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虚拟现实VR虚拟现实目录虚拟现实近年来的发展虚拟现实技术简介虚拟现实的应用虚拟现实的五大障碍虚拟现实的未来结论目录虚拟现实近年来的发展虚拟现实技术简介虚拟现实的应用虚拟现实的五大障碍虚拟现实的未来结论虚拟现实近年来的发展Google——5月29日I/O大会1.发布了更大尺寸的Cardboard

Cardboard升级为6英寸的版本。Cardboard已经有了上百款应用,SDK也即将开放支持iOS系统使用。已经有超过100万人体验到了Cardboard。2.发布了一种名为「Jump

」的VR拍摄解决方案

「Jump

」用16部GoPro搭建一套360°全景相机系统。「Jump

」的算法支持全局色彩校正和3D景深修正,经过处理后便可以生成一幅适合VR观看的图像。更为重要的是,在今年夏天,Youtube将会支持VR设备视频。Google打算将Youtube打造成为一个虚拟现实视频中心。苹果2013

年苹果公司以

3.45

亿美元的价格收购了以色列传感器公司

PrimeSense。这项收购是苹果公司史上最大手笔的收购之一。2014年苹果为其眼镜系统申请了美国专利。这项头戴式显示专利用于“为用户提供个人媒体观看体验。”2015年2月28日苹果官方网站招聘信息页面列出了光学显示工程师、高级显示软件工程师等职位,这些职位都跟显示和投影系统研发相关。这些工作职位几乎很明确地表明苹果正准备进一步深入到该领域。2015年5月29日悄悄地收购了Metaio。Metaio是2003年由大众的一个项目衍生出来的一家虚拟现实初创公司。Facebook的OculusVR2012年8月,Oculus筹资近250万美元,首轮融资达1600万美元。2013年,OculusRift推出了开发者版本,在其官方网站出售,价格为300美元。2014年3月26日Facebook以20亿美元收购虚拟现实厂商Oculus。2015年5月7日,Oculus在官方博客宣布其消费者版的虚拟现实头盔OculusRift将于2016年一季度正式发售,而预售将在2015年晚些时候开始。三星GearVR2015年5月11日虚拟现实眼镜GearVR开卖。和其他VR眼镜最大的不同在于,三星GearVR并未在眼镜中集成太多的硬件,而是需要跟GalaxyS6或S6Edge配合使用——你需要把三星手机组合进GearVR中,才能享受后者带来的震撼视觉效果。这款虚拟现实眼镜最早发布于年初的巴塞罗那展会。HTCViveHTCVive是今年3月初在巴塞罗那世界移动通信大会(MWC)上,HTC与知名游戏开发商Valve合作开发的一款头戴式VR设备。相比起表现平平的HTC新旗舰手机OneM9,HTCVive为HTC赢回了不少赞誉。科技媒体TheVerge记者VladSavov在体验之后表示,由于HTCVive的帧率达到90

fps,一旦戴上就不愿意将它放下。索尼ProjectMorpheus:一切都为了游戏2015年3月5号在旧金山举行的游戏开发者大会(GameDevelopersConference)中,索尼对外展示了最新研发的PS4虚拟现实头戴设备ProjectMorpheus。索尼同时宣布,该公司将于2016年上半年发布这款外设。新版本的ProjectMorpheus采用了5.7英寸OLED显示屏,画面更加清晰。ProjectMorpheus能够以每秒120帧的频率处理视频。腾讯的TOS+2015年5月27日腾讯在其全球移动互联网大会上发布了TOS+智能硬件开放平台战略,腾讯COO任宇昕表示,将通过开放开发标准和接口,让TencentOS与更多的开发者合作,针对虚拟现实等智能硬件领域,以软硬件结合的方式,提升用户体验。据说腾讯互娱事业部也在向国内的VR创业团队挖人,正在筹备VR内容无疑,而基于腾讯在互联网领域的覆盖,成为VR领域正在意义上的平台也应该在他们的考量之内。暴风魔镜2015年6月,暴风

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