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文档简介

三维动画C4D智慧树知到期末考试答案+章节答案2024年南华大学“蜂窝阵列”克隆:对象在指定的平面上按设定的增幅以指定形式克隆。()

答案:对运动图像中的文本可以直接创建三维立体文字效果。()

答案:对

答案:对多边形建模中,利用柔和选择可以创建过渡平滑的造型。()

答案:对布料标签能直接加在任意对象上。()

答案:错对象的分段数设置越高越好。()

答案:错新建对象,默认的坐标为(0,0,0)。()

答案:对一个多边形对象上可以赋予多种材质。()

答案:对可编辑多边形对象中,出现了孔洞时,可以执行“封闭多边形孔洞”命令,封闭孔洞。()

答案:对圆柱体的圆角分段设置为1时,可通过圆角半径的增加,使圆柱体顶端变成一个尖。()

答案:对关于效果器中设置延迟强度的说法,哪些描述正确()。

答案:在平均模式下,物体产生延迟效果的过程中,速率保持不变###在弹簧模式下,物体的延迟会产生反弹效果###在混合模式下,物体产生延迟效果的过程中,速率由快至慢下列关于放样的描述哪些正确()。

答案:放样后可以回到子层级调整图形###网孔细分、网格细分可控制放样结果的点、线、面的数量###放样结果取消起点和终点封盖,得到镂空的模型下列哪些是材质的投射方式()。

答案:球状###UVW贴图###立方体###收缩包裹关于布料对象哪些说法正确()。

答案:布料标签必须加在可编辑多边形对象上###布料对象上普通点被选择后的颜色为黄色###被设置为“固定点”的点为紫色下列哪几种类型是球体类型()

答案:四面体###标准###二十面体###半球体复制对象有哪些方法()

答案:Ctrl+拖动复制###Ctrl+旋转复制###Ctrl+缩放复制###通过编辑菜单下的复制和粘贴复制对象对于金属材质的表现哪些说法正确()。

答案:金属材质也能表达金属纹理###金属材质的表现跟灯光有很大关系###GGX反射是金属最佳的反射表达方式下列哪些模式是克隆模式()。

答案:放射模式###线性模式###对象模式关于细分曲面哪些说法正确()。

答案:细分数越高,模型越精细###细分曲面后编辑器中看到的结果和渲染结果可能不同###细分曲面后模型的过渡太平滑时可增加线,降低过渡###细分数越高,模型的点线面数越高打造毛发造型时,我们常用的毛发工具有哪些()。

答案:毛刷###集束###梳理###卷曲柔和选择包括哪些常用的参数设置()。

答案:宽度###衰减类型###半径###强度关于阵列哪些描述正确()

答案:副本数加上原始对象,就是最终得到的阵列结果###振幅和频率设置后,可以让阵列产生振动效果,生成动画###阵列的对象属性中,半径影响阵列结果的圆形大小对象的位置坐标要更改,可以通过哪些方法得到()。

答案:更改对象属性中的坐标###更改位置面板中的XYZ的值###沿轴向上拖动对象关于层级说法哪些正确()

答案:多个层级可按下Shift首尾点击,一次选择多个层级###拖动对象层级到生成器层级上,当箭头向下时,释放鼠标,对象就变成了生成器的子层级###多个层级选择后,可执行[Alt+G]成组关于阵列的说法哪些不正确()。

答案:阵列图标的颜色为蓝紫色###阵列是被阵列对象的子级在多边形模式下,选择多个面后可在哪个菜单下“设置选集”()。

答案:选择菜单多个对象成组的快捷键是()

答案:[Alt+G]在对象列表中,首尾点击选择多个层时,应点按哪个键()。

答案:[Shift]关于毛发材质的说法,哪项不正确()。

答案:毛发的长度不会受毛发长度纹理贴图的影响在玻璃材质设置中,反射通道中的层颜色中添加哪种纹理可以得到中间反射弱,四周反射较强的效果()。

答案:菲涅尔

答案:曲面细分

答案:多边形模式在克隆对象刚体标签中,动力学的激发状态设置为哪项时对象处于时时刻刻的激发状态()。

答案:立即材质中,颜色的H值为0,表示哪种色系的颜色()。

答案:红色弯曲变形器图标的颜色是()

答案:蓝紫色

答案:3下面的图标哪个是平滑标签()。

答案:要调出四个视窗的视口设置面板,执行的快捷键是()。

答案:Alt+V在三维软件中,哪种颜色代表X轴()。

答案:红色要使膨胀的线框与对象大小匹配,应执行哪项操作()。

答案:匹配到父级

答案:平滑标签下列哪种不是毛发对象下的毛发系统()。

答案:丝毛下列关于扫描的路径线哪项表达不正确()。

答案:扫描的路径线只能是直线

答案:布料曲面在多边形模式下,选择了对象上的多个面,要将这些面变成独立的层,可执行哪项操作()。

答案:分裂软软的果冻掉落在碗中,在模拟动力学是,应设置果冻为哪种模拟标签()。

答案:柔体

答案:[Ctrl]透视图最大化显示的快捷键是()。

答案:【F1】

答案:晶格选择对象添加生成器时,按下哪个键能让对象直接为生成器的子层级()。

答案:[Alt]

