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文档简介

信息及信息技术

课题1、信息及信息技术

教法任务驱动法学法自学法

教学目的初步理解信息及信息技术的根本概念;

理解信息技术在日常生活中的存在。

教学重点理解信息传递的过程和方式。

教学难点理解信息及信息技术的概念。

教具计算机学具计算机

教学过程¥

(一)创设情境,激发爱好

师:谁能说一说天空阴云密布将会怎样?早晨听到闹铃声说明什

么?请一、两位同学答复,在学生答复时老师要留意引导学生说出“信

息〃,引出本课问题:什么是信息?

(二)任务驱动,自主探究

任务一:信息是什么?人们通过哪些方式传递信息?师:请同学

们从第一页“一、无处不在的信息〃始终读到第二页。以自读为主,

看谁找到答案最快?学生汇报(老师相机课件出示结绳记事、烽火狼

烟和雷达)任务二:你身边离你最近的、最常用的信息技术有哪些?

生活中有哪些地方应用了信息技术?探究:书中第三页的事例说明了

什么?还有那些常用的信息技术?小组讨论并汇报(老师要求每组最

终要推选一名代表来说明本组的讨论结果,可以实行请学生为大家看

图讲故事或者讲解并描述自己知道的有关信息技术的小故事的方式,

来激发学习爱好,加深对信息技术的理解。)

(三)稳固理论,开展创新

1、竞赛抢答(1)什么是信息?什么是信息技术?

(2)古人怎样传递信息?现代人又是怎样传递信息的?

2、协作学习分组讨论:大家在计算机教室上课时应当怎么做?在

利用、传播信息时,哪些应当做,哪些不应当做?(可以先让学生答

复,然后,老师加以强调,以加深学生对信息道德的理解和记忆。)

(四〕评价小结出示评价表:我学、我收获评价表评价内容我知

道了什么是信息。我知道了在我们的生活中,信息无处不在。我理解

了技术是什么。我知道了信息传递的过程。我懂得了信息技术是怎么

回事儿。我明确了信息技术课不是我想象的计算机课。本课学完后,

我能列举出身边的信息。今日的信息技术课,我有所收获。

小结信息就是用语言、文字、数字、符号、图像、声音、表情等

方式传递的内容。

板书设计

1、信息及信息技术

课后反思:

信息技术及生活

课题2、信息技术及生活

教法任务驱动法学法自学法

教学目的1、理解生活中的信息技术,知道传感技术、微电子技

术和虚拟现实技术在生活中的应用,理解全国青少年网络文明公约,

娴熟运用身边的信息技术工具解决生活中的实际问题。

2、自主探究、发觉身边的信息技术的应用,理解信息技术的重要

性。

3、培育良好的上网习惯,进步信息素养。

教学重点知道生活中常用的信息技术,理解全国青少年网络文

明公约。

教学难点理解信息技术中的虚拟现实技术。教学打算硬件环境:

586以上计算机,多媒体网络教室,演示用计算机,智能手机。

教具计算机学具计算机

教学过程课前打算:网络计算机教室、课件、可自制多媒体演

示课件。

导入:

同学们,这可是一只聪慧的“小老鼠〃哟!先相识一下它吧。

新授:

(一)创设情境,激发爱好

播放神十放射、太空授课视频师:谁能说一说神州十号飞船是靠

什么来放射的?太空授课是怎样传到地面上的?在学生答复时老师要

留意引导学生说出“现代通讯技术〃。师:现代通讯技术有哪些?(引

导学生自学第五页:1、现代通讯技术)学生抢答(老师指导、个别点

拨)

(二)任务驱动,自主探究

任务一:理解计算机及网络技术

1、生活中你见过哪些计算机用品和相关设备?

2、一台单一的计算机是独立工作的,则要实现多台计算机一起工

作,我们要借助什么技术?

3、除了银行自动取款机和条码扫描器,你还知道哪些生活中的用

品是应用这种技术的?学生自学第六页;

2、计算机及网络技术,小组讨论、汇报。

任务二:理解传感技术及微电子技术除了较大的电子设备应用现

代信息技术,我们身边还有没有小一些的日常运用的信息技术设备?

学生自学第六页;

3、传感技术及微电子技术,小组讨论、汇报。老师相机出示机器

人、智能手机,增加学生的直观理解,来激发学习爱好。

任务三:虚拟现实技术播放电子嬉戏的视频片段、智能手机等。

通过实物演示,扶植学生直观理解虚拟现实技术的含义,打破难点。

(三)稳固理论,开展创新

1、小组讨论信息时代给我们现实生活带来的好处?

2、课堂竞赛出门及父母走散,该采纳什么方法用哪种信息技术工

具?给外地的亲友送上节日的祝愿,该采纳什么方法用哪种信息技术

工具?及挚友们闲聊的方式,该采纳什么方法用哪种信息技术工具?

3、学习网络文明公约通过小竞赛的问题解决,让学生自然感觉到

现代信息技术网络给我们带来的好用性、便利性、便利性,老师适时

引出信息道德和网络文明公约。要擅长网上学习,不阅读不良信息。

要醇厚友好沟通,不辱骂欺诈别人。要增加自护意识,不随意约会网

友。要维护网络平安,不破坏网络秩序。要有益身心安康,不沉溺虚

拟时空。要树立良好典范,不违背行为准则。学生读一读,让学生理

解。

(四)评价小结:我学、我收获、我知道现代信息技术在生活中

有很多应用。我知道了卫星通讯、光纤传输、微波通信、蓝牙技术都

是现代通讯技术。我知道了生活中很多计算机都是应用网络技术工作

的,我还知道其他很多计算机和网络技术的应用。我知道了常见的U

盘、MP3、清洁机器人、智能手机等都应用了传感技术及微电子技术。

我懂得了计算机嬉戏、3D动画片都属于虚拟现实技术。我还学到了利

用信息技术处理一些问题,如出门及父母走散,给外地的亲友送上节

日的祝愿等。我明白了遵守信息道德很重要,自觉执行全国青少年网

络文明公约很有必要。今日的信息技术课,我有所收获。

小结要擅长网上学习,不阅读不良信息。要醇厚友好沟通,不辱

骂欺诈别人。要增加自护意识,不随意约会网友。

板书设计

2、信息技术及生活

一、生活中的信息技术

二、迎接信息时代的挑战

课后反思:

相识电子计算机

课题3、相识电子计算机

教法任务驱动法学法自学法

教学目的1.理解计算机的开展简史和计算机系统的组成,相识

常见的计算机硬件,驾驭正确开机和关机的方法。

2.学生在老师教学课件的协助下,通过自主学习及合作学习的形

式,学习计算机的硬件和软件的相关学问,开展讨论性学习、自主学

习活动,最终到达让每一位学生都可以驾驭计算机的根本学问及技能。

3.进步学生对计算机及信息技术的爱好,初步形成对计算机的感

性相识,可以标准地运用计算机,并留意爱护计算机。

教学重点理解计算机的组成及各部分设备的作用。

教学难点正确开机及关机的方法。

教具计算机学具计算机

教学过程

(一)创设情境,激发爱好可以通过演示动画或嬉戏等,并设计

一些学生感爱好的问题,激发学习爱好,引出本课学习内容。师:你

都见过什么样的电脑?(笔记本、掌上电脑)电脑都能干什么?

