《游戏界面设计》课件-03单元-(任务03-05)游戏图标的设计原则_第1页
《游戏界面设计》课件-03单元-(任务03-05)游戏图标的设计原则_第2页
《游戏界面设计》课件-03单元-(任务03-05)游戏图标的设计原则_第3页
《游戏界面设计》课件-03单元-(任务03-05)游戏图标的设计原则_第4页
《游戏界面设计》课件-03单元-(任务03-05)游戏图标的设计原则_第5页
已阅读5页,还剩12页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

任课教师:樊朴

联系方式/p>

游戏界面设计GameICONDesign目录矢量图标的设计原则功能图标的设计原则物品图标的设计原则矢量图标的设计原则对称性:图案沿轴对称或中心对称,讲究重复、循环的美感矢量图标的设计原则平衡性:不能对称的图案,也讲究平衡,追求稳定矢量图标的设计原则可识别性:让玩家可通过外形了解职业特征,如果是较为冷门的职业,也要尽量采用便于理解的外形矢量图标的设计原则线条粗细适中:矢量图标在游戏中展示的面积较小,不可采用过粗的线条显得笨重,也不可采用过细的线条不易识别矢量图标的设计原则色彩简洁:多使用高明度的纯色或柔和的渐变色,避免花哨。矢量图标的设计原则边缘清晰:矢量图标多采用矢量软件绘制,必须保证边缘清晰功能图标的设计原则易识别性:功能图标的图形通常配合着文字出现,其外形必须与图标文字严格对应,不产生歧义功能图标的设计原则复杂性:功能图标为游戏功能的入口,要避免使用过于简单的外形,尤其是立体型图标。立体功能性图标,通常会使用两种图像的组合,或给图像赋予更多的细节功能图标的设计原则一致性:放置在相同位置的图标,必须具备相同的外形特征扁平型图标必须保证线条走向、粗细、大致形状、繁简程度保持一致立体型图标必须保证图标的角度、繁简程度、颜色风格一致物品图标的设计原则易识别性:物品图标的外形均从现实的货物、衣物、武器、道具演化而来,应遵循显示物品的造型规范物品图标的设计原则成长性:应按照物品等级,为该物品设计符合其等级的外观表现物品图标的设计原则成长性:应按照物品等级,为该物品设计符合其等级的外观表现物品图标的设计原则系列性:同一个物品,设计造型大致相同,不同细节不同颜色的多个版本物品图标的设计原则系列性:同一个物品,设计造型大致相同,不同细节不同颜色的多个版本物品图标的设计原则角色性/职业性:针对不同种族、不同外形、不同角色的物品,

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论