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《设计原理》模拟题型预测整理[复制](花仕旺2016年11月)

客观题

客观题题型有单项选择题和多项选择题两种题型,分值:40分,其中单选20分(考10题或20题),多选20分(考5题或10题)01.20世纪50年代的新风格也称为(有机设计)[填空题]*_________________________________02.“视觉传达”一词于20世纪20年代开始使用,在过去习惯称为(商业美术设计)[填空题]*_________________________________03.在古代中国,与古代西方“设计”相似的概念是(经营)[填空题]*_________________________________04.20世纪30年代被工业设计师赋予社会意义,成为“民主的材料的”是(塑料)[填空题]*_________________________________05.在西方,最早的设计理论专著是(荷加斯)的《美的分析》,主要是对线条美丽的特征及其组合作出了精辟的分析。[填空题]*_________________________________06.罗兰.巴特的著作(《神话》)对设计师有着巨大的影响,其思想的重要性在于将设计从单纯的实践和解题行为中解脱出来,去拥抱一个更为广阔的知识与观念天地。[填空题]*_________________________________07.职业设计师体制兴起与20世纪20年代的(美国)[填空题]*_________________________________08.我国最早关于涉及与制作的专著是战国时期的(《考工记》)[填空题]*_________________________________09.青瓷以南方的(越窑)为代表[单选题]*发明了手摇珍妮纺纱机的是(哈格里夫斯)(正确答案)第一次全部用电来照明的国际博览会举行时间是(1889年)成立于1919年的包豪斯学校第一任校长是(格罗佩斯)。上了《时代周刊》的封面,被誉为“走在销售曲线前面的人”的是美国人(洛伊)1922年,著名书籍设计师德威金斯首先提出了(“视觉传达设计师”)这一名称。世界上第一枚邮票“黑便士”的设计者是(柯尔)在艺术批评中提出“有意味的形式”的是(克利夫.贝利)中国古代的六艺包括礼、射、御、书、数和(乐)引起计算机技术的巨大变革的信息技术核心是(微电子技术)意大利的“孟菲斯”设计组织是(后现代主义)设计思想的典型代表。普金称1851年伦敦的国际工业博览会建筑为(“玻璃怪物”)19世纪后期之20世纪初,(威廉.莫里斯)领导的英国工艺美术运动传到法国和比利时,兴起了一场席卷欧美的设计运动——新艺术运动。设计的原则(统一与多样、平衡与节奏、比例与尺度)(注意:不包括整体与部分)属于以认知心理学为基础的设计思维类型是(程序性设计思维、典范性设计思维、叙述性设计思维)(注意:发散性设计思维不属于以认知心理学为基础的设计思维类型)(CI)是企业形像标识,(VI)是视觉识别系统非物质社会是以(服务)为核心的社会。世界上第一座采取重复生产的标准预制单元构件建造起来的大型建筑是(水晶宫)(流线型运动)是美国20世纪30年代流行的一种式样设计运动,从交通工具外形设计开始,波及几乎所有产品。(约翰.拉斯金)认为只有幸福和道德高尚的人才能产生美的设计,而工业化生产和劳动分工剥夺了人的创造性,同时带来许多社会问题。产品造型设计的基本要素(功能、造型、技术条件)(注意:需求不是产品造型设计的基本要素)设计“三部曲”是(问题概念化、概念视觉化、设计商品化)(注意:构想明确化不属于设计“三部曲”范畴)孟塞尔色彩三性质(色相、明度、纯度)达到设计统一的三种方法(整体支配部分、连续、重复)设计思维的三种类型(程序性设计思维、典范性设计思维、叙述性设计思维)(注意:想象性设计思维不属于设计思维的三种类型)可口可乐瓶外包装箱的设计者是(雷蒙德.罗维)“O”型剪刀的设计者是(欧拉福.贝克斯托马斯)设计的基本价值是(实用价值)柏林犹太博物馆的设计者是(利伯斯金)被称为“红屋”的住宅是(威廉.莫里斯)为自己设计的新婚住宅。提出以“住房就是居住的机器”为宣言的“机器美学”理论的设计师是(勒.柯布西耶)乌尔姆设计学院的第一任院长是(马克斯.比尔)兴起于20世纪20年代的欧洲,影响人类物质文明的重要设计活动是(现代主义设计)线条能够表达情感,(曲线)的柔软特征给人以女性化的感觉。在视觉艺术中,将观众引向高潮的传统手法之一是(三角形构图)由一事物想到另一事物的心理过程是(联想)设计活动表现出一定的程序性特点,在(创新)阶段,想象力发挥着无与伦比的作用。一生为贝尔电话公司设计出一百部电话机的设计师是(德雷夫斯)1955年,美国设计师(德雷夫斯)出版了《为人的设计》一书。波特兰市的公共服务中心大厦是后现代主义建筑大师(迈克尔.格里夫斯)的作品其功能为界定设计问题,寻找合适的设计师,且尽可能地使设计师在既定的预算内及时解决设计问题的是(设计管理)人面鱼纹彩陶盆是(仰韶文化)的代表作。产品的功能包括物质和精神两个方面,其中产品能给人一种心理感受,陶冶人们情操是产品的(审美功能)公元前5世纪,主持了雅典卫城的整体重建的是(伯里克利)所有的笔画粗细一致,方头方尾,多用于标语、广告中的字体是(黑体)绘制服装设计效果图所用的成人人体比例一般以(8.5)头身为标准第一个中文武侠RPG游戏是(《侠客英雄传》)新艺术运动在法国、西班牙称之为(现代风格)索特萨斯的代表作是(机器人书架)产品的外观是设计情感层次中的(本能)层欧洲战后最重要的设计学院——乌尔姆设计学院的第二任院长是(马尔多纳多)根据符号学的理论,设计批评者就是设计符号的(接受者)根据德国哲学家本赛的符号学对象理论划分,符号学对象主要包括(自然对象、技术对象、设计对象、艺术对象)(注意:符号学主要对象不包括生产对象)清代家具的三大名作(苏作、广作、京作)视觉传达设计的基本构成要素有(文字、插图、标志)19世纪为美术史学史作出巨大贡献并影响20世纪学者最终将设计史从美术史中分离出来的理论家是(森珀里格尔)我们的祖先最早的居住方式有(天然岩洞、构巣而居)宋代的名窑(汝窑、官窑、哥窑、钧窑、定窑)古希腊建筑中体现三种不同艺术风格和美学思想的柱式有(多立克柱式、爱奥尼亚柱式、科林斯柱式)按设计性质分,工业设计可以分为(式样设计、形式设计、概念设计)德意志制造联盟成立于1907年,由一群热心设计教育和宣传的人组成,包括(艺术家、建筑师、设计师、企业家、政治家)始于20世纪80年代的设计概念包括(绿色设计、设计先决、“软”设计)设计方法从总体上划分有(功能论方法、艺术论方法、系统论方法)色彩的性质(色相、明度、纯度)现代产品设计必须满足的基本要求有(功能性要求、审美性要求、经济性要求、创造性要求、适应性要求)景观设计具体可以分为(建筑景观设计、雕塑景观设计、绿化景观设计、水景景观设计)现代设计一般包括(现代环境设计、现代产品设计、视觉传达设计、染织服装设计、非物质设计)二维平面幻想空间的营造方法有(大小、重叠、透视、错视空间)是知觉的规律性包括(选择性、理解性、整体性、恒常性)景观设计中的景观可以被理解和表现为(风景、栖居地、生态系统、符号)服装设计要考虑的因素和条件包括(对象、时间、场合、目的经济)理论上可将人机界面设计中的设计界面分为(功能性设计界面、情感性设计界面、环境性设计界面)我们将外部空间与内部空间的过渡形态称之为(中界空间、灰色空间)以心理学为基础,设计思维可以分为的类型有(程序性设计思维、典范性设计思维、叙事性设计思维)众多类型的设计师,按照设计团队内部的工作关系和职责可以分为(总设计师、主管设计师、设计师和设计师助理)现代工业设计的基础有(机器大批量生产、劳动分工)设计民族风格的形成与(文化传统、审美心理、审美习惯)现代产品设计程序的实施阶段包括(最终工作准备和确定生产要求,摸具报价和材料成本核算,第三方供应商报价程序,视像、音效制作及录音合成,项目发展及用户测试)广告设计的主要任务有(筛选、提炼广告主提供的信息,在媒体的约束下加工、推广广告艺术形象,引起受众的注意,并产生期望的行动,使广告效果超过市场竞争中同行业的对手)在纺织纤维材料中,蚕丝属于(动物纤维、天然纤维)下列属于非物质社会特征的有(提供非物质产品、物理现实信息化、社会现实信息化、以知识为中心、基于计算机和网络系统)产品的符号系统可以分为(指示符号、象征符号、形式美学符号)91.