(二)搭建支架,创设学习环境在上面调动起学生学习爱好的根

底上,可以进一步提出问题。师:电脑有这么种,可以做这么多事,

那谁知道,世界上第一台电脑是由哪国人创建的?是哪一年创建的?

学生此处的答复可能不很志向,老师正可以利用这一点开始新知的讲

解。老师简洁介绍计算机的开展简史,重点说明世界第一台计算机的

名字、诞生时间和诞生地,以及它的大小、计算实力等,并及如今的

计算机进展适当比较,使学生理解如今的计算机的强大功能,从而激

发他们的进一步学习爱好,同时,简洁说明计算机的根本硬件组成,

为下面的学习搭建好根底。

(三)独立探究、协作学习老师向学生布置好学习问题(任务),

让学生带着老师留的问题学习。可布置如下主要问题:你见过哪些和

电脑有关的设备?电脑一般由哪些部分组成?(主机、显示器、键盘、

鼠标)

1、独立探究先让学生看老师打算的介绍计算机硬件和软件的音像

资料或者演示课件,要求他们记住其中自己知道的物品。然后布置学

生阅读教材相关内容,理解计算机的硬件组成,记忆各种设备的名称

及其根本功能。再后,老师通过计算机演示并简介一些常用软件的根

本功能,让他们理解软件的作用,理解软件也是计算机系统的重要组

成部分。演示内容和介绍,要留意突出重点,忌四平八稳。

2、协作学习将学生分成假设干小组,每组分发计算机硬件和软件

的实物或者图片,让学生们沟通、讨论都叫什么名字,可以做哪些事

情。老师要参及其中,适当点拨。

3、演示操作老师一边演示一边讲解翻开计算机和关闭计算机的步

骤和要求,留意强调开机和关机的考前须知和平安要求。

4、协作学习布置小组同学讨论开机和关机的具体步骤和应当留意

哪些事情。在小组充分讨论后,学生练习开机和关机。学生练习过程

中,老师要加强指导和监视,保证平安操作。

[四)评价小结出示评价表:序号评价内容我学、我收获评价表

我要涂星1你对世界上第一台计算机有哪些理解?2你知道计算机都

是由哪些硬件组成的吗3你能说出这些硬件的功能吗?4你喜爱及同

学一起合作学习吗?5在互动沟通的过程中,你声音噫亮、语言简洁、

思路清楚吗?6今日的信息技术课,我有所收获。

六、课后反思

小结留意开机和关机的考前须知和平安要求

板书设计3、相识计算机

一、计算机的开展

二、计算机的组成

三、开机和关机

课后反思:

Windows7窗口(一)

课题4>Windows7窗口1-)

教法任务驱动法学法自学法

教学目的1、理解计算机“桌面〃上各个组成部分的功能和

Windows7窗口的组成,学习窗口操作的根本方法,驾驭“桌面〃上图

标的排序。

2、使学生养成爱护计算机、正确运用计算机的良好习惯。

教学重点Windows7“桌面〃上各个组成部分的功能。

教学难点Windows7程序窗口的启动。

教学过程

(一)创设情境,导入新课

师:同学们,你们有自己的房间吗谁能自己清扫房间呢?你们都

是爱劳动的好孩子,电脑也是一个房间,它里面的物品摆放的也很整

齐,你们想走进去看看吗?通过学生的答复引入到本课内容一一

Windows7窗口操作。

(二)确定问题,学习新知

1、理解图标、任务栏、排列图标的方法师:留意视察一下计算机

“桌面〃一般都有哪些图标(学生自由答复)。其实,桌面上除了这些

图标以外,还有其他的组成部分,可以结合书中的内容,自主学习,

带着问题思索:桌面上都有哪些图标组成的?怎样让桌面上的图标整

齐一些?任务栏里包括什么?让学生们动手操作,然后找学生来答复,

再找其他学生补充,最终老师小结。

2、启动Windows7程序窗口

师:在Windows7中每启动一个程序就是翻开一个窗口,那如何来

启动程序窗口呢?有几种启动方法呢?以启动画图程序为例,通过分

组讨论的方式来学习。通过学生自学和分组讨论的方式来学习。学生

先动手试试、自学教程、最终小组讨论来完成。

老师小结肯定要提示不仅仅是这三种方法,还有更多的方法以

后再进一步学习来激发学习计算机学问的爱好。)师:Windows7的窗

口由哪些部分组成的?窗口的根本操作有哪些?(练习时以“我的电

脑〃为例,这部分内容不要求学生立刻记住,先初步理解,重点记住

标题栏和三个限制按钮,为下面的学习打根底。把任务安排到不同的

组,让学生们动手试试、自学或讨论完成各自的任务,最终老师做小

结。)

师:在Windows7中,是否只能启动一个程序?(Windows7的多窗

口操作是本课的难点,学习时可采纳老师演示及学生练习相结合的方

法。老师肯定提示学生:Windows7虽然具有多任务性,但是资源是有

限的,不能启动太多的窗口,假如学生驾驭较好,可以浸透用热启动

键完毕任务的方法(较高要求)。

(三)嬉戏竞赛,稳固新知本节课主要内容是稳固鼠标的根本操

作,选择Windows7自带的嬉戏,学生以小组为单位进展嬉戏或竞赛,

让学生在高度兴奋中进展大量的练习。在进展嬉戏或竞赛之前,老师

应讲清竞赛规则和评分方法,留意培育学生团结协作的精神、培育公

允竞争的意识,嬉戏的时间至少在8分钟以上。

(四)评价小结出示评价表:考察工程可以翻开“我的电脑〃下

的随意盘符。我学、我收获评价表优秀良好一般仔细思索,主动尝试,

勇于提问。主动探究新知,勤于动手解决问题。主动参及讨论,及别

人合作,共同解决疑难问题。表述语言精确、清楚。可以依据须要在

不同窗口间跳转。

小结Windows7虽然具有多任务性,但是资源是有限的,不能启动

太多的窗口。

板书设计4、Windows7窗口(一〕

一、理解Windows7桌面

二、启动Windows7程序窗口

课后反思:

Windows7窗口(二)

课题5>Windows7窗口(二)

