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文档简介

WebGIS原理与应用朱进苏州科技大学环境学院2024年5月30日第2章WebGIS基础技术2024/5/30slide2WebGIS基础技术2.1Web的原理和基础技术2.2WebGIS的基本架构和组成部分2.3瘦客户端和胖客户端架构2.4用户体验设计2024/5/30slide3学习目标掌握WebGIS的原理和基础技术掌握WebGIS的基本架构和组成部分掌握WebGIS的瘦客户端、胖客户端架构了解WebGIS的用户体验设计2024/5/30slide42.1Web的原理和基础技术2024/5/30slide5Web的基本原理三层架构客户端/服务器(C/S)架构模式。三层架构:数据层、逻辑层、表现层。Web客户端(Client),Web服务器(Server)。Client端是浏览器(Browser)时,也称为浏览器/服务器(B/S)模式。2024/5/30slide6Web的基本原理WWW技术之三大基石国际标准,由W3C(世界万维网联盟)维护HTTP协议:定义了一套server与client进行请求和应答时所应遵循的规范。八种请求方式:GET、POST、HEAD、PUT、DELETE、TRACE、OPTIONS和CONNECT。(GET与POST最常用)2024/5/30slide7Web的基本原理WWW技术之三大基石HTTP特点简单:键入URL或点击链接即可执行。无记忆状态:server对client做出响应后,它们间的连接立即被撤销,减轻其负担。灵活:支持的传输内容丰富:图片、文件、audio、video。HTTPSHTTPSecure,安全超文本传输协议建立在安全套接层之上的安全版HTTP加密,传输敏感信息2024/5/30slide8Web的基本原理WWW技术之三大基石URL-描述Internet上网页和其它资源地址的一种标识方法。大家俗称的网址基本格式:Protocol://hostname[:port]/filepath?query_string协议://主机[:端口]/文件路径?查询参数2024/5/30slide9Web的基本原理WWW技术之三大基石HTML-描述网页的语言包含内容、局部、格式等信息Browser解释HTML代码,按照指定的格式显示其内容HTML是一种标记语言,由一套标签组成的文本文件外观和布局由CSS(cascadingstylesheets,层叠样式表)来定义2024/5/30slide10Web的基本原理WWW技术之三大基石最新标准-HTML5包括HTML、CSS和Javascript在内的一套技术的组合在不依赖于AdobeFlash和MSSilverlight时,实现丰富的互联网应用增添了处理多媒体和图片内容的语法支持<video>,<audio>,<canvas>标签支持SVG(scalablevectorgraphics,可缩放矢量图形)2024/5/30slide11相关技术Web开发相关技术Web服务器-Apache、Tomcat、IIS等互联网-数据交换格式XML,JSON等Web客户端Web浏览器浏览器端编程语言桌面/移动平台编程语言2024/5/30slide12相关技术服务端技术Web服务器-接收HTTP请求,对请求进行响应处理,最后返回结果到客户端。返回响应结果静态页面或图片执行动态程序:ASP.NET等,执行业务逻辑常见Web

