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文档简介
21/25动态规划在强化学习中的应用第一部分强化学习中动态规划的原理 2第二部分值函数和策略函数的近似 4第三部分价值迭代法和策略迭代法 7第四部分Q学习和Sarsa算法 10第五部分时序差分学习和SARSA(λ)算法 13第六部分动态规划在控制问题中的应用 16第七部分动态规划在策略优化中的应用 18第八部分动态规划在强化学习中的局限性 21
第一部分强化学习中动态规划的原理关键词关键要点动态规划在强化学习中的原理
主题名称:马尔可夫决策过程
1.马尔可夫决策过程(MDP)是一个数学框架,用于建模连续决策问题。
2.MDP由状态集合、动作集合、奖励函数、转移概率矩阵组成,描述了决策者在一系列状态中的行为和获得的回报。
3.通过使用动态规划,决策者可以在给定MDP的情况下找到最优策略,即一系列决策,以最大化未来奖励的期望值。
主题名称:动态规划算法
动态规划在强化学习中的原理
动态规划是一种数学优化方法,用于解决具有最优子结构和小重叠子问题的多阶段决策问题。在强化学习中,动态规划被用来解决马克决策过程(MDP),其中最优策略决定了在给定状态下采取的行动,以最大化从当前状态到终止状态的预期累积奖励。
最优子结构
最优子结构属性意味着一个问题的最优解包含其子问题的最优解。在强化学习的背景下,这转化为:对于任何状态序列,从当前状态到终止状态的最优策略由从每个后续状态到终止状态的最优策略组成。
小重叠子问题
小重叠子问题属性意味着子问题在不同的决策阶段重复出现。在强化学习中,当不同的状态序列具有相同的后续状态和奖励结构时,就会发生这种情况。
贝尔曼方程
贝尔曼方程是动态规划的核心,它为任何状态的值函数(即从该状态到终止状态的预期累积奖励)定义了一个递归关系式:
```
V*(s)=max_a[R(s,a)+γΣ_s'P(s'|s,a)V*(s')]
```
其中:
*V*(s)是状态s的最优值函数
*a是从状态s可以采取的行动
*R(s,a)是采取行动a从状态s转移到下个状态s'的即时奖励
*γ是折扣因子,它衡量未来奖励的重要性
*P(s'|s,a)是从状态s采取行动a后到达状态s'的转移概率
价值迭代
价值迭代是一种动态规划算法,它使用贝尔曼方程来迭代地求解最优值函数。具体来说,它从一个初始值函数开始,然后重复以下步骤:
1.使用贝尔曼方程更新每个状态的值函数。
2.重复步骤1,直到值函数不再发生显著变化。
策略迭代
策略迭代是一种动态规划算法,它交替执行两步:策略评估和策略改进。在策略评估步骤中,它使用贝尔曼方程来求解给定策略下的值函数。在策略改进步骤中,它通过选择每个状态下具有最高值的行动来找到新策略。算法重复,直到策略不再改变。
动态规划的优势
动态规划在强化学习中具有以下优势:
*效率:对于较小的MDP,动态规划可以有效地找到最优策略。
*精确性:动态规划找到的是真正的最优策略,而不是近似解。
*理论基础:动态规划的数学基础得到了充分的研究和理解。
动态规划的局限性
动态规划也有一些局限性:
*计算复杂度:对于大型MDP,动态规划的计算复杂度可以呈指数增长。
*存储要求:动态规划需要存储每个状态的值函数,这对于大型MDP来说可能是不可行的。
*不适应性:动态规划算法不适用于不断变化或未知的MDP。
结论
动态规划是一种强大的技术,可以用于解决强化学习中的MDP。它提供了一种系统的方法来找到最优策略,并且具有坚实的理论基础。然而,动态规划也受计算复杂度和存储要求的限制,这使其不适用于所有强化学习问题。第二部分值函数和策略函数的近似关键词关键要点【值函数的近似】:,
1.基于值函数迭代(VI)的近似方法:
