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文档简介
19/22半色调图案的自动生成与评价第一部分半色调图案生成算法综述 2第二部分基于统计模型的半色调图案生成 4第三部分基于几何模型的半色调图案生成 7第四部分基于物理模型的半色调图案生成 9第五部分半色调图案评价指标 11第六部分人眼感知特性对评价的影响 14第七部分基于视觉心理的半色调图案评价 17第八部分半色调图案生成与评价的应用领域 19
第一部分半色调图案生成算法综述关键词关键要点【Floyd-Steinberg算法】
1.通过量化误差分布将灰度图像转换为二值图像,保留原始图像的细节和纹理。
2.利用掩码模板逐个像素处理,将误差量化并扩散到邻近像素。
3.计算复杂度低,适用于实时应用,但生成图案的边缘可能会出现锯齿。
【Jarvis-Judice-Ninke算法】
半色调图案生成算法综述
半色调图案生成算法通过将连续色调图像转换为仅含有限数量不同尺寸和形状的墨滴或像素的图像,在印刷和显示技术中发挥着至关重要的作用。半色调图案的质量和效率对于图像再现的准确性和视觉效果至关重要。
以下是对半色调图案生成算法的一般综述:
基于网格的算法
*有序网格算法:最简单的半色调算法,将图像划分为规则网格。每个网格单元的着色取决于图像相应像素的亮度,高于或低于预定义的阈值。
*随机网格算法:在有序网格的基础上,将阈值随机分配给网格单元。这会产生更平滑的过渡,同时保持良好的网格结构。
*蓝噪声算法:产生具有低频能量和类似湍流外观的蓝噪声图案。这些算法通过扭曲网格或使用基于傅立叶变换的方法来实现。
基于距离的算法
*错误扩散算法:一种流行的半色调算法,将像素化误差累加到邻近像素。这产生具有柔和过渡和高度细节的图案。
*Floyd-Steinberg算法:一种常用的错误扩散算法,在4个方向上扩散误差。
*Jarvis-Judice-Ninke算法:一种改进的错误扩散算法,在8个方向上扩散误差,产生更平滑的结果。
基于调制传输函数(MTF)的算法
*Fourier半色调算法:使用傅立叶变换将图像分解为空间频率分量。每个频率分量被独立调制,以产生半色调图案。
*随机调频算法:将图像像素映射到随机选择的载波频率上。这产生具有逼真感和低可见性的半色调图案。
基于基于区域的方法
*区域生长算法:将图像分割成相似的区域,并为每个区域分配一个半色调单元。اینفنياتتنتجأنماطًانصفيةذاتحوافمحددةجيدًا.
*形态学半色调算法:使用形态学运算(例如膨胀和腐蚀)来生成半色调图案。这产生具有特定形状和纹理的图案。
基于学习的算法
*机器学习算法:使用机器学习模型来学习半色调生成过程。这些模型可以从数据中提取特征,并预测最优的半色调图案。
*神经网络算法:一种深度学习方法,可以使用图像数据训练神经网络,以生成高质量的半色调图案。
评价指标
半色调图案的质量通常根据以下指标进行评估:
*视觉质量:图案的美观和逼真度。
*网格结构:图案中网格结构的可见性。
*细节保真度:图案中原始图像细节的再现。
*对比度:图案中的黑色和白色区域之间的差异。
*空间频率:图案中可感知频率的范围。
具体的选择算法取决于图像类型、打印或显示技术以及所需的图像质量。第二部分基于统计模型的半色调图案生成关键词关键要点概率分布模型
1.概率分布模型,如高斯分布或拉普拉斯分布,用于模拟半色调图案中的像素值分布。
2.模型参数通过最大似然估计或其他优化方法从训练数据中估计。
3.由概率分布模型生成的图案具有自然而平滑的色调过渡,并且与原始图像具有良好的视觉相似性。
非线性回归模型
1.非线性回归模型,如神经网络或支持向量机,用于学习输入图像像素值与半色调图案像素值之间的非线性映射关系。
2.模型通过反向传播或其他训练算法从训练数据中学习参数。