设计学既有(自然科学)特征又有(人文学科色彩)的综合性专门科学。92.设计学分三个分支:(设计史)、(设计理论)、(设计批评)。或:设计学有哪些方面构成:(设计史)、(设计理论)、(设计批评)。93.设计史要研究(科技史)与(美术史)。设计批评要研究(美学)、(民俗学)和(伦理学)的理论要求。设计理论要研究相关的(工程学)、(材料学)和(心理学)。94.(1977)年,英国成立了设计史协会,这标志着设计史从(装饰艺术史)或(应用美术史)中分离出来而形成一门新学科。95.20世纪最有影响的西方设计史家两位代表人物是(佩夫斯纳)和(吉迪恩)。或:设计史论著的两位代表人物是(佩夫斯纳)和(吉迪恩)。96.设计史研究的先行者(佩夫斯纳),代表著作是《现代运动的先锋》。07.设计史家吉迪恩名著《机械化的决定作用》对设计者的研究应当引入更为广阔的文化研究方法。97.19世纪教育理论研究最为重要的人物是(琼斯)和(德雷瑟)。琼斯给装饰设计理论界作出最重要的贡献是他的经典著作《装饰的基本原理》。98.设计批评的四个标准是:(形式的完美性)、(功能的适用性)、(传统的继承性)、(艺术性的意义)。99.(沃尔夫林)在美术史研究上提出了“无名的风格史”从而开了形式主义的先河。100.旧、新石器时代是以石器的制作方法来区分,(打制)石器为旧石器时代,(磨制)石器为新石器时代。101.陶器的分布和种类主要是,黄河中下游仰韶文化和马家窑文化为中心的(彩陶),黄河下游龙山文化为中心的(黑陶),以及长江以南东南广大地区的(几何印纹陶)。102.我们祖先最早的居住方式只要有两种,一是(利用天然岩洞);一是(构巢而居)。103.整个奴隶制时代,也是(青铜器)的设计制造最繁盛的时代,故又称(青铜)时代。104.青铜器的制作方法最早是(浑铸)法,以后是(分铸)法,最好是(蜡模)法。105.目前世界上最大的青铜器铸鼎是商代的(司母戊方鼎)。106.世界上最早的敞肩卷大石桥是隋唐工匠(李春)设计修建的赵州桥。107.我国现存最早的两座木构架建筑是(南禅寺)大殿和(佛光)大殿。108.我国现存最大的古建筑群是(北京故宫)。109.中国古典设计在外观建设上由(屋顶)和(屋身)、(台基)组成。(屋顶)的特征最明显,主要有硬山、(悬山)、(庑殿)、(歇山)、(攒尖)、(卷棚)和单坡等多种类型。屋身部分是建筑的主体,正面一般很少做墙壁,多数为(花格木门窗)。110.中国古典建筑在结构史上,以(木构架)为主要构成方式,常用的有(抬梁式)和(穿斗式)两种。111.中国古典建筑在装饰上,装饰主要集中在梁坊、(斗拱)和(檩椽)部分。综合运用了各种美术工艺及雕刻、绘画、书法等艺术加工手法。112.唐宋时期斗拱主要作为(结构)构件,到清明时期演变为以(装饰)构件为主。113.中国古典园林的装饰设计意境体现了中国哲学中(天人合一)思想。114.中国古典园林设计的特点是(注重自然美)、(十分强调曲折多变)和(崇尚意境)。115.明代家具的种类主要有椅凳、(几案)(橱柜)(床榻)(台桌)(屏座)六大类。明式家具的设计特色是:一是注重(结构美);二是注重(材质美);三是注重(造型美);四是注重(装饰美)。116.陶器与陶瓷主要区别:一是(胎质)不同;二是(用釉)不同;三是(火候)不同。117.唐三彩主要采用(黄)、(绿)、(白)三色釉料,利用铅釉易于流动的特点,造成淋漓变化,绚丽华滋的效果,深受人们的喜爱。118.宋瓷的造型样式非常丰富,风格简洁优美,比例尺度恰到好处,达到完善的境地,其中以(梅瓶)的造型最具有鲜明的时代特色。119.中国古代(瓷器)设计以其精巧多姿的造型,绚丽多彩的纹饰和缤纷的色彩,在世界古代设计史上占据了无可替代的重要位置。120.明代纺织品是织棉,也称(明锦),品种主要有(库缎)、(织金银)和(状花)三类,图案设计有团花、折枝、缠枝、几何纹等,其中(缠枝)为明锦代表特色。121.“(补子)”,明代的发明,即在官服中加缀图案,设计以示品级区别。文官绣(禽),武官绣(兽)。122.清代的丝织(刺绣)、(印染),均非常发达,丝织有云南的(云锦),苏杭的(宋锦)和四川的(蜀锦)为最佳。刺绣形成苏绣、(粤绣)、(蜀绣)、(湘绣)、(京绣)等地方体系,设计风格各具地方特色。123.我国古代工具设计主要包括(农业工具)、(纺织工具)、(交通工具)。124.我国古代的农业工具设计主要包括(耕作农具)(播种农具)(灌溉农具)(加工农具)。125.我国古代的纺织工具设计主要包括(纺机)、(织机)。126.我国古代的交通工具设计主要包括(车)、(船)。127.西方古典艺术主要是指(古埃及)、(西亚)、(希腊)和(罗马)艺术。128.西方古典艺术中埃及主要是(坟墓)金字塔,古希腊主要是(建筑)方面。129.古希腊建筑的三种柱式(多立克柱式)、(爱奥尼亚柱式)、(科林斯柱式)。130.19世纪最著名的设计展览是1851年博览会,也就是有名的“(水晶宫)”博览会。131.视觉传达设计的基本构成要素:(文字)、(标志)、(插图)。132.文字主要有(象形)、(表意)、(表音)三种类型。133.标志分类,按照性质分(指示性)标志和(象征性)标志。134.插图主要有(绘画插图)、(影像插图)、(复合插图)三种。135.视觉传达设计的领域主要有(字体)设计、(标志)设计、(插图)设计、(编排)设计、(广告)设计、(包装)设计、(展示)设计、(影视)设计。136.产品设计的三个要素:(功能)、(造型)、(物质技术条件)。137.产品设计的(造型)是功能的表现形式;(功能)是产品的决定性因素;(物质技术条件)是实现功能与造型的根本条件,是构成产品功能与造型的中介因素,产品的功能、造型与物质技术条件是(相互依存)、(相互制约)而又完全不对应地统一于产品的辩证关系。138.产品设计的五个基本要求(功能性)、(审美性)、(经济性)、(创造性)、(适应性)。139.产品设计的分类从生产方式来分为(手工艺)设计和(工业)设计。140.工业设计的产品种类主要有家具设计、服装设计、纺织品设计、(日用品)设计、(家电)设计、(交通工具)设计、(文教用品)设计、(医疗器械)设计、(通讯用品)设计、(工业设备)设计、(军事用品)设计等内容。141.环境设计的类型按空间形式分为(城市规划)设计、(建筑)设计、(室内)设计和(公共艺术)设计等。142.室内设计的四个主要内容:(空间)设计、(装修)设计、(陈设)设计、(物理环境)设计。143.三国时期的大机械师马钧发明了翻车,又叫(龙骨水车)。144.中国最早的织机是(腰机),又称踞织机,它是现代织布机的始祖。58.中国最迟在(夏代)时期就设计发明了车。145.19世纪美术史学上的两位巨人是(森珀)和(里格尔)。146.对当代设计学产生重大影响的结构主义哲学家为(福柯)和(巴特)。147.设计批评的四个标准是:(形式的完美性)、(功能的适用性)、(传统的继承性)、(艺术性意义)。