-贝尔曼方程的迭代求解
-如逐次逐状态更新(VSS)、价值迭代和策略迭代算法
2.基于蒙特卡洛方法的近似方法:
-收集MDP轨迹
-使用状态值或动作值估计函数从轨迹中估计值函数
3.基于时序差分学习(TD)的近似方法:
-在探索过程中更新值函数估计
-如SARSA、Q-学习和λ-贪婪算法
【策略函数的近似】:,值函数和策略函数的近似
在强化学习中,值函数和策略函数在决策制定中扮演着至关重要的角色。随着状态空间和动作空间变得越来越大,直接精确地表示这些函数变得不切实际。因此,通常采用近似的方法来估计值函数和策略函数。
值函数的近似
值函数近似旨在估计给定状态下的预期回报。常用的近似方法包括:
*线性函数近似:使用线性函数逼近值函数,如V(s)=w^Tφ(s),其中w是权重向量,φ(s)是特征向量。
*神经网络:利用神经网络来估计值函数,这是一种通用逼近器,能够捕获非线性关系。
*蒙特卡罗方法:通过模拟经验轨迹来估计值函数,但收敛速度较慢,方差较高。
*时差学习:利用时间差分误差来迭代更新值函数估计,包括SARSA和Q-learning等算法。
策略函数的近似
策略函数近似旨在估计给定状态的最佳动作。常用的近似方法包括:
*ε-贪婪策略:在ε的概率下随机选择动作,在1-ε的概率下选择估计值为最高的动作。
*贪婪策略:始终选择估计值为最高的动作,适用于值函数估计准确的情况。
*软马尔可夫策略:通过softmax函数将估计的值映射为概率分布,以在探索和利用之间取得平衡。
*Actor-Critic方法:使用两个神经网络,actor网络估计策略函数,critic网络估计值函数,通过交互优化。
近似值的评估
为了评估近似值函数或策略函数的性能,可以使用以下指标:
*均方根误差(RMSE):衡量实际值和近似值之间的差异。
*平均绝对误差(MAE):衡量实际值和近似值之间绝对差异的平均值。
*策略梯度:衡量策略函数的梯度,以评估其改善性能的能力。
*回报:衡量使用近似值函数或策略函数在环境中获得的回报。
近似方法的优点和缺点
优点:
*减少内存和计算成本,尤其是在大状态空间中。
*允许对非线性值函数和策略函数进行建模。
*能够适应不断变化的环境。
缺点:
*可能引入近似误差,从而降低性能。
*对于某些问题可能需要大量的训练数据。
*对于某些算法,选择合适的近似函数和训练超参数可能具有挑战性。
应用
值函数和策略函数的近似已被广泛应用于强化学习的各个领域,包括:
*游戏:从Atari游戏到围棋等复杂游戏。
*机器人:控制机器人移动、操纵和决策。
*财务:投资组合优化和风险管理。
*医疗保健:医疗诊断和治疗计划。
结论
值函数和策略函数的近似是强化学习中的关键技术,可以有效解决高维决策问题。通过选择适当的近似方法并评估其性能,可以设计出强大的强化学习算法,在广泛的应用中实现出色的性能。第三部分价值迭代法和策略迭代法关键词关键要点主题名称:价值迭代法
1.价值迭代法是一种动态规划算法,通过迭代更新每个状态的价值函数,直到收敛到最优值。
2.每次迭代包括两步:a)利用当前价值函数计算每个状态的期望奖励;b)更新价值函数以最大化期望奖励。
3.当价值函数收敛时,可以利用它来推导出最优策略,即每个状态下采取的最优动作。
主题名称:策略迭代法
价值迭代法
价值迭代法是一种动态规划算法,用于求解马尔可夫决策过程(MDP)中的最优价值函数。
基本原理:
价值迭代法将MDP的状态空间划分为有限个状态,并为每个状态初始化一个价值估计值。然后,它重复以下步骤,直到所有状态的价值估计值收敛:
1.更新价值估计值:对于每个状态s,计算以下更新方程:
```
V(s)←max_aQ(s,a)
```