3.由非线性回归模型生成的图案能够捕捉图像中精细的纹理和细节,并产生逼真的半色调效果。
生成对抗网络(GAN)
1.GAN是一种生成式模型,包含一个生成器和一个判别器。生成器生成半色调图案,而判别器区分生成的图案与真实的图案。
2.通过对抗性训练,生成器逐渐学习产生高度逼真的半色调图案,而判别器则越来越难以区分生成的图案和真实图案。
3.GAN生成的图案可以具有很高的视觉质量,并且能够学习复杂而多样的半色调纹理。
变分自编码器(VAE)
1.VAE是一种生成式模型,由编码器和解码器组成。编码器将输入图像编码为潜在空间中的隐变量。
2.解码器使用潜在空间中的隐变量生成半色调图案。
3.VAE生成的图案能够保留输入图像中的主要特征和结构,同时产生平滑而连续的色调过渡。
条件生成模型
1.条件生成模型,如条件GAN或条件VAE,将额外信息融入半色调图案的生成过程中。
2.额外信息可以是输入图像的风格、颜色调色板或其他属性。
3.条件生成模型允许生成用户自定义或特定于上下文的半色调图案,从而提高生成图案的多样性和灵活性。
可控制生成
1.可控制生成是指能够通过用户交互或外部输入来控制半色调图案的生成过程。
2.可以通过提供噪声、条件信息或其他参数来控制生成的图案的风格、纹理和整体外观。
3.可控制生成使半色调图案的设计和自定义更加灵活,并允许艺术家和设计师探索各种创意可能性。基于统计模型的半色调图案生成
基于统计模型的半色调图案生成方法是一种利用统计模型来生成半色调图案的方法。这种方法首先需要收集一组半色调图案样本,然后利用这些样本训练一个统计模型。训练好的模型可以用来生成新的半色调图案。
基于统计模型的半色调图案生成方法的优点是能够生成具有真实感和多样性的半色调图案。这种方法的缺点是训练模型需要大量的数据,并且训练过程可能非常耗时。
基于统计模型的半色调图案生成方法常用的统计模型包括:
*马尔可夫模型:马尔可夫模型是一种用于建模随机过程的统计模型。马尔可夫模型假设当前状态只依赖于前一个状态,而与其他状态无关。基于马尔可夫模型的半色调图案生成方法可以利用马尔可夫模型来建模半色调图案的像素之间的关系,并利用训练好的马尔可夫模型来生成新的半色调图案。
*隐马尔可夫模型:隐马尔可夫模型是一种用于建模随机过程的统计模型。隐马尔可夫模型假设当前状态只依赖于前一个状态,但不能直接观察到。基于隐马尔可夫模型的半色调图案生成方法可以利用隐马尔可夫模型来建模半色调图案的像素之间的关系,并利用训练好的隐马尔可夫模型来生成新的半色调图案。
*条件随机场:条件随机场是一种用于建模随机场条件概率分布的统计模型。条件随机场假设随机场中的每个变量只依赖于其邻居变量,而与其他变量无关。基于条件随机场的半色调图案生成方法可以利用条件随机场来建模半色调图案的像素之间的关系,并利用训练好的条件随机场来生成新的半色调图案。
基于统计模型的半色调图案生成方法的应用
基于统计模型的半色调图案生成方法可以应用于各种领域,包括:
*图像处理:基于统计模型的半色调图案生成方法可以用于图像处理中的各种应用,例如图像增强、图像压缩、图像去噪等。
*计算机图形学:基于统计模型的半色调图案生成方法可以用于计算机图形学中的各种应用,例如三维建模、动画制作、游戏开发等。
*印刷术:基于统计模型的半色调图案生成方法可以用于印刷术中的各种应用,例如书籍印刷、报纸印刷、杂志印刷等。
基于统计模型的半色调图案生成方法的发展前景
基于统计模型的半色调图案生成方法是一种很有前景的研究领域。随着统计模型的发展,基于统计模型的半色调图案生成方法将能够生成更加真实感和多样性的半色调图案。这种方法将能够在图像处理、计算机图形学、印刷术等领域发挥更大的作用。第三部分基于几何模型的半色调图案生成关键词关键要点【几何模型的半色调图案生成】
1.几何模型通过构建规则或随机的几何形状,为半色调图像生成可预测且可控的图案。它提供了对图案结构和纹理的明确控制,实现了半色调过程的可重复性和一致性。