148.设计有(科技)、(艺术)和(经济)的多重性。或:设计的多重性特征是(科技、艺术、经济)。149.设计的艺术手法主要有(借用)、(解构)、(装饰)、(参照)和(创造)。150.设计的艺术手法主要有(借用、解构、装饰、参照、创造)。(创造)是设计艺术最根本的方法,是借用、解构、装饰、参照等方法的基础。151.对设计影响的基本理论是符号学理论:(结构主义、解构主义、混沌主义、绿色设计、信息技术)。152.广告艺术设计的本身可以分五个部分:(文学创作、美术设计、声学创作、表演设计、电脑制作)。单选题举例01.陶器的分布以黄河中上游仰韶文化和马家窑文化为中心的(A)特别有名。A.彩陶B.黑陶C.赭石陶D.几何印纹陶02.陶器的分布以黄河中下游龙山文化为中心的(B)有名。A.彩陶B.黑陶C.赭石陶D.几何印纹陶03.陶器的分布以长江以南东南广大地区的(D)有名。A.彩陶B.黑陶C.赭石陶D.几何印纹陶04.青铜是铜和(C)的合金。A.钴B.铅C.锡D.铁05.我国古典家具设计在(C)代成就最辉煌。A.唐代B.宋代C.明代D.清代06.《园治》是著名园林设计家(A)的作品,它是明清园林建筑理论的重要成果。A.计成B.宋应星C.李渔D.周甲胄07.中国古典园林的装饰设计意境,体现了中国哲学中的(B)思想。A.天人分离B.天人合一C.时空合一D.心境归一08.《营造法式》是著名建筑家(B)的作品,它是北宋有名的建筑理论的重要成果。A.计成B.李诫C.李渔D.周甲胄09.中国古典建筑设计中(D)部分是建筑的主体,正面一般很少做墙壁,多数为花格木门窗。A.屋顶B.台基C.柱子D.屋身西方古典艺术中古希腊主要是(A)方面成就高。A.建筑B.坟墓C.服装D.宗教圣索菲亚大教堂是中世纪(C)式建筑艺术代表。A.罗马B.拜占庭C.哥特D.多立克美国著名建筑设计师罗伯特·文丘里是(D)主义的代表人物,提倡用装饰符号,表达个人感情。A.功能B.浪漫C.现代D.后现代13.由著名设计家勒·柯布西耶营造的(D)教堂,成为现代教堂建筑的著名实例。A.圣保罗B.佛罗伦萨C.圣彼得D.朗香多选题举例01.原始社会时期的彩陶主要分布在(BC)地区。A.黄河下游龙山文化B.黄河中上游仰韶文化C.马家窑文化D.长江以南东南广大地区02.中国古典建筑在外观设计上,由(BCD)三大部分构成。A.柱子B.屋顶C.屋身D.台基03.中国古典建筑的屋顶特征最明显,主要有硬山、(ABCDE)和单坡等多种类型。A.悬山B.歇山C.庑殿D.卷棚E.攒尖04.中国古典建筑在结构设计上,以木结构为主要结构方式,常用的有(B)和(C)两种。A.拱卷式B.抬梁式C.穿斗式D.穿插式05.中国古典建筑在装饰上,主要集中在(ABC)部分。综合运用了各种美术工艺及雕刻、绘画、书法等艺术加工手法。A.梁坊B.斗拱C.檩椽D.柱子06.明式家具的种类主要有(ABCDE)和屏座六大类。A.椅凳B.橱柜C.几案D.床榻E.台桌07.宋瓷在装饰手法上,有(ABCDE)、剪纸、贴花和釉下彩等,既有传统方法的继承,也有创新的方法。A.刻花B.印花C.划花D.开片E.木叶贴花主观题客观题题型有名词解释、简答题、案例分析题和论述题四种题型,分值:60分,一般情况下考名词解释、简答题和论述题三种题型,其中名词解释12分(考3题,每题4分),简答题14分(考2题,每题7分),论述题34分(考2题,每题17分),有时也会出现同时考名词解释、简答题、案例分析题和论述题四种题型,其中名词解释12分(考4题,每题3分),简答题12分(考2题,每题6分),案例分析题12分(考1题),论述题24分(考2题,每题12分)。名词解释考题举例01.失蜡法:是用蜡代替泥土来制造模型,然后在模型内外敷泥,成为泥范,再焙为陶范,最后再浇入铜熔液进行铸造,蜡则熔化流失。(3分)02.环境设计:在所有三类设计中,环境设计是最新的设计类型概念,(1分)一般认为环境设计是对人类的生存空间进行的设计。(1分)因而协调“人——建筑——环境”的相互关系,使具和谐统一,形成完整、美好、舒适宜人的人类活动空间,是环境设计的中心课题。(1分)03.哥特式建筑:源于12世纪初法国北部,是欧洲中世纪建筑设计的顶峰。(1分)哥特式建筑以其垂直向上的动势,形象地表现了一切朝向上帝的宗教精神。尖尖的拱门,有棱筋的穹隆顶,高耸的尖塔。(1分)建筑物外部的造型,突破了仿罗马式建筑沉重的稳定感和半圆形拱门的样式。在着力强调建筑物的垂直因素的同时,形成了一种高拔、挺直的建筑形式。在装饰设计上,镶嵌彩色玻璃画,基本色调为蓝红紫三色。(1分)04.明式家具:种类繁多,用材考究,设计巧妙,制作精美,形成别具一格的设计特色,被称为“明式”家具。(1分)它的主要设计特点有:一是注重结构美,不用胶和钉。二是注重材料美,充分利用材料本身的色泽和纹理。三是注重造型美,造型浑厚,稳重大方,比例适度,线条流利。四是注重装饰美,装饰简洁,装饰线脚简练细致,朴实无华。(2分)05.环境艺术设计:是对人类活动空间进行的设计,(2分)与产品设计不同,环境艺术设计创造的人类的生存空间,而产品设计创造的是空间中的要素。(3分)06.人机工程学:是研究人、机器及其工作环境之间相互作用的学科,是20世纪40年代后期发展起来的跨越不同学科领域,应用多种学科原理、方法和数据的一门边缘学科。(2分)它应用生理学、心理学、医学、卫生学、人体测量学、劳动科学、系统工程学、社会学和管理学等多门学科的知识和成果,主要研究人——及——环境三者之间的关系,通过恰当地设计和改进这些关系使工作系统获得满意的效果,同时保证人的安全、健康和舒适。(2分)07.设计美学:是把美学原理广泛应用到设计之中而产生的一种应用美学,它在科技学研究的基础上,具体探讨设计领域的审美规律,旨在为设计活动提供相关的理论支持。(2分)设计美学有着自己的特殊的内涵,它是技术美、功能美、形式美、艺术美等范畴的有机融合。(2分)08.广义的设计概念:是蕴含于宇宙万物之中的一种追求平衡与有序的力量,是人类试图统一和支配一切的冲动和需要。(3分)而“设计”,即“design”一词,有其语源学上的历史含义。(1分)09.艺术抽象:是一种形象思维过程,它不舍弃感情形象,而是用具象的概括和形象的简化来把握事物的本质,它是对某些形象特征的抽取、提炼和侧重。(2分)艺术抽象是一个使意象脱离物像实在性的过程,要切断对象与现实的一切关系,使它的外观形象达到高度的自我完满,同时它使形象的构成尽量简化,以便人们在感知和联想中能够直接把握形象的整体,使各种细节与整体形成有机的联系。(2分)10.现代设计教育模式:一般来说,现代设计教育应该主要包括艺术教育与技术教育两部分。艺术教育的目标是培养与发展学生的审美感受能力、形象思维能力和艺术创作能力;技术教育的目标是使学生掌握一定的科技知识和制作技巧。(3分)随着社会的发展,现代设计教育应包含更多的因素,如美国设计理论家普洛斯就将设计分层次列出人因、技术、审美、市场、政府法规、工业体制、公众舆论等。(1分)[填空题]*_________________________________11.头脑风暴法:头脑风暴法(Brainstorming),1938年由现代创造学的创始人、美国学者阿历克斯˙奥斯本(Alex.FaickneyOsborn,1888-1966)首次提出,最初用于广告设计,是一种集体、突击性开发创造性思维的方法。(3分)头脑风暴法是以集体讨论的方式,最大限度地挖掘集体每一位成员的潜能,使参与者能够自由表达,无拘无束地表达自己的意见和提案,让各种思想火花自由碰撞,好像掀起一场头脑风暴。在讨论的过程中,它不忽视任何一种建议,以此在尽可能多的解决方案中选择最佳方案。