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文档简介

透视与构图讲授人:陈爽《三维场景动画设计》课程透视

我们看到的自然界物象呈近大远小的空间就是透视,透视是研究物体在人们观察角度改变而呈现不同状态的一门科学。

通常在距离的前提下,空间越深,透视越大。同样大小的物体,也会因视点与物体远近距离的不同而产生大小变化。因此放得离你近的东西,紧缩感觉较强烈。这种近大远小视觉感受,称之为透视现象。透视原理与常见构图方式2.1透视原理概述2透视的基本术语《三维场景动画设计》课程2视点(目点):观察者眼睛的位置,以点来表示,此点称为视点。视中线:观察者眼睛注视的方向称为中视线。透视画面:假设在观察者视点与被观察物景之间,所放置的与中视线相垂直的透明平面称为透视画面。心点:中视线同透视画面相交的点称为心点。视平线:通过心点作水平线,此水平线称为视平线。基线:透视画面最下的边缘和水平面相交的直线称为基线。视域:眼睛所看到的范围称为视域。视线:视点与透视点的假设连线称为视线。视高:视点同地平面的高度称为视高。视距:视点同透视画面的距离称为视距。余点:在视平线上,心点两侧的所有点称为余点。天点(升点):在透视画面上,视平线之上的所有点称为天点。地点(降点):在透视画面上,视平线之下的所有点称为地点。灭点:透视直线向远方消失后所形成的点称为灭点。灭线:透视平面向远方消失后所形成的线称为灭线。2.1透视原理概述透视原理与常见构图方式《三维场景动画设计》课程平视——视点越高,地平线越高最大视域——横视角180度,竖视角130度正常视域——60度大于人眼视角的镜头叫广角镜头小于人眼视角的镜头叫长焦镜头标准镜头与人眼看物体的效果最接近

视点和视平线2视平线是与视点等高的一条水平线。视平线统一整个画面透视视平线根据作画者眼睛高低而变化画面中的一切景物的变化与视平线相关2.1透视原理概述透视原理与常见构图方式根据观察者与被观察事物的距离、角度等因素,可以把透视分为平行透视、成角透视、三点透视。《三维场景动画设计》课程2.2透视分类2一点透视一个立方体,如果有一个面与画面平行,那么它的变线(共四条)在画面中消失于灭点(心点)的作图方法叫做平行透视,又称一点透视。一点透视(平行透视)透视原理与常见构图方式彼此平行、前后成排的建筑物的侧面,处在同一直角面上,上下两条直角边消失到一个心点,而不能因为建筑物近大远小,心点就发生移位变化。《三维场景动画设计》课程2.2透视分类2一点透视容易出现的错误错误正确透视原理与常见构图方式同一视域平行透视的立方体、桌子直角边应消失到一个心点,不能—左一右。《三维场景动画设计》课程2.2透视分类2一点透视容易出现的错误错误正确透视原理与常见构图方式同一视域平行透视的书、桌子直角边,不能因位置高低,而心点也分上下。两个心点,会引出两条视平线。上下直角边应消失到同一心点。《三维场景动画设计》课程2.2透视分类2一点透视容易出现的错误错误正确透视原理与常见构图方式《三维场景动画设计》课程2.2透视分类2一点透视画面特征

平行透视的特点决定着平行透视构图的效果,比如平行透视关系中的水平原线,在画面上会产生一种平衡稳定的因素;有一组变线——直角线,都向视域中心顺延集中,可以起到延伸视线,推远画面深度的作用;有一个灭点,形成一个视觉中心,是所有直角线的内核,起到集中视线,突出中心形象、情节的作用。透视原理与常见构图方式《三维场景动画设计》课程2.2透视分类2两点透视一个立方体没有一个面与画面平行,但有一条棱与水平面垂直,它的变线(共8条)描绘在画面中,分别消失于灭点的作图方法称为成角透视,也叫两点透视。平行透视是景物纵深与视中线平行而向心点消失。成角透视就是景物纵深与视中线成一定角度的透视,景物的纵深因为与视中线不平行而向心点两侧的余点消失。两点透视(成角透视)透视原理与常见构图方式《三维场景动画设计》课程2.2透视分类2两点透视易出现的问题同一建筑两组成角边所形成的左右余点应统一到同一视平线上。错误正确透视原理与常见构图方式《三维场景动画设计》课程2.2透视分类2两点透视易出现的问题互为平行的三排楼房的两组成角边应分别消失到左右两个余点上,不能各自独立消失。错误正确透视原理与常见构图方式《三维场景动画设计》课程2.2透视分类2两点透视易出现的问题同一建筑上下两部分的左右成角边所形成的余点应统一到同一视平线上,不能因层而异。错误正确透视原理与常见构图方式《三维场景动画设计》课程两点透视画面特征

