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文档简介
教案编号:2
课题:第2章图标设计
课时:6课时
授课类型:讲授+实训
教学目标:
•了解图标设计的基础知识
•掌握图标设计的规范
•认识图标设计的风格
教学重点:
图标设计的规范、图标设计的风格
教学难点:
图标设计的风格
本章技能点:
扁平化风格-单色面性图标的绘制方法
本章教学技巧:
1.知识讲解
2.案例实训
教学过程:
(-)课前准备
1.授课前准备
准备好教学用具和教学设备
2.板书
课题:第2章图标设计
项目目标:
•了解图标设计的基础知识
•掌握图标设计的规范
•认识图标设计的风格
3.课程引入
通过“绘制扁平化风格-单色面性图标”案例效果展示引入图标设计的概念
(-)课程内容
2.1图标的基础知识
本节介绍ui图标设计相关的基础知识,包括图标的概念、图标设计的流程以及图标设计的原
则。
2.1.1图标的概念
图标又称为icon,是具有明确指代含义的计算机图形。从广义上讲,图标是高度浓缩,并能
快捷传达信息,便于记忆的图形符号。图标的应用范围很广,包括软件界面、硬件设备及公共场
合等,如图所示。
公共场所图标指示(左)和WindowlO桌面图标(右)
从狭义上讲,图标则多应用于计算机软件方面。其中,桌面图标是软件标识,界面中的图标
是功能标识,如图所示。
•»M31
AshotBakaryStory
界面中的图标
2.1.2图标设计的流程
图标设计可以按照分析调研、寻找隐喻、设计图形、建立风格、细节润色、场景测试的流程来
进行,如图所示。
分析调研KI寻找隐喻EI设计图形EI建立风格E1细节润色El场景测试
图标设计流程图
1.分析调研
图标设计是根据品牌的调性、产品的功能而进行的,不同场景的图标设计方法也会有区别。
因此,设计图标之前要先分析需求,确定图标的功能,并进行相关竞品的调研,如图所示,清楚设
计方向。
音乐类竞品
2.寻找隐喻
隐喻通常表示从一种事物能联想到另一种事物,如谈到歌曲,会联想到音乐符,如图所示。
寻找隐喻是图标设计的常用思路,在明确设计方向后,应根据功能,通过头脑风暴找到相关的物
品,进行相关的元素的收集。
音乐
00音乐图标的联想过程
3.设计图形
图形的设计非常考验图标设计lli方的基本功。通过隐喻收集相关的元素之后,需要设计师绘制
一系列草图,提炼设计出成型的图开"如图所示,并根据图标的规范在计算机上进行微调。
设计师EddieLobanovskiy的图标设计草图
4.建立风格
目前的图标设计风格还是以拟学口化和扁平化两种为主,如图所示,其中扁平化为当今的流行
趋势。因此我们要结合前期的分析仍总研,建立符合需求的风格。
VinylMusicandVideoFilesManager(左)MusicTube(右)
两梳次音乐应用图标不同的设计风格
5.细节润色
细节往往是区别于竞品、建立产z品气质的关键。细节润色一般会从颜色、质感甚至造型等方
面入手,最终完成体现产品特点的盾/示设计,如图所示。
印度尼西亚标;菽设计师YogaPerdana为图标进行质感调整
6.场景测试
为了让图标适用于不同场景及刁:同分辨率的手机,还需要根据规范调整图标的分辨率,具体
的规范会在2.2图标的设计规范进行•深入剖析。最后在上线前,还要将设计稿在不同的应用场景中
进行测试,确保图标的可用性和识另11度,如图所示。
不同应用场景下的图标
2.1.3图标设计的原则
图标设计要遵循表意准确、视觉统一、简洁美观、愉悦友好四大原则。
1.设计准确
图标的设计准确具体表现在表意准确和造型准确两个方面。
表意准确是指在使用时,图标能够快速传达准确的信息,被用户理解而不会造成困惑,如图
标
SH©Bf
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④尬
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的
表意准确的音乐类图标
为了保证图标的造型准确,在绘图软件中,图标的.V和y坐标应设为整数,而不是小数,并
且图标的宽度和高度尺寸应设为偶数。
2.视觉统一
图标设计需要在基本造型、风格表现、节奏平衡上保持统一。
在基本造型上,需要根据规范对图标各部分设计进行统一,如图所示。具体的规范会在2.2图
标的设计规范进行深入剖析。
00
形体造型统一的图标(左)和形体造型未统一的图标(右)
在风格表现上,得益于移动互联网的发展,图标的风格非常多样化。设计师可以根据应用场
景和产品情况选择合适的风格。需要注意,在进行多色图标的设计时,用色尽量不要超过3种颜
色,否则会导致用户视觉混乱,如图所示。具体的风格会在2.3图标的风格类型进行深入剖析。