2.几何模型可以生成各种图案类型,包括点半色调、线半色调、网格半色调和随机半色调。这些图案具有不同的纹理和视觉效果,可以满足不同的图像处理需求。
3.几何模型的优点在于其可扩展性、鲁棒性和效率。它可以生成复杂且大规模的半色调图像,同时保持计算资源的节约。
【基于颜色模型的半色调图案生成】
基于几何模型的半色调图案生成
基于几何模型的半色调图案生成是一种通过几何形状的排列和组合来生成半色调图案的技术。这种方法通过利用几何形状的固有特性,如对称性、规则性和重复性,创造出具有视觉吸引力和美学的半色调图案。
切分法
切分法是基于几何模型的半色调图案生成中最常用的方法之一。它涉及将一个形状(通常是一个圆形或正方形)切分成更小的子形状,然后对这些子形状进行排列以形成半色调图案。切分法可以产生各种各样的图案,从简单的点阵到复杂的马赛克。
重叠法
重叠法是另一种生成基于几何模型的半色调图案的方法。它涉及将多个形状重叠放置在一起,然后根据它们重叠的区域创建半色调图案。重叠法可以产生具有三维外观和纹理的半色调图案。
镶嵌法
镶嵌法涉及使用各种形状填充一个给定的区域,创建一种不留任何间隙的图案。镶嵌法可以产生具有规则性和对称性的半色调图案,特别适用于创建复杂而详细的图像。
参数化方法
参数化方法是基于几何模型的半色调图案生成的一种更高级的方法。它涉及使用数学方程来定义几何形状的参数,从而允许对图案外观进行实时控制。参数化方法使图案生成者能够探索无限数量的图案变化,创造出高度定制化和原创性的半色调图案。
评估
基于几何模型的半色调图案的评价通常根据以下几个标准进行:
视觉质量:图案的美学吸引力,包括其对称性、色彩平衡和整体视觉效果。
空间利用率:图案中无意义空间的百分比,表示图案的有效性。
视觉调制率:图案中不同亮度色调的数量,表示图案的动态范围。
计算复杂性:生成图案所需的计算资源,包括时间和内存占用。
应用
基于几何模型的半色调图案具有广泛的应用,包括:
印刷和数字媒体:用于图像和文本的半色调印刷和显示。
纺织品和时尚:用于布料、服装和配饰上的图案设计。
产品设计:用于包装、产品表面和装饰品的图案。
建筑和室内设计:用于墙壁、地板和天花板上的装饰图案。
艺术和图形设计:用于创造性的表达、抽象艺术和数字插图。第四部分基于物理模型的半色调图案生成关键词关键要点基于物理模型的半色调图案生成
1.物理模拟:使用物理定律模拟油墨扩散、纸张吸水等过程,生成具有真实感的半色调图案。
2.粒子系统:将油墨滴建模为粒子,模拟其运动、碰撞和相互作用,形成图案。
3.流体动力学模型:应用流体动力学方程模拟油墨扩散和纸张吸水,从而生成更为精确的图案。
基于统计模型的半色调图案生成
1.概率模型:采用贝叶斯网络、马尔可夫随机场等概率模型,描述油墨分布的概率分布。
2.条件随机场:利用条件随机场表示油墨分布之间的依赖关系,生成符合统计规律的图案。
3.深度学习模型:使用卷积神经网络等深度学习模型,从数据中学习油墨分布的特征,并生成高质量的图案。基于物理模型的半色调图案生成是利用物理模型来模拟半色调图案的生成过程,从而实现半色调图案的自动生成。这种方法通常使用物理学的原理和定律来描述半色调图案的生成过程,并通过计算机程序来实现这些原理和定律,从而生成半色调图案。
基于物理模型的半色调图案生成方法主要有以下几种:
基于扩散方程的半色调图案生成方法:这种方法是基于扩散方程来模拟半色调图案的生成过程。扩散方程是一种数学方程,它描述了物质在空间中扩散的过程。在半色调图案生成中,扩散方程被用来描述墨滴在纸张上的扩散过程。通过求解扩散方程,可以得到墨滴在纸张上的分布情况,从而生成半色调图案。