(2分)[填空题]*_________________________________12.人体工程学:人体工程学(Man-MachineEngineering)是研究人、机器以其工作环境之间相互作用的学科,是20世纪40年代后期发展起来的跨越不同学科领域,应用多种学科原理、方法和数据的一门边缘学科。(3分)它应用生理学、心理学、医学、卫生学、人体测量学、劳动科学、系统工程学、社会学和管理学等多门学科的知识和成果,主要研究人机一环境三者之间的关系,通过恰当地设计和改进这些关系,使工作系统获得满意的效果,同时保证人的安全、健康和舒适。(2分)[填空题]*_________________________________13.企业理念识别:MI(MindIdentify)是企业的理念识别。企业理念是得到社会普遍认同的,体现企业自身个性体征,为促使企业正常运作和发展而构建的反映整个企业经营意识的价值体系,包括企业精神、企业宗旨、企业使命、企业哲学、企业道德、企业性格等。(3分)企业理念识别是指以“沟通”的方式将企业理念予以明确化。MI的关键在于“沟通”,企业和广大消费者的双向沟通。(2分)[填空题]*_________________________________14德意志制造同盟:1907年在穆特修斯、贝伦斯及凡˙德˙维尔德的发起组织下,联合一群关心现代设计的艺术家、建筑师和设计师、企业家们,成立了德国第一个设计组织——德意志制造同盟。(3分)该同盟的目的是要在各界推广工业设计的思想,推动“工业产品的优质化”。同盟明确提出了肯定机械生产,主张功能主义的宗旨,并通过同盟年鉴刊登工业设计的理论文章,推广著名设计师贝伦斯、格罗皮乌斯等的设计作品,介绍美国福特汽车公司装配工厂流水线,为德国工业设计发展做了大量的宣传鼓动工作。(2分)[填空题]*_________________________________15.参照:参照是模仿中的创新,参照的对象是前人和当代的艺术成就和设计成果。参照的核心是形式借鉴,规律借用,由此及彼,举一反三。参照的关键是根据设计课题寻找成功范例,反复参详考察,找出规律和可变环节,在基本规律或基本形式不变的前提下,使设计呈现新的艺术面貌。[填空题]*_________________________________16.工业设计:工业设计就批量生产的工业品而言,凭借训练、技术知识、经验及视觉感觉而赋予材料、结构、构造、形态、色彩、表面加工以及装饰以新的品质和资格。[填空题]*_________________________________17.广告:广告是指传播信息的行为过程,也指以媒体表现出来的传播信息的作品。[填空题]*_________________________________18.视觉传达设计:视觉传达设计是利用视觉符号进行信息传达的设计。视觉符号指文字、标志和插图等。[填空题]*_________________________________19.标志:标志是狭义的符号,有时称标识、标记等,是以精炼的形象代表或指称某一事物,表达一定的涵义,传达特定的信息。[填空题]*_________________________________20.文字:文字是人类祖先为了记录语言、事物和交流思想感情而发明的视觉文化符号,对人类文明起了很大的促进作用。[填空题]*_________________________________21.插图:插图指插画或图解。[填空题]*_________________________________22.字体设计:字体设计是通过对文字形态的变化,使其具有适合传达内容的感性或理性表现和优美的造型,能有效地传达文字深层次的意味和内涵,发挥更佳的信息传达效果。[填空题]*_________________________________23.编排模式:编排模式是编辑或排版设计,或称版面设计,是指将文字、标志和插图等视觉要素进行组合配置的设计。[填空题]*_________________________________24.广告设计:广告设计是利用视觉符号传达广告信息的设计。[填空题]*_________________________________25.包装设计:包装设计是指对制成品的容器及其他包装的结构和外观进行的设计。[填空题]*_________________________________26.展示设计:展示设计或称为陈列设计,是指将特定物品按特定的主题和目的加以摆设和演示的设计。[填空题]*_________________________________27.影视设计:影视设计是指对影视图像和声音及其在一定时间维度里的发展变化进行的设计,并借助影视播放技术,将特定的信息更加生动鲜明、快速准确地传递给信息接受者。[填空题]*_________________________________28.产品设计:产品设计是对产品的造型、结构和功能等方面进行综合性的设计,以便生产制造出符合人们需要的实用、经济、美观的产品。[填空题]*_________________________________29.手工艺设计:以手工对原材料进行有目的的加工制作的设计,主要依靠双手和工具,也不排斥简单的机器。[填空题]*_________________________________30.环境设计:环境设计对人类的生存空间进行的设计。[填空题]*_________________________________31.设计(设计的概念):设计就是设想、运筹、计划与预算,它是人类为实现某种特定目的而进行的创造性活动。[单选题]*简答考题举例(正确答案)01.简述设计批评的方式:设计批评有两种方式——国际博览会和集团批评,国际博览会的方式的典型代表是1851年“水晶宫”博览会;而集团批评的方式,则包括审查批评与集团购买。(3分)(1)审查批评指的是设计方案的审查集团以及消费者代表的身份对设计方案进行审查与评估,以及设计的投资方案与设计方进行谈判磋商的过程。(2分)(2)集团购买是消费者直接参与的设计批评。所谓集团购买是指消费者表现为不同的购买群体,而每个群体都有其特定的行为、语言、时尚和传统,都有各自不同的消费需求。(2分)02.简述再创造性的设计批评和批判性的设计批评有何异同:再创造性设计是确定设计作品的独特价值,并将其特质与消费者的价值观与需要相联系。(2分)在大多数情况下它是一种文学表现,评论文章本身便有独立的文学价值和艺术价值。(1分)而批判性设计批评是将设计作品与其他人文价值判断和消费文化需要相联系地作品作出评价,并对作品的评价制定出一套标准,将这些标准运用到对其他设计作品的评价中去,(3分)它的得要在于作品价值判断(1分)03.简述室内设计包含的四个主要内容:(1)空间设计,即使对建筑提供的室内空间进行组织调整,形成所需的空间结构。(1.5分)(2)装修设计,即对空间围护实体的界面,如墙面、地面、顶棚等进行设计处理。(1.5分)(3)陈设设计,即对室内空间的陈设物品,如家具、设施、艺术品、灯具、绿化等进行设计处理。(1.5分)(4)物理环境设计,即对室内整体气候、采暖、通风、温湿调节等方面的设计处理。(1.5分)04.概述后现代主义设计的主要特征:(1)对于现代主义、国际主义风格的反思、反叛、分析和探索,试图能在现代主义设计基础和结构之上找到一条适合新时代和人们审美心里的发现之路。(1.5分)(2)对于设计观念和设计理念的更深层次的探索。(1.5分)(3)具有高度隐喻色彩的设计风格。(1.5分)(4)比较强调以历史风格为借鉴,采用折中手法达到强烈表现装饰效果的装饰主义风格。