其中,Q(s,a)是采取动作a后从状态s获得的期望奖励。
2.贪心策略:基于更新后的价值估计值,制定一个贪心策略,即在每个状态下选择最大化价值的动作:
```
π(s)←argmax_aQ(s,a)
```
优点:
*计算简单高效
*适用于有限状态MDP
缺点:
*对于大状态空间,可能出现收敛缓慢或无法收敛的情况
*不保证找到全局最优策略
策略迭代法
策略迭代法是一种动态规划算法,用于求解MDP中的最优策略和价值函数。它交替执行策略评估和策略改进步骤。
策略评估:
在策略评估步骤中,给定一个策略π,对于每个状态s,计算策略下的价值估计值Vπ(s):
```
Vπ(s)←Σ_s'P(s'|s,π(s))[R(s,π(s))+γVπ(s')]
```
其中,P(s'|s,π(s))是在执行动作π(s)后从状态s转移到状态s'的概率,γ是折扣因子,R(s,π(s))是执行动作π(s)后从状态s获得的即时奖励。
策略改进:
在策略改进步骤中,根据策略评估获得的价值估计值,制定一个新的策略π':
```
π'(s)←argmax_aQ(s,a)
```
其中,Q(s,a)是采取动作a后从状态s获得的期望奖励。
优点:
*总是能收敛到局部最优策略
*可以处理具有连续状态或动作空间的MDP
缺点:
*计算比价值迭代法更复杂
*可能不会找到全局最优策略
比较:
*价值迭代法在有限状态MDP中收敛速度更快,但可能无法处理大状态空间。
*策略迭代法可以处理具有连续状态或动作空间的MDP,但收敛速度较慢。
*两者的时间复杂度都与状态空间和动作空间的大小成正比。
*在实践中,价值迭代法通常用于有限状态MDP,而策略迭代法用于连续状态或动作空间MDP。第四部分Q学习和Sarsa算法关键词关键要点Q学习算法
1.Q学习是一种无模型强化学习算法,它使用Q函数估计动作价值。Q函数是状态-动作对到其预期回报的映射。
2.Q学习通过迭代更新Q函数,利用贝尔曼方程来确定最佳动作。贝尔曼方程衡量了当前动作的立即奖励和未来奖励之间的权衡。
3.Q学习不需要环境模型,使其适用于广泛的强化学习问题。
Sarsa算法
Q学习
Q学习是一种离散时间免模型算法,用于通过与环境互动来找到最优策略。它基于价值迭代方法,其迭代地更新状态-动作值功能(Q功能)。
Q功能是状态-动作对的期望收益,它表示执行特定动作并遵循最优策略后从给定状态获得的长期收益。Q学习通过重复以下步骤来收敛到最优Q功能:
1.初始化Q功能:为所有状态-动作对分配一个任意值。
2.选取动作:在当前状态采取动作,可能是通过ε-贪婪或其他探索/利用权衡。
3.观测奖励:根据所采取的动作与环境互动并获取奖励。
4.更新Q功能:使用贝尔曼最优方程更新Q功能:
```
Q(s,a)←r+γmax_a'Q(s',a')
```
其中:
*s是当前状态
*a是在状态s中采取的动作
*r是步骤3中获得的奖励
*γ是衰减因子
*s'是步骤2中通过采取动作a而到达的后继状态
通过重复这些步骤直至收敛,Q学习可以确定最优Q功能,它代表了从给定状态遵循最优策略后的最大预期收益。然后,决策者可以使用Q功能来选择每个状态中的最佳动作。
Sarsa(状态-动作-奖励-状态-动作)
Sarsa是Q学习的在线变体,它在每个时间步长更新Q功能,而Q学习在每个回合结束时才更新。与Q学习类似,Sarsa也有一个Q功能,它存储状态-动作对的预期收益。
Sarsa的更新规则如下:
```
Q(s,a)←Q(s,a)+α(r+γQ(s',a')-Q(s,a))
```
其中:
*α是学习率
*(s,a)是当前状态和动作对
*r是当前奖励
*(s',a')是通过采取动作a从s状态到达的下一状态和动作对