基于泊松方程的半色调图案生成方法:这种方法是基于泊松方程来模拟半色调图案的生成过程。泊松方程是一种数学方程,它描述了电势在空间中的分布情况。在半色调图案生成中,泊松方程被用来描述墨滴在纸张上产生的电势分布情况。通过求解泊松方程,可以得到墨滴在纸张上的分布情况,从而生成半色调图案。
基于相场模型的半色调图案生成方法:这种方法是基于相场模型来模拟半色调图案的生成过程。相场模型是一种数学模型,它描述了不同相态物质的界面演化过程。在半色调图案生成中,相场模型被用来描述墨滴在纸张上的界面演化过程。通过求解相场模型,可以得到墨滴在纸张上的分布情况,从而生成半色调图案。
基于物理模型的半色调图案生成方法具有以下几个优点:
生成图案质量高:基于物理模型的半色调图案生成方法可以生成高质量的半色调图案,这些图案具有良好的视觉效果。
生成速度快:基于物理模型的半色调图案生成方法生成图案的速度很快,这使得它们可以被用于实时生成半色调图案。
参数可控性强:基于物理模型的半色调图案生成方法的参数可控性强,这使得它们可以被用于生成各种不同类型的半色调图案。
基于物理模型的半色调图案生成方法也存在一些缺点:
计算复杂度高:基于物理模型的半色调图案生成方法的计算复杂度高,这使得它们在生成大尺寸的半色调图案时可能会遇到困难。
内存消耗大:基于物理模型的半色调图案生成方法的内存消耗大,这使得它们在生成大尺寸的半色调图案时可能会遇到困难。
尽管存在一些缺点,基于物理模型的半色调图案生成方法仍然是一种非常有效的半色调图案生成方法,它可以被用于生成高质量的半色调图案。第五部分半色调图案评价指标关键词关键要点人眼模型
1.人眼视觉特性是半色调图案评价的重要依据。
2.人眼对不同频率和方向的图案敏感性不同,对低频、水平和垂直方向的图案更加敏感。
3.人眼对图案的对比度和空间频率也有不同的敏感性,在一定范围内,对比度和空间频率越高,图案越容易被识别。
图案主观评价
1.主观评价是评价半色调图案质量最直接的方法,但具有主观性强、评价结果不一致等缺点。
2.常用的主观评价方法包括:①视觉比较法,将待评价图案与标准图案进行比较,根据相似程度评价图案质量;②评分法,根据预先设定的评价标准,对图案质量打分;③排序法,将待评价图案按质量从优到劣排序。
图案客观评价
1.客观评价是评价半色调图案质量的另一种方法,具有客观性强、评价结果一致性好等优点。
2.常用的客观评价方法包括:①均方误差(MSE),计算待评价图案与标准图案之间的误差平方和;②峰值信噪比(PSNR),计算待评价图案与标准图案之间的峰值信噪比;③结构相似性指数(SSIM),计算待评价图案与标准图案之间的结构相似性。
图案复杂度评价
1.图案复杂度是评价半色调图案质量的重要指标之一。
2.常用的图案复杂度评价方法包括:①香农熵,计算图案中不同灰度级出现的概率,并计算香农熵;②归一化压缩距离,计算待评价图案与标准图案之间的归一化压缩距离;③分形维数,计算图案的分形维数。
图案均匀性评价
1.图案均匀性是评价半色调图案质量的重要指标之一。
2.常用的图案均匀性评价方法包括:①灰度共生矩阵(GLCM),计算图案中灰度级之间共生的概率,并计算GLCM的各项参数,如能量、对比度、相关性等;②局部二值模式(LBP),将图案划分为局部区域,并计算每个区域的LBP值,然后统计LBP值的分布情况;③梯度直方图(HOG),计算图案中梯度的方向和幅度,并统计梯度直方图的分布情况。
图案保边性评价
1.图案保边性是评价半色调图案质量的重要指标之一。
2.常用的图案保边性评价方法包括:①边缘检测,使用边缘检测算子检测图案中的边缘,并计算边缘检测结果与标准边缘的相似程度;②梯度反向传播(GBP),计算图案中梯度的方向和幅度,并使用反向传播算法优化梯度,使优化后的梯度更加接近标准梯度;③边缘增强,使用边缘增强算法增强图案中的边缘,使边缘更加清晰。半色调图案评价指标
半色调图案评价指标衡量图案的视觉质量和印刷适性,主要包括以下方面:
视觉质量指标