教法任务驱动法学法自学法

教学目的1、理解Windows7窗口的组成,驾驭窗口的操作。

2、使学生养成爱护计算机、正确运用计算机的良好习惯。

教学重点Windows7窗口的启动。

教学难点Windows7窗口的组成。

教学过程

(一)创设情境,导入新课

师:同学们,你们有自己的房间吗谁能自己清扫房间呢?你们都

是爱劳动的好孩子,电脑也是一个房间,它里面的物品摆放的也很整

齐,你们想走进去看看吗?通过学生的答复引入到本课内容一一

Windows7窗口操作。

(二)确定问题,学习新知

1、理解图标、任务栏、排列图标的方法师:留意视察一下计算机

“桌面〃一般都有哪些图标(学生自由答复)。其实,桌面上除了这些

图标以外,还有其他的组成部分,可以结合书中的内容,自主学习,

带着问题思索:桌面上都有哪些图标组成的?怎样让桌面上的图标整

齐一些?任务栏里包括什么?让学生们动手操作,然后找学生来答复,

再找其他学生补充,最终老师小结。

2、启动Windows7程序窗口

师:在Windows7中每启动一个程序就是翻开一个窗口,那如何来

启动程序窗口呢?有几种启动方法呢?以启动画图程序为例,通过分

组讨论的方式来学习。通过学生自学和分组讨论的方式来学习。学生

先动手试试、自学教程、最终小组讨论来完成。

老师小结:〔肯定要提示不仅仅是这三种方法,还有更多的方法以

后再进一步学习来激发学习计算机学问的爱好。)师:Windows7的窗

口由哪些部分组成的?窗口的根本操作有哪些?(练习时以“我的电

脑〃为例,这部分内容不要求学生立刻记住,先初步理解,重点记住

标题栏和三个限制按钮,为下面的学习打根底。把任务安排到不同的

组,让学生们动手试试、自学或讨论完成各自的任务,最终老师做小

结。)

师:在Windows7中,是否只能启动一个程序?(Windows7的多窗

口操作是本课的难点,学习时可采纳老师演示及学生练习相结合的方

法。老师肯定提示学生:Windows7虽然具有多任务性,但是资源是有

限的,不能启动太多的窗口,假如学生驾驭较好,可以浸透用热启动

键完毕任务的方法(较高要求)。

(三)嬉戏竞赛,稳固新知本节课主要内容是稳固鼠标的根本操

作,选择Windows7自带的嬉戏,学生以小组为单位进展嬉戏或竞赛,

让学生在高度兴奋中进展大量的练习。在进展嬉戏或竞赛之前,老师

应讲清竞赛规则和评分方法,留意培育学生团结协作的精神、培育公

允竞争的意识,嬉戏的时间至少在8分钟以上。

(四)评价小结出示评价表:考察工程可以翻开“我的电脑〃下

的随意盘符。我学、我收获评价表优秀良好一般仔细思索,主动尝试,

勇于提问。主动探究新知,勤于动手解决问题。主动参及讨论,及别

人合作,共同解决疑难问题。表述语言精确、清楚。可以依据须要在

不同窗口间跳转。

小结Windows7虽然具有多任务性,但是资源是有限的,不能启动

太多的窗口。

板书设计5、Windows7窗口操作

一、启动Windows7程序窗口

二、Windows7窗口的操作

三、“桌面〃上多个窗口的操作

课后反思:

涂涂圆圆练鼠标

课题6、涂涂画画练鼠标

教法任务驱动法学法自学法

教学目的1、相识鼠标;理解鼠标的种类;学会运用鼠标的正确

方法;理解画图窗口的组成;驾驭铅笔工具的运用方法;学会更换画

纸及退出画图软件的方法。

2、在绘制图形的过程中通过尝试操作、老师讲解等方法稳固鼠标

的运用。

3、在体验运用鼠标操作绘制图形中,感受同学互助带来的欢乐,

养成良好的学习习惯及学习方法。

教学重点驾驭鼠标的根本操作方法;画图窗口的组成。

教学难点鼠标的双击和拖动;利用铅笔工具绘制图形。

教学过程

(一)情景激发,定向引导

师:本节课老师先给同学们演示一段好玩的东西,同学们请留意,

老师进展的操作,都要通过我手里的鼠标来完成。老师选做如下演示:

用鼠标启动画图程序,简洁地画一幅画;用鼠标启动媒体播放机,播

放一段音乐或者动画片;用鼠标启动纸牌嬉戏,演示嬉戏。(也可以演

示其它嬉戏)师:刚刚我们见识了小小鼠标的大大本事,那同学们想

不想也学会限制鼠标的方法呢?(依据学生答复)今日我们就来学习

怎样运用鼠标。演示时要留意强调,这些操作都是在鼠标的限制下进

展的,进而引出鼠标在电脑中的重要作用,激发学生对鼠标的学习爱

好。

(二)任务驱动,学习新知

1、相识鼠标老师借助实物投影或者干脆展示实物,让学生视察鼠

标的外观。可以提出问题:“鼠标,为什么叫鼠标?〃(因为它长得像

小老鼠)简介:一般一般的鼠标有两个健,即:左键和右键。(此时暂

不要具体说明左右键的功能及运用,可以留给学生在自由练习时去主

动发觉。)

2、鼠标的握法老师示范鼠标的握法,要强调食指放在左键上面,

中指放在右键上面,使学生操作起来更加精确。(可以一边示范,一边

让学生跟着仿照,老师进展指导,发觉握取不正确的要刚好订正。)

3、鼠标的操作方法(1)独立探究先让学生初步体会鼠标的几种

操作,老师可以布置学生尝试如下任务:在课桌上挪动鼠标,看电脑

的桌面上有什么现象?在图标上按下左键不松手,然后在课桌上挪动

鼠标,看有什么现象?在电脑桌面的图标上按一下右键,看有什么现

象?在学生进展了上面的尝试操作、有了肯定感性相识的根底上,老

师讲解、示范鼠标的五种根本操作:挪动、拖动、单击、双击、单击

右键。此时可以简洁复习刚刚学过的鼠标握法,然后讲解鼠标的根本

操作。[2)协作学习学生练习鼠标的根本操作。将相邻的学生两人划

分为一个小组,练习鼠标操作,互相找寻对方做的不好或不对的地方。

在电脑桌面的图标上按两下左键,看有什么现象?鼠标操作的讲解及

练习,应当老师讲解一种,学生练习一种;在学生练习的过程中,老

师要留意巡察、指导,发觉学生的错误操作,刚好订正。对于共性的

问题,老师要刚好面对全体学生讲解。在电脑桌面的图标上按一下左

键,看有什么现象?

