涂

上颜色。(生上台演示)

3、师:孩子们,老师昨天在画画的时候发现一

个奇怪的现象,不知道是怎么回事,你能帮帮

我吗?(师出示图2)

4、师演示用“颜色填充”工具填充后问:为什

么颜色老是要跑到外面去呢?请大家相互讨论

后回答。(生回答可能是因为角上的线没有合

拢。)

5、师:我又怎样检查是哪一个角呢?请大家在

工具栏中找工具试一试,帮老师检查检查是哪

个角没合拢呀。(生尝试各种工具的作用。)

6、生回答可以用哪些工具进行检查,并上台示

范。(师应对每位学生进行评价及表扬和鼓励。)

7、师归纳:谢谢大家帮我找到了解决问题的方

法,希望你们能在其他学科的学习中也发扬这

种探索的精神。

8、师:我们找到了刚才漏色的原因,可我怎么

把没合拢的地方修好,并把多余的颜色去掉

呢?(生回答:可以用直线工具把缝隙修复后,

用“橡皮擦”把外面多余的颜色擦掉。)师:

请你和老师比一比看谁先把多余的颜色去掉好

吗?(师生比赛)

9、师边讲解边示范:老师为什么比你快呀,你

知道什么原因吗?我能把以前学习的知识进行

综合运用,由于刚才填充了颜色后,颜色跑到

了外面,我先用了菜单栏上“编辑”菜单下的

“撤消”选项(也可以用快捷键),就把刚填充

的颜色都去掉了,再用“放大镜”工具把没合

拢的地方放大后进行修复,最后在封闭的图形

25

里用“颜色填充”工具填上喜欢的颜色。这样,

老师就能在很短的时间里去除多余的颜色了。

10、师:老师也希望你们能把以前学习的知识

或生活经验进行综合运用,已便解决更多的难

题。

11、师:下面请同学们运用我们以前学习和今

天学习的知识,任意创作,并填上你喜欢的颜

色。创作完成可以上黑板来展示。

12、结束语:孩子们,看到你们的画,我觉得

你们对世界充满了希望和好奇,我祝愿你们以

后能用自己所学的知识和勤劳的双手,勾画出

你们美好的未来。

板书设计:

26

第十一课画矩形

教学内容:

1、学习圆、矩形、圆角矩形、多边形工具的使用方法。

2、让学生能运用画图工具作简单的规则图形。

教学重点:进一步认识“圆”、“矩形”、“圆角矩形”“多边形”等画图

工具

教学难点:“圆”、“矩形”、“圆角矩形”“多边形”等画图工具的使用

方法。

课时安排:1课时

设计意图教学过程二次备课

一、复习

直接导提问:工具箱中的工具名称

入,开门见山。教师指工具,学生口答

二、新课导入

1、出示图例:

师:请同学们看屏幕上有些什么简单

的图形?如果老师将这些图形移动一下,就拼

借助教材成了一个什么图形?

呈现的活动情出示:其实许多规则的图形

境,使学生在都是由正方形、长方形、多边形、圆

已有知识经验形、椭圆形等基本图形构成的。

的基础上,感同学想和老师一起用这些简单的图形

受与生活的密去画出漂亮的图形吗?

切联系。今天,老师就和大家一起学习“画规

则图形”(投影出示课题)

三、教学新课

1、教学“矩形”画图工具

(1)教学画长方形

①选择矩形工具单击;

27

②将鼠标指针指向画图区合适的位

置,先按下左键,再沿对角线拖动鼠标,屏幕

上出现一个矩形;

③当矩形大小合适时,松开鼠标左键。

即可绘制出矩形。

(2)教学画正方形

①选择矩形工具单击

②按下Shift键后,再将鼠标指针指向

画图区合适的位置,按下左键,拖动鼠标,屏

幕上出现一个正方形。

③当正方形大小合适时,松开鼠标左

键。即可绘制出正方形。

2、教学“圆角矩形”画图工具

圆角矩形的画法同画直角矩形的画法

方法一样,只是“圆角矩形”画出的长方形的

四个角是圆角的。

3、教学“椭圆”画图工具

(1)教学画椭圆

引导:画椭圆和画矩形方法是相同的。

请学生讲一下操作步骤

(2)教学画圆

说明:画圆方法和画正方形的方法是

一致的。可以怎么画?

4、教学“多边形”画图工具

操作步骤:(师生讨论得出)

教学画45度和90度角的拐角。

5、教学画一幢房子。

引导学生观察分析图形的

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