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文档简介

第1课

可爱的小猫编程是不是编游戏啊?图形化编程一常见的图形化编程工具mBlock源码编辑器Scratch图形化编程一Scratch操作界面图形化编程一源码编辑器操作界面图形化编程一图形化编程界面功能:1.舞台区:角色表演的地方。2.指令积木区:指令列表。图形化编程所用的指令已经形象地用“积木”来表示了。图形化编程一图形化编程界面功能:3.脚本区:脚本区是“搭积木”的地方。只要指令积木能相互“吸”在一起就行。在脚本区编写的程序,也叫脚本。图形化编程一图形化编程界面功能:4.角色区:舞台上出现的角色都会在这里显示。单击角色,就可以在脚本区对该角色进行编程。给角色编程二【例题1-1】1.打开Scratch2.0。2.单击“事件”按钮,将积木拖到脚本区。3.单击“声音”按钮,将拖到脚本区。4.单击“运动”按钮,将拖到脚本区。1.选中“小猫”。2.按图操作。【例题1-1】3.单击舞台区右上角的,运行程序。

4.保存程序:【例题1-1】小技巧

1.将“脚本区”的积木拖回“指令积木区”可以删除“脚本区”的积木。2.图形化编程的好处是根据想法就能找到指令积木:想法指令指令所属选项执行程序事件按键执行程序角色前进的方向运动移动角色移动鼠标的位置小技巧给角色编程二【例题1-2】1.打开源码编辑器,选中“小猫”。2.单击积木盒,

再单击,

然后将积木拼接:

选择右箭头键 3.在第一个积木上单击鼠标右键:【例题1-2】 4.复制修改:负数表示向左移动【例题1-2】 5.单击  按钮,运行程序。按左右方向键可以控制小

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