(三)稳固理论、开展创新

1、用“画图〃嬉戏练习鼠标老师演示“画图〃程序的启动、根本

操作;演示如何关闭“画图〃程序。(1)独立探究学生视察画图窗口

的组成以及一些绘画工具。(2)老师演示绘画工具的运用。学生视察

老师介绍铅笔工具绘制图形的方法[3)学生仿照练习

2、学会自主探究“更换画布〃

3、学生自主探究”找出口〃

(四)学习归纳、评价小结评价表评价工程娴熟运用鼠标单击操

作选择铅笔工具。娴熟运用鼠标单击选择铅笔颜色。娴熟运用鼠标拖

动操作,利用铅笔工具绘制图形。绘画内容切合主题。构图符合绘画

要求,色调显明美观。

小结今日我们学习了绘画工具的运用。

板书设计6、涂涂画画练鼠标

一、相识鼠标

二、画图

三、铅笔工具

课后反思:

第一关一一键盘常识

课题7、第一关一一键盘常识

教法任务驱动法学法自学法

教学目的1、理解键盘的分区和8个基准键;学会用正确的姿态

操作键盘;驾驭手指的分工和击键方法;可以进入“金山打字2021〃

软件进展基准键练习。

2、在金山打字软件中通过尝试操作、老师讲解等方法理解键盘及

打字姿态,稳固键盘的操作方法。

3、在体验运用金山打字软件中,感受同学间竞赛带来的欢乐,养

成良好的打字习惯及方法。

教学重点理解键盘分区,学会用正确的坐姿、指法和手指分工

来操作键盘。

教学难点手指在键盘上的分工。

教学过程

(一)情景激发,定向引导

师:同学们,通过前面的学习,我们已经相识了鼠标,它成了我

们操作电脑的得力助手,可你们知道吗?鼠标还有一个同伴一一键盘。

键盘的本事比鼠标大呢,它不仅能完成鼠标的工作,更重要的是它能

便利快捷地将英文字母、汉字、数字以及一些特别符号输入到计算机,

帮我们操作一些文件和软件。那既然键盘这么厉害,你们想不想学会

运用键盘啊?(生答略)

师:好,既然大家这么有信念,我们如今就来相识一下吧!(出示

键盘)大家如今看到的就是一个键盘,它可以扶植我们打字,可能有

同学会问了,键盘为什么是这个样子的呢?它上面有多少个键啊?每

个键有什么作用呢?这些问题我们都可以在“金山打字通〃中找到答

案,那我们如今就来体验一下键盘的魅力吧,让我们一起进入“金山

打字通〃

(二)任务驱动,学习新知

1、建立一个用户

(1)通过“开始一一程序一一金山打字通〃启动金山打字通教学

程序软件。

(2)启动胜利后,弹出“用户登陆〃对话框,在对话框中输入你

的姓名,单击“登陆〃按钮。

(3)单击“指法训练〃菜单中的“基准键练习〃选项。弹出“基

准键练习〃窗口。

(4)将双手放在键盘的基准键上,按窗口中的练习内容,练习基

准键。

(5)在练习的过程中,“金山打字通〃窗口中显示用户练习打字

的正确率、打字的速度、打字练习的时间等信息。

2、根本功要正确扎实

大家刚刚已经和键盘有了密切的接触,并且进展了练习,正确率

都是多少啊?你们想不想知道老师速度快的秘诀,你们想不想知道?

老师的秘诀就在于用了正确的击键方法,请同学们记住:你只有娴熟

地、正确地驾驭了键盘操作,它才情愿及你交挚友,特别快的帮你做

事。否则,它才不情愿听你的指挥呢。好了,赶快行动吧,听我口令:

头正肩平胸要挺,两脚并拢坐端正。腕轻抬,指微弯,不靠桌,不压

键。击键后,手指马上回到基准键。接下来大家找到基准键,练习吧。

结合打字软件及教材找到8个基准键,理解他们的特点,认清F、J两

个键上都有突起的小条,是供左右手的食指定位的。找一下手指及他

们对应关系,并尝试发出指令。让学生视察“正确手势〃图,然后反

复落指,向学生讲清击键的动作,仅限于手指部分,一按即起,手臂

是不动的,指导学生击键,只击打根本键,要求学生体会按键的动作,

按键的力度,从中领悟驾驭,老师巡察订正。

(三)协作学习,共同进步

两人一组,一个监视,一个操作;也可分大组,有组长和做得好

的同学下去指导。老师起到指导、协调作用。老师可以采纳我说你做

的形式强化学生的理解。

师:头正肩平胸要挺,两脚并拢坐端正。腕轻抬,指微弯,不靠

桌,不压键。击键后,手指马上回到基准键。

(四)学习归纳、评价小结评价表评价内容你能正确的启动“金

山打字通〃吗?你能说出键盘的分区吗?

你能把小手精确地放在基准键上吗?

你能坚持正确的坐姿、指法和击键方法了吗?

小结你这节课有进步吗?

——键盘常识

课后反思:

第二关一一字母键位

课题8、第二关一一字母键位

教法任务驱动法学法自学法

教学目的1、相识基准键,驾驭基准键及指法的关系;驾驭主键

盘区的手指分工;可以利用“打字嬉戏〃进展字母键位的指法练习。

2、在金山打字软件中通过尝试操作、老师讲解等方法稳固打字的

正确方法。

3、在体验运用金山打字软件中,感受同学间竞赛带来的欢乐,养

成良好的打字习惯及方法。

教学重点驾驭手指在主键盘区上、中、下排键上的分工。

教学难点运用正确的指法操作主键盘区的字母键。

教学过程

多媒体网络教室

(一)谈话导入,激发爱好

还记得上节课我们学习打字的坐姿要求、手指位置和击键要求

吗?今日我们就来相识一下我们的键盘,记住键盘上的按键和对应手

指的位置,这为我们后面进展键盘输入练习做打算。打算好了吗?(板

书课题)

(二)任务驱动,学习新知

1、第一小关:8个基准键因为有了上节课的根底,学生可自主练

习,老师巡察。

2、第二小关:练习G和H两个按键学生自行探究,老师个别订正;

学生集体练习,老师巡察。

3、第三小关:练习上排键左手限制:Q右手限制:YWUEIROTP左

手手指从基准键上抬起,斜向左上方击键,完成后快速回到基准键。

右手手指从基准键上抬起,斜向右上方击键,完成后快速回到基准键。

秘籍:手指轻轻向上点,快速回到基准键。留意:有的学生按完上排

键后手指没有刚好回到基准键,这是一个须要指导强调的地方。老师

讲解和演示上排键位的敲击位置。学生练习。

4、第四小关:练习下排键相识下排键的字母一一ZXCVBNM师:想

一想我们如何制服下排键?左边的5个键一一Z右边的2个键一一

NXMCVB手指轻轻向下点,快速回到基准键,左手手指从基准键上抬起,

斜向左下方击键,完成后快速回到基准键。右手手指从基准键上抬起,

斜向下右方击键,完成后快速回到基准键本环节可由学生自主预习,

同桌讨论。老师演示,学生推断。老师说口令,学生说手指并敲击键

位。

5、第五小关:指令键位练习

6、第六小关:综合练习

(三)稳固理论、开展创新字母键位过关测试,可以以嬉戏的方

式竞赛。

(四)学习归纳、评价小结评价表评价内容你能正确地单击基准

键吗?你能正确地单击上排键吗?星数你能正确地单击下排键吗你能

保持正确的坐姿、指法和击键方法了吗?

小结你这节课有进步吗?