成角透视状态的立方体具有两个方向的消失变化,且灭点偏离心点,和平行透视的中心一点消失平衡不一样,是一种左右二点消失平衡。在画面中,成角边线呈现一定的倾斜度,比平行透视活泼一些。2.2透视分类透视原理与常见构图方式2《三维场景动画设计》课程三点透视三点透视一般用于超高层建筑,俯瞰图或仰视图。立方体相对于画面,其面及棱线都不平行时,面的边线可以延伸为三个消失点,用俯视或仰视等去看立方体就会形成三点透视。2.2透视分类透视原理与常见构图方式2《三维场景动画设计》课程网格透视网格透视是设计透视场景的快捷方法,根据网格坐标对应的方法求出景物的透视。依据一定的视点高度和一定的观察角度,常用的网格图分为一点透视网格图,两点透视网格图和三点透视网格图,每一种网格图又分为室外场景网格、室内场景网格和总平面网格。2.2透视分类透视原理与常见构图方式2室内场景所用网格室外场景所用网格场景总平面所用网格《三维场景动画设计》课程对称与均衡

“对称”是指画面中的上下、左右的图形完全相同或是基本相似,其画面较为单纯、简单,呈现出稳定的静态感,对称的图形本身便是平衡的,也可以说对称是平衡的一种特殊形式,是平衡的最终极体现。平衡是对画面构图要求的主要特征,在平衡中心两边的图形分量应该是相当的,它区别于对称的完全一致,它可以是不对称的,但二者带来的视觉和心理感受应该都是平衡的。2.3构图基本规律透视原理与常见构图方式2对称平衡《三维场景动画设计》课程对比与调和

“对比”与“调和”是一对互补词,对比是指在统一中追求变化,调和是指在变化中需求统一。人类在认识事物的时候都是在对比之中的,对比无处不在,而作为一个完整的视觉设计画面,必须有统一的规范,不能让人感觉杂乱无章,因此,对比与调和虽互补,却又往往同时存在。2.3构图基本规律透视原理与常见构图方式2《三维场景动画设计》课程黄金分割黄金分割构图法的基本理论来自于黄金比例——1:1.618,这个比例在我们生活的大自然中比比皆是。黄金比率主要用意在表达“和谐。黄金螺旋利用斐波那契数列的各数字作为长度组成为一个一个的正方形。一连串在正方形上的对角点会形成一条路径,引领观赏者以最自然的方式欣赏框架内的画面。2.3构图基本规律透视原理与常见构图方式2《三维场景动画设计》课程水平构图

水平式构图,常有一种平稳、宁静、深远的意境,几条长短不同的平行线,逐渐归到远处的地平线上,给人以开阔,平稳的感觉。常用于表现平静如镜的湖面、微波荡漾的水面、一望无际的平川、辽廓无垠的草原等。2.4常见的构图方式透视原理与常见构图方式22.4常见的构图方式透视原理与常见构图方式2垂直构图垂直构图能增强威严感和崇高感,垂直线构图的特点为:严肃、宁静,垂直于画面的物体动感会相对来说会变少。从参天大树、高耸的柱子等笔直的形象中,可以对垂直线形成严肃、庄严、寂静的感觉。2.4常见的构图方式透视原理与常见构图方式2斜线构图

这种构图有延伸、冲动的视觉效果,也称为对角线构图,由于斜线容易使人感到重心不稳,动感强烈,倾斜的角度越大,视觉上的动感也越强。其构图特点也给人一种不稳定的感觉,常表现山与水的交错,大面积斜坡上的建筑物等。2.4常见的构图方式透视原理与常见构图方式2曲线构图曲线通常表现为优美、浪漫、优雅和变化,是一种难得而珍贵的线条,它比横线和竖线都更具有变化性。这种构图方式能将观赏者的视线及注意力有效牵引、聚集在整个画面的某个点或线上,形成一个视觉中心,画面中相交的透视线条所呈现的角度越大,画面的视觉空间效果越显著。2.4常见的构图

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