与Q学习相比,Sarsa的优势在于它可以处理连续动作空间,因为它可以在每个时间步长更新Q功能。此外,Sarsa通常比Q学习收敛得更快,因为它可以从每个动作中学习。
差异
Q学习和Sarsa之间的主要区别在于:
*更新时间:Q学习在每个回合结束时更新Q功能,而Sarsa在每个时间步长更新Q功能。
*动作选择:Q学习通常使用ε-贪婪探索,而Sarsa可以使用任何动作选择方法,包括ε-贪婪和软最大值。
*收敛速度:Sarsa通常比Q学习收敛得更快。
*连续动作空间:Sarsa可以处理连续动作空间,而Q学习仅限于离散动作空间。
应用
Q学习和Sarsa已成功应用于各种问题,包括:
*机器人控制
*游戏玩耍
*经济学和金融建模
*自主驾驶
这些算法的优势在于它们可以学习最优策略,而不需要对环境进行任何先验假设。第五部分时序差分学习和SARSA(λ)算法关键词关键要点【时序差分学习】,
1.时序差分学习是一种强化学习算法,它通过不断更新价值函数(估算未来奖励)来学习最优策略。
2.它使用TD误差来更新价值函数,该误差是实际奖励与预测奖励之间的差异。
3.与动态规划不同,时序差分学习在环境中进行交互式学习,无需知道环境模型。
【SARSA(λ)算法】,
时序差分学习
时序差分学习(TD学习)是一种无模型的强化学习方法,它通过更新当前状态值函数的估计值来学习价值函数。它使用一个称为TD误差的量来衡量当前估计值与新观测之间的差异。
TD误差由以下公式定义:
```
```
其中:
*`δ_t`是t时刻的TD误差
*`γ`是折扣因子
*`V(s_t)`是在时间t状态`s_t`下的当前价值函数估计值
TD学习根据TD误差更新价值函数估计值:
```
V(s_t)←V(s_t)+αδ_t
```
其中:
*`α`是学习率
TD学习的优点包括:
*无需模型
*可用于连续和离散状态空间
*收敛速度快
SARSA(λ)算法
SARSA(λ)算法是时序差分学习的一种类型,它专门用于行动值函数的估计。它与Q学习类似,但它使用资格迹(eligibilitytrace)来跟踪最近访问过的状态-动作对。
SARSA(λ)算法更新行动值函数的估计值如下:
```
Q(s_t,a_t)←Q(s_t,a_t)+αδ_t+αλδ_t(λ)e_t(s_t,a_t)
```
其中:
*`δ_t(λ)`是λ-步TD误差,它考虑了最近`λ`步的观测
*`e_t(s_t,a_t)`是状态`s_t`和动作`a_t`的资格迹
资格迹由以下公式更新:
```
```
SARSA(λ)算法的优点包括:
*稳定性和收敛速度快
*适用于部分可观测马尔可夫决策过程(POMDP)
*能够处理连续和离散状态和动作空间
SARSA(λ)算法与Q学习的区别
SARSA(λ)算法与Q学习不同之处在于它使用资格迹来更新行动值函数的估计值。这使得SARSA(λ)能够学习长期依赖关系,而Q学习只能直接学习一步依赖关系。
此外,SARSA(λ)算法在更新行动值函数估计值时使用的是遵循策略,即它更新从当前状态下采取的行动的价值函数估计值。另一方面,Q学习使用非遵循策略,它更新所有可能行动的价值函数估计值。
时序差分学习和SARSA(λ)算法的应用
时序差分学习和SARSA(λ)算法已广泛应用于各种强化学习问题中,包括:
*机器人控制
*游戏
*金融
*医疗保健
这些算法的优点使它们适用于具有复杂状态空间和长期依赖关系的问题。第六部分动态规划在控制问题中的应用关键词关键要点【动态规划在控制问题中的应用】
【价值迭代】:
1.从初始状态开始,不断更新状态价值函数,直到收敛。
2.涉及一系列Bellman方程,该方程刻画了状态价值函数的最佳可能值。
3.在确定性MDP中可以保证收敛于最优价值函数。
【策略迭代】:
动态规划在控制问题中的应用