板书设计8、第二关一一字母键位

课后反思:

第三关一一英文打字

课题9、第三关一一英文打字

教法任务驱动法学法自学法

教学目的1、娴熟驾驭字母键的正确指法,稳固字母键的手指分

工;数字键的操作;学会大小写字母的切换方法;可以利用“英文打

字〃进展综合键位的指法练习。

2、在金山打字软件中通过尝试操作、老师讲解等方法稳固打字的

正确方法。

3、在体验运用金山打字软件中,感受同学间竞赛带来的欢乐,养

成良好的打字习惯及方法。

教学重点理解键盘的功能,驾驭正确指法,会运用“英文打字〃

进展练习。

教学难点驾驭正确指法,初步实现字母键的盲打。

教具计算机学具计算机

教学过程

(一)情景激发,定向引导

师:同学们,我们已经胜利闯过两关了,假如以前闯关没有胜利

的同学们,可以在驾驭本课新的学习内容后,加强对字母键位的键盘

输入练习,争取早日闯关胜利。今日我们一起来闯第三关一一英文打

字。

(二)任务驱动,学习新知

任务一:英文字母的大小写键的切换师:在英文句子中,英文字

母有两种状态:大写和小写,如何在键盘输入时进展切换呢?

1、切换的方法可由学生自主学习,汇报。

方法一:单击键盘左侧的大小写换挡键CapsLock,实现英文字母的

大小写。留意在输入字母状态为大写时,键盘右上方的状态指示区的

CapsLock指示灯将会变亮。相反,键盘右上方的状态指示区的

CapsLock指示灯将会关闭。

方法二:按住换挡键Shift,同时键入字母,假如原来是大写状态,

则这次输入是小写状态;相反,结果也不同。

2、切换时的指法

指法一:假如运用CapsLock键,它就由左手的小指负责。

指法二:假如运用Shift键,Shift键在主键盘区左右下角各有一

个,分别由左右手的小指负责。但两个键的功能是一样的,输入时运

用其中的一个就可以。

任务二:英文标点符号的输入标点符号键一般都是双子符键,假

如干脆敲击键盘,则显示的是下面标示的符号;假如想键入上面的标

点符号,就要按住Shift键再敲击。任务三:数字键的指法要领运用

主键盘区域数字键,要依据图9-2所示安排手指击键,不要忘了手指

击键后应快速回到基准键位。

(三)稳固理论、开展创新

英文打字练习,可以以金山打字通中嬉戏的方式竞赛。

1、闯关测试:单词练习、语句练习、文章练习

2、高级挑战:生死时速大挑战

(四)学习归纳、评价小结

你能敏捷地切换大小写字母吗?你能正确地输入英文标点?数字

键指法你都驾驭了吗?你坚持正确的坐姿、指法和击键方法了吗?

小结你输入英文的速度有进步吗?

板书设计9、第三关一一英文打字

课后反思:

第四关一一汉字输入

课题10、第四关一一汉字输入课时1周节1

教法任务驱动法学法自学法

教学目的1、学会启动写字板,相识写字板的根本界面;学会运

用智能ABC输入法输入文字;学会在“写字板〃中录入文字并保存;

驾驭中英文的切换方法,能输入英文、中文及符号;知道特别符号的

输入方法。

2、在金山打字软件中通过尝试操作、老师讲解等方法稳固打字的

正确方法。

3、在体验运用金山打字软件中,感受同学间竞赛带来的欢乐,养

成良好的打字习惯及方法。

教学重点运用智能ABC输入法在写字板中输入文字。

教学难点通过切换输入法状态,实现不同内容的输入。

教具计算机学具计算机

教学过程

(一)情景激发,定向引导

小明及小红分别在家中写作业,小明运用了计算机,而小红还用

传统的写作方式。小明又快又好的完成了老师留的作业,上床睡觉去

了。就在小明进入梦乡时,小红还在埋头的写着作业。老师出示手写

的作业及计算机输出的作业做一比较,简洁看出计算机输出的作业字

迹标准,美观大方,色调丰富。(课件)

师:你们想不想知道小明是怎样输入汉字的?这节课开始我们就

来学习在电脑中输入汉字。

(二)任务驱动,学习新知

任务一:建立写字板文档

师:同学们都知道,要想画画,就要先拿出画纸和画笔,要想写

字,就要拿出纸和笔。用计算机写字,先要启动“写字板〃软件。下

面就请同学们找一找写字板软件。(学生可以互相沟通)学生齐读启动

程序,相识写字板窗口界面,理解写字板的输入、删除和关闭、保存

按钮

任务二:智能ABC拼音输入法

师:哪位同学知道怎样输入汉字呀?〔通过学生的答复,老师的

总结和演示,让学生理解汉字输入都有哪些常用方法,及如何选择智

能ABC输入法。)

师:如今请一位同学到前边来输入课本中的范例文字,其他同学

在自己的电脑上输入。学生在练习过程中,会出现一些问题,如没有

所需的汉字、汉字不能输入的屏幕上等等。通过找学生演示并讲解,

其他学生进展补充驾驭单字的输入方法。老师接着出示练习的文章,

文章较多出现二字、三字、四字的词组。大家一起来输入这段文字,

看谁打的最快。练习过程中,有问题大家可以互相商议。学生在合作

沟通中完成学习任务,使学生的主体意识得到强化,又培育了创新意

识和合作意识。通过进一步的练习,学生发觉了词组输入方法,老师

实时找学生演示,大家讨论,驾驭词组的输入方法。

师:大家在练习中输入的标点符号都是英文的,谁知道中文标点

符号怎样输入呢?学生通过动手操作、查看学习资源、互相讨论,找

到答案。老师小结,出示学问构造框架。

(三)嬉戏竞赛,稳固新知把学生分成小组,利用写字板软件或

金山打字通软件等进展竞赛,老师应规定竞赛内容、竞赛时间、评价

方法。最终看哪个组或哪个学生完成的又快又好。

(四)学习归纳、评价小结评价表评价内容你会启动写字板吗?

你能正确地保存作品吗?你会切换智能ABC输入法吗?

小结你能用智能ABC输入法输入汉字和特别符号吗?

板书设计10、第四关一一汉字输入

课后反思

媒体播放器

课题11、媒体播放器

教法任务驱动法学法自学法

教学目的1、料及刻录CD、翻录学问,理解文件的存储途径,

驾驭运用WindowsMediaPlayer播放器播放音乐和影片的方法。

2、在自主探究和合作学习过程中,可以举一反三,驾驭多种播放

器的运用方法。

3、通过WindowsMediaPlayer播放器的学习,体验计算机在我们

日常生活中的应用。

教学重点学会运用WindowsMediaPlayer播放音乐和影片。

教学难点精确找到声音和影片的存储位置。

教具计算机学具计算机

教学过程

(一)创情质疑,尝试解疑

师:老师刚刚播放的是一首同学们比较熟识的歌曲,谁知道歌曲

的名字,怎样在我们的计算机上播放呢?

引出并板书课题。

引导学生齐读本课的学习任务。

(二)汇报沟通,总结提升

1、学生自主探究-听音乐

师:电脑里有一位叫WindowsMediaPlayer播放器的好挚友,它能

让我们听到奇妙的音乐,今日我们须要在电脑里找到这位挚友,看看

谁最先在自己的电脑里放出刚刚听到的歌曲。

(1)学生依据书上的提示自己动手尝试操作,老师可个别指导或

让学生有针对性的自行访问素材资源。依据学生驾驭已有学问,大多

数学生能独立的找到此软件。

⑵学生汇报的重点为:a、WindowsMediaPlayer的启动方法;b、

如何运用WindowsMediaPlayer播放音乐;c如何找到音乐的位置?