(1.5分)05.简述人机工程学的内涵:人机工程学就是使设计更加宜人化,符合人的生理与心理需要,研究中心就是“人——机——环境”系统。其中“人”是指作为主体工作的人;“机”指人所控制的一切对象的总体,它大至一艘飞船或一架飞机,小至一把显微镜手术刀、个人装备等;“环境”则指人-机、所共处的特殊条件,包括物理因素的效应和社会因素的影响。(3分)人机工程学即人、机、环境这三大要素本身的性能的分析,又要重视要素之间的相互关系、相互作用、相互影响。运用人机工程学进行设计时必须考虑人的生理和心理因素,使人在工作和操作使省力、简便而又准确,使人的工作环境安全而舒适,以提高工作效率为目的,形成合理“人——机——环境”系统等。(3分)06.简述线条的类型和特征:(1)从性质上,线条可以分为实际、隐藏和精神的线。(1分)(2)从方向上,线条可以分为水平线、垂直线和斜线。(0.5分)(3)从形式上,线条可以分为直线和曲线。(0.5分)(4)线条是有意味的形式,是最能表达人类的情绪和感情的形式。(1分)(5)线条的方向具有一定程度的象征性。(1分)(6)在设计中一些领域中,线条是情绪的表达方式——粗细、曲直、方向、反复、间隔——无须过多的技法,仅用一笔就能传达形式、显现质感、透露情绪、表现风格。(1分)(7)线条可以组成符号、字母、数字、汉字以及各种符号都是由线条组成的具有某种意义的符号。当线条有了具有意义的时候,它便成了一种符号和交流的方式。(1分)07.简述叙事性设计思维的特点:所谓叙事性设计思维是指设计的创造重点不在于实用,而在于表达和宣传。(3分)该思维类型是一种叙述故事思维,倾向于以说故事或主题表达的方式来思考设计创作。(3分)这种思维习惯在广告设计,展示设计与商业空间设计等视觉传达设计领域经常使用。(2分)08.简述现代设计师需要的能力和素质:设计师需要具备形态创造和表现能力、设计分析能力、创意能力、协作能力、审美能力、经济意识、设计理论修养、以及艺术、人文、科技、心理、身体、道德等各方面的综合能力和素质。(4分)(具体展开论述部分4分)09.简述我国古代“经营”一词的含义:在古代中国,与古代西方“设计”相似的概念是“经营”,作为中国古代美术及建筑理论中一个极为重要的概念,“经营”一词一直为古代艺术家和理论家所讨论。10.设计史的历史分期是什么:森珀都装饰风格的功能及材料与技术的机械唯物主义阐述,及其引起的与里格尔的争辩导致里格尔在装饰研究方面系统地表明自己以艺术意志为核心的形式主义立场,这给后世学者就设计的功能性与审美性的探讨奠定了完备的理论基础。11.符号学理论对设计有什么影响:人类的意识领域就是一个符号的世界。当代设计学借助符号学的方法是自己由技术—数学或美学—数学的理论而过渡到一种具普遍性的理论。它不仅涉及到技术的物质性、功能性和审美状态的数值规定,还涉及到设计对象的产生、使用和适用与传播功能。德国哲学家本赛对符号学在设计领域的应用作了开拓性的研究。12.结构主义理论对设计有什么影响:结构主义理论是一种社会学方法,其目的在于给人们提供理解人类思维活动的手段。对当代设计学产生重大影响的结构主义哲学家为福柯和巴特。借助结构主义理论,正是要回答设计与社会的关系问题。13.解构方法理论对设计有什么影响:解构方法也是从符号学引申出来的一种分析方法,运用科学的符号学原理来分析图像,并且分别说明其视觉的、文化的以及语言的意义。最早右哲学家德里亚提出的,揭露传统的偏见、自相矛盾,注重详细解读。14.简述设计与艺术的渊源:艺术有技能和技巧的意思,在古代,艺术不仅和美与道德有关,同时还和实用有关,人类早期的设计与艺术活动是融为一体的,只有随着社会分工的愈来愈细,才使得艺术从实际技术中分离出来,而艺术的观念也发生了变化,设计概念产生于意大利文艺复兴时期,在艺术定义最初系统地形成时,设计一词的界定同现代“设计”概念一样,其含义时宽时窄。设计最初的意义是指素描、绘画。设计的宽泛含义则包含了艺术家头脑中创造性的思维,设计被认为是可以得到的材料及手段,为如何完成一件艺术品而进行运筹、计划的过程。对设计和艺术概念的追根溯源,可以帮助理解二者内在的、历史的联系。15.简述设计中的艺术含量?:设计是一种特殊的艺术,设计的创造过程是遵循实用化求美法则的艺术创造过程,设计是被视作为艺术活动,是艺术生产的一个方面,设计对美的不断追求决定了设计中必然的艺术含量。从古到今,设计的艺术追求都在设计品中体现出来。在今天,设计不仅以科学技术为创作手段,还以科学技术为实施基础,但这并没有损害设计的艺术特征,反而使得现代设计具有了科技含量很高的现代艺术特征。16.设计手法中借用的含义:借用艺术创作的思想与风格、技巧等,是设计的一种手法。借用艺术从而达到广告的目的,这是广告设计经常使用的手法,在设计中借用艺术作品营造特定的文化艺术空间,宣扬特定的精神主体,形成感人的人文气氛,这是环境设计的经营做法。只要借的巧妙,用的灵活,就能大大提高设计的艺术品质,从而提高整个设计的品味与水平。17.设计手法中解构的含义:以古今纯艺术或设计艺术为对象,根据设计的需要,进行符号意义的分解,分解成纹样、标识,进一步获得个性的和风格的力量。这是建筑、广告等设计的普遍作法,只要解的典型,构的和谐与自然,就能鲜明显现出设计的文脉与创造价值。18.简述艺术与设计关系中的几个误区:1)为艺术而设计,否认设计的功利目的、科学技术和经济特性,把设计作为纯艺术的一个品种。2)为技术而设计,否认物质产品的精神功能,设计的艺术特征,把设计作为纯科学的一个行业。3)孤立静止地看待设计与艺术的关系。19.简述原始社会时期陶器的分布、种类和造型特点:主要以黄河中上游仰韶文化和马家窑文化为中心的彩陶、黄河中下游龙山文化为中心的黑陶以及长江以南东南广大地区的几何印纹陶。作为日用器皿的陶器,造型上共同特点是在最大限度内适应生活中的不同需要而设计制作,其基本形体大多是球形和半球形,以使器物能能取得最大限度的容量。而对于某些细部处理,也首先以实用与否为标准,同时不仅从造型上注重陶器的使用功能,为了美化器物,还创造了多种不同的装饰设计手法,如彩绘。20.简述青铜器制作方法、类型和造型的特点:最早是浑铸法,各附件均一次铸成。以后是分铸法,即器体单铸后再焊接在一起。最好是蜡模法,用蜡来代替泥土,效果层次丰富,精巧细致,具有特殊的立体装饰效果。按照器物的用途和性质分:礼器、农具、工具、兵器、食器、水器、乐器和杂器等。各类器物都遵循实用的原则进行设计,早期主要是作为礼器,造型庄严,常以抽象和半抽象的动物纹样为主要装饰。后来的主要作为日常用具,就由原来的厚重庄严转变为轻灵奇巧,纹饰设计手法由抽象趋向生活写实。21.简述清式家具设计的成就与不足:清代家具在结构和造型设计上基本继承了明式家具的传统,体量显得更加庞大和厚重,出现了组合柜、可折叠与折装桌椅等新式家具。而在装饰设计上,对家具进行过多的装饰,往往只重技巧,忽略效果,繁琐堆砌,以致破坏了家具的整体美感,背离了家具设计简练实用的原则。22.简述陶器与瓷器的区别:1)胎质不同,陶器用粘土,烧成较粗;瓷器用瓷土,烧成很坚致;2)用釉不同,陶器大半无釉或用釉粗陋;瓷器一定有釉,而且釉料越来越精致;3)火候不同,陶器较低;瓷器较高。23.简述唐三彩和釉下彩的艺术特点:唐三彩和釉下彩是唐代的瓷器。唐三彩主要采用黄、绿、白三色釉料,利用铅釉利于流动的特点,造成淋漓变化、绚丽华滋的效果。深受人们的喜爱。釉下彩是先在素胎上画彩,然后上釉,这是迈向彩绘装饰的开创性一步,在陶瓷装饰历史上具有重要的意义。24.简述宋、明、清陶瓷设计与装饰特点:宋瓷的造型样式非常丰富,风格简洁优美,比例尺度恰到好处,达到完美的境地,在装饰手法上,有刻画、印花、剪纸贴花等,既有传统方法的继承,也有创新的方法。