serverApache和Tomcat,Apache软件基金会的开源Web服务器,应用广泛IIS(InternetInformationServer),主要支持.NetOracle的GlassFishIBM的WebSphere2024/5/30slide13相关技术服务端技术服务端编程语言-运行于Server中的服务端程序Java系列包括JavaEE(JavaEnterpriseEdition),JavaSE(JavaStandardEdition),Servlet,JSP和JSP(JavaServerFaces)等。.NET系列包括ASP.NET,C#和VB.NET等,包含于.NET框架中2024/5/30slide14相关技术客户端/浏览器端技术第一类:浏览器和运行于浏览器中的应用程序第二类:浏览器外运行的桌面和移动应用程序Browser获取和显示Webserver上HTML和其它程序结果,并让用户与这些文件交互的软件遵循HTTP、HTML、Javascrip规范的client浏览器知道如何与Webserver通信、如何显示HTML页面、如何解释和执行Javascript脚本常见:MSIE、谷歌Chrome、MozillaFirefox、苹果Safari2024/5/30slide15相关技术浏览器端编程技术Javascript:Netscape(网景)公司1995年推出的运行于浏览器内的脚本语言AJAX(AsynchronousJavascriptandXML,异步Javascript与XML)2005年左右开始流行不是新技术,而是对现有技术(JS和XML)的组合支持browser与server的异步通信模式,网页在后台从server上读取的同时,用户可与当前页面交互,大大提高用户的体验数据和界面相分离的设计模式(DesignPattern)也可运行于智能手机、平板电脑的Browser中2024/5/30slide16相关技术浏览器端编程技术ApacheFlex:/以前称为AdobeFlex,Adobe2011年捐赠给Apache基金会可以开发高度交互的、具有表现力、跨Browser的Web应用是富互联网(RichInternetApplications,RIA)应用开发的有力工具用MXML编写UI,用ActionScript语言编写客户端逻辑基于Flash插件,可以运行于多种browser中基于AIR运行环境,可以不依赖于browser,直接运行于多种操作系统之上2024/5/30slide17相关技术浏览器端编程技术MSSilverlight:/silverlight/与Flex类似可以开发高度交互的、具有表现力、跨Browser的Web应用使用XAML编写界面,.net语言如C#或者VB.Net编写业务逻辑基于MSSilverlight插件,可运行于主流桌面browser之中基于WPF(WindowsPresentationFoudation)运行环境,可以不依赖于browser,直接运行于Windows和WindowsPhone操作系统之上2024/5/30slide18相关技术服务端和客户端的信息交换格式一般交换模式:Client将参数放在URL中创递给server,server返回HTML除了HTML之外的其它格式XML(ExtensibleMarkupLanguage,XML):允许用户自定义tag和属性的标记语言。不足:繁杂,文件较大,解析效率较低,不利于在JS中使用。2024/5/30slide19相关技术服务端和客户端的信息交换格式除了HTML之外的其它格式Javascript对象表示法(JavascriptObjectNotation,JSON):轻量级的数据交换格式,比XML轻巧,解析效率高,在逐步代替XMLAMF(ActionMessageFormat):Flex的二进制数据交换格式,Flex处理AMF效率比JSON更高。2024/5/30slide202.2WebGIS的基本框架与组成部分2024/5/30slide21基本架构WebGIS基本架构WebGIS应用是在Web应用基础上添加了GIS功能三层架构仍然分为数据层、逻辑层(即中间层)和表现层2024/5/30slide22基本架构WebGIS基本架构Web