动态规划是一种用于解决最优化问题的数学技术,其核心思想是通过逐步分解问题,将复杂问题简化为一系列较小、易于解决的子问题。
在控制问题中,动态规划可以用于解决以下常见类型的任务:
*最优控制问题:给定一个控制系统,目标是找到控制输入的序列,以使某个目标函数(如系统状态或性能指标)达到最大或最小值。
*马尔可夫决策过程(MDP):一种形式化为序列决策问题的问题,其中行为者在一个随机环境中做出决策,目的是最大化未来的奖励。
*博弈论:涉及多个决策者的场景,目标是找到每个决策者的最优策略,以优化其结果。
动态规划在控制中的应用过程:
1.定义状态和决策:将问题定义为一个马尔可夫过程,其中状态表示系统当前的状态,而决策表示在当前状态下可用的操作。
2.定义价值函数:定义价值函数,该函数衡量从当前状态开始并按照特定策略行动的长期预期奖励。
3.递归公式:推导出一个递归公式,该公式将当前状态下的价值函数与后续状态下的价值函数联系起来。
4.求解递归公式:使用值迭代或策略迭代等算法求解递归公式,以找到最优策略和相应的价值函数。
具体的例子:
*最优控制:在最优控制问题中,动态规划可以通过求解Hamilton-Jacobi-Bellman(HJB)方程来找到最优控制策略。HJB方程是一个偏微分方程,其解等于价值函数。
*马尔可夫决策过程:在MDP中,动态规划可以通过值迭代或策略迭代来求解。值迭代直接估计价值函数,而策略迭代交替执行策略评估和策略改进步骤。
*博弈论:在博弈论中,动态规划可以用来求解纳什均衡策略,即每个决策者在给定其他决策者策略的情况下采取的最优策略。
动态规划在控制问题中的优势:
*动态规划可以保证找到最优解或近似最优解。
*对于有限状态和决策的问题,动态规划可以有效求解。
*动态规划可以处理控制问题中常见的约束条件和目标函数。
动态规划在控制问题中的挑战:
*动态规划的计算复杂度可能会很高,尤其是在状态和决策空间非常大的情况下。
*动态规划只能处理确定性问题,对于具有不确定性的问题,需要使用近似技术。
*动态规划需要模型信息,对于难以建模的系统,这可能会成为一个限制。
结论:
动态规划是一种强大的技术,可用于解决广泛的控制问题。通过将问题分解为较小的子问题,动态规划可以找到最优解或近似最优解。虽然动态规划在计算上可能具有挑战性,但它在控制领域仍然是一个重要的工具。第七部分动态规划在策略优化中的应用动态规划在策略优化中的应用
策略优化是强化学习中的核心任务,旨在找到针对给定环境的最优策略,最大化累积奖励。动态规划(DP)是一种解决顺序决策问题的经典方法,在策略优化中具有重要的应用。
值迭代
值迭代是一种DP算法,用于计算状态价值函数,即在给定的状态下从给定策略开始采取行动的期望累积奖励。算法通过重复更新状态价值,直到收敛到最优值。
策略迭代
策略迭代是另一种DP算法,用于直接优化策略。算法从任意策略开始,然后通过逐步改进策略来提高性能。每个步骤涉及以下步骤:
1.使用值迭代计算当前策略的状态价值函数。
2.根据状态价值函数确定每个状态的贪心动作。
3.将新的贪心动作更新到策略中。
Q学习
Q学习是一种无模型的DP算法,用于学习动作值函数,即执行给定动作后从给定状态开始采取行动的期望累积奖励。算法采用以下更新规则:
```
Q(s,a)←Q(s,a)+α[r+γmax_a'Q(s',a')-Q(s,a)]
```
其中:
*s是当前状态
*a是当前动作
*s'是下一个状态
*a'是下一个可能动作
*r是当前奖励
*γ是衰减因子
*α是学习率
Sarsa
Sarsa是Q学习的一种变体,它使用当前动作的实际下一个状态而不是估计下一个状态来更新动作值函数。该更新规则为:
```
Q(s,a)←Q(s,a)+α[r+γQ(s',a')-Q(s,a)]