题材多采用自然形态。明瓷的造型多继承宋元的传统样式。装饰手法,彩绘已成主流。彩绘的题材和手法深受国画的影响,同时为了外销,也采用外来题材。清代在造型设计上,由于材料与技术的改进,已能制造更加复杂的器形而不走样,细部处理也比较精细。在装饰设计上,除了传统题材外,还以盛行故事人物和吉祥图绘。25.简述明代纺织品与服饰设计的特点:明代纺织品代表是织锦,品种主要有库缎、织金银和状花三类。图案设计有代表特色的为缠枝。花纹设计有云龙凤鹤、花草鸟蝶等造型质朴。有程式化的装饰美感。服饰恢复汉制,官服的级别制度严格,文官绣禽、武官绣兽,连服色、花纹也因管品不同而各自相异。男子官服为盘领袍,戴乌纱帽,常以斜领大襟宽袖衫为主。女装多继承唐宋,以无袖对襟、修长的比甲最具特色。26.简述中国古典建筑发展概况:秦汉时期,木结构技术已经普遍运用。魏晋南北朝时期,佛教建筑的兴建。隋唐时期是中国古代建筑设计的成熟时期,最突出的是城市与宫殿的设计,宋元时期建筑的装修和色彩设计有较大的发展。明清建筑是我国古代建筑的最后一个高峰,它的成就不在于对前代建筑设计的变革发展,而是对我国古代建筑设计的一次全面总结。27.简述从古典时期至19世纪西方建筑风格演变:在设计史上,文艺复兴时期的设计一改中世纪刻板作风,从古希腊、罗马的设计中吸取营养,并借助这个时期科学技术的大发展,在设计上提倡个性,推出了大量新的、对后来工业时代的设计产生重大影响的优秀设计。28.简述威廉·莫里斯的设计成就与不足:他是英国反工业化的组织即工艺美术运动的最重要的设计师,提倡保留艺术和手工的思想,强调材料的真实性,另外一个思想是通过设计进行社会改革,这些使英国又成了国际上新的设计思想中心。不足是他的政治观点和设计是矛盾的。设计是为中产阶级服务的。29.简述现代主义设计的成就与不足:提出“少就是多”的口号,是理性的、有秩序的现代设计方式。强调形式服从功能,反对装饰。它是20世纪中依然最有影响力。不足的,使用的方法太有限,以致无法设计,对机械的崇拜压制了思想的发明创造力。但忽略了给予物体个人的感情和复杂意义,认为只有一种设计方法是对的和适当的。30.简述后现代主义发展及对设计的影响:后现代主义在40年代就开始露面,在60年代重新出现,但它从70年代才开始成为主要的力量,最重要的变化是对历史的新态度,另一个是作为广泛的文化现象影响着其他学科,被看作20世纪思想的重要转折之一。它对设计有重要的影响,一部分的哲学新思想以及新观念成为后现代主义潮流的组成部分而影响设计。这些运动使设计从实用的、解决问题式的活动转换为观念的广大文化。31.简述影响设计方向的两个问题:1)绿色(环保)问题的重要性。生态问题代表了一个重要的世界政治和经济的院外活动集团。2)新技术的发展。包括计算机辅助设计,机器人技术和信息技术。25.简述手工艺的设计定义、范畴和今后发展趋势?答:手工艺设计是以手工对原材料进行有目的的加工制作的设计。主要依靠双手和工具,也不排斥简单的机械。范围上主要包括陶瓷器、漆器、玻璃制品、皮革、皮毛、纺织、线、木工制品、竹制品、纸制品等。随着技术的进步和新的物质材料的发现和应用,手工艺设计在继承前人优秀传统的基础上,也将不断地革新和发展。32.简述工业设计的定义、目的和种类:工业设计的定义是就批量生产的产品而言,凭借训练、技术知识、经验及视觉感受而赋予材料、结构、形态、色彩、表面加工以及装饰以新的品质和资格。工业设计的目的是设计出市场适销、用户满意的产品,借以提高产品附加价值,降低企业经营成本,增加企业经济效益。工业设计的产品种类主要有家具设计、服装、纺织品、日用品、家电、交通工具、文教用品、医疗器械、通讯用品、工业设计、军事用品设计等内容。[填空题]*_________________________________33.简述室内设计的两个主要内容:一是空间设计,即对建筑提供的室内空间进行组织调整,形成所需的空间结构。二是装修设计,即对空间维护实体的界面,如墙面、地面、天花等进行设计处理。三是陈设设计,即对室内空间的陈设物品,如家具、设施、艺术品、灯具、绿化等进行设计处理。[填空题]*_________________________________34.简述室外设计的类型和要求:室外设计又称风景或景观设计,包括了园林设计、庭院、街道、公园、广场、道路、桥梁、河边、绿地等所有生活区、工商业区、娱乐区等室外空间和一些独立性室外空间的设计。室外设计必须巧妙地结合利用环境中自然要素和人工要素,创造出融于自然、源于自然而又胜于自然的室外环境。[填空题]*_________________________________35.简述公共艺术设计的类型和要求:公共艺术设计类型包括街道、公园、广场、车站、机场、公共大厅等室内外公共活动场所。一个城市的公共艺术,是这个城市的形象标志,是市民精神的视觉呈现,它不仅能美化都市环境还体现着城市的精神文化面貌,因而具有特殊的意义,同时,公共艺术的设计创作不能忽视公共参与的重要性和必要性。[填空题]*_________________________________36.简述字体设计的作用和领域:字体设计能有效地传达文字深层次的意味和内涵,发挥更佳的信息传达效果。广泛用于标志设计、广告包装等设计中,常必须与标志、插图等其他视觉元素紧密配合,才能发挥高效的传达作用。[填空题]*_________________________________37.简述标志设计的作用和领域:标志设计具有超过文字符号很强的视觉信息传达功能,在视觉传达设计中占有极重要的地位,广泛地应用于社会生活的各个方面。38.简述插图设计的作用和领域:具有比文字和标志还强烈、直观的视觉传达效果,被广泛应用于广告、编排、包装、展示和影视等设计中。[单选题]*39.简述编排设计作用的领域?:使版面整体的视觉效果美观而易读,以激起观看和阅读的兴趣,并便于阅读和理解,实现信息传达的最佳效果,主要包括书籍装帧和书籍、报刊、册页等所有印刷品的版面设计,以及影视图文平面设计等。(正确答案)40.简述广告设计的作用和领域:通过各种媒体把信息传递给接受者达到影响其态度和行为的广告目的,可分为印刷品、影视、户外、橱窗、礼品和网络广告设计等。[填空题]*_________________________________41.简述包装设计的作用和领域:保护产品、促进销售、便于使用和提高价值的作用,分为工业包装和商业包装两大类。[填空题]*_________________________________42.简述展示设计的作用和领域:它是以信息传达为目的的空间设计形式,意在引起顾客的注意,起到引导购买的作用。涉及博物馆、科技馆和各种展销、展览会等。[填空题]*_________________________________43.简述影视设计的作用和领域:借助影视播放技术,将特定的信息更加生动鲜明,快速准确地传递给信息接受者,它属于多媒体设计,综合了视觉和听觉符号进行四维化的信息传递,包括影视和电视设计。[填空题]*_________________________________44.简述视觉传达设计的定义和发展概况:视觉传达设计利用视觉符号进行信息传达的设计。视觉符号主要指文字、标志和插图等。视觉传达设计于本世纪20年代开始使用,而正式形成于60年代,在过去称为商业美术和印刷美术设计,当影视映像技术被应用于信息传达领域后,才改称为视觉传达设计。它经历了文字发明、造纸术、金属活字、石版印刷以及摄影影像和计算机辅助设计革命。[填空题]*_________________________________45.