BedRoom
App界面中风格统一的图标
在节奏平衡上,由于图标造型的丰富,可以根据规范给出的模版达到节奏协调、视觉统一的
效果,如图所示。具体的规范会在2.2图标的设计规范进行深入剖析。
在规范辅助下设计出视觉平衡的图标
3.简洁美观
图标的设计应尽量保持图形的简洁,去掉多余的装饰。将简洁的图形精细化设计,形成节奏,
如图所示。
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Q而囹色
邦9(9P
0X口
简洁美观的图标
4.愉悦友好
赋予图标适度的情感,令用户不仅能快速实现目标,更能体验交互的喜悦。其中,为图标添
加交互动效就是一种能快速赋予图标情感的表现手法。如图所示,金融App界面中图标被赋予了
细腻的动效。
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Lj5一O
t$9,872.03・S231.98
■
O
波兰设计师KamiIBachanek创作
2.2图标的设计规范
图标的设计规范主要是根据App中的iOS和Android两个平台的设计规范而来的。下面从图
标尺寸及单位、图标的视觉统一、图标的清晰度3个方面详细讲解图标的设计规范。
2.2.1图标的尺寸及单位
1.iOS系统中的图标尺寸及单位
在iOS系统中,图标主要分为应用图标和系统图标两种,单位是px和pt。px即"像素",是
按照像素格计算的单位,也就是移动设备的实际像素。6即"点",是根据内容尺寸计算的单位。
使用Photoshop软件设计界面的UI设计师使用的单位都是px,使用Sketch软件设计界面的UI设
计师使用的单位都是PLiOS系统的单位,本书亦在3.2.1iOS系统设计规范中进行了深入剖析,
帮助设计师理解。
(1)应用图标
应用图标是应用程序的图标,如图所示。应用图标主要应用于主屏幕、AppStore、Spotlight以
及设置中。
④&口®彝Q
iOS系统中各类应用图标
应用图标的设计尺寸可以采用1024px,并根据iOS官方模板进行规范,如图所示.正确的图
标设计稿应是直角矩形不带圆角的,iOS会自动应用一个圆角遮罩将图标的4个角遮住。
应用图标会以不同的分辨率出现在主屏幕、AppStore、Spotlight以及设置场景中,尺寸也应
根据不同设备的分辨率进行适配,如下所示.
iOS中不同设备应用图标的尺寸
设备名称AppStore图标spotfight图除
iPhoneX,8»,7*,6s*.6s180x180px1024x1024px120x120px87x87px
•PhoneX,8,7,6s,6,SE,5s,5c,5,
120x120px1024x1024px80x80px58x58px
4s,4
iPhone1,3G3GS57x57px1024x1024px29x29px29x29px
iPadPro12.9.10.5167x167px1024x1024px80x80px58x58px
iPadAir1&2,Mini2&4,
152x152px1024x1024px80x80px58x58px
3&4
iPad1,2,Mini176x76pxpx1024x1024px40x40px29x29px
(2)系统图标
系统图标即界面中的功能图标,系统图标主要应用于导航栏、工具栏以及标签栏。当未找到
符合需求的系统图标,UI设计师可以设计自定义图标,如图所示。
针对iPhoneSE/6/6S/7/8/XR导航栏和工具栏上的图标尺寸一般是44Px,标签栏上的图标尺寸
一般是50px。系统图标会以不同的分辨率出现在导航栏、工具栏以及标签栏场景中,尺寸也应根
据不同设备的分辨率进行适配,如下所示。
iOS中不同设备系统图标的尺寸
设备名梆导傩和工具栏国除尺寸标签栏册标尺寸
iPhone837*.6+,6s*66x66px75x75px最大144x96px
iPhone8,7,6s,6,SE44x44px50x50px最大96x64px
iPadPro,iPad,iPadmini44x44px50x50px最大96x64px
2.Android系统中的图标尺寸及单位
在Android系统中,图标主要分为应用图标和系统图标两种,单位是dp。dp是安卓设备上的
基本单位,等同于苹果设备上的pt。Android开发工程师使用的单位是dp,所以UI设计师进行标
注时应将px转化成dp,公式为dp=pxxl60/ppi(ppi为屏幕像素密度),本书亦在3.2.2Android
系统设计规范对其进行了深入剖析,帮助设计师理解。
(1)应用图标
应用图标即产品图标,是品场口产品的视觉表达,主要出现在主屏幕上,如图2-21所示。
