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文档简介

电子书包系统的交互模型设计的开题报告一、选题背景及意义近年来,随着移动互联网技术的不断发展,电子书籍的使用率越来越高,人们的阅读方式也在发生着变化。同时,人们有了更多样化的读书选择,从传统的纸质图书到电子书籍的转变,使得阅读成本大幅降低。但是,对于学生来说,随着学习压力的不断增加,背负重重的书包成为了一个长期困扰他们的问题。为了解决这一问题,学校图书馆普遍推出了电子书包服务。通过这种服务,学生可以将课本和必读书籍转化为电子书,在电子设备中进行阅读和学习。但是,当前的电子书包系统大多存在着操作复杂、界面不友好、交互体验不佳等问题,难以满足用户的使用需求。因此,本文将探讨电子书包系统的交互模型设计,以提高系统的使用体验和用户满意度,进一步满足用户的阅读需求,提高学习效率。二、主要研究内容1.系统需求调研:通过对已有电子书包系统的调研和用户需求分析,确定本系统所需的功能和特点,为后续的交互模型设计提供参考。2.交互模型设计理论研究和方法选择:对目前常用的交互模型设计理论和方法进行深入研究,确定适合本系统的设计方法。3.系统用例图设计:基于需求调研和方法选择,设计系统用例图,明确系统的功能和交互流程。4.系统交互视觉设计:根据系统用例图和设计方法,进行交互视觉设计,包括界面、交互元素等设计。5.系统交互模型测试与评估:通过用户测试和评估,对设计的交互模型进行调整和优化,最终形成可行的电子书包系统交互模型。三、研究方案及进度研究方案:1.系统需求调研:通过在线调查、用户访谈等方式,收集相关信息,确定本系统所需的功能和特点。2.交互模型设计理论研究和方法选择:阅读大量文献,掌握常用的交互模型设计理论和方法,并进一步针对本系统的特点进行分析。3.系统用例图设计:根据需求调研和方法选择,设计系统用例图,明确系统的功能和交互流程。4.系统交互视觉设计:根据系统用例图和设计方法,进行交互视觉设计,包括界面、交互元素等设计。5.系统交互模型测试与评估:选取一定数量的用户,对设计的交互模型进行测试和评估,根据用户反馈进行调整和优化。进度:1.系统需求调研:2022年6月-7月2.交互模型设计理论研究和方法选择:2022年7月-8月3.系统用例图设计:2022年8月-9月4.系统交互视觉设计:2022年9月-10月5.系统交互模型测试与评估:2022年10月-11月四、预期成果与意义本文将对电子书包系统的交互模型设计进行深入研究,提出一种能够满足用户阅读需求、操作简单、界面友好等特点的交互模型设计方案。其预期成果包括:1.设计出一套完整的电子书包系统交互模型设计方案,包括用例图、交互视觉设计等。2.通过用户测试和评估,对设计的交互模型进行调整和优化,形成可行的电子书包系统交互

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