简述设计师的艺术与设计知识技能的基本内容:设计师的艺术与设计知识技能的基本内容包括造型基础技能,专业设计技能及设计相关的理论知识。造型基础技能包括手工造型、摄影摄像造型和电脑造型。手工造型设计包含设计素描、色彩、速写、构成、制图和材料成型等。专业设计技能包括视觉传达设计、产品设计与环境设计技能。艺术与设计理论包括美术史论、设计史论和设计方法论等。[填空题]*_________________________________46.简述设计师历史演变简表:二三百万年前“制造”工具的人→七八千年前第一次社会分工后工匠(百工)→古罗马工匠(含艺术家)、专业设计师出现→文艺复兴工匠、艺术家(兼)、专业设计师→工业革命→现代专业设计师[填空题]*_________________________________47.简述设计师的自然与社会学科知识技能基本内容:艺术与设计知识技能以外,自然与社会学科知识技能是设计师“另一只手”。自然学科的物理学、材料学、人机工程学、人类心理学、生态学与仿生学;社会学的经济学、市场营销学、消费心理学、冲破学、管理学、经济法、思维学和创造学等。[填空题]*_________________________________48.简述不断学习对设计师的重要意义:设计师的知识技能不都是静止不变的,而是随时代的进步而不断的发展变化后,设计师应善于发现和接受新事物,及其将其纳入自己的知识范围,不断提高自己的技能水平,这样才能随着时代的进步不断有新的设计创造。设计师的成功依赖于他的知识技能水平,知识技能的获得依赖于设计师不断的学习。因此,设计师的发展是没有止境的,设计师的学习探索也是没有止境的。[填空题]*_________________________________49.简述视觉设计师、产品设计师和环境设计师的基本指责:视觉传达设计师的职责是:设计、选择、编排最佳的视觉符号以充分、准确、快速的传达信息。产品设计师的职责是:以设计实用、美观、经济的产品以满足人们的需要。环境设计师的职责是创造完整、美好、舒适宜人的活动空间。[填空题]*_________________________________50.简述广义设计和狭义设计的区别:广义设计是指创造一种有意义的秩序而进行的有意义的努力。狭义设计是指现代设计创作的一切形式,包括产品设计、视觉传达设计和环境设计。[填空题]*_________________________________51.简述设计家为什么经常介入设计的批评:设计家介入批评是设计界一个经常现象。自19世纪以法国为中心艺术家大量卷入艺术批评,20世纪中期以美国为中心活跃在批评界的艺术家也大有人在。由于设计同时具有审美活动、经济活动、设计特有的时效性意味着设计家介入批评的直接影响,许多有名的设计家同时也是了不起的设计批评家。[填空题]*_________________________________52.简述以德国为代表的设计批评标准:德国为代表的设计批评标准包括实用性、机能性、安全性、耐久性、人因工程、独创性、调和环境、低公害性、视觉化、设计品质、启发性、提高生产率、价格合理、材质及其他等15项。53.简述国家指定统一标准的必要性和暂时性:标准本来是设计及批评发展的归纳与表达,然而在某些特定的历史时期,一个国家可能出于国情的需要提出一套统一的批评标准,作为一种国家政策加给设计工作者,这种作为国家政策的强制标准是有历史背景的,暂时性的,只有在十分特殊的情况下才可能实现。54.简述评判标准将会随着社会发展不断演变:设计批评的标准在其自然状态下,随着时间的推移,社会的发展不断的演化的,批评标准根本上是一个历史的概念、时间、地域和文化的差异意味着人们对设计要素的不同理解,所以设计批评是随着时代的变化,社会的发展而更换着标准,标准总是很高,是一个时代的理想,而整体来看,标准又是运动的,表现出明显的历史性和相对性。[单选题]*55.简述国际博览会的批评内涵及外延:国际博览会是以检阅世界最新的设计成就,广泛引发社会各界的批评和购买为目的,展览主要是在几个工业国家举行,展品却是全球性。展览会成功与否,其社会效应总是直接的、超国界的,而且是多方面的。这一系列频频举办的博览会除了推动设计批评和设计发展,同时有效地促进了各国工业化的竞争。国际博览会,这一批评形式对现代设计运动起了巨大的影响和推动作用。(正确答案)56.设计与科技进步的关系:1)设计总是受着生产技术发展的影响;2)设计是在工业革命后开花结果的,以科学技术为基础的工业革命导致了20世纪初各种设计思潮的产生,同时为设计的发展打开了广阔前景;3)一种新材料的诞生往往给设计造成重大影响,塑料是对20世纪的设计影响最大的材料,新材料的出现总是鼓励着设计师进行新的形式探索;4)与再现过程有关的机器的相继诞生使视觉传达的领域不断扩大。历史上最早看到的是印刷术。视觉的表现手法极大丰富,同时大大地扩大了和深化了视觉传达领域;5)新兴的信息技术引起设计生产及设计模式划时代的变革。技术的高度发达,传统的设计观念已从有形的物质领域扩展到了无法触摸的程序领域。[填空题]*_________________________________57.设计与科学理论的关系:设计创造直接与人类对自然秩序和社会秩序联系在一起。设计的进步依赖于人类已掌握的科学原理。[填空题]*_________________________________58.为什么中国是科学技术发明的强国,应用推广的弱国:因为百分之九十以上的研究成果都得不到应用。其原因有三:一是缺乏应用机制;二是研究的成果脱离实际,不够成熟;三是无视或不重视设计,特别是不重视将技术成果市场化、社会化的设计。[填空题]*_________________________________59.设计作为经济的发展战略:1)设计作为经济的载体,作为意识形态的载体,已成为一个国家、机构或企业发展自己的有力手段;2)90年代市场竞争明显取决于设计竞争,因此无论是国家还是企业纷纷都把设计作为跨世纪的经济发展战略;3)一个公司只有设计取得领先才能够赢得市场能力。市场研究的目的就是为了把握设计与消费的结合点。[填空题]*_________________________________60.设计与生产和消费的关系:一、设计与生产1)设计是生产的组成部分;2)设计为生产服务;3)设计师要向生产人员学习;4)生产部门必须认识设计;5)生产只有正确认识设计,才会充分支持设计。二、设计与消费1)消费是设计的消费;2)设计为消费服务;3)设计创造消费。设计是最有效推动消费的方法,它触发了消费的动机。[单选题]*案例分析考题举例(正确答案)01..结合工艺美术运动分析:“红屋”住宅的设计思想和设计风格:红星的建筑由建筑师韦伯于1859年设计,屋顶和窗户都保持哥特式的尖顶,外部简朴、安宁,而内部布局实用而合理。整个住宅平面呈L形,室内采光良好,空间利用合理。(2分)室内的壁纸、家具、地毯、灯具、窗饰织物等,都在莫里斯本人设计和组织生产的(2分)莫里斯总结出拉斯金的思想----自然主义式风格的设计。莫里斯以风格轻盈的室内装饰、明亮和色彩鲜明的壁纸、新的家具和灯具的设计激起了一场室内设计的革命,完全改变了居室内部面貌,提倡明亮简洁的设计风格。(2分)莫里斯的设计中尤其喜欢以英式乡间花园生长的植物与花为主题,画面有着一种令人惊叹的迷人的流动线条与简洁而富有装饰性的造型。莫里斯于1861年设计的以雏菊为基本纹样的墙纸格调清新、均匀悦目,有浓厚的装修味道,(3分)他亲自设计壁挂、地毯、壁纸等,常用的纹样是缠绕的植物枝蔓与花叶,自然气息浓厚。莫里斯的设计,主张从哥特式风格中汲取营养,从自然尤其是植物中汲取素材与营养,主张设计风格的整体性、统一性,成为拉斯金“向自然学习”主张的实践者,也成为工艺美术运动风格的典型特征。