```
其中:
*s'是当前动作的实际下一个状态
DP的优点和缺点
优点:
*最优性保证:DP算法可以找到最优策略,只要满足马尔可夫性质和有限状态和动作空间。
*效率高:DP算法的时间复杂度通常为多项式,使其适用于大型问题。
*稳定性:DP算法对于小型扰动是稳定的,使其鲁棒且可预测。
缺点:
*内存消耗:DP算法需要存储状态值或动作值函数,这可能成为大规模问题的限制。
*模型依赖性:DP算法需要环境的动态模型,这可能难以获取或不准确。
*计算成本:DP算法的时间复杂度可能很高,使其不适用于实时应用。
结论
动态规划在策略优化中提供了强大的工具。值迭代、策略迭代、Q学习和Sarsa等DP算法可以有效地找到最优策略或学习近似值函数,从而提高强化学习算法的性能。然而,在应用DP时应考虑到其优点和缺点,以做出明智的决策,并针对特定问题选择最合适的算法。第八部分动态规划在强化学习中的局限性动态规划在强化学习中的局限性
计算复杂度
动态规划算法的计算复杂度通常与状态空间的大小成指数关系。对于大型状态空间,动态规划可能变得不可行。例如,在围棋游戏中,状态空间有10^175个状态,使用动态规划求解是不切实际的。
探索有限
动态规划是一种离线算法,它依赖于预先已知的环境模型。它无法探索环境未知的部分,这可能会导致局部最优解。
需要精确的环境模型
动态规划需要一个准确的环境模型,以便计算状态转移和奖励。然而,在现实世界中,环境模型通常不准确或部分已知。
状态空间爆炸
状态空间爆炸是指当状态空间随问题规模的增长而迅速扩大时的情况。当状态空间变得太大时,动态规划算法可能会耗尽存储器或计算资源。
不适用于连续状态空间
动态规划通常适用于具有离散状态空间的问题。对于连续状态空间的问题,值函数的近似通常是不准确的,这会降低动态规划的有效性。
不适用于非平稳环境
动态规划假设环境是平稳的,其状态转移和奖励函数不会随时间变化。然而,在现实世界中,环境通常是非平稳的,这对动态规划算法构成了挑战。
数据效率低
动态规划需要大量的训练数据才能收敛到最优策略。在数据稀疏的环境中,动态规划的性能可能很差。
对噪声敏感
动态规划对噪声很敏感,因为值函数的近似可能会受到噪声样本的影响。在噪声环境中,动态规划算法可能会产生不稳定的策略。
不适用于部分可观察环境
动态规划假设代理可以观察环境的完整状态。然而,在部分可观察环境中,代理无法观察状态的所有特性。这使得动态规划难以应用于此类问题。
其他局限性
*缺少探索机制:动态规划不提供探索环境的机制,这可能会导致局部最优解。
*不适用于随机环境:动态规划难以应用于具有随机性元素的环境,因为这些环境需要对状态转移和奖励进行概率建模。
*不适用于分层问题:动态规划难以用于具有多个时间尺度的分层问题,因为这些问题需要对不同时间尺度的状态和奖励进行建模。
*对先验知识依赖性强:动态规划对问题特定的先验知识依赖性强,如果没有这些知识,则难以应用。关键词关键要点主题名称:价值函数逼近
*关键要点:
*利用神经网络或其他函数逼近器对价值函数进行建模。
*使用强化学习算法,例如Q学习或SARSA,更新逼近值函数。
*允许在动态环境中生成更准确的决策。
主题名称:策略梯度方法
*关键要点:
*通过梯度上升或下降更新策略参数,以最大化目标函数。
*使用策略网络来产生动作,并通过反向传播更新权重。
*适用于连续动作空间和复杂决策环境。
主题名称:无模型方法
*关键要点:
*在没有环境模型的情况下学习策略或价值函数。
*使用探索策略以收集数据,然后使用强化学习算法更新参数。
*适用于复杂环境,其
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