答案:光影着色(线条)视口对象的显示模式切换到光影着色(线条)的快捷键是()。

答案:【N-B】反射中的哪种算法,最适合描述金属一类的反射()。

答案:GGX生成器图标的颜色是()。

答案:绿色创建低多边形风格的模型,首先应删除对象的那个标签()。

答案:平滑标签毛发对象下有哪三种毛发系统()。

答案:绒毛###添加毛发###羽毛对象在动力学模拟计算中,地板是固定不动的,一般为其添加碰撞体标签。()

答案:对动力学中,常用的模拟标签有哪些()。

答案:碰撞体###布料###刚体###柔体关于布料标签,下列哪些说法正确()。

答案:常用的参数有“修整”“迭代”“影响”###可控制布料自身碰撞的状态###可添加风力效果,控制布料飘扬的方向

答案:对球体添加刚体标签后,下列哪些说法正确()。

答案:受重力的影响,会下落###刚体对象不会产生形变###碰到碰撞体对象,会产生反弹关于毛发材质哪些说法正确()。

答案:毛发的颜色包括发根、发梢颜色###添加毛发,就会自动创建毛发材质实例球###毛发的粗细也是通过毛发的粗细通道设置的常用的毛发工具有哪些()。

答案:梳理###卷曲###毛刷###集束

答案:集束

答案:对

答案:材质标签常用的材质通道有哪些()。

答案:颜色###发光###反射对象表面凹凸不平,设置材质时可以在凹凸通道中设置噪波贴图,达到表面粗糙的效果。()

答案:对下列哪些因素会影响材质表现()。

答案:光照###反射###时间###色彩关于金属哪些说法正确()。

答案:金属材质的表现跟环境有很大关系###GGX反射是金属最佳的反射表达方式###金属本身是看不见的随机效果器中可以设置哪些变换随机()。

答案:位置随机###缩放随机###旋转随机克隆模式为“网格排列”,数量设置为3*3*3,克隆复制出的对象数是()。

答案:27在C4D中,要得到三维立体文字,只能通过创建“文本”样条,再添加挤压生成器得到。()。

答案:错

答案:推散效果器对象添加克隆生成器,可以设置克隆模式为“对象模式”,让对象基于另一个对象上克隆()。

答案:对关于FFD变形器的哪些说法正确()。

答案:FFD变形器通过水平、垂直、纵深网点控制FFD变形###激活“匹配到父级”时,FFD变形器的栅格可以和父对象大小自动匹配

答案:红色表示不显示###上面的点是对象在视口中的显隐状态###下面的点是对象在渲染时的显隐状态###灰色表示默认显示常用的变形器有哪些()。

答案:扭曲###弯曲###膨胀###锥化下列哪些是置换的类型()。

答案:平面###球状###顶点法线###强度中心

答案:扭曲变形时可以设置扭曲的模式为“限制”,控制变形范围###膨胀变形时可以设置扭曲的模式为“限制”,控制变形范围###沙漏的漏斗可以用膨胀变形器对圆柱体变形得到###沙漏的四根立柱可以用扭曲变形器对立方体变形得到旋转生成器是二维图像转三维模型最常用的生成器,默认二维曲线围绕y轴旋转,得到三维模型。()

答案:对下列关于多个层级之间的关系哪些正确()。

答案:生成器是对象的父层级###变形器是对象的子层级

答案:阵列关于放样的说法哪项不正确()。

答案:放样时截面图形中心必须在一条直线上。生成器图标的颜色是绿色。()

答案:对C4D能输出“素描卡通”效果图。()

答案:对“对称”是根据指定的镜像平面,默认以坐标原点为中心镜像复制对象。()

答案:对关于阵列的说法哪些正确()。

答案:阵列默认以Y轴为中心,在XZ平面上,以坐标原点为中心呈圆形复制对象。###阵列是被阵列对象的父级###阵列图标的颜色为绿色“布料曲面”只能向外增加厚度。()

答案:错布尔运算不包括哪种运算方式()。

答案:B减A

答案:模型模式拖动复制对象时应该按住Alt键。()

答案:错下列那种对象不是参数化对象()。

答案:手绘样条坐标轴中的Z轴用什么颜色标识()。

答案:蓝色关于HPB系统的说法哪些正确()。

答案:HPB系统,也是于勒系统###B就是X轴与Y轴形成的平面###P就是指Z轴和Y轴形成的平面###H是指世界坐标系中X轴和Z轴形成的平面利用TFD

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