*平均调值(AMT):图案中所有点的平均亮度,反映图案的整体明暗程度。理想值一般为50%。
*对比度:图案中亮部和暗部之间的亮度差,反映图案的视觉冲击力。理想值为100%。
*调制传递函数(MTF):反映图案传递各种空间频率分量的能力,值越大,图案分辨率和细节表现越好。
*纹理不均匀度(TUI):图案中不同区域纹理的差异,值越大,图案纹理越不均匀。理想值为0。
*易读性(RD):图案中文本或图像的识别容易程度,值越大,图案对信息传递越有效。
印刷适性指标
*网点扩大率:印刷过程中,网点由于油墨扩散而增大的百分比。值越大,印刷图案更易糊版,细节丢失。理想值一般为5%。
*桥接:网点之间因油墨扩散而连接的现象。严重桥接会导致图案模糊,细节丢失。理想值为0。
*网点边缘锐度(ED):网点边缘的清晰度,值越大,印刷图案更清晰锐利。
*墨迹覆盖率(IRC):图案中墨水覆盖的面积百分比。值越大,印刷图案更深,成本更高。理想值根据印刷目的和材料而定。
*不网纹(MUR):图案中未被网点覆盖的空白区域。值越大,印刷图案更亮,细节丢失更明显。理想值为0。
其他指标
*主观评价:由人类视觉系统对图案的感知和评价,反映图案的美观度和接受度。
*印刷适应性:图案能否满足不同印刷材料和工艺的要求,例如适印性、套印精度和耐摩擦性。
*计算复杂度:生成半色调图案的算法复杂度,影响图案生成速度和效率。
综合评价
半色调图案的综合评价需要考虑以上所有指标,并根据不同的印刷目的和要求权衡各指标的重要性。例如,高对比度图案可能在视觉上更有吸引力,但印刷适应性可能较差;低纹理不均匀度的图案印刷质量更高,但计算复杂度可能更高。因此,需要根据具体需求选择合适的半色调图案评价指标和生成算法。第六部分人眼感知特性对评价的影响关键词关键要点视觉灵敏度
1.人眼对不同空间频率和方向的敏感度不同,中频区域的敏感度最高,低频和高频区域的敏感度较低。
2.视觉灵敏度受光照水平和观察时间的共同影响,在中低光照水平下,低空间频率区域的灵敏度下降,而在高光照水平和较短观察时间下,高空间频率区域的灵敏度下降。
3.视觉灵敏度还受视网膜部位的影响,中心凹的灵敏度最高,周边视网膜的灵敏度逐步降低。
对比敏感度
1.对比敏感度是指人眼区分接近灰度级物体的能力,它随空间频率的增加而降低。
2.对比敏感度受多种因素影响,如年龄、屈光不正和病理因素等。
3.对比敏感度的下降是视觉功能下降的重要征兆,可以早期发现和诊断某些眼部疾病或神经系统疾病。
空间视觉
1.空间视觉是指人眼对物体位置、形状和大小的感知能力。
2.空间视觉包括视敏度、立体视、色立体视和运动视等方面。
3.空间视觉对日常活动至关重要,如阅读、驾驶和操作机器等。
颜色视觉
1.颜色视觉是指人眼对不同波长光线的感知能力。
2.人眼对不同波长的光线敏感度不同,三基色(红、绿、蓝)的敏感度最高。
3.颜色视觉障碍,如色盲和色弱,会影响人对色彩的感知和识别。
运动视觉
1.运动视觉是指人眼对物体运动的感知能力。
2.运动视觉包括运动方向、运动速度和运动物体跟踪等方面。
3.运动视觉对生存和活动至关重要,如判断物体移动方向、躲避危险和协调身体运动等。
边缘识别
1.边缘识别是指人眼对物体边缘和轮廓的感知能力。
2.边缘识别是人眼视觉加工的早期阶段,对物体识别和场景理解至关重要。
3.边缘识别与对比敏感度和空间视觉密切相关,受多种因素的影响。人眼感知特性对半色调图案评价的影响
人眼的感知特性对半色调图案的评价有着显著的影响。理解这些特性对于开发高效且视觉上令人愉悦的半色调图案至关重要。
视觉空间频率
人眼能够感知图像中的空间频率,即图像中明暗条纹或点的重复频率。对半色调图案而言,空间频率与点的大小和间距相关。
*低空间频率:大点和小间距,产生平滑且连续的调子。
*高空间频率:小点和大间距,产生纹理状、颗粒状的外观。
对比敏感度