Android系统中各类应用图标
创建应用图标时,应以320dpi(dpi表示的是安卓设备每英寸所拥有的像素数量)分辨率中的
48dp尺寸为基准。应用图标的尺寸应根据不同设备的分辨率进行适配,如图下所示。当应用图标
应用于GooglePlay中时,其尺寸是512Pxx512px0
Android系统中不同设备应用图标的尺寸
明标单位mdpl(160dpi)hdpl(240dpi)xhdpl(320dpl)xxhdpi(480dpl)xxxhdpi(640dpi)
dp24x24dp36x36dp48x48dp72x72dp96x96dp
px48x48px72x72px96x96px144x144px192x192px
(2)系统图标
系统图标即界面中的功能图标,通过简洁现代的图形表达一些常见功能。MaterialDesign提
供了一套完整的系统图标,如图所示,同时设计师也可以根据产品的调性进行自定义设计。
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MateriaIDesign官网提供的完整系统图标
创建系统图标时,以320点/英寸分辨率中的24dp尺寸为基准。系统图标的尺寸应根据不同
设备的分辨率进行适配,如下所示。
Android系统中不同设备系统图标的尺寸
图标单位mdpi(160dpi)hdpi(240dpi)xhdpi(320dpi)xxhdpi(480dpi)xxxhdpi(640dpi)
dp12x12dp18x18dp24x24dp36x36dp48x48dp
px24x24px36x36px48x48px72x72px196x196px
2.2.2图标的视觉统一
MaterialDesign语言提供了4种不同的图标形状供UI设计师参考,以保持视觉平衡,如图所
MaterialDesign官网提供的四类图标内部结构线
边角半径默认为2dpe内角应该是方形而不要使用圆形,圆角建议使用2dp,如图所示。
边角半径为2dp的图标解析图
描边:系统图标应使用2dp的描边以保持图标的一致性,如图所示。
0bX
描边为2dp的图标解析图
描边末端:描边末端应该是直线并带有角度,留白区域的描边粗细也应该是2dp.描边如果
是倾斜45度,那么末端应该也是倾斜45度为结束,如图所示。
描边末端为2dp的图标解析图
视觉校正:如果系统图标需要设计复杂的细节,则可以进行细微的调整以提高其清晰度,如
图所示。
鸟(S
■■■■II、.
复杂图标的视觉校正解析图
2.2.3图标的清晰度
设计时为保证图标清晰,需将软件中x和y坐标设为整数,而不是小数,将图标“放在像素
上”,如图2-30所示。
正确示例(左)和错误示例(右)
2.3图标的风格类型
从风格表现上,图标可以分为像素风格、扁平化风格、拟物化风格、微拟物风格以及立体风
格。
2.3.1像素风格
像素风格图标的本质是由多个像素点组成的插图,其本身是位图。在早期的计算机界面、久
远的游戏画面中经常使用像素风格图标,因此像素风格图标常会带给用户怀旧复古的体验,如图
麻。
游戏中的像素图标
2.3.2扁平化风格
扁平化风格自2013年iOS7的推出而成为了设计的主流趋势,扁平化风格的图标也成为了界
面图标的主导风格。扁平化风格的图标简洁美观、功能突出,可以细分为线性图标、面性图标和
线面结合图标。
1.线性图标
线性图标即通过统一的线条进行绘制,表达图标的功能。线性图标经常用于App界面底部的
标签栏、导航栏的功能按钮以及界面中的分类,如图所示。
线性图标应用于移动界面底部标签栏(左)和线性图标应用于导航栏(右),由Shakuro团队创作
线性图标形象简洁、设计轻盈,又可以细分为圆角图标、直角图标、断点图标、高光式图标、
不透明度图标、双色图标以及一笔画图标。
•圆角图标:圆角图标柔和、亲切,一般用于母婴、儿童以及女性等方面内容,如图所示。
圆角图标,图片来源于花瓣网
•直角图标:直角图标明快、果断,一般用于金融以及工具等方面内容,如图所示。
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直角图标,图片来源于花瓣网
•断点图标:断点图标有趣、丰富,一般用于表现年轻、可爱等方面的内容,如图所示。
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断点图标,图片来源于追波网,由中国设计师WiIburXu创作
•高光式图标:高光式图标较传统,一般用于银行等方面的内容,如图所示。
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高光式图标,由爱沙尼亚设计师MartV创作