client向Webserver发送http请求Webserver将GIS相关功能请求转发给GIS

serverGISserver从GISdatabase中读取所需数据,对请求进行处理GISserver将结果通过HTTP响应返回到client中显示2024/5/30slide23WebGISserverWebGIS服务器历史以ESRI产品为例第一代产品(1996):ArcViewIMS(InternetMapServer)和MapOjbectsIMS,第二代产品(1998):ArcIMS,对第一代产品增强和扩展第三代产品(2004):ArcGISServer,功能完整。2024/5/30slide24WebGISserver是WebGIS中最重要的部分WebGISserverArcGISServer功能发布二维、三维地图浏览地图查询、检索、要素编辑、数据提取、跟踪、地址和位置查询、路径分析、几何处理(坐标系变换)、元数据检索和地理处理功能以WebService的方式发布其服务,支持主流REST接口提供OGCWMS、WFS、WCS、CSW、GML、KML等标准服务,支持数据互操作利用缓存、优化、云计算等方法提高系统效率,效率高,可扩展性强提供server端API,client端API和桌面、移动平台开发接口2024/5/30slide25地理数据库GISdatabase地理数据库是WebGIS应用的基础支撑,一个WebGIS应用的价值往往取决于其数据的质量一般可以存储矢量数据、栅格数据专业的GIS数据库还支持CAD、3D、交通网络、GPS坐标、激光雷达(lightdetectionandranging,LiDAR)等类型的数据。2024/5/30slide26WebGIS客户端WebGIS客户端的角色整个系统的最终用户界面:用户交互、发送请求、显示结果等。客户端,尤其是胖客户端,可以运行一些分析处理功能,如制作专题图,生成HeatMap(热图)等。2024/5/30slide27WebGIS客户端WebGIS客户端的类型Web浏览器客户端:运行于browser之中,如googlemaps,百度地图、地图浏览器。桌面应用程序客户端:直接运行于os之上,不受browser“沙箱”环境(sandbox,js和插件程序被严格控制的安全运行环境)限制。Client可以方便访问本地资源,适用于资源密集型的Web应用。如GoogleEarth,ArcGISExplorerDesktop,ArcGISDesktop等。移动客户端:两类基于移动浏览器基于本地APP2024/5/30slide28WebGIS客户端具有通用性WebGIS客户端的类型WebGIS客户端一般针对具体应用,不具有通用性能够显示和调用规范的Web服务和数据的WebGIS客户端具有通用性,被称为地理浏览器(Geobrowser)ArcGISExplorerDesktop:显示OGCWMS、KML/KMZ、GeoRSS和ArcGISServerservices等标准数据和服务。碳项目Gaia(CarbonProjectGaia)二维地理浏览器,访问OGCWMS、WMTS、KML、GML、OpenStreetMap等。http:///2024/5/30slide29WebGIS客户端具有通用性WebGIS客户端的类型ArcGISExplorer2024/5/30slide30WebGIS客户端具有通用性WebGIS客户端的类型Gaia2024/5/30slide31WebGIS客户端具有通用性WebGIS客户端的类型虚拟地球(VirtualGlobe):地球或其他世界的三维软件模型,从Web上直接获取并显示数据和地图的成为在线虚拟地球(OnlineVirtualGlobe),如GoogleEarth、NASAworldwind等。2024/5/30slide32WebGIS面临的挑战面临的挑战(1)地理数据库需要支撑频繁数据读写的压力(2)GIS服务器需要支撑多用户频繁访问的压力(3)Internet需要支撑频繁传递大量数据的压力2024/5/30slide33WebGIS面临的挑战面临的挑战(4)客户端(特别是Webbrowser)GIS功能的不足(5)最终用户往往缺乏GIS专业知识经验2024/5/30slide342.3瘦客户端和胖客户端架构2024/5/30slide35客户端和服务端间的功能分配瘦、胖客户端根据WebGIS客户端和服务端之间不同的功能分配,WebGIS系统可以分为瘦客户端和胖客户端两种架构。瘦客户端架构:client承担较少的任务,主要负责向服务器发送请求;server承担大部分任务,如生成地图和执行分析处理。优点:(1)除了Webbrowser,用户不需安装任何GIS软件和插件(2)client不需配置功能强大的PC,在低端PC上也可以运行不足:(1)server端负担较重(2)交互性弱,UI使用普通HTML和部分简单的JS,表现力一般2024/5/30slide36客户端和服务端间的功能分配瘦、胖客户端胖客户端架构:client承担较多的任务,客户端上需安装相应的Web浏览器插件,或采用客户端本地(或嵌入式)应用程序来实现。优点:(1)用户交互速度快,很多数据和程序在客户端(2)server端负担较轻不足:(1)需要事先完成相应安装,下载插件或本地程序。(2)面临网络带宽和客户机计算能力的限制,传输大量数据或在client端执行高强度的地理分析计算,往往不可行。2024/5/30slide37瘦客户端和胖客户端架构最佳模式随着JS、HTML5的发展,客户端已经能够承受更加复杂的任务最佳模式分为基础底图、操作图层和任务三大组成部分。基础底图:地理位置和环境基础,在server端生成。一般是相对静态的,更新频率较低,一般预先制作成瓦块地图,以提高浏览速度。2024/5/30slide38WebGIS应用=基础底图+操作图层+任务瘦客户端和胖客户端架构最佳模式操作图层:绘制在底图之上,是最终用户浏览、查询或编辑操作的主题图层。一般被下载到client,由client管理和绘制。用户可快速与之进行交互,还可采用比例尺依赖,即只在放大到一定比例时才显示该图层。任务:若数据量小,任务计算简单,则在client端处理,否则在server端处理。2024/5/30slide39WebGIS应用=基础底图+操作图层+任务最佳模式最佳模式实例2024/5/30slide40最佳模式最佳模式实例波士顿太阳能项目-让用户了解每家屋顶的太阳能潜力。2024/5/30slide41最佳模式最佳模式实例波士顿太阳能项目-让用户了解每家屋顶的太阳能潜力。基础底图:波士顿街道底图、地形底图和航空影像底图。包含每座建筑的屋顶信息操作图层:绿色能源(太阳能、风能、水能、生物质能等)是操作图层,传输到client端。鼠标点击显示其发电瓦数和照片。任务:选择屋顶或画多边形,计算其发电量。密集型计算,需要地形等数据,在server端执行。2024/5/30slide422.4用户体验设计2024/5/30slide43用户体验概念用户体验(UserExperience,UE)是用户在使用某种产品或服务过程中所建立起来的满意程度。产品经理(ProductManager,PM)需要做的事情WebGIS用户体验设计的四个原则有用性-正确理解并实现需求、功能易用性快捷性-GIS服务器和Web服务器的性能优化趣味性2024/5/30slide44

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