(3分)02.用理论结合实例说明产品设计过程:(1)界定。(1分)对设计对象的界定可以反复多次,将各种可能性减为几点要求,便于作出合逻辑的决策。(1分)(2)创新。(1分)此阶段在于收集尽可能多的信息与灵感。这是一个让想象进入新领域的时刻。(1分)(3)分析。(1分)设计师构思模型,并对时间成本、材料成本及利润空间进行分析。(1分)(4)制作。(1分)在制作过程中,设计师必须能随机应变。制作决定了设计作品的最终特征。(1分)(5)反思。(1分)对作品进行评价,是提高设计师水平的手段,也是专业设计师的标志。(1分)(6)整合。(1分)使一件设计作品成为具有其时代性和设计师独特表达性的过程;使作品成为一个完整的、有规则的、实用性的实体。(1分)(注:以上六点需适当举例加以说明。)论述考题举例01.试述设计与生产的关系:(1)设计是生产的组成部分;设计师是生产者,设计活动是生产活动,而且对整个生产举足轻重的生产活动。(3分)(2)设计为生产服务;设计首先为工厂建设服务,其次为产品的改良和创新服务,第三为提高生产效率和效益服务。(3分)(3)设计师要向生产人员学习;由于精力有限,很少有设计专家同时又是生产专家。但可以肯定的说,不精通比较先进的工厂,设计不出更先进的工厂,不精通先进的生产,设计不出先进的产品。(2分)(4)生产部门必须认识设计。(2分)生产系统的所有人员为了企业的强盛都应进行正确认识设计的教育,形成企业共识,在充分肯定设计是重要的生产力基础上,调整好设计与生产的关系,发挥设计在生中的先锋作用。(2分)(5)生产只有正确认识设计,才会充分支持设计(2分)总之设计必须拥有生产的支持才能得到实现。(1分)02.设计师的社会责任在设计中怎样表现:(1)设计创造是自觉、有目的的社会行为,不是设计师的“自我表现”。(2分)作为设计创作主体的设计师,应该明确自己的社会职责,自觉应用设计为社会服务,为人类造福。(2分)(2)作为设计创造的主体,设计师的设计必须用来改善人们的生存条件和环境,为人们创造更好的生存条件和环境服务的,用简单的一句话说:“为人类的利益设计”,是社会对设计师的要求,也是设计师崇高的社会职责所在,也是只有实现这个目标的同时,设计师的设计才有意义,设计师才能实现自己的价值。(3分)“为人类的利益设计”这里说的“人类”,当然是指全体的人们。设计的目的是满足大多数人的需求,而不是为小部分人服务,尤其是那些被遗忘的大多数,更应该得到设计师的关注。(2分)(3)设计理论界已有人提出“适度设计、“健康设计”、“美的设计”原则。我们提倡设计师“为人类的利益设计”,这听起来似乎很抽象、很空泛。(2分)其实,设计师首先要树立正确的价值观和责任感。即设计的职业道德,这是履行社会责任的基础。设计师在着手每一个设计之前,都要对其面对的设计任务有正确的到的判断,判断它的设计将会有利于社会利益,还是损于社会利益。(2分)(4)更重要的是,设计师应该把自己的设计与人们的需要紧密联系起来。(2分)设计师不止要面向市场,为市场设计,还要面向社会,关注社会,关注人们的生存状态,关注人们的真实需要,尽自己的智慧与能力,真心实意地为满足这些需要设计,为社会设计,为人类利益设计(2分)03.从“新建筑”六项原则和建筑材料论述现代主义建筑运动:(1)从功能出发。(1.5分)(2)强调建筑材料与建筑结构的特性,使其互相适应。(1.5分)(3)突出经济原则,为大众服务。(1.5分)(4)反对任何形式的装饰。(1.5)(5)着重对空间进行考虑。(1.5)(6)建筑设计的基础是逻辑性、科学性,而不是装饰性。(1.5分)(注:以上六点均需适当展开说明。)04.论述现代消费者需求的六大特征:(1)需求的多样性。(2分)(2)需求的发展性。(2分)(3)需求的层次性。(2分)(4)需求的时代性。(2分)(5)需求的可诱导性。(2分)(6)需求的系列性和替代性。(2分)(注:以上六点均需要展开论述。05.论述人类文化的三大部分:(1)器物文化。(2分)是指物质层面的文化,它是人们在物质生活资料的生产实践过程中所创造的文化,集中反映出人与自然的关系,是人们在改造和利用自然对象的过程中所取得的文化成果。器物文化包括人们的衣食住行用等物质生活资料,为取得物质生活资料所需要的物质生产资料,人们的物质生产能力以及作为这种能力基础的科学、技术、也就是包括人类物质生产活动所需要的物质资料、所创造的一切物质成果和所形成的生产能力和技术,是人类生存的物质环境、物质用具和生产技术的总和。(2分)(2)行为文化。(2分)是指制度层面的文化,它表现为人与人之间的各种社会关系以及人的生活方式,包括维护这些关系所建立或制定的各种社会组织以及与此相适应的组织形式、制度法律和道德规范等。社会的生产方式和生活方式都是以社会生产关系为基础,生产关系所决定的人类社会组织形式、制度、法制和道德等,规定了人们的行为方式和规范,形成了人类社会的基本形态。(2分)(3)观念文化。(2分)是指精神层面的文化,是在器物文化和行为文化基础上形成的意识形态,观念文化是以价值观或文化价值体系为中心的,包括理念观念、文化思想、文学艺术、伦理道德、宗教信仰等。观念文化主要是人类精神领域的活动成果,是人类文化中最抽象和隐性的部分,也是最高级和精华的部分。观念文化中,除了人的意识中的观念、思想、精神外,还包括大量无意识成分,它们是在人类历史长期的发展过程中积淀于社会文化心理、历史文化传统和民族文化性格之中的。(2分)06.论述设计产品的实用价值了附加价值,并举例说明如何创作附加价值:(1)产品的实用价值是设计的基本价值,也是经济价值的重要体现。价值理论认为,价值是一种需要的满足,即客体能够满足主体的一定需要。实用价值的高低,也是决定设计产品经济价值的基本因素。(3分)(2)产品的附加价值,是指企业创造出来的,除了该类产品所具有的基本实用价值和工具价值以外的精神价值。(3分)(3分)举例(略)(具体案例陈述占3分,结合理论说明占3分)07.试述现代产品设计必须满足的基本要求:(1)功能性要求。现代产品设计,对产品功能有了更广泛的要求,不仅要求产品具有丰富多样的功能性,而且更强调各种全能的和谐性和人性化。(2分)(2)审美性要求。产品的审美性,还要考虑到审美意识的差异性,不同时代、不同民族、不同性别、不同年龄、甚至不同阶层、不同人群,都有着不同的审美意识和审美趣味。(2分)(3)经济性要求。产品设计师必须从消费者的利益出发,在保证质量的前提下,研究材料的选择和构造的简单化,减少不必要的的操作,增长产品使用寿命,使之便于运输、维修和回收等,尽量降低企业的生产费用和用户的使用消费,做到物美价廉。(3分)(4)创造性要求。设计的核心是创新,创造性是设计的本质性要求(2分)(5)适应性要求。设计的产品,是供特定的使用者在特定的环境下使用的,产品设计要求考虑产品与使用者和使用环境的关系,产品必须适应由人、物、时间、地点和社会诸因素构成的使用环境的要求。(3分)08.后现代主义时期大众文化的特点是什么:大众文化是后现代主义时期的主流文化,是信息社会和消费社会的产物。(3分)大众文化的特点:缺乏审美深度,满足浅薄的平面感;注重现在,割断历史联系;(3分)主体消失,影视广播强制性地使所有人欣赏同样的节目,使他们放弃个性选择和反思能力;(3分)机械复制性,大众文化是标准化、程序化、机械复制的产品,等等。(3分)09.论述设计批评的四个标准:设计批评的四个标准是:形式的完美性;功能的适用性;传统的继承性;艺术性的意义。形式的完美性:20世纪形式主义批

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