2、老师引导并总结“运用WindowsMediaPlayer播放音乐”的步

骤3、可以引导学生尝试暂停、播放下一首、快进、后退等学问。

(三)创建应用,展示评价

1、学生自主探究-看动画片师:我想啊同学们肯定不满意于只听

到声音。这不,电脑也给我们带来了动画片,同学们想看吗?我们运

用哪个软件来播放啊?学生动手操作,不能完成的学生可在小组内讨

论或自学,老师巡察指导。此学问点及上学问点不同之处在于它必需

用“翻开文件〃吩咐来播放。这须要在光盘中找到所须要文件,有肯

定的难度。假如学朝气没有光驱可以采纳虚拟光驱或共享视频文件的

方法来播放,选择一些有意义的素材资源,对学生进展爱国主义教化。

(四)学习归纳、评价小结

你能正确地启动WindowsMediaPlayer吗?你能正确地找到音乐和

影片的存放位置吗?你能利用WindowsMediaP1ayer播放音乐和影片

吗?在和同学的合作中你发挥的作用大吗?在回报的过程中你声音瞭

亮、语言简洁、思路清楚吗?

小结你能利用WindowsMediaPlayer播放音乐和影片吗?

板书设计11、媒体播放器

课后反思:

运用阅读器

课题12、运用阅读器

教法任务驱动法学法自学法

教学目的1、相识因特网,学会翻开IE阅读器,理解IE阅读器

的窗口,驾驭输入网址的方法,理解超级链接的概念。

2、在自主探究和合作学习过程中,驾驭利用百度搜寻网址的方法

病人是搜寻结果。

3、相识计算机网络在人类生活中的作用,激发学生对因特网的爱

好。

教学重点学会利用IE阅读器阅读网上的信息,学会利用百度搜

寻信息,相识搜寻结果包含的内容。

教学难点可以精确输入网址登陆网页;理解网页中“链接〃的

概念。

教具计算机学具计算机

教学过程

(一)创情质疑,尝试解疑

师:大家想不想知道维尼平常住在什么地方?今日我们就一起去

维尼家看一看吧!(引出并板书课题)引导学生齐读本课的学习任务。

引出IE阅读器和因特网

(二)汇报沟通,总结提升

1、学生自主探究-访问网站师:介绍因特网和IE阅读器的学问。

(1)学生依据书上的提示自己动手尝试操作,老师可个别指导或

让学生有针对性的自行访问网站o

⑵学生汇报的重点为:a、IE的启动方法;B、如何输入网址?;

c如何阅读网页?

2、老师引导并总结“访问网站〃的步骤3、可以引导学生尝试用

百度搜寻网址。

(三)创建应用,展示评价

1、学生自主探究-运用百度搜寻

师:同学们还记得小熊维尼家的网址吗?是不是觉得字母的网址

很难记忆呢?让我们一起去问问百事通“百度〃有什么好方法吧!

(1)搜寻网站的网址学生参照书上的步骤动手操作,不能完成的

学生可在小组内讨论或自学,老师巡察指导。

(2)相识搜寻结果

2、展示学生的搜寻结果

(四)学习归纳、评价小结

你能正确地启动IE阅读器吗?

能在百度中利用中文或拼音来搜寻你须要的信息吗?

你能正确地输入网址吗?

你相识在百度中搜寻到的信息吗?

你较平常的表现有进步吗?

小结你能正确地输入网址吗?

板书设计12、运用阅读器

课后反思:

即时通信

课题13、即时通信

教法任务驱动法学法自学法

教学目的1、理解即时通讯的概念,学会申请QQ账号、启动QQ、

添加好友、及好友沟通和利用QQ收发文件。

2、通过自主探究和合作学习驾驭QQ软件的运用方法。

3、进步利用网络快速传递信息的实力,感受网络的强大作用。

教学重点注册QQ账号、运用QQ进展网上即时闲聊。

教学难点添加QQ好友、传送文件。

教具计算机学具计算机

教学过程

(一)创情质疑,尝试解疑

师:在迪士尼动画世界中,有很多明星人物:请同学们上网搜集

这些明星人物的信息并分组讨论,每组选出一位最喜爱的小明星。小

组成员可以利用即时通讯软件进展讨论。

(引出并板书课题)引导学生齐读本课的学习任务。

1、理解即时通讯学生自主学习60页第一个学习内容

2、登记QQ视察老师引导学生注册QQ帐号

(二)汇报沟通,总结提升

1、学生自主探究-通讯软件的运用师:同学们自己结合书中通讯

软件的操作步骤,尝试注册帐号

学生汇报的重点为:a、如何注册QQ号?B、设置什么样的昵称和

密码较好一些?

2、学生小组沟通a、精确查找和条件查找的区分;b、信息发送的

方法(发送按钮或者是Ctrl+Enter组合键〕;c、文字的修饰和表情的

发送。

3、老师引导并总结“注册QQ〃的步骤

(三)创建应用,展示评价

1、老师组织学生完成下面的几项内容

(1)添加同组的同学和老师为QQ好友;学生参照书上的步骤动

手操作,不能完成的学生可在小组内讨论或自学,老师巡察指导。

(2)利用QQ,以组为单位讨论最喜爱的卡通小明星

(3)以组为单位,利用QQ向老师发送讨论结果。通过三个练习,

稳固前面所学的成果,发觉缺乏之处

2、利用QQ传送文件

(1)学生自主探究如何利用QQ传送文件

(2)学生汇报沟通a、传送文件的方法?(传送文件按钮或者是

拖动文件到录入窗口)b、发送文件的类型(文件、文件夹、离线文件、

发送微云文件)c、如何承受文件?3、创建应用:利用QQ向你的好友

传送自己喜爱的歌曲[四)学习归纳、评价小结评价表评价内容你会

注册QQ帐号吗?你能利用QQ查找添加你的好友吗?

你和好友能利用QQ进展有意义的闲聊吗?你能正确地传送和接收

文件吗?你较平常的表现有进步吗?

小结你能正确地传送和接收文件吗?