•不透明度图标:不透明度图标有层次,适用范围较广,如图所示。
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不透明度图标,由印度设n计师SarathJayaprakash创作
・双色图标:双色图标由两种不同色彩的线搭配构成,适用于表现可爰、活泼等方面的内容,
如图所示。
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双色图标,由美国设计师JakobScott创作
•一笔画图标:一笔画图标较文艺,同时难度系数匕啜高,一般用于文化、艺术等方面的内容,
如图所示。
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一笔画图标,图片来源Pinterest
2.面性图标
面性图标即填充图标,经常用于App界面底部的标签栏、图标的选中状态、以及界面中的金
刚区(专指App页面Banner下方的的功能入口导航区域)和界面中的重要分类,如图所示。
由印度设计师AbhinavAgrawal创作的面性图标,应用于分类
面性图标整体饱满、形象突出,又可以细分为单色面性图标、不透明色块面性图标、微渐变
面性图标、光影效果图标、折纸投影图标以及多色面性图标。
•单色面性图标:单色面性图标是最基本的面性图标,一般用于App界底部的标签栏以及图标
的选中状态,如图所示。
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单色面性图标
・不透明色块面性图标:不透明色块面性图标有层次,一般用于App界面中的金刚区,如图所
不透明色块面性图标,由多伦多设计师DmitriLitvinov创作
•微渐变面性图标:微渐变面性图标有层次感,但不够分明,一般用于App界面中的金刚区,
如图所示。
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O。OOO。
微渐变面性图标,图片来源于花瓣网
•光影效果图标:光影效果图标带有微拟物效果,一般用于App界面中的金刚区,如图所示。
光影效果图标,图片来源与追波网,由中国Rian设计师创作
•折纸投影图标:折纸投影图标带有微拟物效果,一般用于App界面中的金刚区或直接用于工
具类图标,如图所示。
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折纸投影图标,图片来源于追波网,由中国设计师AnnaZhang创作
•多色面性图标:多色面性图标酷炫、多彩,一般用于生活等方面内容,如图所示。
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多色面性图标,图片来源于追波网,由设计师超创作
3.线面结合图标
线面结合图标是线性图标和面性图标的结合。线面结合图标经常用于趣味性App界面中底部
的标签栏、界面中的分类或是引导页与弹框中,如图所示。
线面结合图标,图片来源于CreativeMarket
线面结合图标充满活力、形象有趣,又可以细分为点缀填充、错位填充、全部填充3种。
•点缀填充:点缀填充图标,填充的面积约占图标的30%,一般用于App界面中的底部标签
栏,如图所示。
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Vg◎m0
□00
(5巴□(2)
点缀填充图标,由多伦多设计师DmitriLitvinov创作
•错位填充:错位填充图标,面与线进行错位,一般用于App界面中的底部标签栏,如图所示。
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错位填充图标,图片来源于追波网,由中国设计师Vic创作
•全部填充:全部填充图标,充实、饱满,一般用于App界面中的分类或是引导页与弹框中,
如图所示。
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全部填充图标,由立陶宛产品设计师MantasSuktus创作
2.3.3拟物风格
拟物风格在iOS6时代达到了流行的巅峰,拟物化风格的图标对于现实的还原度较高,其质感
强烈、识别性高,但在功能表现上却不如扁平化图标更直接。拟物风格图标常用于工具类、游戏
类应用,如图所示。
拟物风格图标,图片来源于Pinterest
2.3.4微拟物风格
微拟物风格图标减轻了拟物风格的厚重质感,带有基本的投影和阴影效果,介于拟物和扁平
化风格之间。微拟物图标常用于工具类应用,如图所示。