人眼对不同对比度的图像区域的敏感度不同。对比敏感度达到峰值约为中间灰度,随着对比度增加或降低而下降。因此,半色调图案中的明暗区域对比度应优化,以最大化为特定空间频率下的对比敏感度。
明适应和暗适应
人眼能够适应不同光线条件下的亮度水平。明适应时,眼睛对亮区域更敏感,而暗适应时,对暗区域更敏感。这影响了半色调图案的感知亮度,因为在不同光线条件下对同一样式图案的亮度感知可能会不同。
视觉错觉
人眼会产生各种错觉,影响对半色调图案的感知。这些错觉包括:
*马赫带:在明暗区域过渡处产生的虚拟边界。
*赫尔曼网格:交叉处出现的明亮斑点。
*艾宾浩斯错觉:圆圈周围的点阵大小差异。
理解这些错觉有助于优化半色调图案的设计,以减少视觉失真并增强整体视觉体验。
视觉疲劳
长时间观看半色调图案会导致视觉疲劳。这主要是由眼睛不断调整以感知图案中的空间频率和对比度引起的。视觉疲劳会影响图像的感知质量,并可能导致眼睛干涩、头痛和其他不适。因此,半色调图案的设计应考虑视觉疲劳的影响,以确保长时间观看时的舒适度。
评价方法
评估半色调图案的人眼感知特性可以使用各种方法,包括:
*主观评估:由人类观察者对图案的视觉质量进行评分。
*客观评估:使用算法或仪器来测量特定感知特征,例如对比度、空间频率和视觉疲劳。
*组合评估:同时使用主观和客观方法,以获得对图案感知特性的全面理解。
结论
理解人眼感知特性对于优化半色调图案的生成和评价至关重要。考虑视觉空间频率、对比敏感度、明适应和暗适应、视觉错觉以及视觉疲劳等因素,可以创建视觉上令人愉悦且在各种条件下都能保持有效性的图案。通过有效利用人眼感知特性,可以增强半色调图案在印刷、显示和数字成像领域的应用。第七部分基于视觉心理的半色调图案评价关键词关键要点【视觉感知评价】
1.基于心理物理学,研究人类视觉系统对半色调图案的响应,包括亮度、对比度、纹理等感知特征。
2.结合视觉注意模型和眼动追踪技术,分析观察者对半色调图案的视觉探索和偏好。
3.探索不同文化背景和年龄段人群对半色调图案感知差异,为跨文化和包容性设计提供依据。
【审美评价】
基于视觉心理的半色调图案评价
1.视觉心理基础
*临界融合频率(CFF):观察者感知连续图像而不是离散点的最低频率。随着点阵频率的增加,点阵会融合成连续色调。
*空间视觉敏感度(VSS):眼睛对不同空间频率的敏感度。低频点阵图案更易于感知,而高频点阵图案则更难感知。
*明度对比度敏感度:眼睛对不同明度之间的差异的敏感度。高对比度图案更明显,而低对比度图案则更难以区分。
*纹理粗糙度:半色调图案的视觉纹理。粗糙的纹理更明显,而精细的纹理则不太明显。
2.主观评价方法
2.1视觉评级量表
*使用训练有素的观察者对半色调图案进行评分(例如,1-5分)。
*评分标准包括清晰度、伪影、纹理和整体质量。
2.2视觉比较试验
*将正在评估的图案与一组已知的参考图案进行比较。
*观察者选择他们认为质量最相似的图案。
3.客观评价方法
3.1能量谱法
*分析半色调图案的频谱能量分布。
*理想的图案具有平坦的频谱,表示所有空间频率都均匀分布。
3.2纹理分析
*使用纹理分析工具量化图案的粗糙度、方向性和均匀性。
*粗糙的纹理与低CFF和高VSS相关。
3.3明度对比度分析
*计算图案中不同明度级别之间的对比度。
*高对比度图案具有更高的视觉冲击力。
4.指标和模型
4.1印刷质量指数(PQI)
*一个综合指标,结合了CFF、VSS、明度对比度和纹理分析。
*PQI越高,图案质量越好。
4.2局部熵
*一个纹理粗糙度的度量,由相邻像素值之间的熵计算。
*高局部熵表示粗糙的纹理。
5.评价应用
基于视觉心理的半色调图案评价在以下领域得到应用:
*印刷质量控制
*显示器和投影仪校准
*图像处理优化
*数字艺术和摄影
6.持续的研究
*探索
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