板书设计13、即时通信

课后记事

计算器

课题14、计算器

教法任务驱动法学法自学法

教学目的1、驾驭启动“计算器〃程序的方法,学会运用计算器

进展简洁的数学运算,驾驭功能按钮C、CE、Backspace的运用方法。

2、通过自主学习和合作探究,驾驭利用“标准型〃和“科学型〃

计算器进展简洁计算的方法和步骤。

3、在计算器的学习过程中,体验信息技术在我们日常生活中的应

用。

教学重点启动“计算器〃程序,学会运用计算器进展简洁的数

学运算。

教学难点功能按钮C、CE、Backspace的运用方法。

教具计算机学具计算机

教学过程

(一)创情质疑,尝试解疑

师:同学们算一算自己搜集最喜爱的动画片花了多少钱?搜集最

喜爱的书籍花了多少钱?一共花了多少钱?〔生口算答复)师:我们

来一个竞赛,看谁算的快?(27+36+45—24=)其实,在WindowsXP里

有一个计算器,我们用它来进展简洁的计算。(引出并板书课题)

引导学生齐读本课的学习任务。

(二)汇报沟通,总结提升

1、启动计算器程序引导学生自主探究计算器启动步骤老师巡察指

导指名学生演示

2、学习标准型计算器

(1)老师简洁介绍一下计算器上的字母按键的作用功能按钮C、

CE、Backspace的运用方法。

(2)计算一下我们课前的那道计算题27+36+45-24=

(3)假如遇到27+(36+45)—24=?这样的算式怎么办?用我们

刚刚的标准型计算器就不行了,须要用科学型计算器

3、学习科学型计算器

(1)出示学习任务:科学型计算器和标准型的区分?科学型计算

器的功能是什么?

(2)学生带着问题去学习

4、老师小结

(三)创建应用,展示评价

1、老师组织学生利用计算器计算竞赛用科学型计算器算一算搜集

列表中的动画光盘和书籍须要多少钱?

2、计算题(12+13)X4+50=

(四〕学习归纳、评价小结评价表评价内容你会启动计算器吗?

你能利用标准型和科学型计算器进展简洁的数学运算吗?你知道标准

型计算器和科学型计算器的区分吗?你在合作学习的过程中发挥作用

了吗?你较平常的表现有进步吗?

小结科学型计算器和标准型的区分?

板书设计14、计算器

课后反思:

“大森林〃的故事

课题15、“大森林〃的故事

教法任务驱动法学法自学法

教学目的1、理解文件和文件夹的概念、文件的图标和命名规则。

进一步驾驭文件的保存方法。驾驭文件夹的建立、命名及重命名的方

法。

2、形成肯定的整理信息实力。

3、促进遵守信息道德的意识(不随意删改别人的信息)和运用计

算机良好习惯的形成。

教学重点创立、命名和重命名文件及文件夹。

教学难点理解文件和文件夹的含义及文件名和扩展名的作用。

教具计算机学具计算机

教学过程

(一)创情质疑,尝试解疑

师:我们班的XXX同学在写字板上打了一首古诗,但关机就没有

了,他很苦恼,怎样才能把自己打的诗存在电脑里呢?我们一起来帮

帮他好吗?通过学生的答复,进入本课的学习并板书课题。

(二)自主探究,协作学习老师出示如下学习任务:说一说你对

文件的相识。文件的图标有哪些?和文件夹一样吗?什么样的名字可

以送给文件和文件夹?

1、文件的概念老师可以引导学生看书,并通过结合实例或者过去

学习过的学问,扶植学生理解什么是文件;然后再让学生翻开写字板,

打一首古诗静夜思。

2、保存文件的方法和文件的命名

可以先让学生依据书中的操作步骤自己试着进展文件保存,并要

求学生记住在操作的过程中都发觉了哪些问题?老师可以提示学生利

用写字板的文件菜单。学生在操作过程中会发觉,单击保存按钮后弹

出了一个窗口,上方有保存在“我的文档〃字样,下方在文件名的前

方有一个长方形的输入框,且光标闪耀的现象。老师可以指导学生怎

样选择保存位置、怎样输入文件名,强调假如文件没出名字就不能保

存在电脑中,引入文件名的学习,然后布置学生为自己的文件起个名

字后保存。依据学生在给文件取名时出现的问题,老师强调文件的命

名规则。

3、文件夹老师要强调:文件夹是存放文件的地方,它的里面还可

以有文件夹(该文件夹的子文件夹),并用事先打算好的教具(几个纸

做的文件夹互相嵌套,把一幅画装进去等等)进展演示。

4、文件夹的建立及重命名。布置学生依据书中介绍的操作步骤,

在“我的文档〃中新建一个文件夹,并以自己的名字来命名;老师可

以提示学生文件夹的命名及文件的命名类似。在学生自主学习的过程

中,老师要留意组织协作学习。

(三)嬉戏竞赛,稳固新知本课的主要内容是将文件保存在文件

夹中,建议采纳竞赛的方法,到达稳固新知的目的。学生以小组为单

位进展竞赛,在进展竞赛前,老师应先讲清竞赛规则并限时。师:下

面的时间,大家在组长的带着下分组竞赛,打一句名言警句(建议十

至二十字左右),并以“名人名言〃为文件名保存在以小组名命名的文

件夹下,谁完成了就在他的机器上插一面小红旗或电脑屏幕上显示该

组得一个大红苹果,当竞赛完毕时,看哪个小组的红旗或苹果最多,

获胜。(翻开自制多媒体课件计时或发奖品)

(四)学习归纳、评价小结评价表评价内容生成“静夜诗〃文件

并正确保存。

小结文件夹的建立及重命名。

板书设计15、”大森林〃的故事

课后反思:

电脑小管家

课题16、电脑小管家

教法任务驱动法学法自学法

教学目的1、“我的电脑〃和“资源管理器〃中启动应用程序的

方法。

2、驾驭在“我的电脑〃和“资源管理器〃中选中、复制、删除、

挪动文件和文件夹的方法。

3、进步自主学习和有条理地整理信息的实力,促进遵守信息道德

的意识(不随意删改别人的信息)和乐于及别人合作的学习看法的形

成。

教学重点在“我的电脑〃和“资源管理器”中启动应用程序的

方法。

教学难点在“我的电脑〃和“资源管理器〃中选中、复制、删

除、挪动文件和文件夹的方法。

教具计算机学具计算机

教学过程

(一)进入问题情境

接续上一课的学习,提出新的问题,激发学习爱好,引入课程。

师:上一次课,我们相识了电脑中的小管家一一“资源管理器〃,

理解到它可以扶植我们在电脑中找到我们存储的信息,其实不止这些,

它还有更多的本事呢!比方:“克隆〃信息、让信息消逝等等。同学们

是不是也想见识一下“资源管理器〃这位电脑小管家这些更大的本事

呢?