微拟物风格图标,由泰国产品设计师buatoom创作
2.3.5立体风格
立体风格图标有别于传统的平面图标,其具备强烈的体积感和空间感。活动专题页、引导页、
空状态经常使用立体风格的图标,如图所示。
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立体风格图标,由美国设计师MasamiKubo创作,来源追波(左),由NimashaPerera创作(右)
立体风格的图标视觉突出、层次分明,可以细分为3D图标和2.5D图标。
•3D图标:3D图标真实、细致,一般用于游戏以及工具等方面内容,如图所示。
3D图标
•2.5D图标:2.5D图标现代、耐看,一般用于表现现代、有趣及文艺等方面内容,如图所示。
2.5D图标,图片来源于花瓣网,由WACHU创作
2.4课堂案例——绘制扁平化风格-单色面性图标
【案例学习目标】学习使用不同的图形工具绘制图标。
【案例知识要点】使用圆角矩形工具绘制床体,使用圆角矩形工具、矩形工野口减去顶层形状
命令绘制其他部分,效果如图所示。
【案例环境展示】实际应用中案例展示效果如图所示。
【效果所在位置】云盘/Ch02/效果/绘制扁平化风格-单色面性图标.psd。
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座儿家具Q
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效果环境展示效果
(1)按Ctrl+N组合键,弹出"新建文档"对话框,将宽度设为512像素,高度设为512像素,
分辨率设为72像素/英寸,背景内容设为白色,如图所示。单击“创建"按钮,完成文档新建。
(2)选择"圆角矩形”工具O.,在属性栏的"选择工具模式"选项中选择"形状",将"填
充"颜色设为灰色(158、158、158),"半径"选项设置为15像素。在图像窗口中适当的位置绘制
圆角矩形,如图所示,在“图层"控制面板中生成新的形状图层"圆角矩形
(3)选择"窗口>属性"命令,弹出"属性"面板,在面板中进行设置,如图所示,效果如
图所示。
(4)选择"圆角矩形"工具O.,在属性栏中,将"半径"选项设置为40像素,在图像窗口
中适当的位置绘制圆角矩形,在"图层"控制面板中生成新的形状图层"圆角矩形2"。在"属性"
面板中进行其他设置,如图所示,效果如图所示。
(5)选择"矩形"工具口,按住Alt键的同时,在图像窗口中适当的位置绘制矩形,如图2-
64标
在“属性"面板中进行设置,如图所示,效果如图所示。
(6)选择"圆角矩形”工具O.,在属性栏中,将"半径"选项设置为24像素。按住Alt键的
同时,在图像窗口中适当的位置绘制圆角矩形,效果如图2-67所示。
在“属性"面板中进行其他设置,如图所示,效果如图所示.
(7)选择“路径选择"工具M,按住Alt+Shift组合键的同时,选中圆角矩形,在图像窗口中
将其向右拖曳,进行复制,如图所示。
在“属性"面板中进行设置,如图所示,效果如图所示。
(8)选择“圆角矩形”工具O.,在属性栏中将"半径"选项设置为25像素,在图像窗口中
适当的位置绘制圆角矩形,如图所示,在“图层"控制面板中生成新的形状图层"圆角矩形3"。
在“属性"面板中进行其他设置,如图所示,效果如图所示。
(9)选择"矩形"工具□.,按住Ah键的同时,在图像窗口中适当的位置绘制矩形,效果如
图所示。
在"属性"面板中进行设置,如图所示,效果如图所示。
(10)将"圆角矩形3"图层拖曳到"图层"控制面板下方的"创建新图层"按钮卬上进行复
制,生成新的图层"圆角矩形3拷贝",如图所示。
图层多
Q翘:国0T口⑥•
正常v不透明度:I。。%v
fx□□@
选择"移动"工具小,拖曳复制的图形到适当的位置,效果如图所示。
(11)选择"圆角矩形"工具。,在"属性栏"中将"半径"选项设置为6像素,在图像窗
口中适当的位置绘制圆角矩形,效果如图所示,在“图层"控制面板中生成新的形状图层"圆角
矢巨形4"。
在“属性"面板中进行其他设置,如图所示,效果如图所示。
(12)按Ctrl+T组合键,在图形周围出现变换框,将指针放在变换框的控制手柄右下角,指针
变为旋转图标按住Shift键的同时,拖曳鼠标将图形旋转到15度,按Enter键确认操作,效
果如图所示。
(13)将"圆角矩形4"图层拖曳到“图层"控制面板下方的“创建新图层"按钮、上进行复
制,生成新的图层"圆角矩形4拷贝",如图所示。选择"移动”工具中,拖曳复制的图形到适
当的位置。选择"编辑>变换〉水平翻转"命令,效果如图所示。
(14)
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