(二)搭建学习支架适当介绍或者讲解相关学问和技能,为学生

的自主学习构建好学习支架。此处可对如下方面学问和操作做以提示

和讲解:简洁回忆上次课的内容,扶植学生进一步熟识“资源管理器〃

的界面;适当提示相关按钮功能,如:“复制〃按钮可以实现信息“克

隆'’"删除〃按钮、可以让信息消逝、“剪切〃按钮可以变更信息的存

放位置;强调在“资源管理器〃中要对文件和文件夹进展操作,必需

首先选中;

(三)自主探究,协作学习

1、在“资源管理器〃中选中文件和文件夹

(1)自主探究学生参照教材,并依据老师的提示,学习选中单个

文件和文件夹的操作。老师应依据学生的学习状况,适当进展必要指

导。

(2)协作学习相邻的同学讨论选中多个文件和文件夹的方法。老

师要适当提示Shift键和Ctrl键的运用。

2、在“资源管理器〃中复制、删除、挪动文件和文件夹老师简洁

说明复制、删除、挪动等操作会产生怎样的结果,说明哪些操作会对

电脑造成危害,强调操作时应当留意的问题;此处可以选择一种操作

(比方复制文件和文件夹〕,进展演示教学,以便于学生自主探究和协

作学习时进展类比,为后面的学习奠定根底。

(1)自主探究布置学生先练习老师演示的操作,然后依据老师的

提示,参照教材,学习其它的操作。老师要在学生自主探究的过程中,

赐予进一步提示和指导。老师也可以适当让驾驭的好的同学扶植较差

的同学。

(2)协作学习在大部分学生根本驾驭了复制、删除、挪动文件和

文件夹的操作后,分成小组,布置学生以小组为单位,扶植对方找到

不正确的操作,并讨论在复制、删除、挪动文件和文件夹(尤其是删

除和挪动)时应当留意哪些事情。

13)小结评价,稳固新知让小组派出代表,为大家演示相应的操

作,并说明操作时应当留意的事情;其它同学对每组进展演示的同学

进展评价,指出操作和讲解并描述中做的好的地方和存在的问题;老

师依据状况简要归纳出学习要点讲解给学生,并强调在运用公用计算

机时,不要随意删除、挪动别人的或者操作系统中特定的文件和文件

夹。此阶段可以实行相宜的评比嘉奖措施,以调动学习爱好。

3、在“资源管理器〃中启动应用程序和创立桌面快捷方式老师简

洁说明在“资源管理器〃中,不仅可以对文件和文件夹进展各种管理

操作,而且还可以启动应用程序和创立桌面快捷方式;同时,给出一

些学生感爱好的应用程序的地址途径,布置学生用上次课学习的查找

方法,找到并尝试启动应用程序,然后再创立桌面快捷方式。老师在

提出问题后不要干脆告知学生解决的方法,而是让学生动手做一做,

自己来解决问题,但老师应当进展必要的提示,如:双击操作、单击

鼠标右键等。学生可以依据自身的实际状况,选择参照教材或者及同

学讨论的方式,完成老师布置的任务;老师巡察、指导,视状况指定

学生给全体学生演示、讲解。

(四)学习归纳、评价小结评价表评价内容能在“资源管理器〃

中启动程序。会连续和不连续选中文件和文件夹。能在“资源管理器〃

中对文件和文件夹进展相关操作。在合作学习过程中发挥应有的作用。

较平常有进步。

小结在“资源管理器〃中,不仅可以对文件和文件夹进展各种管

理操作,而且还可以启动应用程序和创立桌面快捷方式。

板书设计16、电脑小管家

课后反思:

第一单元

一、单元教学内容走进信息技术世界

本单元通过大量的图片和实例介绍信息及信息技术有关的学问,

是信息技术学习的根底,理解遵守信息道德的重要意义,自觉遵守全

国青少年网络文明公约。

二、单元教学说明

1.课时支配本单元共两课,每课1课时,合计2课时完成。

重点:理解信息的概念和信息传递的方式;信息技术在生活中的

应用。难点:理解信息技术要解决哪些问题。

本单元是整册教材的“开篇〃,是信息技术学科的启蒙阶段,所

以只需让学生去感受信息,理解信息技术在现实生活中的应用就可以

了。老师可以通过大量的实例让学生去感受信息,知道信息无处不在。

教学形式可以实行任务驱动、自学探究、评价沟通等方式,同时老师

在教学中可以设计小问题,让学生去思索,培育学生的创新实力。本

单元内容涉及概念性、学问性内容较多,部分内容比较抽象。在教学

过程中,老师可以依据学生的实际状况来分析和支配本单元的教学内

容,并明确每个教学内容具体的学问点和技能点。本单元的教材是按

从零开始学习计算机的思路来设计的,部分市区小学三年级学生已经

接触过计算机,个别学生能娴熟驾驭如何运用计算机了,所以老师在

教这部分学问时,要结合自己学生的具体学情来确定教学的重点及难

点。本单元学问性内容较多,假如教学方式不当,就会使学生对信息

技术学科的学习失去爱好,因此,本阶段的教学要从学生的爱好入手

组织教学,加强对学生的思维训练、实力的提升和团队的协作精神的

培育,在教学策略上可以实行小组讨论、集体讨论、自主学习等方式。

在培育学生的思维上,老师可以设计一些小问题,让学生开展讨论,

在讨论中逐步明确、总结出相对正确的结果。在教学中要从信息处理

的角度讲课,多例举学生身边常见的实例,让学生易于承受,既可防

止将信息技术课上成计算机课。

第二单元一、单元教学内容和计算机交挚友本单元的主要内容是

理解计算机的开展史;WindowsXP桌面的组成;相识计算机常见的硬

件设备;知道计算机有哪些硬件和软件组成;驾驭正确开机和关机的

方法;WindowsXP的窗口操作。二、单元教学说明1.课时支配本单元

共两课,每课2课时,合计4课时,具体支配如下:第三课第四课相

识计算机WindowsXP窗口操作2课时2课时2.教学重点及难点重点:

计算机的组成(硬件组成、软件组成);WindowsXP桌面的组成;

WindowsXP窗口界面的简洁操作。难点:正确的开机和关机的方法、

在多个WindowsXP程序窗口间自由切换。3.单元教学内容建议本单元

的内容是学习计算机的重要根底学问,第三课中计算机的开展史涉及

很多的名词和数据,学生承受起来相对枯燥一些,我们知道孩子们一

般都喜爱听故事,建议老师采纳讲故事的方法协作图片讲解计算机的

开展历程,可能会更好地激发学生的学习爱好。如今计算机的普及率

很高,计算机的组成这部分学问可以先让学生说一说,然后老师通过

多媒体教学课件展示计算机各组成部分的图片,让学生直观感受到计

算机硬件,增加学生的感性相识。在学生对计算机的硬件和软件有深

化理解的根底,让学生自己阅读课文,并在此过程中思索老师所提出

的问题,这样可以培育他们独立解决问题的实力。假如学生的计算机

程度存在肯定的差距,采纳适当的分层教学,可以使学生在自主学习

的过程中得到不同层次的辅导,从而可以完成布置的任务。第四课中

相识系统窗口对于学生来说也不生疏,老师可以实行比方的方法引入,

如把电脑的各个盘比作家里的不同房间,便于学生理解。WindowsXP

窗口的简洁操作是本单元的难点内容,老师讲授后要多让学生操作,

把技能夯实。

第三单元

一、单元教学内容涂涂画画练鼠标利用画图软件,学习鼠标操作;

驾驭画图软件的根本操作方法。

二、单元教学说明

1.课时支配本单元共两课,每课2课时,合计4课时,具体支配

如下:第五课第六课我是小画家画国旗练鼠标2课时2课时

重点:驾驭鼠标的根本操作方法;画图窗口的组成、推出以及更

换新画纸;矩形工具运用的方法。

难点:鼠标的双击和拖动;利用铅笔工具绘制简洁的

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